絕地求生1機頭防禦力是多少
㈠ 絕地求生中,M24和Awm哪個牛逼
大家好,我是黯神
很高興為您解答這個問題,那麼到底誰牛皮呢?跟我一起來看看吧:
1、m24,我們來看一下它的具體屬性:命中傷害84;子彈飛行速度790;彈夾容量為五,擴容後為七;射擊間隔1.8秒;在沒有裝配彈夾的情況下,換彈時間為4.2秒
2、awm,具體屬性:子彈傷害132……emmm……打一級甲或者沒有甲的敵人一槍就沒了好伐?而且無視任何頭盔,這點我就不用多說了吧,玩過 游戲 的應該都知道,然後子彈飛行速度910,子彈飛行速度越快彈道下墜就越沒有那麼嚴重……打個比方,我用著awm與對面m24對狙,我們同時開槍,而且子彈都一定會爆頭,雙方同為二級頭,我awm子彈飛行速度快,先命中,他子彈飛行速度慢後命中,誰後死誰快樂(所以千萬不要嘗試與一把打的非常準的awm對狙),初始彈夾容量為五,發擴容後為七發,射擊間隔1.85秒,雖然比m24多那麼一乃乃,但是光靠子彈飛行速度就把m24甩開了好幾條街,雖然說射擊間隔不大,但m24與awm就有這么些差距……無彈夾時換彈速度為4.6秒,換彈速度快與慢在狙擊槍里基本毫無影響,你跟別人對局往往就是一顆子的機會,敵人根本不會傻到給你打空一個彈夾的機會,這點我就不想多說了
總結:無論是在傷害子彈飛行速度以及精準度都是全方面碾壓m24,如果你實在是喜歡m24,我覺得你真的可以退游[淚奔]
以上純屬我個人看法,如有雷同,純屬巧合。
在傷害上M24:威力88,1級頭1槍,2級頭1槍,3級頭2槍,AWM:威力132,1級頭1槍,2級頭1槍,3級頭1槍。
獲得率:M24雖然刷新率低畢竟是可以撿到的,子彈是7.62到處都是。AWM是空投槍,且子彈是專用的,一把AWM一共只配25發 。一局空投也沒有幾個,搶空投時還要面對其他玩家的攻擊。
關鍵是能打中,不然都是扯談!
這是官方的數據,從蜘蛛網屬性圖能看出AWM除了子彈數量其它屬性都是要高於M24。主要有以下幾點:
1.AWM穩定性高於M24,不過作為栓動狙擊步槍穩定性本身沒有太大意義。
2.AWM射程比M24遠一點,雖然不多但是實際戰斗中多一點就多一點優勢。
3.AWM威力大於M24,這是最關鍵的一點。
總結:結合武器傷害屬性分析。滿血敵人戴三級甲:AMW兩槍致死,M24三槍致死。
滿血敵人戴三級頭:AMW一槍致死,M24兩槍致死。
而實際戰斗超遠程攻擊AWM與M24差距較明顯,穩定性與射程的結合優勢在這種情況下發揮著關鍵的作用。
但是由於AWM為空投武器,且刷出的概率並不算高。所以奉勸小夥伴們,別輕易去搶空投送快遞。如果第一時間拿到了AWM,也請朝天開兩槍。最起碼不虧。
在傷害上,AWM狙擊槍傷害最高,傷害大於M24與KAR98k,在射程方面,AWM的射程也是令人發指,在 游戲 中射程也是最遠的,但尷尬的是,即使傷害最高,射程最遠,但子彈少得可憐,打完一發少一發,這讓玩家後期決賽很難受。
M24雖然刷新率低畢竟是可以撿到的,子彈是7.62到處都是。AWM是空投槍,同樣刷新率低在加上一局空投也沒有幾個,搶空投時還要面對其他玩家的攻擊,同時子彈是只有空投里才有的,20發在加上槍里的5發,只25發明顯不夠用。所以M24好用許多
當然是AWM啊,絕地求生中可以一發爆滿耐久三級頭的武器有兩種:十字弩和AWM,十字弩的刷新程度可以說是很高了,但是射程近;AWM刷新程度極底並且只有在空頭箱中才能獲得,即便如此想獲得AWM也得看運氣如何了。
M24
M24的同級別武器是98k,兩者爆三級頭的傷害分別是95和81,打身體三槍倒地。
若說單發狙中的霸主是AWM,那是絕對不帶吹一點兒的,並且AWM在單發狙中的地位是任何槍械都撼動不了的。
總結一點,只在爆三級頭這個問題上就能看出AWM和M24誰比較厲害了,單發狙中坐第一把交椅的當之無愧的就是AWM了。
AWM和M24誰厲害?
