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這絕地求生刺激戰場充的錢怎麼還

發布時間: 2022-11-15 02:44:11

⑴ 絕地求生刺激戰場免費一個月流量包怎麼退詳細步驟

如果是沃游戲流量特權(E)-9元,即《絕地求生:刺激戰場》手游專屬流量包,您可在訂購《絕地求生:刺激戰場》手游專屬流量包後,在游戲客戶端的訂購頁面即可退訂該服務(訂購和退訂頁面路徑一致)。若仍有疑問,聯通用戶請撥打客服電話4000-114-006進行咨詢,電信用戶請撥打客服電話118070進行咨詢。

⑵ 絕地求生,怎麼才能充vip

1、絕地求生充值購買有兩種方式第一種是你找到你要購買的道具,點擊購買。

⑶ 刺激戰場可以充錢嗎

刺激戰場是可以充錢的,刺激戰場已經改名成和平精英,充值步驟如下:

需要工具:手機、和平精英

一、手機上打開游戲進入到主界面,點擊商城。

⑷ 絕地求生有哪些充值方式,穿越火線有哪些充值方式可以用話費余額充值嗎哪些熱門游戲可以用話費余額充

絕地求生刺激戰場充值方法

1、據嗨客小編所知目前絕地求生刺激戰場才開始內測版本,有很多功能暫未完善,所以有很多功能不能使用;

2、目前游戲中暫未充值的入口,等待後續慢慢更新之後則會開始充值功能哦。

emmm講到騰訊游戲嘛,小夥伴們想必腦海中都各種浮現了老馬的各種表情包,比如

「想一想,不充值你會變得更強嗎?」

「充八萬會這樣??」

「小夥子,問問題之前,先想想你充了多少錢」

「tx游戲,沒錢玩你**」

「用錢創造快樂」

那麼問題來了,這次的這款刺激戰場是否會引入充值系統呢?

答案是肯定的。但是小夥伴們也不用擔心,因為這款游戲的充值系統,是屬於,你充值了也不會變得更強的那種哦。關於這個這次絕地求生的總監有進行了訪談回答,我們來具體看看官方關於刺激戰場氪金的資訊:絕地求生的創意總監Brendan Greene生命,在《絕地求生》中不會加入影響游戲平衡性的物品。所以小夥伴們可以放心別人會通過氪金變得更強的問題。不過因為游戲需要一個持續性的收入,所以會引入了皮膚系統,這些物品可以通過玩游戲獲得,還可以在steam市場上出售,但是這個是沒有特別的傷害之類的。

⑸ 絕地求生是不是要45塊錢

你說的是電腦端玩的那個嗎,目前絕地求生是免費注冊就可以玩了,不要錢,但只能打普通模式也就是人機模式,如果要打競技模式需要生存等級到80級,並且需要購買豪華版,大概70左右RMB,才能打競技模式

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絕地求生刺激戰場充值方法

1、據嗨客小編所知目前絕地求生刺激戰場才開始內測版本,有很多功能暫未完善,所以有很多功能不能使用;

2、目前游戲中暫未充值的入口,等待後續慢慢更新之後則會開始充值功能哦。

emmm講到騰訊游戲嘛,小夥伴們想必腦海中都各種浮現了老馬的各種表情包,比如

「想一想,不充值你會變得更強嗎?」

「充八萬會這樣??」

「小夥子,問問題之前,先想想你充了多少錢」

「tx游戲,沒錢玩你**」

「用錢創造快樂」

那麼問題來了,這次的這款刺激戰場是否會引入充值系統呢?

