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絕地求生退役選手為什麼會自閉

發布時間: 2022-12-23 03:57:02

Ⅰ 為什麼那麼多選手想去4AM,看了待遇你也想去

說起4AM戰隊相信大家都不陌生,它是由前LOL知名職業選手韋神所創建的一支絕地求生職業戰隊,由於自帶大量的流量,韋神的4AM一開始就贏在了起跑線上,經過這幾年的發展,4AM已經成為了絕地求生商業價值最高的戰隊,韋神也成為了絕地求生最知名的選手之一,正好最近是PCL轉會期,選手和戰隊之間也在互相挑選,不少職業選手也在明裡暗裡表示:要是能去4AM多好啊,為什麼這么多選手都會想著去4AM戰隊呢?

職業選手想去到一個戰隊,無非是兩種情況:理想和麵包。

理想,也就是選手們對於冠軍的渴望,一支戰隊只有有追求,有目標才會有動力去訓練,去變得更強,而不是得過且過的混日子,由於4AM戰隊的老闆韋神自己就是選手,大家也都知道韋神現在最大的夢想就是想拿一個冠軍,當然冠軍是每一個戰隊的追求和目標,不過這個目標對於選手自己而言,所帶來的感想和驅動才是最明顯和真實的,和4AM類似的還有17戰隊。

麵包,也就是我們常說的待遇和未來的發展,通俗一點就是收入,現在4AM戰隊擁有著絕地求生圈超一半的流量,他們在談贊助、接商廣的時候有著更深的底氣,能夠拿到更高的價格,就這一點收入,就讓4AM戰隊在基本待遇上高出絕地求生平均水平好幾個檔次,據職業選手透露,現在絕地求生選手的基本工資都是五六千,加上直播好的可能會過萬,而4AM基本工資都是過萬,加上直播就更不用說,4AM的元老選手醒目都是百萬年薪的水準,還給退役選手阿魯卡張羅直播事業,從現役到退役都安排得明明白白的。現在很多4AM的選手基本上還沒怎麼打大型的比賽,一直訓練賽的待遇都要比很多正式選手的待遇高,何樂而不為呢。

同時來到了4AM這種高人氣戰隊,就意味著有更多的機會受到大量的關注,比如王哥,在KG奪冠時也沒有多少人認識,一來到了4AM,不管是好消息還是壞消息,至少關注王哥的人變得很多,自己的知名度也提高了不少,當然最明顯的還是孤存,加入4AM之前,還只是一個粉絲不足2000的籍籍無名選手,加入4AM之後,吸了大量的粉絲,現在即便是和4AM鬧翻了,人氣依舊十分可觀,如果沒有4AM這個平台,孤存很難有現在的成就。

當然,來到了4AM戰隊也並不意味著啥好處都要佔盡,4AM熱度最高,同時壓力也是最大的,選手們的每一個失誤都會被粉絲和黑粉無限放大,進而批評、嘲諷,所以很多心態不好的選手肯定不願意加入4AM,搞不好一場比賽下來,只是普通的失誤,但很有可能會被粉絲們罵到自閉,反而還影響自己今後的發展,那句欲戴王冠必承其重用在這里是最合適不過了,所以想要加入4AM或者類似於4AM這樣的戰隊,選手自己首先得練出一顆大心臟。

如果你是一名實力很強的選手,你是希望去4AM這樣的戰隊直接起飛還是到一支籍籍無名的小戰隊慢慢的揚名立萬呢?

Ⅱ 如果讓你在LOL中選一個退役選手回歸,你最希望誰復出

笑笑,好吧,這個我是認真的。游戲除了競技當然也少不了娛樂,可能很多玩家都希望看到笑笑輔助,畢竟笑笑的拿手英雄琴女大家都看過,給粉絲帶來了不少歡樂。不管我們再怎麼希望這些選手回歸賽場,這都是不可能的事情。雖然退役了,他們的生活還是跟電競相聯,祝福他們吧。

Ⅲ 絕地求生路人玩家酷愛98K,為什麼職業選手在比賽中卻更喜歡使用連狙呢

眾所周知絕地求生這款游戲的武器種類很多,這使得游戲在可玩性和觀賞性相比於其他游戲來說都高一些。然而由於絕地求生電競化的問題,導致普通游戲和職業賽場的玩法呈現兩極分化,今天我們就來說一個比較典型的例子,狙擊槍。

