絕地求生有什麼好玩的地方嗎
① 你玩過絕地求生嗎你覺得好玩嗎
絕地求生當然玩過啊,我還是特意去網吧玩的,家裡的電腦是筆記本有些帶不動,而且看著畫面很模糊完全不適合玩絕地求生,所以還是去網吧玩得比較爽。至於好不好玩還是得看個人的感覺吧,我就覺得挺好玩的。
除此之外,玩家之間的配合也是很重要的一點,尤其是組野隊的時候碰上一個和自己合得來的隊友,更是會讓人覺得十分的驚喜。就像我在游戲中就遇到不少這樣的人,慢慢的加了微信到現在還能聊到一塊。
好了,關於這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊唄。
② 總是聽孩子說玩「吃雞」,吃雞這款游戲好玩嗎
針對那種喜愛玩刺激性的朋友們而言,有一系列好的設備是十分關鍵的,就例如三級套服,如今的三級頭三級甲都特別的稀缺,假如你落地式就能撿到這種物品,證實你離吃雞就確實很近了。真真正正的好武器裝備在空投物資里邊,什麼是空頭里邊會產生許多好的槍,也有三級頭三級甲。
不只是吃雞,就連自身的技術性,也是有較大的發展,因此我認為,分上不了不在乎,可是一定要去找人打架。也是有許多游戲玩家感覺吃雞手機游戲沒那麼好玩兒,緣故是搜過好長時間的化學物質,很肥,最終也是被他人打死了,全是替人搜的武器裝備,可是你如果像我這樣游戲玩法就有趣了,全過程很重要,要的是刺激性,就算要我坐一天的飛機場,我就沒慌過。
③ 在吃雞的四個地圖中你最喜歡玩哪個地圖呢
最喜歡的地圖是絕地海島。
絕地海島:玩家數量最多的地圖
絕地海島一天被玩八百遍,是絕地求生中玩家最多的地圖,這主要有兩個原因:第一、絕地海島是基礎地圖,任何一個新手都必玩。
第二、絕地海島也是比賽專用地圖,國內外的電競比賽,就是專用絕地求生。
所以,新手、高手,都在玩絕地海島,這張地圖,成為玩家數第一也就不奇怪了。
《絕地求生》(PUBG)是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟「百日行動」,進行持續數月的自查運動,為玩家提供一個更好的游戲體驗;11月,有超過200萬個賬戶被凍結。該游戲於2018年12月7日登陸PS4平台。
④ 穿越火線和絕地求生,你感覺哪個更好玩原因是什麼
我覺得這兩個游戲各有各的優點,如果讓我個人來選擇的話,我可能會優先選擇絕地求生。
在絕地求生出現之前,我們其實很少能夠見到這種倖存者模式的對戰游戲。在此之前,很多人非常喜歡玩穿越火線,穿越火線也寄託了很多人的青春。隨著游戲行業的不斷發展,我們會發現大家會更加重視游戲的公平性和競技的公平性,所以類似絕地求生的游戲才能吸引更多玩家的關注。
1、穿越火線有屬於自己的特色。
穿越火線這一款相對比較傳統的射擊游戲,因為這個游戲出來的時間非常早,所以玩穿越火線的基本上都是資深玩家,很多玩家的游戲時間甚至已經達到了10年以上。穿越火線是一款非常好玩的游戲,如果一個人喜歡在游戲中進行社交的話,穿越火線確實比較適合那些有時間的人。
⑤ 你們玩過絕地求生嗎感覺怎麼樣
絕地求生這款 游戲 ,我相信大多數人都玩過。畢竟它火了有一段時間了。
滿足好這幾點你基本可以去玩這款 游戲 了
這款 游戲 對於一般人來說操作上還是有些難度的,畢竟聽聲辯位,還需要觀察附近的敵人。撿到槍了以後,打人時還需要考慮它的後坐力,需要壓槍,就這一點就讓許多人望而卻步。
以上都達到了,恭喜你。你就是大神了。盡情的玩耍吧。跟朋友之間去開黑,完美吃雞,多麼刺激。一局下來,殺他個十個八個的,那不是爽歪歪。
這些都是咱們美好的願望,現在這款 游戲 的熱度已然下降了許多,外掛漫天飛,國服遲遲不出,滑鼠宏遍地是。這樣已經不新鮮了,我相信大多數人都遇見過了。
但是還是有許多人在玩,包括我。因為我的朋友在那,那份激情還在。
絕地菜雞也能吃雞,你們覺得現在外掛這么多,還有人玩么?
