當前位置:首頁 » 絕地求生 » 絕地求生什麼時候用上fsr

絕地求生什麼時候用上fsr

發布時間: 2022-12-29 10:32:30

1. 絕地求生如何使用緊急呼救器 絕地求生怎麼標記路線

1、按M鍵打開地圖,然後按住ALT鍵,在地圖上按滑鼠右鍵,地圖就會被打上點,最多4個點,點和點之間會連線,打滿點後再打一次點所有的點都會被清空。這是新出的路線標記功能的使用方法。
2、緊急呼救器的使用方式是玩家只用在空曠的地方直接在地上部署緊急呼救器即可,部署的時間差不多在6秒左右,同時玩家可以按F鍵取消。

2. 絕地求生fsr怎麼開

點擊設置中的圖像設置選項打開fsr。
fsr技術可以幫助用戶更大程度的去提升自己顯卡設備的性能。fsr全稱為「AMD超級解析度銳畫技術」,就是使用超解析度技術實現高解析度,高品質游戲畫面,並顯著提高游戲運行效率的一套實現方法和程序庫。這項技術免費開源,跨平台,針對硬體進行了優化,集成到程序也非常簡單。

3. Fsr2.0支持絕地求生嗎

支持的,無論你現在使用的是什麼品牌的顯卡,玩的是什麼樣的游戲,FSR 2.0能讓游戲幀率翻一番。
AMD 推出的功能,像是 Mental、Vulkan、OCAT,以及這次的 FSR 2.0,它們造福的是全體游戲玩家。
FSR 2.0是AMD 發布的一項新技術,你不用換顯卡,不用超頻,不用刷驅動。

4. 絕地求生怎麼開啟fsr

在FidelityFX Super Resolution中開啟fsr。
英偉達顯卡FSR使用方法:
1、更新最新版英偉達驅動。
2、進入支持FSR的游戲,在游戲畫面選擇中找到FSR選項。
3、開啟FSR選項即可。
或者在游戲的圖形選項中就能找到相關的項目,下面以《銀河破裂者》者為例看看,可以看出,點開FidelityFX Super Resolution,共有5個選項,分別是不(應該翻譯為否)、Performance(性能)、Balanced(平衡)、Quality(質量)及Ultra Quality(超高質量),後四項皆為FSR選項,大家根據自己的喜好選一個即可開啟該功能(從超高質量到性能,幀率逐漸升高,但畫質逐漸降低)。

5. 手機上的絕地求生模擬器有什麼用

手機上的絕地求生模擬器就是可以在手機上模擬絕地求生游戲。一種跨平台的手機游戲載體。例如想在手機上玩絕地求生游戲,就需要下載絕地求生模擬器,一般來說要智能手機才可以裝模擬器玩游戲。

此外電腦黨對於電腦配置不夠卻想玩吃雞的願望。也要用到手游神器——手游模擬器。一般是在電腦上運行,可以玩手機游戲。

(5)絕地求生什麼時候用上fsr擴展閱讀

手機上的絕地求生模擬器舉例:

1、騰訊手游助手。騰訊自己的模擬器,有著不錯的優化,按鍵是最適配的,畫質也是非常清晰的,騰訊的模擬器優化最好的就是這個了。這里可以設置按鍵開火、調節靈敏度、各種操作都可以設置,比較好用的模擬器。

2、網易mumu。按鍵適配比較少,可以按住W進行沖刺,其他的按鍵比較少,優化比較一般,虛擬按鍵設置比較簡單。總體就是占內存比較少,我們的運行還是非常流暢的,就是按鍵的適配比較少,其他操作不能調。

3、夜神模擬器。夜神也是市面上出名的模擬器,可以設置好操作,這款模擬器占內存小,運行非常流暢,直接下載就可以使用了。調整好虛擬鍵位這個就和手機上差不多了,操作比較穩定的模擬器。

4、藍疊模擬器。只支持安卓用戶的模擬器,不支持IOS的模擬器,占內存比較高,但是畫質比較好,適合高端一些的機子。

5、逍遙模擬器。可以隨意的調節按鍵和靈敏度,開火箭設置也是非常方便,在按鍵適配上是很好的。這款占內存要大一些,運行效果是一般般的。

6. 「首發評測」AMD Radeon RX 6600 XT成為1080P游戲新悍將

在今年三月發布了面向中高端的2K 游戲 卡Radeon RX 6700 XT後,時隔近半年,AMD終於推出了RDNA2架構的中端顯卡——Radeon RX 6600 XT,瞄準了1080P高幀率 游戲 市場。很顯然,其針對的就是NVIDIA甜品級的RTX 3060,那麼RX 6600 XT的具體表現如何呢?下面就一起來看看吧。

視頻載入中...

