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絕地求生雪地地圖的花是什麼花

發布時間: 2022-12-13 01:23:22

㈠ 如何評價絕地求生大逃殺里的雪地這張地圖

很有意思,維寒迪三分之二的面積都覆蓋著皚皚白雪,極目遠望,一副冰天雪地草木頹敗的極寒景象。維寒迪的南部地區略微溫暖,積雪較小。在維寒迪還有凍結的海岸線這一獨特景象。

㈡ 絕地求生雪地地圖怎麼解鎖

不用解鎖,隨機地圖就會出現,游戲本身自帶。當然,如果一直想玩雪地地圖的話就按平時選擇地圖一樣選擇雪地就好了,不需要什麼別的解鎖方法。

所以,即便是大神,都會在雪地地圖翻車。而其他地圖像海島、沙漠、雨林則沒有這樣的現象。所以說,雪地地圖其實挺考驗玩家的運氣的。如果運氣好的話甚至還可以不開槍吃雞。這種不確定性也讓玩家大呼過癮。

好了,關於這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊唄。

㈢ 《絕地求生》雪地圖將於12月6日上線,對此你期待嗎

不管這個 游戲 現在狀況怎麼樣了,反正我是大力支持,聽說要出「雪地地圖」當然高興啊!

這個 游戲 出來到現在,經歷了風風雨雨,雖然現在好多玩家都退遊了,但我依然還在戰斗,看著隊友一批一批的更換,也挺難過的,不過還好還是有和我一樣的老鐵粉的,

但願這次雪地地圖可以大一點,河水希望可以結冰,但是也能砸碎的那種,更多的就是,希望更真實,更接近現實生活一樣,真正的模擬現實,

讓我們來看看新地圖的幾張圖片。

就這張的地形,在最後那幾個決勝圈,把背包丟了,防彈衣脫了,只拿一把槍,真的是超級無敵LYB啊!

城很多,但是感覺小鎮小村子很少,打野肯定是很窮,地圖很平坦,山不多,中間的小島非常有意思

希望盡快出來吧,小夥伴們有沒有在xbox上吃雞的呢,留個ID組隊吧

剛開始玩H1Z1,後來H1Z1官方作妖封鎖中國區,《絕地求生》一出來,我和幾個朋友就過上了首付99.月供25的「貸款」生活,以前的電腦只能玩中等特效,幾個人又去買了一萬左右的新電腦,可是玩著玩著忽然你就發現那段時間外掛特別多,優化差,再加上新鮮勁過了。每個月充了加速器月卡也就玩兩三次,慢慢也就放下了。電腦也變成了裝飾品。所以《絕地求生》雪地圖我是不會期待了。畢竟早已過了新鮮勁!

據相關人士爆料,絕地求生會在下個月有一次較大的更新,而這次更新的內容就包括了很多玩家萬分期待的雪地圖,藍洞終於在休息了幾個月後有了一次大動作。那麼既然端游都出了,手游端是不是也快了。橘貓相信這都是遲早的事。

那麼我們先提前了解一下新版本都有什麼內容。

雪地圖的名稱叫Vikendi,官方在之前也放出過一些信息,包括地圖的地形分布,資源點標記,模型。大小上來說是一個6*6的地圖,地圖被中間一條河分為兩半,一共有11座橋(喜歡守橋的玩家有福了),中心有一個類似於皮卡多的熱點位置。