歡迎大家留言討論,喜歡的點點關注
最近的 游戲 體驗差到極點,掛多的讓人崩潰,我遇到的和看到的,車在天上飛,m24一槍2發,無後座,最讓我崩潰的我去網吧有活動吃雞給10塊網費每天一次,做我旁邊 游戲 里臨時4排隊友有掛看他們聊的挺好吃雞後加微信視頻通話看到了外掛指揮隊友他基本不打。好吧最後坐我旁邊小伙連3雞給那邊發了個5元紅包。感受老好了,決定等下次更新在玩一個小時。
絕地求生怎麼樣,好問題
絕地求生至今已經是 游戲 第三年,盡管 游戲 人氣目前在下滑,但是仍然有100萬玩家活躍在這款 游戲 中。
關於這款 游戲 ,我來跟你聊一聊。
首先談談 游戲 可玩性:
1.無論是第一人稱愛好者,還是有些暈3D的普通玩家都可以找到自己喜歡的模式,第三人稱降低靈敏度很多人都可以適應。
2.大逃殺模式,在刺激和挑戰中求生吃雞,不停刷圈,玩家必須到達指定安全區內才能存活,沒有其他逃避的辦法。
3. 游戲 內可以作為獨狼為自己而戰,也可以邀請好友一起進行雙排或四排。
4.這個 游戲 沒有RMB玩家獨大的情況(外掛除外)所有人都是空手跳傘, 游戲 內裝備全靠撿或者擊殺舔包,如果不碰上外掛, 游戲 環境還是很不錯的。
5.各類突發狀況較多,玩家需要機智應對,落地沒槍怎麼辦,落點離安全區太遠怎麼辦,有空投是追還是不追?玩家需要在生存的同時思考這些問題並找到應對辦法。
6. 娛樂 性高,如果你正好有幾個愛玩 游戲 的朋友,你們可以一起歡樂四排,交換物質,用載具飆車,練習如何爬屋頂等等都可以。如果沒啥朋友一起玩,你也可以匹配路人,說不定還有機會碰上各大平台的主播。
7. 游戲 內容不定期更新,新槍械,新載具,新地圖,每一次更新都是一個驚喜,又可以開發出新的玩法。
聊完可玩性,我們再來談談 游戲 發展:
1.每個 游戲 想走的長久必不可少就是職業賽事了,賽事越大 游戲 的傳播范圍就越廣。
2.目前吃雞的賽事還是不錯的,已經發展為和LOL一樣的獨立賽區選拔比賽,再進入最終的世界決賽,2018年的PGI全球邀請賽,2019年的FGS倫敦全球巔峰賽都舉辦的不錯,中國選手們也拿到了不錯的成績。
3.目前沒有 游戲 可以替代吃雞,盡管藍洞在封禁外掛上做的不算特別出色,但是努力還是有目共睹的,以後應該也會做的越來越好。
以上就是對於絕地求生怎麼樣的回答,我說的 游戲 是電腦端,如果你愛打 游戲 ,電腦配置也不差,大可以嘗試一下,具體好不好玩,你親自試試才更有體會!
