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絕地求生沙漠地圖為什麼那麼大

發布時間: 2022-12-15 01:50:57

① 《絕地求生》中為什麼玩家們不喜歡玩老圖

在PUBG中老圖只有沙漠地圖有部分玩家在匹配,如今海島地圖基本匹配不到。新上戲的雪地地圖玩得眼都花了,極光模式視野又太差,所以也不招玩家們待見。目前最受歡迎的地圖就是雨林小地圖以及沙漠大地圖。因為沙漠地圖資源未調整過,並且還加入了大量的野區供玩家們收集物資,所以整體還是令玩家們滿意。

上線不久的雪地地圖玩家們嘗個鮮就放棄,別說發布更早的海島地圖了,那麼是什麼原因導致玩家們不喜歡玩老地圖了?在大部分玩家的反饋中,老地圖太窮是主要原因。以海島地圖為例,8 8的大地圖,資源卻極其貧匱,並且資源的分布不均也導致了很多玩家落地後都找不到武器。落地搜索了一兩個房區養活一個人都難,修改過資源刷新率的海島地圖遭人嫌棄是有理由的。

那麼曾經的海島老圖有多麼富呢?PUBG17年剛出的時候,學校資源頂半個機場,4排進機場出來必定2個人是3級套,人手98K或者SKS,G港出來必定消音98K 滿配M4,隨便一個房區基本都有步槍。而如今在機場U型樓出來頂多一把M16,想搜集齊二級套基本不可能。近期藍洞也爆出了重新調整海島地圖的計劃,希望調整後的海島地圖能重新回歸玩家們的視線。

其次大地圖戰斗節奏慢,這也是不喜歡老圖的原因之一。如果要做「打野小王子」的話,打進決賽圈一局 游戲 要三四十分鍾;如果離航線太遠的話,那麼 游戲 的過程基本是全程在跑毒,很難感受到剛槍的感覺。可能你收集齊物資之後,在跑毒的過程中就被LYB幹掉,一槍未發,毫無 游戲 體驗感。而 游戲 中很大部分玩家是上班黨和 娛樂 玩家,他們更喜歡在小圖中享受剛槍的刺激感,落地成盒後也就是馬上重新開始一局。

不過還是有很多玩家喜歡玩老圖的,經典永遠是經典。而且PUBG的本質也是生存 游戲 ,不是剛槍 游戲 ,正是這種慢節奏才給我們更多的樂趣。比如在沙漠地圖中資源不錯、節奏不算太快、野區地形復雜,隨便一個溝溝坎坎就能當掩體,並且在大地圖中還可以和小隊使用迂迴作戰,利用戰術擊殺對手玩起來更有意思。

《絕地求生》自2017年上線至今已經出了四張地圖了分別是: 機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪、雨林圖-薩諾、雪地圖-維寒迪 ,但是玩家們對新地圖都比較偏愛,玩經典老地圖的人陸續變少了! 原因可以歸納為:地圖更新時間、物品資源、隊員等待時間!

地圖更新時間

絕地求生出新圖的時間間隔是很久的。 有時候一張老圖玩久了,會出現 游戲 疲勞。在每出一張新圖之前都會有宣傳,讓玩家們充滿了期待,所以在新圖剛出來的時候,大多數的玩家會選擇玩新圖!

物品資源

玩家們都知道,現在的機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪,這兩張大圖的物品刷新率太低了! 這么大的兩張地圖,有時候搜尋物資就需要搜兩個城以上!而雨林圖-薩諾和雪地圖-維寒迪的刷新率可以,讓玩家們不至於花太多的時間放在搜尋物資上!

隊員等待時間

機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪這兩張圖面積很大,也代表了作戰時間的增長。 如果在前期的 游戲 對戰當中有隊友被擊倒甚至擊殺,意味著剩下的很長時間那個隊友都只能看著其他人玩。而小圖更好找到敵人,也意味著可以更快開始下一局 游戲 !

