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絕地求生如何4倍預判

發布時間: 2022-12-13 06:45:42

① 絕地求生新版本里的四倍鏡怎麼用

隨著絕地求生正式版的更新,游戲裡面的八倍鏡慘遭嫌棄,而四倍鏡卻獲得了更多人的喜愛,那麼新版本裡面,對於我們kar98K和SKS這兩款狙擊步槍來說,新版本的四倍鏡適用性又怎麼樣呢?今天D哥就給大家詳細對比下,在絕地求生正式版1.0裡面,關於kar98K和SKS兩款狙擊步槍使用四倍鏡的區別。

新版本kar98K和SKS四倍鏡教程

在絕地求生正式版1.0更新後,老版本的四倍鏡使用方法就不再適用於新版本的,兩者的區別還是很大的。其中,kar98K和SKS對於許多喜歡玩狙擊的朋友來說,都是當之無愧的神器,兩者所使用的都是7.62的子彈,而且兩者的開鏡模式都一樣。

首先需要注意的是,新版本的四倍鏡將歸零鎖定在了100米,所以四倍鏡紅心位置指示的是在100米距離時的瞄準點,在這方面,無論是kar98K,還是SKS,兩者的準星都不需要抬高。

在200米的位置時,kar98K和SKS都需要抬高一條線,用第二條線去瞄準射擊。

在300米的位置時,由於SKS的子彈下墜要比kar98K的小,所以在瞄300米的目標時,SKS還是要用第二條線去瞄準,而kar98K就要用第三條線去瞄準。

在400米的位置時,同樣的,SKS需要用第三條線去瞄準,而kar98K則要繼續向下,用第四條線去瞄準。

在500米的位置時,SKS需用第4到第5條線的中間點去瞄準,而kar98K則很標准,繼續向下一條,用第5條線去瞄準就可以了。

在絕地求生這款吃雞游戲里,四倍鏡的設計瞄準距離最遠是500米,所以超過500米的距離時,就沒有刻度線可以參考了,需要大家去多多熟悉後,憑借感覺和運氣去命中了。

結論

經過對比kar98K和SKS,我們會發現,在絕地求生正式版1.0裡面,四倍鏡對kar98K實在是太友好了,四倍鏡的瞄準線和kar98K瞄準點基本一致。所以,在裝備了四倍鏡去射擊100-300米距離的敵人時,D哥會推薦你使用SKS,而在使用四倍鏡打500米以下敵人時,使用kar98K都是更好的選擇。

② 求絕地求生槍法 距離 預判教學。

首先你得有瞄具,你開個紅點 全息什麼的不太可能算得准距離.最好算距離的是4倍鏡.
至於判斷方法,你可以去下個小黑盒app看一下,那裡面有很多類似的教學.