而98K這類栓狙不是因為弱沒人用,而是這槍容錯率太低,對爆頭要求太高,如果不爆頭傷害奇低,再加上換彈問題,很難短時間內集火一個人,所以這才是職業賽場上SKS這類連狙受歡迎的原因。

Ⅳ uzi職業生涯中將哪些ad選手打自閉過你怎麼看

在英雄聯盟中所有中單都拿單殺faker炫耀,而現在所有ad選手都在向uzi看齊。只不過小狗冠軍沒有faker那麼多而已,但是影響力真的很大。小狗s3出道就幾近巔峰,這么多年也把不少ad選手打自閉了。
小孩

kid在S2時頂著天才AD的光環出道,被很多觀眾寄予厚望。但他心態極其容易炸,尤其是對線UZI的時候,常常會犯一些很低級的失誤。小孩自己也說過,曾經被UZI折磨的生不如死,退役不是因為變菜了,而是因為被Uzi給天克了。當然縱觀小孩職業生涯,甚少有高光時刻,可謂高開低走。
歐成

fnc選手歐成既是狗吹,又患有恐狗症。MSI季中賽rng對陣fnc,可以明顯看到他對uzi的心理畏懼。即使FNC具有優勢,但是面對UZI的時候,他也是畏首畏尾,最後也是被RNG抓住了機會,成功拿下比賽。
pray

季中賽前kz奪冠呼聲最高,管澤元甚至直言除非斷手否則rng毫無機會。然而事實情況是kz下路成為最大的突破口,uzi和小明完爆kz下路二人組,四場比賽uzi都壓制了pray,小花生即使來幫也無濟於事。打野也因為下路的劣勢常駐下路,導致經濟經驗全面落後。季中賽過後kz便一蹶不振,再也不復原來在lck予取予求的狀態。
ruler
尺帝在賽前采訪環節中曾表示uzi很強,但自己有所准備的話會更強。話畢耳邊傳來隊友無情地嘲笑聲,自己也尷尬地笑了笑。被自己人嘲諷結果自己依然被uzi打爆了,賽後他痛哭的畫面也就能夠理解了。作為s7冠軍ad,尺帝自然有自己的傲氣。亞運會決賽中他與uzi的表現天差地別,Ruler完全沒有展現出世界冠軍級別ADC的水平。

Ⅳ 絕地求生大鬍子主播被外掛虐到自閉,玩家們拍手稱快,這是為什麼

大鬍子主播就是曾經的“辱華主播”,早在H1Z1的時候就經常組團擊殺中國玩家,並甩鍋給其他中國玩家,其做法令人厭惡。到了PUBG中依舊惡習不改,也曾因為惡意組隊擊殺中國玩家被藍洞官方封號。而作為“辱華主播”藍洞公司甚至為他定製了專屬的主播皮膚,他甚至還是2017年TWITCH的年度主播!


對於大鬍子這個主播來說,名聲在國內反正是已經臭名昭著了,無人不知曉他嘴賤的本領,看到他被外掛神仙追著打,不得不說小編心裡是在暗自竊喜的。一個主播脾氣這么暴躁真不是什麼好事,大家看游戲主播除了看技術,肯定還看這個主播的幽默能力,不然累了一天,休息時間看個主播打游戲,還被主播發脾氣嚇到,那可真是得不償失呀。話說回來,大鬍子的好友shroud可謂是技術好人品也好,反倒各種被大鬍子倒打一耙,說人家這不好那不好,在直播間懟shroud也是常有的事。

Ⅵ 為什麼有些男生玩吃雞匹配到妹子就退了

我也很奇怪這是什麼心理?