我覺得為什麼玩家不喜歡玩老地圖,主要有以下幾個原因:

一,物資太少,窮的讓人打一把 游戲 一直在找尋物資中度過。

二,地圖太大。如果落地的時候在邊緣,沒撿上什麼東西就要一直跑,地圖太大以後一直跑的人都感覺到累了,結果突然遇到一個守株待兔的隊伍,結果可想而知,那麼整個十幾分鍾你對 游戲 是什麼體驗的感覺肯定是很暴躁,想砸手機的感覺,這種感受的次數多了那這個地圖也就沒有玩的價值了。

三,有些地圖,掩體太少,如果占據了關鍵點,可能與技術都沒有多大關系了,所以體驗感特別差,這個時候打 游戲 靠的是運氣或者是早點搶到地盤,而不是靠技術了。

四,可以對比一下玩家喜歡的地圖,很容易找出老地圖和新地圖的不足之處。所以不管是在物資的投放,地圖的大小,岩體的構造上,都要把握好一個度這就是最完美的地圖。

當然可能有的人會說這本身就是一個生存類的 游戲 ,既然是生存類條件肯定是比較差的,或者說一切都是隨機的,但是生存類的 游戲 如果太困難玩的多了大家放棄的人肯定很多,不利於 游戲 的發展。

現在的絕地求生只適合落地就干槍了

我從另一個角度來說說吧。

首先,請思考一下:為什麼csgo裡面玩st_2的人越來越少?

很簡單,因為st_2這個圖太過於經典了,經典到人人都會玩這個圖,人人都知道架槍的點位,知道穿牆的點位,知道哪裡會有人哪裡不會有人。

所以在一個雙方都對敵手的行動了如指掌的情況下,FPS 游戲 的一個很重要的點:未知性,就盪然無存了。

沒有了未知性,也就沒有了樂趣與反轉的機會,一切都靠槍法。

毫無意義。


同理可以代入到PUBG的海島圖。

PUBG什麼時候出的?2017年3月27日,對吧。雖然是搶先上線體驗,但是那個已經等於公測了。

而PUBG的第二張地圖:沙漠圖 什麼時候出的?

18年10月。

一年半的時間,一年半都在玩海島圖,很多人都已經把海島圖爛熟於心了。

這就沒有意義了,大家都知道對方可能在哪裡了,未知性就盪然無存了。

而且PUBG海島圖還有一個很大的缺點:地形復雜程度偏低。

至少相較於沙漠和雨林來說,地形復雜程度是偏低的,尤其是高低差,很多時候都是在海拔差距不到20米的地形下戰斗,對於一個大地圖來說是很致命的。

「這局我們玩什麼地圖?」「別去海島和雪地就隨便你。」

要是說四張圖最新的雪地地圖,沒玩兩局眼睛都快看瞎了,視野特別差,就算是面對著的是電腦屏幕都感覺自己要得雪盲症,更不受玩家待見,要說現在玩家最多的,應該就是薩諾這張雨林地圖,還有沙漠這張大地圖,薩諾物資肥節奏快,沙漠地大資源也沒有調整過,打野也很肥。

講實話 現在基本很少有新人玩家 而且老圖太窮了 不像薩諾 野區都有人 基本每個房子都會刷槍 我最喜歡海島圖 但是實在是太窮了 身邊的朋友也老是要打薩諾 大概就這樣的情況吧

原因是,老地圖太過大,,島圖視野不好,不是集中跳一個物資豐富的地方就是分散到周邊打野,經常打到縮到第三第四個圈才能見到人,沙漠地圖還算是人多的圖了,雖然也是太大導致經常要第三第四個圈才能見人。小圖是比較多人玩的,節奏快,收集物資快,基本第三圈左右就能決賽了

用是17年玩到現在的玩家,總 游戲 時長有3000小時了。我感覺每個圖都不錯,打排位模式根本就沒有說哪個地圖窮的,排位模式就64個人,資源也多,所以我感覺老圖新圖沒什麼區別。

