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最老的絕地求生是什麼樣

發布時間: 2022-12-31 05:16:20

㈠ 你們玩過絕地求生嗎感覺怎麼樣

絕地求生這款 游戲 ,我相信大多數人都玩過。畢竟它火了有一段時間了。

滿足好這幾點你基本可以去玩這款 游戲 了

這款 游戲 對於一般人來說操作上還是有些難度的,畢竟聽聲辯位,還需要觀察附近的敵人。撿到槍了以後,打人時還需要考慮它的後坐力,需要壓槍,就這一點就讓許多人望而卻步。

以上都達到了,恭喜你。你就是大神了。盡情的玩耍吧。跟朋友之間去開黑,完美吃雞,多麼刺激。一局下來,殺他個十個八個的,那不是爽歪歪。

這些都是咱們美好的願望,現在這款 游戲 的熱度已然下降了許多,外掛漫天飛,國服遲遲不出,滑鼠宏遍地是。這樣已經不新鮮了,我相信大多數人都遇見過了。

但是還是有許多人在玩,包括我。因為我的朋友在那,那份激情還在。

絕地菜雞也能吃雞,你們覺得現在外掛這么多,還有人玩么?

歡迎大家留言討論,喜歡的點點關注

最近的 游戲 體驗差到極點,掛多的讓人崩潰,我遇到的和看到的,車在天上飛,m24一槍2發,無後座,最讓我崩潰的我去網吧有活動吃雞給10塊網費每天一次,做我旁邊 游戲 里臨時4排隊友有掛看他們聊的挺好吃雞後加微信視頻通話看到了外掛指揮隊友他基本不打。好吧最後坐我旁邊小伙連3雞給那邊發了個5元紅包。感受老好了,決定等下次更新在玩一個小時。

絕地求生怎麼樣,好問題

絕地求生至今已經是 游戲 第三年,盡管 游戲 人氣目前在下滑,但是仍然有100萬玩家活躍在這款 游戲 中。

關於這款 游戲 ,我來跟你聊一聊。

首先談談 游戲 可玩性:

1.無論是第一人稱愛好者,還是有些暈3D的普通玩家都可以找到自己喜歡的模式,第三人稱降低靈敏度很多人都可以適應。

2.大逃殺模式,在刺激和挑戰中求生吃雞,不停刷圈,玩家必須到達指定安全區內才能存活,沒有其他逃避的辦法。

3. 游戲 內可以作為獨狼為自己而戰,也可以邀請好友一起進行雙排或四排。

4.這個 游戲 沒有RMB玩家獨大的情況(外掛除外)所有人都是空手跳傘, 游戲 內裝備全靠撿或者擊殺舔包,如果不碰上外掛, 游戲 環境還是很不錯的。

5.各類突發狀況較多,玩家需要機智應對,落地沒槍怎麼辦,落點離安全區太遠怎麼辦,有空投是追還是不追?玩家需要在生存的同時思考這些問題並找到應對辦法。

6. 娛樂 性高,如果你正好有幾個愛玩 游戲 的朋友,你們可以一起歡樂四排,交換物質,用載具飆車,練習如何爬屋頂等等都可以。如果沒啥朋友一起玩,你也可以匹配路人,說不定還有機會碰上各大平台的主播。

7. 游戲 內容不定期更新,新槍械,新載具,新地圖,每一次更新都是一個驚喜,又可以開發出新的玩法。

聊完可玩性,我們再來談談 游戲 發展:

1.每個 游戲 想走的長久必不可少就是職業賽事了,賽事越大 游戲 的傳播范圍就越廣。

2.目前吃雞的賽事還是不錯的,已經發展為和LOL一樣的獨立賽區選拔比賽,再進入最終的世界決賽,2018年的PGI全球邀請賽,2019年的FGS倫敦全球巔峰賽都舉辦的不錯,中國選手們也拿到了不錯的成績。

3.目前沒有 游戲 可以替代吃雞,盡管藍洞在封禁外掛上做的不算特別出色,但是努力還是有目共睹的,以後應該也會做的越來越好。

以上就是對於絕地求生怎麼樣的回答,我說的 游戲 是電腦端,如果你愛打 游戲 ,電腦配置也不差,大可以嘗試一下,具體好不好玩,你親自試試才更有體會!