難道吃雞匹配到妹子不開心嗎?反正我是很期待每局都能匹配到小姐姐。

感覺刺激戰場的妹子玩家們聲音都超好聽的,整個人的心情立馬變得愉悅起來,邊聊天打趣邊搜索物資,讓枯燥乏味 游戲 前期充滿歡樂。

而且妹子隊友比一些玩家老哥們禮貌多了,遇到好東西會主動分享,優先給她高級物資會以自己太菜為由主動謙讓,需要救援二話不說就趕到身邊。

不吹不黑,大多數妹子玩家都是技術流,報點、殺人、飆車不比玩家們老哥們差到哪去,意識和槍法讓我這個大男生都自愧不如。

至於為什麼有些男生玩吃雞匹配到妹子就退了?

我大致總結了這幾類男生:

第一類:思想觀念還停留在女玩家都是菜鳥的時代

這類男生打心底認為女生不會玩 游戲 ,尤其對一些勝負欲很強的男生來說,每一局都帶著必吃雞的強硬目的,當然希望自己的隊友能夠強力一些。

這也難怪,畢竟一直以來競技 游戲 中鮮少看到女玩家們的身影,自以為是的認為休閑、卡牌、顏值、二次元類 游戲 才是她們的活動范圍。

我玩moba 游戲 的時候匹配到玩輸出的妹子心裡也會感覺沒底。

第二類:對自己的實力非常自信

這類男生大多數為身經百戰的老鳥玩家,由於長久的 游戲 經歷,所以對自己的實力有著一種迷之自信, 游戲 中總會不自覺的變成團隊指揮,並且眼裡容不下隊友任何失誤,本來是一個件情有可原的事情,在他們眼裡就會無限放大:

我報點了你還找不到敵人你瞎啊;

我讓你救我前先封煙你懂不懂啊;

我說了一起走你跑那麼遠幹嘛啊,一起行動行不行?

讓你撤就趕緊撤,瞎墨跡什麼啊,被爆頭了吧;

諸如此類blablbla...

所以這類「高玩」在品嘗到被手殘女玩家們支配的恐懼後,又怎麼會願意和軟萌的妹子們為伍呢?

第三類:鋼鐵直男,討厭嚶嚶怪

刺激戰場中年輕的妹子多如牛毛,一些聲音很嗲、愛撒嬌賣萌的女生就受到了鋼鐵直男們的反感,相比碰到令人惡心的嚶嚶怪還不如和男生們吹牛聊天來的舒服,不待見妹子到也見怪不怪。

有時我和隊友們三黑聊天時,匹配到的人聽到我們在說話便會直接退出,我心裡都會感到不爽,因為覺得自己沒有被尊重。

玩 游戲 嘛,圖的就是開心,萍水相逢,誰也別看不起誰。

玩 游戲 也有個鄙視鏈的

為什麼有些男生玩吃雞匹配到妹子就退了?
現在吃雞 游戲 仍舊火的不行,特別是刺激戰場手游出來之後。吃雞就變得更加方便了,想什麼時候玩就什麼時候玩,什麼情侶開黑,朋友開黑,同學開黑都是日常操作了,畢竟再也不用擔心電腦帶不動。

其實看到這個問題的時候我還是有點奇怪和驚訝的,有些男生玩吃雞匹配到妹子就直接退了,我覺得這絕對是少部分人會干出來的事兒。要是我遇到,肯定好好表現一下,然後能多跟人家玩幾把是最好的了,要是能加個好友就更完美了。雖然確實有女孩子玩吃雞,但數量跟男生簡直不成比例,我玩吃雞遇到妹子的次數屈指可數了。

那麼針對題主問出的這個問題,我就大開腦洞斗膽分析一下為什麼有的男生玩吃雞匹配到妹子就退了。

第一種情況,這個男生沒有自信

可能有些人是萌新,或則叫萬年萌新。比如我自己,玩了很久了技術還是一般般。如果帶著個妹子,自己又不能表現實力,在妹子面前丟人了,那實在是太尷尬了。特別是對於現實生活中愛面子,沒自信的人,在 游戲 中就體現出這種性格了。

第二種情況,這個男生玩 游戲 太認真

首先我承認玩吃雞的女孩子雖然少,肯定有技術非常不錯的,但是大部分女孩子在操作、意識等方面不如男生。在 游戲 中往往充當醫療兵的角色,有時候可能因為救她而使得整個隊伍全軍覆沒。對於想上分,認真打 游戲 的男生,肯定不願意有坑隊友。所以就可以理解他為什麼退出了。