在PUBG中老圖只有沙漠地圖有部分玩家在匹配,如今海島地圖基本匹配不到。新上戲的雪地地圖玩得眼都花了,極光模式視野又太差,所以也不招玩家們待見。目前最受歡迎的地圖就是雨林小地圖以及沙漠大地圖。因為沙漠地圖資源未調整過,並且還加入了大量的野區供玩家們收集物資,所以整體還是令玩家們滿意。

② 絕地求生沙漠地圖怎麼看 絕地求生沙漠地圖玩法介紹

絕地求生沙漠地圖怎麼看?
《絕地求生大逃殺》游戲中將新增沙漠地圖,這對於玩膩了初始地圖的玩家來說無疑是好消息
《絕地求生》目前只有一張地圖「Erangel」,而第二張地圖「Miramar」今天終於正式發布了。
「Miramar」就是一直傳言的沙漠地圖,與現有群山環繞的密林截然相反,新地圖Miramar將是酷熱的沙漠,帶來的游戲體驗也將完全不同。
在這張新地圖中,我們已經能夠看到大城市、工業區、大橋、學校、旅遊勝地等等。
全新的地圖也有專屬載具和武器,日前官方就爆料稱沙漠地圖有專屬皮卡車和槍械Win94。
絕地求生沙漠地圖玩法介紹
1.從樓裡面只能到1層和2層,再往上的樓層是上不去的。
2.所有樓層都能上去,但是高樓層上去只能搜東西,不能向外面射擊,因為高樓層的窗戶已經被封死了。
3.所有樓層都能上去,但是高樓層的窗戶有木板蓋著,需要用槍或者手打爛,才能向外面射擊。這個設計的目的是讓房子外面的人能判斷可能是從哪個或者哪幾個窗戶裡面射擊的。如果沒有這個設置,這么多窗戶你根本不知道是哪一個。有了這個設置,你直接找窗戶爛掉的那幾個就可以了。

③ 絕地求生沙怎麼進入一局後總是沙漠地圖能不能換呢

絕地求生正式版本才上線,但問題還是不少的,很多玩家在玩了幾局之後,非常郁悶的是一直都是沙漠地圖,看得都視覺疲勞了,那麼,絕地求生沙怎麼進入一局後總是沙漠地圖能不能換呢?下面就由鐵骨網為大家帶來詳細的介紹。

玩家們都是在玩了好多局之後才發現的,注意到這是不能自己切換地圖的,但是幾局都是沙漠地圖也過了吧,雖然是新地圖,但是玩這么多局也是很眼睛累的啊,也想玩玩玩別的地圖讓眼睛舒服一下。

“大吉大利今晚吃雞”,前不久藍洞公司為了增加絕地求生這款游戲的可玩性,新增加了一款地圖“沙漠地圖”,剛開始的時候很多玩家對這款地圖充滿了期待!

但真正等這款地圖上線的時候,卻引發了大量玩家吐槽!主要是因為這款地圖太大了,房間又多,所有時間都用在了跑毒上。其次就是玩十把有八把遇到新地圖,因此很多玩家都跑到官博上去吐槽,並表示要退游!

這下把藍洞公司“嚇”到了,要知道這款游戲之所以能火,我們中國玩家可以佔了很大的因素,如果都退游的話,肯定會給藍洞公司造成巨大的損失!

對此藍洞公司在今天發表了:“地圖幾率修復公告”,調整新老地圖出現的概率!

個人覺得其實這款游戲總體來說還是不錯的,希望藍洞這次能做好優化!

絕地官方道歉一事曝光到了網上,引起了網友的熱烈討論,話不多說,神評如下!

段友出征,寸草不生!

