絕地求生瞄鏡跳動怎麼控制的
㈠ 吃雞鏡頭滑動過快怎麼調節 靈敏度設置方法介紹
1、首先,進入游戲首頁,點擊右上角的設置按鈕;
2、接著點擊「靈敏度設置」,進入設置界面;
3、全局靈敏度、自由鏡頭靈敏度方便於玩家切換視角,游戲主角是第一視角,相當於玩家直接處於游戲中,鏡頭靈敏度適中即可,避免因過快切換鏡頭,導致頭暈;
4、鏡頭靈敏度是指玩家滑動屏幕轉動視角時候的速度,決定著你能否快速找到敵人。第三人稱不開鏡:110%,第一人稱不開鏡:130%,2倍鏡:50%:,全息、紅點:60%,3倍鏡、4倍鏡、VSS:15%,6倍鏡、8倍鏡:10%,靈敏度開始的時候不要太高,不然容易飄,逐漸適應;
5、開火靈敏度:開火後瞄準鏡的移動速度,會影響玩家壓槍速度。全息、紅點:75%,第三人稱不開鏡:110%,第一人稱不開鏡:100%,2倍鏡:35%,3倍鏡、4倍鏡、VSS:25%,6倍鏡、8倍鏡:8%,根據實際需求慢慢適應;
6、陀螺儀能對轉動、偏轉的動作做很好的測量,這樣就可以精確分析判斷出使用者的實際動作,根據動作可以對手機做相應的操作!陀螺儀的靈敏度開始不要調得太高,太高容易導致屏幕晃動劇烈,默認設置即可,然後逐漸上調,慢慢適應更高的數值。
㈡ 瞄準鏡靈敏度怎麼調 絕地求生大逃殺倍鏡靈敏度攻略
那是歸零距離,按page up調高,page down 調低,歸零距離為準星,調高可以防止子彈下墜,一定正確的距離準星在哪子彈就在哪
2、距離歸零:通常槍械配上瞄準鏡之後需要校槍,瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點(當然會有偏差),歸零距離之外的目標需要通過估算距離然後使用瞄準鏡上面的調節旋鈕做進一步的調整。或者通過瞄準鏡裡面的密位點作為瞄準依據。 總之意思就是指哪打哪需要時刻調整瞄準鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準鏡分化裡面的密位點做距離補償 再有還有風偏,子彈受風力的影響會產生水平方向的偏移,所以不同的風速不同的距離需要隨時調整瞄準鏡做出相應的風偏修正。游戲裡面的狙特別是cs裡面的完全是胡扯,現實中需要通過計算,然後調整彈道才能完成一次完美射擊
㈢ 絕地求生倍鏡跳的厲害該怎麼調
在設置裡面,有一個靈敏度設置,然後找到倍鏡設置,靈敏度調低一些,倍鏡就不跳了
㈣ 絕地求生要怎樣調倍鏡靈敏度最好
1、首先打開「絕地求生」游戲,點擊設置,在設置界面點擊「控制」;
㈤ 絕地求生開鏡設置 絕地求生開鏡設置方法
1、目前最主流的開鏡設置有好幾種,右鍵只能開鏡。
2、目前絕地求生這款游戲中,默認長按右鍵是腰射,也叫肩射,按一下右鍵是開鏡。經測試後發現,如果右鍵只有開鏡功能,開鏡速度回提高很多。
3、ESC 打開選項,進入設置界面。
4、在設置頁面中,找到控制選項。
5、在戰斗處可以看到,瞄準和瞄準視角都是滑鼠右鍵。
6、可以把瞄準視角,也就是我們的開鏡,單獨的設置成滑鼠右鍵,瞄準,也就是所謂的腰射,我們可以選用其他鍵,比如大小寫鍵,如果基本不用腰射,就直接不用設置了。
7、設置完成後,再次開鏡,發現真的有了直觀感受的開鏡速度提升。
8、還有一個就是開鏡的時候移動速度,這就和滑鼠的設置有關了,找到控制里的滑鼠設置。
9、一般,默認在各個倍鏡的開鏡情況下,靈敏度都是百分之五十。我們可以將基礎鏡和二倍鏡調低,先慢慢習慣,從50調整到45 再到40 最終到35等等,看個人手感,這樣壓槍會很好壓。
10、四倍和八倍這些高倍鏡則恰恰相反,慢慢提高靈敏度,可以讓你的鏡頭感不再那麼笨重。
㈥ 為什麼絕地求生游戲用望遠鏡打槍時會上下顫抖 導致打不準敵人 怎樣可以固定鏡頭
....使用屏息,可以減少瞄準時瞄準鏡的晃動,開槍時因後座力槍口晃動導致的瞄準鏡晃動只能使用配件減少。注意,都是減少,並不是消除,也就是你所謂的固定鏡頭,因為游戲設定就是這樣。
㈦ 「絕地求生」瞄準鏡怎麼設置
1、設置方法:在游戲中按滑鼠右鍵就可以進行瞄準了。瞄準鏡放大按SHIFT鍵,打人都是必需要按的,如果不按準星就會飄。不光是紅點,哪怕是沒有喵具也得按,任何喵具都要按,只要是打人那就一定得按。
2、操作方法
前後左右移動:WASD
開火:滑鼠左鍵
瞄準:滑鼠右鍵
裝彈:R
切換武器:1/2/3(滑鼠滾輪)
步行:左ctrl
沖刺:左shift
跳躍:空格
蹲/站立切換:C
趴下:Z
自動行走:=
(在設置→按鍵中可以進行按鍵調整。)
㈧ 靈敏度怎麼調 絕地求生大逃殺倍鏡靈敏度攻略
1、首先進入游戲主界面,選擇右上方齒輪圖標,如圖所示。
㈨ 絕地求生彈道怎麼控制
1、我們在開鏡射擊時,槍械的後坐力是有固定規律的,所導致你的鏡頭晃動也是有固定規律的。
2、控制滑鼠緩慢地往下拉,將你的視角往下拉來抵消鏡頭上跳。鏡頭往哪邊飄,你就往反方向拖動滑鼠,讓彈道盡量打在一個點。多加練習就可以掌握大致規律,達到平衡點。
3、不管是98K還是其他的槍,遠距離開鏡射擊時,按住滑鼠左鍵不松開,仔細觀察可以明顯看到一個絕的彈道軌跡和落點位置(短距離是直線)。對你總結什麼距離應該抬高多少有明顯的提升。
4、身處高出打低處的敵人,不需要刻意抬高準星(也得分高度和距離),但是而從低處打高出時,一定要盡量抬高你的準星。 (具體什麼距離抬高多少是經驗的積累)
㈩ 吃雞端游 準星會動 怎麼不讓動 尤其是高倍鏡瞄物體的時候一直晃
正常情況沒辦法不讓動。。。。那個就是游戲的基礎,槍口後座力,職業電競玩家辛苦練的就是對後座力的控制,要都不動了也就不用練了,也沒這類的電競項目了。實際的話,要是游戲都取消槍口後座准心不晃了,你也並不一定能打到人,因為你的槍口不晃了,人家的也不晃了,到時也許拼反應,你能保證你的反應就快過人么。。。所以,老老實實練吧,再不不怕封號的就只有用掛了。。。。。