第三種情況,這個男生「不喜歡」女生

解釋一下,這個不喜歡可不是性別上的不喜歡。有的男生確實受不了女生嗲嗲的感覺,特別是在 游戲 中遇到,會使得整個人不舒服。雖然我個人挺喜歡很嗲和可愛的女生,但真的遇到了,確實蠻影響操作的。

第四種情況,這個男生「受過傷」

所謂受過傷,當然不是真的傷。有的時候在 游戲 中難免被別人嘲諷,特別是有的女生跟別人是一起開黑的,看到你操作不行,就會嘲諷幾句。被情侶檔虐的感覺大家都懂的。所以是我我也會退出的。

我認為畢竟合理的幾種情況就是以上四種,如果還有其他原因的,歡迎大家在評論區留言分享討論。

1: 怕被坑,因為最近妹子都可能是新手,不會玩,撿到98K也不會用。加上可能不懂射擊,老是倒地,施後腿。

2: 撒嬌,所有男生都經不住女生的「絕招"吧,妹子倒地了,常會撒嬌:「下局我一定會起到作用的!」 「我比較不會玩,小哥哥帶我吧!" 常常會聽到類似的,可也擋不住絕招哇。

3: 找借口,自己倒地了,別人會罵,自己就「對方開掛啦""我卡啦"等等話,這些妹子猶如:表面的純真,內心的菜

所以遇到妹子就退很正常,就怕三點。不對的下方評論哈

在這里不得不說上一句,絕地求生刺激戰場上的女大神玩家相對還是要少。一般匹配到的女生要麼單飛,要麼就莫名其妙倒,水平低意識菜,不聽指揮亂竄。碰到好一點的女玩家還好,碰到惡心的,死了還要罵你不救隊友。

因為舔狗太多,各種舔,跟他們沒見過女人似的,撿到東西第一時間就要問女的要不要,有過幾次撿到東西正在給女的結果被打死了,真是惡心這種傻狗

自報家門:刺激戰場,QQ區,目前段位單排鑽石1,四排皇冠3。

平時盡量避開妹子…真的難帶動。但如果匹配到一起,盡量帶妹子吃雞。

比較奇怪匹配到妹子為什麼要退出?帶妹吃雞,是實力的證明啊…

有些妹子,實力很強的。

只是我到現在為止,就碰到過一個…

在G港,我單人花式吊打他們四人隊,打倒,扶起,打倒,扶起,打倒,一直折磨到縮二毒233333333

然後他們就加我好友。妹子都自閉了,開著麥不講話。一講話就說我殘忍……(那時候還是鑽石,鑽石局,包括鑽石一下。都感覺和幼兒園似的,皇冠局才算是玩家。可能是我菜…)

我觀戰過她,打的是單排,開局不怎麼好,沒有發育起來。但中期不錯,擊殺兩個玩家,裝備起來了,吃雞了。妹子段位當時鑽石2。

戰術,思路都很優秀,槍法一般般…綜合而言屬於中級玩家這類。不過考慮到女生,就感覺很不錯了。

端游。卸載不玩了。所以現在端游怎麼樣我也不知道。反正,端游期間,我就沒碰到過妹子。

那是因為妹子的 游戲 意識就根本不是來求生的,是來滿足自己的佔有欲的。

首先,舔包慢,看到什麼東西都想拿,背包滿了不知道丟什麼,一直在那裡糾結。看到地上有個包就想看看裡面有什麼,哪怕是剛舔過的也要再看看。

沒有 游戲 意識,毒來了才知道跑毒,從不看地圖,最後找不到車被活活毒死,搜東西非要把所有房子搜完才罷休,已經頂配了,卻還在那裡搜房子,而且速度巨慢,一個L港能搜半年。

決賽圈只會趴著,周圍人打起來了,不知道找好時機去趁火打劫,只知道跟著縮毒進圈,和敵人做鄰居。

這個觀點也不是百分百正確,有些男的還巴不得匹配到妹子玩,不管坑不坑,以此表現自己;至於那些遇到妹子就秒退的,只能說他們更加想認真的玩吃波雞吧,畢竟大多數妹子都是有點小坑的,所以他們會覺得這樣很累,覺得妹子會拖累他們而吃不了雞。

