絕地求生單狙我蹲著預瞄點在哪裡
① 絕地求生第一時間開鏡瞄不到人該怎麼辦
感謝小秘書的邀請~
訓練場訓練的好處就是槍械彈葯隨便選 ,不用擔心彈葯不足,或者沒有喜歡的槍,我是覺得從打靶子換成打人,我自己有點轉不過來,因為訓練場靶子的軌跡是固定的,我只要摸准一個方向,就能開鏡看到靶子,然後跟著動就行了,實際上,經典模式裡面的玩家可不是一個方向運動的,沒有時間找規律,所以覺得訓練場前期訓練有用,後期作用不是很大,也可能是我太菜了,對訓練場的作用掌握力度不夠。
娛樂 模式訓練的好處就是都是玩家,這種訓練 更有挑戰性 吧,而且能更好的運用到實戰中,不會出現適應問題,我是這樣覺得的,不知道別人感覺怎麼樣, 不管怎麼說,還是要多練,不論什麼方式訓練,適合自己的方式才是進步最快的。
個人見解,不對的地方,歡迎評論交流指正~喜歡的話歡迎關注哦(´-ω-`)
刺激戰場交火對戰第一時間開鏡找不到對手是非常致命的,而你在敵人眼中就是那個( 萌新:我是誰?我在哪?誰在打我? )哈哈哈。
1、學習聽聲辯位
玩 游戲 就是一定要帶耳機,往往人們都說電子競技沒有視力與聽覺!但是在刺激戰場這種 游戲 中聽覺是十分重要的,建議多玩一下 娛樂 模式~競技模式,這個模式地圖上是不會顯示任何聲音提示的。
2、准心預瞄
我還是建議玩家去訓練場,通過練習調整自己的 游戲 操作方式,畢竟每個人的手指、屏幕、操作習慣不盡相同。
刺激戰場交火對戰第一時間開鏡找不到對手是非常致命的,而你在敵人眼中就是那個(萌新:我是誰?我在哪?誰在打我?)哈哈哈。
1、學習聽聲辯位
玩 游戲 就是一定要帶耳機,往往人們都說電子競技沒有視力與聽覺!但是在刺激戰場這種 游戲 中聽覺是十分重要的,建議多玩一下 娛樂 模式~競技模式,這個模式地圖上是不會顯示任何聲音提示的。
2、准心預瞄
我還是建議玩家去訓練場,通過練習調整自己的 游戲 操作方式,畢竟每個人的手指、屏幕、操作習慣不盡相同
謝謝官邀,下面我真對「開鏡找不到人」的問題進行解決:
(1)開鏡的目的是為了讓我們更清楚的看到遠距離物體,同樣的同樣視野內所容納的事物也就少了很多,因此找不到某個事物是可以理解的。
(2)在開鏡之前,首先應確定目標所在的大體方位, 游戲 中可以以小地圖的提示為主。
(3)那麼大體方位確定後,接下來就是先目測周圍建築物、掩體以及各種能藏人的位置,因為敵人不可能傻乎乎的站在空地打你,若需要仔細再觀察這時候就需要開鏡輔助。
(4)一般開鏡找不到人新手居多,主要還是未適應 游戲 體驗,這種情況還是要多多練習的。
若有喜好 游戲 的朋友,歡迎大家關注➕私信,一起來吃雞!
