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絕地求生的近點指什麼

發布時間: 2022-12-08 12:02:28

① 絕地求生常用術語

絕地求生常用術語 吃雞、伏地魔、LYB,一些新手玩家並不知道是什麼意思,那麼下面小編就為大家做一個科普,希望大家日後游戲和人交流更加順暢。

吃雞

拿了第一就會顯示“大吉大利,晚上吃雞!”,所以在絕地求生里吃雞就代表拿第一的意思。

先說一下人物角色的選擇,發色、衣服什麼的,顏色最好淺色為主,灰色最佳。如果是白色等淺色衣服,趴陽光下。如果是黑色等深色衣服,趴陰影下。

落地成盒

(人死後會變成一個盒子)跳傘落地後不久就死了。

各種躲屋子或者野外,比較猥瑣的玩法。造句:苟到前十,苟到吃雞。

LYB

老陰比的意思,字面意思很好理解,指躲屋子或草叢暗搓搓陰人,或者玩法比較陰險的玩家。

伏地魔

這應該是游戲當中使用的最多的方法,山地、丘陵、樹林、草地、稻田,無處不在,經常能嚇得你半死,當然,更多的時候是你還沒來得及反應,就一命嗚呼。

幻影坦克

每一個樹叢里都可能有一個敵人蹲在那裡,藉助樹叢的偽裝,虎視眈眈的等待即將出現的獵物,除非你用高倍鏡仔細觀察,否則很難發現,所以如果你不打算蹲進樹叢里,千萬要小心,珍愛生命,遠離草叢。

幻影汽車

故名思義,類似幻影坦克,當你發現附近有一輛翻掉的車輛時,請不要大意,因為車底下,也許正藏著一個敵人,握著一桿長槍,指著你的腦袋。

蛙人

如果安全區縮到小范圍時有水域存在,水面之下,一定暗流涌動,不錯,我們都是特種兵,上天入地,無所不能,水下自然小菜一碟。

潛水艇

開下水的車,就變成了潛水艇,和蛙人不同的是,在潛水艇里,你可以在水下自由的射擊,干仗。

釣魚執法

在進門或者樓梯口附近放上一個醫療包,醫療箱什麼的,蹲在旁邊卡個視野,等待一個埋頭撿快遞的有緣人。

車庫伏兵

偷偷潛入各大城市港口小鎮以及交通要道的車庫,等待攬件完畢趕來取車的金牌快遞員。

快艇奇兵

潛伏在快艇的外側,等待前來登船的快遞員,等他們上船的時候你也一起上,嘿嘿,是敵是友分不清。

誘敵深入

佯裝不敵,假意撤退,誘敵深入,伏擊來敵。

調虎離山

一般採用載具,比如開車殺到樓房射擊盲區一側假意攻樓,佯攻不進,然後由一名隊員驅車假意撤退,其餘隊員靜守樓下等敵人出擊。

苦肉計

擊倒一名敵人以後,立即停止朝倒地的敵人射擊,等待對方的隊友前來救援,不必急於補刀,如果有消音器,可以朝倒敵人附近的地方射擊,造成一種你打不到他,救他沒危險的錯覺,然後他的隊友就會過來救人,你再進行擊殺。

反間計

如果樓下被敵人包圍,你和隊友被困樓上的時候,請注意,首先卡住樓梯,靜待時機,當屏幕下方出現擊殺涮屏的時候,胡亂開槍,各種槍都打幾發,造成一種房子裡面不只一隊人並且在火拚的假象,配合屏幕左下方刷屏,這時候外面的敵人可能就會趁機沖進來坐收漁翁之利,或者等到槍聲結束,他們會以為樓上所剩無幾,正在舔包,然後強攻上來。

攬件

指的搜索 收集物資的過程。

送快遞

收集了一堆裝備,被別人殺死,裝備全部拱手讓人。

收快遞

殺死別人,接手對方的物資。

順豐快遞

1個方面是說收集了一堆好裝備,另外1個方面指開著車送快遞,服務好,速度快,東西棒。造句:開門,您的順豐快遞到了。

說一下安全區的問題 也就是俗稱的:圈。

安全區

安全區的存在是為了逼迫玩家們跑起來,不得不對拼。因為很多萌新會以為:只要我躲起來不被找就好了,搞不好就能活到最後,撿個前十啥的。但安全區的存在讓萌新這個天真可愛的夢破滅。