③ 絕地求生大逃殺打移動中單位需要預判多少

絕地求生大逃殺子彈方向怎麼預判
第一部分:了解地圖
1.主網格:
眾所周知,絕地逃殺的地圖為8x8千米,被分成了8x8個的網格 橫軸為A-H 縱軸I-P,每個格子都能被橫縱軸的坐標來標注。當然 這就代表每一格是1000Mx1000M。
2.輔網格:
細心的玩家可能注意到了 在你右下角的小地圖上,主網格被分成了更小的小格,這一部分每一格是100Mx100M 這會讓你更容易估測隊友和對手的距離。
第二部分:了解瞄準鏡的刻度
4倍鏡是個好東西大家都知道,但你可能沒意識到這個游戲里用的是現代的標准倍鏡,在其中內置了一個距離查找器。
注意鏡子準星下方的標記,這些不只是用來觀看,更是用來使用的。
參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的。現在你可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,你可以用第一個準星 然後瞄準。
下面是幾個在游戲中距離的參考:
300米: 肩膀的寬度約等於你準星最寬的部分。
200米:肩膀寬度略大於你準星最寬的部分。
100米: 頭寬約等於準星最寬的部分。
總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,你幾乎不用任何預判走位就能直接擊中敵人而並不用計運算元彈下落等等。
第三部分:使用這些技巧來獲得戰術優勢
地圖距離測量:
我們知道小地圖上一小格是100m,又知道了怎麼用倍數鏡來測量距離,這樣我們可以很輕易的在地圖上標注敵人的位置,以及,了解我們需要設置多少校正。
子彈下落:
此部分我直接寫自己的理解,原貼講到現實生活中 如果使用4倍 200m距離 如果你用肉眼看,有7°的子彈下落。100的標記和校正去打 會丟失3.5°。
我數學並不好不知道這是怎麼算的,原帖的總結為 游戲中的200M左右 幾乎不需要計運算元彈下落 到400m的距離 預判要有一點了,但是子彈依舊下落的並不誇張 大概用第一格第二格之間偏上來瞄準頭即可。
當然最好的方法是找機會去測量一下距離 體驗各個距離的實際集中位置。
當你的隊友都懂得這些之後,盡量使用精確的位置來報點。
比如在DO這個大格子,你估計對方在這個格子的正中心,你要爆:DO55。
從哪來的55呢? 一個大格子100個小格子這個很好理解吧。
我附一張表:
西中東
北005090
中055595
南095999
右下角小地圖也有附帶這個數字的,方便快速報點。

④ 《絕地求生》4倍、8倍、15倍鏡怎麼用

一般近距離倍鏡正常瞄就可以,中遠距離的時候可以通過鍵盤pgup pgdn來調整歸零點距離。

⑤ 《絕地求生》新版4倍鏡到底怎麼用

絕地求生里4倍鏡和基礎鏡是我認為使用率最高的兩種瞄準鏡。而四倍鏡配合步槍或者狙擊都可以很有效的針對200米之內的敵人。

而改版之後,四倍鏡和以前的差別就是,之前的四倍鏡瞄準中心是一個紅色三角,而新的四倍鏡瞄準中心是個紅色十字。

我自己的感覺是新的四倍鏡更加有利於我們瞄準。在你要對付遠點的人的時候,開啟四倍鏡之後按shift鍵屏息,這樣可以讓你在段時間內槍口不晃動。有利於你多發點射。

屏息之後打敵人的時候要注意向他跑動的方向打提前量,比如目標向右跑,就要標准到他此時位置的右上方。

要向上的原因是考慮到子彈的下落,所以槍口要略微上抬一塊。在打的時候即使沒打到也要留意地上的子彈痕跡,好判斷自己的提前量是打多了還是打少了。

另外四倍鏡上還有歸零點距離,默認100米,如果敵人離你200米不動的時候,你可以調整歸零點200米然後就不需要打提前量了。

絕地求生怎麼判斷敵人與自己距離

當玩游戲時長足夠長後,可以對地圖有足夠的認識,同時觀察到敵人的大小視距會有一個大體的認識。

舉例就是:當看到遠處樹木掩體處有個人時,老玩家可能通過對地圖的熟悉(知道那個石頭大概多遠),或者看了一眼敵人大小就知道一個大概的距離,從而進行一個大概的抬槍瞄準,(如果沒中,再根據彈道微調)。

了解瞄準鏡的刻度,4倍鏡是個好東西大家都知道,但你可能沒意識到這個游戲里用的是現代的標准倍鏡,在其中內置了一個距離查找器。注意鏡子準星下方的標記,這些不只是用來觀看,更是用來使用的

參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的。可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,可以用第一個準星 然後瞄準。

下面是幾個在游戲中距離的參考:

300米: 肩膀的寬度約等於準星最寬的部分

200米:肩膀寬度略大於準星最寬的部分

100米: 頭寬約等於準星最寬的部分

總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,幾乎不用任何預判走位, 就能直接擊中敵人 ,而並不用計運算元彈下落等等。(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)

(6)絕地求生如何4倍預判擴展閱讀:

使用這些技巧來獲得戰術優勢。

地圖距離測量:

我們知道小地圖上一小格是100m,又知道了怎麼用倍數鏡來測量距離,這樣我們可以很輕易的在地圖上標注敵人的位置,以及,了解我們需要設置多少校正。

子彈下落:

如果使用4倍 200m距離 如果你用肉眼看,有7°的子彈下落。100的標記和校正去打 會丟失3.5°。
游戲中的200M左右 幾乎不需要計運算元彈下落 到400m的距離 預判要有一點了,但是子彈依舊下落的並不誇張 大概用第一格第二格之間偏上來瞄準頭即可。

⑦ 怎麼提高槍法絕地求生槍法提高絕地求生槍法預判

1.壓槍
這個易上手難精通,普通玩家和大神的區別也能體現很明顯。
簡單來說就是滑鼠下移就可以了,因為絕地求生這款游戲的彈道是有變數的,所以不能像CSGO那樣按照固定彈道壓槍,所以很難將彈道穩定在一個點上,但中近距離保持一個較小范圍還是能做到的。
每把槍滑鼠的下移速度只要常練習還是能夠輕松入門的。
2.閃身槍
利用第三人稱視角觀察目標,然後從掩體拉出來的一瞬間將准心瞄到目標點,這個需要大量練習才能做到精準,很多人都是先拉出來身子,然後開鏡,然後將准心移到目標點,大家需要做的就是縮短這個過程,在拉出來的一瞬間,開鏡並將准心拉倒目標點。
3.瞬狙
對於這款游戲來說,分段越高,你瞬狙的速度和精準度就要越高,和閃身槍一個道理,需要大量的練習,這個比較吃反應和天賦。
4.節奏
勤加練習不同槍的單點開槍節奏和四倍鏡的開槍節奏,這個也是槍法提高的一大因素,盡量讓自己的擊殺效率更快是唯一目的。
5.提前量
因為不同槍的子彈初速和飛行時間不一樣,所以同樣距離下的提前預判也不一樣,556子彈的步槍基本上差不多,只有M16A4略快一些,就當是一樣的對待沒什麼問題,需要注意的是AK這把槍,他的子彈初速只有715,而且後座力偏正也比其他步槍高,所以就意味著在你選擇這把槍後你需要預判更大的身位及更慢的開槍速度,況且這個版本的AK自動模式下壓槍簡直就是反人類,近距離還好,稍微遠一點就難命中了。
對於提前的距離根據你的槍械不同和目標的距離不同,所以這個東西要多練習才能掌握。
我個人都是先憑感覺估算提前量,看看子彈的落點是他身前還是身後,再決定下一槍的提前量,至於歸零……我因為個人習慣所以從來不用,大家可以根據自己習慣來調。
6.第二武器的選擇
很多人介於沖鋒槍和霰彈槍難決定,我個人意見是你哪個效果好用哪個,我個人反正玩不來噴子這個玄學武器,各有各的優勢,噴子就是近距離能秒人,沖鋒槍就是近距離因為射速快的緣故傷害量大,五米距離,如果雙方槍法都中的話,噴子穩贏,但因為他玄學的著彈點,所以我選擇沖鋒槍,當然,我如果自己玩的話一般都是配狙,我們隊伍里有狙擊手的位置了,所以我就選沖鋒槍。
7.道具運用
我發現很多人都不怎麼喜歡用道具,這個游戲的投擲物效果都是異常的變態。
這個版本的手雷爆炸傷害高,范圍遠,必備,閃光彈能夠根據距離影響你的視線和聽力也是攻樓效果極好,煙霧彈就不用說了,撤退,進攻都很好用,至於燃燒瓶,你可以用來清點逼迫別人走出掩體,也可以選擇補掉你之前打倒的目標。
8.打頭還是打身體
這個取決於你的個人實力,個人推薦是第一槍能拉頭拉頭,然後壓槍往身體壓,比較穩,至於慢點打頭,這個因人而異看你選擇,我最近在練習第一時間先打身體然後幾槍跟頭,會比第一種多打一發子彈差不多。
9.手感建議
很多人有手感的時候狀態不一樣,這個東西我也不知道怎麼表達,我個人一般是手出汗的時候手感比較好,而有的人手一出汗就手感很差了,我一般找手感的方法就是高頻率的使用滑鼠,一小會就有了,我個人具體表現是開局守望先鋒打兩把麥克雷就有手感了…,當然有的時候想有也沒有,這個東西比較玄學吧。
10.細節
在近距離的時候如果要轉角交火,最好不要開鏡或者右鍵,會大幅度降低你的移動速度,個人推薦是提前直接左鍵開槍掃射,這個細節很重要。
11.想要快速提高槍法的建議
不要龜,不要慫,多去剛,練槍階段就不要在乎分和KD之類的東西,能落大城就落大城,能落機場就落機場,我剛玩這游戲的時候就是落地殺兩個然後變盒子然後重開,一直重復進行,槍法提高很快,我剛開始玩的時候就是單人開四排,然後瘋狂練槍,當然,我不是推薦你要去單人打四排,因為游戲體驗極差,極其枯燥和無聊,因為基本上必死,無非就是多殺幾個人,但打四排來人快,你打他一個隊友就來三個人。
1600分我也見過槍法很剛的人,2500分我也見過槍法很水的人,這些人大有人在,如果你想快速提高槍法,就必須要大量的練習,而我提供給你的方法只是能減少這些練習時間,至於練多久,看你想要達到什麼樣的槍法程度以及你的天賦…
個人感覺槍法沒有什麼太多能教的東西,因為這個東西需要大量的練習才能提高,而如果想要玩好這個游戲想要上分的話,就對於意識的要求非常高了