另外,在雪地上行走會有腳印。LYB和黑人遭到史詩削弱。會隨機產生暴風雪天氣,視野會大大降低,地圖一多半是白雪皚皚,另一半則類似於草地平原,能稍微緩解眼睛疲勞。

大卡車載具也是很拉風的,一共可以載10 個人。就是不知道後面會不會推出雪地車這樣載具。

加入兩把新槍,德制G36和戰斗民族的PP19。

在搭配了倍鏡的槍械近距離鋼槍時可打開機瞄,也就是說打中距離可以使用倍鏡瞄具,近距離使用機瞄實現無縫切換。

新的段位系統會參考玩家在 游戲 里更多的數據進行評分,以前受人詬病的系統不能真實展現個人能力,這次的新段位系統相信會解決這個問題。

看來藍洞憋了這么久的兩個大招,最重要的還是這個反外掛系統。內容很多,都可以單獨拿出來寫一篇文章,筆者大概提煉一下。

1,舉報流程加入人工審核,就是類似於jian黃師那樣對舉報進行甄別。

2,自研反外掛系統,能夠檢測出大多是滑鼠作弊手段,一旦檢測成功,直接踢出本局 游戲 。

3,封硬體,對於使用外掛的機器,將使其電腦主板不能運行pubg 游戲 ,國內是否能上線該功能還要結合相關法律。

4,設立客服中心,將更好的為玩家解決各種舉報以及賬號問題。
總結:看來藍洞為了挽回失去的玩家也是拼了,新地圖和反外掛雙管齊下,這是要重回去年PUBG 游戲 地位的節奏啊。

是很期待的,畢竟是新的地圖,而 游戲 很長時間未上線新地圖。不過12月6日上線的也應該是測試服,等正式服上線預計還需要一個月吧。

總得來說希望雪地地圖是大地圖,而且物資豐富點才有意思。在冰天雪地里大作戰必定其樂無窮,而且網上爆料還稱在雪地地圖跑路的時候地面會留下腳印,那麼我們以後搜房區可得小心了,別被對手圍攻了都不知道。此外還有消息稱 游戲 中會出現暴風雪的天氣,那對戰的視野環境就想當差了,可以參考「無線法則」。

另外更令人期待的是盾牌兵,很想知道防爆盾的作用到底是什麼?能不能防雷?能不能手持步槍和防爆盾作戰?能不能人手一塊盾牌,組成一個無敵掩體?這些具體信息還是得等到測試服更新後才知道了。

其實雪地地圖對玩家們來說並不陌生,如荒野行動、無線法則裡面都有設定雪地模式,只是我們期待藍洞的雪地地圖上線後能做得更好,如果和這些一樣毫無新意那玩家們又要失望了。

感謝,這是第8次回到~

對於《絕地求生》雪地的猜想從去年就開始了,包括夜間戰斗,等等。那麼讓我們說說雪地地圖的分析吧。

其實雪地猜想並不是很新奇,早在網易的《荒野行動》中早早就更新了相關的地圖,並且加入了在狙擊戰當中,同時空頭中加入了新的吉利服!

雪地戰斗,對於玩家是一種新的體驗,我們從《絕地求生》中經理了平原戰,沙漠戰,叢林戰。這次我們迎來了雪地戰,堪比好萊塢大片,讓各式各樣的戰斗環境充斥著我們的 游戲 環境,多變的戰斗環境給我們帶來新的體驗!

那麼問題來了,雪地戰斗真的像我們想像的那有有趣嗎?

首先,戰斗環境的改變,伏地魔將是以往的幾倍或者更多,試問,當我們換上新的白色衣服你還能看到人嗎?我是誰,我在哪,我怎麼死了可能有是你心裡過不去了的坎了。

其次,戰斗環境變成白色,會對視力考驗要求比較高,大神們原來的鷹眼瞬間變成了雪盲症,不管怎樣,白色對於視覺感覺會容易疲勞。

我最近也在玩《無限法則》,在充斥的暴風雪的世界裡,不說別的,眼睛太累,很難搜尋相關的目標,不過體驗感非常強,你能看到暴風雪來臨時的晴空萬里變成了雪花飄飄,再由雪花飄飄變成寒風凜冽,並且你是真的什麼也看不清。

希望《絕地求生》能夠借鑒無限法則中一些交通工具,例如,雪橇板,雪地車一類的交通工具讓 游戲 邊變等更加有趣多樣性。這樣《絕地求生》才能重新讓玩家拾取原來戰斗的興趣。