安全區是隨機規劃的,如果沒有刷在你那個位置,你就必須跑起來,否則縮小安全區的時間一到,你還沒進安全區,就會被毒毒死。

跑毒

就是你在安全區外,必須跑起來,跑進安全區。此過程稱作跑毒。

天命圈

指的是安全區刷在你這個地方,安全區對你很友好。

天譴圈

跟天命圈相反,安全區一刷,不在你這邊,甚至離你很遠,隔著一條河啥的是最慘的。

② 絕地求生大逃殺四排怎麼玩

絕地求生大逃殺有單排的玩家也有組排的玩法,不少小夥伴是偏愛四排模式,雖然人多是力量大,但是呢這個可能也會很混亂,需要各位好好的配合。那麼,絕地求生大逃殺四排怎麼玩?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞四排分工及技巧詳細教程。

硬體要求/畫面設置

先說一下我的機器配置給大家參考一下:16G內存,GTX970,E3,1231v3,華碩VG278Q,144Hz顯示器,游戲穩定110FPS。抗鋸齒最高其他全低。

吃雞推薦配置960以上,最關鍵的是內存!低於16G內存會出現卡傘、卡貼圖、卡蛋糕房的情況,還有開鏡卡、見面卡、對槍卡各種卡。

有固態的吧游戲轉到固態盤,不然容易卡tab、撿東西不流暢、上飛機慢、跳傘慢,什麼都落後別人一步。

順便推薦一下鍵位設置:

建議滑鼠有側鍵的把開火模式切換改成滑鼠側鍵。

自動奔跑改成V,因為自動奔跑非常方便,你還要在自動和手動直接來回切換,放到V很合適。

第一人稱改成T,C和CTRL都設置成蹲,這樣C+空格大跳非常好按,同時還能用ctrl的連蹲身法打近戰遭遇戰,靜步改成B。

游戲理解

說到游戲理解,什麼是游戲理解?你大概可以理解為游戲經驗,具體一點呢?就是誰在打你,哪裡會有人,看到人你該怎麼處理,如何少打多,如何多包少。

這里做一個對比。因為我是h1z1轉吃雞,從這兩個游戲來分析,h1z1偏向鋼槍,除了鋼槍就是一些簡單的投擲型道具。

h1z1我的玩法就是落地拿到槍直接出去開車找人殺,槍剛你就有了一切。而吃雞的游戲元素很多其中最重要的是什麼?是要知道什麼時候該干什麼,簡單來說就是游戲智商。

什麼是游戲智商,舉一個很簡單的例子,斗魚皇家大獎賽,那麼多槍法剛的主播為什麼韋神可以2連雞?很簡單游戲智商。難道其他主播槍法不剛嗎?不見得,我玩游戲從來不相信運氣,電子競技,菜是原罪。你輸了,原因就是你菜,其他的原因全部沒有。如果非要說和菜沒關系,好吧那就是智商不夠了。

這里我以指揮的角度來分析吃雞的游戲重點。

開局:

從上飛機開始,你就要在腦海里思索這一局你的落點,在飛機上大概可以跳到1.5格的地方,如果超過1.5格就要提前開傘。同時你要記住飛機的航線,這樣可以在你落地搜完開始跑毒時能分析大概哪裡是有人的。如果想要跳到2格以外的地方請提前開傘,開傘後想飛遠,在你左下角的速度保持40千米每小時的速度,狂摁W就行,別超過,也別低於40。

落地後搜東西的小竅門:

單個物品直接F拿起,多個物品打開tab快速拖動。我在開傘後會按住ALT來觀察四周,如果落在城我會盡量落在一個敵人旁邊的屋子。落地後記住他的大概方向和他會進的屋子。自己進到屋子以後第一眼如果能看到槍撿起來我就會直接去找我看到的離我最近的人。噴子、沖鋒槍、步槍都可以,如果手槍和狙就算了。如果第一眼沒有發現槍,該打法放棄,並且有意識的遠離有人在的區域,近戰遇到敵人單個敵人推薦趴射,掃射的同時按下Z趴下可以躲很多子彈,缺點是你趴下子彈打完如果敵人沒死你就死定了。適合被偷襲,或者在開闊地突然遭遇。

我最喜歡去的地方是R城,很多人不喜歡去R城覺得很窮,但是其實養活一隊完全沒問題。而且R城在地圖中心,如果安全區在地圖上房可以過河直接到。在機場也很近就可以到第一個毒圈內,而且R城車非常多。本文不討論其他資源點,跳哪裡完全看飛機航線,學會分析敵人心裡,比如飛機經過的正上方不去,當你學會分析敵人心裡以後你去的地方人都不多。我一直認為不管飛機怎麼飛都要去同樣一個地方的人都是瓜皮。

跑毒:

跑毒有2種方法。

第一種是卡毒邊,不適用於大圈,沒車步行可以考慮。優先考慮多個建築的建築群、反斜坡處、多掩體處、高地。卡毒邊卡到人怎麼打呢?等敵人走到最空曠的地方打,指揮大家一起集火,同時開槍,先打離掩體近的,將其秒掉。然後再打沒掩體的,最好的情況是第一時間打倒2人然後他們會爬到掩體後面,佔用掩體空間,他沒死的隊友也會跑去掩體後面拉人,這時我方可以2人壓制2人摸後將其收掉。單排只需考慮在對方無掩體是開火即可,記得先觀察四周,比如你在卡點時聽到中距離有SCAR開火,你卡死的那個人卻是用的M4。這時候你就要小心還有一個使用SCAR的還沒出現。卡毒邊跑毒,優先選擇有掩體的一側。切記!