首先感謝問題邀請,這個情況的話,就要多多練習,慢慢練習,熟能生巧。
我剛開始玩的時候經常遇到死了以後都不知道人在哪,經過聯系我總結出了經驗
首先你要辨別方向,確定了方向先不要開鏡,先躲在掩體後面找到人,確定了人在哪就需要預秒了就是把瞄準點放在人身上然後再開鏡,這個還需要多加練習,我也是菜鳥一個
以下是我個人理解,開鏡找不到人的原因主要還是沒有好好的聽腳步聲,還有自己對每一個區域的認識要有戰術性的判斷敵方會在那裡還走那裡有足夠的判斷力才可以找到人並且吃雞,玩的時間久了你就會知道那裡大概會有人還有不要盲目的開槍盡量判斷一下你應該怎麼打才能更好的擊殺沒有誰是聽這些能學會的還有自己去嘗試和體會。(外掛除外,個人比較討厭外掛沒意思)
去訓練場練習一下,把一個建築物當做訓練的物體,來進行練習,開鏡瞄不到人,其實你可以練習一下預瞄點,簡單來說就是你看見人的方向和位置,你搶的准心對著人,不斷練習你會提升的,這樣開鏡就是人身上,久了你會感覺很簡單!不過子彈能不能有效的大在敵人身上就要看你的壓搶和跟搶了,
去訓練場練習鋼槍。先從最近的到最遠的慢慢練。
② 絕地求生狙擊槍要怎麼打中人
要熟練狙擊槍和倍鏡的性能,越高的倍鏡,在對戰中的有效精準距離越遠,用15倍鏡打200米的距離,絕對是要抬槍的,瞄頭有可能打脖子,新手就不要玩了,近點就拿4倍,稍微遠點拿8倍,這個基本沒大問題。
預瞄,就像主播那樣開鏡必有人,要拿沒開鏡的那個點移動到敵人身上,在開鏡,就不用太大距離的拉準星了,瞄頭開鏡後就是頭附近,預瞄在對槍當中很重要,節省零點幾秒的時間也夠開槍了。
如果是練習過程中,設置里邊4倍八倍鏡靈敏度不要調那麼低,可以有效幫助節省時間。在開鏡的時候是一定要屏息的,而且如果是發現了敵人,敵人沒發現,這時候如果是98k而他沒有三級頭,一定要瞄準了再打,要有耐心,不然失去殺人機會不說,還會暴露自己。
(2)絕地求生單狙我蹲著預瞄點在哪裡擴展閱讀:
需要來定義一下狙擊步槍的適用范圍和特點。狙擊步槍的特點是射速慢,傷害高,穩定性強,隱蔽性弱,彈道相對直,因此是一款定位在中遠距離的定位靶,是不太適合攻擊移動單位和超遠距離單位的。在單排中如果有把握的話可以直接瞄準爆頭,沒有把握盡量不要隨意出擊。
主要靠多練習,開鏡之前注意下基礎准心的位置,然後開鏡感覺差不多就開槍,開完槍一定要迅速躲避地方視角,不然沒打中很可能被反殺!如果敵方沒有發現,可以看下周圍繼續打他,開槍槍聲暴露了位置所有要先看下四周避免螳螂捕蟬黃雀在後。
③ 絕地求生開鏡和預瞄點不同
。。。很正常,這個預瞄點就是沒瞄準時准心的位置,而瞄準時不管你是開鏡還是腰射,身形姿態都有改變,當然會變動。。。。。
④ 《絕地求生》快速預瞄射擊技巧 絕地求生怎麼預瞄
首先是練意識 預判對面走位而算準提前量瞄準開鏡開提前槍,第二 在設置里將腰射和瞄射的鍵位調成不同鍵位 瞄準開鏡的時間會明顯縮短
⑤ 絕地求生如何讓槍法准 絕地求生怎麼讓槍法准
1、滑鼠速度。滑鼠速度對於所有FPS游戲是無比重要的一個部分,絕地求生也不例外。一個適合自己的滑鼠速度對於自己手感的影響程度是很大的。更重要的是,較低的滑鼠速度會讓你打的更精準,如果你在苦惱於自己使用高倍鏡打不中人時候可以調低滑鼠速度試試。很多人在剛玩這個游戲的時候因為視角轉不動而把滑鼠速度調快,其實在你玩熟練之後,最好盡量把滑鼠速度慢慢降低。這樣更讓你在使用高倍鏡狙人的時候更加精準。