絕地求生,應該說是這幾年非常優秀的一款 游戲 ,無論是從他的畫面還是從他的玩法,都給人眼前耳目一新的感覺,這一點在17年絕地求生,剛在中國流行開來的時候就能出現端倪。
⑥ 《絕地求生》和《穿越火線》哪個好玩呢
首先我們來區別下《穿越火線》和《絕地求生》兩款 游戲 的區別,穿越火線從08年進入中國已經十幾個年頭了,《穿越火線》最火的時候號稱三億玩家的滑鼠夢,當時10年左右當時網吧基本上都是《穿越火線》也可以算的上首痯s射擊類 游戲 的代表作了。
下面我們再來說下《絕地求生》,《絕地求生》是17年年底開始火起來的,當然它的 游戲 模式,區別於《穿越火線》還是很大的,當然《絕地求生》的大逃殺模式開創者也是有別的 游戲 前身的,《絕地求生》大火之前有個《H1Z1》大逃殺模式玩法跟《絕地求生》大逃殺模式一樣,後來被外掛搞涼以後《絕地求生》才慢慢走進大家的視野。
說到哪個好玩其實真的是各有特色,有的人會因為電腦的配置和喜歡槍戰而選擇CF吃雞,有的玩家為了視覺效果會選擇絕地求生。而且兩個 游戲 雖然都是生存類的,但是道具畫面還有場景都是不一樣的,只能說蘿卜白菜各有所愛吧。
如果非要比一下哪個 游戲 更好玩,當然一個 游戲 有一個 游戲 的特別,而且現在這兩款 游戲 都在吸取對方的優點,《穿越火線》現在也有大逃殺模式,《絕地求生》現在也有戰爭模式,這兩款 游戲 各有各的優點,如果你是單純的想玩射擊 游戲 建議你玩《穿越火線》節奏快,如果想玩打擊感戰術型的建議你玩《絕地求生》。
這個問題問的好,首先我們來區別下《穿越火線》和《絕地求生》兩款 游戲 的區別,穿越火線從08年進入中國已經十幾個年頭了,《穿越火線》最火的時候號稱三億玩家的滑鼠夢,當時10年左右當時網吧基本上都是《穿越火線》也可以算的上是fps射擊類 游戲 的代表作了。
下面我們再來說下《絕地求生》,《絕地求生》是17年年底開始火起來的,當然它的 游戲 模式,區別於《穿越火線》還是很大的,當然《絕地求生》的大逃殺模式開創者也是有別的 游戲 前身的,《絕地求生》大火之前有個《H1Z1》大逃殺模式玩法跟《絕地求生》大逃殺模式一樣,後來被外掛搞涼以後《絕地求生》才慢慢走進大家的視野。
如果非要比一下哪個 游戲 更好玩,當然一個 游戲 有一個 游戲 的特別,而且現在這兩款 游戲 都在吸取對方的優點,《穿越火線》現在也有大逃殺模式,《絕地求生》現在也有戰爭模式,這兩款 游戲 各有各的優點,如果你是單純的想玩射擊 游戲 建議你玩《穿越火線》節奏快,如果想玩打擊感戰術型的建議你玩《絕地求生》。
其實這個還真不好說!
先說一下相同點:兩款 游戲 都是射擊類 游戲 !都有世界名槍!都是很需要技巧走位等!
還有就是 游戲 平衡:相比起來穿越火線現在已經完全做不到公平了!但是絕地求生是完完全全做到了平衡!從這一點!絕地求生已經比穿越火線好了!
游戲 玩法:穿越火線的地圖普遍都小!而絕地求生是超大式地圖!穿越火線打的特別僵硬!沒什麼新穎感覺!但是絕地求生不一樣!他是大逃殺式射擊類 游戲 !特別新穎!讓人越玩越有感覺
游戲 畫質:這一點就不用我多說了吧!雖然CFHD的畫質很好!但是遲遲未出!所以這里不算CFHD!絕地求生的畫質是讓人有一種身臨其境的感覺特別真實!穿越火線就不一樣了!他的畫質有一種動畫片的感覺!
綜合以上幾點!絕地求生更好!
個人認為:
穿越火線:當你有豪華裝備的時候,可以滿地圖的追著僵屍打,那種刺激是非常爽的!
絕地求生:不用拼錢拼裝備,但是對技術把控比較嚴格,如果,意識,技術不好,真的是不知道自己是怎麼死的!
所以有錢的話玩穿越,技術好玩絕地求生,當然玩 游戲 是為了 娛樂 ,別太入迷了!
