絕地求生單排kda多少算高手
Ⅰ 絕地求生:KDA和傷害要多少才能算剛槍
絕地求生裡面的有一個詞語叫「剛槍」,這個詞語其實來源於CS的術語,剛槍的意思就是猛打猛沖,不僅打的凶,而且打的也狠。
凶就容易理解了,不猥瑣不苟;但是還要狠,狠的意思就是必須要有有效傷害才可以;如果只是硬沖,上去對著空氣掃射,那不叫剛槍,那叫愣頭青。
那麼問題來了,在絕地求生中KDA和傷害達到多少才算剛槍呢?
網友A:賽季初萌新多,場次太少沒有參考價值;場次超過100,排名分不低的情況下才有參考意義。東南亞我覺得最難打,排名5000以內,場次超過100,kd能3以上的,我真的覺得就很猛了,4以上的我覺得算大神了。排除神仙的因素,東南亞是真的很難打,用一句玩笑話,感覺各個都是圖拉夫!我自己打亞服和美服,數據平均低東南亞一個檔次!上個賽季亞服美服都是200場左右四排,kd3+吃雞率18左右。東南亞打了300場四排,kd只有2.6,吃雞率11??這個賽季更慘,吃雞率8!kd2.3到2.5之間徘徊。已經分不清是敵人牛逼,還是神仙會演戲了。
網友B:至少打100局後的數據,kda有2+,傷害量有250+。
網友C:這個針對不同的玩家有不同的標准,一個萌新他打1+以上可能就算剛槍,一個普通玩家他打1.5也算剛槍了,一個大腿打2.5也算剛槍了,一個主播可能需要打4+以上才可以。
看到這里,可能很多小夥伴們都有疑問了,KDA到底是什麼?怎麼計算的?
KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),但是在絕地求生裡面沒有支援,怎麼計算呢?我覺得KDA就是擊殺除以死亡,如果本局吃雞,沒有死亡,那麼到下局一起結算。
最後,你們認為KDA和傷害達到多少,才能算剛槍呢?
Ⅱ 吃雞kd多少算合格
吃雞kd3.0以上算合格。和平精英游戲中,KD值達到3.0以上,才被稱之為合格的玩家,KD值達到5.0左右則是一名高手,KD值達到7.0以上更是一名頂尖的高手。衡量一個人是不是吃雞大神,除了看每個賽季的段位,還需要參考的就是他的kd。
吃雞kd的含義
KD指的的是殺人(Kill)、死亡(Death)、助攻(Assist)。《和平精英》裡面是沒有助攻的,也就是去掉助攻這個選項,直接計算KD就可以了,也就是殺人和死亡的次數,這個非常好理解。所以平時我們所說的《和平精英》的kd指的就是在單局比賽中殺人和死亡的次數,但是我們一般會計算一個平均值,也就是你所參加的每場戰斗KD的平均值。
Ⅲ pubgkda4.6算什麼水平
中等水平玩家。在pubg游戲中,kda是玩家的戰績顯示,其分為是三個水平,2KD說明是正常水平,4KD以上就是中等水平玩家,6KD以上的就是高手玩家了。
Ⅳ pubg400場kd多少正常
看技術而言,4.0左右算正常
KD:
就是擊殺/死亡次數,你玩一局殺一個人,死一次,這樣你的KD就是1,可以說1以下都是很菜的;1.5說明你技術一般般的;2.5說明你是會玩的;3.5說明你是高手,4.5KD以上的,說明你是一個大神,有思維有技術,操作好的那種。
覺KDA跟能不能上分沒多大關系啊.我發現好多KDA比我低很多的人都能默默上分,而我只能掛著不錯的KDA掉分就是說,我參戰率高,我死亡少,但是我一直輸
肝硬化早期吃葯能控制嗎?
Ⅳ 《刺激戰場》KDA多高才能體現出操作水平是無敵戰神
這里是 游戲 震驚部,操作水平高低無關KDA,並且無敵戰神也不一定需要多高的KDA,所以玩家只要根據每個段位分數,如何「苟」就能打上無敵戰神的段位,而KDA僅是為了計算出你在每一局中體現是哪種能力,以戰斗、支援、生存、吃雞率四個維度來計算,但是要說水平高低的話看「場均傷害和命中率」就知道你槍法是否過硬,所以看KAD就能看出玩家經常使用的戰術和性格。
落地盒子精一下去就盒子精的玩家KDA通常在0~1之間波動,這群人的性格比較剛烈,並且脾氣比較暴躁,喜歡扎堆看熱鬧,所有地圖人多的地方一定有他們盒子,通常遇上這種玩家,要是敵人打死了撿不到裝備,要是和他們是隊友都會在問「你在哪裡」,並且聊天框會一直響起來「快救救我」!