第二種方法,適用於圈還剩下一大格時。20~30直接去圈中心建築群或者坑處,或者山的斜坡處。總之安全區中心一切有可以利用掩體時可以直接去圈中心。提前卡好圈中心的好處是起碼你下一波毒不用跑毒,1/4天命圈吃雞的機會。

重要提示:

跑毒時和游戲中期時不要無意義的對槍,尤其是2隊人在2個建築群里互相對槍。真的很蠢,2隊人打來打去除了暴露位置。還有就是浪費防彈衣、頭盔、補給品等。你在建築掩體里的是為了卡沒有掩體的人。不要無意義對槍,因為後期防彈衣很難補充。

槍械配件

先說一下我最喜歡用的組合1、滿配M4+98K,2、AK+98K

我在我們車隊的位置是指揮,主力狙擊,和主力步槍手,配件也都是第一時間提供給我的,好吧隊霸模式開啟2333

先分析一下唯一一把7.62步槍,很多人不喜歡用AK,覺得後坐力太大。個人覺得確實不太適合新手,但是在前期的巷戰、中近距離中。使用基本瞄準鏡(紅點、全息)或者沒有瞄準鏡按住右鍵的近距離的全自動開火模式,他的威力和射速是致命的。

新手推薦:

任何情況下配備補償器減少後坐力,1倍境,快速擴容>擴容>快速。

掌握一定壓槍技巧後可使用消音器,無補償器的情況下使用消焰器。

M16:點射神器,射速最快的步槍。前期近距離的連發模式威力堪比AK,單點非常精準,在所有步槍里四(八)倍境單點最好掌握。缺點是沒有全自動模式,新手打著打著容易緊張忘記連射,尤其是近距離。連發壓槍比按住滑鼠左鍵的全自動壓槍更需要熟練度。推薦配置:消音器>補償器>消焰器。其他配件同AK。

SCAR:非常適合新手的一把步槍,缺點是雞苗難受,射速不快。優點是需要的配件比M4少,壓槍很穩,單點和M16一樣非常穩。我一般是沒有M4的情況選擇帶SCAR,滿配後身上帶一個戰術槍托,撿到M4在進行更換。推薦配置:消音器>補償器>消焰器。這里說一點關於握把的問題,沖鋒槍,步槍優先轉角。狙擊槍垂直。

M416:德國品質,槍托磐石。需要的配件太多,在配件不齊的情況下彈道很亂,性能並沒有SCAR好用,因為射速太快配件不齊導致後坐力太大。但是滿配件以後相當於換了一把槍,壓槍很穩。

總之一句話,前期有什麼撿什麼,

Mini-14:新出的一把半自動步槍,雖然是狙擊槍配件,但是我都是把他當步槍用的,槍口補償器,擴容彈夾,無論什麼配件,4倍鏡屏息都非常穩,手感很像H1Z1的AR15。個人非常喜歡的一把槍,紅點四倍都很穩,子彈速度很快。缺點是聲音有點大~消音器>補償器>消焰器。

SKS:我基本不用,打移動靶比單發狙好打。但我更喜歡98K,M14這種單發狙一槍倒地的感覺。狙擊槍沒什麼好說的,多用QE,peek出掩體打人,不動的打頭,動的打身體就行,提前量這種東西說了也是白說,自己多打吧。98K子彈帶>托腮板,補償器對單發狙沒用。個人建議單發狙開一槍,就重新開鏡瞄準。不要打連鏡。第一個是可以再重新開鏡時觀察四周,第二個是方便調整彈道,第三個是重新開鏡之前小幅度移動防止被偷掉。

四排理解

角色定位:

先提前說好,不管是和熟悉的朋友玩還是組野隊一個隊只能有一個混子。吃雞的四排,團隊配合,執行力是最重要的。

四個人需要扮演什麼角色呢?指揮,首先,指揮一定是隊裡面意識最好的,頭腦最清晰的,槍法不一定是最好的,但是游戲理解如果很好的話,那也能殺很多人。這句話是什麼意思呢,就是有些人他殺人不需要靠槍法剛,只需要靠腦子和智商就能殺人。能殺人不一定是槍法好,可能是他位置找的好,可能是他跑位靈性總能打到背身。所以那些殺不了人說自己槍法不好但是意識好的人,醒醒。真正游戲玩的好的人總是能殺人的,槍法只是一方面而已。