覺得自己被拖後腿唄,可最 搞笑 的事,每次隊伍里有妹子有漢子的時候,最先成盒的反而是這些漢子,更可笑的事有一次我和朋友吃雞,匹配到兩個男的,還沒到中場他倆就成盒,最後我和我朋友吃雞,完了還聽到其中一個男的說居然還活著,我只想說cnm!雖然我們水平不高,但不會隨意嫌棄別人,指不定你嫌棄的人比你還牛。

Ⅶ 打絕地求生的時候是什麼心情

這個 游戲 從 出的時候就開始玩兒,自己的感覺就是玩法兒多,槍械的打擊感和任務還有地圖中的建築和植物之類的比較真實,被打死的時候那種不甘心,吃雞時候的激動 ,各種心情都有,雖然有時候被掛打的 體無完膚,但是對這款 游戲 還是挺認可 的,還會一直玩兒下去

什麼心情呢,在諸神之戰之前是興奮,激動,甚至是害怕,現在吧,波瀾不驚,單純為了 娛樂 ,為了遇到可遇不可求的小姐姐。在諸神之戰結束後,打絕地求生不在是那麼的激動人心了,可能是掛太多,也可能是玩久了吧,沒有以前那麼強的代入感了,我覺得官方為了職業化舍棄了很多東西,沒把絕地求生大逃殺的本質發揮出來,這是一個大逃殺 游戲 ,哪來競技肯定會損失很多 游戲 性,這也導致了玩家的態度在改變,以前是為了活下來,現在很多是為了多殺幾個人,現在它確實把殺發揮了出來,但是逃卻只有跑毒,而且毒似乎沒有那麼的可怕,逃的成沒那麼突出。整體來看,這個 游戲 的不確定性太少了,不能給玩家帶來更多緊張刺激的感覺,這就像是談戀愛吧,一切感覺都會被時間沖淡。這個 游戲 為什麼能火,主要是它題材新穎,沖擊力強,給人不一樣的 游戲 感受,但是目前這些優勢在慢慢變得沒那麼有作用力了,這些都和玩家在打 游戲 時的直觀感受有關,也就是心情,玩家如果玩的開心的話,他就會把這些心情分享出去, 游戲 也自然得到了宣傳。不過,不管現在的絕地求生怎樣,我們都記得它以前為我們帶來的緊張刺激,偶爾還是能和朋友吹兩句的。

絕地求生剛出來的時候,身邊還沒幾個人玩,直到身邊幾個小夥伴幾乎每天都組隊打,才知道這款 游戲 的吸引力在哪。其真實度我覺得是我玩過 游戲 當中較高的了,使命召喚也還可以。

一開始我只是看,大概是在前年的時候,我還在玩某野行動。玩到最後越玩感覺越不真實。放眼網吧望過去,全是絕地求生,正剛火起來的時候。也給網吧帶來不少的生意。

漸漸的就被同化了,買了自己的號,每天只要有時間就和小夥伴們組隊。每局幾乎一個人都打不死。被組隊的小夥伴們吐槽。其實骨子裡還是喜歡這種戰爭類射擊 游戲 的,童年的CS陪伴了多少人的青春。上線兩年多的 游戲 ,現在的玩家數量還是可以保證的。這款 游戲 應該是LOL後,玩家最多的網路競技 游戲 了。我不是職業玩家,也不是 游戲 主播。只是想放空自己的時候,我就會掄起SCAR-L、M16A4、AKM.......就是一梭子心情瞬間輕松啦!解壓。每個人玩絕地求生時的心情都不一樣,你們吶?(圖2記錄第一次吃雞)

兩個字 頭暈!

我玩 游戲 從來就是自閉,一個人靜靜地玩,在 游戲 裡面休閑著,只是一個打發時間的工具,因為空虛的時間深深折磨著我。

剛剛登進去舉得自己打了雞血,手很熱,主播級的相貌,職業級別的技術。跳的自閉城,環繞一圈後覺得還是打野才是王道。

我還是喜歡戰爭和射擊題材 游戲 的人,其實我並不沉迷 游戲 。由於是一個工作節奏非常快的人, 游戲 只是生活中放鬆精神的一個手段,並不在意 游戲 的結果。

哎吆我滴娘來~恨不得自己進去拿大盤雞突突了他們。

那身體都是跟著情節動的 ~

我在哪?我在幹嘛?我的隊友呢?我怎麼「死了」?