藍洞這么久沒更新就是為了更新一張新的雪地地圖?我覺得這不行。

我現在玩吃雞都玩膩了,整天就是一個模式。打人或者被人打死。偶爾出一出新的武器,新的皮膚賣賣錢。還有就是外掛的問題了,段位低了就是一群高玩炸魚,段位高一點神仙到處出。藍洞這次說是增加外掛檢測,但是主要還是在滑鼠方面,透視這種還是沒有解決辦法。對了,開掛了還直接封主板硬體,網吧老闆怕是要不開心了。

說了這么多,總之一句話,不期待呀。我現在大部分時間都在玩英魂之刃了。模式很多,其中也有大逃殺模式可以玩,不過最經典的是moba模式,機制很經典,有TP,有迷霧,這才是真正的moba。還有畫風我也很喜歡,酷炫帥氣的李小龍,可愛美麗的溫蒂,畫師太厲害了。福利也很不錯,每個月簽到就送皮膚,各種活動獎勵也很豐厚,新手玩的話還有兌換卡直接換自己喜歡的英雄。

《絕地求生》 游戲 已經發布了接近2年,在這兩年的時間里 游戲 本身也是經過了無數次的改動,而地圖也從最初的一張海島圖到了現在的海盜,雨林,沙漠三張地圖,而槍械也是增加了很多,而就在此前PUBG官方也說了將會在12月份發不出一張絕地求生最新雪地地圖,相信聽到這個消息的小夥伴應該是非常的興奮了。

據報道12月將會發布的雪地地圖名為Vikendi,中文名字叫........(先叫威肯迪),這張新地圖是一張比雨林大一點,但是比海島要小一點的地圖,從數據來看該圖的物資分布還是非常的合理,分布和雨林地圖差異不大,其實去除海洋面積後,雪地地圖的節奏同樣會快很多,但是該圖和雨林地圖的差異就在於伏地魔將會變少,因為雪地地圖和雨林地圖的差距還是非常大的,而且人物從雪地上走過之後會在地上留下腳印,這樣就導致人物在隱藏方面變得更加困難,而且雪地地圖的房區很少,多是以大城區為主,從這點可以看出藍洞官方出這張圖的意義應該是讓玩家集中跳大城市,加快 游戲 節奏。

同時在12月的更新當中也會完善反外掛系統,大家都知道現在的PUBG外掛猖獗,自從藍洞推出反外掛系統之後效果要好了一些,但是現在任然還是有自瞄透視存在,畢竟檢測外掛的都是機器而不是人來檢測的,但是在12月更新當中藍洞將會完善反外掛系統,相信這對於很多玩家來說也是一個好消息, 同時也會更新C4包括更多的載具和槍械,我在這里就給大家留一點懸念,讓大家猜一猜會出什麼載具呢?

《PUBG》-絕地求生 , 游戲 已經發布了接近2年,在這兩年的時間里 游戲 本身也 是經過了無數次的更新改動, 游戲 地圖也從最初的經典海島8x8地圖,增加了 沙漠8x8,已經後來的雨林薩諾4x4三張地圖, 游戲 內槍械也是在不斷更新,而 就在此前PUBG官方也說了將會在12月份發不出一張絕地求生最新雪地地圖,據爆料 雪地地圖是為全新的6X6地圖,相信玩膩了8x8大地圖的玩家,和鋼槍節奏太快的4x4地圖 的玩家可以有全新的地圖選擇了。

據報道12月中旬將會發布的雪地地圖名為Vikendi,中文名字叫維肯迪, 這張新地圖是全新的6x6模式的地圖,同步更新的還會有全新的槍械和載具, 從數據來看該圖的物資分布還是非常的合理,分布和雨林地圖差異不大,其實 去除海洋面積後,雪地地圖的節奏同樣會相對老地圖快很多。

整那麼多圖,有啥用,我一直在想,晝夜模式有鳥叫有狼嚎,為啥不添加點小動物,比方狼兔子之類的,現在只要爬地上動一動就被發現,出現動物後動物可以跑,也能增加 游戲 樂趣。