⑧ 絕地求生新版4倍鏡怎麼用

《絕地求生》新版4倍鏡歸零點不再能進行調節,而且重新規劃了刻度線,在熟悉用法之後相對來說還是比較好用的,今天就給大家帶來貼吧大牛「冒煙的香蕉」分享的《絕地求生》新版4倍鏡用法圖文解析,一起來看吧。

大家所鍾愛的98k和SKS的彈道下墜似乎有了不同的變化,同時4倍鏡也有了新的瞄準線。

所以,在這里非常有必要向大家科普一下新版本98k和SKS的彈道下墜程度,方便大家盡快上手熟悉。

以改動過的4倍鏡為例,這里我們通過不同距離下4倍鏡瞄準點不同來充分感受子彈下墜的程度。

首先是100m:

100m是98k和SKS在4倍鏡下的歸零點,也就是說小於等於100m時對於目標不用考慮子彈下墜的因素,可以直接使用倍鏡最中心的點來瞄準,彈道是筆直的。

200m:

200m時98k和SKS的彈道便開始了下墜,此時新版的4倍鏡相比老版更加的好用,直接使用第二根十字線的中心就可以精準瞄準。

300m:

300m時兩把狙擊槍之間就開始發生了變化,由於SKS的彈道下墜程度要低於98k,所以在300m的情況下SKS依舊使用第二根十字線來瞄準即可,而此時98k就要使用第三根十字線來瞄準。

此時我們可以看出98k的子彈下墜在200m開外就很明顯,程度開始變大。

400m:

400m時98k的子彈下墜繼續加大,達到了第四根瞄準線;而此時SKS只用第三根瞄準線即可。

500m:

500m時98k已經下墜到了最後一個瞄準線,而SKS則處於最後一根和倒數第二根瞄準線之間。

相對來說,98k的子彈下墜通通都符合4倍鏡的瞄準線

600m:

600m這個距離就已經達到了4倍鏡瞄準的極限了,倍鏡上的瞄準線已經不能滿足瞄準需求了,98k和SKS的子彈下墜程度都超過了4倍鏡的瞄準線,已經很難瞄準了。

超過了瞄準線就已經很難判斷該去瞄那裡了,只有一個大概的瞄準線的點。

總結一下就是這樣的:

綜上所述,我們發現新版本4倍鏡是98k在500m距離之內一個神器,每一個瞄準線都准確地代表了一個距離的子彈下墜極大值。而對於SKS來講,超過400m就不好判斷了,子彈下墜的整百米點都不在瞄準線上,對於玩家在游戲中其實是非常難以預估的,所以推薦大家使用SKS裝備4倍鏡時盡量與目標保持300m之內最為好用。

⑨ 四倍鏡全自動壓槍什麼意思啊

腳本之家
絕地求生四倍鏡如何壓槍 四倍鏡壓槍要點介紹
回答於2018-04-25
絕地求生中很多玩家都知道4倍鏡壓槍,8倍鏡壓槍甚至是15倍鏡壓槍。所以就覺得4倍鏡壓槍很簡單。但實際上操作還是有點難度的。下面分析一下絕地求生四倍鏡壓槍要點
絕地求生中很多玩家都知道4倍鏡壓槍,8倍鏡壓槍甚至是15倍鏡壓槍。所以就覺得4倍鏡壓槍很簡單。但實際上操作還是有點難度的。下面分析一下絕地求生四倍鏡壓槍要點。

很多人有都知道四倍鏡壓槍,但是有很多人無法很好的把四倍壓槍真正的操作出來。其實四倍壓槍不難,只要你的滑鼠速度夠快,就很容易操作出四倍壓槍。
四倍鏡壓槍:四倍壓槍的好處在於中近距離可以不用切換基礎鏡把目標擊殺。有些人一波戰斗結束後。忘了切換基礎鏡,然而在後面的戰斗,開鏡就嚇自己一條。「怎麼是四倍鏡」其實在近戰四倍鏡也可以幫助我們完成擊殺,只是把基礎鏡難度稍微更加了一點。由於所有的FPS游戲的槍都有後坐力,我們要考慮的就是控制後坐力。在PUBG里也是一樣,只要後坐力控制好了。那麼你在鋼槍的時候就不怕了。在近戰,沒第一時間切換基礎鏡的人,他可以用的高強的技術和控槍能力來完成四倍壓槍來完成擊殺,而沒有這種能力的人,開鏡就嚇了自己一條,然而後面就打出來的子彈就亂飛。在別人看來這就是快遞員。其實四倍壓槍不難,只要你的滑鼠速度夠快就可以輕松的練成了。
四倍鏡壓槍要點:
第一點、你先要擁有一個四倍鏡
第二點、在你准備用四倍壓槍的時候 你要清楚的指知道目標距離是不是可以使用四倍壓槍來擊殺。四倍壓槍一般是使用於中近距離。(0米——150米)這段距離是四倍壓槍最好,也會最容易擊殺目標的距離。如果超出或者太近,你就要考慮是單點還是全自動腰秒掃射。
第三點、當你開鏡的時候,記住子彈一定要比開鏡的速度快。在四倍鏡完全打開的時候你可以通過QE來調整。如果當你不能控制槍的反沖時,可以選擇重新開鏡來重置後坐力。當然在上面的提到的滑鼠速度一定要夠快。因為一般網咖滑鼠速度是不達不到四倍鏡壓槍的條件。一般滑鼠的設置會把滑鼠加速這個選項打開,但是這個選項要關掉。因為這個加速會影響在四倍壓槍的由於它自動會讓槍口不自覺的讓左右兩邊微飄。所以這個一定要是關閉的
第四點、在四倍鏡壓槍的時候一定要根據目標的走位去調整你的槍口對的方向。其實四倍壓槍很簡單,多加練習,在游戲中不戰斗的時候你可以站在50米的地方對著房屋,樹木這些固定的目標練習。50米練好之後就往100的米有目標的地方練習,以此類推。時間長了 你就有節奏了,這種節奏就是四倍壓槍不用滑鼠宏!四倍全自動壓槍其實很簡單!步槍四倍全自動壓槍教程

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