全新小核心,能耗表現出色

從我們之前的Radeon RX 6000系列首發測評結果就可以看到,從RDNA架構升級到RDNA2架構,同功耗最高頻率提升了30%,同頻率能效比更是提升一倍,因此最終可以實現極為誇張的工作頻率,並提供更好的功耗控制效果。當然,RDNA2最具革命性的進步就是Infinity Cache(無限緩存),通過這項技術,可以讓RX 6000系列顯卡在更低的功耗和更低的成本下實現巨大的顯存帶寬提升,從而大幅提升 游戲 性能。

RX 6600 XT是一塊針對1080P開發的顯卡

此外,RDNA2架構也首次加入了光線加速器,從硬體層面實現了對光線追蹤的支持。AMD Radeon RX 6600 XT作為RDNA2家族的最新成員,當然具備了RDNA2架構的一切特性與優勢。

和更高端的RX 6700 XT相比,RX 6600 XT啟用了新的小核心NAVI 23,核心面積只有RX 6700 XT採用的NAVI 22核心的三分之二。規格方面,其配備了32組計算單元,比RX 6700 XT少了20%,流處理器為2048個,光線加速器也同步縮減到了32個。

顯存方面的變化較大,RX 6600 XT和上代RX 5700 XT一樣配備了8GB的顯存容量,保證其在1080P解析度最高畫質 游戲 下不會出現「爆顯存」的問題。但它的顯存位寬已經縮減到了128bit,不過憑借較高的顯存頻率,其依舊擁有了256GB/s的顯存帶寬,略低於採用192bit位寬設計的RX 5600 XT。

相比STEAM顯卡霸主GTX 1060來說,RX 6600 XT可以提供近2.5倍的性能

AMD為RX 6600 XT設計了32MB無限緩存,只有RX 6700 XT的三分之一。根據之前的測試來看,無限緩存對高解析度下的表現有一定影響,所以32MB的無限緩存可能會讓玩家比較擔心其在2K解析度下的表現,接下來我們也會實際進行測試。

RX 6600 XT保持了RX 6700 XT的核心高頻率設計,其Boost加速頻率接近2.6GHz,對於顯卡來說可以算得上是誇張了。高頻率彌補了一些因規格縮減所帶來的性能劣勢,所以我們可以看到即使是整體規格不如上代RX 5700 XT,但RX 6600 XT的單精度浮點性能依舊超過了後者。

功耗方面,RX 6600 XT的設計功耗為160W,相比RX 6700 XT來說大幅降低,甚至比競品RTX 3060還低10W。由於功耗不高,所以其只需要單8Pin供電即可,500W的電源就能滿足整機的功耗需求。這樣來看,RX 6600 XT非常適合作為ITX顯卡出現,AMD給出的RX 6600 XT的公版設計也同樣是單風扇的ITX短卡設計。價格方面,AMD Radeon RX 6600 XT的起售價為2999元,比更高端的RX 6700 XT起售價便宜了700元。

FSR的加入讓RX 6600 XT有了與DLSS技術相抗衡的功能

特別值得一提的是,堪稱RX 6000顯卡最佳搭檔的AMD FidelityFX視覺技術前不久也得到了進一步完善,其中與NVIDIA DLSS技術對標的FidelityFX Super Resolution(FSR,超級解析度銳畫技術)技術也已經正式推出。由於部署簡單,很快就得到了諸多主流 游戲 大作的支持,通過它可以讓RX 6000系列顯卡獲得更精美的 游戲 畫面和更流暢的 游戲 體驗,這也是RX 6600 XT的核心競爭力之一。

此外,RX 6600 XT同樣能夠很好的支持AMD SAM技術(顯存智取技術),在部分 游戲 中還能獲得額外的 游戲 性能提升,最高甚至能提升10%以上的幀速,而競品採用的Resizable Bar則在優化上遠不如AMD SAM技術,這也是RX 6600 XT的一個競爭優勢。