2、肩射技巧。很多人玩這個游戲根本沒有肩射的習慣,不管距離遠近一律開鏡射擊,但是殊不知這樣會讓你開槍速度更慢。看見人之後直接右鍵肩射會讓你速度更快,讓你在近距離火拚中占據更大的優勢。當然肩射準度不高,稍遠的距離子彈就開始散射,所以遠距離的人還是不要選擇肩射了。
3、趴射技巧。當我們對槍一旦陷入不利地位,覺得自己快打不過了。你可以直接選擇趴射,這一招往往能瞬間扭轉戰局,躲避敵人子彈。同時還能減少自己壓槍的後座力。
4、摩托車。摩托車是這個游戲中速度最快的載具,是我們在跑毒追人時最理想的載具。但是同樣也時最容易翻車的載具,但是其實這個東西是難者不會會者不難,掌握到技巧之後摩托車是最不容易翻車的。Ctrl是壓車頭,空格是翹車頭。我們只需要保證落地時車的前輪著地就基本上翻不了。
5、預瞄。預瞄是這個游戲中相當重要的一個技巧。這個需要長時間的練習,所有的FPS游戲的共同點就在於此處,預瞄做的到位,你鎖定別人頭部的時間就越短,對槍越是有利。瞬狙就是首先預瞄準了之後開槍射擊,不過預瞄的時間很短而已。
6、更精準的壓槍。高倍鏡屏息能讓鏡更穩,但是單倍鏡屏息會讓其短時間達到一個二倍鏡的效果,造成壓槍困難。蹲射,蹲著射擊比站著射擊更穩。收縮鏡。用前十發子彈打一波又一波的輸出,打完就收鏡然後再開鏡。有效的重置後座力。
7、打提前量。100M以內的,基本上就是指著人打就行了。200M處的敵人多打1.5個身位,300M處的敵人多打2.5個身位。對於那些蛇皮走位的人,你只需要預判他下一秒的位置就行了。
8、抬槍口。抬槍是面對遠距離敵人時需要用到的技巧,根據每把槍的子彈初速和裝上倍鏡的不同,所需要抬的槍口程度也會不同。但是我們可以用98K作為標准去練習抬槍的感覺,新版本的4倍鏡和8倍鏡都是完全契合98K的彈道的。一百米的敵人用中心點去瞄準,兩百米的敵人用第二個點去瞄準,三百米的敵人用第三個點去瞄準。以此類推。
⑥ 絕地求生怎麼壓槍
作為FPS射擊游戲在槍械上面的設計都會還原真實的射擊感覺,每把槍都有它的後坐力導致彈道會不停的飄,那麼作為新手的我們怎麼去壓槍呢,我們就一起來看看吧!
槍法是要經過長時間的練習的。這不是一個單純的射擊游戲,槍法好壞決定你能殺多少人的,是你個人下限。真正決定你真正能否吃雞的上限是策略和你對前方危險的嗅覺。
新手一定要多開槍,多練習。不要一味地選擇苟活戰術,越苟你的槍法越差。這個游戲本身開槍的機會就不多,只有多開槍,多總結,才能讓自己的槍法得到提升。每一把槍都了解一下,試一試。最終選擇適合自己的武器。
一、開火模式
游戲裡面按B可以切換開火模式
自動、連發模式:在即將進入地形復雜的城區、房屋、密林之前,養成切換全自動模式的習慣。
單點模式:進入開闊地,或者已知近距離范圍內沒人後,選擇正常的單發模式。(提示:不要在開鏡後,再切換火力模式,當你發現自己的火力模式不對,應該快速躲入掩體後方重新尋找開槍時機。)
因為很多玩家對距離沒有一個清晰的概念,舉一個最常見例子,距離為1.5條馬路寬度距離以內,是掃射的最佳距離。超過1.5條馬路寬度,應該選擇點射。