隱藏的高手處於該階段的隱藏高手的KAD通常在1~2之間波動,不管轟炸區和槍林彈雨,他們總能在你最危急的時刻到達你的身邊,然後跟你一起變成盒子,這種高手隱藏的隱藏的比較深刻,通常敵人會在他們的盒子中找到「未開一槍的滿配M416」和「無數個急救包」。
戰場苟遊客這是來自戰場的遊客他們的KAD通常在2~3之間波動,這類遊客他們具備了長跑冠軍的天賦,要麼就是有「方程式賽車的駕照」,只要能苟到決賽圈的,絕對不會去跟敵人一起放鞭炮,拿到倍鏡後也能高興半天的,但是從來不會主動的遠程狙擊,因為不會用,雖然不是LYB,起碼是個草叢怪!
空投大狂魔
空投在哪裡我就在哪裡的狂魔KAD通常在3~6之間波動,為了一把AWM跟「拚命三郎」一樣,為了98K一把在手天下我有的自豪,這群玩家會使用出各種驚人的戰術,通常是個獨狼,因為基本上隊友都掛了,他還能安然無恙的活到決賽圈!
吃雞專業戶每日都會吃雞一次的玩家KAD通常在6~15Z之間,這類專業戶專挑人多物資高的地方走,能做到以一人抵抗全軍萬馬的態勢,通常在決賽圈會引誘敵人「相互攻擊」,坐收漁翁之利,他們有著專業的操作素質,哈士奇一樣的眼神,豬一樣的鼻子,看誰不爽就拱誰,基本上和他們吃雞都是「躺著玩了一把刺激戰場」,但是對於本部這樣玩家是不會輕易跟他們匹配的,就算匹配到「真香啊」終於可以躺雞了!
職業演員天外飛仙吃雞是什麼?什麼是吃雞,KAD多少來著,我KAD15~以上啊,有問題嗎?沒有問題,那今天還演嗎,應該是不演了,那下一局要多少殺啊!真是專業的演員啊,99人的飛機估計就他一個人跳到海里還能吃雞!對於這種能夠控制戰場意識的玩家,各位洗洗睡了,一會出了 游戲 麻煩點 游戲 上面的「有外掛」!
另外說外KAD後就應該很清楚,KAD的波動跟玩家對每一場 游戲 的操作熟練度的評判而已,能他們技術差不多的時候就很容易吃雞了,而每個段位都是按照分數來的, 青銅1200、白銀1700、黃金2300、白金2800、鑽石3300、皇冠3800、王牌4200,無敵戰神。 每大段位都有五個小段,每小段位是100分,每局均分可加40分,只要吃雞三局就可升一小段位,如果每級最高加到50分,打兩局就提升段位,所以速度就會非常快,就看你能不能吃雞個苟到前5名內。
在《刺激戰場》中一共有8個段位:青銅、白銀、黃金、鉑金、星鑽、黃冠、超級王牌、無敵戰神。許多人都認為,KDA(擊敗/淘汰率)是一個能夠衡量玩家技術的標准,KDA越高,就代表實力最強勁,而無敵戰神的KDA肯定都是10以上。那麼是不是真的如此呢?
