絕地求生如何判斷槍口抬高
① 絕地求生怎麼瞄準 有什麼技巧
1、想要精準射擊,就要先學會怎麼看鏡頭刻度表。
2、調整歸零,調高歸零按鍵為Page UP按鍵,調低的話為Page Down,以100為單位上下浮動,不同槍調整的上下限不同,100米內不用調,200以上可以調歸零距離來校對準星。
3、100米范圍內,肉眼能清晰看清敵人,不一定要配合高倍鏡,全息、紅點瞄準鏡開鏡也能精準對焦。
4、100-150距離范圍內,基本可以使用倍鏡鏡頭正中心的紅點進行瞄準。
5、由於子彈在出膛之後會受到重力因素而下墜,導致子彈落點與瞄準鏡中心不符,所以接下來的距離就需要稍微抬高槍口來使子彈命中目標。
② 絕地求生幾個好玩實用的小技巧
在野外被打了,要立馬根據槍聲/火光/子彈著彈點反方向找掩體,最好不要原地趴下,趴下了80%都會死。
野外對槍(敵我都躲樹後),最好不要趴下,趴下會讓你在垂直上的可射擊角度變小。
跳傘時候離目標點還有100米左右就可以改用垂直下降了(就是頭朝下),自動開傘後就可以飄到目標點了。
在有得選擇的情況下,不要背兩把同類型的槍,當然,游戲是人玩的,總有例外,要是有8倍也可以背一把ak當狙擊槍用。
不建議萌新在非樓宇/巷戰的情況下,使用自動步槍的自動模式。
個人認為的萌新最強套裝是滿配M416/scar+S12K
自動步槍最好配兩個瞄準鏡,使用高倍和低倍的組合,讓你從容應對各種情況。我一般都是紅點/全息/兩倍和4倍換著用,千萬不要小看低倍鏡,最終決戰的時候很有用。8倍盡量不要裝自動步槍上;沖鋒槍裝低倍鏡就足夠了,因為很多時候沖鋒槍都是近照,一般都是按住右鍵使用第三人稱瞄準射擊;狙擊槍8倍4倍看個人喜好(15倍只在補給出)。
養成沖鋒槍到手就調自動模式的習慣。
不是配件可裝數越多,槍就越厲害,只能說槍穩定性相對高點,很多人忽略了M16A4這把算上瞄準鏡只能裝三個配件的好槍在M416/scar配件沒滿的情況下,換上一把M16A4試試吧。
地上東西少的時候用F鍵撿東西更快,地上東西多又亂的時候用Tab撿東西更快。
終極安全區1v1小技巧:如果大家都不在安全區(即你已確定對方位置),毒即將來了,你不用跑,直接蹲毒里打他就好了。
平底鍋可擋子彈。
麥田決戰圈的話把衣服褲子背包平底鍋脫了,飲料全喝了,綳帶扔了就留急救包,步槍子彈留30-50發就夠了(不算已上膛的),沖鋒槍也只留一點,煙霧、手雷各留兩三個(可根據當時不背包的情況下容量進行調整),手雷預判炸人,最後刷區不在自己這提前15秒扔煙霧(自己要跑的路線上扔兩個,再扔一個到另一邊迷惑對手),震爆彈也可以留一個,最後小圈扔了再跑。
不要小看投擲武器,最後決戰/攻樓/無障礙物穿越的時候都很有用。
三級包不要拿,兩級就夠了。背起來容易,脫下來難,不過四排的話給一個槍法不好的後勤兵背著也可以。
一級頭是原諒色和土灰色,二級頭是海洋迷彩和沙漠迷彩,三級頭就一個造型;一級防彈衣是藍色迷彩和白色迷彩,二級防彈衣是黑色的,三級防彈衣是沙漠迷彩;兩級背包也分綠色和暗綠色。
只有一個擴容彈夾情況下,裝在s12k上比裝在自動步槍上效果更好。
只有腰包、防彈衣、背包加容量,防彈衣不同等級加的容量都是一樣。
垂直握把要比三角握把好一點(雖然游戲里都叫垂直握把,但是外觀是完全不同)。
槍口收束器的作用參考守望先鋒路霸。
單人四排被老外隊友殺了自己然後撿自己裝備?先在隊伍語音頻道放歌吵死他,然後過一會他就該關語音頻道了,然後你切全體頻道繼續放歌把敵人引過來。
狙擊槍打人的時候,第一槍打完按住別放,看看子彈落點和自己預判的差多少,在心裡糾正一下,第二槍才是真正開始表演技術的時候。
子彈受飛行時間和重力的影響,對於射擊遠處目標的時候,需要打提前量和抬高槍口。
野外無障礙物情況下被射擊了就收槍用藍蝶劃雲游身步跑吧。
車在安全區里翻了?那就換到後座躲起來吧。
最危險的不是山頂也不是山腳,而且位於半坡中。
、進到房間看到一個急救包別急著撿,先清一下門後。
出機艙馬上開傘,速度維持40左右,飄2000+米沒問題。
路邊隨機刷車,車庫大概率刷車(以前是百分百)。
在樓宇中,不穿鞋比穿鞋發出的聲音小。不穿鞋聲音是:沓沓沓(類似魚尾巴拍地上),穿鞋子:咚咚咚!!