沒玩過絕地求生。但我覺得玩 游戲 都差不多的心情。喜悅,緊張,刺激,憤怒,無奈。失望,絕望,平靜,喜悅,緊張,刺激…………

Ⅷ pubg老玩家為什麼要訓練

pubg老玩家訓練需要時刻保持自己的手感,保證自己的競技狀態,FPS游戲長時間不訓練,槍法下降的特別快。

對於職業選手而已,每天的訓練對於自身與戰隊的提高都是非常重要的,通過不斷的大量訓練,讓選手的肌肉產生記憶性,並幫助選手提升技術,所以投入的訓練時長越多,收獲的成長也是顯著的。

pubg游戲出現的問題

首先是兼容方面的事情,有的玩家在更新之後會出現閃退、死機等現象,掉線、重啟只是家常便飯,作為一款幾十G的游戲竟然還會出現這樣的兼容性問題實在難以理解。

其次就是配置要求太高,一般的普通辦公電腦肯定是不能滿足它的需求,當初國內的網吧為了適應和迎合這個游戲都進行大規模的更新換代,現在想要正常運行這個游戲至少也要升級到gtx1050ti級別的顯卡,這種配置就直接勸退了很多玩家。

魔幻物理引擎,絕地求生本身最大的一個賣點就是真實的物理引擎,不管是奔跑也好、駕駛也好還是游泳也好,都在模擬真實的生活,這也是能吸引眾多玩家的原因之一,但這個物理引擎也有一些設計師都想不到的BUG。

卡牆、卡石頭這都不足為奇,最搞笑的是職業賽場上都多次出現人和載具被炸到天上去場景。

Ⅸ 電競選手的平均退役年齡只有24歲,退役後的電競選手該何去何從

在互聯網盛行的當下,電子競技逐漸成為一種炙手可熱的行業,而電競選手也隨之成為一種熱門職業,但一般電競選手的職業生涯都比較短,每個電競選手最後都會因為年齡而退役,而退役後的發展便成了大多數電競選手需要面對的殘酷局面。退役後的電競選手該何去何從?

直播

在各種各樣的出路之中,絕大多數的退役電競選手都會將直播作為自己主要的謀生手段。其實仔細想想這種思路也真是比較靠譜,憑借著對游戲的理解以及出 色的操作,職業選手在與普通玩家的對決當中往往能夠占據了很大的優勢,而與其他的主播相比,職業生涯中積累的不俗人氣以及豐厚收入也能夠幫助他們迅速走上 直播的正軌。

還有可能就是成為默默無聞者

職業選手能夠打出成績打出名氣的畢竟是少數,更多選手只是將這段職業經歷作為人生的一站,而非終點站。所以說夢競未來以電競教育及電競賽事為核心,可以對青少年心理發展疏導,讓你不會成為那個默默無聞之人。

Ⅹ pubg離譜哥是誰

pubg離譜哥是在虎牙直播的,該主播是絕地求生的主播。

截止2022年11月19日,pubg的職業選手離譜哥在推特賬號上發布了退役的消息,所以是退役了的。pubg又叫絕地求生,是一款戰術競技游戲。

《絕地求生》(PUBG)是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。

在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生游戲其他情況簡介

絕地求生是由韓國BlueholeStudio開發,絕地求生的主要負責人為布萊登·格里尼,他是愛爾蘭人並對射擊類游戲擁有極大興趣,此前布萊登·格里尼設計了多款知名游戲,比如他曾參與H1Z1的製作。

絕地求生是一款生存類游戲,玩家需要在絕地島上搜集物資並成功生存到最後,上線以來絕地求生獲得了多項大獎。

在游戲中玩家可以自定義角色的性別,發型,服裝。性別,發型有9種,頭發顏色有六種,無論玩家創建出了什麼樣的角色,所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能升級改造變化。外觀可以花費一定數量的游戲內貨幣來重置。

絕地求生游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。

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