騰訊絕地求生出了2個版本哪個好
1. 最近騰訊出了兩款絕地求生手游,一款是《刺激戰場》,一款是《全軍出擊》,我現在在玩刺激戰場,已經
個人感覺刺激戰場更好一些 無論是畫面還是操作上 我和我的朋友們都在玩刺激戰場
2. 騰訊兩款正版《絕地求生》手游,你覺得哪個更OK
個人覺得刺激戰場更ok,個人意見,全軍玩家勿噴
3. 《pubg》三個版本區別是什麼
相關介紹:
1、L AYPL AYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS:是絕地求生的正式伺服器。
2、PUBG closed experimental server:是4*4KM的地圖的封閉測試伺服器,需要激活才能進入。
3、PUBG test server:是公開測試服,有新的裝備、新的模式、新的地圖、新的BUG都會先出於此伺服器。
相關介紹:
其實,這三款都是屬於《絕地求生》的本體,只不過一個是正式服,一個是測試服,一個是實驗服。他們的名字分別是:Playerunknown's Battlegrounds(正式服)、PUBG:Test Server(測試服)、PUBG:Experimental Server(實驗服),其中實驗服需要激活才能進入。
而這三個伺服器又有什麼區別呢?一般來說,《絕地求生》要推出新內容,會先在測試服更新版本,如果出現重大錯誤,可能會出現刪檔等情況。在測試服測試完了之後,就會在實驗服更新版本進一步測試。也就是說實驗服版本滯後於測試服。
測試服因為是新的內容版本,相當不穩定,可能出現很多需要修復的漏洞。實驗服更加穩定,是經過測試的版本,穩定性比測試服要好很多。測試服和實驗服你只要買了絕地求生就可以玩,並不需要資格,但是這兩個服並不像正式服是一直開放的。
4. 絕地求生正版手游的兩個版本哪個更好玩
個人覺得絕地求生,正版手游的話,刺激戰場比較好玩,好像現在就做和平精英了,但是雖然改了名字,但原版的那些游戲內容是沒有太大的變化的,所以我個人認為和平精英會更好玩一點。
5. 你們覺得現在的「吃雞」類游戲,哪個比較好,為什麼
現在吃雞手游做的比較好的就四種,騰訊的《刺激戰場》、《全軍出擊》以及網易的《荒野行動》、《終結者2》。如果要從這4類 游戲 里去選擇最好的一款,那麼可以肯定的是《刺激戰場》要更受大家的歡迎。
首先先說一下網易的這兩款 游戲 ,《荒野行動》雖然是第一款出來的吃雞 游戲 ,但隨著版本的更新,越來越多氪金系統出現了,不僅有漂亮的超短裙等衣服,還有各種亮眼的跑車,已經不再像是一款大逃殺 游戲 了,更像是一款比誰有錢,誰漂亮的射擊類 游戲 ,會感覺很奇怪、很怪異。後來更甚至出現了抄襲風波,導致現在《荒野行動》的用戶量下滑特別厲害。而《終結者2》更不用談了,現在在騰訊的兩款吃雞 游戲 的比拼下,《終結者2》早就被大部分玩家給摒棄了。
那麼再看騰訊的《刺激戰場》和《全軍出擊》。這兩款 游戲 在初期上架的時候可謂是都拚命想爭奪第一的名號,但最後從各種數據來看,《刺激戰場》的用戶量要遠遠大於《全軍出擊》。這種勝利主要是因為《刺激戰場》在一開始就打著高還原於《絕地求生》端游的口號來推廣,而事實上也確實是《刺激戰場》的各種還原度要比《全軍出擊》更高於《絕地求生》端游。
許多玩家都是看中高還原度而開始玩《刺激戰場》手游的,而由於前期吸引了大部分的用戶,然後邀請周圍的人一起玩,就會導致玩的人越來越多,自然《刺激戰場》最後會勝於《全軍出擊》。
並且,由於《全軍出擊》是騰訊天美自研的吃雞 游戲 ,而《刺激戰場》則是光子所代理的吃雞手游,從運營上來說就走的不同的風格,而光子工作室在做《刺激戰場》的時候更精品一些,很多細節上都比《全軍出擊》要好不少,不僅看起來非常寫實,而且體驗上會更好。所以,在這4款吃雞 游戲 里,《刺激戰場》更好玩一些,《全軍出擊》第二,《荒野行動》第三或並列第二,《終結者2》則是第四。
關於《荒野行動》
網易在吃雞手遊方面佔領市場較早,這款 游戲 也是很多人都喜歡的,當初短短半個月注冊用戶便突破了兩億!但是現如今因為氪金被稱為「荒野暖暖」,外掛也是頗多!但是這款吃雞手游的畫面是個人最喜歡的!