更新什麼雪地模式哦!?各位自己看吧,我電腦已經全圖雪地模式好幾個月了,人,建築物,山。。。。全都是白色的雪!場均殺敵從1.多也降到0.5以內了,又是色弱根本看不到人在哪裡額!兄弟們,頂一下讓藍洞修補下漏洞還回我的正常模式。。。。

㈣ 絕地求生雪地的地圖資源匱乏堪稱最窮地圖,為什麼仍然是很多玩家的鍾愛

絕地求生是一款多人競技的戰術競技類游戲,可以說是一款非常好玩的游戲,在平時的時候跟朋友們一起開黑,去戰場上尋求另類的刺激,在勞累了一天之後可以更好的放鬆娛樂自己。


並且在這個地圖中的話,空投槍的掉率非常的高,大家都知道空投槍可以招來超級物資,裡面有著非常頂級的物資,基本上可以讓兩個人達到裝備的頂配,可以說是非常的舒服,所以說這也是非常多的玩家熱愛這款地圖的原因。不僅如此,這個地圖也是製作的非常的精緻,在一些細節方面也做的非常的好,就是人走在雪地中的時候會有著腳印,可以讓我方或者敵人知道是否有人來過這里,可以說非常的有戰略性。

㈤ 《絕地求生》中為什麼玩家們不喜歡玩老圖

在PUBG中老圖只有沙漠地圖有部分玩家在匹配,如今海島地圖基本匹配不到。新上戲的雪地地圖玩得眼都花了,極光模式視野又太差,所以也不招玩家們待見。目前最受歡迎的地圖就是雨林小地圖以及沙漠大地圖。因為沙漠地圖資源未調整過,並且還加入了大量的野區供玩家們收集物資,所以整體還是令玩家們滿意。

上線不久的雪地地圖玩家們嘗個鮮就放棄,別說發布更早的海島地圖了,那麼是什麼原因導致玩家們不喜歡玩老地圖了?在大部分玩家的反饋中,老地圖太窮是主要原因。以海島地圖為例,8 8的大地圖,資源卻極其貧匱,並且資源的分布不均也導致了很多玩家落地後都找不到武器。落地搜索了一兩個房區養活一個人都難,修改過資源刷新率的海島地圖遭人嫌棄是有理由的。

那麼曾經的海島老圖有多麼富呢?PUBG17年剛出的時候,學校資源頂半個機場,4排進機場出來必定2個人是3級套,人手98K或者SKS,G港出來必定消音98K 滿配M4,隨便一個房區基本都有步槍。而如今在機場U型樓出來頂多一把M16,想搜集齊二級套基本不可能。近期藍洞也爆出了重新調整海島地圖的計劃,希望調整後的海島地圖能重新回歸玩家們的視線。

其次大地圖戰斗節奏慢,這也是不喜歡老圖的原因之一。如果要做「打野小王子」的話,打進決賽圈一局 游戲 要三四十分鍾;如果離航線太遠的話,那麼 游戲 的過程基本是全程在跑毒,很難感受到剛槍的感覺。可能你收集齊物資之後,在跑毒的過程中就被LYB幹掉,一槍未發,毫無 游戲 體驗感。而 游戲 中很大部分玩家是上班黨和 娛樂 玩家,他們更喜歡在小圖中享受剛槍的刺激感,落地成盒後也就是馬上重新開始一局。

不過還是有很多玩家喜歡玩老圖的,經典永遠是經典。而且PUBG的本質也是生存 游戲 ,不是剛槍 游戲 ,正是這種慢節奏才給我們更多的樂趣。比如在沙漠地圖中資源不錯、節奏不算太快、野區地形復雜,隨便一個溝溝坎坎就能當掩體,並且在大地圖中還可以和小隊使用迂迴作戰,利用戰術擊殺對手玩起來更有意思。

《絕地求生》自2017年上線至今已經出了四張地圖了分別是: 機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪、雨林圖-薩諾、雪地圖-維寒迪 ,但是玩家們對新地圖都比較偏愛,玩經典老地圖的人陸續變少了! 原因可以歸納為:地圖更新時間、物品資源、隊員等待時間!
地圖更新時間
絕地求生出新圖的時間間隔是很久的。 有時候一張老圖玩久了,會出現 游戲 疲勞。在每出一張新圖之前都會有宣傳,讓玩家們充滿了期待,所以在新圖剛出來的時候,大多數的玩家會選擇玩新圖!