冷酷三風扇設計,XFX訊景非公版RX 6600 XT賞析

雖然我們可以看到公版設計的RX 6600 XT,但實際上RX 6600 XT公版並不出貨。所以大家可以買到的RX 6600 XT均是來自AIB廠商的非公版產品。目前已經有藍寶石、迪蘭、華碩、華擎、微星、訊景、撼訊、盈通等廠商的RX 6600 XT上市。本次測評使用的是來自XFX訊景的RX 6600 XT Speedster MERC308 Black。

RX 6600 XT Speedster MERC308 Black是XFX訊景新產品陣容中的高端型號。配色採用了黑色和銀色相搭配,整體的質感相當不錯。顯卡的頂部設計了「XFX」品牌字樣和「Radeon RX 6600 XT」型號字樣的信仰燈,通電後會亮起,信仰感十足。

散熱方面,該顯卡採用了三風扇設計,內部擁有大規模的鋁制散熱鰭片,同時設計了4條

鎳銅熱管,顯卡背部也覆蓋了金屬背板。對於功耗只有160W的RX 6600 XT來說,這樣的散熱設計完全能夠滿足需求。另外,該顯卡頂部還設計了一個雙BIOS開關,通過切換BIOS可以獲得更佳性能或者保持靜音。

輸出介面部分,它提供了3個DP 1.4a和1個HDMI 2.1介面,可以支持4K/120Hz或8K/60Hz。滿足玩家多顯示器和高解析度高刷新率顯示器的需求沒有任何問題。

頻率方面,XFX RX 6600 XT Speedster MERC308 Black的Boost頻率設置為2607MHz,比公版設計稍高。顯存頻率則是2GHz,和公版設計保持一致。

實戰測試,1080P輕松跑2K也能玩

測試平台

處理器:AMD銳龍7 5800X

內存:美商海盜船DDR4 3600 8GB 4

主板:華碩ROG STRIX B550-XE GAMING WIFI

顯卡:XFX RX 6600 XT Speedster MERC308

非公版GeForce RTX 3060

硬碟:WD_BLACK SN850 2TB

電源:航嘉MVP K650P白金版

操作系統:Windows 10 64bit專業版

基準測試

在3DMARK基準測試中,我們可以看到TimeSpy系列測試里,RX 6600 XT相比RTX 3060有5%~10%左右的優勢,而在A卡的優勢項目FireStrike系列中,RX 6600 XT的性能表現就比較出色了,比RTX 3060高出了28%~30%,這也是AMD的在基準測試上的一貫優勢項目。

而光追性能方面,從之前的測試中我們就知道,這一代AMD顯卡的性能和NVIDIA還有較大差距,RX 6600 XT的表現也不例外。在針對光線追蹤的Port Royal測試中,RX 6600 XT相比RTX 3060落後了15%,DXR光追測試的落後幅度稍大。根據3DMARK成績來看,RX 6600 XT在傳統的光柵渲染 游戲 中應該強於RTX 3060,而光追 游戲 RX 6600 XT則不是RTX 3060的對手。

實際 游戲 性能測試

當然,跑分性能並不代表實際的 游戲 性能,下面我們選擇了14款 游戲 ,涵蓋了最新的3A大作以及網游,根據這款顯卡的定位,我們分別在1080P和2K解析度下測試其在最高畫質下的幀率表現。從圖表中我們可以看到,整體性能方面RX 6600XT明顯強於RTX 3060,不過相對來說1080P解析度下的領先幅度更大,2K解析度下的優勢稍小一些,在某些 游戲 中兩款顯卡還互有勝負。總的來說,RX 6600 XT領先的 游戲 幀率優勢在2%~33%之間。

在《刺客信條:英靈殿》《眾神隕落》《銀河破裂者》等AMD優化的 游戲 中,RX 6600 XT不論是在1080P還是2K解析度下都達到了14%以上的幀率優勢,《眾神隕落》1080P、2K的領先幅度分別為33%和18%,1080P分辨下的表現非常強。而在一些早期發布的 游戲 或者N卡優化 游戲 中,RTX 3060又表現出了少許優勢,例如《古墓麗影》《先驅者》《絕地求生》在2K解析度下就能略微小勝RX 6600 XT,新 游戲 方面,RTX 3060在《生化變種》《上行戰場》這樣針對N卡深度優化的 游戲 中也有小幅的優勢。

一開始我們通過3DMARK的基準測試就已經了解到了RX 6600 XT的光追性能水平,因此在接下來的光追 游戲 測試中,我們只重點考查其在1080P解析度下的光追性能表現。總體來看,RX 6600 XT的光追性能還是符合其定位的,在《塵埃5》里甚至還能反超RTX 3060。

AMD在今年6月1日的COMPUTEX發布會上正式宣布了AMD FidelityFX Super Resolution(簡稱FSR)技術,通過此項技術可以讓 游戲 幀率得到大幅的提升。相信不少玩家對這款「黑 科技 」已經有一定了解並親身體驗過了,因此對支持FSR的 游戲 我們也都用RX 6600 XT單獨開啟了FSR(超級質量模式)進行了測試。

從測試的表現來看,開啟FSR功能之後的幀率提升確實很明顯,RX 6600 XT的平均幀率提高了20%以上,而且2K解析度下的提升幅度要大於1080P解析度。《紀元1800》在開啟FSR之後2K解析度下的提升幅度高達36%,「超級質量模式」下的畫質其實也和原生解析度差別不大,好處是換來了60fps以上的幀率表現。《眾神隕落》和《銀河破裂者》1080P下的幀率在開啟FSR之後分別達到了109fps、333fps。

功耗/溫度與超頻測試,暴力高頻令人驚訝

溫度測試方面,我們使用FurMark對其進行了連續半小時的考機,在室溫27 的環境中,其最高溫度為75 ,此時的風扇轉速為39%,雜訊較小,整體的溫控策略還是更偏向於靜音的。

功耗方面,雖然RX 6600 XT的默認設計為160W,但XFX這塊RX 6600 XT的FurMark考機功耗僅為145W,為了驗證這一功耗表現,我們另外使用3DMARK TimeSpy的考機進行了測試,同樣為145W。這樣來看,RX 6600 XT不但在性能上超越了RTX 3060,同樣在能耗比上也是大幅領先RTX 3060,A卡居然在這方面有優勢,這在2年前的A卡上還是很難想像的,可以看出RDNA2架構確實有些過人之處。

驅動可以自動超頻到2719MHz

AMD這代顯卡超頻能力非常不錯。在顯卡驅動中,我們使用自動超頻,驅動給出的頻率為2719MHz。所以我們直接就把頻率拉到了2750MHz,輕松跑過測試。最後我們這塊卡可以穩定的跑在核心頻率2830MHz/顯存頻率2150MHz上,TimeSPY的成績從默認的9571直接暴漲近1000分達到了10437。

從這樣來看,RX 6600 XT的超頻性能著實讓人有些驚訝了。

特別測試:ETH算力30MH/s

總所周知,某些令人無奈的原因導致了顯卡被大量搶購用於非 游戲 應用,今年的顯卡價格也是水漲船高, 游戲 性能在當下居然已經不是衡量顯卡售價的第一標准,挖礦算力成為了定價標准。那麼RX 6600 XT的算力又如何呢?

從實測來看,RX 6600 XT在默認設置下的ETH算力達到了30MH/s左右,這個水平再加上2999元的起售價,實際售價方面可能依舊讓我們有些擔心,但願AMD能夠有一些措施來保障供貨吧。

總結:AMD發力主流玩家市場,新一代1080P 游戲 利器降臨

雖然隔壁老黃提前一步布局了中端主流玩家市場,但從市場反應來看,RTX 3060並沒有得到玩家的足夠認可。而布局中端的RX 6600 XT則是蘇媽帶給市場的一針新的強心劑。

AMD Radeon RX 6600 XT在AMD的定位中是一塊1080P 游戲 利器,能夠在1080P這個當下依舊最主流的解析度下有非常不錯的 游戲 表現。從實測來看,其在對位RTX 3060的情況下,基本能做到完勝。而玩家們比較擔心的128bit顯存位寬和32MB無限緩存的組合,經測試即使是在2K解析度下的也能提供足夠的性能。雖然它定位於1080P,但實際上暢玩2K解析度下的3A大作也毫無問題。

隨著AMD FSR技術的正式發布,從首批支持 游戲 來看,它的整體表現還是比較不錯的,對於RX 6600 XT這樣的主流 游戲 卡,也有著更大的意義。在超級解析度演算法上,AMD也有了能和NVIDIA DLSS一戰的技術,接下來就看各家 游戲 的支持力度了。

光追 游戲 性能是當下比較熱門的話題,RX 6600 XT的光追依舊不如同級別的競品,不過在1080P解析度下還是處於可用的狀態,玩家們如果想要體驗光追 游戲 ,它也能勝任這個工作,只是效果等級方面就需要有一定的降低了。

RX 6600 XT的能耗比表現非常突出,在性能超過RTX 3060的同時,其功耗還比後者低了不少。很難想像當年一談到功耗就頭疼的AMD顯卡,如今竟然有著這樣的大翻身。

總體來看,採用RNDA2架構的Radeon RX 6600 XT達成了AMD既定的目標,AMD也開始慢慢完善其針對中低端和主流玩家的產品線。在今年混亂的顯卡市場上,2999元的售價雖說不上便宜,但相比競品對位產品的實際售價,表現還是非常突出的,只是如何保證將顯卡以「原價」切實賣到玩家手中,就成了大家最關心的問題了。

7. amdrx6400怎麼設置

在CES 2022上,AMD同時公布了兩款桌面入門級獨顯Radeon RX 6500 XT和Radeon RX 6400,前者當時便公布了199美元的訂價,今年早些時候我們也進行了評測,但是6400卻猶抱琵琶半遮面,按AMD的說法是Radeon RX 6400僅向OEM市場供應。但AMD發現,依舊有不少零售渠道對Radeon RX 6400提出了明確需求,所以便有了年中這一波產品發布。

不能小看的Radeon RX 6400


相信不少人已經對Radeon RX 6400的參數了解了不少,它的確是A卡產品線中最低定位的一款,與Radeon RX 6500 XT採用了相同的Navi 24核心,但配備的是12組計算單元,768個流處理器,紋理單元和光柵處理單元分別為48個和32個。另外顯存頻率為16Gbps,顯存帶寬為128GB/s,與Radeon RX 6500 XT相比,計算單元、流處理器、顯存配置、頻率和功耗都要低一些。


如果純看參數,玩家們或許有些看不起Radeon RX 6400,不過要知道,它同樣採用了RDNA 2架構,在擁有高頻率的同時保持了較低的能耗,而且專門為RDNA 2還擁有創新的AMD Infinity Cache無限緩存技術,在提供可觀的等效帶寬同時,依舊擁有出色的能耗比;當然,對DX12 Ultimate的高級特性的支持同樣是Radeon RX 6400的特點。

非常重要的是,Radeon RX 6400的典型板卡功率只有53W,而且完全不用輔助供電,並不是所有的平台都需要大功率高輸出,一些定製化的mini主機、異型MOD、乃至商用平台,都需要低功耗、體積小的獨立顯卡,Radeon RX 6400就是最好選擇。

華擎出品的穩定輸出


這次評測的是華擎AMD Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB,可以看到這款顯卡採用了全高單風扇兩插槽的設計,從162mm×112mm×39mm體積來看,它非常適合插入一些小型化的ITX主板上 。其主要參數與AMD官方標稱基本相同,僅是頻率提供了三檔:2321MHz的動態提速頻率、2039MHz的游戲頻率和1923MHz的基礎頻率。顯卡背後提供了1個DisplayPort 1.4 with DSC和1個HDMI 2.1 VRR,均為支持8K超高清解析度的最新規格介面,算是非常厚到了。


雖然AMD Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB是華擎旗下入門級的A卡,但在設計工藝上並沒有縮水。可以看到,該顯卡配備了Dr.MOS集成電源解決方案和華擎的新一代高效電感,Dr.MOS每相可以驅動50A的連續電流,而華擎的新一代高效電感則能有效提高高飽和電流達 3 倍,提高並改善顯卡的 Vcore 電壓供應。


整個PCB板採用了厚度 2 盎司的銅箔作為 PCB 層,能夠提供更高的散熱效能,其外層則採用了全新高密度玻璃纖維,有效降低 PCB 板的間隙來保護顯卡免受由於濕氣造成的電子短路的傷害。整個PCB板表面採用全新的黑銅色消光黑PCB設計,非常炫酷。組裝上,依舊採用了華擎標志性的精準螺絲扭力工藝,從而優化散熱器的安裝壓力,這也是大廠出品的工藝特色。

它配備了單風扇Challenger ITX散熱設計,打開風扇,可以看到扇形發散設計的散熱片,覆蓋了整個GPU核心和電容電感等發熱器件。另外,GPU和風扇間使用的是奈米級散熱膏,散熱效率比普通硅脂更加出色。通過測試,可以看到華擎的這套單風扇散熱系統的散熱效率非常不錯,完全可以滿足游戲的散熱需求,在Furmark(1920×1080解析度,關閉抗鋸齒,全屏模式)烤機模式下,顯卡溫度維持在68℃左右,這樣的表現相當不錯。與之同時,風扇器材聲控制也很不錯,僅有44dB,如果放在機箱中,這樣的風噪是幾乎感覺不出來的。另外,顯卡依舊引入了華擎的0dB 靜酷技術,低負載下風扇可以完全停止,以達到靜音效果。


在烤機過程中,我們同時測試了AMD Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB的功率,結果顯示顯卡功率為65W,高於AMD官方標稱的53W,而我們的整個測試平台功耗也未超出130W,完全能夠滿足官方建議的350W電源供電的要求。


測試平台

顯卡:華擎AMD Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB、GeForce GTX 1050Ti

CPU:AMD銳龍5 5600

內存:雙通道32GBDDR4 3200

存儲:1TB PCIe 4.0 SSD

主板:B550

基準測試


考慮到AMD Radeon RX 6400的入門級定位,我們選擇了市面上依舊大量在用的入門級顯卡GeForce GTX 1050Ti來作橫向比較,在Steam中,這款顯卡依舊有約5.9%的使用佔比,排名第二。

從測試成績可以看出華擎AMD Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB在3DMark Fire Strike的顯示分數約是GeForce GTX 1050Ti的1.5倍,在3DMark Timespy測試中也有1.6倍的超越。這說明在DX12的新游戲中,AMD Radeon RX 6400的性能發揮更佳。

主流游戲測試:(1080p&最高畫質)


在經典網游測試中,AMD Radeon RX 6400實現全面碾壓GTX 1050 Ti, 其中《CS:GO》達到311fps,《英雄聯盟》可提供281fps, 《DOTA2》達到157fps,而且《絕地求生》中也實現流暢的游戲體驗。

3A游戲測試(1080p&最高畫質)


在3A大作中,我選擇了幾款我經常玩的游戲。大家可以留意到,所有游戲仍為1080p最高畫質。測試中我未開啟光追,這是因為在未開啟FSR時開啟光追,游戲的幀率下降得非常多,測試沒有太大意義。在3A游戲中可以看到GeForce GTX 1050Ti在很多3A大作的高畫質模式中基本處於不可玩的幀率級別,而AMD Radeon RX 6400卻基本都跑在40~60fps之間,差距最大的是《孤島驚魂6》,約有1.8倍的幀率差(基本是游戲越新,優化越好)。

之所以兩者在《極限競速:地平線5》中僅有1.2倍的幀率差,是因為這個游戲的機制是比較看重內存的,對GPU性能沒那麼敏感。如果覺得《孤島驚魂6》《地平線:零之曙光》在最高畫質下的40+fps不夠滿意,則可以通過開啟FSR,幀率均能提升到50+以上,其中《荒野大鏢客2》可以達到65fps。值得注意的是,以上測試全部是在1080p最高畫質下進行的,如果適當的降低畫質,並配合FSR,那麼在眾多3A游戲中達成超過60fps的流暢體驗標准並非難事。


當然,畢竟FSR可支持的游戲還比較有限,而驅動中內置的RSR(Radeon Super Resolution)則可以完美彌補這一點,理論上說,它可以支持並改善所有游戲的實際體驗,對於RX 6400這樣的入門級顯卡幫助很大。

FSR 2.0嘗鮮

FSR 2.0其實是AMD推出僅數周的新技術,我們之前已經在不同場合聊過,為了便於玩家理解此次評測,我們再一次從FSR到FSR 2.0的技術演進過程講一遍。

FSR全稱AMD FidelityFX Super Resolution,也被稱為AMD FidelityFX超級解析度,其實就是AMD開放的空間擴展技術,在游戲中,FSR以通過擴展像素,在相同解析度(相對原生解析度)和同等畫質下提升游戲幀率,從而讓玩家稱得更流暢的游戲體驗。與競品技術相比,FSR不預設硬體門檻,不同廠商的顯卡均可使用FSR。


FSR 2.0相對FSR而言,有著相當大的提升,它改變了原有的空間采樣演算法,轉而引入新的時間演算法。兩者的區別在於FSR是通過當前幀的數據進行縮放輸出圖像,依賴於游戲渲染管道中的抗鋸齒功能;FSR 2.0使用過去幀的數據據來創建質量更高的輸出圖像,使用的也是渲染管道中的深度緩沖、運動矢量緩沖和色彩緩沖,在游戲中直接替代任何TAA抗鋸齒。這樣做的好處不僅能夠獲得更為優秀的畫質,基本做到等同於原生畫面,而且還能提升游戲部署的速度,如果游戲已經支持時間縮放渲染路徑,開發人員可以更輕松地將FSR 2.0集成到已經具有支持時間縮放渲染路徑的游戲中。


同FSR一樣,FSR 2.0同樣不需要機器學習的的硬體來支持,而且畫質能夠做到與機器學習硬體支持的技術齊平,甚至更好。這是因為實時時間縮放僅僅使用模型學習,就能決定如何結合歷史采樣,不會在基於場景物體產生新的特性,所以機器學習硬體並非必選項。


值得一提的是,FSR 2.0可以向AMD GPU之外的其他產品提供支持,比如Intel、NVIDIA的GPU或者Xbox游戲主機,而且其源代碼會在AMD GPUOpen網站上公開。目前,支持FSR 2.0的游戲增長到了19個,我們選擇評測的兩個游戲為《戰神》和《模擬農場22》,這次正好借AMD Radeon RX 6400來體驗FSR 2.0的兩個新游戲提升效果。

FSR 2.0實測


按AMD公布的參數,FSR 2.0原本刪掉了FSR的「超高質量」模式,由「質量」「平衡」「性能」分別提供1.5倍、1.75倍和2倍的縮放比例,不過在《戰神》和《模擬農場22》中,再次恢復了四檔模式,不過命名更改為「質量」、「平衡」、「性能」和「超級性能」


可以看到,FSR 2.0在《戰神》中的表現非常出色,就連AMD Radeon RX 6400這樣的入門級顯卡,也將原本45fps的幀率,提升到57幀以上(質量模式),實現准流暢級游戲體驗;在平衡模式下,不僅能帶來超過60fps的流暢體驗,還能保證足夠優秀的畫質;在超級性能模式下,幀率進一步提升到了78fps,提升幅度達到1.7倍左右,完全能夠輕松流暢運行這個動作類3A大作。


《模擬農場22》是一個經營類游戲,AMD Radeon RX 6400在1080p最高畫質下也能跑出80fps的成績,不過FSR 2.0對游戲的提升非常明顯,超級性能模式下,提升幅度約有1.43倍。








對比游戲中的畫質,可以看到FSR 2.0在畫質上的進步非常明顯,正是通過時域圖像放大演算法調取前序幀的數據,不僅靜態幀畫面的銳度大為提升,而且整個畫面的流暢性也有肉眼可見的提升。

總體來看,質量模式與原生畫面的畫質幾乎沒有差別,平衡模式也能做到幾乎相等,這是極為可貴的;性能模式下,畫質的確有一些下降,但也完全可以提受;但在超級性能模式下,我們是能夠查覺到畫質損失的,但依舊比在游戲設置中直接降為低畫質好得多。比起FSR,FSR 2.0的畫質提升是非常明顯的,特別是可以在游戲中自行設置畫質銳利度,對於動作類游戲而言,判別目標更為容易。


EF點評

我們此次評測全方位解讀了華擎AMD Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB的配置、散熱、功率,以及在基準測試和游戲中的表現,尤其是測試了FSR 2.0,相信對游戲玩家是有較大幫助的。在我們看來,華擎在板卡工藝上依舊還是比較厚到的,定價也比御三家低一些,值得入手,而AMD發布的Radeon RX 6400,雖然定位入門級,但在實用性已經能夠駕馭3A游戲,配合FSR 2.0,能夠在1080p分辨下獲得非常流暢的操作體驗,對於預算有限、或者特殊的MOD玩家來說,不需要獨立供電的AMD Radeon RX 6400是一個不錯的選擇。

1
25個金幣已到賬
金幣可兌換現金
立即提現
顯卡

顯卡(Video card、Display card、Graphics card、Video adapter)是個人計算機基礎的組成部分之一,將計算機系統需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,並向顯...
EK推出Radeon RX 7900XTX專用水冷頭,為新旗艦帶來一絲清涼
超能網

8. fsr2.0支持絕地求生嗎

支持,最近幾年進行了改版,改革,游戲更加便利了。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1429
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:864
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1324
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1411
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:775
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1064
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1749
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:944
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:824
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1459