④ 在《絕地求生》的所有地圖中,哪裡最「肥」有何依據

海島地圖

最肥最好搜的,就是機場、N港、G港、學校和核電站。

這幾個地方,如果航線偏近的話,毫無疑問的,跳的人肯定扎堆。

沙漠地圖

沙漠地圖比較大,但感覺真的很窮。

比較出門的物資點,皮卡多拳擊館、聖馬丁、獅城和普羅港。

以上這幾個,只有普羅港是我經常去的。其他幾個地方,物資搜尋難度太大,不好搜。

雨林地圖

訓練基地,天堂渡假村,祭壇和碼頭。以前經常聽人說,出生地的榕樹林很肥,但是搜過幾次近發現,真的很窮。

雪地地圖

剛出來的時候,雪地地圖被很多人吐槽很窮。當時確實,跑了很多個點,都發現物資並不豐富。

最近才慢慢有所好轉。

我經常跳的點一般是,航天基地,中央公園和豪宅。一般只有這幾個點的物資是比較豐富的,能養活一個四人小隊的。

基他地方就,跟野區差不多。真的很窮,現在也很窮。

目前絕地求生中一共有四個地圖,分別是海島地圖、沙漠地圖、雨林地圖以及剛出來不久的雪地地圖!下面我們先來指出各個地圖最肥的地點,然後再一一比對吧!
海島地圖
海島地圖最肥的物資地點毋庸置疑是「飛機場」!喜歡剛槍、熱血的玩家都會往那裡奔去,而各種槍支、補給品也是非常之多的!

沙漠地圖
沙漠地圖最肥的物資點是皮卡多城,雖然獅城也很肥,但是城市太大了,搜起來費時間!不如皮卡多那樣集中,落地拳擊場,躺了就坐下一趟飛機,站起來了就是王者!

雨林地圖
雨林地圖比較肥的肥物資點有很多,比如遺跡、訓練基地123、伐木場物資都很多!但是我覺得最肥的還是度假村,肥到流油啊,落地滿眼都是槍和補給品!

雪地地圖
雪地地圖最肥物資點毋庸置疑是航天基地,也是玩家跳的最多的地方!可以說只要你是在航天基地裡面站著出來的,基本上武器、背包、防具已經是除了空投外,最頂尖的裝備了!

而所有地圖中,最肥的地圖應該是 雨林地圖 !因為雨林地圖是面積最小的,物資就會非常集中。玩家很容易從這個物資點跑到另外一個物資點!

哈嘍大家好,我是你們的飯團君。

《絕地求生》作為最火的大逃殺 游戲 ,目前已經擁有了4塊地圖,這4塊地圖分別對應的4種地貌特徵「海島 沙漠 雨林 雪地」,每個地圖都有每個地圖自己的特色,沙漠地圖夠大,雨林地圖夠肥,海島地圖是城市作戰玩家剛槍的首選,雪地地圖則夠新鮮,那今天咱們就來說說這些地圖中哪些地方最肥,知道了之後隨隨便便就可以找到三級裝備喲。
海島圖
海島地圖作為絕地求生最早的圖,要說哪個地方最富,最先想到的肯定是Y城 P城以及軍事基地,這三個地方在富得流油的同時也是人最多的地方,就像軍事基地的飛機場,如果你能將它打下來,這也能說明你實力之高,除了這兩個城區和軍事基地外,海島地圖的港口一樣是富得流油,幾個港口中G港的集裝箱堪稱最富,你絕對能在這里找到三級甲三級頭或者三級包,這里的槍支和葯多到你背包都裝不下。
沙漠地圖

沙漠地圖是4張地圖中最大的一個地圖同時也是物質最貧瘠的一個地圖,不過這是從總體來講,往細了說沙漠地圖其實也是有很多富得流油的地方,首先是皮卡多的拳擊場,這里可是物質最集中的地方啊,不過這里的人數可不亞於海島地圖的飛機場,想要將這里佔領可不是一件容易的事。除皮卡多以外,獅城 普羅港 豪宅 聖馬丁 這幾個地方的物資一樣非常多,不過論物資的集中程度而言,皮卡多拳擊場還是第一。
雨林地圖

雨林地圖雖然說比較小,但這個地圖可是真的肥呀,隨隨便便一個小房子裡面都有槍和葯品,哪裡像沙漠地圖的小房子毛都沒兩根,要說雨林地圖中最富的地方,第1個想到的肯定是天堂度假村,次一級的就是各個訓練基地、祭壇和碼頭了,不過我玩這個地圖的時候還是比較喜歡打野,因為這個地圖實在是太富了,我隨便找一個房子都能撈出幾件裝備。
雪地地圖

