以前的絕地求生怎麼樣
⑴ 絕地求生好玩嗎
嗯好玩。非常的刺激,腎上腺素的能飆升的那種。我以前也玩,玩到非常痴迷的程度。
⑵ 如何評價《絕地求生:大逃殺》
絕地求生類似端游的刺激戰場吧,但是個人比較喜歡玩絕地求生,因為我不太擅長玩端游,個人覺得手游操作起來比較方便,靈活,除了屏幕小點,其他都還是比較ok的。但是現在對絕地求生真的有幾個吐槽的點,下面就來說說這些值得被吐槽的地方。
本來就是一個靠實力取勝的游戲,這種作弊行為真的影響游戲的平衡機制。第二點就是絕地求生的門檻比較高,玩起來有一定的難度,因為它的操作不像是我們平常認識的fps那麼好操作,有一定的上手難度。
哎,雖然難,玩家們也別開掛啊,倒是增強了自己玩游戲的娛樂性,但是回來絕地求生的游戲體驗環境啊。現在感覺玩家流失了好多,感覺這款游戲都快涼了,ε=(´ο`*)))唉。
⑶ 《絕地求生》過氣了嗎吃雞還能火多久
首先回答樓主的問題:
《絕地求生》過氣了么?吃雞還能火多久?回答是:過氣倒還不至於,不過確實沒剛出來的時候,那麼火。至於能火多久,個人感覺,應該會很久,如果 游戲 公司爭點氣,大局觀放的開一些,有可能成為DOTA2,CSGO等那種在STEAM平台,經久不衰,一直火的 游戲 。下面來具體分析一下。
《絕地求生》的出現和剛開始時候的火爆程度,讓已經玩了十幾年 游戲 的骨灰級玩家的本人,大吃一驚。在 游戲 發展史上,在國內 游戲 市場上,幾乎從來沒有過火到這種程度的 游戲 出現。全球幾千萬套的銷量,聽著都感覺挺嚇人,最多時200多萬玩家同時在線。而且還帶火了吃雞這個詞,並且讓國內外眾多 游戲 公司,瘋狂模仿,所有 游戲 都在推出吃雞模式。說實話,在手游市場崛起的時代,在傳統PC端 游戲 沒落的時代,能出現這么一款 游戲 ,確實讓人覺得驚喜。
但是好景不長。《絕地求生》之所以會過氣,火爆程度會走下坡路,玩家會流失。最大的原因應該就是外掛的出現和 游戲 製作公司的不作為。外掛對於所有的 游戲 ,都如同洪水猛獸一樣,所有的 游戲 都會想方設法的除掉外掛,特別是對於競技 游戲 來說。但是《絕地求生》呢?至今本人還是沒搞懂,為什麼藍洞公司會對外掛這么不作為。為什麼?是因為技術層次達不到嗎?應該不會,漏洞可以修復,技術不行,可以用錢解決,可以請別的公司來做反外掛系統。只要是想杜絕外掛,絕對會有很多辦法。或者是因為,外掛對於藍洞有好處,能提升銷量,能封號?但是這也太沒有眼界了,太愚蠢的行為了。
如果是一個正常的製作運營公司,如果做出了像《絕地求生》這種火邊全球的 游戲 ,下一步會怎麼做?肯定會進一步開發這款 游戲 ,優化伺服器,尋找各國代理,將這款 游戲 繼續做大,做成可以媲美DOTA2,CSGO等可以經久不衰的品牌 游戲 。咱們來看看藍洞公司都做了什麼。外掛一直不處理,愈演愈烈,成為勸退玩家的主要因素。伺服器一直不維護改進, 游戲 一直不優化,面對玩家數量最多的中國玩家,每天都要頂著卡頓,延遲進行 游戲 。同時藍洞公司還是一個非常歧視華人的公司,各種新聞報道,這里就不做敘述了,感興趣的小夥伴可以自己去搜索。同時公司高層人員,狂妄自大,膨脹的不行,要知道,之所以有PUBG這款 游戲 出現,完全是因為「大逃殺 游戲 之父」布蘭登格林的加盟。韓國人歷來都是狂妄無知的性格。這也是導致《絕地求生》這么一手好牌,爛到如今這個地步的主要原因。
雖然,到現在為止《絕地求生》的玩家大量的流失,但是吃雞這兩個字還是深入人心的。如果《絕地求生》能夠封殺掉外掛,能夠將伺服器優化,能夠將 游戲 持續穩定的更新內容和模式,相信還是能夠再度火爆其來的,但是看藍洞公司的尿性,很難。
在去年有一款 游戲 成為年度最大的黑馬,它干翻了一票大佬最後站立在頂端,名利雙收,這個 游戲 就是絕地求生。然而好景不長,先是藍洞在運營方面缺乏經驗,造成了很多不可挽回的錯誤決策,導致玩家流失,後有堡壘之夜和使命召喚的圍追堵。可以說現在的絕地求生是真的在生與死的邊緣掙扎,那麼這個 游戲 問題到底出在哪?還有沒有拯救的希望?