其實,從客觀的來說,確實KDA越高,你的技術就越強,因為這代表著你一局比賽里殺的人很多,如果是10以上的KDA,就說明你一局比賽至少殺了10個人以上,確實從這數據上來看,該玩家絕對是擁有非常過硬的技術的。
但是,很多人達到無敵戰神段位並不是靠的杠槍實力,而是通過最常見的LYB戰術生存到最後來獲得大量的積分沖到無敵戰神段位的。確實,對於普通玩家們來說,LYB戰術確實是一個輕松不費力、也是非常安全的沖段位方法,不少玩家也都通過該戰術達到了無敵戰神段位,而他們的KDA一點都不高,很多人都只有不到5的KDA。
而且,無敵戰神段位的玩家基本上都是大神,因此要想在該段位依舊保持10以上的KDA,是一件很難很難的事情,但這並不代表該玩家的操作水平就不高了,只能說大神太多罷了。
所以,KDA的高低並不是衡量一位玩家是不是無敵戰神的唯一標准,但是如果一位玩家的KDA值在無敵戰神段位的時候依舊達到了10以上,那麼可以肯定的是,該玩家的技術絕對是最頂尖的。
我個人在全服排到四五千名,KDA維持在十五十六的樣子,這個不是在吹牛。KDA的高低主要取決於你一局的殺人數和你能否吃雞,其實我也不是每局都能殺十五六個人,主要是我有一個好的車隊,隊友配合的好,我的吃雞率能在百分之二十五至百分之三十之間波動。成功吃雞對你的KDA是有提升作用的。我本人並不是無敵戰神也不是什麼王牌,因為並不是職業玩家,投入的精力也少。個人感覺無敵戰神的KDA在二十或者二十以上是可以理解的。當然如果無敵戰神只是場均殺人多而吃雞少的話,無敵戰神的KDA在十幾或幾也有可能
KDA查看方法
我們的資料-個人戰績這里可以看,我們的擊敗/淘汰,這種就是我們的KD了,一般來說2以上的算是普通玩家。KD直接就和擊殺和吃雞有關,吃雞幾率越高KD就越高,這種KD的提升是最好用的。
KDA計算公式
1.擊敗數/場數=KD
比如你玩了100局,一共是殺了235個人,這樣你的KD就是235/100=2.35KD。當然吃雞是可以疊加起來的,我們吃雞時候場數是不算的,我們吃雞次數越多疊加就高了。有一個技巧可以提升超高的KD,只要每局多殺人,還有就是每局都吃雞,吃雞的演算法是不一樣的。
2.KD=擊敗數/(場數-吃雞次數)
這種就是你吃雞的演算法了,比如你吃雞30次,這樣KD就是不一樣的,235/70=3.35KD。KD就是和上面不一樣的,這種一看就知道了,KD直接差了1點。
KD越高的玩家實力越厲害,一般2KD說明是正常水平,4KD就是中等水平玩家,6KD以上的就是高手玩家了。KD是比較難刷的,主要就是多殺人多吃雞就可以了,這種KD就很容易刷上去了。1kd的說明每局就殺1個玩家,這種 游戲 有機器人殺1個人真的有點弱,所以KD就是這種好處。
KDA等級一覽
KDA第一類:0~0.99 「職業」選手
KDA第二類:1~1.99 高手養成玩家
KDA第三類:2~2.99 常規玩家
KDA第四類:3~5.99 大神玩家
KDA第五類:6~14 高級主播,國服排行玩家,職業選手
KDA第六類:15~15以上 這類玩家屬於「神仙」級別
kda是根據你每局淘汰的人數或者吃雞的次數,並不能從kda來評判操作水平是不是戰神,我的kda才2.0呢
不是,你kda能作為參考嗎?
苟進前十 d就上去了
假裝開2槍,a就上去了
偷幾個人頭k就上去了.
玩 游戲 不用計較這些
而且kda這東西用來做安慰就差不多
說說我自己吧
我刺激玩了一年,從開始第一把吃雞趴車底扔雷
到貼臉拼運氣,是一個心態的轉變
首先你這一把是為了什麼?
1帶妹
那就飛野區,然後各種繞圈圈
苟到前十
期間各種撩妹
聊天也好什麼都好
不是我歧視妹子技術不咋地,問題是大部分都這個樣,這里不包含厲害的妹子
這局 游戲 重要的點在於,扶妹,讓她們感受到戰場上隊友的溫暖,明知道危險還是會扶你起來.
順水推舟加個wechat唄,嘿嘿嘿!
2剛槍
這就有意思了,我平時自個玩,比較隨意,一般陰人為主(並非伏地魔)
但是跟我兄弟,有默契.
「打不打?」
「打,老子的車也敢打?」
兩人對4人照樣沖
先扔4個雷
4個燃燒瓶.
殺意快感!!
這個時候的自己,技術會有個質變
別整那些什麼花里胡哨的歪頭,上去就是突突突!不行還有隊友嘛,再不濟下一把,你玩多了就知道自己在什麼段位了.
你會發現,會有一個段位特別適合你,剛剛好不會太難,又不會太簡單,上不去下一個段位就對了,起碼不用浪費手機的電量去全程苟嘛...