答案是肯定的。但是小夥伴們也不用擔心,因為這款游戲的充值系統,是屬於,你充值了也不會變得更強的那種哦。關於這個這次絕地求生的總監有進行了訪談回答,我們來具體看看官方關於刺激戰場氪金的資訊:絕地求生的創意總監Brendan Greene生命,在《絕地求生》中不會加入影響游戲平衡性的物品。所以小夥伴們可以放心別人會通過氪金變得更強的問題。不過因為游戲需要一個持續性的收入,所以會引入了皮膚系統,這些物品可以通過玩游戲獲得,還可以在steam市場上出售,但是這個是沒有特別的傷害之類的。

⑺ 刺激戰場充錢有什麼用

截止到2019年1月,《絕地求生:刺激戰場》游戲中沒有充值通道,無法充值。

(7)這絕地求生刺激戰場充的錢怎麼還擴展閱讀:

刺激戰場服飾幣獲得方式:

分解時裝可以獲得,普通時裝是1個時裝幣,高級時裝是3個時裝幣,稀有時裝是6個時裝幣,可以考慮分解相同的時裝或者是不要的時裝。這種只能是抽獎方式來獲得時裝,有期限的時裝是不能分解的,所以只能慢慢攢時裝來兌換套裝了。

快速獲得服裝幣技巧:

比如青春校園套裝,這個用6件裝備就可以換一套時裝,這樣的話我們就可以換好幾件,起碼可以換5~7件高級時裝,這個活動的時裝兌換重復的拿來分解,這種服裝幣就攢的很快了。

抽補給箱,這個沒什麼技巧,後面箱子開啟都是7000最高,推薦用雙倍金幣卡多刷刷金幣,這樣的話我們獲得時裝幣的速度也會快很多。

⑻ 絕地求生刺激戰場國際服怎麼充值

淘寶有代購,你也不想想看,怎麼用中國的錢買美國的點券?

⑼ 怎麼在絕地求生裡面充,vip

1、打開電腦,進入steam,點擊個人賬號

6、最後輸入自己的支付密碼進行付款即可

⑽ 如果《刺激戰場》游戲正式開啟氪金了,你還會繼續玩下去嗎

首先要說明的是,《刺激戰場》 游戲 氪金系統的上線是必然趨勢,只是時間方面還有待商榷,要知道外服的氪金設定已經推出有一段時間了。

有人說, 刺激開啟氪金之際,便是「金盆洗手」之時! 這句話其實有更深層次的含義,正所謂,愛之深、恨之切!抵制氪金的可能並非是討厭氪金這個設定,他們厭惡的或許只是由氪金系統所醞釀出的那種虛榮氛圍,擔心這個氛圍會「污染」 游戲 的競技性,所以說, 這些抵制呼聲最高的玩家往往可能是對 游戲 的感情最重的一類 。

當然,還有一種對《刺激戰場》下感情重的玩家, 他們屬於特別「操心」的一類 ,「操心」到何種程度呢?那就是生怕自己喜歡的 游戲 堅持不下去,期望它能夠盡早推出氪金的設定,其實,說「操心」是開玩笑的意思,於私來講,玩家對某種很喜歡的裝扮或道具,在不考慮經濟因素的情況下,卻依然難以得到,這種感覺是很難受的,氪金系統的推出便大大地滿足了這類需求, 支持的玩家們自然便會迸發出更好的 游戲 活力 。

如果《刺激戰場》正式開啟氪金了,我肯定還會繼續玩下去的,正如對待《荒野行動》的態度一樣 ,現在的它雖然被「污染」的很嚴重,但只要不用刻意的在乎這些東西,對玩 游戲 的我來說沒有什麼影響,閑暇時刻,登錄 游戲 ,會會戰友,就很快樂,《刺激戰場》作為一款吃雞手游,不論推出什麼樣的新設定,只要不觸及到玩家們喜歡這類 游戲 的初衷,就無傷大雅, 公平競技的原則是必須要遵守的,不能因為某種因素而改變,這是底線 。

刺激戰場國際服已經有充值系統,國服上線只是時間問題,所以該來的終究會來,出了的話我也會繼續玩。

首先刺激戰場的充值應該是武器皮膚和服飾這兩大塊,與CF不同,它並不會改變任何槍械數值,只是槍械皮膚而已,服裝這一塊也並不會有大的差別,只是身上的衣服而已,唯一的一點就是衣服顏色有點影響平衡,尤其是吉利服顏色,草地,雪天,沙漠等等相對應的衣服顏色,還是不太好分辨的。但總的來說,就平衡性上而言,充值與不充值差別並不大。