首先,我覺得穿越火線這款 游戲 ,雖然熱度有所下滑,但是 游戲 的開發者還是很有心的。不過漏洞確實有,而且也不是每一家 游戲 公司可以避免的。我覺得是很好的 游戲 ,所以和大家分享一下我的看法:
首先 游戲 畫面精細
喜歡玩射擊類的 游戲 的朋友們,大家一定也玩過《CSGO》或者《彩虹6號》或者《守望先鋒》,其實相比較之下,我還是更喜歡《穿越火線》的畫面風格,感覺很精細。雖然《穿越火線》已經有10年的 歷史 了,而且再走下坡路。
其次 游戲 用於創新
如果說生化模式當時《穿越火線》在借鑒《CS》,但是幽靈模式確實是穿越火線獨有的。而後來更是有了和dota差不多的moba 游戲 與玩家見面了。這足以讓大家見證到 游戲 開發者的用心良苦,這種大膽的創造以及模仿,其實是應該被鼓勵的,為了讓玩家得到更好的 游戲 體驗,我覺得他們也還是很用心的。
再次槍械豐富多彩
丸子個人還是比較喜歡《穿越火線》早期的,都是黑色為基調的步槍。後來逐漸有了黃金,迷彩,雷蛇,等等五顏六色,可能是 游戲 開發人員覺得這樣才更像一個 游戲 吧,所以有所改變。這些配色,其實也是他們的勞動成果,我當然也無權一票否定。現在的神槍,都變得平民化了,我覺得這是為了平衡性出發的一件好事!
基於上述三點原因,所以穿越火線是不少玩家的最愛。
只能說人各有志,不能說哪款 游戲 好玩,畢竟開心就好。
下面,是我站在手游的角度,進行一一分析。
先說王者榮耀
在對比中,王者榮耀是唯一一款MOBA類 游戲 ,換個角度來說,就是在對比MOBA與槍戰類 游戲 。不說別的,王者榮耀在MOBA類手機 游戲 中是最成熟的,也是玩家最多的。是由騰訊旗下天美工作室製作,玩法還原度老一代MOBA類比較大。
奈何時間的打擊,王者榮耀因為種種原因,玩家在逐漸減少,但是也不弱於其他兩款 游戲 。要是問小白好不好玩,它也許會選擇其他 游戲 ,玩的只是MOBA 游戲 的情懷。畢竟許多英雄都「借鑒」英雄聯盟嘛。
再看穿越火線
我11年的時候就開始玩穿越火線端遊了,後來因為時間原因就沒玩了。手游剛出的那會玩過一段時間,不知道怎麼形容這款 游戲 。他是槍戰手遊玩家最多的 游戲 (不要說荒野,不是說吃雞),但畢竟是還是手機 游戲 ,比不上端游操作更公平。
總感覺這 游戲 有跟王者榮耀一樣的排位機制。有的時候隨便一打排位就可以贏,甚至可以匹配到一群大神隊友;但有的時候,匹配到一群「機器人腳步」的玩家,是真的無奈。總之,在槍戰 游戲 中算是完善的了。
最後來看吃雞
上邊幾款 游戲 都是說的騰訊出品的,吃雞也拿兩款官方手游來說吧。還原度還算不錯,但玩法也就還那樣。對於吃雞 游戲 ,我之前也說過,玩的就是歡樂,畢竟沒有人能把把吃雞,和朋友一起玩,全當圖個樂了。
手機吃雞最大的一點還是操作,雖說已經想出許多辦法了(陀螺儀等等),還是沒有解決根本問題。值得一提的是模擬器玩家不會匹配到手機玩家,可以上有政策,下有對策。槍戰王座的崛起就是因為如此吧。手游只是方便遊玩,要是說好玩,還是端游比較好。
以上是本人意見,歡迎討論
其實2個 游戲 我現在都玩,絕地求生我覺得外服畫質不好看,所以我玩的是國服的絕地求生。
CF荒野特訓有自己獨特的風格,比如我撿一個m4a1狂徒,我就幾乎不要找東西了,因為m4a1狂徒就是自帶四倍鏡的高配置神器。
雖然CF荒野特訓的畫質比較粗糙,但是他有一
些其他 游戲 沒有的優點,比如飛機,火車,
CF中的荒野特訓和絕地求生刺激戰場比起來有技術性的差距,比較CF手游還有其他模式,絕地求生刺激戰場只有吃雞。
你好,我是視頻作者本閣!很高興回答你的問題,兩款端游吃雞,各有所長!但是作為一個忠實的射擊玩家、FPS 游戲 ,玩CF也有好多年了,談不上這兩款 游戲 的哪個吃雞好玩,主要看你喜歡哪個!
