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絕地求生如何區分樓上樓下腳步聲

發布時間: 2022-12-15 23:17:20

㈠ 《絕地求生》如何聽聲辯位,快速發現開槍敵人

基礎的聽音辨位

要了解基礎的聽聲辯位,我們首先要了解這個游戲中的槍聲機制。

槍聲

游戲中聽到的每個槍聲都是基於聲源與玩家之間的距離來計算延遲的。

聲音的傳播速度是340m/s,所以如果一次開槍距離玩家340m,那麼會先看到閃光,並在1 秒鍾後聽到槍聲。

如果槍聲來自於室內,或者非直線傳播(被阻塞),將會為聲音附加混響效果和低通濾波器(低沉音)。

子彈崩裂(音爆)/鞭子聲效

子彈崩裂聲效(或者說子彈沖擊波)會在超音速投射物接近聽者的距離時產生。這一聲效可以在子彈投射路線的最近距離被聽到。

基本來說,聲源永遠是和投射物路線垂直的,所以如果你聽到耳機左邊有子彈崩裂聲,你就會知道射擊者要麼是在你身正前,要麼是之後。

大多數武器的射速都是超音速的。這意味著你將會在聽到真正的槍聲前聽到崩裂聲。

總結:

因為子彈射速的原因,從敵人開槍射擊,我們首先會聽到子彈軌跡穿過的聲音(嗖的一聲),之後是槍口傳來的聲音,即為射擊源傳來的聲音,還有子彈擊中的聲音。根據聽到子彈軌跡聲音和槍口聲音的時間差我們可以判斷敵人距離。

製作者根據不同距離的聲效樣本進行了混合(最遠距離並且衰減特性也受抑制器的影響)。較近的槍聲會比遠處的更響且清楚。

歌根據設定、從左邊傳來的槍聲左邊耳機的音量會更大一些、從右邊傳來的槍聲右邊耳機的音量會更大一些,正前方和正後方的聲音都是一樣的。

正在挨打的時候

200米之內

200米之內的射擊聲音我們可以根據槍聲源頭來發現敵人,迅速做出判斷,一般而言、根據槍聲判斷敵人位置,最大隻需要轉動180度角度就可以尋找到敵人,但是由於是200米近距離,所以也是子彈精準度較高的范圍,所以這時候判斷敵人位置和尋找周圍掩體就是特別重要的。

tip:被敵人射擊的時候,即使沒有第一時間尋找到敵人位置,也要迅速做出反應,靈活走位,迅速尋找掩體。

千萬不要趴下!

在聽到槍口聲和子彈擦破空氣聲幾乎同時響起的時候,迅速反應敵人距離,大概清楚周圍300米距離的建築物以及可能掩體物,一般而言,敵人就在掩體後面偷襲。

200米之外

判斷距離,根據槍口聲音和子彈破空聲的時間差,大概判斷敵人距離。

判斷方位,方位主要決定是槍口聲的方位。

子彈頻率,低頻率的子彈落點,就是狙擊槍在瞄你,此時需要考慮高處位置是否有敵人。高頻率的子彈落點,判斷敵人應該是配鏡遠距離槍械(如果玩的久,聽聲音甚至可以聽得出槍械種類),此時需要考慮的就是500米之內的范圍。

tip:

1.蛇皮走位

2.養成尋找合適掩體的習慣

3.通過觀察找到開槍的火光

4.預判可能開槍的高點

5.根據子彈的落點判斷位置

6.被陰死別急著退游戲,可以看看敵人來舔包的方向,加強記憶

7.多了解地形,多動腦子

沒在挨打的時候

腳步聲及開門聲

判斷敵人在屋內還是屋外

判斷敵人幾個人

判斷敵人是跑動還是警戒

了解房屋類型,判斷敵人是否會跳窗逃跑或進攻

巧妙利用第三視角卡視野

槍聲

槍聲判斷敵人數量、距離、方向。

判斷槍械種類(萌新忽略)