相鄰的學區房(宿舍)可以在樓頂助跑跳到隔壁學區房,學區房樓頂可以跳到一樓門口的頂部,跳得好不掉血。
周圍房子門都開了,就一棟房子門關的,要小心了。
一般來說物資很肥的幾個地方:餐廳,倉庫,谷倉。
G港集裝箱是上面多物資,N港集裝箱是一層集裝箱里多物資。
安全區還在海里的可以開船到一些礁石後面,15倍鏡都打不到你。
設置里的可視距離對看人沒有任何影響。
不要在半坡上爬來爬去,設置調得好的人一眼就看到你。
P城三層紅房子可以當蜘蛛俠。
一開始只敢跳小地方的萌新,多點組團去學校干,慢慢就敢跳大城市了。
瞄準鏡射擊的時候按shift可以屏息射擊,不屏息的情況下你會發現准心會隨著角色的呼吸而產生輕微移動。
要看到轟炸區就趕緊躲起來,該幹嘛幹嘛,炸到你你就是天譴之人這是命運的選擇。
四排的話,看到有車來了可以一起掃,一會就炸了,四盒一,美滋滋。
原地扔煙霧:拉開煙霧彈不要扔,直接切回拿槍。
轟炸時不要貼近窗戶。
45、養成聽到腳步立馬看一下右下角小地圖判斷敵友的習慣(雖然也可能有同時存在敵友的情況,但是這種幾率很小)。
③ 絕地求生實戰技巧(一):如何壓槍
內容概括
此篇壓槍教學主要針對四把自動步槍:M4、SCAR,AK和M16。沖鋒槍在你掌握自動步槍壓槍之後其實就完全沒難度了,畢竟後坐力小。狙擊槍壓槍則是完全不同的一個法則,我們會另外寫一篇來介紹。
壓槍的概念
首先,先給大家解釋一下,什麼是壓槍。
上面的四把主流自動步槍,都有點射和連發兩種開火模式。游戲默認切換按鍵是B。
點射是靠一發一發子彈單點來擊殺敵人,優點是節省彈葯,命中率高,適用於中遠距離。而連發則適合近距離交戰。
在絕地求生的機制里,你的槍口會因為槍械後坐力不斷地抬高,因此連發的過程中需要一邊開槍一邊把槍口壓低,來讓你瞄準的位置保持在同一水平線上。
④ 絕地求生怎麼辨別方向 游戲絕地求生怎麼辨別方向
1、聽聲辯位,絕地求生中的每一支槍都有自己獨特的射擊聲,而聽聲音是判斷敵人位置最快的最好方法。這是一個提示。當敵人的槍聲響起時,我們可以確定槍聲的大致位置,然後我們迅速將視角轉向槍聲的大致方向,並從一側到另一側搖動角度。此時,槍聲的聲音會在耳機中左右擺動,當左耳和右耳的聲音最平衡時,我們會發現敵人槍聲的方向!
2、觀察彈孔,除了聽聲音外,我們還可以觀察周圍的彈孔進行定位判斷。一般來說,在沙坑的情況下,射擊只能擊中沙坑的一側。我們觀察到沙坑的一側有很多彈孔,我們可以區分敵人的大方向。但是,這種方法難以准確定位敵人的位置。
3、觀察槍口火焰,在絕地求生中,玩家的射擊會產生槍口火焰。槍口火焰非常明亮,容易被其他玩家察覺,因此觀察槍口火焰可以很准確地准確定位敵人的位置。一般來說,我們首先通過聽聲音和觀察彈孔來找到敵人的大方向。此時,請仔細觀察屏幕上是否有小亮點繼續閃爍。如果觀察到槍口火焰,我們將確定敵人的位置,以便我們可以尋找機會進行反擊!