兩款 游戲 的畫質風格是不一樣的,但是最終的目的就是生存下來,拿下第一,成功吃雞!相信很多小夥伴習慣了CF第一人稱的射擊,突然覺得切換到第三視角有點不太適應,那麼CF沙海生存可以給你一個很好的過度。
其次,絕地求生地圖比較大,也許你全程沒看到人,就已經結束戰鬥了,在一定程度上影響了 游戲 的刺激性;CF沙海生存,地圖相對較小,那麼在同等人數條件下,你遇見敵人的概率就會增加,比賽的緊張刺激程度會增加!
總體來說,看個人喜歡吧,好玩不好玩,這只是你選擇的一個條件,前提是你喜歡它嗎?如果這個前提都沒有,談以後就沒必要了!
希望我的回答可以幫到你,大吉大利,今晚吃雞!
首先,穿越火線我就不發表意見了,當初大紅大紫的 游戲 就這樣跌下了神壇,或許真的如大家所說是神器毀掉了他,由一款競技 游戲 逐漸變成了一款氪金 游戲 ,並且在之後逐漸被各種新興 游戲 打敗,失去了曾經的地位,還記得幾年前,每天晚上放學回家,總能看到樓下的網吧人滿為患,炎炎夏日也有不少光著膀子在打穿越的玩家,再看看現在,還有多少人在玩這款 游戲 呢?寥寥無幾。現在還在玩的估計都是當初充錢多的始終放不下吧。
再來說說王者榮耀,在英雄聯盟大火的那一段時期,無數的玩家想要在手機上也能玩到一款類似的 游戲 ,於是,各種手游接踵而來,最初的亂斗西遊,後來的自由之戰,繼而是騰訊的全民超神,但他們都沒有達到最好的狀態,這場手游5v5MOBA 游戲 最後的贏家是王者榮耀,他成功地奪取了市場,擁有了上億的用戶,騰訊也是利用王者榮耀賺了個盆滿缽滿,巔峰時期,寶馬授權的趙雲皮膚為騰訊收獲了1億多的人民幣,不可不說皮膚實在是太吸引人了,不過,王者榮耀的亮眼之處在於它能夠將人民幣玩家與平民玩家的差距縮減到最小,近乎沒有,人民幣玩家所能獲得的只有擁有貴族以及各種炫目的皮膚所帶來的虛榮心,這絲毫不會影響玩家與玩家在對局中的公平性。正因為抓住了公平性這個最重要的點,王者榮耀才能成為一款真正意義上的MOBA 游戲 。
最後我們再來說說這個絕地求生,可以肯定的說這是一款真正的非常考驗玩家實力的競技 游戲 ,雖然沐木玩這款 游戲 技術並不太好,但還是對這款 游戲 非常肯定的,當然其中的反外掛機制沐木並不敢苟同,雖然我並沒有遇到過外掛但是我本身就是對外掛深惡痛絕的,如果藍洞真的無法做出改變的話實在是會毀掉這樣一款好 游戲 。無數多的 游戲 紛紛毀在了外掛上,另外,希望將來上線的國服能夠針對外掛問題進行徹底的打擊,騰訊的反外掛機制還是比較可以的,只是要看他肯不肯了,畢竟,不觸及騰訊的利益,他很有可能會置之不理。
兩款 游戲 雖然都是射擊類的,但是在玩法上還是有很大不同的,個人覺得絕地求生可玩性更高。
絕地求生,它是百人開局,一人吃雞,或者25個隊伍開局,一隊吃雞,這個模式和傳統5VS5或者休閑模式8VS8,甚至16VS16不是一個模式,到處撿裝備強化自己,然後逃脫敵人伏擊走向勝利的方式是一種創新,更是一種對傳統FPS 游戲 減負的行為。
穿越火線也算存在很久的一款 游戲 了,從第一把神器出現, 游戲 中的一些公平性已經慢慢失去了,跟多的是充錢,而絕地求生只需一開始花98買 游戲 而已。
