絕地求生刺激戰場包含什麼東西
❶ 你希望在《絕地求生:刺激戰場》中加入哪些新元素
絕地求生大逃殺憑借著其新穎的玩法可謂風靡一時,但目前因為外掛問題,導致玩家大幅度減少,但是由騰訊代言的絕地求生手游卻在國內迅速火了起來,號稱百分之百還原端游,再加上騰訊對外掛的整治很嚴格,所以刺激戰場一上線就獲得無數玩家的喜愛。 刺激戰場國服已經到了第五賽季,就在前不久廣大網友期待的雪地地圖也終於上線。
小便也是刺激戰場的狂熱粉絲,只要一有時間就會打上兩把,但是感覺目前 游戲 里邊單發拉栓狙太少了,目前只有98k,M24,AWM。如果 游戲 中可以增加幾把單發狙就非常過癮了,畢竟拉栓的單發狙的射擊感是射手步槍所不能比的。
還有比較期待的就是絕地求生端游中的僵屍模式,手持大菠蘿打僵屍爽的不能在爽,人類陣營與僵屍陣營的對決,有沒有一種生化危機的感覺。
最後一點期待就是希望可以增加五人甚至更多人組隊,好友太多,四人組隊完全不夠用好嗎?
以上就是我的想法,大家還有什麼不同的看法呢?請在評論區留言。
1、增加更多的槍械類型。目前刺激戰場的槍械種類雖然說已經很多了,但是跟其他設計 游戲 來說還差的遠。通常而言,大家玩射擊 游戲 都是哪種槍好用,用哪種槍。但是刺激戰場幾乎清一色的步槍滿配M416和拉栓狙98K或M24。感覺槍械的種類和穩定性太單一了。
所以從這么方面來說,進一步增加和平衡槍械種類。當然了,如果能出一些更厲害的槍械,比如火箭筒之類的就更完美了。
2、關於載具。目前刺激戰場國服載具其實用來用去都是那麼回事。是否可以考慮出一些稀有點的載具,帶有攻擊性武器的載具。這樣 游戲 的樂趣就更多了。目前空投的那輛防彈車,說實話作用不是很大。
3、增加更豐富的天氣系統,自從端游的雨天和霧天被移除之後。感覺這款 游戲 真的失去了不少的樂趣。說實話雨天和霧天還是有群眾基礎的,真心可以考慮出一些雨天、霧天、沙漠的沙塵天、雪天的。這樣 游戲 的可玩性就進一步提升了。
4、增加玩家臨時共事建造能力,比如在一些空曠的地區,玩家可以在地上挖壕溝,製造一些掩體。這樣 游戲 的走勢就更加復雜,更有意思了。
以上純屬個人的想法和看法,其實目前刺激戰場還是比較好玩的。說不定日後真的會出我們想要的那些元素和 游戲 模式呢!
希望加入以的 娛樂 模式:
1.50v50大亂斗
50v50最早是在穿越火線體驗到的,當時刺激還沒出,穿越火線的吃雞在當時還是比較火的。這個模式給我的印象還挺深。以地圖一半為分界線兩架飛機從相反方向飛行,玩家可以跳進敵方陣營潛行刺殺,也可以隨隊友大部隊抱團推進,被擊倒還能扶起,空投也更多。
歡迎補充!