雪地地圖是新出的一個地圖,地圖面積也不算大,但這個地圖的物資和雨林有得一拼呀,很多人都喜歡去航天基地和中央公園,這兩個地方是真的肥,想要啥就有啥,只要將這里打下來,基本上狙擊步槍人人有,防具人人穿,葯品多到裝不下,可這里人多,實在是太多,所以我們還有另外一個選擇「釀酒廠」,不知道為什麼這里很少人去,可我跳了幾次,我感覺這蠻肥的,想要的東西這里基本都有,人還少,堪稱跳傘最優選。

很高興你能提出這個問題。

首先,絕地求生目前一共有四張地圖,分別是海島,沙漠,雨林,雪地。

上圖,從圖片中我們可以看到,目前個人認為是

雨林no1

雪地no2

海島no3

沙漠no4

以下代表個人觀點,海島物資很肥的地方有:

軍事基地,物資五星,難度五星,點評:收益與風險並存。好處:交通方便,可以隨時轉移,如果是機場圈還可以堵一波橋,收一波快遞。缺點:如果不是機場圈容易被人堵橋,很可能給人家送快遞。

g港,物資五星,難度五星,點評:總體還好,如果搜完集裝箱可以去附近的醫院或者房區去搜。好處:無,壞處:如果毒圈較遠,周圍車輛少,很難進圈。

n港,物資四星半,難度四星,點評:。。。。沒什麼好說的,好處:無,壞處:無

雨林物資:

1,2,3號營地分別分布在雨林的東西南邊。物資三星,難度一星,點評:可以養活一個四人小隊。總體還好。好處:周邊有車,交通便捷。壞處:無

祭壇,訓練基地,天堂度假村,分別分布在雨林的北方,西方,西南方。物資五星,難度五星。點評:物資很肥,讓一個四人小隊肥的流油基本不是什麼問題。好處:空投基本落在這附近,快速發育不是問題。壞處:平時人較多,容易打散,活出來的都是強者。

雪地物資:

豪宅,航天基地,物資五星,難度三星。點評:總體還好。好處:交通便捷。壞處:無

沙漠物資:

豪宅,物資三星半,難度五星點評,平時人很多,物資還不好,不建議去。好處:交通便捷。壞處:人太多。

皮卡多,伊波城的拳擊館,物資四星半,難度五星。點評:物資總體不錯,不過人多,不推薦。好處:無。壞處:人多。

⑤ 絕地求生新地圖沙漠地形一覽

絕地求生大逃殺新地圖沙漠地圖就要上線了,也陸續曝出了一些圖片,玩家們最想了解的當然還有地形,以及資源分布問題了,下面就由鐵骨網為大家帶來絕地求生新地圖沙漠地形一覽,吃雞沙漠地圖資源分布詳情。

新地圖沙漠地圖現在很多玩家都在關注,主要是想了解一下地形,還有就是資源的分布了。一開始跳傘的時候,就要注意了要選擇好地點,而且要避免選擇人多的地方,避免落地成盒。