物品資源
玩家們都知道,現在的機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪,這兩張大圖的物品刷新率太低了! 這么大的兩張地圖,有時候搜尋物資就需要搜兩個城以上!而雨林圖-薩諾和雪地圖-維寒迪的刷新率可以,讓玩家們不至於花太多的時間放在搜尋物資上!

隊員等待時間
機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪這兩張圖面積很大,也代表了作戰時間的增長。 如果在前期的 游戲 對戰當中有隊友被擊倒甚至擊殺,意味著剩下的很長時間那個隊友都只能看著其他人玩。而小圖更好找到敵人,也意味著可以更快開始下一局 游戲 !

講實話 現在基本很少有新人玩家 而且老圖太窮了 不像薩諾 野區都有人 基本每個房子都會刷槍 我最喜歡海島圖 但是實在是太窮了 身邊的朋友也老是要打薩諾 大概就這樣的情況吧

現在喜歡玩雪地圖了,感覺比較富,老圖太窮了。

㈥ 絕地求生雪地地圖怎麼樣

12月中旬了,你在北方大雪紛飛,我在南方艷陽高照,作為地道的南方人好羨慕大雪的日子啊,剛好絕地求生又要出雪地地圖了,好激動了,終於圓了看雪的夢啦,那這個絕地求生雪地地圖怎麼樣呢?今天呢就來分享下吃雞雪地地圖。

絕地求生大逃殺雪地新地圖怎麼樣?

現在測試服有的摩托艇和新武器等內容,之前都作為隱藏文件被玩家扒出來過。所以說,這個准確性還是很高的。很有可能第三個地圖就雪地了。這個更新地圖速度,感覺還是挺給力的……

有才的網友,根據其他游戲的模型,加上《絕地求生》的水印,做了幾張雪地的“demo”,給大家看看。

㈦ 為什麼絕地求生場景是花的

因為花海很好看,吸引玩這個游戲的

㈧ 《絕地求生》中為什麼玩家們不喜歡玩老圖

在PUBG中老圖只有沙漠地圖有部分玩家在匹配,如今海島地圖基本匹配不到。新上戲的雪地地圖玩得眼都花了,極光模式視野又太差,所以也不招玩家們待見。目前最受歡迎的地圖就是雨林小地圖以及沙漠大地圖。因為沙漠地圖資源未調整過,並且還加入了大量的野區供玩家們收集物資,所以整體還是令玩家們滿意。

上線不久的雪地地圖玩家們嘗個鮮就放棄,別說發布更早的海島地圖了,那麼是什麼原因導致玩家們不喜歡玩老地圖了?在大部分玩家的反饋中,老地圖太窮是主要原因。以海島地圖為例,8 8的大地圖,資源卻極其貧匱,並且資源的分布不均也導致了很多玩家落地後都找不到武器。落地搜索了一兩個房區養活一個人都難,修改過資源刷新率的海島地圖遭人嫌棄是有理由的。

那麼曾經的海島老圖有多麼富呢?PUBG17年剛出的時候,學校資源頂半個機場,4排進機場出來必定2個人是3級套,人手98K或者SKS,G港出來必定消音98K 滿配M4,隨便一個房區基本都有步槍。而如今在機場U型樓出來頂多一把M16,想搜集齊二級套基本不可能。近期藍洞也爆出了重新調整海島地圖的計劃,希望調整後的海島地圖能重新回歸玩家們的視線。