年底了各種 游戲 評選都出來了,絕地求生手游毫無意外的拿下了各種獎項,可以說2018年最火的 游戲 絕對是刺激戰場,不過最近刺激戰場的熱度明顯下降,身邊好多朋友同事都開始撿起很久沒打的王者榮耀,吃雞玩的人比之前少多了。
如果說還需要加入什麼新元素的話,有些玩家會說新增槍械道具,在這點上其實我不太同意加入過多的槍械,就像CSGO,一直以來都是那幾把槍,截至目前刺激戰場中大大小小的槍械加起來34款,但是我們常用的可能就AKM、SCAR、M416這幾種,剩餘的槍絕大多數都淪為了沒人用的棄兒。如果繼續新增槍械的話,性能普通的玩家不會重視,性能太強的則會影響平衡。
其他方面比如載具、服裝和皮膚可以加入,但不會對 游戲 的體驗有太大的幫助,跟氪金有影響,可惜國服一直拿不到版本,也就沒辦法開收費。
我覺得目前刺激戰場最大的問題就是 游戲 玩法上,吃雞這個玩法略硬核,普通玩家吃雞難度很大,可能玩10把也吃不了一次,心態不好的玩家肯定就不願意在玩了。騰訊不妨考慮新增些其他的模式玩法,比如團隊戰斗,就像戰地系列,或者加入生存玩法,末日打僵屍。
不光手游,端游現在雖然止住了玩家人數下滑的趨勢,但也是增長乏力,沒有新的特色出來,吃雞這個玩法明年真的很難挺過去。
好了,這次就聊到這里,有什麼想說的請在評論里留言吧。
刺激戰場還原綠地求生的一款手游,讓讓手機也能體驗絕地求生吃雞的酣暢淋漓。
但是近期不管是絕地還是刺激戰場熱度都有所下降。
1.還有就是物資,重復率太高,有時抽到好東西,已經走了,只能分解,所以不去出一個交易系統,讓玩家多餘的物品可以自由交易。
2.決賽圈,真的一個伏地魔可以打死一個隊,我覺得針對這個問題,可以模仿荒野行動,也出一個無人機系統。
3.轟炸區。完全什麼都沒用的廢物事件一個。不去取消掉。
4.能不能加一個死亡回放,這樣投訴 科技 就更加有理有據。
5.最關鍵,無論加什麼可玩性的東西,沒有把外掛問題解決,都是白費。
6. 娛樂 模式能不能加一個投擲武器和近身武器模式。
最後,望採納!
1、50VS50模式
最早是在穿越火線體驗到的,當時刺激還沒出,穿越火線的吃雞在當時還是比較火的。這個模式給我的印象還挺深。以地圖一半為分界線兩架飛機從相反方向飛行,玩家可以跳進敵方陣營潛行刺殺,也可以隨隊友大部隊抱團推進,被擊倒還能扶起,空投也更多。
2、加入自定義
可以獨自和朋友打內戰,這樣可以鍛煉合作性,更不需要坑隊友。
很榮幸能回答這個問題~
雖然還有我沒有接觸到的 游戲 內容,不過我還是覺得地圖的元素有點少。小動物少,也就是雞少,我覺得可以多點這種小動物吧,普通的雞可以用作收集獎勵,可以增加一點 可愛的小雛雞 啊,當然這種雛雞也可以作為彩蛋出現,或者是隱藏任務出現,更或者可以把雛雞作為裝飾元素放在地圖中,感覺這樣地圖會活潑一點吧,個人覺得是這樣的。
天氣多變一點 ,有陰晴雨雪都有多好,現在感覺刺激戰場已經很還原端遊了,而且跟現實認知也差不多,代入感不差,但是總是在晴天活動,也是不太有代入感的,我是希望各種天氣都有。
還有增加一下 槍支種類 吧,我不太在意槍支的種類多少,所以把這個放到最後說,感覺現在刺激戰場的槍還是蠻多的,但是還有增加的空間。
個人見解,不對的地方歡迎評論指正~喜歡的話歡迎關注哦~
希望可以在 游戲 可以有以下變化
1:有更多的人物,背包,車輛等等的皮膚拾取,添加換裝玩法,可以讓玩家有更多的可玩性,賣皮膚也可以讓 游戲 增加不少的收入。
2: 游戲 里有些東西根本就沒人撿的物品可以去掉去掉,增添點新東西。
3:增加多人對戰模式比如50VS50,這樣可以玩更多的策略,配合等等,可玩性大大增加
4:不定期的推出一些特殊模式,可是測試下那些更受玩家歡迎
最希望加入的還是雪地地圖。
增加搭建鑄造房屋元素和人體系統。就想steam上的人渣這款 游戲 ,需要吃東西,還得需要上廁所。如果 游戲 做的很對應現實生活的話,還增加了樂趣,想想敵人在上廁所的時候你給他一顆雷,想想就好笑。 游戲 不只是競技打打殺殺,供大家 娛樂 ,能從 游戲 中得到快樂才是最棒的。
❷ 吃雞經典模式裡面有多少把槍
38種,大約有38種不同的槍械
❸ 絕地求生與刺激戰場的區別是什麼
你好,我是豫望,很高興回答問題。
首先呢,絕地求生是國外Steam上的一款大逃殺 游戲 ,屬於端游;刺激戰場是騰訊光子工作室製作的一款手游。