新地圖資源情況介紹

老地圖的陸地面積大約是8KM*8KM的51.2%,而新地圖佔了70.8%。

新地圖的陸地面積大約比老地圖大了38%,因此同樣100人落下去,有更多的地方可以搜尋發育。

而且由於房子變多了,感覺物資並沒有變多因此,資源的密度下降了。偌大的一間廠房只有寥寥無幾的資源。

各個小刷新點都離的比較分散。因此前期大家需要更多的時間去搜刮物資,導致前期比老地圖更加的和平。

新地圖取消了車庫,現在的刷車點還沒有完全摸清楚。車子主要還是刷在路邊,然後很多小野區的房子邊上也會刷車了。

新地圖的草變少了,幀數變高了。作為伏地魔的我非常藍瘦,現在更多的需要剛槍,反應也需要比以前更快了。

大城市很多,場景、地形的復雜也變高了,因為有了攀越系統。現在的地圖也變的更加立體了。

感覺新地圖更加適合職業賽場,游戲的競技性提高了很多。

可能有些玩家還不知道,沙漠地圖是8*8的。

⑥ 絕地求生地圖有多大

絕地求生現在是一個十分火爆的游戲,可以容納那麼多人一起玩兒,所以他的地圖也是非常大的。

其中絕地逃殺的地圖為8x8千米,被分成了8x8個的網格,每一格都是1000Mx1000M,可見這個地圖還是十分大的。

最經典的地圖莫過於這張海島圖了,它見證了絕地求生的起起落落,也是很多玩家最為熟悉的地圖。許多精彩的比賽都是在這張地圖上舉行的,但是現在已經嫌少有人玩這張地圖了,可能是對他太熟悉了吧。

⑦ 絕地求生沙漠地圖怎麼進 絕地求生沙漠地圖玩法

絕地求生沙漠地圖玩法,絕地求生沙漠地圖意識
最受歡迎的降落點:Pecado
作為在地圖最中心大城區,Pecado將成為很受歡迎的降落點之一。而且很有可能成為沙漠圖中的「學校」,一落地就是干。這個城裡還有些大型賭場,從視覺上看很有意思。在這里降落要格外小心。
房頂成為必爭之地
Miramar(新地圖沙漠)的地圖中,一開始設計初衷可以手動攀爬到房頂,並可以跳躍,而且有許多物資刷新,尤其是在新城鎮El Pozo。四排的時候甚至可以讓你的隊友跳到房頂觀察哪棟房頂有好的裝備。要記住每個房頂都可能有人,因為新地圖的房頂比第一張更容易到達,將成為必爭之地。
小地方有大資源
La Bendita在地圖上看起來不是很有趣,當你來到火山口的頂峰,注意到一個巨大飛機撞到小鎮上時,你會突然意識到,看起來一片荒涼的地方有這么多房子。還有地圖的西南方的Ruins,看起來很荒涼,但其實有不錯的物資,還有地圖東邊的小島上也不錯。探索新地圖的每個地方都會有驚喜。
Los Leones沒你想像中的那麼危險
Los Leones是目前兩個地圖中最大的城,一排排的建築物可以讓你富的流油,可以想像這里會變成最危險的地方,但實際上這里還挺安靜的。因為這個城區有太多地方要搜,你很難找到其他玩家在哪,更不用提打架了。
新的載具有點坑
新地圖加入了三個載具,麵包車、皮卡,快艇。小的河流可以用快艇穿越,速度快,耗油低。但另外兩個新載具就不是那麼完美了,麵包車在越野時會有小的顛簸,而皮卡很容易跑偏,需要花一段時間適應,在適當的戰術中使用。
來練拳吧!老鐵
新地圖中有幾個城鎮有拳擊場,觀眾在看台上可以撿到一些物資,但來到這個摔跤場真正的原因就是跟其他玩家比劃兩下拳腳,想想就覺得很帶感!不過目前大家還是更喜歡找槍來射擊對手,但早晚這里會變成拳擊場。
Hacienda del Patrón很富
地圖上的有許多小地方,其中最令人驚喜的就是Hacienda del Patrón。物資非常豐富,都是頂級武器和配件。也許無法滿足四個人的需求,但雙排或單排落在這里是很好的選擇~
開闊地形掩體多,但不好攀撤退
在Erangel中,或許你覺得不太好轉移,但看看新地圖就知道了。這里很多小山,全是岩石很少有平坦的地形。開闊的沙漠區域中有許多掩體,方便對戰剛槍,但想要逃離就沒那麼容易了。

⑧ 如何評價絕地求生最新沙漠地圖

地圖資源分布主要靠大城市,多人組排打野打不了。地圖掩體比較少,高點比較多依賴倍鏡,平地比較少,開車容易卡bug或者翻車。

⑨ 絕地求生為什麼有兩個沙漠地圖

沙漠地圖概率很大是個bug,官方正在修復
目前來說更新之後的絕地求生PC1.0版地圖都是隨機的,不過隨機到沙漠地圖的概率比較大,所以如果小夥伴想玩以前的老地圖的話,可以多進入幾次,也許後面有機會隨機到。當然新版本上線部分玩家還不適應,大多說表示新地圖沙漠垃圾。不過相信官方會重視這個問題的,後續可能在右上角的切換功能增加實質性操作,玩家可以自己選擇地圖。