已經經歷過的擔驚受怕的挨子彈經歷.剩下就是挖掘 游戲 深度了
真的別看kda,不然有天妹子跟你排在一起,發現落地成盒, 游戲 體驗「滿分」,就不跟你玩了
懂我意思吧?嘿嘿嘿!
在刺激戰場中KDA指的是你在 游戲 中平均擊殺的敵人數量,我們通常認為KDA高的在 游戲 中肯定是高手,因為他每次 游戲 擊殺的敵人的數量多,更容易贏得第一名,但要說到達無敵戰神的水平要有多高的KDA,我個人是認為其實也沒多大的關系,有的人KDA高操作水平好,而有的人只需要每局猥瑣發育打決賽圈,也能達到無敵戰神的段位,所以KDA不一定就是判定操作水平的依據,其實KDA僅僅是為了體現你在 游戲 中的一些能力,但現在大多數玩家判定一個人是不是高手就看他的KDA,高的話就是高手,不高就是菜雞,如果看看他的命中率和傷害這些更能判定他是不是高手。
下面就為大家總結一下不同KDA之間的玩家被大家稱為什麼
1,KDA在0-1之間的話問我想我們應該情切的稱之為落地怪,這類玩家一般落地就是剛,不管三七二十一,看見人就是一頓亂突突,但有剛不贏,只有落地成盒的命,運氣好的話可能擊殺1-2人,所以KDA常年維持在0-1。
2,KDA2-4之間的話這類玩家應該是屬於比較會玩的玩家,有的可能是剛槍王,有的可能是猥瑣王,還有的是沖鋒王,在 游戲 中每局基本可以淘汰4-5人,這類玩家有一定的技術,時不時會吃到雞。
3,KDA5-9之間的話這類玩家可稱之為高端玩家,擊殺次數較多,吃雞數也較多,經常在 游戲 中展現自己非一般的射擊技術帶領團多吃雞,本身實力也比較高。
4,KDA10及以上這類玩家的話就是我們所說的無敵戰神了,這類玩家要麼是該 游戲 的實力主播,要麼就是職業選手,吃雞家常便飯,善於搜尋物資,整合自己的裝備,由於槍法校準喜歡和高手過招,展現自己的射擊技術以及戰術思想。
最後還有一類玩家KDA高到懷疑人生,這類玩家的話我稱之為神仙,永遠打不死,無限血,在天空中飛,想讓你現在死絕不留你到五更,各類武器子彈用之不絕取之不盡。
多高的KDA才能體現無敵戰神的水平?我來告訴你
1.KDA的評判條件
首先我們都知道KDA是指每場所淘汰的人數和自己被淘汰的數值,也就是說我們淘汰的人數越多KDA就越高,要達到無敵戰神的話KDA至少要在10以上,因為每個無敵戰神打的都不一樣有的喜歡剛搶,有的喜歡穩一點發育,但唯一能確定的是只要不是被帶上無敵戰神的,那都是實力非常強橫的,只是每個人的玩法都不同罷了,所以這也是同段位KDA有所差別的原因之一。
2.無敵戰神都有什麼特徵?
