絕地求生端游如何聽聲辯位
① 絕地求生大逃殺聽腳步聲辨方位技巧詳解
導語:絕地求生大逃殺游戲中很多玩家不知道怎麼辨別敵人方位,其實從腳步聲就可以判斷,那麼怎麼辨別方位呢?下面就給大家帶來了“喔幫剛男濕歹”分享的絕地求生大逃殺聽腳步聲辨方位技巧詳解,一起來學習下吧。
聽腳步聲辨方位技巧詳解
1、不是你沒聽到你自己的腳步就代表沒有聲音
由於我早期經常和朋友雙排守二樓,當我卡好自己點一動不動的時候,總能聽到朋友摩擦地板的聲音,我就說你別動啊,他說他沒動啊,那究竟動沒動啊?
這里的動,不是說你要按wasd移動才算得上動,是你移動一下滑鼠,改變一下視野的動。很多人可能覺得我只要蹲著趴著不動,只用滑鼠360度觀察情況,就是絕對的靜音,錯!你可能自己聽不到,但是別人能很清楚聽到你摩擦地板的聲音,蹲著原地旋轉滑鼠會有腳步小踏步的聲音,趴著移動的話,那就是超大功率的摩擦地板聲音,有時候轉動幅度小了你自己是沒有聲音的,但是隊友和敵人都能清楚地聽到這摩擦,摩擦的天籟之音,所以不清楚這一點的朋友以後在守房間一定要注意這個問題,很容易暴露自己的位置。至於正確的操作方法就是你蹲下或者趴下後要移動滑鼠觀察,必須按住alt然後再移動滑鼠,這時候是鎖住你目前角色動作的,隨便轉滑鼠都沒聲音。
補充一下,別聽到有人進門(沒發現你的情況下),你就下意識趴下,很多人有這個毛病,覺得趴下最穩,當你做趴下這個動作的時候,那個聲音是超級超級大的,下雨天在門口都能聽到房間里有人趴下的聲音。所以有人進門並且在不知道你在房間里的情況下,不要慌張,保持現在的.動作,不要露一點聲音讓對面捕捉到你的位置。
2、怎樣才能靜步走?
眾所周知cs一類的游戲shift靜步走的重要性,那絕地裡面怎樣才能靜步走?答案是沒有,不可能做到靜步走。但是,有一個可以把走路腳步降低到最低的方法,就是按c彎身然後按右鍵不放進入腰射瞄準狀態後,再移動,這時候的腳步聲是很少的,但是還是會有腳步,如果你只是小幅度地移動下,可以在此狀態下點按W鍵,按個0.5秒左右松開,再按,再松,這樣可以做到小幅度無聲移動。當然很多人喜歡用Ctrl來實現靜步,效果一樣,不過我還是習慣蹲下腰射瞄準走小步,實用於你在房間外聽到裡面的人在大步流星散步搜刮,你可以在他移動發出噪音的同時移動,這樣他是沒法聽到你腳步的。
還有就是補給飛機經過的時候,那個噪音可以掩蓋腳步,轟炸區里在轟炸的時候也可以掩蓋腳步,雨天的話,在野外用蹲下腰射瞄準前進方法,可以做到絕對的靜步,因為雨聲已經掩蓋了這小小的有規律的腳步聲。
槍法不好不要緊,但這些隱藏自己的方法一定要知道,偷菊花,打反應總該能打死人吧,我也不是在給萌新灌輸陰人方法,這些都是野外生存必備知識。
② 絕地求生刺激戰場怎樣聽聲辨位 聽聲辯位需要的設備
1、聽聲辨位需要一個耳機,雙聲道藍牙音箱,有設備才能聽聲辨位,沒有的話聽的不準。
2、被打之後,子彈的方向就是別人打你的方向,聽子彈的聲音就可以了。只有練多了你的判斷才能准確,這個需要一個感覺,可以把握這個感覺就可以聽出來了。
③ 吃雞聽聲辨位口訣
吃雞聽聲辨位口訣:
簡單口訣,咚咚咚是樓上,噠噠噠是樓下,左耳朵咚咚咚是在左上角,右耳朵噠噠噠是在右下角。
技巧:
一、買個好耳機
