絕地求生轉角怎麼選
1、選擇地圖時,玩家可以選擇一個以上的地圖。
2、選擇一個地圖(Erangel或Miramar),會進入指定的一個地圖。
3、選擇多個地圖,會在選項中隨機進入一個地圖。
4、如有新地圖加入,官方可能會改善界面設計。如有追加更新內容會通過後續公告告知。
5、同時還改善了組隊模式和視角選項的UI。目前只能隊長可以選擇游戲模式選項(地圖,視角等),隊員們可以通過UI確認隊長選擇的設置。
❷ 絕地求生握把哪個好_握把的選擇攻略
絕地求生握把哪個好? 在絕地求生游戲中,最近新出了三個握把,更是糾結到我們這種選擇困難症的人了,下面就由小編為大家介紹為絕地求生握把的選擇攻略,感興趣的朋友不要錯過咯!
絕地求生握把的選擇攻略:
1、直角握把
適用武器:M416,SCAR-L,UMP9,AUG,SKS。
這個握把可以降低水平方向後坐力,加快進入瞄準狀態的速度,提高了武器的穩定性。但缺點就是會增加後坐力的回復時間,讓你不適合點射,並減慢了武器的開鏡速度。推薦壓槍能力比較強的玩家使用。
2、垂直握把
適用武器:M416,SCAR-L,UMP9,Vector,AUG,SKS。
垂直把握的好處在於可以減少垂直後坐力,並且沒有副作用,能加快進入瞄準狀態的速度。不過在掃射狀態下, 垂直後坐力的減少並不顯著,且和直角前握把相差不多,所以掃射一般,適合點射。推薦壓槍能力不是特別強的玩家使用。
3、拇指握把
適用武器:UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS。
拇指握把的實用性不是特別大,沒有什麼亮點。由於是增加水平後坐力,降低垂直後坐力,所以這個握把適用於前8發的掃射以及快速單點。
4、輕型握把
適用武器:UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS。
輕型握把是一個比較極端的握把,由於其擁有超快的後坐力回復速度,所以能夠增加你的點射能力,但是不適合全自動射擊,只適合會壓槍的玩家或者遠距離點射。
5、半截式握把
適用武器:UMP9,VECTOR, AUG, M416, SCAR-L, SKS。
半截式握把是一個非常穩的握把,雖然開鏡會慢一點,但是由於能夠減輕後坐力並縮短後坐力的回復時間,因此這個把握非常適用於掃射。
反正這個握把是我覺都最難搞定的,而且透露著騷騷的紅色,其實本來就是瞄著頭,但是新版本的槍被改了後,壓槍較為困難。但是回落點是這五個當中最為優秀的。
從整體的測試總結當中我們就可以看到,垂直還是適合單點;直角握把在新版本里也就那樣了,本身沒有什麼優勢,所以盡量不要用直角握把;拇指握把要說一般呢,但是感覺還不錯,但是並不是最出彩的那個;半截式握把後坐力較大,但准心比較集中,高手能夠打出高精度射擊。
絕地求生握把哪個好:
從上面的一些握把詳情來看,每個把握都有其各自的優點和缺點,垂直和直角握把作用比較突出,有針對性的提高。而新增加的半截和拇指握把比較全面,適用於進階玩家。而輕型握把由於針對性比較強,只適用於遠距離點射。
因此,如果按照點射和掃射來區分強弱的話,那麼排名應該是這樣的:
單點:輕型>拇指>垂直>半截>直角
掃射:半截>直角>垂直>拇指>輕型
所以各位玩家可以通過這些測試,來決定自己的喜好,不同的配件不同的效果,沒有所謂的完美配件,主要還是以自己的實際情況來選擇!