首先我們來說說單排的,這一類的戰神會比較少,因為打 游戲 除了自己 娛樂 以外很多人都會選擇四人組隊的,這樣合作起來才有意思,然而有的大神因為沒有好的隊友所以他們也會選擇打單人的,同段位中一般情況下單人的KDA會高於四人的,因為單人排單話容易遇到人,所以KDA也比較容易提上去。四人排單話可能有時只是拿到助攻,這樣對KDA就沒有影響了。然後我們再來分析一下四排的,四人排雖然好但如果你是單人四排遇到二貨隊友可能就對你造成很大的影響,正所謂不怕生一樣的對手,就怕zhu一樣的隊友,他總能做出一些真正能影響你剛搶或對戰的事,所以有一個合作默契的隊伍也是很重要的。畢竟大家都知道,能成為無敵戰神的人都是擁有1V4的實力的,如果不顧全隊友,或隊友沒有造成影響的話那真大就是無敵大存在,當然兩戰神相遇的話另說。
3.最高KDA
kd要配合場傷和段位來比較
皇冠局以下4kd才合格吧,6就優秀了
皇冠以上3kd才合格吧,5就優秀了
我眼裡的隊友:
3米以下,這隊友我不想帶
3-5,還不錯哦
5-8,可以,強,這隊友可以和我完美配合
8分以上,我想跟你一起輕松上分,但我又擔心你搶我人頭
王牌4800分段,擊敗積分4900,北美服前1000,日常大點鋼槍選手,間歇性連續落地自閉,早期隊友死兩就自雷,要不然戰績應該會好一點
其實,從客觀的來說,確實KDA越高,你的技術就越強,因為這代表著你一局比賽里殺的人很多,如果是10以上的KDA,就說明你一局比賽至少殺了10個人以上,該玩家絕對是擁有非常過硬的技術的
Ⅵ 和平精英kda怎麼算
和平精英kda怎麼算
因為和平精英中不存在助攻,所以KDA在和平精英中是KD,也就是擊殺和死亡數的對比,因為死亡一次就會直接結束比賽,所以和平精英中的KDA等於擊殺數,當局擊敗5個人,那麼KDA就是5.0。
在和平精英中KDA在5以上就已經算是很不錯的成績了。
不管是什麼游戲都有會自己的一套游戲機制,那在競技類游戲中,就總會有這么一種機制,就是KDA的數據分值。和平精英這款游戲也是不例外,游戲中的KDA值就是殺人數、傷害數和死亡數的比例。
KDA值在和平精英這款游戲中就相當於一個人的門面了,KDA值越高就說明玩家的技術水平越高,所以,KDA值高的玩家就會收獲大批的玩家追捧,可以說是相當的吃香了。
1.超級菜鳥玩家:KDA小於0.1
這個可以說是非常的菜鳥級別了,如果KDA真的只有這個水平,那基本上可以放棄這款游戲了,是真的不適合玩游戲。KDA小於0.1就說明,平均開局10次才擊殺1個敵人,這種玩家應該連機器人都打不過。
2.菜鳥玩家:KDA大於0.5小於1
這種玩家應該經常獲得描邊大師和描邊畫家的功勛,基本上一局只能打死一位敵人,這種玩家就會相對於比較苟一些,且槍法很是隨緣。基本上就是菜鳥的級別,努努力還是有上升空間的。
Ⅶ 《刺激戰場》KDA分別是多少能判斷出菜鳥、高手、職業的水平
這里是 游戲 震驚部,刺激戰場除了依靠段位來判斷玩家的操作水平,同時從KDA也能看出玩家的技術水準,但段位的升級機制是以積分累計,很多玩家只要懂得苟到前十名,分數不斷累計就能達到相應的段位。
菜鳥KDA1~3:落地成盒,分不清東南西北
新手玩家通常死亡率是最高,在 游戲 中存活的時間最短,均場傷害基本不會超過400,所謂的落地成盒,主要就是分不清楚是敵是友,經常玩人多地方跳,然後並不清楚具體的資源點,容易被人突死,而且對整張地圖不熟悉,通常會跑錯方向!
高手KDA3~10:鋼槍找人,常被打死節奏快
高手玩家死亡率也不低,相反就是擊殺數量可能會在12個以上,通常會跳人多的地方,去鋼一波槍後出來,然後四處打野前進,但也有很多玩家喜歡跳到距離房區較近的野區,先收點物資後去找人鋼槍,均場傷害通常在500~900之間波動!
職業KDA10~25:戰術強悍,設計路線賣隊友
職業選手通常比較苟,槍法固然好,同時也要講究作戰意識,同時在對槍的是也講究身法,不過刺激戰場手游的身法講究,依賴於3~5指的操作區別,同時也有很多職業玩家喜歡使用3D touch,均場傷害在800~1000之間波動,擊殺人數的一般15左右,有些主播也達到該水平。
神仙KDA20~40:隔山打牛,加速透視槍爆頭
外掛玩家的KDA是高的,同時他們的場數一般都不會超過150盤,因為封號率很高,均場的傷害都是1150以上,命中率可以達到100%,但是KDA僅此在這個范圍波動很大一部分緣故就「演戲」!但也有很多演的比較狠外掛玩家,他們KDA維持在3~7左右,但是進入到前十率為99.9%,獲勝概率為95%以上,現在市面上的外掛類型加速和透視使用的是最多,原因是「做掛車」。
所以從KDA值來判斷大致是能區分出玩家的操作水平,而段位是很難看出問題,積分制的段位升級方式,玩家如果經常能苟到前十的話,也能穩當的升級到王牌段位,而且越低的段位人機數量也很多,所以雙向結合看的話可能更為准確,以上判斷均以皇冠到戰神段位作為區段。
Hello,大家好,我是小甄。
之前有一次和路人隊友吃到了雞,看他們的名字格式一樣,是3個人一起組隊的,而且技術都不錯,戰術交流很及時,我當然不能放過這個抱大腿的機會。 游戲 結束後當然要點「邀請再來一局」。進了隊伍以後他們還在語音里說話:「哎,上盤的妹子加進來了,看看KD,1.8,還行。」喂!難道不行的話就要把我這個可愛的妹子踢出隊伍嗎?不過那次以後我也學會了看KD來判斷一個人是躺雞老哥還是真大腿了!