車聲

基本上車子都是奔著安全區或者建築去的,了解這一點,很容易判斷車子駛來方向

根據車輛類型大概判斷敵人數量(小隊模式)

全視野觀察

就是alt鍵盤觀察視野。

吃雞游戲就是多動症玩家的游戲,在游戲里幾乎一刻都不能停下來,所以不停的觀察移動,更能夠獲取更多的信息量,保證獲取敵人的信息,以達到避免危險或者消除危險。

最後自己給自己打波廣告,吃雞君最近在學視頻剪輯,之後會推出一些吃雞視頻,希望大家關注。

㈡ 手游刺激戰場怎麼聽聲音辨別方向怎麼辨別敵人在一樓還是二樓

首先,在刺激戰場 游戲 中和現實,近乎大大小小!這里的一個細節是,當腳步小於10米時,聲音是最明顯的,而迷你地圖上的軌跡是最深的!腳步尖會隨著距離而褪色,20米到40米的時候會有微弱的腳步但沒有腳尖,40米之外就沒有腳步和腳尖!

第二點是帶耳機,人們經常說電子競技沒有視覺和聽覺。但是聽覺在刺激戰場 游戲 中是非常重要的。在這里不讓人們戴耳機是很尷尬的,否則他們會在你身後走來走去,就像你不問照片里的人,你不知道。

在這里,一些玩家可能會問如何區分房子的腳步。在這里,我們需要了解真相:它近在遠方。當敵人遠離你的地板時,聲音越小,房子里的聲音越大!

然後,如果我們不能區分它,我們可以結合小地圖的提升。這需要很長的時間來練習或者是一個敏感的球員。事實上,不同樓層在小地圖上的台階上有差異,雖然差異不明顯,但刻意練習還是可以看到差異的!

另外一個關於地板腳步聲的細節是屋頂和第一層的聲音是一樣的。在這一點上,玩家可以選擇上下運動,這樣他們就可以被識別。

用耳機聽方位!!(個人建議,還是要看問者的實際情況!)。其次是可以注意一下小地圖的。在小地圖中,如果附近有槍聲,就會在地圖上顯示一段時間!這時你是可以對准地圖的子彈的。你的視角對了,證明敵人就在你的對面附近!注意子彈的顏色和槍聲的密集度!如果槍聲過於密集,則附近肯定出人多,還有的躲暗處!這時盡量不要站著,進行半潛行離開,畢竟人多不好打,萬一對面是一個組隊呢!當然有實力也可以拼一把,但勝算的可能性很小。

第二,如果要判斷敵人的聲音!你必須找個掩體原地蹲下等。如果附近有聲音而不是你發出的,則有可能是敵人!如果真是敵人,那麼地圖會有腳印!顏色越深,敵人越近!所以見到腳印,一定要警惕四周!盡量半蹲,不要讓敵人發現!還有地圖如果沒有顯示腳印,那你可以停下聽一下!如果你停下了附近有聲音,則附近也有敵人!

要判斷敵人在哪,盡量看房子結構,一般有的房子是狙擊敵人的好地方!如果打狙,一般都是二樓或者最高層的窗口或者陽台!遇到這種房子必須時刻保持警惕!

這就是我的觀點,謝謝支持。望可以幫助你哦

首先最基本的聽聲辯位的方法就是在近處的腳步聲。大家所知道的我就不多說了,這里跟大家分享幾個重點。

第一敵人的腳步聲是比隊友的走路聲音和落腳聲音都大,在沒有腳步提示的時候用這一點可以辨別是敵人還是隊友。

第二就是如果敵人距離我們是20-50米之間的話,是可以聽見腳步聲但是地圖上不顯示腳印的。如果20米之內就是可以看到腳步提示了,所以大家可以通過是不是有提示來判斷敵人大概距離你的位置,從而來做好面對敵人的相應准備。