其次大地圖戰斗節奏慢,這也是不喜歡老圖的原因之一。如果要做「打野小王子」的話,打進決賽圈一局 游戲 要三四十分鍾;如果離航線太遠的話,那麼 游戲 的過程基本是全程在跑毒,很難感受到剛槍的感覺。可能你收集齊物資之後,在跑毒的過程中就被LYB幹掉,一槍未發,毫無 游戲 體驗感。而 游戲 中很大部分玩家是上班黨和 娛樂 玩家,他們更喜歡在小圖中享受剛槍的刺激感,落地成盒後也就是馬上重新開始一局。

不過還是有很多玩家喜歡玩老圖的,經典永遠是經典。而且PUBG的本質也是生存 游戲 ,不是剛槍 游戲 ,正是這種慢節奏才給我們更多的樂趣。比如在沙漠地圖中資源不錯、節奏不算太快、野區地形復雜,隨便一個溝溝坎坎就能當掩體,並且在大地圖中還可以和小隊使用迂迴作戰,利用戰術擊殺對手玩起來更有意思。

《絕地求生》自2017年上線至今已經出了四張地圖了分別是: 機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪、雨林圖-薩諾、雪地圖-維寒迪 ,但是玩家們對新地圖都比較偏愛,玩經典老地圖的人陸續變少了! 原因可以歸納為:地圖更新時間、物品資源、隊員等待時間!

地圖更新時間

絕地求生出新圖的時間間隔是很久的。 有時候一張老圖玩久了,會出現 游戲 疲勞。在每出一張新圖之前都會有宣傳,讓玩家們充滿了期待,所以在新圖剛出來的時候,大多數的玩家會選擇玩新圖!

物品資源

玩家們都知道,現在的機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪,這兩張大圖的物品刷新率太低了! 這么大的兩張地圖,有時候搜尋物資就需要搜兩個城以上!而雨林圖-薩諾和雪地圖-維寒迪的刷新率可以,讓玩家們不至於花太多的時間放在搜尋物資上!

隊員等待時間

機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪這兩張圖面積很大,也代表了作戰時間的增長。 如果在前期的 游戲 對戰當中有隊友被擊倒甚至擊殺,意味著剩下的很長時間那個隊友都只能看著其他人玩。而小圖更好找到敵人,也意味著可以更快開始下一局 游戲 !

我覺得為什麼玩家不喜歡玩老地圖,主要有以下幾個原因:

一,物資太少,窮的讓人打一把 游戲 一直在找尋物資中度過。

二,地圖太大。如果落地的時候在邊緣,沒撿上什麼東西就要一直跑,地圖太大以後一直跑的人都感覺到累了,結果突然遇到一個守株待兔的隊伍,結果可想而知,那麼整個十幾分鍾你對 游戲 是什麼體驗的感覺肯定是很暴躁,想砸手機的感覺,這種感受的次數多了那這個地圖也就沒有玩的價值了。

三,有些地圖,掩體太少,如果占據了關鍵點,可能與技術都沒有多大關系了,所以體驗感特別差,這個時候打 游戲 靠的是運氣或者是早點搶到地盤,而不是靠技術了。

四,可以對比一下玩家喜歡的地圖,很容易找出老地圖和新地圖的不足之處。所以不管是在物資的投放,地圖的大小,岩體的構造上,都要把握好一個度這就是最完美的地圖。

當然可能有的人會說這本身就是一個生存類的 游戲 ,既然是生存類條件肯定是比較差的,或者說一切都是隨機的,但是生存類的 游戲 如果太困難玩的多了大家放棄的人肯定很多,不利於 游戲 的發展。

現在的絕地求生只適合落地就干槍了

我從另一個角度來說說吧。

首先,請思考一下:為什麼csgo裡面玩st_2的人越來越少?