絕地求生需要購買才能玩,刺激戰場免費,但 游戲 內部的飾品都需要購買。其次,兩款 游戲 的畫面、模式、內容等方面基本相似,下面具體說說不同之處。
1. 游戲 設備。藍洞公司對 游戲 優化不夠,想要很好的暢玩 游戲 ,要求電腦配置相當高。而且 游戲 外設要求也較高,需要一副好耳機方便聽聲辨位,另外需購買加速器幫助更好的玩。刺激戰場是一款手機 游戲 ,不過長時間 游戲 ,會造成手機發燙等問題。
2. 游戲 內容。絕地求生中,武器、防具、葯品等裝備需要拼手速,特別是在剛落地、敵人眾多的情況下,能及時撿到相應的武器裝備,如虎添翼。而刺激戰場,不需要考慮這一點,是自動撿去物資,系統還會自動為武器填裝一個彈夾。還有一個方面就是刺激戰場上的小地圖會根據槍聲顯示大致敵人的位置,便於玩家判斷。
3. 游戲 畫面。刺激戰場使用的是物理引擎,參照端游絕地求生大逃殺進行了還原,各種光影、手感等效果還是非常好的,但是畢竟屬於手游,個人覺得射擊 游戲 還是在端游上更加的耐玩、舒適。
以上就是絕地求生與刺激戰場的大致區別,其中的樂趣還是需要自己去 探索 ,哪款 游戲 更適合自己、更能多一些樂趣。
大家好,我是七三忘。
今天我們來盤一盤絕地求生和刺激戰場的區別,為了方便瀏覽,下面用端游和手游代替。話多不說,直接上干貨!!!
1.手游在地圖中有槍聲、腳步聲、載具移動聲、玻璃破碎聲等提示,端游沒有
2.手游有晝夜模式,端游沒有
3.手游槍械後坐力相對較小
4.手游地圖標點顯示距離,端游不顯示
5.端游有15倍鏡,手游沒有
6.手游房間無傢具,端游房間有傢具
7.手游中,地上拾取的槍械默認裝有子彈;而端游中,地上拾取的槍械內無子彈,需要重新裝彈
8.手游出車禍不會死亡,而端游出車禍可能直接成盒
9.手游可以自動開門
10.端游有充值入口,手游沒有
11.手游有輔助瞄準和陀螺儀
12.手游敵人最遠顯示距離350米左右,端游超過1500米
❹ 刺激戰場和絕地求生有什麼區別
絕地求生大逃殺是客戶端游戲、刺激戰場是手機游戲,沒有其他明顯區別。
絕地求生大逃殺是STEAM平台的客戶端游戲,需要購買才能夠玩。刺激戰場是騰訊光子工作室製作的游戲,可以在手機上遊玩,游戲是免費的,但是游戲內部分飾品收費。
兩個游戲在畫面、游戲模式、游戲內容等方面都十分相似,沒有明顯的區別。
(4)絕地求生刺激戰場包含什麼東西擴展閱讀:
刺激戰場游戲測評:
《絕地求生:刺激戰場》游戲的地圖以及建築物,都參造端游進行了還原。雖然在光效、紋理上不及端游,但在手游中已經做得非常好。玩過端游的玩家們可以輕松上手,基本不需要熟悉地圖。《絕地求生》端游關鍵的點:聽聲辨位,這個屬性在刺激戰場上,則被弱化了許多。
《絕地求生:刺激戰場》游戲的畫面表現較為不錯,有端游的影子。游戲的物理引擎使得《絕地求生:刺激戰場》更加接近端游的效果,游戲里槍械的後坐力,會使得畫面震動,在爬山坡時,載具會有明顯的減速,停車時有緩沖,水裡走路有阻力等,大部分玩家認為這些物理反饋,使得游戲更加真實了。
《絕地求生:刺激戰場》擁有如同端游般的高畫質畫面,無論是光影效果,還是槍的金屬光澤質感,表現得非常好的,讓大部分玩家對於游戲的第一印象好感大增。不過高畫質比較吃手機配置,游戲過程中,手機發燙比較厲害,之後會有掉幀的情況。
《絕地求生:刺激戰場》整個色調偏暗,比之端游更加接近,配置要求更高;《絕地求生:全軍出擊》是色調比較明亮,色彩太菜太艷,十分刺眼,覆蓋了各種機型。
❺ 絕地求生刺激戰場都有哪些娛樂模式
霰彈火力模式
除了葯品、防具和投擲物以外,地圖內只會刷新3種霰彈槍(S686/S1897/S12K)、12口徑子彈和對應的配件,更快的游戲節奏可以讓你充分享受近距離對戰的激爽快感。
絕地狙擊模式:
除了葯品、防具和投擲物以外,地圖內只會刷新4種狙擊槍(kar98k/mini14/sks/vss)和4種手槍(P92/P1911/P18C/R1895)以及對應的子彈和配件,雞友可以在遠距離對狙的戰斗中充分展現自己的槍法。
野性格鬥模式:
除了葯品、防具和投擲物以外,地圖內只會刷新4種近戰武器(鐮刀/大砍刀/撬棍/平底鍋),可以痛快地在近身肉搏戰斗中展現自己的技巧。
手槍對決模式:
除了葯品、防具和投擲物以外,地圖內只會刷新4種手槍(P92/P1911/P18C/R1895)以及對應的子彈和配件,小手槍會帶來更加豐富歡樂的體驗哦,彷彿自己就是港片槍戰主角!