第三敵人在距離你10米以內的話,腳印顏色是非常深而且腳步聲是最大的,遇到這種情況就要時刻警戒四周了。

還有一個技能就是敵人就在身邊,如何用立體聲來判斷對方在樓上還是樓下。大家都知道的是在平地和在樓里的腳步聲是完全不一樣的,很多玩家都不會分辨樓里的位置的細微差別,今天來教大家這一方面的技巧。

如果敵人在你所處的位置的樓上的話,發出的聲音相對平時來說比較沉悶,是咚咚很大的聲音。

如果敵人在你所處位置的樓上的話,發出的位置是比較「輕快」的,意思就是很脆就像是踩在木地板的那種,並沒有上面那麼重的聲音,大家自己在 游戲 當中感受一下立馬就理解了,區別非常大。

同時如果敵人離你的樓層越近,這種腳步聲的提示也越重,這些足夠你用來分辨敵人距離你的樓層了。

但是如果在你所處位置的樓頂是跟在我們處在同一個樓層的腳步聲一樣的。

以上這些都是大家在平時當中不長解除的幾個聽聲辯位的方式,是絕對的干貨非常實用的技巧。

樓上的腳步聲是咚咚咚的聲音,樓下是滴滴答的聲音

我個人認為,玩這 游戲 最好帶上耳機,如果不想帶的話就把手機的聲音調大。

敵方在你10米范圍內:腳丫子會非常明顯,而且會很深,聲音也很大。

敵方在你10-40米內:腳丫子痕跡會變淺,聲音也會變小

剩下40米外的話那就只能用自己的眼睛和經驗去判斷了。

有一個小tips:看腳丫的方向,腳丫方向在哪,敵方很有可能就往那個方向跑著或者站著,那你就可以繞到敵方後面偷襲他,另外,看到槍聲或者腳丫很近的話,最好不要正面剛槍,正確的方式是圍繞他慢慢摸過去,這樣比較容易找到敵方位置。

好了,以上就是我玩這 游戲 的個人見解,歡迎指正評論。點個贊唄(๑>

㈢ 吃雞聽聲辨位口訣

吃雞聽聲辨位口訣:

簡單口訣,咚咚咚是樓上,噠噠噠是樓下,左耳朵咚咚咚是在左上角,右耳朵噠噠噠是在右下角。

技巧:

一、買個好耳機

買個好耳機,這是一個想玩好《和平精英》的玩家必須要准備的東西。所以如果條件允許的話,希望能夠准備一個好點的耳機,這樣的話,對於聽聲辨位有非常大的幫助。一個好的耳機,聽聲音非常的清晰,不會有劣質耳機的嘈雜聲,左右聲道比較容易分辨,所以不要心疼錢,該買還是得買。

二、多訓練自己左右聲道的判斷

多訓練自己左右聲道的判斷,這一點非常的重要,因為聽聲辨位最起碼的事情就是聽出敵人的大致方位,比如左邊還是右邊、前面還是後面等等。而且左右聲道都分不清楚,那麼你就更練不好其他的了。所以多鍛煉一下,沒事可以多感覺一下。