再者兩家工作室我覺得也是有區別的,天美的王者榮耀被大家吐槽不已,所謂的5V5公平手游連有的英雄都不能獲得,至少一半以上的玩家沒有武則天,氪金性太嚴重,這也是導致全軍出擊落敗刺激戰場的原因之一吧。如果到時候光子出了充值系統,我覺得相比之下,光子應該會比天美良心。至少平民玩家也是有的玩的。

最後可以通過國際版的充值系統來預測一下國服,國際服里的服飾非常多,各種搞怪的頭套,衣服,套裝都非常有意思,還有車的皮膚,飛機的皮膚等等。可以預見到時候國服肯定也是一片花花綠綠,似乎伏地魔更容易看出來了。

hello,大家好,我是小哥! 本人混跡 游戲 論壇數十年,專業為題友解決 游戲 難題,包括母豬難產都可以找我哦。
非常感謝那些花兩分鍾閱讀這篇文章的同學。

當然會玩下去,刺激戰場從它上線至今已有幾個月的時間。其實大家都沒有發現,我們一旦有了休息時間,就想登錄 游戲 去看一看。不知不覺這款 游戲 已經成為我們休閑必備。

其實能不能玩下去還不好說,不知道官方要氪金到什麼地步?如果會影響 游戲 平衡的話,我想那樣的話會流失大量玩家。

如果官方只是單純的賣皮膚,對普通物品以及皮膚物品屬性沒有差距,我認為還是可以接受的。就例如我們國服 游戲 英雄聯盟這個例子一樣。它裡面比較稀有皮膚可以賣上萬,但是吧,你不充錢一樣可以玩得很好。你充錢就能上到最強王者嗎?

其實 游戲 的盈利是正常的,如果 游戲 沒有盈利,那麼這款 游戲 恐怕很難長久下去。當然也有很多玩家熱愛這款 游戲 ,甚至要捐出自己的零花錢。如果刺激戰場,開通了氪金的道路,那麼我想我還會堅持玩下去的。

但是有一點,最好不要出那些與地面顏色過於接近,像吉利服之類的物品,不然無法接受。因為伏地魔本來就很可怕了,不要再加強它的能力了。

大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。會玩啊!有了氪金會更好玩!先說說為什麼大家會對「氪金」,也就是 游戲 充值消費有抵觸:因為有些 游戲 的充值打破了 游戲 平衡。一種是可以買更強的裝備。這讓人民幣玩家更強,比如CF的各種神器,性能都要比免費槍高很多,這就讓免費玩家對槍時很吃虧;再比如《王者榮耀》的屬性皮膚,用了皮膚以後竟然會比原英雄強一些。 另一種是省時道具。這是一種隱形的不公平,雖然最明顯的作用是為付費玩家省時間,不用肝資源,但在一些RPG類型的 游戲 里,這可以讓氪金玩家升級更快,也就比免費玩家更強了。比如《明日之後》里氪金買小樹枝、買錫礦之類,可以更快升級庄園,製造更好的槍,免費玩家的UZI根本打不過大佬們的AK。 但是《刺激戰場》的氪金系統並不會影響 游戲 平衡,就像《英雄聯盟》一樣,氪金只能買皮膚和時裝,只具有觀賞效果,不具有實際效果。可能大家會覺得有些衣服隱蔽性更好,但免費衣服也有很多隱蔽性好的,綠色黃色白色,都能讓你在4張地圖當個伏地嚶嚶怪。《刺激戰場》的國際服以及端游《絕地求生》也早就可以消費了,並沒有玩家因此離開,反而因為買了槍的皮膚,更要多玩多炫耀了! 現在《刺激戰場》時裝其實不算多,可以氪金以後,大家才能穿的稀奇古怪,群魔亂舞啊!

氪不氪金我感覺跟 游戲 體驗沒太大關系,你心悅會員就可以落地吉利服98k。只是一些可有可無的服飾皮膚,就和LOL一樣只是個裝飾作用不影響 游戲 平衡。你開心就充錢買不開心就不充,退不退游繼不繼續玩和氪不氪金沒有一點關系。

一斗米之力給你帶來最新的 游戲 咨詢與體驗!