二、壓槍
點射練好以後,就是全自動壓槍了。這款游戲的壓槍很簡單,區別是壓的好與不好。
首先我們要明白壓槍是什麼:我們在開鏡射擊時,槍械的後坐力是有固定規律的,所導致你的鏡頭晃動也是有固定規律的。簡單來說,就是控制滑鼠緩慢地往下拉,將你的視角往下拉來抵消鏡頭上跳。鏡頭往哪邊飄,你就往反方向拖動滑鼠,讓彈著點盡量打在一個點上。
多加練習就可以掌握大致規律,達到平衡點,下面就是2種武器的射擊圖。
壓槍前的武器
壓槍後的武器
三、預瞄
預瞄:在掩體後面的時候,一邊按E拉出身位,一邊通過滑鼠調整位置,從而開鏡以後準星就已經到了敵人身上。
這個游戲不開鏡,你的屏幕也是有一個白色準星的,很多新手往往忽略了這一點。
但在預瞄的時候就很有用了,我們可以利用這個未開鏡時候的準星來提前鎖定敵人。
練這個其實很簡單,就是找一個目標,人物左右移動,控制滑鼠使準星能一直鎖定目標。多加練習,就能做到隔著掩體,估計好對方位置,拉出身位就能鎖定目標了。
你也可以在平時搜完物資蹲點的時候練這個,在某個地方設定一個點,假設為敵人。然後在掩體後面快速側身出槍瞄準那個點。預瞄一定要多動腦子,多總結。
錯誤的預瞄
正確的預瞄
四、平移壓槍
平移壓槍就是壓槍的進階版,在壓槍的同時,保持你的鏡頭向左或者向右移動。主要作用於掃射開車路過的敵人。
很多人都說我掃不到車上的人,其實掃車的關鍵是預判,你得讓槍械射出的子彈在車之前,你的鏡頭有種被車趕著跑的感覺,而不是槍追著車屁股打。
遇到車的時候不要慫,能掃就掃,多嘗試就能掌握。
五、彈道
不管是98K還是其他的槍,遠距離開鏡射擊時,按住滑鼠左鍵不松開,仔細觀察可以明顯看到一個金色的彈道軌跡和落點位置(短距離是直線)。對你總結什麼距離應該抬高多少有明顯的提升。
很簡單物理學,身處高出打低處的敵人,不需要刻意抬高準星(也得分高度和距離),但是而從低處打高出時,一定要盡量抬高你的準星。(具體什麼距離抬高多少是經驗的積累)
玩這游戲,就是不能怕死,要有越挫越勇的精神,死了大不了接著跳傘接著死,死多了你就會玩了。
這游戲玩得好不好,和天賦沒有特別大的關系。你玩得越多越厲害,槍法、意識、操作,全部都是經驗的積累。
⑦ 絕地求生新版本怎麼壓槍 絕地求生新版本壓槍小技巧
新手一定要多開槍,多練習。不要一味地選擇苟活戰術,越苟你的槍法越差。
一、開火模式
游戲裡面按B可以切換開火模式
自動、連發模式:在即將進入地形復雜的城區、房屋、密林之前,養成切換全自動模式的習慣。
單點模式:進入開闊地,或者已知近距離范圍內沒人後,選擇正常的單發模式。(提示:不要在開鏡後,再切換火力模式,當你發現自己的火力模式不對,應該快速躲入掩體後方重新尋找開槍時機。)
因為很多玩家對距離沒有一個清晰的概念,舉一個最常見例子,距離為1.5條馬路寬度距離以內,是掃射的最佳距離。超過1.5條馬路寬度,應該選擇點射。
二、壓槍
點射練好以後,就是全自動壓槍了。這款游戲的壓槍很簡單,區別是壓的好與不好。
首先我們要明白壓槍是什麼:我們在開鏡射擊時,槍械的後坐力是有固定規律的,所導致你的鏡頭晃動也是有固定規律的。簡單來說,就是控制滑鼠緩慢地往下拉,將你的視角往下拉來抵消鏡頭上跳。鏡頭往哪邊飄,你就往反方向拖動滑鼠,讓彈著點盡量打在一個點上。