買個好耳機,這是一個想玩好《和平精英》的玩家必須要准備的東西。所以如果條件允許的話,希望能夠准備一個好點的耳機,這樣的話,對於聽聲辨位有非常大的幫助。一個好的耳機,聽聲音非常的清晰,不會有劣質耳機的嘈雜聲,左右聲道比較容易分辨,所以不要心疼錢,該買還是得買。
二、多訓練自己左右聲道的判斷
多訓練自己左右聲道的判斷,這一點非常的重要,因為聽聲辨位最起碼的事情就是聽出敵人的大致方位,比如左邊還是右邊、前面還是後面等等。而且左右聲道都分不清楚,那麼你就更練不好其他的了。所以多鍛煉一下,沒事可以多感覺一下。
三、多進行實戰訓練
實戰訓練才能鍛煉聽聲辨位的技巧,尤其是落地剛槍的時候,這種時候最能鍛煉聽聲辨位,一定要用心去聽,不然永遠練不好。
槍械的後坐力分為水平和垂直,水平方向的後坐力一般只能通過槍械的配件進行削弱,而垂直方向的後坐力除了可以通過配件還可以通過壓槍操作明顯減少。
1、戴上耳機聽聲辨位,根據聽到槍聲的分貝大小判斷敵人遠近,分貝越大敵人越近,再提高警惕。
2、必要時使用倍鏡觀察,能撿到更高倍數的倍鏡,意味著能看到更遠的敵人。
3、根據腳印發現附近玩家,新出的雪地地圖玩家和載具都會在雪地上留下痕跡,一定時間後才會消失。
4、有子彈射來,可以觀察彈道和槍口焰火。
⑤ 吃雞技巧怎麼快速發現人 快速發現敵人位置的4個訣竅
1、聽聲辨位
在絕地求生中有著多個聲道,在游戲中通過聲音來確認敵人的位置就十分的重要了。擅長聽聲辨位可以在關鍵時刻躲藏和反殺的重要技能。在我們被人打到的時候,我們可以通過聲音來大致的辨認敵人的大概方位在哪裡,然後就可以很好的躲避敵人的攻擊了,再根據對地圖的熟悉進行判斷,敵人可能在哪個位置。
2、槍口的火焰
當聽聲辨位判斷了大概的方向和位置,就可以找到一個安全點的地方來觀察槍口的火焰了。在絕地求生這個游戲中,只要沒有消音器和消焰器都會有火光閃現,在很遠的地方都可以看到,而且特別的顯眼。當你被隱藏的敵人擊中時,使用聽聲辨位來躲避,然後結合觀察,基本上就可以找到敵人的准確的隱藏點了。
3、彈孔
當你被人攻擊時,如果敵人使用的是高倍鏡狙擊槍還帶著消音器,那就很難使用聽聲辨位來找到他了。那這種情況應該怎麼辦呢?其實很簡單,絕大時候彈孔是靠譜的,我們可以通過彈孔的方向來判斷人的大概方向,然後找到一個安全的地方躲藏起來,然後再伺機反殺。
4、滑鼠速度
講完了一些游戲中應該注意幾件的事情,再來講一件在設置裡面應該注意的事情。想要找人找的比較快,那麼滑鼠的速度就特別的重要了,很多其他槍戰類轉吃雞的玩家們都喜歡將滑鼠速度調低,但是絕地求生這款游戲和之前的FPS類游戲不太一樣,有著相對來說巨大的地圖,視野也是非常的廣闊,突發情況下經常需要快速的移動,滑鼠速度太慢,對躲避和反殺都有影響。
⑥ 絕地求生無法聽聲辨位了怎麼解決 絕地求生無法聽聲辨位了怎麼辦
1、首先需要打開手機,然後再進入到游戲,同時再需要點擊右上方的設置或按下鍵盤上的「Esc」鍵。
2、然後再接著點擊進入到游戲設置一項。
3、最後需要在聲音設置中,將「HRTF」功能開啟即可,就能解決問題了。
⑦ 吃雞中通過槍聲判斷敵人位置攻略
當槍聲從遠距離傳來的時候,槍聲就分成了三個部分:槍聲、子彈劃過的聲音、擊中的聲音。
先聽到的是子彈劃過的聲音和擊中物件或者自己的聲音,然後才是槍聲,(因為子彈的速度比聲音傳播的速度更快)且最難的部分在於槍聲往往比前面兩者要小,容易被忽略。
如果能分辨出槍聲,那麼可以參照近距離槍聲位置分辨,去找攻擊者的位置,當找到攻擊者位置時,可以將視角轉動。正左側或者右側對著那個方向,那麼當槍聲是從這個方向傳來時,就能確定位置了。
在絕地求生里,聲音的判定機制是左右耳機聲音大小。根據左右耳聲音可以大體判斷出敵人的水平位置。至於遠近,當然是聲音越大距離遠近咯。
需要注意的是,左邊有人,左耳機出聲右耳機不出聲。左前方有人,左耳機聲音大右耳機聲音。右邊有人,左耳機出聲右耳機不出聲右前方有人,左耳機聲音大右耳機聲音。正前方有人,左右耳聲音一樣大。後方有人,左右耳聲音都很小。
(7)絕地求生端游如何聽聲辯位擴展閱讀
通過子彈辨別敵人的方法
當聽到子彈的鞭子聲時,立馬看周圍的著彈孔,如果彈孔在右前方,和鞭子聲是從左側傳來的,那麼,彈孔和連線距離,往身後反向延長出去,大概就是敵人的方位了
反之,如果彈孔在的左前方,而鞭子聲時從右側傳來的,那麼彈孔和連線距離,往身後反向延長,也就是右後方,大概就是敵人方位了。
⑧ 絕地求生怎麼分辨槍聲 絕地求生怎麼分辨槍聲的位置
1、先登錄絕地求生刺激戰場並且點擊主界面左上角開始游戲。可以看游戲中右上角的小地圖,我們的位置永遠是在最中間。看到數字代表了我們的位置,而周邊的黃色小方塊代表了建築物的大略形象。當聽到槍聲的時候,直接看右上方的小地圖。會發現地圖上會有子彈一樣的半圓形出現。接著轉動我們的方向,知道地圖上數字前的三角形放射對准了子彈型的半圓。這時候我們所面對的方向,就是槍聲來源的方向,也就是敵人的位置。
2、被打到,那就是子彈擊中你的聲音和槍口發出的聲音。沒被打到,就是子彈從你身邊劃過,擊中附近地板、樹木、草地等等的聲音和槍聲。
⑨ 電腦絕地求生耳機怎麼聽著打槍在後面實際在前面
耳機不合格。正前方有人時,左右耳聲音一樣大,後方有人時,左右耳聲音都很小,耳機不合格是聽不出區別的。聽聲辨位的前提是有個說得過去的耳機,一個合格的耳機是聽聲辯位的基礎,在絕地求生里,聲音的判定機制是左右耳機聲音大小,根據左右耳聲音可以大體判斷出敵人的水平位置。
⑩ 吃雞怎麼看槍聲位置
一、判斷敵人位置攻略一如下:
1、聽聲辨位:通過聲音,包括槍聲、腳步聲、換彈聲音,來判斷敵人的大致方向。我們通過槍聲的大小、方向來分辨敵人的距離和位置。
2、看彈孔:大多數子彈速度要快於聲音傳播速度,我們通常都是先被子彈命中,然後才聽到子彈聲音,所以通過彈痕判斷敵人位置,是最快的方法。
3、觀察周圍地形:養成每走到一個新的地方,都要時刻觀察周圍地形的習慣。尋找周圍可利用的掩體,觀察哪裡是射擊最佳位置,最容易藏人。
(10)絕地求生端游如何聽聲辯位擴展閱讀:
游戲中可以根據槍的種類更換不同的配件,在配件當中垂直握把對降低後坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/補償器則會在各種情況下有各自的優勢,快速擴容彈夾則可以提供更快的換彈速度,瞄準鏡則是讓自動步槍擁有了在中遠距離戰斗的可能性。
玩家所持有槍械的傷害是固定計算的,所不同的是每一把槍都有不同的初速,槍械的傷害,出膛速度射擊間隔主要由槍本身和所使用的子彈口徑所決定。在每一局比賽中,玩家使用的道具屬性不會隨著游戲時長的變化而變化。