刺激戰場已經上線很久了,可是大家有沒有感覺到,這款騰訊出的 游戲 竟然不花錢,免費玩了這么長的時間,讓我感到奇怪,但是我內心很開心。

這個和荒野行動那會剛開始也是免費的,讓我們體驗到了 游戲 的樂趣,後來氪金的道路就開始了,土豪衣服,槍皮膚,車皮膚,豪華賽車等等。都是我們普通玩家望塵莫及的,我只能放棄荒野行動。

如果刺激戰場也加入氪金系統,有一下幾個花錢的方面。
一,衣服

好多的玩家在乎玩家人物的外表,每次都把自己打扮的漂漂亮亮的,在 游戲 里可以引起玩家的羨慕。作為我來說我不在乎這個衣服,我靠的是槍法與技術。
二,槍皮膚

對於槍加一個皮膚,我還是非常的認可的,因為這個 游戲 最重要的就是槍,玩的好不好就看自己的槍法與戰術。槍皮膚出來我必須買一個98k,最帥的槍。
二,降落傘

這個 游戲 的開局跳飛機最好玩的就是開傘滑翔了,如果你有一個好的降落傘,一定會引起玩家的注意,吸引更多的火力,讓你的吃雞更加的刺激。

刺激戰場的氪金道路開啟是必然的,只不過還不到時間點,個人感覺應該快了,只有這個 游戲 優化的足夠好了,他的充值系統應該會馬上上線。首沖獎勵6快得,豪華降落傘,期待不期待?

祝你今晚大吉大利,愉快吃雞!

只要氪金不修改槍械數據,不修改人物屬性,我覺得沒什麼大不了的。

人家辛辛苦苦做出來的 游戲 ,總要想辦法盈利的。

氪金只會對槍械,衣服,甚至人物原型做出改變,其他的不會變,就是說充了錢只是換了皮膚而已,不會影響正常 游戲 的。

類似王者榮耀,充值系統影響 游戲 平衡了嗎?皮膚加的那一點屬性基本可以忽略,你非得跟我犟英雄得用錢買那我沒話可說,但光充錢買了英雄有個毛用,還有銘文,花錢充抽銘文傻子只能說他有錢,那他進入 游戲 銘文好,先天領先確實不好,但銘文這東西可以慢慢攢的,不到三十級,非得弄幾套銘文幹啥?

至於皮膚,買了好看,除此之外,沒別的了,可能從手感這方面來說有些皮膚會比較好,比如鳳求凰李白等等,但區別不是太大,一百多塊錢,買個心理上的流暢,一個願打一個願挨,有什麼可說的呢?

但王者榮耀從來都是技術為尊,沒有操作,意識,有錢有用?花錢又買不來段位,除非你去找代練,但代練又不是騰訊自己人,而且黃金代練到星耀,確定你還能玩?

我倒是覺得刺激戰場槍械皮膚太單調了,黑糊糊,冷冰冰的,大半年過去了,很多人都有了自己的專屬套路,也知道那把槍自己來用最好,如果98k有了好看的皮膚,那碰到了M24,差不多也不會換的,但這和其他人的 游戲 體驗沒關系。

車子的皮膚,人物的衣服如果多樣化,倒更容易找人了,比如那些花花綠綠的衣服,在沙漠圖里還想苟,不存在的。

人家有錢就讓他充唄,只要別出火麒麟,998,無視建築千米爆頭,皆可商量。

我是真好解說,我認為:即使氪金系統開放,玩家也一定會繼續玩下去。

氪金,是指充值的意思。

我覺得《刺激戰場》有兩種情況:

情況一,氪金遲遲沒開放

刺激戰場國內服,遲遲沒有拿到版號,也就無法開通充值功能,但光子不甘心啊,於是又苦苦等了10年,10年內,刺激戰場的玩家,免費玩了10年,爽歪歪!