AWM厲害
㈡ 絕地求生頭盔防彈衣減傷怎麼算
絕地求生頭盔防彈衣等等防具也是非常重要的,可以承受一定的傷害,可以說是能夠在關鍵時候保命的,不過這個也是有限制的,那麼,絕地求生頭盔防彈衣減傷怎麼算?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞防具可隨傷害測試數據分析!
絕地求生頭盔防彈衣減傷系數介紹
爆頭,傷害加250%
身體各部位傷害,看看平底鍋…明白為啥叫神器吧
臀部有平底鍋保護,還是很重要啊……
最後談點其他的:
打中臉,頭盔能保護嗎?
除了三級頭,別的頭盔並不能完全保護住整個頭部,所以這個問題也被很多人問起。
答案是能的,一級頭和二級頭實際上打臉也是受頭盔保護的,且正常扣除耐久值的。畢竟游戲沒法做到這么真。
㈢ 絕地求生防彈衣頭盔耐久度是多少
絕地求生大逃殺防彈衣頭盔耐久度分析
絕地求生大逃殺防彈衣頭盔耐久度怎麼樣?很多小夥伴都不知道,下面小編就為大家帶來絕地求生大逃殺防彈衣頭盔耐久度怎麼樣 絕地求生大逃殺防彈衣頭盔耐久度分析,一起和小編來看看吧!
防彈衣頭盔耐久度分析
頭盔
防彈
三級防具有較大程度的躍升,特別是三級頭盔,能起到決定性作用,耐久度相同,等級越高,越好用(廢話)。
由於防具耐久度的抵擋性質設定,大多數情況下:
1耐久及以上的三級頭>任意耐久的二級、一級頭。
1耐久及以上的二級頭>任意耐久一級頭。
145及以上耐久的三級甲>任意耐久的二級甲、一級甲。
73及以上耐久的二級甲>任意耐久的一級甲。
耐久度計算方式:
計算方式是頭盔和防彈衣通用的,當你中彈之後,損失的耐久度是該子彈基礎傷害(無防具時的裸身)的數值。比如M416的基礎傷害(打無防具的裸身),打身體是41,打頭是102.5。M416打一槍防彈衣,不管是1、2、3級,防彈衣損失的耐久度都是41,但實際的血量損失根據護甲級別的不同分別是:28.7、24.6、18.45。同理,M416打一槍頭盔,不管是1、2、3級,損失的耐久度都是102.5,但實際的血量損失根據護甲級別的不同分別是:71.75、61.5、46.125。當護甲的耐久度不足的時候,仍然可以全額抵擋傷害。舉例而言:即使你頭盔的耐久度是1。中AKM一槍後頭盔被打爆,而本次受到傷害仍然受到頭盔的全部抵擋效果。
頭盔耐久度實用性分析
結論一:1耐久及以上的三級頭>任意耐久的二級、一級頭
理由:
1. 98k目前是絕地求生中的使用率最高的狙擊步槍,1耐久的三級頭能夠防住98k的一槍爆頭,而即使滿耐久的二級頭,98k一槍爆頭帶走。M24也是一樣。
數據:98k對三級頭傷害:81。98k對二級頭傷害:108。
2. 面對突擊步槍和其他狙擊步槍的爆頭時,1耐久的三級頭和滿耐久的二級頭都是兩槍死。
結論二:1耐久及以上的二級頭>任意耐久的一級頭。
理由:
1. 面對MK14時候,滿耐久的一級頭會被秒,1耐久的二級頭需要兩槍。
2. 面對突擊步槍和其他狙擊步槍的爆頭時,1耐久的二級頭和滿耐久的一級頭都是兩槍死(除98k、M14、AWM都是一槍死)。
防彈衣耐久度實用性分析
