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絕地求生隊友好像在商量些什麼

發布時間: 2022-12-06 11:04:23

① 《絕地求生》和隊友組隊怎麼准備游戲

首先需要兩個人是Steam好友,然後進游戲左下角有好友列表,雙排只要點頭像然後邀請即可。離線狀態是offline,如果對方在一局游戲裡面的話是顯示不在線的,得等他出來,如果出來後還是顯示不在線,就點刷新一下。

② 你怎麼看待絕地求生這個游戲

莫愁前路無知己,誰人不識紅塵君!

大家好,我就是號稱游戲百事通,電競一條龍,盛名享譽國內外的紅塵君,在這里看到我的文章,是不是想想都覺得刺激呢,來吧,讓我們分享今天的開心一刻,這里是大家最喜歡的《吃雞大咖》,第三十七期。

誰在游戲中沒有遇見幾個坑貨,最近在游戲中遇見的隊友感覺都是對面派來的奸細,各種搞事情啊。不聽指揮就算了。還亂帶節奏,好好的一盤游戲被他們玩的我提心吊膽,生怕給他們把我賣了。就在我發了個說說吐槽一番時,不少玩家來搞事情了,講述了他們遇見的奇葩隊友。

那麼,問題來了,你認為【吃雞】難嗎?

好了,親愛的朋友們,今天的文章就和大家分享到這里,如果您對此有任何不同的看法,歡迎在文章底部評論出發表您的觀點,我們會認真閱讀您的每一條留言~

紅塵君,中國玩家最喜歡的游戲媒體平台!

③ 我想問一下絕地求生隊友架槍的意思是什麼

1、很多玩家在組排的時候,肯定經常聽隊友說過:「你幫我架槍」之類的話,架槍其實類似於掩護的意思,在隊友在突點的時候,敵人肯定會從掩體後閃身出來對其進行攻擊,此時架槍位的隊友就要給予相應的火力支援,保證隊友成功進行轉移。
2、《絕地求生》(PUBG)是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
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④ 絕地求生吃雞:你的隊友是怎樣的存在呢

隊友,是絕地求生中最親切的人了,他們會分你裝備、會扶你、會與你一起去天涯海角,但隊友也是絕地求生中心機最重的人了。他們分你裝備?背包里還塞著一個四倍鏡,然後開口說我只有紅點,看著他背上的兩把噴子,再看看自己手上的98K...算了,紅點98K天下第一!他們會扶你?如果你神裝,看看還扶嗎,沒開槍就不錯了!一起去天涯海角?大哥,毒圈刷過來了,車都要被你開沒油了還開!這么說,隊友看起來好像不是什麼好東西?其實,這只是代表了一部分的隊友,在這個開放度如此之大的游戲里,隊友的種類怎麼能少呢。

⑤ 吃雞怎麼向隊友報點絕地求生向隊友報點

吃雞游戲報點術語及敵人位置術語教學,經常會遇見隊伍里莫名的出現什麼位置,可惜對於萌新的玩家來說簡直就是一頭霧水,甚至是丈二和尚摸不著頭腦,其實這個是隊友在向同隊伍的其他人報點,方便第一時間來到敵方

玩家需要用最冗長最詳細的話語想自己的隊友轉達好敵人的諜報,可以幫助自己的隊友坐好回應,但是如果不能准確的描述或者隊友不知道你的意思,會不懂你想要表達的意思吧,所以一定要用最簡單的話語描述出自己的位置或者是敵方的位置,畢竟打字太多也會影響對局,畢竟戰場上可是千變萬化的。

想要簡短的說出你自己的狀況的話,簡單的可以從人,事,時,地,物去做一個簡單的分類。隊友的位置都不一樣的,就算是視角換過來也是不一定就發現敵人的。所以地點的描述就顯得十分的重要呢。

報點的尺度格局為:能否開仗+2. 仇人偏向+3. 仇人間隔+4. 標志物+5. 仇人數目及其他信息。

1. 能否開仗:為何要把這個放在最後面?由於能否開仗是報點行為的最終目的表白,假如不開始闡明,輕易形成相同失誤。對付某些場景,好比你們在毒圈外跑毒的時刻是異常不適宜跟毒圈內的人對槍的。做對槍的選摘要慎之又慎,假如你不是表示開槍,但又不先做闡明,能夠沒等你報完點隊友的槍聲就能夠曾經連成一片了。