⑩ 如何評價絕地求生最新沙漠地圖

昨晚到家更新測試服的時候先去某些直播間圍觀了一下,主播們都是說資源分配不均,搜完一個城都沒有一個頭盔,搜完xx只有一把噴子/手槍,我就有了點心理准備。

自己玩的時候(﹁ ﹁)哦真的是窮哦

以前搜完Y城要七八個包七八個飲料二三百子彈八倍四倍狙和步槍這樣才說自己肥,現在2個包2個飲料一把百發子彈的全息M16就說啊我好肥啊,完全不知道哪些地方刷好東西啊,有些地方窮的跟被人搜過似的,嫌棄

第一把游戲老是閃退,等我上去我已經掉海里肺都快憋炸啦!

上游的時候看見海里一堆低保,低保的誘惑是巨大滴!於是我毅然決然地一頭扎進海里,唉呀媽呀這海賊深啊看不見底啊,這低保怎麼離我這么遠啊(深)告辭了告辭了命要緊!等我浮上海面回頭一看

好多盒子哦QAQ我要是早一點上來!就是我的了!啊!氣!

感覺地圖變大了,雖然看圖只有那麼點大,山高水遠啊(並沒有水)一個小規模的城搜起來就跟Y城似的,嗨呀!沒想過要答題,都沒怎麼截圖,也沒保存到手機。。這可怎麼形容

昨晚基本把把跳這里想先熟悉一個點看著沒多大跑起來就很大啊

攀爬系統也好玩,有的房子從內部沒有通上樓頂的樓梯,牆邊也沒有鐵架樓梯,就要從窗戶跳到陽台再跳到窗檐再去二樓的平台,然後二樓就有樓梯上三樓樓頂了,也有的可以直接攀爬上去的

新地形不熟悉,搜東西整個迷路,懵的,幾分鍾才搜完一棟樓,戶型比較復雜(LYB最愛),每次進一個新的戶型就要找誒樓梯在哪怎麼上二樓,由於地形不熟也不知道這個建築那個建築叫什麼,報點有點不好報了「有人!對面二層房子!」「哪個二層??!!」,啊不是,如果熟悉了是很好報的,界面頂上的坐標點變得更清楚了,還有東南西北

對於北方人民是不是很方便?(本南方人不服!我東南西北也分得很清!我南方隊友非說南方人都分不清(^)

Los Leones也去了兩次,是真的賊大,賊大,賊大。。。迷路迷路迷了路,三四個Y城加一起了?。。。裡面高樓/高架好多,有五六層的房子(也許有更高的我沒見到,這個城沒跑完隊友說不跑毒了就在這熟悉下地形,瞅來瞅去毒圈都縮了幾次了那個城裡還有人打架

城裡錯綜復雜,外面山路崎嶇,太容易翻車了,隊友涼於車禍

摩托比其他車都穩,蹦蹦皮卡太容易翻,山路坑坑窪窪又不能開快了,怕是要提前跑毒了,不然呢都是大山啊跑的累死,感覺好多山頭都比舊地圖醫院那個山還高大,好多小坡,即使是海邊懸崖也不會像以前一樣爬不上去,山上掩體也很多。

不管是屋裡城裡還是山裡都是地形復雜,LYB更喜歡了啊,我覺得就很有趣,雖然我這個菜雞,再有趣的地形我也打不中人=。=就覺得這樣設計很適合槍戰嘛

右下角小地圖我覺得那個標有點難看清人的朝向,飽和度降低變得灰白灰白的,所以跑毒的白色提示虛線就看起來不太明顯,看自己的小標也不明顯

嗨呀有點失憶了忘了要說啥了

至於槍支彈道啊,除了空投都玩過,但是本人菜雞,改不改的,出不出新的,我都打不中人,沒啥感覺,就不說了。。。

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