一個隊伍如果認定誰來指揮,你想要有執行力,指揮說怎麼打就怎麼打,你要是有自己的想法你就自己去找個隊自己當指揮。

1、首先必須要有一個步槍槍法最剛的人擔任一號步槍手,正面對槍,補槍,攻樓二號位。指揮需要做的就是給他安排最好的掩體位,讓他的槍法發揮最大的作用。破點第二個上,打到最短時間最大傷害和收割的效果。所有步槍配件第一時間給到他手裡,資源合理利用。落地速度一定要快,拿到槍幫隊友清掉威脅。

2、狙擊手,這個就不用多說了。單發狙也好連發狙也好喜歡用什麼隊友給什麼,對狙擊手的要求是什麼?偷襲、打背身、打靜止靶必須第一槍讓狙擊手來開,且第一槍必須擊倒一人。瞄了半天打不倒一個人要你打狙干什麼?自己換四倍用步槍點吧。同時要求狙擊手的觀察能力非常強,遠距離發現敵人、報點要快、准。最忌諱的報點是什麼?,A:有人有人我看到了。隊友:哪裡哪裡。怎麼報點?舉例如下:345方向樹後近點(遠點)一個。120方向紅頂三層樓房子陽台一個。別報個點半天廢話。浪費時間。

3、隊里總有一個槍法最不好的人,你該做什麼?大家都在卡點時自覺卡隊友身後或者隊友沒有看的方向。自覺看飛機空投,對槍時不要求你沖的最快但是一定要能判斷到敵人的位置,並且在安全的地方第一時間拉起倒地的隊友。鍛煉自己搜東西的速度,團隊游戲總得為團隊做點什麼不是嗎?槍法不太好意識不行,經常能貢獻倍境,葯,大家也會願意和你一起玩的。包里應該多拿什麼?配件、投擲物、葯。攻樓第一個上,跑毒第一個跑。總之,為了團隊多做貢獻吧。

4、突襲手:這個位置對意識要求最高,空間感強,對地形非常了解,身法要好,能熟練運用大跳、房頂跳、連跳。

這個位置一般是指揮擔任。可憐我帶朋友玩又打狙又突破又繞後,心態崩了。

突襲手的任務是陣地戰時繞後,包夾敵人時和狙擊手兩側無限拉開槍線,隊友和卡樓的人對槍時帶著醫療兵摸樓。總之要運用你的意識和智商出現在敵人想不到的地方對敵人造成傷害。

這就是我對四排人員的位置最理想的分配,當然有時候和現實很有差距。但我希望看了這些話的人在腦海中對自己要有一個定位。

小技巧

1、陣地戰時千萬不要四個人全部卡在掩體後不動,起碼要有一個人兩側包夾拉搶線偷屁股,不然對方有人包過來你們只會被人一個個點掉。

2、近距離對敵掃射+趴下也許是最好的反偷襲技巧。

3、前期沒槍的情況下扼流圈+噴子非常好用

4、盡量不要飛飛機航線的正下方。

5、M城其實挺肥。

6、全自動單倍鏡壓槍掃射將會是主流射擊方式。

7、消音器天下第一。

8、練好大跳。

9、當你發現最後幾個安全區沒有掩體時不妨找一輛吉普。車+樹是非常好用的多人掩體。

10、想練好槍法就多開槍打人,死了大不了重來,苟的人永遠只能苟。以後他們會羨慕你10+殺敵吃雞,那些說著苟也是一種玩法的人只會看著你的10+20+殺敵羨慕不已。

11、跑毒時選擇掩體多的路線,繞一下沒關系。別在草原上究極亂跑,兄弟,真的很蠢。

12、中期不要無意義對槍、你打倒了也補補死,白白消耗防彈衣,頭盔和補給,還暴露了自己位置。舉個例子,2隊人在2個房區用四倍/八倍互射,沒有任何意義,兄弟。進房就是為了卡跑毒的移動靶,看到有人進了別的房子記號位置等跑毒時他們出來把它們卡死。

13、閃光其實很有用,但是不用太多,帶一個就夠了。這個游戲可以背身躲閃。

14、左輪威力其實很大。

15、八倍鏡真的只是給狙擊槍用的,我們不是糯米。步槍裝四倍就夠了。

16、有車朝你們開過來,人多就集火車,人少就提前量點人。

17、轎車是前輪驅動,打一個前輪他就要停。

18、空投箱裡面沒有不好用的槍。

19、多用QE,peek。

20、最後決戰時喝掉所有飲料。

21、永遠別緊張,深呼吸,然後大吉大利,今晚吃雞。

③ 成語絕地求生的意思

沒有絕地求生這個成語,是絕處逢生。絕處:死路。形容在最危險的時候得到生路。

絕處逢生:

拼音:jué chù féng shēng,

釋義:形容在走投無路的情況下找到希望。

出自明·馮夢龍《喻世明言》:「喜得絕處逢生,遇著一個老者攜杖而來。」

例句:

元·關漢卿《錢大尹知勘緋衣夢·正名》:「李慶安絕處幸逢生。」

明·馮夢龍《警世通言·桂員外途窮懺悔》常言「吉人天相,絕處逢生。」

清·沈復《浮生六記·坎坷記愁》:「幸遇曹老,絕處逢生,亦可謂吉人天相矣。」

《鏡花緣》第二十八回:「今遇列位,雖是他絕處逢生,那要害此女的,豈止億萬。」

清·李寶嘉 《官場現形記》第二十八回:且說舒軍門這日在監里足足等到二更多天,方見手下人拿了煙具、鋪蓋進來,猶如絕處逢生,說不盡他那種苦惱情形。

(3)絕地求生的近點指什麼擴展閱讀:

絕處逢生形容生死攸關,和它相關的詞有:

近義詞:

一、起死回生:使死人復活,多形容醫術或技術高明,也比喻把處於毀滅境地的事物挽救過來。

戰國時,有一次扁鵲來到虢國行醫,聽說虢國太子早上染急病身亡,於是請求進宮察看。扁鵲來到太子床前,仔細的檢查了一遍,發現太子大腿內側還有微溫,耳朵里還有鳴音,於是說:「太子只是嚴重昏迷,還可以救活!」

扁鵲用針灸的方法使太子回過氣來,又在太子身上熱敷一會兒,終於使他蘇醒過來。扁鵲又開了葯方,太子服了二十天葯後,便完全康復了。 虢國國君再三向扁鵲道謝,扁鵲說:「我不是能起死回生,只是太子未曾真死,我才能救活他。」

二、死裡逃生:意思是從極危險的境地中逃脫,倖免於死。

反義詞:

束手就擒:意思是捆起手來讓人捉住。指不做任何反抗,自己綁住雙手等待被抓。束手:捆綁住雙手。就擕:被捉拿。

坐以待斃:意思是坐著等待死亡,形容在極端困難中,不積極想辦法找出路。

④ 絕地求生大逃殺最簡單的技巧

1.組排過程中,打車切全自動點住右鍵近點掃射,遠點點射,如果敵人下車立馬切第二把槍,在准備開槍打車時就要想好敵人如果下車應該怎麼打。
2.還是打車,組排過程中,可能會有誘敵戰術,四人隊,兩輛車,第一輛車直接開到人堆里,只為騙光子彈,第二輛車三個人立馬跟上下車就是一頓掃,這個戰術我遇到過兩次,一次是措不及防,第一輛車打爆了,第二輛車來的時候都沒子彈了,來不及換槍,一次是,敵方第一輛車開過去之後遠點打倒了,隊友拚命補槍,導致沒有子彈,總結一點,打車需謹慎,要把類似的因素考慮進去。
3.看到噴子放遠距離打,房子里不要傻傻的在別人進房子就能看到的地方開槍,注意找掩體,打對方措手不及。
4.救隊友、舔包、拿補給、搶灘登陸、跑毒、被狙擊手阻擋去路的時候,選擇丟煙霧彈,不要有僥幸心裡,感覺對方打不中,或者敵方沒有發現,團隊中一個人暴露了,對於遠點的敵人來說就是一個隊伍都暴露了,煙霧彈一定不能吝嗇。
5.在對戰過程中,注意邏輯思考,組排時聽到異常腳步聲立即找可靠掩體停止聽聲音,並告訴隊友,自己的位置可能有一個隊,讓隊友幫助觀察,不要盲目的找敵人,單排中遇到類似情況,還是見招拆招,要相信自己的第一直覺,肯定自己聽到的哪怕只有一次的腳步聲,思考敵人位置,切近戰槍、切自動、卡視角找敵人(PS:噴子用得好可以隨意找,不用在意這些細節,還是不談槍法了,談槍法的話,根本沒意義,理論上槍法好,視野內看到的敵人全部擊斃,游戲結束)。
6.舔包前先檢查自己背包,選擇性丟一點東西在掩體再出去舔包,如果感覺一下次不能決定要什麼就都帶回來,慢慢整理,只要感覺附近可能有人的情況,煙霧彈就別省了,丟吧。
7.注意控制用槍習慣,我講下自己的習慣把,1號位四倍鏡頭+狙擊步槍(沒有狙擊步槍用SCAR-L代替)槍切單點、2號位一倍或二倍鏡,沖鋒槍或SCAR-L槍切連發,進房子或已知馬上要白刃戰,換一倍鏡(養成習慣組排時自己換鏡頭或換自動時提醒隊友一句,畢竟有的隊友心理素質跟不上可能會疏忽),手槍前期防身用完就扔了,除非子彈不夠,四號位平底鍋,五號位手榴彈,煙霧彈用之前肯定有機會換,寧可少撿一顆手榴彈也要多撿一顆煙霧彈,震爆彈只撿兩顆,多了沒用。煙霧彈手榴彈裝滿一背包!
8.死了就少說話,打這個游戲本來就讓很多人精神緊張,所謂當局者迷旁觀者清,按照劇本死人是不可以說話的,把鍋背好,盡量不要給隊友添麻煩,最多提醒下切槍,提醒下敵人位置,提醒下毒還有多少秒。
9.組排中,在只發現敵方一人的情況下,不要一個團隊的注意力都擊中在一個人身上,還是要分散注意力,一個人看,其他隊友尋找掩體,考慮其隊友位置,野外可以選擇繞,拉距離,城裡面可以選擇佔領制高點,注意進入戰斗模式後,根據掩體的位置,切槍,切自動或單點,考慮下一秒如果遇到敵人怎麼打最好打,敵人可能在什麼位置。剛開始可能會有點累,時間長了就習慣了,訓練成潛意識就贏了。