情況二、氪金系統開放

《刺激戰場》氪金系統開放,玩家也會繼續玩下去,有以下五大理由。
理由1、一天不玩,難受啊

舉個例子,《刺激戰場》今天停服維護2小時,你難受不?你肯定難受,而且一天不玩也難受,所以,你根本不會因為氪金就離開 游戲 。
理由2、已經養成習慣了
你可能會說,大不了我換個 游戲 玩,我認為這是不可能的,說起來容易,做起來難啊。

《全軍出擊》和《刺激戰場》就很相近,我怎麼沒見《刺激戰場》的玩家會去玩《全軍出擊》呢?

原因很簡單,人一旦養成習慣,就不願意改變了。

刺激戰場裡面,保存了你的『設置靈敏度』的方案,還保存了你的『服裝搭配』方案,還有『自定義』按鈕的方案,你對這些操作已經熟悉了,換一款 游戲 ,你就大神變菜鳥。
理由3、感情

一款玩了2年的 游戲 ,習慣了聽98K的槍聲,喜歡P城的一草一木,喜歡絕地海島、激情沙漠、薩諾雨林、維寒迪,你捨得離開嗎?

何況,《刺激戰場》里,不僅僅是對98k槍聲的喜歡,對地圖的喜歡,還有對『好友』的感情。

在刺激戰場里,可是有很多你的朋友呢,你捨得離開嗎?
理由4、氪金也有好處
比如服裝多樣化,可購買自定義房間卡。

理由5、氪金也不影響
如果氪金,只是賣皮膚,不賣一些破壞 游戲 平衡的裝備,我想玩家還是可以接受的,你掙你的錢,土豪願意氪金氪金,咱平民玩家該怎麼玩還怎麼玩,不影響。

但是,有兩種可能,會讓《刺激戰場》的玩家離開,或者流失。
1、氪金,嚴重影響 游戲 平衡了

假設,刺激戰場出了一槍爆頭的手槍,可召喚空投的武器(私人購買),一個玩家可以拿兩把平底鍋,vip會員可提前跳傘,這樣嚴重影響影響 游戲 平衡的 游戲 ,不管玩家有多麼喜歡這款 游戲 ,都一定會有人離開。

因為, 游戲 平衡,是玩家的底線。
2、掛越來越多
如果開掛的越來越多,玩家玩不下去,也會退游。

其實理由1和理由2,都有一個共同點: 游戲 平衡。

光子只要做到自己的氪金不影響 游戲 平衡,同時保證玩家在 游戲 中,得到公平的待遇,不被開掛者欺負,我相信,沒有人願意離開《刺激戰場》。

所以,大家看見了沒?真好解說解答問題,既專業,又有水準!

大家好,我是戰場一夢:

刺激戰場在體驗服一斤出現了充值功能,相信不久以後在正式服也會上線的,那麼正式出了充值系統後還會繼續玩嗎?我的回答是肯定會繼續的。

首先刺激戰場中氪金的地方主要就是道具和通行證,但是這些東西並不會影響 游戲 的平衡,槍皮膚、時裝並不帶什麼屬相,與王者榮耀不同,而且所有的道具都是公平獲得,不需要玩家單獨購買,像王者榮耀中很多的英雄都需要特殊的獲得方式,皮膚還自帶屬性沒有就比別人少一點,這種在刺激戰場中是不會出現的。

所有道具都是隨機刷新在 游戲 地圖中,大家玩 游戲 時間久了都會想讓自己與別人不同樹立自己的特點標志,適當的充值使自己的角色更美觀武器更炫酷讓自己活得更好的 游戲 體驗,我認為並沒什麼不好。

你多任你出,只要盒子里能有你的衣服我就不會充錢,這個 游戲 充了錢還是吃不了雞,所以我覺得沒必要,別的 游戲 充錢能當爸爸,這種 游戲 充錢了還是要被和大神外掛打成兒子,我覺得你有時間慢慢設計衣服,不如優化一下 游戲 ,打打外掛,說真的刺激戰場對低端手機的優化真的不如隔壁的全軍出擊,但是我還是喜歡刺激戰場,

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