結論一:145及以上耐久的三級甲>任意耐久的二級甲、一級甲。
理由:
1. 面對762子彈的突擊步槍(AKM、GROZA)時,二級甲四槍死,145耐久的三級甲五槍死。計算如下:AKM打身體基礎傷害為48,一槍耐久度-48,三槍耐久度-144,剩餘1;剩餘1點耐久防禦第四槍。145耐久度的三級甲——前四槍受到傷害:4×48×0.45=86.4,再中第五槍死亡。二級甲——前三槍受到傷害:3×48×0.6=86.4,再中第四槍死亡。
2. 對於其他突擊步槍和狙擊步槍,擊殺145耐久的三級甲和任意耐久的二級甲需要相同的槍數。其實三級甲耐久度達到106時,面對基礎傷害35的VSS就可以比二級甲多活一槍。但由於VSS不是常用的槍,所以這個耐久度說明放在備注里。
另外三級甲能夠多擋一槍的其他臨界值如下:
三級甲耐久度達到165時,面對556子彈的突擊步槍(M416、M16A4、SCAR-L)可以比二級甲多活一槍。三級甲耐久度達到217時,面對Kar98k可以比二級甲多活一槍,計算方式參照前文。
結論二:73及以上耐久的二級甲>任意耐久的一級甲。
理由:
1. 面對Kar98k時,一級甲二槍死,73耐久的二級甲三槍死。計算如下:Kar98k打身體基礎傷害為72,一槍耐久度-72,剩餘1點耐久防禦第二槍。73耐久度的二級甲,前二槍受到傷害:2×72×0.6=86.4,再中第三槍死亡。一級甲二槍受到傷害:2×72×0.7=100.8,死亡
2. 對於其他突擊步槍和狙擊步槍,擊殺73耐久的二級甲和任意耐久的一級甲都需要相同的槍數。其實很簡單啦,只需要記住兩點:1. 高級的頭盔總是好的,哪怕1耐久。2. 記住145和73這兩個數字。當三級甲有145耐久時,它就優先於一切二級甲;當二級甲有73耐久時,它就優於一切一級甲
知道但並沒有什麼卵用的tips
1. 防彈衣能提供50的容量空間,在前期十分可觀,相當於一級背包1/3的容量。
2. 防彈衣沒法保護四肢,打四肢能造成50%的基礎傷害,對於三級防彈衣55%的減傷而言,打四肢造成的傷害反而更高。
3. 脖子和臀部(襠部)這兩個很小片的區域屬於頭盔不管、防彈衣不管、四肢減傷不管的三不管地帶,打這兩個地方能造成100%的基礎傷害,無視任何防具。嗯……但是實戰操作幾乎不可能,所以確實沒有什麼卵用。
本討論基於血量是100的情況,如果你血量很低且沒有辦法回復,而三級甲的防禦能使你多活一槍,二級甲的防禦下一槍就倒的話,即使三級甲只有1點耐久你也需要三級甲。
㈣ pubg SLR 在一級頭,二級,三級,下幾槍涼
slr射手步槍傷害如下
無頭盔:136
一級頭:96
二級頭:82
三級頭:61
有頭盔的情況下都是兩槍
㈤ 絕地求生大逃殺 全新一級頭和一半三級頭哪個好
果斷三級,一級頭二級頭不防禦前面,三級頭防前面,並且減傷高,果斷三級頭,
㈥ 絕地求生AWM傷害有多少 AWM游戲數據一覽
傷害:132
歸零距離:100-1000
射速:1.850秒/發
裝彈時間:4.6s
傷害/擊殺槍數
裸體
頭部:330/1、身體:132/1
一級甲、盔
頭部:231/1、身體:92.4/2
二級甲、盔