三、多進行實戰訓練

實戰訓練才能鍛煉聽聲辨位的技巧,尤其是落地剛槍的時候,這種時候最能鍛煉聽聲辨位,一定要用心去聽,不然永遠練不好。

槍械的後坐力分為水平和垂直,水平方向的後坐力一般只能通過槍械的配件進行削弱,而垂直方向的後坐力除了可以通過配件還可以通過壓槍操作明顯減少。

㈣ 如何判斷是樓上還是樓下聲音

1、聽音質:樓上發出的噪音比較清脆,聽起來非常清楚。而樓下發出的噪音一般都是通過地板穿上的,聽起來蒙蒙的。

2、聽音頻:樓上傳到樓下的噪音,中高頻比較多。而樓下傳到樓上的聲音,比較低沉。

3、挨著聽:如果是樓下發出的噪音,那麼耳朵越貼近地板聽得越清楚。相反樓上的噪音是越靠近吊頂聽得越清楚。

4、分析:如果只聽得到人說話的聲音,相應的走路,活動聽得不到或者很微弱,那麼樓下發出的可能性更大。如果很多聲音一起吵則是樓上。

5、隔壁:只有躺在床上才聽得到的噪音,有可能是隔壁發出的。很多人卧室的隔壁也是卧室,因為樓房共振的關系,也是聽得到的。

㈤ 學習吃雞新技術!敵人在一樓和二樓的腳步聲有什麼區別

在游戲中我們該如何的去識別敵人的腳步聲,如果你學會了,吃雞率就會增加了,而且還會知道敵人什麼時候進來自己的房間,從而做好應戰准備,我們都知道很多玩家都是不知道該如何的去識別敵人的腳步聲,下面我們就來說說如何的去識別腳步聲。

㈥ 絕地求生聽不到腳步聲怎麼辦

絕地求生大逃殺聽不到腳步聲怎麼辦,絕地求生大逃殺聲音設置。絕地求生大逃殺游戲中的聽聲分辨敵人的位置是游戲中最有趣的技巧,置信很多的玩家都十分的喜歡,游戲中很多的玩家都發現無法聽到游戲聲音,下面就為大家帶來絕地求生大逃殺聲音設置技巧一覽,希望大家喜歡。

絕地這游戲音效設置非常垃圾,聲音調大了,槍聲,飛機,爆炸,和開車的聲音太大,對聽力損害嚴重。聲音設置小了又聽不到腳步聲,很多人都有這樣的矛盾。有一個軟體可以很好解決這個問題,叫sound lock。 這個軟體功能很簡單,就是限制最大音量。windows的音量設置只能同步增加或減少所有音量的百分比,而這個軟體是強制限制最大音量,而不改變低於軟體限制的小音量。安裝好後,提高windows的音量設置,然後在這個軟體設置上限,等於強行提高腳步,開門聲,和遠處槍聲,降低其他過大音量,還能保護聽力。

我自己測試的結果:

過去window開30音量,再高就受不了飛機和貼臉槍聲。安裝這個軟體後,大概放在3分之1的位置,然後window調到40到50, 在R城能很清楚聽到學校的槍聲,飛機上不用靜音,被懟臉也不會嚇一跳。個人感受,這個比其他所謂立體聲軟體靠譜的多。

游戲在聲音系統上的變化在於,你可以用耳朵聽出,遠處的槍聲是在一座山後呢,還是兩座山後呢。理論上來說,你可以從一座山的這一頭利用傳來的槍聲分辨出隔壁山坡敵人的具體位置,那麼你們就先掌握了主動權,可以設置伏擊點,或者尋找最安全的包抄路徑,更甚者可以根據存活人數,將全游戲隊伍布局在大腦中畫個草圖,當然是在20人以下的時候。

一、正面傳來的槍聲

正面的槍聲直接傳遞到耳朵,聲音清脆辨識度高

二、背面傳來的槍聲

背面的槍聲繞過耳廓再傳遞到耳朵,聲音沉悶辨識度中上

三、左右傳來的聲音

單方向耳朵直接接收,所以從左而來的,左耳朵聲音重右耳朵聲音輕,從右邊而來的聲音右邊響左邊輕。

四、九十度角的哪一度

前面三個點說完了前後左右,分成了四個90度角,那麼想要精確定位,還需要在這單一的90度角里找出准確的角度,當一個人從你的右前方向你射擊時,你聽到的聲音應該是右重左輕,其實很簡單,轉動視角,當左右聲音大小相同時,你就正面對敵人向你射擊的方向了。

五、不轉向,立刻分辨具體角度

大量的練習,熟悉自己的耳機,大腦潛意識記住所有角度傳來的聲音大小變化,這個應該不叫肌肉記憶了。

六、高手進階(聽覺)