崔叔作為一個從絕地求生過來的玩家,經過這么長時間的 游戲 體驗,可以確認,絕地求生涼掉的真正原因並不是出在運營上,而是 游戲 本身缺乏可玩性。
藍洞在運營上確實有問題,外掛確實多。但其實外掛多在大多數情況下只是一個棄坑的理由而已。如果外掛多就能導致 游戲 死亡的話,那麼早期DNF外掛泛濫的時候就該涼了,老玩家應該都記得「美美」「傲之最」的時代吧,那個年代是真的無掛不歡,所以外掛只是一個誘導因素而已,真正涼掉的原因其實是「無聊」。
「興趣」是玩家能沉迷 游戲 的關鍵所在,DNF在外掛泛濫的時候依舊有很多玩家追捧,不就是憑借著「有趣」做到的么?所以從這個點來看絕地求生,你就能看出來絕地求生里有多少問題了。
從玩法上來說,絕地求生和現在其他吃雞 游戲 根本沒可比性,創造性比不過堡壘之夜,在硬核方面也抵不過前段時間推出的使命召喚,而且絕地求生有個很嚴重的問題,節奏太慢。
絕地求生一局共就100個人,排除掉機器人,腳本後剩下多少活人大家心知肚明。然而 游戲 地圖還那麼大,這就很大程度限制了玩家的體驗。你可以試想一下,一個玩家跑了一路找不到車,然後好不容易進圈被人家一槍干翻,那種心情大家自己體會。
沙盒 游戲 地圖大是特點,但不代表大就是好。大表哥的大地圖是為了讓你欣賞西部風景,GTA5的大地圖是讓你開拓玩法,體驗都市。而絕地求生的大地圖有什麼?沒任何意義。
或許有人說是讓新人避免對拼,但注意,是個人都會成長,現在絕地求生有多少新玩家大家心裡沒點數么。一局 游戲 一大半時間都在趕路,而且最後還不一定吃雞,這種環境下,不是核心玩家很容易鬧情緒。
游戲 作為一個 娛樂 產物,有趣才是第一要素。絕地求生在這方面做得明顯不夠,雖然它是第一款真正意義上的「吃雞」 游戲 ,但可玩性太差, 游戲 基本沒有開拓性玩法,一年才出三張地圖,幾把新槍,時間一長自然就會被普通玩家淘汰。
1:刺激刺激外掛橫行是總所周知的
2:聲音優化問題,玩 游戲 的過程中,我們總想著把敵人的腳步聲放大,但當我們把敵人的腳步和槍聲放大時自己的槍聲也會跟著放大,我覺得這個問題對喜歡用AKM的玩家特別不友好,或許是我個人的看法。
3:自動拾取問題,自動裝倍鏡問題。自動拾取我感覺就是個雞肋,當在剛槍或者開鏡的時候自動拾取,這一彎腰就是下一局。有些玩家玩AKM不喜歡裝倍鏡,自動拾取這個功能把能拾取的倍鏡都給你裝在了AKM槍,不管是4倍還是6倍。把全息扔了給你撿紅點,紅點扔了撿2倍,2倍扔了撿4倍,所以說自動拾取是一個雞肋。
4:個人心態問題。。。。這個就不想說了,懂的人已經卸載 游戲 了。
近期騰訊自主研發的無限法則已經在電腦版上線了,手游估計也快了,如果無限法則的 游戲 體現比刺激戰場要好的話,那麼騰訊應該會把國服的刺激戰場下掉。當沒有一個 游戲 能替代刺激戰場時,它依然火熱。就好像當初的英雄聯盟和王者榮耀一樣。
給大家說一個簡單的比喻,如果你身邊的一個東西出現了瑕疵,你會怎麼做?我想有的人會丟棄,這是人之常情,還有一些深愛它的人會堅持擁有。如果瑕疵沒了,大部分人還會撿起它。然而現在的絕地求生的瑕疵有哪些呢?