關於《全軍出擊》
不得不說,騰訊養盅手法很有意思,這款 游戲 在個人看來其實也不錯,但是卻被標榜著還原度更高的《刺激戰場》給超了,而且遙遙領先!個人認為,《全軍出擊》接下來會涼涼...
關於《終結者》
這款 游戲 呢,執筆玩的不多,就玩了幾次,說不上哪裡不好,但是又說不上哪裡更好,總之是一款沒有優點也沒有太多劣勢的手游(歡迎評論區補充,這款玩的比較少)
關於《刺激戰場》
這款 游戲 玩的最多...執筆跳了接近一千次,雖然吃雞不多,但是貴在還原度夠高,而且大家都有「從眾」心態,身邊朋友玩什麼,就跟著一起玩什麼,這款 游戲 是目前所有吃雞手游市場佔比最高的!
大致就是這些看法,歡迎路過的吃雞小哥哥小姐姐們,評論區補充哦~
騰訊的,無話可說:
第一次接觸吃雞 游戲 玩的是荒野求生,個人覺得荒野求生挺畫質很好,最近出的新版本地圖超級好看。玩起來也順手,就是費錢。
第二個接觸的是刺激戰場,人物太丑,掛太多,果斷棄坑。
第三個是全軍出擊,覺得還不錯,畫質一般,操作起來比較容易上手,但是新版本出來以後不太喜歡,一是建築窗戶有玻璃,瞄準時特麻煩,二是手機一把沒玩完就熱的不行。
吃雞菜鳥的個人意見勿噴哈。
現在的吃雞類 游戲 主要有我們大家熟知的 刺激戰場,全軍出擊,荒野行動,終結者2, 這四款 游戲 風格不同,各有特點,但是現在來看刺激戰場得到更多的玩家喜愛。接下來我們來比較一下這四款 游戲 。
總的來說,四款 游戲 風格各有不同,但是刺激戰場更能原滋原味一些。
有錢的玩《荒野行動》,沒錢的玩《刺激戰場》。
如果說 游戲 體驗的話《刺激戰場》更真實。《荒野行動》更偏向 娛樂 性。
蘿卜青菜各有所愛。我個人更喜歡《刺激戰場》,裡面的槍械可以漲知識。
畫面效果做的非常高,真實性很高。《荒野行動》太想以前的H1Z1,太花哨。
氪金是主要原因吧!所以我選刺激戰場
一直支持全軍出擊,人物做的不錯,場景啥的也可以,至於刺激戰場嘛,是跟端游的挺像,但是藍洞也不是啥大公司,做的人物都偷懶,肯定就是把男的人物模型換個腦袋,把模型稍微改改就OK了,從新做個模型是很麻煩的,能偷懶就偷懶嘛(那姿勢都一樣,還有女人物肩寬跟男的一樣,改都不改),也就這回事了。
自從去年絕地求生火了以後,國內各家廠商都開始製作吃雞類的手游,當然騰訊和網易兩家的做的還是首屈一指的。兩家手游各有各的特色,各有各的好玩之處。
網易 游戲 給我一個最大的感受就是他家的美工做的真是好看,包括 游戲 的角色服裝,武器皮膚之類的,就是-太好看了。還有兩家都有端游版本,可以給端游的玩家帶來與絕地求生不一樣卻又相同的吃雞體驗。終結者和荒野行動相比絕地手游,模式和玩法上要多出不少,皮膚質量也高了很多。
荒野行動和終結者都有多種天氣,雨天,黑夜,霧天等,LYB在這種模式中可是樂壞了,還有多種載具,跑車,直升機,快艇……。在後續的更新上,還會出更多好玩的模式。網易在 游戲 創新這一塊還是不錯的。 不過這兩款 游戲 的各類皮膚在燒錢這方面也是挺厲害的,如果你不介意隨便穿穿,那到沒什麼。當然想擁有一身好看的服裝,又是要止不住往下掏錢,而且 游戲 的皮膚出的還是挺勤快的。
再說騰訊的兩款絕地求生系列手游,這兩款手游基本以端游版的絕地求生為基礎做出的手游,在地圖,人物等也差不多跟端游的相近。目前兩款手游在國服沒有開放充值系統,讓多數玩家都覺得是騰訊為數不多的良心之作。不過在後期應該會上線充值系統。目前據說是端游沒過審,所以手游沒出,等端游過審了,手游差不多也要出充值系統。
全軍出擊樓主沒玩過,就不作評價了,這款 游戲 是騰訊旗下的天美工作室製作的,他們做過不少優秀的 游戲 ,《王者榮耀》就是他們製作的。
說說刺激戰場,由光子工作室出品。現在在眾多吃雞 游戲 游戲 里,可以說是做的最好的 游戲 。不過這款 游戲 相對於手機來說,需要好點的配置才能體驗到 游戲 的手感。 游戲 基本上大量還原了端游的品質,雖說也有缺點,bug之類的,不過對於厭煩外掛的玩家來說,這里基本上很少有外掛的出現,畢竟騰訊的反外掛做的挺不錯的。 游戲 的體驗做的也不錯,之前玩網易家的,對面站個電腦人打了十多槍才打死,這邊就不會出現這種情況。
目前來說,兩家 游戲 各有各的特色。你想體驗多種玩法,網易適合你。想有個好的體驗,跟微信好友,qq好友一起玩的,可以玩玩騰訊的 游戲 。端游的老玩家也可以先玩玩騰訊的練練手再說。 好了,就這么多。
吃雞手游嘛,以前當然是,荒野求生,現在就不同了,被騰訊代理了絕地求生以後,出來了兩款手游,眾所周知,一款是刺激戰場,一款是全軍出擊,但是我覺得呢還是刺激戰場好一點,畫面之類的挺不錯,就是對手機的配置有點高,我力挺刺激戰場。
我目前玩過三款吃雞手游。
荒野求生,刺激戰場,全軍出擊。
現在主要是和我弟弟雙排刺激戰場,我自己偶爾玩下全軍出擊,荒野求生不玩了。
先說下荒野求生,當初放棄她的原因一是畫面太幼稚,或者說太簡陋,我記得手游吃雞剛開始興起的時候,最先火的是叫叢林法則的一款 游戲 ,當時還很興奮的搞到了激活碼,結果,進去後,那個手感啊,畫面啊,我以為我是在玩一款拼接 游戲 ,房子好像就跟像素塊似的,這么多年了,荒野求生的畫面跟叢林法則比,也就進步了那麼一點。其次就是荒野求生的拾取系統,我不是很喜歡,感覺很麻煩。
接著說下刺激戰場和全軍出擊。
刺激戰場是我現在一直在玩著的。和全軍出擊比,我感覺畫面沒有全軍出擊真實,但是槍械的打擊感要比全軍出擊好,全軍出擊開槍擊中的聲音是噗噗噗的,有種打在棉花上的感覺。
還有我最重要的一點是我全軍出擊一共下載又卸載了三次,每次卸載的原因都是被隊友擊殺,在全軍被隊友殺死不下於三次。
在刺激戰場也被殺過一次。是一個弱智男生帶兩個女生,都差不多十幾歲,我開車去接他們。下車打遠處的人時,被那男生直接開車撞死,一開始女的還想救,那弱智男的不讓救。從那以後基本不打四排,就是打四排,也是自己跳的遠遠的。
6. 騰訊新出兩款絕地求生手游,全軍出擊和刺激戰場哪個好玩
雖都是騰訊的,但是是兩個工作室各自開發的。全軍是天美的,不用多說游戲是怎麼樣的,相信王者的玩家應該很清楚。刺激戰場是光子工作室的,之前出品的有節奏大師。其實都差不多,既然拿下了吃雞的授權相信應該能做好的。這兩個都在1月上線,都可以在mumu模擬器上搶先體驗。
7. 《絕地求生》為什麼有兩個版本
《絕地求生》在steam上買完會發現有兩個版本,一個是正常的正式服還一個是體驗服。玩家們只要下載正式服便是了完全不用管體驗膚,因為絕大多數玩家都是玩正式服的而且游戲公司也是給絕大多數玩家玩正式服,要不然兩個版本分擔一個游戲著實沒有必要。
有些玩家會中意體驗服的前瞻性,但畢竟那不是主戰場。不過在出現新模式時可以去體驗服提前練好技術帶到正式服一路沖上國服排名!
8. 刺激戰場哪個好玩 兩款騰訊絕地求生手游詳細對比分析
全軍出擊和刺激戰場哪個好玩:
小編個人傾向於絕地求生全軍出擊,首先天美在游戲的運營和活動的策劃上,光子工作室應該是趕不上的。
其次由於都是的手游,兩家都拿到了正版授權,所以沒有哪個是正統血脈這種說法。
進入游戲後,無論是地圖,還是各種裝備道具,都大同小異,區別在於游戲畫面的構造和小細節上的處理。
9. 和刺激戰場實測對比分析 兩個絕地求生到底玩哪個好
再來說一說兩款吃雞游戲本身。
兩款《絕地求生》手游今天上午一同上架,也總算是在年前給個廣大玩家一個交代,趕上了年末的末班車。
首先玩的是《全軍出擊》。《全軍出擊》目前中高畫質不能開啟高幀率模式,所以小編將畫質降到標准再開啟高幀率模式。(目前尚未開啟最高畫質)
高幀率情況下,游戲的流暢度體驗確實非常不錯。切換武器的話下方區域很大,很容易切換很方便。撿拾道具系統會自動撿拾,會有一個判定機制。會自動放棄那些比你背包里等級低的裝備。降低了游戲的操作難度。這一點值得肯定。
至於和絕地求生的還原度,操作手感等,感覺這款游戲表現的不上不下,沒有讓廣大玩家失望。
接下來是的《刺激戰場》,《刺激戰場》是支持開到最高畫質的,當開了最高畫質以後能明顯感覺到畫質有了明顯的提升。但是我們拿全軍出擊的中畫質和刺激戰場的最高畫質相比明顯不公平,希望全軍出擊能早日開放最高畫質。那樣就可以有一個詳細的對比。
小編個人覺得,《刺激戰場》在手感和對《絕地求生》的上手難度低一點。《刺激戰場》的輔助瞄準系統似乎更加准確,更加容易接受,對於新手更加友好。但是在《全軍出擊》裡面就瞄準就比較考驗水平了,可能是小編比較菜的原因。
不過有一部分玩家反映《刺激戰場》的畫風似乎偏暗,可能是小編手機的原因,也可能和《刺激戰場》的「柔和」色調有關。但是《刺激戰場》支持玩家在游戲中把色調調地更鮮艷,有了更多選擇。
10. 求推薦,吃雞手游哪個版本好玩
各有千秋罷了,我只提一些我所知道的,冷門就算了。
一:PUBG手游的三個版本,《刺激戰場》、《全軍出擊》、《PUBG Mobile》