多加練習就可以掌握大致規律,達到平衡點,下面就是2種武器的射擊圖。
三、預瞄
預瞄:在掩體後面的時候,一邊按E拉出身位,一邊通過滑鼠調整位置,從而開鏡以後準星就已經到了敵人身上。
這個游戲不開鏡,你的屏幕也是有一個白色準星的,很多新手往往忽略了這一點。
但在預瞄的時候就很有用了,我們可以利用這個未開鏡時候的準星來提前鎖定敵人。
練這個其實很簡單,就是找一個目標,人物左右移動,控制滑鼠使準星能一直鎖定目標。多加練習,就能做到隔著掩體,估計好對方位置,拉出身位就能鎖定目標了。
你也可以在平時搜完物資蹲點的時候練這個,在某個地方設定一個點,假設為敵人。然後在掩體後面快速側身出槍瞄準那個點。預瞄一定要多動腦子,多總結。
四、平移壓槍
平移壓槍就是壓槍的進階版,在壓槍的同時,保持你的鏡頭向左或者向右移動。主要作用於掃射開車路過的敵人。
很多人都說我掃不到車上的人,其實掃車的關鍵是預判,你得讓槍械射出的子彈在車之前,你的鏡頭有種被車趕著跑的感覺,而不是槍追著車屁股打。
遇到車的時候不要慫,能掃就掃,多嘗試就能掌握。
五、彈道
不管是98K還是其他的槍,遠距離開鏡射擊時,按住滑鼠左鍵不松開,仔細觀察可以明顯看到一個金色的彈道軌跡和落點位置(短距離是直線)。對你總結什麼距離應該抬高多少有明顯的提升。
⑧ 吃雞端游蹲鍵和開鏡鍵一起按的時候要晃怎麼辦
這個就要講一講預瞄點了,你的下頓的時候不開鏡的準星肯定是在敵人身上當蹲下的時候視線會有一瞬間模糊,所以在開鏡和下頓的同時滑鼠向上移動一個頭的距離當然這是近距離的,遠距離的只有稍微抬一點就夠了這個就是開鏡之前的零點幾秒就要算好距離敵人的位置移動的方向,這樣就算是晃動也不會有太大的影響,你可以去訓練場試一下,或者把腰射換成側鍵位只要點擊滑鼠右鍵就會直接開鏡,這樣開鏡會更快,同時的也會減少蹲下的模糊。
⑨ 《絕地求生大逃殺》瞄準及狙擊槍使用技巧 狙擊槍怎麼用
通過密位(mil)的調整可以改變歸零距離,游戲里按pageup,pagedown增加減少,初始值是100,說明你的瞄具中心點表示100米時子彈的位置,調到200就是子彈在200米的位置,以此類推。
狙擊鏡的每個小格就是一個密位,游戲裡面密位的系數還不清楚,可以這樣理解(不一定正確),人物身高1.8米,你用八倍鏡瞄他,他佔用了三個密位點,那麼距離就是1.8/3*系數=距離,現實的系數是1000,但是我覺得這個游戲估計只有170,所以你八倍鏡瞄著個人,他佔用三個密位,那麼他離你的距離就是1.8/3*170=102米左右,這時你的距離歸零就調整為100,如果他佔用一個密位就是1.8/1*170=306米,那麼你的距離歸零就調整為300,具體這個游戲的密位系數要去實驗才知道,這只是舉例。
第二個:為什麼下打上瞄上面點,上打下瞄上面點。
首先你得有初中物理知識,下打上時子彈動能一部分轉化為勢能,其動能損失部分彌補了子彈因為重力影響下的拋物線,所以在子彈動能足以抵抗重力影響的階段子彈不會向下落,會往上竄。
上打下的時候子彈動能並沒有轉化為勢能,所以重力的影響會形成拋物線,造成了子彈實際位置比瞄準的低。
總結:
射程內:
低打高瞄下面點
高打底瞄上面點
射程外:
低打高瞄上面點
高打底瞄上面點