4、分析地形,根據地形,它適合熟悉地圖的老玩家。當玩家確定敵人的大致位置時,第一次是尋找通常隱藏敵人的樹干,石塊,草地,灌木,反斜坡,房屋。的立場。因為大多數玩家在射擊前會尋找沙坑,在某些特殊情況下,我們可以將地形結合起來分析敵人出現的位置。
⑤ 絕地求生:98K、SKS怎麼爆頭
瞄準頭打頭就好了,如果距離太遠那就把槍口抬高一點。絕地求生之中,好的狙擊手總是一槍爆頭,直接解決戰斗,根本不用近距離的搞這些花里胡哨的。
在這個游戲之中,kar98K應該是性價比最高的一把槍。因為這把槍,傷害是真的高,而且地圖之中就有,不用從空投裡面撿。
這把槍的威力,二級頭往下,包括二級頭,打頭都是一槍倒。威力跟M24差不多,但是M24能加擴容,而且威力更大一點,但是這個大沒什麼大用處。
在游戲之中,三級頭一槍倒的只有AWM,但是這把夢想槍不是每一把游戲都能撿到的。所以對此來說,98K就是狙擊槍中的寵兒。
配上八倍鏡,瞄頭直接一槍倒,而SKS,這把槍後座力比較大,但是威力也不俗。沒有托腮板和垂直握把的sks,是真的壓不住槍口。所以這把槍即便打爆頭之後,萬一沒死,那就要持續的打傷害了。
⑥ 絕地求生壓槍槍口突然上彈
可能是自己的滑鼠靈敏度出現了問題。
第一個要點,開火模式的選擇。一般來說,開火模式可以分為自動(連發)、單點,需要近距離作戰時就應該使用自動模式,多用於掃射;而較遠距離作戰就需要單點模式,多用於狙擊。
第二個要點,全自動壓槍。前面也提到過,一般來說槍口都會往上抬,但也會有左右的偏移,壓槍就是用滑鼠向反方向拖動鏡頭,保證子彈打到一個點。要練習壓槍的話,只能夠在游戲中演練,因為端游並沒有訓練營之類的存在,所以需要自己想辦法。
⑦ 《絕地求生大逃殺》噴子選擇技巧是什麼
選擇技巧有:
1. 在野外與敵人相遇時,要根據槍聲盡快找到掩體,如大樹,石頭等。
⑧ 絕地求生中新手小白壓不住槍,可以進行哪些操作
壓槍是絕地求生游戲存中,壓槍是技術性,並且這一技術性很重要,立即危害著吃雞游戲的獲勝率,因此 在絕地武士的存活中怎樣壓槍也變成許多 游戲玩家關心的難題,可是要想平穩的壓槍,必須運用於游戲中的細節,這種細節也來自游戲中的具體競技場實際效果。
把握射速的覺得。當用狙擊步槍打中遠方的敵人時,會出現射速的運動軌跡,因此 你需要做的便是讓子彈在歷經這一運動軌跡後,精準地打中敵人,因此 一般狀況下需要提升準星,實際提升是多少要依據自身的分辨和長期性的工作經驗來累積。
⑨ 絕地求生爆頭技巧 這些技巧很重要
1、滑鼠速度的設置。很多人不是很在意滑鼠速度的設置,從開始玩游戲開始就一直一個滑鼠速度。殊不知,可能你正在用的滑鼠速度根本就不適合自己打游戲。我們都知道,打游戲每個人都有適合自己的滑鼠速度,適合自己的才是最好的。如何才能調出適合自己的滑鼠速度呢?我建議大家在游戲中找一個人去車,你站在路邊,當車經過你面前的時候,你開鏡去瞄準車的駕駛位拖動滑鼠,如果你覺得拖動起來很容易,控制起來得心應手,那麼就基本上可以了。同時,你可以經常自己在打游戲的過程中,不斷的開鏡關鏡預瞄自己覺得可能會出現人的位置,來熟悉自己的滑鼠速度。這樣也能練習自己的預瞄和反應。還需要補充一點的是,我們最好把電腦---滑鼠---屬性中的滑鼠精準度給關掉。不然你的滑鼠永遠和你想移到的位置有一點點差距。