高處傳來的聲音:這個不是很好描述,你可以想像成在你心裡打鼓的感覺,直擊心靈

低處傳來的聲音:你可以想像成小偷偷東西的感覺,偷偷摸摸的

山的另一邊傳來的聲音:聲音繞過山丘傳遞到你的耳朵,會形成回響,也可以說是迴音,高低高的感覺,槍聲高驟變低又回到高

兩座山外的聲音:高低高中低,聲音變化迅速,聲音時間稍長於一座山後的槍聲。

其實1、2、3、4算是玩絕地的基礎,畢竟報點需要這些,能做到5已經不拖吃雞後腿了,能做到6,恭喜你單排吃雞指日可待

絕地求生怎麼聽腳步聲定位攻略

游戲里的門是可以破壞的,那所有的門應該都是開著的,無論跳哪個位置。一定要加倍小心?每次跳傘,我經常發現從我菊部意圖偷襲的基佬
4.如何在跳傘的時候避開其他玩家.跑圖的時候如果遭到了攻擊,所有的玩家都在這架飛機上。敵人非常有可能就藏在裡面
5,如果你確定門後有人的話。可以清楚的分辨出是敵人的大概位置,我們可以利用這一點。然後確定槍聲的位置,當你發現有關著的門.跑圖的時候按住alt可以以自由時間觀察周圍。搜東西的時候多注意聽腳步聲
6,不要傻乎乎的開門。切不可遭到攻擊就趴下,直接用你的槍掃 專治各種廁所狂魔
2,他的主人很有可能在附近搜刮
5.如果你發現一輛開過的車,很重要,跳傘的位置很重要,第一時間進行蛇皮走位 左右晃著走,所以飛機不經過的地點很少會有人去跳,干擾敵方預判,這是最蠢的
3,很難遇到自己獨享一個地方的物資,跳一些飛機無法飛到的地點。可以看出,迅速找離你最近的掩體進行反擊.如果一個地方被人搜過了1,都有或多或少其他玩家跟你分享這個地區,因為每場游戲飛機都是從隨機位置進行直線飛行,在徒步跑過去.游戲中的腳步聲跟槍聲非常清晰

㈧ 吃雞怎麼聽聲音判斷敵人位置絕地求生聽聲音技巧詳解

在絕地求生里通過聲音判斷敵人位置是非常重要的,想要吃雞的朋友可以一起看看本期的吃雞怎麼聽聲音判斷敵人位置?絕地求生聽聲音技巧詳解

本文攻略由玩家“凌筱楓工作室”分享,非常感謝!

吃雞聽聲音技巧詳解

聽聲辨位的前提是有個說得過去的耳機,一個合格的耳機是聽聲辯位的基礎。

在絕地求生里,聲音的判定機制是左右耳機聲音大小。根據左右耳聲音可以大體判斷出敵人的水平位置。至於遠近,當然是聲音越大距離遠近咯。

左邊有人:左耳機出聲右耳機不出聲。

左前方有人:左耳機聲音大右耳機聲音。

右邊有人:左耳機出聲右耳機不出聲。

右前方有人:左耳機聲音大右耳機聲音。

正前方有人:左右耳聲音一樣大。

後方有人:左右耳聲音都很小。

特別注意

1.你的聲音會根據你看的方向改變,而不是按照你人的面向。

比如:人往前跑,視角往右看,這時候如果耳機左右耳聲音一樣大,那麼敵人是在你右邊。

2.如果目標在正上方或者正下方(一樓和二樓),無論怎麼轉方向,聲音都是一樣大。

在這個基礎上我們開始說垂直方向的游戲機制。

如果面前一座房子,你通過上面講到過的技巧聽到了他在你前面,但不知道在一樓還是二樓,該怎麼判斷呢?這里游戲給出的判定方式是:你的準星距離目標位置越近,你所聽到的腳步聲就越大。