很簡單,因為st_2這個圖太過於經典了,經典到人人都會玩這個圖,人人都知道架槍的點位,知道穿牆的點位,知道哪裡會有人哪裡不會有人。

所以在一個雙方都對敵手的行動了如指掌的情況下,FPS 游戲 的一個很重要的點:未知性,就盪然無存了。

沒有了未知性,也就沒有了樂趣與反轉的機會,一切都靠槍法。

毫無意義。


同理可以代入到PUBG的海島圖。

PUBG什麼時候出的?2017年3月27日,對吧。雖然是搶先上線體驗,但是那個已經等於公測了。

而PUBG的第二張地圖:沙漠圖 什麼時候出的?

18年10月。

一年半的時間,一年半都在玩海島圖,很多人都已經把海島圖爛熟於心了。

這就沒有意義了,大家都知道對方可能在哪裡了,未知性就盪然無存了。

而且PUBG海島圖還有一個很大的缺點:地形復雜程度偏低。

至少相較於沙漠和雨林來說,地形復雜程度是偏低的,尤其是高低差,很多時候都是在海拔差距不到20米的地形下戰斗,對於一個大地圖來說是很致命的。

「這局我們玩什麼地圖?」「別去海島和雪地就隨便你。」

要是說四張圖最新的雪地地圖,沒玩兩局眼睛都快看瞎了,視野特別差,就算是面對著的是電腦屏幕都感覺自己要得雪盲症,更不受玩家待見,要說現在玩家最多的,應該就是薩諾這張雨林地圖,還有沙漠這張大地圖,薩諾物資肥節奏快,沙漠地大資源也沒有調整過,打野也很肥。

講實話 現在基本很少有新人玩家 而且老圖太窮了 不像薩諾 野區都有人 基本每個房子都會刷槍 我最喜歡海島圖 但是實在是太窮了 身邊的朋友也老是要打薩諾 大概就這樣的情況吧

原因是,老地圖太過大,,島圖視野不好,不是集中跳一個物資豐富的地方就是分散到周邊打野,經常打到縮到第三第四個圈才能見到人,沙漠地圖還算是人多的圖了,雖然也是太大導致經常要第三第四個圈才能見人。小圖是比較多人玩的,節奏快,收集物資快,基本第三圈左右就能決賽了

用是17年玩到現在的玩家,總 游戲 時長有3000小時了。我感覺每個圖都不錯,打排位模式根本就沒有說哪個地圖窮的,排位模式就64個人,資源也多,所以我感覺老圖新圖沒什麼區別。

在PUBG中老圖只有沙漠地圖有部分玩家在匹配,如今海島地圖基本匹配不到。新上戲的雪地地圖玩得眼都花了,極光模式視野又太差,所以也不招玩家們待見。目前最受歡迎的地圖就是雨林小地圖以及沙漠大地圖。因為沙漠地圖資源未調整過,並且還加入了大量的野區供玩家們收集物資,所以整體還是令玩家們滿意。

㈨ 絕地求生雪地地圖被網友們戲稱為「最窮地圖」,大家玩過的覺得這張地圖物資怎麼樣

雪地的資源不能算是稀缺,因為每一個城鎮都可以找到想要的武器以及配件,玩家覺得這地圖是因為其資源實在是過於分布均勻,讓人懷疑官方設計這個地圖時候已經指定好每棟屋子只能刷出一定數量的物資。這個物資分布均勻程度有時候令人發指,比如說你在一間民宅裡面只能撿到武器配件,另一個房間只能撿到彈葯,要想拿一把槍,有時候還要去另一棟房子,撿到的槍還不一定能使用你所具備的配件和子彈,令玩家崩潰。

隊友才是最重要的資源

以上是我的回答,希望能夠幫助到你吃雞成功,多謝閱讀,點贊。

㈩ 和平精英特訓島鮮花在哪裡

和平精英特訓島鮮花在雪地地圖中的庄園地區。和平精英特訓島上的雪地地圖中的庄園地區有玫瑰花海,很多小鎮的路邊都鋪滿了鮮紅的玫瑰。

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