KD:10以上。無敵戰神。
每場都能擊敗10個以上,而且吃雞率超高才能達到這個數據。因為KD是K擊敗/D死亡來計算的,吃雞是沒有D死亡的,可以很大程度拉高KD值。每場能擊敗這么多敵人也很難得,一般都是職業玩家或者主播才能做到,要知道,鋼槍是有風險的,又想擊殺敵人又要自己活下來,必須技術非常到位才行!
KD:2-5。高手玩家。
普通玩家是達不到10以上的數據的,能超過2就已經很不錯了。畢竟吃雞率不是那麼高,而且要穩扎穩打就會積極避戰,也就是不參加無意義的戰斗,前期苟一苟,決賽圈殺兩三個,算是技戰術水平都很高的玩家了。2其實算是分界線,超過了,都是會玩的。
KD:1以下。躺雞菜鳥。
KD在1以下說明經常死啊,或者全場打醬油,躲在隊友身後瑟瑟發抖或者高喊666,根本沒有殺敵和輸出。就算吃雞比較多,也是被擊殺後躺雞的,並沒法想職業那樣吃雞就是一直活到最後的!
想當初小甄我就是個KD很低的躺雞萌妹,後來苦練技術,也算是躋身普通玩家之列了!大家KD都是多少呢?你是大神還是萌新呢?
在《刺激戰場》中,KDA值是一個可以衡量一位玩家是不是大神的標准,KDA值越高,就代表著你在一局中所殺死的玩家就越多。相反,如果KDA值越低,就表示你要麼是伏地魔玩家,要麼是跳傘高手。那麼KDA多少可以分辨出該玩家是菜鳥、還是高手、還是職業水平呢?
KDA:0~3 菜鳥玩家and伏地魔
一般情況下,KDA在0~3之間的基本都是一些新手菜鳥玩家,這些玩家對 游戲 不太熟悉,操作也不流暢,在面對敵人的時候也很容易成為描邊大師。可以說除了和機器人拼槍可以拼贏以外,在面對真實玩家的時候是絕對不可能會存活下來的,所以這類玩家一般都是實力很差的新手玩家。
當然,也有可能是伏地魔玩家,這類玩家只要落地後,便會在收集到物資後找到一個角落躲藏起來,不管外面的的槍聲有多麼響,有沒有人經過,都不會露面,然後一直會呆在最後決賽圈,雖然說他們的段位可能會比較高,但是技術卻非常的一般,因為經常沒有和玩家進行實訓。
KDA:3~7 普通玩家and中等水平
在3~7之間的KDA玩家應該算是一個真正的普通玩家了,而該范圍的玩家數量也是相當的多,他們雖然沒有非常強大的吃雞技術,但是基本意識還是有的,一局下來殺上幾個人也是簡簡單單,不過因為意識不夠強大,所以在很多時候也是很難吃上雞的,比大神玩家要差一點。
KDA:7~10 高手玩家and實力派
達到了7以上KDA的玩家一般都是高手了,他們在一局中至少可以擊殺7名以上的敵人,這算是非常厲害了,特別是在高端局裡,要想殺死7個人以上是一件很難的事情,必須要擁有非常強大的意識以及拼槍實力才行。所以如果你能夠達到這個KDA值,那麼實力絕對是比較強的。
KDA:10~15 職業玩家and意識流
超過10以上的KDA,那麼實力就已經達到了職業玩家的水平了,這類玩家喜歡往熱門跳傘區跳,他們熱衷於拼槍玩法,哪裡人多就會去哪裡,只要發現的敵人,就會立刻沖上去將其殺死,不會像其他普通玩家一樣躲起來。而要想在這種環境下生存下來,就必須得擁有很強大的實力以及意識,如果稍微差一點那麼就會導致自己成為盒子。所以真正到達這個KDA值的玩家,大多數都是一些職業玩家。
KDA:15以上 外掛選手
大多數情況下,一局下來碰到15個人以上就是一件很難的事情,更別說盤盤都擊殺15人以上了。因此如果KDA值達到了15以上,那麼就可以被判定為這是使用外掛的玩家了,畢竟就算是職業玩家來說,一局中殺死15個人也是一件很難的事情。