2、壓槍手法。只要是玩過FPS游戲的人都應該知道,壓槍簡單來說就是向槍口上揚的反方向壓槍口。只要你壓的軌跡和上揚的軌跡剛好是相反的,那麼打出來的子彈就是一個。(理論上,不包括隨機彈道)那麼如何才能壓好槍,讓射出的子彈密集的打在一個點上,從而造成高爆發的傷害呢?其實絕地求生中槍械的後座力也不算大,更何況你也不是每次在對槍的時候把整整一個彈夾的子彈全部射出去(子彈射到後面後座力更大)。這里我們以M416(裸槍)講,我們只需要仔細觀察子彈的彈道形狀,然後反方向壓槍就行了。從上圖中我們可以看出,子彈是斜著往右上偏的。我們只需要在壓槍的時候往滑鼠墊左下方拉就行了練好之後可以嘗試更遠點的距離去壓,20M用裸槍壓的話可能就有點困難了(子彈可能不是那麼集中)。許多小夥伴可能覺得這個距離的壓槍拖動滑鼠很困難,明明拖動的幅度很大,可就是壓不住。這個時候不要著急去調自己的滑鼠靈敏度,而是要去調游戲設置中的瞄準靈敏度。覺得拖動滑鼠困難就增加一點靈敏度,反之減少。
3、跟槍手法。跟槍顧名思義就是跟隨著目標移動准心去射擊,就是第一步我們提到的跟車掃射。始終瞄準駕駛位掃射,大多數的跟槍打的是人罷了。我們可以像練習壓槍一樣,站在離牆有一定距離的地方,對著牆掃射。只不過這次是掃成一條直線而已。當然我們最好是掃爆頭線的位置了,不過絕地求生這款游戲也不太重視爆頭線這個東西。因為你瞄準的目標很可能又蹦又跳,一會兒站一會兒蹲的。所以我們只需要勻速的拉成一條直線就行了。
4、拼槍技巧。這里需要給大家講到的是一個很籠統的部分,這些技巧主要是讓你在拼槍中使用一些身法去獲得拼槍時的優勢。
⑩ 《絕地求生》:如何測距並精準的狙殺敵人
新版本增加了空氣阻力,子彈下落更嚴重,同時遠距離傷害會隨距離衰減,四倍及以下倍率瞄具不再能調整密位(包括機瞄)。大大降低了遠程擊殺的成功率,保護了萌新,以免經常出現800米(里)外一槍打爆敵人的狗頭的情況或者再次出現曾經最遠擊殺6000+米的神話。
那麼,降低了遠程擊殺的成功率我們就不能遠程殺人了嗎,不是的,只是需要花一些功夫來適應,且往下看。
我們要想遠程狙殺,首先要知道與敵人之間的距離,地圖上的一小格是100米,一大格是1000米,一般情況下你和敵人在地圖上都不是完全垂直或水平的,問題來了,如何測距呢?
首先根據敵人周圍的建築和地形判斷其在地圖上的位置
例如假如圖中敵人在圓圈位置,根據其周圍的廁所和地形,地圖上標點。
而後測距有四種方法:
1.最精確:勾股定理
最簡單的:勾三股四玄五,也就是地圖上與目標點的橫向距離與縱向距離分別為300米和400米,那麼你們之間的距離就是500米。
勾股定理的數學公式在這里就不列舉了,相信初中畢業的朋友們都還沒忘,那如果你跟跳傘訓練營小編說,「我沒上過初中!」或者曾經看過這樣一個段子:
「看見有人說狙擊槍難用,我就搞不懂了。這么簡單的槍,不會?只需要左手控制方向,右手按住瞄準鍵。在開火之前建立直角坐標系。先用高斯函數,勾股定理,max和mm函數,歐拉函數,回歸函數在心中計算敵方位置。再用拉格朗日點,黃金比率和永磁體效應,鍾表齒輪轉動的原理和多米諾骨牌效應,以及斐波那契數列預判敵方走位。並且同時考慮氣體流速,空氣阻力,走位趨勢,同時還要預算空氣阻力對子彈軌跡的影響,以及各種敵方可能做出的極限反應。最後再稍微計算一下當前網速延遲對開火的手速和反應造成的失誤,精確到毫秒,不就行了嗎?」
雖然我們理科生這波被黑的有點過分,但說實話勾股定理確實有些費時間,只適用於有十分充足時間的情況例如對方一直在你的瞄準下,並沒有移動的意思,最後計算了十分鍾,還是打空了??