頭部:198/1、身體:79.2/2
三級甲、盔
頭部:148.5/1、身體:59.4/2
四肢:66/2(注意:防具不影響四肢受到的傷害)
彈匣容量:5
使用子彈:.300馬格南
【支持配件】
槍口
狙擊槍補償器: -25.00% 後坐力效果、20.00% 平行方向後坐力、-20.00% 垂直方向後坐力
狙擊槍消炎器: -10.00% 後坐力效果、-10.00% 平行方向後坐力、-10.00% 垂直方向後坐力、消除槍口火焰
狙擊槍消音器: -5.00% 散射、消音
瞄鏡
紅點、全息、2倍鏡、4倍鏡、8倍鏡、15倍鏡
彈夾
狙擊槍快速彈夾: -30%裝填時間
狙擊槍擴容彈夾: +2發彈匣容量
狙擊槍快速擴容彈夾: -30%裝填時間、+2發彈匣容量
槍托
狙擊槍托腮板:-20.00% 垂直方向後坐力、-20.00% 畫面抖動、-15.00% 搖晃
【AWM槍械特點】
AWM作為一把空投產出、僅有20發子彈、且唯一一把可以遠距離一槍秒殺三級頭的狙擊槍,無疑是所有人最夢寐以求的,在高手的手中,更是可以將其稀缺子彈的作用發揮的淋漓盡致,不鳴則已,一鳴驚人!
【射擊特性】
後坐力
AWM的後坐力非常大,但對於單發狙來說影響並不是很大。
【槍械通用技巧】
1、子彈無法穿越樹木、汽車的鐵板部分、平底鍋、房門,房門和汽車輪胎都是四槍就能打爆。房門打破之後即可透過門洞射擊,汽車的玻璃是不防彈的。
2、射擊距離不會影響傷害。
3、在水面上游泳的人只能通過射擊頭部造成傷害,射擊身體和四肢是不會有傷害的,潛水之後是無敵的。
4、移動時準星是不準的,要停下來等準星縮小了再射擊。
5、瞄準時可以通過使用Q、E鍵來向左或是向右傾斜,方便切換視角進行觀察和射擊。
㈦ 絕地求生三級頭三級甲滿血sks和slr一槍頭一槍身體會帶走么
三級頭減傷55%,三級甲也是55%,SKS打三級頭造成的傷害是56,打3級甲造成的傷害是25,完全不夠帶走,而SLR的話也是不行的,打三級甲的胸口也才只能造成最高30.15的傷害,而打腰的話傷害是射擊身體的傷害里最低的,只有24.66,打三級頭的話傷害也才61.34,完全不夠。
以上內容來自當游
㈧ 《吃雞》武器傷害表是什麼
《吃雞》武器傷害表如下:
1、圖中爆頭傷害意思是基礎傷害的250%,例如狙擊步槍打脖子的傷害是爆頭傷害的75%,意思是基礎傷害的250%*75%=187.5%。
2、新版本加入了空氣阻力,距離越遠,子彈傷害越小。但每種槍械受空氣阻力影響程度都不一樣。沖鋒槍在150米左右,突擊步槍在250米左右,而狙擊步槍可能會在400米左右受到影響。
3、AWM打中三級頭脖子也是一槍斃命,M24和98K的傷害都有微弱的上調,但都無法做到秒殺三級頭。
4、平底鍋無法再一擊必殺戴了二級頭敵人。
5、Win94基礎傷害比老版98K低了一點傷害,它只能給二級頭的敵人造成99點傷害。
(8)絕地求生1機頭防禦力是多少擴展閱讀:
配件
這個版本更新的配件不少,步槍握把就用半截式就完全沒問題,握把建議半截式>垂直>拇指>三角>輕型
其次是唯一能裝握把的連狙SKS,強烈推薦輕型握把,配上輕型握把的滿配SKS。