絕地求生在2017年3月23日正式與我們見面,最高在線人數達到過300萬,而短短的半年內他的人數驟降到不超過50萬的在線人數。真正的原因在哪?我估計超過百分之五十的玩家是因為外掛的存在而選擇放棄的。當你拿著滿配M4和98K進入決賽圈的時候,被無情的外掛腰射爆頭的時候,我想也就是你決定卸載 游戲 的時候。藍洞對於外掛的解決真的很努力,但讓玩家看來卻是無用功。如果外掛處理的好,我相信一半的玩家將會回歸!
一直以來,我們對絕地求生的優化系統能力存在質疑,玩家數量龐大時伺服器不穩定,導致掉線、卡頓、無法連接。在周末開開心心回家玩絕地求生,卻怎麼也連不進去的時候,你的心態絕對爆炸!因伺服器不穩定而放棄 游戲 的我估計有百分之三十。
更新緩慢,新內容太少。雖然出了新地圖新槍械,但操作沒有太大的改變,無法讓人體驗到新鮮感,玩久了就像在上班。拜託我們是來 娛樂 的,並不想在下班時還要工作!
吃雞暫時不會涼,因為還有一部分深愛著它的玩家。但如果這些根本問題還不解決,那就快涼涼了!我也期待藍洞再一次的改進,讓我也好重回 游戲 ,體驗吃雞的樂趣!
說說親身感覺
游戲 剛火起來的時候
感覺吃雞還是很容易殺人
還是很容易就能吃到雞的
但是因為工作原因
很久一段時間沒玩
再登陸 游戲 的時候
就是外掛滿天飛
當時已經不想再玩了
後來因為准備一次國考
大概兩三個月時間
之後再登陸
就是各種被虐
也不知道是外掛演的更像了
還是玩家都變強了
總之毫無 游戲 體驗
再後來英雄聯盟S8總決賽的冠軍獎杯落戶中國
大批玩家重新回歸召喚師峽谷
或許我的經歷會引起大家的共鳴
在這一次又一次的沖擊下
對這個 游戲 已經提不起任何的興趣了
但是感覺吃雞留下的是一種精神
一種亮劍精神
也是一種新興的 游戲 風格
這種風格會吸引很多的編程大佬爭相模仿使用
這種風格會一直在其他新 游戲 種忽隱忽現
這種精神永不熄滅
實話說,最近看到好多說絕地求生涼了的新聞。涼不涼的,只有在玩的玩家才知道。匹配依然秒進,可能是有一些玩家棄坑。留下來的,都是老手,這個 游戲 再沒有魚塘局了倒是真的。最近的外掛也確實少了很多,雖然偶爾還會碰到。但是比起以前神仙滿天飛還是要好多了。當然,你的隊友開掛或者你自己開掛,你匹配到掛的幾率就無限大。打不過別人就別說什麼了。自己的掛不好而已。新玩家少,這 游戲 會逐漸過氣很正常,這是自然規律。誰也改變不了。如果有一天這 游戲 涼了,不會全是掛的鍋,而且絕大部分人類玩家玩膩了而已。當然,最後還是要說一句,開掛死全家。認同我的,請贊我么么噠。
目前,手機 游戲 最火的莫過於絕地求生:刺激戰場,從目前來看這款 游戲 目前仍然比較火,多數玩家是小學生、穩定的上班族、個體從業人員,有額外的時間來玩 游戲 ,就從目前情況來看,吃雞 游戲 還是會火一陣子的:
(1)地圖更新。新地圖吸引了更多的人前來嘗試體驗,地圖的不斷更新導致了吸引力一直居高。
(2)主播數量。就目前的主播來看,絕地求生的主播相對較多,無論是國服、亞服還是其他服,主播數量遠大於其他 游戲 主播數量,這也為 游戲 的發展提供了宣傳。
(3)國際賽事異常活躍。國際賽事的活躍,導致越來越多的 游戲 愛好者關注該 游戲 ,另外該 游戲 體驗感不錯,一方面考驗團隊策略,另一方面還有這升級的體驗。
所以,個人認為,吃雞 游戲 還是要火一陣子的,最起碼我一時半會離不開吃雞戰場,各位基友你們認為呢?歡迎互動!
絕地求生還沒過氣,只不過受制於配置的限制,所以玩家比較少。這個 游戲 現在外掛比較多,官方也沒拿出比較好的方案來處理外掛,傷了玩家的心,處理方法僅僅是封號,現在是電腦,但是這樣一來雖然遏制住了外掛,但是作為網吧要冒很大的風險,一旦電腦被封,這個電腦就玩不了絕地求生了,這就給網吧造成了損失。因為這些原因,玩家正在流失。手游吃雞還能火一段時間,因為這個 游戲 ,要求配置比較低,上手也比較快,受眾面比較廣,可以隨時隨地的玩,但是這個 游戲 也有外掛,如果不處理好這個問題,將來這個 游戲 會慢慢消亡。
目前,手機 游戲 最火的莫過於絕地求生:刺激戰場,從目前來看這款 游戲 目前仍然比較火,多數玩家是小學生、穩定的上班族、個體從業人員,有額外的時間來玩 游戲 ,就從目前情況來看,吃雞 游戲 還是會火一陣子的:
(1)地圖更新。新地圖吸引了更多的人前來嘗試體驗,地圖的不斷更新導致了吸引力一直居高。
(2)主播數量。就目前的主播來看,絕地求生的主播相對較多,無論是國服、亞服還是其他服,主播數量遠大於其他 游戲 主播數量,這也為 游戲 的發展提供了宣傳。
(3)國際賽事異常活躍。國際賽事的活躍,導致越來越多的 游戲 愛好者關注該 游戲 ,另外該 游戲 體驗感不錯,一方面考驗團隊策略,另一方面還有這升級的體驗
很高興能給大家講一下這個問題 最重要的一點就是 游戲 體驗啊,大家玩 游戲 都在乎一個 游戲 體驗,cs繁衍出來的 游戲 為什麼始終沒有英雄聯盟這類 游戲 火呢。最重要的就是 游戲 體驗不一樣,五人開黑打團,還可以復活。與四人開黑打團,不可以復活,你選哪一個,而且兩個 游戲 的操作易上手成都也不一樣。吃雞 游戲 相比較聯盟卻要難很多。雖然都有比較秀的,但是在聯盟里不秀也可以玩。但是吃雞你就很難玩起來。通常死的比較快。特別是多人組隊時。好了。這就是本期回答。
⑷ 你們玩過絕地求生嗎感覺怎麼樣
絕地求生玩了很久了,之前一開始也是聽別人說好玩才玩的,現在還有點小恨當初介紹絕地求生給我玩的那個人,因為上癮了之後,荒廢了一些青春和時間。側面也可以說明這款游戲很好玩吧,畢竟真的太多人玩了!如果王者榮耀、和平精英是手游中的第一,沒有什麼游戲敢說第二。
除了上面這些,絕地求生還有一個值得提的地方,畫面很好,地形逼真,流暢性也很好,一個好的游戲這些都是基礎。相比於所有的沙盒競技類游戲,絕地求生是做的比較好的了。
最後不管玩過還是沒有玩過,絕地求生都是人人都熟悉的游戲,簡單的「吃雞」一個詞語足以人人皆知。
⑸ 為什麼《絕地求生》沒有之前火了
絕地求生之所以會沒落,就是因為對電腦的配置要求過高,而且手游與端游形成競爭力,再加上外掛過多。
很多玩家都喜歡玩絕地求生,由於這款游戲公平的性質,所以很多人都會選擇去購買,在剛剛開始的時候,這款游戲要使用98元才能夠獲得許可權。
絕地求生會沒落原因分析:絕地求生之所以會沒落,就是由於對電腦的配置要求過高,而且手游與端游形成競爭力,再加上外掛過多。很多玩家都喜歡玩絕地求生,由於這款游戲公平的性質,所以很多人都會選擇去購買。
在剛剛開始的時候,這款游戲要使用98元才能夠獲得許可權。絕地求生之所以沒落,首先就是由於這款游戲對於電腦的配置要求過高,而且手游對此形成了競爭力。一般的筆記本電腦是玩不了這款游戲的,一般的話顯卡受不了。
而且台式電腦有時候也支撐不了,因為端游需要開加速器,以及顯卡和CPU一定要跟上,要不然玩起來就特別的卡,就是由於電腦這一關都過不去,所以很多的小夥伴都不會去玩這款游戲。還有一個最重要的原因。
那就是手游對其沖擊力也非常的大,越來越多的玩家選擇在手游上面玩吃雞游戲,因為手機隨時隨地都可以打開玩,不受時間和空間的限制,但是端游的話只能夠在電腦面前玩,所以手游越來越火爆,而端游慢慢的沒落了。
⑹ 你玩過絕地求生嗎你覺得好玩嗎
絕地求生當然玩過啊,我還是特意去網吧玩的,家裡的電腦是筆記本有些帶不動,而且看著畫面很模糊完全不適合玩絕地求生,所以還是去網吧玩得比較爽。至於好不好玩還是得看個人的感覺吧,我就覺得挺好玩的。