那麼數學不好的文科生或者在沒時間的情況怎麼算距離?不用算!來背表格吧!
2.背表格
跳傘訓練營小編又抄起了看家的excel功底製作了下面的表格,大家只需要記住裡面比較經常用到的600米之內的就好了,或者列印出來在電腦屏幕旁邊放一個,打狙的時候多看看。
那你跟小編說,「我沒上完初中就是因為不喜歡學習,這時候你讓我來背東西?做夢!」好吧,真是拿你沒轍,真羨慕你這種不喜歡上學還有時間打游戲的人,一定是家裡有錢(劃掉)。
3.看準星與人物大小
(具體98k的四倍八倍准線在後面有)(圖源:WackyJacky101)
100m:人物寬於四倍鏡紅色准線,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到脖子下面一點
200m:人物肩與四倍鏡四倍鏡98k300米准線同寬,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到胸
300m:人物略窄於四倍鏡98k300米准線,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到腰
400m:人物肩與四倍鏡四倍鏡98k400米准線同寬,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到胯部
500m:人物略窄於四倍鏡98k400米准線,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到膝蓋
600m:四倍鏡別瞄了,跑吧,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到小腿
700m:四倍鏡別瞄了,跑吧,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到腳底
什麼?你說不開鏡就知道距離了,好的,給大佬遞茶,你一定屬於後面的第四種。
4.純憑經驗感覺
兄弟,不跟你開玩笑,打夠上千個小時,不開鏡的情況下,人距離多遠,一看就看出來了
總的來說,測距的方法從第一種到第四種是一個由精確到經驗的轉化過程,第一點用的次數多了自然就等同於第二種方法,隨著次數繼續增長,經驗逐漸的增加,自然而然地就轉化為第四種了。總結為:多練習!多練習!多練習!熟能生巧!一開始不要嫌耽誤時間,看情況選擇方式。
現在我們知道與敵人之間的距離了,怎麼樣殺掉他呢?下面來介紹一下狙殺方法:
首先,狙殺方法分為調密位和抬槍兩種,先解釋一下這兩種方法:
抬槍口就是在瞄準100m以外單位(密位默認100m)的時候,將瞄準鏡向目標垂直方向上抬的一種操作。
因為重力因素,子彈在出膛之後會受到重力影響而下墜,導致子彈落點與瞄準鏡中心不符,所以需要玩家在瞄準鏡的輔助線/輔助點的幫助下稍微抬高槍口來使子彈命中目標。
通俗來講,子彈飛出去的時候會受到重力影響而下墜(VSS就是一個很典型的例子初速過慢導致下墜幅度大)所以在打遠距離單位的時候瞄準鏡要往上抬一段距離來讓你的投石機投到別人身上。
歸零距離/密位是每把槍對應該槍的瞄準調整方式。
100m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行100m後的落點。
200m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行200m後的落點。
一個人算密位,所有隊員共享信息,可以達到集火秒人的效果。
調密位和抬槍的具體方法:
1.調密位/歸零距離
通過page up/page down調整歸零距離,例如483米調整500米歸零距離,330米調整300米歸零距離。
僅限8、15倍鏡,因為新版本低倍數的瞄準鏡已經不可以調整歸零距離了。
2.抬槍
四倍鏡98k和SKS的抬槍:(圖源:WackyJacky101)
八倍鏡98k和SKS的抬槍:
我們的測距和狙殺方法已經學到了,下面只需要按住shift,冷靜瞄準,打得他找不到北,開槍後記得滑鼠左鍵不要松開,如果第一槍沒爆頭,可以根據彈著點調整後再開第二槍(雖然敵人可能早跑了,不過距離太遠他也有可能不知道在哪而找錯掩體)。
最後文章結尾處我們來欣賞一下iFTY隊長A+在橋上抬槍一槍狙倒800米處懸崖邊的敵人: