絕地求生4排有多少隊
A. 吃雞第一人稱四排詳細攻略
絕地求生第一人稱怎麼玩?絕地求生最近新出了第一人稱模式,和普通模式有一定區別。今天小編就為大家帶來了玩家“夜無恨”分享的絕地求生第一人稱四排詳細攻略,感興趣小夥伴趕快來看看吧。
第一人稱四排詳細攻略
FPP模式有別於TPP模式,各有各的優缺玩法。不過FPP的外掛比例的確是要少於TPP的,這也基於亞服的FPP模式玩家數量遠遠少於TPP玩家數量。本攻略主要是為玩FPP4排的朋友,特別是隊伍中的指揮,提供一個從頭至尾的打法思路。
前期階段
對於FPP來講,整場戰斗的減員節奏略微不同於TPP模式,最主要的減員發生在落地火拚這一階段,之後的戰斗密集程度都比較平均,大部分時候第一個毒圈出現,整個圖就只剩40人左右了。所以只要撐過了落地這一階段,隊伍進入前十的概率就極大了。而作為一個隊伍的指揮,在跳傘選點上,就要評估隊伍的實力選擇地點。
1、 槍剛隊伍選點
注意了,是槍剛隊伍,不是剛槍隊伍哈,這倆詞是有本質區別。跳機場只是剛槍,只有活著出來,才是槍剛。對於近戰反應快,槍剛,落地不卡的隊伍,大可以去機場,集裝箱這種槍械資源集中點。只要能從這些地方出來,隊伍里整體槍械及配件不會太差,中期戰斗也有一戰之力。所以隊伍如果能從這些地方活著出來,還是推薦優先跳這些地方的,因為一波血戰後就是對一個高級資源點的絕對控制權,往往狙鏡齊全,讓之後的戰斗充滿了主動權和靈活性。缺點是極有可能造成隊伍減員。血拚之後0葯品出門。容易被打劫。
2、 槍不剛隊伍選點
對於槍不是那麼剛,隊員間協同作戰不夠或者網速不好落地卡的隊伍,可以選擇打野或者找車去航線外的集中資源點,避免開前期的戰斗減員。特別是網路這一塊,我用的UU加速器,有時候同一個線路,上一局落地順暢的不行,這一局就會落地開不開門,東西半天撿不起來,要過上一兩分鍾才會正常。G村,地圖左邊沿海一線,貴族區上面一片野區,都是很好的野點。這種很可能整個隊伍裝備良莠不齊,在前期的正面對決中處於弱勢,只有通過打劫,偷襲來收一波快遞鞏固隊伍的裝備葯品。
3、 落地火拚
講完了選點問題,接下來講講落地火拚。從開傘開始,隊伍里每個人就需要看各自負責方向有多少傘,以給指揮提供諸如要面對幾個隊伍,是不是有人搶房子等等信息。
以我們隊伍為例,我們隊伍基本上只去G港的下城區,即地圖上集裝箱左邊那一片城區。如果沒人伴飛,那基本上後面幾分鍾也不會有人過來了,隊伍就可以分散開來搜刮直到肥到撿不下為止。如果有其他隊伍目的相同,那麼我們會跳的集中,4個人集中在雙拼6棟房。
談一談為何我會選擇這個區域。首先圍繞這一片房區的街道上很容易刷車,落地搶車開進房區後,基本不會被拼圖樓/醫院/集裝箱的人打車打到,保證了撤離。從圖上我們可以看到,雙拼6棟的北面、東面、南面,都是有大片的無掩體街道,可以防止被摸近點,保證了不會同時被多個角度打到近點。其次,三排房之間可以相互架槍,幫對方看住樓下。而雙拼這種樓型,更是最難被攻破二樓的。而且6棟一旦被搜完,還可以抱團往左邊兩豎排繼續搜刮。所以落地選點應當遵循這些原則做考慮。
落地點盡量精準在門口,這樣保證即使搶房子也能第一時間進房。進房後第一時間是應當拿槍拿防具,而不是看到哇急救包哇止疼葯移不開眼結果到撿槍的時候發現沒空間撿子彈眼看敵人拿著槍沖到了跟前。搶房子火拚,沒別的,拼的就是誰先撿到槍/防具。
如果沒有敵人搶房子的話,在有了基本的武裝之後,我們就要根據之前的敵人位置信息來判斷,是趕緊吃掉附近落單的敵人,還是邊防禦邊繼續搜索武裝隊伍。比如敵人大部分人都跳的上面拼圖樓和海景房,有個人落單跳了我們左邊這倆豎排,那麼我們可以利用人數優勢吃掉這落單的人。如果敵人隊伍很有整體性,跳一起,那麼我們一邊觀察一邊繼續搜刮,等待敵人主動進攻出掩體過馬路給我們擊殺機會。如果敵人也是按兵不動,那麼我們此時就要判斷敵人值不值得我們主動進攻/我們具不具備主動進攻的條件。如果敵人平均連一個房子都不到,身上東西必然少的可憐,那打下來有何意義呢。如果敵人資源豐富,控制著進圈路線,控制著載具,那麼就值得進攻。接下來就是我們是否具備進攻條件,如果我們手裡都是短槍,而且還要過馬路去進攻,那麼必然是一場慘烈而勝算不高的戰斗,甚至在過馬路時連還手能力都沒有。正確的進攻條件是,隊伍最好有遠程火力,先勾引對面開槍暴露位置,然後判斷敵人的主要火力點,再利用集中火力,擊倒一到兩個主要火力點,取得人數上的優勢,然後長槍繼續架槍,短槍先沖到近點騷擾,等待後續隊員到齊,再利用敵人人數不齊/血量不整的劣勢取得拼槍勝利。
中期戰斗
根據前期的積累,還有小隊相對安全區的位置,我們中期有不同的選擇,是沿路打劫,還是進安全區中心以逸待勞。但最重要的一點,是要有車!車對於FPP模式的重要性,甚至比TPP高的多。由於FPP模式,不能自由視角看身後,整個隊伍的視野范圍更小,一旦步行被偷襲,空間感不強的隊伍往往連該躲的方向都不知道就團滅了。所以車輛能夠幫助隊伍機動而安全的轉移。最好的情況,是能有兩台車,其中一台單獨一人來開,主要負責突前偵查吸引火力,這樣即使遭遇埋伏,也能將損失降到最小。有時候甚至能起到意想不到的效果,勾引住敵人的槍線,讓後車來個1串4。說完車,我們來說說中期主要的兩個動作,進圈和打劫。
1、 進圈
首先要判斷自己的隊伍是否積累足夠應對決賽圈。我的個人標準是,隊伍人均補給急救包止疼葯能量飲料是2—2—2這樣的一個水準,然後大半的人有高倍,最好是至少有一把98K。如果你的隊伍是差不多這樣的標准,完全可以開開心心的去找個安全區的中心點等著打決賽圈。那麼唯一要注意的,就是防打劫。其實說起來很簡單,就是選定安全的路線,開車的避開房區和山地區,走路的多走山區。
避開房區大家都懂,很有可能有人,而且也很難還擊,而山地區開車隊伍也盡量避開,是因為車在山地區很難開,速度慢,又容易撞停,而且視野差,容易開到敵人跟前了被打了才發現。
而步行的隊伍,走山區是避免被其他隊伍發現,並且利用掩體與視野遮擋物,盡量縮短與目的地的接敵距離。
2、 打劫
對於打野的,或者慘勝出門的隊伍,由於隊伍里缺斤少兩,綳帶都是省著打,甚至還兩個人嘬一瓶紅牛。這樣的隊伍,是很難應對決賽圈的。那麼我們就必須利用中期這段大家都在轉移的時機,來收一波快遞。
打劫,最好是把敵人放近了打,方便舔包,也免得打草驚蛇,敵人轉身就溜。如果敵人走不掉了,好多時候也是跟你遠程對點,耗到彈盡糧絕,就失去了舔包的價值。所以打劫地點,應選擇敵人會靠近的位置,比如G港的橋頭,機場外的兩個橋頭,R城南坡的水塔坡,都是經典的打劫地段。另一個打劫套路是進圈等身後的跑毒敵人進圈後恢復時打劫,那麼隊伍最好是選擇有利的伏擊地形隱蔽起來,不要讓敵人提前發現。
決賽圈
對於FPP模式,決賽圈的選點優先順序可以說是最高的,而且最好隊伍能優先去到中心點。可能很多朋友要問,為什麼執著於去圈中心,現在圈的位置這么隨機,而且圈中心不就意味著四面都可能來人,看比賽的時候大多數隊伍也是貼圈打的。
首先是刷圈問題,現在圈的確是隨機的,但如果貼在毒圈邊緣,安全區卻刷到了對角位置,那一刻你是不是特別想罵娘了?尤其是中間還是一片麥田,平原的時候。而如果你是在圈中心附近,即使刷在了邊緣位置,你也能不用跑太遠的距離。
其次,FPP模式的決賽圈,隊伍並不會很密集,遇到多個隊伍同時攻擊你的情況是很少的。而且現在的毒圈在加強後,傷害非常高,採用卡毒邊打法,很容易被隊伍拖住腳步,一旦在縮毒時倒地,基本就救不回來了。
由於FPP模式,要探頭觀察,更容易被包抄。如果隊伍沒有鷹眼,那麼很多時候被包都是敵人已經在近點短兵相接導致隊伍團滅。而地形,就是為了能夠讓我們盡可能安全的完成決賽圈要做的找敵擊殺這個過程。所以我們就不同的決賽圈地形,來談決賽圈的選點。
1、 決賽圈中心有房屋
房屋這種地形是我決賽圈最優選的位置,FPP模式不能卡視角觀察,所以當你能看到別人時,別人也有機會看到你,大家更處於一個均勢,那麼當你觀察的時候甚至要付出流血的代價。而一個房屋能讓你安心的觀察各個方向,即使被打倒了也能安全回復。
如何攻樓,如何守樓,可以展開來談很多,我會在之後的更新中,針對不同的房屋類型分開來講,
2、 決賽圈中心無房屋
對於沒有房屋的決賽圈,我們就需要去評估中心的位置,有沒有可供隊伍駐防的多向掩體,然後選擇清到中心區。
在理清了這些關系後,那麼哪些位置是可以供隊伍駐守的呢?對於常見的掩體來講,我個人認為是 有小坡的坑底/反斜>石頭/樹木/乾草堆,而像Y城上面麥田裡的電塔水泥基底,廢墟里的斷牆,海岸上的石頭堆等,這些特殊位置的特殊掩體,都是各自決賽圈裡的上佳掩體。甚至當決賽圈是一片麥田,我們還可以用載具來做一個移動掩體。
3、 觀察,對槍,擊殺
占據掩體後,要做的就是觀察各個方向,找出敵人,避免被摸到近點失去遠程擊殺優勢,甚至被靠近扔雷團滅。當某個方向觀察到敵人之後,不要第一時間心急開槍,最好是能觀察到剩餘敵人位置,然後根據敵人數量和裝備來決定如何打。比如敵人有狙擊手,那麼我們就應當以擊殺狙擊手為優先,讓敵人失去遠程最強火力。狙擊手是三級頭,那麼我們要安排一個步槍和一個98K同時開槍,不給對方存活的機會。又比如觀察到對面只有兩個人,那麼大可以只安排兩三個人來擊殺,留一人繼續觀察其他方向避免被人渾水摸魚摸到近點。總之就是盡量做到快速擊殺,避免每個人都打殘,但就是沒打死人,不僅暴露了自己的位置,還浪費了彈葯。
B. 絕地求生倫敦賽各團隊排名是怎麼樣的
以4隻中國戰隊的實力,只要正常發揮,進入決賽應該問題不大。對於排名是這樣理解的:1~4為第一集團,5~8為第二集團,9~12為第三集團,13~16為第四集團,每個集團的隊伍分差接近,同時會領先後一個集團至少20分左右。
可能是我比較菜的緣故,還是覺得慫一點比較好可以輕輕鬆鬆的進入前20,你選擇剛正面的話可能會被直接「突突突」的乾死。
1、玩家打開游戲,進入游戲大廳。
2、在游戲界面的左上角,找到「開始游戲」按鈕下方第二排後面的下拉選項。
3、點開該下拉選項,然後選擇「四人」。
4、選擇戰術打法,系統會根據打法,給玩家安排相適合的隊伍。
5、點擊「開始游戲」,系統就會給玩家安排另三位玩家做隊友,進行四排游戲了。
D. 吃雞經典模式每場多少支隊伍,多少人
人數上限是100,隊伍上限是多少並沒有人去實驗,因為,實際多少人多少隊伍,要看人數加入情況,因為人數並不需要非達到100才開始;而多排有時會現單人雙排或四排的情況,因為沒有人試過100人全是單人雙排的情況,不太清楚是否最高上限是100個隊伍。
E. 吃雞一共有多少人玩
每局有100人上限,大部分是95到100之間。有單人排位,2人排位,4人排位。單人就是100人一人一隊,兩人是100人2人一隊最多50隊,4人排位可以3或4人排位,上線25個隊。 附送攻略圖
F. 絕地求生怎麼選擇四排 絕地求生如何選擇四排
絕地求生選擇四排方法如下:
1、進入游戲大廳,首先點擊左下角隊伍按鈕。
2、這時會出現幾種隊伍形式供我們選,如果看不到英文的,看頭像也可以看出來是對應的是幾排比賽,其中最後一個1-MAN SQUAD就是單人四排模式。
3、點擊後在隊伍一欄就會出現單人四排選項。
4、接下來進行游戲地圖的選擇,如果不選擇,最新版本會從三張地圖中隨機匹配一張。
G. 吃雞四排的話是不是所有人都是四排
不一定,在四排的頁面里把「自動匹配隊友」勾選取消的話就可以單人進行四排,或是在匹配到了玩家的時候有人中途退出,那可能最後你只有一個或者兩個隊友,所以四排模式里並非所有的隊伍都是四個人。
拓展資料:
絕地求生四排吃雞攻略
H. 絕地求生:組隊四排該如何分工才能克敵制勝
絕地求生中的四人組排,相比於單人模式,更加考驗了團隊的配合和戰術思路,想要吃雞,隊伍有著明確的分工非常重要,下面就一起看看隊伍分工介紹吧。
成員如何分工
在四名隊員中,一般必備的位置包括了指揮官、狙擊手、突擊手和自由人。指揮官主要負責整個游戲的戰術指揮,選擇跳傘落點、移動路線和戰斗思路。狙擊手主要負責遠距離攻擊,可以在最短的時間淘汰敵人。突擊手主要負責在移動的過程中進行偵查,交戰之時可以拉槍線,需要有比較強的近距離作戰能力。而自由人主要負責在隊友被淘汰之後,可以馬上補位,戰斗中的救人和開車等工作也一般由自由人完成。
指揮官的介紹
指揮官是整個團隊的大腦,在整場比賽中要有著清晰的思路,可以選擇合適的跳傘地點,讓隊伍前期可以順利搜索物資,確保每個人都擁有足夠的戰鬥力。在遭遇到敵人的時候需要有著清楚的判斷能力,如果無法確保隊伍可以獲得戰斗勝利,需要選擇合適的撤退路線。
想要成為隊伍中的指揮官,首先需要有著流暢的網路環境,可以利用語音進行交流,同時需要有著不錯的語言組織能力,可以用最簡潔的語言告訴每個隊員作戰方案,在隊伍陷入劣勢時可以緩解隊員的焦躁情緒,帶動團隊的士氣。最後還需要對於整個游戲的地形環境和戰術爛熟於心,才可以根據各種情況選擇最合適的打法。
狙擊手的介紹
狙擊手是團隊中的重要火力,隊伍潛伏在某個位置,等待目標區域刷新的時候,狙擊手需要尋找到附近的制高點,利用視野優勢和高倍鏡來觀察附近的情況,預防敵人突襲。而在戰斗中,狙擊手首先需要隱蔽好自己的位置,同時快速找到敵人的核心火力,優先將其淘汰。
想成為隊伍的狙擊手,首先需要對各種自動步槍和狙擊槍都非常了解,可以熟練的使用紅點、全息和高倍鏡,戰斗中能快速判斷敵人的准確位置,並反饋給隊友。狙擊手的槍法一定是隊伍中最強的才行,命中率和爆頭率都要高。同時還需要有著極好的自保意識,可以尋找到最安全的掩體,確保自己不會被敵人首先淘汰。
突擊手的介紹
突擊手是隊伍的尖刀,在隊伍的移動過程中需要跑在隊伍的最前方,需要時刻觀察好路線上的情況,避免被敵人進行偷襲。在和敵人的交戰中,突擊手需要遠離自己的隊友,快速突破到敵方的側邊進行攻擊,減少狙擊手的壓力,增加火力輸出的范圍。
突擊手首先需要有著快速的反應和靈敏的嗅覺,在遭遇敵人時可以第一時間進行反擊,避免隊伍快速減員。其次突擊手需要可以根據地形選擇移動路線,在確保自己安全的情況下能快速接近敵人。突擊手還需要熟練掌握各種適合近距離作戰的沖鋒槍和步槍。
自由人的介紹
自由人是一個非常特殊的位置,在隊伍中主要幹些臟活累活,負責補缺補漏,比如隊伍距離目標區域較遠,需要尋找載具,一般都是自由人前去搜尋。隊伍和敵人戰斗比較焦灼,互相誰也打不贏誰,往往需要自由人跑出掩體進行移動,吸引敵人進行攻擊,其他隊友趁機完成反擊。而在隊伍某個位置的成員被淘汰後,自由人也需要及時補上。
自由人一般是隊伍中游戲時間較長,但槍法並不是最高的玩家擔任,這類玩家對於游戲的各個方面都非常熟悉,可以快速完成補位。熟悉地形的情況下,尋找載具等工作也不成問題。
I. 吃雞度假島四排前五是五隊還是五個人
五個隊代表前五,前五是指五個隊
J. 絕地求生中什麼是單排雙排和四排什麼意思
1、單排
單排就是自己一個人打,面對的玩家也都是單人的,所以不會考慮被補槍或者偷襲什麼的。而且由於玩家都是單排的所以航線飛過的地方基本上打野也經常會發現有人跟自己搶,遇到人的幾率非常的大,對槍法的要求比較的高。但是單排的好處就在於面對的敵人是一個人,所以不會被戰術或者套路玩死。
2、雙排
雙排彌補了單排的缺少一個看自己背後的敵人的人,但是又不像四排那樣打得比較復雜,會擔心他的隊友太多。雙排可以說是介於中間的最好的一個組合了。兩個人打一個一直看前半視角,另一個人就負責後半視角,一般情況下是比較穩的,槍法好一點吃雞也是非常容易的。
3、四排
四排是玩的比較多的模式,四個人打得時候戰術以及套路就比較多了,而且火力比較猛,所以打爆車或者守橋都是四排里非常好的戰術。雖然四排面對的只有25個敵人,但是每一個都不是那麼好拔掉的,畢竟四個人是可以互相扶的。
(10)絕地求生4排有多少隊擴展閱讀:
絕地求生背景設定:
這座島名字叫做Erangel,在游戲中,Erangel是位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯佔領,佔領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。隨後這座島被遺棄,因為一群反抗軍炸掉了幾個生物研究所,導致所有人都撤離了這座島。
每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。