⑤ 絕地求生大逃殺高端技巧及打法思路詳解 怎麼才能玩好

四倍鏡壓槍實用的一匹,相信我用完四倍鏡壓槍你以後不會再想用基礎鏡。什麼四倍鏡壓槍你dpi低壓不住? 請打開設置四倍鏡開鏡靈敏度調高一點,但是你四倍鏡打狙會有影響,一步一步適應。四倍鏡壓槍壓不住怎麼辦?打10發左右關鏡再開鏡就沒問題了,以此類推。基礎鏡壓不住怎麼辦?20發左右關鏡再開鏡,就這么簡單。
2. 中距離掃射壓不住槍的話蹲下來會穩定很多,蹲下來彈道穩定性特別高,但是容易給爆頭。
3. 偉神的拜年槍法又好用又帥氣,拜年槍法的意思就是腰射的時候瘋狂蹲起,其實沒那麼好用但是帥氣。
4. 告誡98k玩家:98k沒有你想像你那麼強。
5. 告誡連狙玩家:栓狙沒有你想像的那麼弱。
6. 你在城裡別人打架的時候你去勸架很舒服的,他們打完有減員,就算沒有減員他們也會在舔包和打葯拉隊友。
7. 在我沒有98k的時候,我的副槍會選擇uzi或者噴子。
8. uzi這把槍給人嚴重低估,包括之前的我,攻樓梯配合第一視角無敵,貼臉不虛除了噴子任何的槍。
9. uzi別機瞄,用腰射,50米以外的話就別uzi了。
10. 閃身槍法配合噴子有奇效,其實配合什麼槍都有奇效。你有掩體用步槍加閃身槍法打對面栓狙的話,我建議你別打,可以瘋狂換掩體來打。
11. 切換開火模式請改成滑鼠滾輪中鍵,b鍵簡直反人類。
12. 別人在遠處移動的時候請別用98k了,步槍裝上高倍鏡打。
13. 怎麼打遠處橫向移動的人,1:100的理論,用數學公式推的。簡而言之就是打100-200的人提前一個身位,200-300的兩個身位,以此類推。
14. 什麼? 你不知道怎麼判斷距離?
15. 四排狙擊手兩個就夠了,可以分別人拿uzi或者噴子。
16. 現在基本都是兩種打法,前期剛後期苟,前期苟後期剛。而我就比較厲害了,從頭剛到尾。而那些lyb更厲害,從頭苟到尾。
17. 一路殺人舔了很多包位置不夠怎麼辦,止疼葯全部扔掉,飲料全部拿著,飲料不裝滿20瓶我心裡沒安全感。
18. 醫療箱很多人以為雞肋,隨便打,殊不知這是狙擊手決賽圈的利器。殊不知腎上腺素才是雞肋。
19. 新地圖很不好玩,但是最棒的一點就是決賽圈掩體太多摸人不要太爽,老地圖決賽圈吃圈吃載具,新地圖不用。
20. 在城裡有一對人找不到他們位置咋辦,兩個隊友假裝打架等勸架就好了,此條對應第六條。
21. 400米以內不建議調歸零點,400米以外不建議打。
22. 腰射玩好了特別厲害,稍微高端點的玩家打貼臉目標是不會開鏡的。而且在高速你們一個冷知識,腰射有兩種形態,人在右邊和人在左邊,視角時候不一樣的。大部分情況下用人在右邊的腰射,但是有時候你會出現人在左邊,視角不一樣,導致你死亡。你腰射前按的q或者e是決定腰射的形態的,強烈建議你准備腰射目標之前按一下e,讓人在左邊。這一條大部分人都不知道,我自己摸索出來的,困擾我很久。
23. 近點看到人的時候,先開槍在開鏡。
24. 屏幕中心點的把握非常重要,把握不好咋辦,馬克筆在中心點點一下。
25. 中心點把握重要在哪裡,比如你在空曠地方往有掩體的人的地方沖的時候,中心點對著他可能出來的地方。再配合23條,然後打開附近語音你就會收獲死guabi三個字。
26. 第25條你學會了將會受用無窮,相信我,這一條應該是我這所有技巧裡面最精華的一條。
27. 游戲真正開始的時候是開傘的時候,你一定要記住附件大概哪裡有人哪裡沒人。
28. 有人和你一起落,他在隔壁樓,進門如果你5s內看到了槍的話直接去找他。注意:手槍也照樣去。
29. 單雙排情況下我玩這個游戲前期附件有人的話我搜完頭甲步槍就不會在搜了,我直接去勸架或者找人打架。你要相信三級套裝八倍和好的裝備都在別人包里。
30. 想練技術就去單排。
31. 提前槍用處特別大,比如你卡第三人稱看人沖你的時候,提前開槍再移動出去打人,和攻樓或者攻掩體的時候提前開槍特別好用。
32. 1v4、1v3的情況最好看情況換彈,近距離10發子彈一定能擊倒一個人,1打多的情況下不要補人。
33. 高打低的優勢就像是爸爸打兒子那樣,高處隨便繞視野,倒了隨便扶。所以低處強行沖高處請三思,打的靈性點可以遠處繞。
34. 圈很小兩隊滿編隊互駕毒要來了但是你們離安全區近的話,可以犧牲一名隊友在毒里直接卡死哪個隊,指揮要學著點。
35. 新地圖豪宅的人打完架搜完的話85%以上幾率會去聖馬丁右邊的倉庫。

