絕地求生苦笑是什麼
1. 電腦問題,我啥也不懂,苦笑!
你的CPU性能差了點,顯卡也只能滿足極低特效勉強玩,你這配置哪怕是在低特效勉強進入游戲也是會非常卡的。
升級建議:i5 4590+B85主板+GTX 1050(低特效)或1050ti(中低特效)、1060(中效)。當然,也可以考慮採用i3 8100+H110 D3主板或H311 D3主板+上面的顯卡。
2. 絕地求生的意思是什麼
就一款第三人稱的射擊游戲。
3. 絕地求生是什麼游戲
絕地求生是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
相關介紹:
該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲角色會有100點生命值和100點背包容量。玩家可進入到這些地圖,搜集各種物資來維持生命值,或擴展自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容量。
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相關背景:
在游戲中,Erangel是位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯佔領,佔領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。隨後這座島被遺棄,因為一群反抗軍炸掉了幾個生物研究所,導致所有人都撤離了這座島。
游戲有多張地圖可供玩家選擇,每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。
游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
參考資料來源:網路-絕地求生
4. 絕地求生的全部意思是什麼啊
在恐怖來臨、命懸一刻的時候,想方設法化險為夷。
5. 絕地求生,這是什麼意思
絕地求生也就是置於死地而後生,人只有有被困到真正沒有出路的絕地才會突破求生。
6. 絕地求生是什麼意思
絕地求生的意思是:在走投無路的情況下,又找到希望。
讀音:[ jué chù féng shēng ]
出處:明·馮夢龍《喻世明言》:「喜得絕地求生;遇著一個老者攜杖而來。」
語法:主謂式;作謂語、賓語、狀語;含褒義
例句:
1.新產品的試製成功使這個瀕臨倒閉的企業絕地求生。
2.不要過多考慮前進路上的障礙,有時「無知」也會產生絕地求生的壯景。
3.善意的謊言能讓一個患有絕症的患者絕地求生,能給予別人一絲絲的希望。
4.不容易找到了水源,大家為絕地求生而歡呼。
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近義詞:逃出生天、死中求生、虎口餘生、逢凶化吉、死裡逃生
反義詞:束手就擒、枯魚之肆、必死無疑、一命嗚呼、涸轍之鮒
一、逃出生天[ táo chū shēng tiān ]
釋義:在險境中大難不死,逃逸出來。
二、死中求生[ sǐ zhōng qiú shēng ]
釋義:在極危險的境地中努力掙扎以求生路。
出處:《後漢書·公孫述傳》:岑曰:『男兒當死中求生,可坐窮乎?』」
白話譯文:男子漢應該在危險中努力掙扎,怎麼能不屈抗爭?
三、束手就擒[ shù shǒu jiù qín ]
釋義:捆起手來由人捉拿,形容因無法脫逃或無力反抗而甘願被擒獲。
出處:《宋史·苻彥卿傳》:「與其束手就擒;曷若死戰;然未必死。」
白話譯文:與其被人捆起來打,不如拚死一戰,也未必會輸。
7. 吃雞為何現在不火了