❸ 絕地求生鍵位怎麼改 絕地求生鍵位如何改
1、在絕地求生的主界面中選擇「設置」按鈕。
2、打開系統菜單界面選擇「設置」選項。
3、隨後在設置的界面選擇「按鍵設置」選項。
4、依次打開按鍵設置的界面中常規欄的按鍵功能選項下選擇「用滑鼠單擊下再在鍵盤上按需要切換的按鍵」。
5、最後再選擇「應用」按鈕就可以按鍵成功了。
❹ 絕地求生跳舞怎麼調到中間
絕地求生跳舞可以這樣調到中間;
1、登陸絕地求生-刺激戰場,在三個登陸方式中選擇一個;
2、登陸進去之後在游戲主界面後點擊【設置】按鈕;
3、點擊設置按鈕選擇畫面設置即可自定義畫面把絕地求生跳舞調到中間。
❺ 絕地求生 反轉滑鼠作用。絕地求生怎麼設置長按瞄準
1、首先登錄絕地求生游戲頁面後,點擊右下角設置按鈕,一個螺絲小圖標。
❻ 絕地求生怎麼選擇地圖
- 01
首先我們點擊游戲,接著我們就在游戲界面中可以看到,它的左邊中間就是可以換地圖,如圖所示。
- 02
接著,我們點擊進入進去之後,它所有的地圖就會出現在裡面,現在的沙漠地圖和草地地圖都在裡面。
- 03
你選擇打勾的地圖它就會隨機出現,比如,這個我就選擇了草地地圖,當開始游戲時他就會到草地地圖裡面開始游戲。
- 04
而下一局,我選擇了沙漠地圖,它就可以在沙漠地圖開始游戲。是不是很簡單呢?
❼ 絕地求生刺激戰場怎麼在游戲中切換第一人稱和第第三人稱
第一人稱視角有兩個選擇方式:
1、在游戲大廳里,開始游戲前可以選擇第一人稱進行游戲。
(7)絕地求生轉角怎麼選擴展閱讀:
第一人稱和第三人稱的區別:
1、視野會有不同:
因著人稱的變化,我們看到的東西肯定是不一樣的,第一人稱會把視野變小,但是視野小了,我們本身看到的東西也就放大了,可以說是都有利弊的。
2、主體會放大:
因著這個概率,我們可以玩第三人稱的時候看情況來進行變化,游戲前中期,我們需要資源,敵人分散,使用第三人稱,到決賽圈了,安全區小了,敵人密集,第一人稱會更合適。
❽ 絕地求生紅點、全息以及二倍鏡到底該如何選擇
這三種鏡的選擇,還是主要看使用的槍了。首先二倍鏡這個鏡,我是不建議使用的,是各種槍都不建議。倍數小,而且非常的擋視野。
如果沒有基礎鏡的話,這個可以拿來先湊合著用,找到合適的倍鏡之後就趕緊仍了吧。再說紅點和全息的選擇,這個就看個人愛好了。這兩種鏡的話,紅點視野比較大,全息的邊緣會擋部分的視野。紅點這個基礎鏡是大多數玩家用來壓槍選擇的,這個鏡視野廣泛,而且就一個紅點,容易鎖定目標,打移動靶非常好用,而且不容易丟失目標。
再說全息,全息缺點就是遮擋視野,但是全息有個瞄準圈,可以用來進程的瞄準。而且開鏡之後,按住shift鍵位,是能夠拉近瞄準距離的,這個鏡更適合用來瞄準,但是基礎鏡的話還是算了吧。綜合來說,優先選擇紅點,其次是全息,遇見二倍鏡就湊合著用吧。
❾ 絕地求生視角怎麼調遠 絕地求生視角調遠的方法
1、打開游戲後,進入【圖形畫面設置】,屏幕比率設置為【100】,【抗鋸齒】這項,如果你的電腦配置比較好能帶的動就開到【極致】,如果不太高或者勉強帶動游戲,那還是慫著點開到【中等】,如果設置到中等你的電腦還帶不動,那麼就只能建議你換個電腦或者升級一下配置吧,因為再往下,遠處的東西就看著都是一片稜角模型了,根本沒法玩。【後期處理】設置到【低】,【陰影】用【極低】,【特效】選【低或者中都可以】,【樹木】選【中】,【視野】選【最低】,【動態模糊】關掉。
2、可能就有人要問了,為什麼【視野距離】要調到最低?調高點不才是正常思路嗎?一般人調高是想要盡早讀取到遠處的敵人的蹤跡對吧?但是這里的【視野距離】指的是除了玩家以外的,環境和建築物的視野距離,並不包括玩家,所以選擇最低,才能夠得到一種近似於除草的效果,才能夠最大限度的暴露遠處的敵人。