⑥ 絕地求生技巧攻略:遇到多人搶點,如何才能點區霸主

絕地求生的小夥伴們,應該都知道,最好的物資都在大城點裡面,所以這里往往人山人海,別說搜索物資了,運氣不好的落地就換航班了。
如果非要往大城裡面跑,要記住這幾個技巧,能幫助你成為大城霸主。
落地看下周圍,別去人多的地方,別落樓頂,不然你撿不到武器,上不去下不來,只能等死。
先到沒人的房子搜索一波,找到武器和先保住小命最重要。

佔好一個點之後,先觀察周圍情況,確定近點沒人,如果附近有人打架,除非你能搶到人頭,不然別去刻意剛槍,讓他們先鷸蚌相爭。
撿的差不多了,就可以卡點聽聲音了,一般別人看到你這邊沒有什麼動靜,就會來搜東西,卡好視野聽好聲音來一個送一個。

近點清理完,繼續觀察情況,等他個一分鍾看看還有沒有敵人,擔心有LYB的話,你可以來一手黃雀在後。
你是黃雀,螳螂是敵人,蟬是你的槍,意思就是你對著空氣開槍,吸引暗處的敵人來這邊漁翁得利,然後聽腳步卡視野送他去下一班飛機。

主要三點就是:卡視野,聽聲音,吸引。這三步做完,方圓二十米沒有活口。還有要有點耐心,不然愣頭青一樣失去游戲體驗了。

⑦ 《絕地求生大逃殺》怎麼判斷敵人位置

一、最主要的就是聽槍聲,槍聲從哪個方向傳來,是遠點還是近點,這是我們第一步需要做的,有一個最基礎的判斷,先知道敵人的大致方位。

但是這里大多數老鐵會遇到一個問題,就是當時場面有些混亂,而且有的時候槍聲從正面或背面傳來,不好判斷是正面還是背面,因為有的耳機中正面和背面傳來的槍聲區別不大,不像左面右面那麼明顯。

很簡單,如果你在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。

如果在跑動中不好調轉怎麼辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。

如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打你。

這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。

這就需要你在掩體(特別是樹後)多移動,前後左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據子彈落點分辨敵人方位。

至於為什麼子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒記錯的話是340M/S。

如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到。或者敵人有消音器,你根本就聽不到槍聲。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之後,才有槍聲傳過來。