當然,這也不是絕對的判定方法,因為一位玩家是不是實力超群,不能光看KDA值的,還得通過吃雞數、擊敗數等來判斷,畢竟在《刺激戰場》中,你殺了多少人並不重要,重要的是你能不能活到最後,能不能吃上雞,這才是最關鍵的。
你好,我是小方,一名刺激戰場小主播,非常榮幸回答您的問題。
刺激戰場里有時候 游戲 的段位,不能看不出一個玩家的水平,因為有一些玩家苟著上去的,依然可以到達王牌。但是KDA絕對可以體現出這個玩家的綜合水平。
一、KDA 0-2
這個水平的玩家基本就是菜鳥,見人就跑,不到達非開槍的地步,絕對要苟到決賽圈,但是一般見到滿編隊的情況、或者跟別人正面剛槍的情況就會死。所以判斷是菜鳥。
二、KDA 2-4
這個水平的玩家基本就是一般高手。他們如果打了500盤以上,基本保持這個KDA就可以算上王牌水平,但是意識不算高,並且喜歡一見到人就立馬沖上去,和隊友的配合沒有默契,並且不會聽聲辯位,所以只能算是一般高手。
三、KDA 4-8
這個水平玩家如果打了500盤以上就可以算是高手了,很多主播也是保持這個KDA,他們可以以個人實力,帶動整個隊伍,1打4基本就是常事。往往成為全村人最後的希望。
四、KDA8-15
這個水平的玩家就是大神了,經常單人4排才可以達到這個水平,如果你的隊伍里有這么個玩家,90%吃雞。
五、KDA15以上
外掛,不解釋。
大家好我是小怪獸
每個人都有自己的操作流派KD並不能說明這個人厲害不厲害只能說他擊殺的人比較多,
1舉例說明本人王牌選手KD是6點多,我一般的打法是前期打人中期苟後期在打點人就會是這個KD,這個並不能說厲害還是不厲害
2假如你個三個真正意義上的大手一起玩他們把把待你吃雞也的KD會高的可怕,哪怕你沒把打一兩個人
3路人句也要考運氣的,運氣好走到哪裡哪裡有人打架,你去剛好勸架或者拿擊殺,這個樣子KD也會很高
4總之KD2以下就是會玩但不精,4以下會玩但戰術體系沒有,6以上就是有自己的想法和打法,8以上就是主播系列
刺激戰場只有場均擊殺數,根本沒有KDA。KDA是擊殺死亡助攻。
Ⅷ 吃雞kda是怎麼算的
Kill(擊殺數)/death(死亡數)
因為吃雞沒有有效助攻數(A),所以它的KDA數值計算公式即是簡單粗暴的「玩家擊殺總數(K)/玩家死亡總數(D)」,從這個角度來說,吃雞的官方數據稱作KD更恰當。
(8)絕地求生單排kda多少算高手擴展閱讀:
在其他游戲的kda計算:
在游戲DOTA,LOL以及風暴英雄里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。
一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數; (若死亡數為0則默認 為1)。
在dota2中為(K+A)/ D,其實kda並不是說高了就是厲害!有些英雄如屠夫這些的一般kda就會比較低,因為是肉,但是2技能註定他經常殘血而且近身控制沒有逃生技能!
好像dendi的屠夫kda很低!好像是2點多吧!(這個我不清楚是以前看的別人kda截圖印象是他的kda比較低是那樣就是乾的),有些英雄比如白虎的一般就是射個劍,而且有逃生,基本kda就會比較高的!
在游戲LOL(英雄聯盟)中,KDA的演算法是(K+A)/ D X 3,而不是「(K+A)/D 」,同為K/DA系列皮膚。
在CSGO中雖然有KILL DAETH ASSIST,但是計算時只計算K/D(即殺人數/死亡數)。
在彩虹六號中殺人數為【殺人數/死亡數】
在彩虹六號圍攻中助攻不算入KDA計算,KD_0.4結算。