除此之外,玩家之間的配合也是很重要的一點,尤其是組野隊的時候碰上一個和自己合得來的隊友,更是會讓人覺得十分的驚喜。就像我在游戲中就遇到不少這樣的人,慢慢的加了微信到現在還能聊到一塊。
好了,關於這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊唄。
⑺ 之前絕地求生為何不能氪金
大家好,我是阿遠。當今世界,手機幾乎是每個人的標配,游戲公司也趕上了科技發展的快車,在近幾年內推出大批手游,迅速填補了手游界的空隙。談到中國的騰訊公司,相信大家都不陌生,早在零幾年騰訊QQ就是大家最熟悉的的聊天工具了,同時在最近幾年騰訊的吃雞和王者也是斬下中國一大半的手游市場。大家都知道公司出一款游戲的最大目的就是為了賺錢,但為何同是騰訊運營的手游,為何王者充值的地方那麼多,而吃雞卻免費呢?其實可以細分為四個原因。
至於為何遲遲拿不到版本號,原因也有兩個。一是此游戲前身是絕地求生,而當時正逢限韓令,所以當時版本號沒有被批下來。第二是吃雞這款手游比較暴力血腥,而且玩的人大都是學生,王者榮耀還有實名制,但吃雞在這方面做的就不算太好,所以國家勢必要嚴格把關,把批下版本號的事推遲了。對於阿遠今天所述,大家有什麼看法和建議呢?咱們評論區見呀!
⑻ 吃雞原名
吃雞游戲的原名叫《絕地求生》。
《絕地求生》(PUBG)是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟「百日行動」,進行持續數月的自查運動,為玩家提供一個更好的游戲體驗;11月,有超過200萬個賬戶被凍結。該游戲於2018年12月7日登陸PS4平台。
背景設定:
未來,和平成為世界主流。但出於戰略意義上的考慮,各國依然保留著特種兵這一職業,並普遍將其向高度精英化的方向訓練和培養。
出於對特種兵實戰演練戰術,以及訓練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進行一場世界范圍內的聯合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵察與野外作戰能力,並以此挑選出「最強特種兵」。
⑼ 為什麼絕地求生沒了
因為國內審核不通過,其實絕地求生已經下架了,因為拿不到審核,然後後來又發明出了和平精英。就是為了拿到審核!
《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的的反恐軍事競賽體驗類型國產手游,該作於2019年5月8日正式公測。
該游戲採用虛幻4引擎研發,沿襲端游《絕地求生》 的玩法,以及前作《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》的運營模式,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面還原原始端游數據,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。
背景設定
未來,和平成為世界主流。但出於戰略意義上的考慮,以及訓練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進行一場世界范圍內的聯合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵察與野外作戰能力,並以此挑選出「和平精英」。
⑽ 很多人都退了絕地求生的坑,你知道是什麼原因嗎
自絕地求生游戲這個游戲被藍洞公司發布,騰訊官方也快速得到了版權,並製做了絕地求生游戲的原版手游游戲。盡管有很多玩家逐漸玩這個游戲,可是伴隨著發布時間的增加,也是有很多玩家挑選撤出遊戲。怎麼會那樣?為何她們會挑選舍棄這個游戲呢?
《王者榮耀》與《刺激戰場》同是騰訊官方集團旗下的游戲,差別卻非常大,《王者榮耀》中很多一般手機上都能輕輕鬆鬆帶上,刺激戰場卻不可以。刺激戰場上的一局游戲將有數十名真人版玩家線上,並且刺激戰場上的地形圖都非常大,載入時間也較長,因而讓一般手機上無法達到。有時候在玩游戲的情況下還變卡斷線,假如這時你恰好在毒圈或進圈時,那你就會涼涼。