前二是國服,第三是國際服。三個游戲各有優劣,但我個人並沒有過多花心思在國際服上,所以放到最後去提,先以國服兩個版本做個人喜好的分析。論地圖精細程度,全軍>刺激,論人物建模精細程度,刺激>全軍,論人物跑動的動作流暢程度,全軍>刺激,論打擊手感刺激>全軍。國際服最大的問題在於外掛橫生,其次是充值門檻偏高(國際服是有氪金買衣服的概念存在的,相比之下只有抽箱和服飾幣概念的國服顯然更為良心),小小依賴加速器,除這些以外,國際服在各方面都比較還原電腦版本。
二:同樣是出自鵝廠的,還有《光榮使命》
鵝廠除了獨立游戲,還有擁有吃雞模式的《CF手游》,但是《CF手游》不在我的取向范圍里,手感建模畫質也都是奇奇怪怪的,雙模式下我並不能吃習慣這個游戲,不作提。《光榮使命》就有意思了,至少在當時來說是非常好的一張牌,但是放出來令人失望。半成品,BUG多,當時是放話秒殺市面游戲,結果反向打臉。特地提出來是防止踩雷。
三:來自網易的《荒野行動》、《終結者2》、《孤島先鋒》
《荒野行動》是個一言難盡的游戲,好看的衣服都要花錢,就可以說,這個游戲的賣點在於花里胡哨的衣服、槍械皮膚、背景板等,優化也越做越差,以及老問題,外掛多。倒是不得不承認,可捏臉加好看的衣服倒是蠻吸引家裡有礦的女孩子的,如果有脫單意向可以考慮一下這個。
《終結者2》給我的感覺是「二次元風格的吃雞游戲」,當然只是一開始。跟荒野不同風格,早期的荒野有點類似於早期的全軍亦或者說刺激,無論是畫風還是手感,後來的荒野跟終結者,都變成了暖暖風格,好看的衣服、皮膚槍。而網易的側重點顯然也並不在終結者上,至少現在絕對不是,動作跟早期一樣僵硬,畫質依舊一言難盡,早期的BUG在現在依舊是排得上號的,沒有任何推薦理由,真要喜歡豬廠,還是玩《荒野行動》吧。
《孤島先鋒》,豬廠新游戲,專治各種3D眩暈。2.5D視角的吃雞游戲,倒也不是只有豬廠做了,有小公司好像也有弄一個叫《求生之戰》的2.5D視角游戲,不過可能比較精良的始終還是大廠優先一些。2.5D說白了就是上帝視角,參考一下《王者榮耀》的邊境突圍模式。有興趣可以嘗試一下,平衡性感人。
四:《小米槍戰》
跟《CF手游》一樣,是以第一人稱競技槍戰(PVP)為主體,加吃雞模式。原先是個很好的游戲,成在PVP上,不存在英雄槍,有槍械皮膚作為氪金點,但是也不像是《CF手游》一樣有太大氪金暗示。吃雞模式比較穩的點是沒有人機,在早期刺激全軍都沒出來以前,荒野和終結者都是有很多AI的,還有諸如《放逐行動?》、《全境突圍?》這些游戲也是存在AI的,相比較這些,《小米槍戰》要更得到剛槍玩家的喜好。不過之後的全軍刺激出現以後,小米槍戰做了一次大版本的更新,以至於這兩種模式都經歷了不可說的閹割,現在的《小米槍戰》好玩程度大抵持平於荒野終結者之流,甚至說還不如這倆好看吧。
五:《堡壘之夜手游版》
基於藍洞的創意但是做了一次完美創新的好游戲,需要等一些時間,玩法可以參考全軍還是刺激更新的戰術模式,趣味性很高,但不是寫實畫風,是比較卡通的類型,總體來說會比單純的吃雞有趣。