外掛監測不到位是吃雞涼掉的主要原應。相信在16年吃雞最火的時候,外掛在最後一刻勝利,是玩家大批離去的緣故!後勤支援是團隊取勝的低保,當然並不是每個玩家都是這么選的,畢竟輔助玩家和輸出玩家的體驗是完全不同的的,純C帶來的快感是最激動的,但是山外有山、人外有人,並不是每個機會都能把握好的,失誤就得需要後勤的保障。所以在後邊一邊學習純C的操作,一邊給隊伍做保障還是一種不錯的玩法。
開發更多玩法、吸收培養新玩家,才是吃雞類游戲的發展方向。
8. 《荒野行動》流失大量玩家的原因有哪些
為了問答訓練營的排位賽而寫。
本期關鍵詞: 正視手游壽命
我是下載《荒野行動》的第一批玩家,同樣和《守望先鋒》一樣,也是最先卸載的一批玩家。與《守望先鋒》不同的是,我在守望先鋒打到了3800分,並且堅持了一個賽季,而《荒野行動》只玩了一個星期。下面我就來盤點一下這個 游戲 存在的問題吧。
1:《荒野行動》在早期的吃雞 游戲 中獨領風騷,占據了大部分的市場份額。可玩吃雞的玩家就那麼多,一塊麵包就那麼大,隨著其他 游戲 的開發,玩家持續流失是正常的。《王者榮耀》在去年達到巔峰期後,不也是一直在流失玩家嗎? 因此《荒野行動》玩家的大量流失,屬於市場規律 。
2: 騰訊正版手游的上市 。很早以前我寫過一篇問答,為網易鳴不平。因為網易不能倒,如果網易倒了,騰訊可就在 游戲 領域一統江湖了。不得不說,騰訊在 游戲 領域的影響力過於強大,強大到可以改變 游戲 規則,強大到一群憤青天天罵他,可還是要玩騰訊開發的 游戲 。 騰訊的強大,在一定意義上已經改變了部分玩家人性中的尊嚴 。
3: 《荒野行動》使用了快速圈錢大法 。不斷的出道具,出付費產品,使玩家開始厭倦這款 游戲 。但我認為這種行為完全沒有問題,因為網易早早就預料到了《荒野行動》是無法和《刺激戰場》剛正面的。與其慢慢消亡,慢慢被吃掉,不如來個快速變現。因此出大量付費道具,是完全沒有問題的,這 游戲 也到了割韭菜的時候了。
4: 外掛橫行 。這個問題咱就不討論了,每個FPS 游戲 都這樣。不知道騰訊能不能把這問題給解決了,畢竟騰訊實力雄厚,直接走法律程序抓捕工作室。這對外掛的治理可謂是全方位的,期待一下吧。
對各種手游的短命,您怎麼看呢?
曾經公測在線2000萬玩家,注冊1億的火爆 游戲 現在風光不在,玩家大量流失!其原因大約有這幾個方面。
第一, 游戲 畫面太差,沒有及時改進!
荒野行動搶先公測,取得先手,在玩家玩煩啦英雄聯盟之際推出,打拉個開門紅。但是急忙上線的荒野,在 游戲 畫面上沒有精緻。可以用粗糙來形容。要知道現在的 游戲 玩家可是很挑食的,不止追求打殺,還要追求畫面的完美,而荒野行動到處明顯的巨齒,折疊讓我搖頭。這點丟掉一些追求完美的人。
第二, 游戲 bug太多而沒有修復。
玩 游戲 就怕bug,可是荒野行動的BuG出名,人可以穿牆卡牆,車子可以穿牆,還能穿越天花板。防空洞關著門還能跳進去,最苦笑是發電廠跳煙囪,誰跳誰找死!這些BUG從 游戲 上線就給網易反映,奈何別人不尿我們,幾個月過去,人還是能穿牆而過。你是大爺,我受不了走人得啦!
第三, 游戲 外掛太多,沒有出重拳打擊。
游戲 最怕的就是外掛,曾經很多好 游戲 都毀滅在啦外掛之魔爪。荒野行動也難逃魔爪,但是這點網易開始沒有做好備案,或者說沒有引起重視。
走在路上,只聽砰聲響,我倒下,可是就沒發現誰是兇手。到處是飛人,超人,加長版的飛彈,神速的連發。弄得我還沒進入射程就掛啦!整個 游戲 里外掛一個比一個變態。這哪裡是比操作技巧啊,比外掛更貼切!
舉報截圖,網易雖然說封了很多,但是這種治標不治本的方法作用不大。沒有從程序入手去封住外掛,靠人舉報能舉報得過來嗎?用腦袋想想都能知道結局。而網易對外掛的不重視,直接讓外掛蒼狂到無以復加的地步。
這一擊是致命的,直接讓技術流玩家卸載荒野行動。此時荒野行動可謂敗局已定令人嘆息!
第四,沒有認真對待玩家的訴求!