所以無論我們在什麼樣的掩體後面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要獃獃的站在窗口後面或者樹後面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算後的一槍爆頭。

這里再教一個小技巧,當攻擊遠處跑動的敵人,他藏到了樹後,你打不到了。別急,瞄準樹後旁邊的空地,再多開幾槍,讓子彈打在他身邊,最好左右都打幾槍,這會對他造成極大的心理壓力,讓他以為他側面也有人,導致他繞著樹一直在找他認為安全的位置。

等他出現在你視野中之後,再把他幾發點掉。或者說他繞到樹的旁邊了,你能看到他了,但也可以不急,這時候停止開槍,讓他以為他安全了(前提是他確實不知道你的位置的情況下),你自己調整一下狀態,換個彈夾或者緩口肺活量,然後瞄準,爭取一槍爆頭。

這里一定要注意,敵人躲到樹後你看不到他了,不要再把子彈打到樹上,因為:樹是不可以穿透的,你不可能通過打樹對敵人造成傷害;一旦你幾發子彈打到了樹上,敵人就會確認,你已經打不到他了,樹已經將他完全擋住,他的位置安全了。

這時他就會冷靜下來,調整狀態,同時也會根據你的槍聲和子彈落點很容易的就判斷出了你的位置,接下來無論他做什麼選擇:或者卡著不動等你出擊然後反擊,或者和你剛槍。對於你來說,剛才的優勢已經沒有了。

絕地求生如何提升自己的吃雞率

第一點肯定是槍法了,如果槍法不準,掌握再多的技巧也沒有用,槍法好才是真的好,如果你開了十槍一槍都沒打中人家,但是別人一槍就命中你了,技巧會的再多也沒有用了,所以槍法是吃雞中最重要的,沒事的時候多多練習槍法才是王道。

第二點選擇地點很重要,要知道吃雞戰場可以說非常大,一個好的地點基本上已經贏了一半了,而且有的地方人特別多,就算是你槍法很好,但是亂槍射死的概率比較大,這種地方生存下來完全靠運氣,最開始的地方完全可以選擇樹林,這樣的情況下完全可以保護自己,慢慢發育。

第三點多上車,作為一個老司機,你不上車怎麼能體現你的優勢,各大車輛總是在道路的交叉處和靠近樓房的地方,所以你沒事的時候多注意地圖上的這些地方,如果發現人多或者是自己不佔優勢,那就趕緊撤退,畢竟這不是一個殺人游戲,而是一個倖存者游戲。

第四點出門帶煙霧彈,雖然說這種東西沒什麼大用,但是你如果不是自己玩的話,完全可以不帶,但是要是有隊友那你一定要帶,畢竟隊友死掉之前是可以救的,你如果直接跑過去很容易被打死,適當的釋放煙霧彈可以讓敵人看不清你的位置,可以更好的救援。

第五點蛇皮走位,對於一個射擊類游戲,你要會的走位一定是蛇皮走位,畢竟在吃雞過程中最重要的是對槍,對槍考驗的是槍法,但是你利用蛇皮走位,很容易讓對方摸不清楚到底往那邊走,這樣的情況下,你贏的概率就比較大。

⑨ 絕地求生戰術語

遠點就是對方在遠處的某個地方,一般是狙擊槍阿高倍鏡步槍阿,近點的話是敵人突擊到了臉上可能會有雷,大部分是步槍沖鋒槍之類的。
報遠點意思要你注意一下不要不動小心被爆頭,有狙擊槍的可以對槍,報近點就是要注意腳步聲,注意雷,拿出步槍沖鋒槍霰彈槍准備剛槍。

⑩ 在《pubg》裡面 roll點是什麼意思

在《pubg》裡面「roll點」是「搶奪據點」的意思。

「roll」的原本意思是翻滾的意思,最開始是出現在《魔獸世界》等mmorpg游戲里的,是在玩家們打完副本之後的一種分配裝備的方式。而到了《絕地求生》里,「roll點」變成了「搶奪據點」的意思。這個術語如果沒有專門去了解過的話,新人玩家是比較難以理解的。

比較類似的難理解的術語:

(1)近點/遠點:

這里遠近都是報點人的一個遠近意思就是說,有人說近點有人,那就是說附近有人需要趕緊支援。遠點有人如果你有狙的話,就可以開瞄找人。

(2)梅花樁:

梅花樁是指在決賽圈時刷到最後一個圈後,如果還未決出勝負,一段時間後會刷最後一次圈,形成的就是梅花樁。

(3)機瞄:

機瞄指的是槍械未改裝前,本身上部自帶的金屬瞄具,利用三點一線原理進行精確瞄準。目標周邊視野遮蔽較多,但可以准確瞄準。

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