也有很多玩家在穿越火線中槍法很厲害,但到絕地求生中會發現兩款 游戲 的射擊性質有很多不同的地方。
⑦ 吃雞游戲《絕地求生》好玩嗎
個人覺得還是很好玩的,但是對於一些手速慢,眼神不好的玩家來說還是很不友好的,總是會落地成盒,十分影響游戲體驗,可是一些大神的玩家在游戲中就能獲得很好的成就感。它讓人覺得刺激又好玩的點如下:
1、高代價,高收益
在《絕地求生》中你只有一條命,被殺了就直接出局。造成了高代價,你的生命與現實一樣只有一條,當出現對你生命有威脅的情況時,你本能地感到緊張。一旦玩家成功吃雞得到的成就感不是普通游戲能給的。
2、前有敵人,後有毒圈
毒圈的設定不但能強迫玩家移動,並且可以給玩家帶來壓迫感,並且可以加快游戲進度。前後被夾,當然可以讓玩家感到緊張。
3、未知
最大的恐怖來源於未知,緊張也是一樣。因為《絕地求生》的地圖太大,隨機性又強,所以每一局對於玩家來說都有太多未知,這也是這個游戲的精妙之處。這種強未知感,造就了游戲的不可預測性,這是整個游戲脊樑。
4、孤獨感
《絕地求生》單排時,玩家會有強烈的孤獨感,這是因為你要1個人對抗其他99個人。地圖場景又非常大,一個人在廣闊的天地中穿行,突然出現點什麼會嚇人一跳。
5、槍械難以命中
《絕地求生》不同於其他主流射擊游戲,游戲中的槍械射擊手感很趨於打真槍的手感,後坐力的表現在游戲中非常明顯,這樣的射擊手感也會加大緊張感。
6、追逐
任何一部好萊塢動作電影中,都會有追逐的橋段。在《絕地求生》中步兵打載具是最刺激的事之一。載具與載具之間的追逐同樣令人感到緊張與刺激。
⑧ 絕地求生好玩嗎
嗯好玩。非常的刺激,腎上腺素的能飆升的那種。我以前也玩,玩到非常痴迷的程度。
⑨ 絕地求生是目前很火的一款游戲,相比於別的游戲,它的優勢體現在哪些方面
絕地求生我覺得優勢有很多,首先就是玩法的多樣化,其實就是環境畫質的流暢性,還有就是可操控性。我一一給大家分享一下:
畫質方面我也很滿意,動態效果做的好,無論是草樹船還是水聲車聲都做的淋漓盡致,玩這個游戲有一種身臨其境的感覺,置身其中戰斗,可以忘掉一些壓力,而且對操作也有一定的要求,考驗動手動腦能力。
⑩ 絕地求生好玩嗎
還算好玩吧,戰術競技游戲
一群人跳傘到一個島上,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
在這款游戲中並不是所有玩家在降落後都能輕而易舉地找到得體的武器裝備。敵對的玩家之間,甚至是同一個小隊的夥伴之間都有可能在游戲初期尋找資源時發生沖突——而這其實是這款游戲核心機制中很重要的一環。絕大多數不合格的生存者都將很快在這個階段被淘汰。這款游戲中玩家之間互相傷害的行為不但不會令人沮喪,反而還是這款游戲樂趣很重要的一大來源。總而言之,《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的一員悍將。它的玩法機制已經高度成熟,玩家之間相愛相殺的樂趣也令人陶醉。