一款 游戲 公測,畫面差,BUG多不怕,就是外掛開始多玩家也能忍受。但是玩家不能忍受網易的冷漠和不重視。幾個月過去啦,我們想要得改進,網易沒有做到或者是沒有用心去做吧。外掛依然橫行,BUG仍然大量存在,手游的面面依然是拼接的。網易把精力放在啦收費系統,圈錢時裝這些華而不實的行為去啦!簡直是"不務正業"!
這一次次期待一次次失望,終於玩家的心態轉換成絕望!玩家的離去步伐不可阻擋。
以上的幾個原因可以說是玩家離開荒行動的關鍵因素!時代不同,我們玩 游戲 是為了享受快樂,而不是自找侮辱。掛在別人手中不怕,掛在啦外掛槍口下------我死不明目啊!
荒野行動突然爆火,突然涼涼,其實這些都是意料之中。我認為流失玩家的原因如下:
機器人太多
先說說荒野行動流失玩家多嚴重,開一局 游戲 只需要十幾秒鍾,但是總共就一百人,居然有幾十個機器人?機器人!下了飛機後就看到一群機器人在那裡瞎游盪,笑死我了( • ᵕ •`)*哈哈哈哈。
外掛太多
外掛真的太多太多太多了,有時候可能 游戲 還沒開始,就已經結束了。各種穿牆,各種加速,八百年開外,一槍打死一個敵人。
畫風粗糙 人與動作僵硬
如果 游戲 不給予優化,那麼流失玩家會愈來愈嚴重!
非常高興回答這個問題!
荒野行動為何式微?
答曰:內憂並外患
質量不佳&官方不作為
答主自從《荒野行動》內測就開始接觸這款 游戲 ,也可是說是見證了這款 游戲 的興衰存亡。剛開始接觸這款 游戲 的時候,答主立刻就被其新奇的玩法吸引了,相比較同時代其他國產手游,《荒野行動》做的非常不錯,武器系統,載具系統都比較完善,當時《絕地求生》正在審核(當然現在仍然沒有過審),手游尚在開發之中,在這種情況下,《荒野行動》被吃雞熱潮推上了 游戲 下載榜首的位置。
不過仔細看來,《荒野行動》的 游戲 質量確實有待提高,畫質不佳,可能是技術原因或者是為了適配更多機型讓玩家們都能暢快吃雞,所以畫質不太好,看起來像是加了一層模糊的濾鏡一樣;人物、地形場景建模比較粗糙,人物動作比較生硬,在很長的一段時間里,《荒野行動》只能爬牆不能翻窗;操作蹩腳,轉向走位與射擊不靈活;bug多,比如什麼無限子彈啦,上天入地啦,等等等等不勝枚舉,這些都不重要,發現bug不修復你說氣不氣人?
外掛泛濫,十把匹配一半有掛一點都不誇張,什麼透氣穿牆都是低端開掛玩法,你見過自瞄嗎?這些也不要緊,能不能狠狠地打擊一下外掛?直接等身份證好不好?你封一個我再注冊便罷,還有就是誤封也讓其口碑大打折扣。外掛輕松易得,貼吧論壇到處都有,「孤兒」們不以為恥反以為榮,各種開掛各種截圖曬,真是讓人無語O__O"…
網易沒有嚴厲打擊外掛修復bug,也沒有大的更新玩法或者是地圖,而是在充值系統當年下功夫,各種皮膚,時裝,月卡以為能通過龐大的用戶基數狠狠撈一筆,不想打空了如意算盤,玩家盡散矣。
競爭對手怒懟抄襲,推出新游勢壓群雄
騰訊推出了兩款獲得正版授權的手游《刺激戰場》與《全軍出擊》真正給網易一記重拳, 游戲 玩法多樣,畫質高,優化到位bug修復及時,並承諾不會推出氪金系統,僅僅「正版」二字便圈粉無數。
若總結不到位歡迎批評指正!
我就是想來看一下讓我卸載 游戲 的動力...