極速戰場模式:
除了葯品、防具和投擲物以外,地圖中包含所有類型的槍械、子彈和配件。在更小的初始安全區和更快地縮圈節奏中,玩家可以快速、直接地享受決賽圈的刺激戰斗體驗。
全副武裝模式:
地圖中不僅會刷新所有物品,甚至包括空投物品在內,每個房間中物品的刷新率也是成倍提高。你可以在全副武裝的「完全體」狀態下,爽快地獲取決賽圈激戰的快感。
❻ 刺激戰場前身叫什麼名字
刺激戰場前身叫絕地求生,後來改名叫刺激戰場,然後又改名叫和平精英了。刺激戰場是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍洞共同推出的正版絕地求生IP手游,該作於2018年2月9日開始測試。
作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經典風格。
刺激戰場玩家的注意事項。
玩家在玩刺激戰場時要注意,該游戲角色有不同等級,玩家可通過經典模式、娛樂模式、每日任務等途徑,獲得一些經驗值來提升等級。等級提升不能獲得任何屬性,只能開啟部分新的玩法。
玩家在參加經典模式、娛樂模式等對戰玩法時,角色默認會有100點健康和150點背包容量。玩家可進入到這些地圖,搜集各種物資來維持健康值,或擴充自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容量。
❼ 絕地求生刺激戰場娛樂模式有哪些玩法答案
娛樂模式種類:
1.霰彈火力模式
活力全開,正面硬剛!
模式簡介:
除了葯品、防具和投擲物以外,地圖內只會刷新3種霰彈槍(S686/S1897/S12K)、12口徑子彈和對應的配件,更快的游戲節奏可以讓你充分享受近距離對戰的激爽快感,雞友你准備好噴人了么!
2.絕地狙擊模式
狙擊風雲,凝神一擊!
模式簡介:
除了葯品、防具和投擲物以外,地圖內只會刷新4種狙擊槍(kar98k/mini14/sks/vss)和4種手槍(P92/P1911/P18C/R1895)以及對應的子彈和配件,雞友可以在遠距離對狙的戰斗中充分展現自己的槍法,要來一場battle么?
❽ 絕地求生有刺激戰場全民出擊還有什麼,這些是什麼區分
吃雞類游戲很多,你說的這兩個都是手游,刺激戰場國服已經改名和平精英,國際服還是刺激戰場,主題就是吃雞,其他內容各有不同,需要你自己玩玩
❾ 絕地求生刺激戰場娛樂模式新玩法介紹
絕地求生刺激戰場娛樂模式新玩法有哪些呢?下面就這個話題跟大家一起來說一下吧
- 01
首先就是刺激對決,其實這個模式就是決賽圈而已,加快了游戲的進度,下去之後槍支大多都是三級的,講究的就是速戰速決,容易擊殺人
- 02
其次就是極速戰場,這個模式人數就少了一半了,畢竟地圖縮小的很小了,基本上七八分鍾就一局
- 03
還有就是狙擊特訓,這就是玩的都是狙擊槍,沒用其他的槍。地圖也很小,想要練習狙擊槍的可以去這里
- 04
戰爭模式,這個特點就是跳傘下去不用去撿槍,身上就有,然後可以復活,死了之後再跳傘。