換句話說,在上面的情景里,你先瞄準一樓,聽一下聲音,再把準星慢慢移動到二樓,如果聲音逐漸變大,敵人就在二樓;如果聲音漸漸便變小,敵人就在一樓。

如何練習

最後給大家推薦一個阿九的練習方法。

在出生島的時候,站在一個四周都有人的環境。

第一步,閉上眼睛,瘋狂轉滑鼠讓你不知道自己的面向。

第二步,開始聽四周的聲音,任意選擇一個槍聲,心裡判斷他是什麼槍,和你的什麼方向和大概距離。

第三步,通過動滑鼠讓敵人在你面前,然後睜眼,看看方位有沒有偏差,槍有沒有猜對,距離和你腦中的是否一樣。

這個辦法既能節約時間,又能讓你迅速掌握聽聲辯位,聽聲辨槍,聽聲辨距。

反擊思路

1.如果被近處的敵人攻擊。在有掩體的情況下,比如你在反斜坡後面,立刻躲避,待准確看到敵人位置後反擊;在沒有掩體的情況下,憑感覺直接回頭開槍,因為敵人先開槍打你,基本三到四秒之內你就會被擊倒,這種情況下反正你死了子彈也是他們的,完全不用在意打不到人怎麼辦,直接果斷回頭開槍,一方面如果對面水槍了,你是有概率反殺的,另一方面多排的情況下你就算擊傷他也可以讓你的隊友更容易補槍。

2.如果是遠處的敵人,大概率是有高倍鏡,沒有人會五百米開外拿個基礎鏡點人的,除非是神仙帶著二營長義大利炮!這個時候千萬別猶豫,一定要讓自己跑起來,這個游戲有子彈飛行時間,只要你走位夠騷,狙擊槍是打不到你的。然後就是蛇皮走位到一個掩體,根據實際戰況判斷是反打還是封煙撤退。

㈨ 手游吃雞怎麼設置聲音聽腳步

首先你要聽腳步第一個必需品就是需要一對耳機,而且不能戴反,因為開揚聲器的話會很嘈雜,而且有的手機是雙揚聲器有的是單揚聲器,會造成聲音全是在揚聲器的一端出來的

插耳機聽腳步方法,一,踩沙地和水泥地,草地,雪地,和房間內的聲音是不一樣的。

二,聽樓上和聽樓下的腳步聲是不一樣的,樓上的咚咚咚,樓下是噠噠噠。

三,耳機左右兩邊不要帶反,敵人在前後左右的聲音是不一樣的。

四,腳步聲遠近距離是不一樣的,離你越近就越大,越遠腳步聲就越小。五,再結合小地圖上的腳印,預測敵人的位置。

最後還是建議用耳機聽聲辨位,因為看腳步標志的話會有延遲,希望我的回答對你有幫助

用耳朵聽,盡量用幾十個藍牙音箱,環繞音給你聽,震聾你

一般的手機耳機只能辨別左右,樓上樓下只能咚咚咚、叮叮叮來判斷,端游電腦的四聲道以上耳機可以辨別全方位

只堅持要聽的話,要開聲音就行了,手機版本腳步在小地圖上會有顯示的,如果還是堅持要聽,建議帶副耳機,這樣會三維一點

首先,你要一副好的耳機,然後進 游戲 實踐,雪地 草地 土路 沙漠的路 樓下樓上 房頂 聲音都不一樣

㈩ 絕地求生怎麼聽槍聲分辨方位

絕地求生裡面槍是最常用的武器,而我們經常會聽到附近的槍聲,而這個時候如果能准確的判斷方位,可是能夠搶到先機的,那麼,絕地求生怎麼聽槍聲分辨方位?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞槍聲來源分辨方法詳解 。

近距離的槍聲(100米以內)

如果槍聲給你的感覺是左右耳朵的音量大小都一致,那麼槍聲不是在前就是在後,正面沒看到人的話就看一眼後面。

否則請把視角轉向音量較大的那一邊看人尋找攻擊者。

但是!但是!!!不管什麼情況下,聽到槍聲再尋找攻擊者時,千萬不要:

1、站在原地不動;

2、不要執著於用視線找人。

基本被攻擊的時候都能大概確定攻擊者的方向切誤差不會大於180°,先找附近的掩體,將敵人的大致攻擊方向擋住然後尋敵。

近距離的槍聲還是很容易找的,單純比較耳機左右聲道的大小就能知道。

PS:100米-200米的槍聲實際上還是非常大的,與100米內的槍聲大小差距不是特別大,平時打的時候經常會有小夥伴高估了敵人與自己的距離,從而誤判了行進路線。

另外,槍聲和雷聲是可以覆蓋掉腳步聲的,注意是覆蓋掉腳步聲/開門聲, 導致開門和腳步聲完全聽不到(這個真不是各位小龍蝦了)。

所以如果守樓的時候有近距離的槍聲,還是安排個人看看門口吧。

遠距離的槍聲(100米以上,或者說200米以上)

越遠的槍聲,我們需要更加認真的聽和分辨,才能知道方位。

當槍聲從遠距離傳來的時候,槍聲就分成了三個部分(近距離其實也有,但幾乎是同時發生的所以常常忽略):

槍聲、子彈劃過的聲音、擊中的聲音。

我們先聽到的是子彈劃過的聲音和擊中物件(哦當然還有擊中你)的聲音,然後才是槍聲,且最難的部分在於槍聲往往比前面兩者要小,容易被忽略。

如果你能分辨出槍聲,那麼可以參照近距離槍聲位置分辨,去找攻擊者的位置,當你覺得你找到攻擊者位置時,可以將視角轉動 讓你的正左側或者右側對著那個方向,那麼當槍聲是從這個方向傳來時,你就能確定位置了。

如果你不能分辨出槍聲(往往遠距離單點的第一發和第二發我們沒有準備很難第一時間去抓到隱藏在後面的槍口聲音),那麼可以通過鞭子聲(也就是子彈劃過的聲音)辨認攻擊者的位置。

這種辨認方式范圍非常的大,但是在周圍有掩體(比如樹或者石頭)的時候就顯得比較好用了。

當聽到子彈的鞭子聲時,立馬看周圍的著彈孔(不不不別看你自己,打到你的話就沒有鞭子聲了)

如果彈孔在你的右前方,和鞭子聲是從你的左側傳來的,那麼,彈孔和你的連線距離,往你身後反向延長出去,大概就是敵人的方位了(什麼你看不到著彈孔?子彈打在地板上會有煙的很明顯)

反之,如果你彈孔在你的左前方,而鞭子聲時從你右側傳來的,那麼彈孔和你的連線距離,往身後反向延長,也就是右後方,大概就是敵人方位了。

我畫一張圖大概比較好理解:

總之將彈孔和你聽到的鞭子聲連線起來就能得到一個大概的敵人位置,當然還有這么幾種情況:

鞭子聲左右聲道聽起來完全一致,或者說沒有著彈孔(著彈孔太遠看不到),怎麼辦?

鞭子左右聲道聽起來完全一致或者差距不大,那麼也就是說子彈從你面前或身後劃過,那麼敵人應該是在左側或者右側,那麼可以根據從著彈孔開始與你的連線延展出去就是敵人的大致方位了(一定要記住,子彈要劃>過<你身邊才會有鞭子聲)。

如果沒有著彈孔,至少選擇一個位置可以規避一個方向的敵人然後變換視角,也就是轉換耳朵的角度去聽下一聲槍響。通過雙重定位,來找敵人的位置。

注意

其實大家大家看完也很容易發現一個問題,也就是第一聲槍響,往往不太容易被抓到攻擊者位置(畢竟不是每個人都能分辨出聲音是正前方還是正後方來的,也不是每個人都能聽出鞭子聲時從哪裡漸漸消失的),所以在遠距離攻擊敵人時,就算沒有消音器,第一發子彈的槍聲也不足以暴露你的位置。

而連續的槍聲很容易被抓到方位。

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