簡單說說我的想法,順便作為第104個回答。噴,我是認真的。
本文推薦BGM: 大哥別殺我(自行搜索合理搭配觀文)
開噴
第一,外掛。 這是任何 游戲 流失大量玩家的終極原因!而荒野行動更是漫山遍野的透視,有網友透露「我朋友那個透視掛從一開始到現在一直都能用,從未被封,呵呵,不開掛不知道,一開掛老對手視角,神仙倒是不多,基本全尼瑪透視」,我認為荒野行動層出不窮的皮膚都是次要的,沒有錢可以選擇不買,但是有外掛這怎麼能忍?忍無可忍,卸載 游戲 !
第二,聲音BUG。 難以想像,一款上線快半年的爆款 游戲 ,居然還有這種明顯影響玩家 游戲 體驗的BUG,隨時沒有腳步聲,還容易卡到火車梯。在以前還沒有很好的吃雞手游,吃雞的忠實玩家只能一忍再忍,但是從2月份騰訊大力推出兩款製作優良的正版吃雞手游後,一場卸載 游戲 的反抗行動正式開始「網易,我受夠了!」「就沖刺激戰場的製作水平,對騰訊黑轉粉」,就這樣,荒野行動徹底失寵了。
第三,騰訊小馬哥出手了。 卡頓,辣雞畫質,僵硬的人物動作,各位戰友,沒有對比就沒有傷害啊。雖然,荒野行動憑借著 游戲 上線早和宣傳力道大,吸引了大量玩家,但是隨著騰訊兩款良心吃雞手游,刺激戰場和全軍出擊的推出,憑著優良的 游戲 製作水平,強勢宣布誰才是真正的吃雞一哥,我只能說「荒野行動,你這多撈啊~你大優勢,都能被反超」網易被騰訊吊打的懷疑人生了。
對於荒野行動的慘狀,快看看網友們怎麼說,真是神評論。
網友A: 荒野行動已經廢了,我4排的時候曾經從開始到結束沒有看見一個人吃雞。
網友B:真的,我遇到過99個人機。
網友C:有幾天沒玩荒野了,有一次登陸 游戲 ,當看到"玩家回歸禮包"的時候知道這 游戲 已經病入膏肓了。
看完網友的評論,確實感覺到荒野行動的 游戲 體驗極差,讓很多玩家都忍無可忍。只要是一款好 游戲 ,不管怎麼花錢,玩家都願意,但是本身就是匆忙上線,做的不好,後期還不積極修改BUG,天天就知道出時裝,人都跑了還賣衣服給誰,不明智啊馬飛。
最後,得人心者得天下,如今荒野行動會落到這種地步完全是咎由自取。不忘初心,先考慮玩家 游戲 體驗,這才能做出經典的 游戲 。
《荒野行動》算是國內最早推出的吃雞 游戲 了,網易最先做出來後,然後呢也到處宣傳做廣告,就順利地搶佔了很大的市場。
然而,現在相關數據顯示,荒野行動的玩家現在大量流失,這到底是為什麼?
總結起來有以下幾點:
畫質很差
為什麼騰訊那麼大的一個公司都沒有那麼快推出吃雞 游戲 ,而網易卻以迅雷不及掩耳之速推出荒野行動呢?
其實網易這么倉促,就是怕騰訊先做出來之後,玩家全跑去玩騰訊的吃雞 游戲 了 ,他還拿什麼跟騰訊比?
於是網易就趕鴨子上架,也不管它的細節優化還沒做好。反 正荒野的畫質感很差,人物的動作,房子、還有車子模型就感覺不是很真實。
bug外掛放任不管
玩網易的荒野行動,有時候會遇到,沒辦法撿槍,沒有辦法開門或者跳傘不順暢的問題,這些bug我們反饋給網易相關人員,但是就沒有然後了,以後還是會出現這些問題。
還有各種話滿天飛,什麼 透視掛呀,橡皮手掛啊,穿牆掛,反正只有你想不到的,沒有它做不到的 ,這樣外掛滿天飛, 游戲 體驗能好到哪裡去?
機器人太多
雖然在那個騰訊的刺激戰場和全軍出擊裡面也會投放一些機器人,那是並沒有那麼多,而且還會隨著你的段位不斷升高,機器人就會越來越少。
然而荒野行動在 游戲 里投放的機器人是真的多, 那種在等待界面在地上爬來爬去或者是蹲著的,機器人,沒得說。
然後在 游戲 中還能見到一些扎堆兒的機器人,簡直就是來送快遞的,很容易就把他們一鍋端,這樣還有什麼意思?
當然還有一些玩家吐槽荒野行動, 最近隔三差五就出新的時裝,還很時髦,五顏六色的,都快成QQ炫舞了。 我說這是一個軍事競技類的 游戲 ,幹嘛弄得那麼花里胡哨的?有這功夫還不如去修復一下bug,打擊一下那些開掛的人。
綜上所述,荒野行動想不涼都難,除非在plus版本能夠有突飛猛進的優秀表現。
想當初《荒野行動》那叫一個火爆,直接秒殺同類吃雞手游。
TOP4.各種BUG遲遲不修復。
TOP3.「荒野暖暖」的上線。
TOP2.正版吃雞手游的沖擊。
TOP1.瘋狂的外掛(重點,重點,重點!這才是致命傷)
以上就是隨心總結的觀點,你們認為呢?
不知道大家現在還在堅持《荒野行動》還是已經投入《絕地求生》懷抱中?
作為網易旗下的熱門手游,《荒野行動》玩家嚴重流失不外乎這幾個原因。
騰訊沖擊
眾所周知騰訊是國內最大的 游戲 公司,其實力雄厚,在絕地求生發行不就就獲得了國內代理權。雖然《荒野行動》搶先佔據市場,但是騰訊依靠強大的微信和QQ流量支持,瞬間讓《絕地求生刺激戰場》登頂手游榜第一名,後發制人。
不僅如此,騰訊旗下有很多媒體平台以及公關團隊。在廣告宣傳上,網易遠遠不足。這也是為什麼《荒野行動》不行的原因。
自身問題
荒野行動雖然畫質還行,但是確實存在很多問題。比如之前的各種Bug,子彈可以穿牆等。後來外掛問題也是十分嚴重,特別是pc端,舉報系統的反饋也不是很及時。
游戲 性大打折扣。
絕地求生的影響
其實吃雞類型的 游戲 大家還是比較青睞絕地求生的目前,你說荒野行動做的再好它和絕地求生地圖什麼的都不一樣,怎麼能分享絕地求生的粉絲呢?
這就是騰訊的聰敏之處,它不和你搶市場先機,而是搶代理權。因為騰訊知道代理了絕地求生就能做出同等模式相似度很高的手游,就能分享絕地求生的粉絲。
事實證明確實如此。
小毛來解題,精品帶給您! 游戲 資訊,一網打盡!
我認為這個原因是有多方面的,作為荒野行動 游戲 的一名老玩家,盒子怪小毛也是經歷著它的成長、輝煌以及現在的相對穩定期,說低谷期,感覺不太合適,因為當下荒野行動的玩家活躍數在吃雞 游戲 中還看得過去,不過玩家流失現象確實存在,原因無非有以下種種。
第一:受到吃雞 游戲 正統IP權威的沖擊。
提到吃雞 游戲 的正統IP,想到的自然就是絕地求生,不過絕地求生最初在手游領域的進展非常緩慢,又受限於其高配設備和花錢才能玩等方面的要求,大量需求玩家便流向了當時橫空出世的荒野行動,但正是如此,有著 游戲 正統IP執念的玩家在等到絕地求生:刺激戰場和絕地求生:全軍出擊公測以後,就選擇離開了荒野戰場。
第二:外掛的影響。
荒野行動雖然在打擊外掛的力度上越來越重,但是這個東西作為吃雞 游戲 的毒瘤,可以說是屢禁不止,外掛的泛濫和猖獗會給玩家們造成 游戲 運營不作為的臆想,心灰意冷之下,憤懣的勇士們便離開了這個傷心之地,小毛想說的是,外掛問題一直都是吃雞類 游戲 的勁敵,想完全杜絕這種現象,真的很困難,也許我們需要給心愛的 游戲 更多一點時間吧。
第三: 游戲 自身劣勢因素的影響。
這個涉及到荒野行動的就有畫質、BUG、打擊感、 游戲 操控等多個方面,畫質較差一直是荒野行動飽受詬病的地方,地圖BUG眾多的情況也存在, 游戲 的打擊感不舒服和操控不協調的因素也有,等等這幾個方面造成玩家們沒有良好的 游戲 體驗,因此,玩家流失也就很正常了。
第四: 游戲 的氪金氛圍過於濃厚。
出於商業價值合理利用的考慮,荒野行動也是全面開啟了氪金時代,像跑車、皮膚、裝扮和精英特權什麼的,客觀來說,這種發展方向很正常,但真的很影響玩家感受,一登錄 游戲 就給你一種必須買點什麼的感覺,時間長了,恐怕就會有大量平民玩家不願意再點開那個圖標吧。
總之,一定數量的玩家流失是每款 游戲 在發展到巔峰之後都會出現的正常現象,而荒野行動也在用更多的誠意包括打擊外掛、修復BUG、性能優化、畫質改善以及新玩法跟進等措施來維護和挽回玩家們,但終歸還是得尊重勇士們的選擇,是走是留,一句話:「玩自己的 游戲 ,讓他人說去吧!」
歡迎小夥伴們補充討論、指正不足!
Q: 荒野行動流失大量玩家的原因有哪些?
荒野行動算是網易 游戲 為了搶占吃雞手游市場部署一枚重要棋子,憑借著流暢的體驗和鋪天蓋地的廣告,的確在前期取得比較大的成功,吸引了大量玩家,但現在卻不得不面臨玩家大量流失的尷尬境地。
原因無外乎這幾點: 外掛bug一大堆不去修復,反而上新各種時裝,變成荒野暖暖;騰訊正版手游刺激戰場和全軍出擊的推出,完美還原端游的體驗搶佔了市場;機器人投放過多,嚴重影響 游戲 體驗。
先來說說荒野暖暖這個事情,荒野行動自從進行大版本更新,可以開始氪金了之後,這款 游戲 算是胖君見過出新時裝最快的一款 游戲 。平均兩三天就能夠上新一款時裝,每一套的價格大概在一百RMB左右。
時裝多倒也沒什麼,反正買不買是自己的自由,但是風格能不能稍微正常一點,畢竟是一款射擊 游戲 ,又不是QQ飛車或者是QQ炫舞這類 游戲 ,穿著千奇百怪的衣服,然後拿一把槍真的好嗎?
荒野行動之所以推出較早,尤其是其PC版本更是倉促上線,目的就是為了搶奪在騰訊正版手游未上市之前的市場,盡可能的獲取盈利和玩家。
然而,騰訊的正版手游刺激戰場和全軍出擊,目前都已經上線有一段時間了,正版手游比較完美的還原了端游的 游戲 體驗。
尤其是光子工作室群出品的刺激戰場,更是常年排在排行榜的前五名之內,其擁有的玩家更是不在少數,非常多的荒野行動玩家都放棄了原有 游戲 ,而加入了刺激戰場這款 游戲 。
最後,就是荒野行動在正常 游戲 中投放了大量的機器人,在等待界面在地上爬來爬去或者是蹲著的,十有八九都是機器人。
機器人的投放本來沒有太大的問題,像刺激戰場也投放了機器人,但荒野行動裡面的機器人實在是太惡心了,胖君曾經單排時遇見四個機器人窩在一堆,當時把自己嚇了一跳,就非常影響 游戲 體驗了。
荒野行動和刺激戰場放在胖君的面前,那麼肯定會選擇刺激戰場,當然也很期待荒野行動曾經公布的荒野行動plus版和騰訊曾經公布的無限法則。
下一篇預告——
Q:如何評價絕地求生新出的八排模式?(關注後,可以在胖君的主頁文章或問答欄查看。)
9. 絕地求生是什麼類型的游戲主要是干什麼的