以是准確的表述應該是:“准備打,NW,300偏向,200米處的草地上有三小我在跑”,或許“注意一下,不消開槍,左邊500米外的屋子圍牆內側有一隊”。假如用腳趾頭想都曉得要開槍的情況下能夠省去這一步調,或許你感到這個局面不應該由你來批示,你能夠只報信息,讓隊內大佬停止決議計劃。

此外,玩家也可以通過瞄準鏡刻度進行判斷,每一個倍鏡中都有一節一節的刻度。因為刻度是不變的,仇人離咱們近的時刻,在鏡頭中體型會更大。離咱們遠的時刻,體型會更小。經由過程將仇人的身高或肩寬與刻度停止比較,就能夠得出仇人與咱們之間的也許間隔。當然標志物也是ok的。

無論你怎麼稱呼一棟建築,只要隊友聽得懂就可以了。但是對於報地點,次甜筒小編原創禁止轉載。大家還是需要做一番功課的,比如你要能聽到方位,並且可以聽懂槍聲是什麼種類的槍以及分別敵人的腳步聲音到底是在外面還是在室內的。

這點還是需要玩家們多多的去練習才會有經驗的。要學會最短的時間之內讓隊友獲取信息,如果報位時間很長的話,你們剛說完,敵人可能都不知道去哪裡了。總之大家利用好地形等事物。大家可以幫助隊友主動的算出相對的位置,直接告訴隊友,這樣隊友就可以少思考一件事情呢。

還是無法准確報點的玩家可以參考上面的幾種方法哦,畢竟報點的最終目的要麼是讓大家更能准確的知道你的位置,或者是讓隊友知道敵方所在的位置,這樣才能更精準的打下這些敵人贏得最終的勝利哦。

⑥ 在絕地求生中有哪些小細節可以判斷隊友是不是一個高手

1、判斷能否准確報點

「我的左邊來人了」、「我臉上有一個」、「這里有把M24」,相信在 游戲 中我們的隊友經常為我們提供這些然並卵的信息。我是在路人局,我怎麼知道誰的左邊來人了呢?這就涉及到一個精準定位的問題,然而 游戲 中很多玩家都不能准確報告出敵人的位置。其實如果PUBG和彩虹六號一樣開放「標記系統」,相信這樣讓我們和隊友報告敵人的位置要容易得多。

2、連狙熟練度比單發狙高

游戲 中單發狙是傷害最高的槍械,但是也是最難使用的槍械。其實在路人局或者職業賽中連發狙遠比單發狙實用,喜歡看直播的童靴肯定發現一些主播在遇到SKS的時候也會換下身上的98K。連發狙滿配後穩定性更好,大多數情況我們並沒有一擊斃敵的能力,因此一個會熟練實用連發狙的玩家肯定是高手無疑了。

3、高倍鏡壓槍

是否還記得某主播的8倍鏡壓槍?這種難度果然不是一般玩家能操作的。和基礎鏡相比高倍鏡壓槍更難,如果我們步槍帶的是高倍鏡近距離遭遇敵人開鏡的效果還不如肩射,肩射能否命中敵人肯定是隨緣的,所以高倍鏡壓槍就顯得很重要了。當然了PUBG未來會上線雙瞄具系統,這就完美的解決了這位問題,但是在新系統還未上線之前,高倍鏡壓槍還是需要多多練習下喲!

我玩絕地求生挺久了,奈何還是個菜雞;沒有大神的操作卻有一顆「 鋼槍 」的心,常常都是莽夫所以經常落地成盒;匹配次數多了什麼隊友都遇到過,有比我還菜的也有真正能帶飛的大神,接下來就分享一下我判斷大神的經驗吧:

首先我要給大家排除誤區——「跳傘點」;

別和我說敢跳 學校 、 軍事基地 這些人最多的大物資點的玩家就是有點東西,前幾天單開遇到一個三人開黑的小隊,相互吹捧說上把殺了多少人、怎麼極限操作吃雞反正說得真的一樣,正好軍事基地就在航線下方,我說我菜他們還信誓旦旦的告訴我他們會把軍事基地的人都解決的,我頓時有種大神要來 炸魚塘 的感覺,結果呢?他們落地不到一分鍾全都被秒了……僅剩我一人苟活到決賽圈; 所以喜歡跳人最多的大物資點的不一定是 炸魚塘的大神 ,也很有可能是 小魚苗 。

大神隊友不會和你說這扯那,無形之中的操作總是暴露在細節裡面,所以我總結了一下,擁有以下幾點的絕對是大神:
搜物資的速度:
落在同一棟大樓,你剛把一樓給搜完人家就把2-3樓都給舔干凈了,同樣的時間雙倍的效率,在你抱怨自己窮的時候他可能會喊你過來拿一下這里的飲料和急救包,為啥?人家背包裝不下了;而且他們習慣性的知道哪裡物資比較肥、哪裡窮;而且搜物資那叫一個干凈,所到之處寸草不生,不像菜雞路過的地方還可能撿到八倍鏡;
舔包的走位:
爆發槍戰就可能引來四面八方的敵人,即便你們剿滅一個小隊舔包的時候也要格外小心,指不定遠處山頭就有一個八倍消音98K在瞄著你呢;所以舔包講究「 快 」,只拿自己需要的配件、倍鏡,邊舔邊扭動身子小走位,看韋神、17shou他們直播,舔一個盒子只要幾秒,而我就經常在舔包的時候猶豫不決,在那換槍搞半天然後被人都「偷」掉了,很氣。
標地圖:
標地圖在於 安全區標點 和 物資標點 ;在跑毒的時候總能避免暴露在沒有掩體的地方,尋找那些安全的路線進圈,標記的點都是可守可攻的地方;標記物資相當准確,看到多餘的三級頭、三級甲標哪就是哪,不會讓隊友瞎找半天;而且看到有敵人還能准確的告訴隊友它的方位,甚至標出在哪個石頭後面,這些就體現在對地圖的熟悉,玩得不多的玩家根本沒那麼細膩;
車技:
我指的車是 雙輪摩托車 ,我經常開摩托車翻車,變成盒子送到別人臉上,縱使摩托車很危險它的速度那可是子彈都追不上的,我就曾經被一個車神隊友帶著刺激了好幾把,不管是空中後空翻還是在槍林彈雨里漂移都賊帥,特別是他開車帶著我去挑逗房區的敵人時,那個刺(裝)激(逼)感呀,想想都後怕!雖然他並沒有帶我吃雞,但是就憑那個車技已經折服了我。
槍法:
這應該算是一名大神玩家的基本操作,也是最能證明實力的一點。 98K「瞬狙」爆頭 , M416四倍壓槍 ,前者一發入魂後者槍槍到肉,暴走起來恨不得連隊友都殺;排除開掛這等操作不是高手是什麼?可惜問他們怎麼才能把槍法練得和他們一樣好,得到的統一的回復永遠都是:「多練練、多玩玩,我也沒刻意去練,玩著玩著槍就壓得住了」;額,道理我都懂吶,只是……

當然了,一局 游戲 一百個玩家, 菜雞 、 小學生 、 路人王 、 主播 都有,只要你能吃雞(排除開掛),不管是苟還是剛,我以上幾點都作廢,你就是高手。

在絕地求生中判定一個玩家是不是高手可以通過以下幾個小細節。

1、擊倒對手的時候不會急於去補掉,這樣能引出其他隊友來營救,再一起全部擊殺。

2、不會盲目的去「舔」包,很多玩家在擊殺了對手的時候就會馬上去「舔」包,而高手玩家會先排除了一切的威脅後才會去「舔」包。

3、高手玩家在和對手對槍時,會不斷不停的更換據點,這樣能使對手抓不準你會在什麼地方開的槍。

4、高手玩家會通過不斷的移動自己,讓自己保持在走動狀態,讓對手一槍擊殺的可能性大大降低,在喝能量飲料時也一樣,不斷移動自己。

5、在近中距離對槍,預先開槍預先開鏡、移動開槍中擊倒對手,預先開槍和開鏡加大了對槍的勝算。

無論在絕地求生中玩雙排還是四排,一下幾個特點就能看出隊友是不是高手。

1:撿物資。如果你的隊友很會玩,撿物資的時候就是干凈利落,速度會很快,而且還懂得分享,會把好的物資給隊友,比如3級頭3級甲8倍鏡等等。相反,如果隊友不會玩呢,那撿物資就回磨磨蹭蹭,很慢。搜了半天了他的身上可能還是很窮。

2:被敵人擊倒:這一點也可以開出來。如果是會玩的隊友倒地,他會讓你先扔煙霧彈,然後告訴你敵人的大致位置,周圍的情況以及適不適合來救他(她)等等。如果是個不會玩的隊友,他(她)倒地之後就會讓你趕快去救他,也不管沒有沒人埋伏,只要你不去救他他就會在語音或打字罵你。

3:功樓和守樓。在 游戲 中功樓和守樓是比較常見的事。尤其在決賽圈和沙漠地圖中。如果你的隊友是個好隊友,在有敵人攻樓的時候不會亂動,而是去聽敵人的腳步聲來判斷敵人的大致位置,從而採取行動。不會玩的隊友只知道有人來了,然後在房間里來回亂跑,不到這個隊伍可能因為他而團滅。攻樓也是如此,會玩的隊友會聽敵人腳步,判斷敵人的數量然後扔手雷或者採取其他措施。不會玩的隊友直接硬沖上去,結果就是變成了盒子

抱大腿,想必很多人都喜歡吧?不管是什麼 游戲 ,只要抱上大腿,躺贏根本就不是問題。不過想抱大腿可不容易,首先你要分辨出來誰是大腿誰是弱雞,今天我們就來分析一下絕地求生中怎麼分辨野隊隊友是大腿還是菜雞。

說話頻率與效率

是否在指揮

大佬既然排了野隊,自然就不願意輸,知道隊友啥水平後一般他們都會選擇站出來指揮。不過別以為他們是好心的,因為一個人後期肛一群透視自瞄不現實,所以他會盡可能的保證隊友活到最後,因為隊友存貨數量越多,最後吸引火力的機會就會越多,只要能贏,即便你再菜也會救你。

發現敵人次數

真正的大佬熟悉地圖的位置,知道什麼地方是老陰逼的最愛,而且他們會記住每個槍聲的方向和距離,並且考慮自身位置是否在危險區域,所以大佬發現敵人的次數往往要更多一些,畢竟大佬都在看周圍情況,而菜雞都在扯淡聊天。

物資補給願意分享

資源分享並不是說他們會給隊友分享,說的是他們會根據情況分配資源的攜帶,因為有些人總喜歡帶一堆亂七八糟,比如綳帶帶二十幾個,或者帶一堆亂七八糟投擲物之類的,大佬會盡可能的告訴這些人扔什麼,然後帶什麼,自己一般也都會多帶一些做備用。

把上面總結起來就是,大佬不會做無意義的事情,越是廢話多事多的人,菜雞的可能性就越大。所以大家根據這些辦法去區分,你就會分辨出大佬了。

第一 物資分享 一般就是說發現自己有的東西告訴隊友,做標記等等。或者詢問隊友需要什麼東西等等,盡量做到物資每個人物資豐富。信號槍等隊友快靠近的時候打等等。

第二 隊伍結構 常規高勝率隊伍就是1-2個突擊手,一個掩護,一個狙擊手。根據需要補充位置。有時候充當突擊手,主動吸引火力。

第三 報點 什麼你左邊,右邊啥的,這么說跟沒說一樣。一般報點是點鍾方向報點,或者是坐標尺等。

第四 分析戰場形式,有幾率發動指點之光引導團隊走向覆滅。。。。主要是根據形式分析出可能危險的區域,不同的高手有不同的風格,有的是激進派,干就完了。有的是避其鋒芒,減少傷亡等等。

高手不高手不知道怎麼說,四排小圖,打野,遇到一對,我偷襲隱人,乾死倆,然後對方剩餘兩個打我來了,我就給我架下槍,我換點,我一回頭,三個隊友在山上,離我二百米。。。。用基瞄當狙打呢,什麼效果可想而知,最後我看著三個人被兩人滅隊。。。。我現在玩的話就看他們怎麼標點,去人少的地方的那種,只有八九是垃圾

舔包慢,不會拉槍,卡點不ad來回晃,搜東西慢,一直跟跟隊友要東西,太多了,其他也就算了,不會拉槍線真的坑死人,還有一個就是各玩各的,四排和雙排感覺好像都不聽隊友說話的,打架也不幫,打起來了也不幫,最近掛又多了,演都不演了,我都懶得舉報了

我能帶隊友躺雞

我昨天sks200米4倍打倒3個打殘一個,因為是我先發現的敵人,而且是一個敵人在車上坐著,其它3個伏地魔,我sks只有消音加擴容彈夾,我與敵人幾乎在同一平原上,我站起來才可能看得清楚他們,但我是蹲著的,隊友都看不到,我殺了後隊友把我舉報了,說我開 科技 了……封號了1天,我真的沒開,他們也不信,我畢竟王牌段位了,kd:5點多,他們不信,最要命的是我感覺對面也舉報我了,唉,冤枉死了,今天都不能玩

⑦ 為什麼一開始吃雞就有人說要開麥聊什麼

刺激戰場是一款非常火熱的游戲,但是這個游戲還有一個很特別的名字叫做吃雞,因為這個游戲勝利了之後會出現大吉大利,今晚吃雞這四個字,所以說刺激戰場又被很多人叫做吃雞。刺激戰場游戲是非常好玩的。而且也有很多的玩家這個游戲有非常多的玩法,但是在普遍玩法中,有很多人一上線就要求隊友一起開麥,這就是很多的網友非常的疑惑,為什麼一開始吃雞的時候就要開麥呢?這個時候開麥到底要聊什麼呢?下面就和小編一起來了解一下吧。

總的來說有一些人在吃雞的時候是非常喜歡開麥的,主要就是因為這些能夠使很多隊友快速的進行配合,更順利的進行游戲,還有一些原因是因為開麥的話可以和不同的人聊天,這樣的話就不會非常無聊。

⑧ 絕地求生大逃殺怎麼和隊友說話'

1、首先進入絕地求生的游戲主界面,單擊在右上角的齒輪狀圖標—即「設置」欄,進入游戲內圖像和聲音選項。

(8)絕地求生隊友好像在商量些什麼擴展閱讀

特色系統

戰斗系統

1、游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。在進入游戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。

2、在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優勢。第一人稱更加真實,與現實一樣,奔跑時,無論如何也無法看到自己的正後方;而第三人稱在自由視角里(按住Alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區。

3、在雙排或四排等組隊多人游戲時,被擊殺會強制進入倒地狀態。倒地時會緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數的增多而越來越快。

4、倒地時可以緩慢爬行,爬行不會導致加速流血。救人需要10秒,且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動作。如果是趴著時直接按F救人,玩家移動視角會導致身體移動,系統判定為強制位移,會導致救人動作取消。倒地後大約也有100點血量,計算減傷。

操作系統

1、絕大多數玩家們都選擇第三人稱模式,這個模式下交火的打法大多比較一致,相同水平下有掩體的打沒掩體的玩家都比較輕松,這就意味著跑圈過程中,而當雙方都處於掩體後時,誰先出手就意味著處於劣勢,所以兩邊都不會先將身體露給對方,後期更有利的打法是在安全區內選點,打靶卡圈外的人,隨著安全區刷新快速轉移。

2、第一人稱模式就與傳統的FPS游戲比較像了,考驗意識、反應和槍法,中後期根據安全區,要快速清剿安全區內對己方有威脅的敵人,不要一味地繞著走,在第一人稱模式中,雙方沒有絕對的優劣勢之分,進攻方反而擁有主動權。

⑨ 絕地求生組隊,隊友老讓我靜麥,說聲音吵,啥意思

可能是你的麥克風有噪音。
或者是你沒有關閉內放什麼的,他們說話有迴音。
也或者是你的環境嘈雜,有一些雜音。
你可以關閉麥克風,只在需要說話的時候打開,說完就又關上。

⑩ 絕地求生可以跟夥伴一起組隊玩,組隊吃雞有哪些注意事項

絕地求生組建一個吃雞團隊時,應該注意一下這幾點。在絕地求生上玩的最有趣的事情就是組建一個團隊。四個朋友一起工作,一起感受團隊合作的樂趣。那麼,你是如何在絕地求生的戰場組打比賽的呢。首先,在形成一場激烈的戰斗中,即使其他三名隊友已經被擊倒,也不必立即救人,無論掩體是否安全,都要冷靜下來敵人的位置和敵人的數量。

提醒大家,被撞倒是正常的,不要驚慌,你打電話給其他成員來救你,如果他們不救自己也很尷尬,如果他們急著救你,隊友也有被殺的危險。此時,你要做的就是幫助你的隊友找到敵人的位置,當確認救你是安全的時候,現在救你還不算太晚。

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