絕地求生,應該說是這幾年非常優秀的一款 游戲 ,無論是從他的畫面還是從他的玩法,都給人眼前耳目一新的感覺,這一點在17年絕地求生,剛在中國流行開來的時候就能出現端倪。

㈡ 《絕地求生》和《穿越火線》哪個好玩呢

首先我們來區別下《穿越火線》和《絕地求生》兩款 游戲 的區別,穿越火線從08年進入中國已經十幾個年頭了,《穿越火線》最火的時候號稱三億玩家的滑鼠夢,當時10年左右當時網吧基本上都是《穿越火線》也可以算的上首痯s射擊類 游戲 的代表作了。

下面我們再來說下《絕地求生》,《絕地求生》是17年年底開始火起來的,當然它的 游戲 模式,區別於《穿越火線》還是很大的,當然《絕地求生》的大逃殺模式開創者也是有別的 游戲 前身的,《絕地求生》大火之前有個《H1Z1》大逃殺模式玩法跟《絕地求生》大逃殺模式一樣,後來被外掛搞涼以後《絕地求生》才慢慢走進大家的視野。

說到哪個好玩其實真的是各有特色,有的人會因為電腦的配置和喜歡槍戰而選擇CF吃雞,有的玩家為了視覺效果會選擇絕地求生。而且兩個 游戲 雖然都是生存類的,但是道具畫面還有場景都是不一樣的,只能說蘿卜白菜各有所愛吧。

如果非要比一下哪個 游戲 更好玩,當然一個 游戲 有一個 游戲 的特別,而且現在這兩款 游戲 都在吸取對方的優點,《穿越火線》現在也有大逃殺模式,《絕地求生》現在也有戰爭模式,這兩款 游戲 各有各的優點,如果你是單純的想玩射擊 游戲 建議你玩《穿越火線》節奏快,如果想玩打擊感戰術型的建議你玩《絕地求生》。

這個問題問的好,首先我們來區別下《穿越火線》和《絕地求生》兩款 游戲 的區別,穿越火線從08年進入中國已經十幾個年頭了,《穿越火線》最火的時候號稱三億玩家的滑鼠夢,當時10年左右當時網吧基本上都是《穿越火線》也可以算的上是fps射擊類 游戲 的代表作了。

下面我們再來說下《絕地求生》,《絕地求生》是17年年底開始火起來的,當然它的 游戲 模式,區別於《穿越火線》還是很大的,當然《絕地求生》的大逃殺模式開創者也是有別的 游戲 前身的,《絕地求生》大火之前有個《H1Z1》大逃殺模式玩法跟《絕地求生》大逃殺模式一樣,後來被外掛搞涼以後《絕地求生》才慢慢走進大家的視野。

如果非要比一下哪個 游戲 更好玩,當然一個 游戲 有一個 游戲 的特別,而且現在這兩款 游戲 都在吸取對方的優點,《穿越火線》現在也有大逃殺模式,《絕地求生》現在也有戰爭模式,這兩款 游戲 各有各的優點,如果你是單純的想玩射擊 游戲 建議你玩《穿越火線》節奏快,如果想玩打擊感戰術型的建議你玩《絕地求生》。

其實這個還真不好說!

先說一下相同點:兩款 游戲 都是射擊類 游戲 !都有世界名槍!都是很需要技巧走位等!

還有就是 游戲 平衡:相比起來穿越火線現在已經完全做不到公平了!但是絕地求生是完完全全做到了平衡!從這一點!絕地求生已經比穿越火線好了!

游戲 玩法:穿越火線的地圖普遍都小!而絕地求生是超大式地圖!穿越火線打的特別僵硬!沒什麼新穎感覺!但是絕地求生不一樣!他是大逃殺式射擊類 游戲 !特別新穎!讓人越玩越有感覺

游戲 畫質:這一點就不用我多說了吧!雖然CFHD的畫質很好!但是遲遲未出!所以這里不算CFHD!絕地求生的畫質是讓人有一種身臨其境的感覺特別真實!穿越火線就不一樣了!他的畫質有一種動畫片的感覺!

綜合以上幾點!絕地求生更好!

個人認為:

穿越火線:當你有豪華裝備的時候,可以滿地圖的追著僵屍打,那種刺激是非常爽的!

絕地求生:不用拼錢拼裝備,但是對技術把控比較嚴格,如果,意識,技術不好,真的是不知道自己是怎麼死的!

所以有錢的話玩穿越,技術好玩絕地求生,當然玩 游戲 是為了 娛樂 ,別太入迷了!

首先,我覺得穿越火線這款 游戲 ,雖然熱度有所下滑,但是 游戲 的開發者還是很有心的。不過漏洞確實有,而且也不是每一家 游戲 公司可以避免的。我覺得是很好的 游戲 ,所以和大家分享一下我的看法:

首先 游戲 畫面精細

喜歡玩射擊類的 游戲 的朋友們,大家一定也玩過《CSGO》或者《彩虹6號》或者《守望先鋒》,其實相比較之下,我還是更喜歡《穿越火線》的畫面風格,感覺很精細。雖然《穿越火線》已經有10年的 歷史 了,而且再走下坡路。

其次 游戲 用於創新

如果說生化模式當時《穿越火線》在借鑒《CS》,但是幽靈模式確實是穿越火線獨有的。而後來更是有了和dota差不多的moba 游戲 與玩家見面了。這足以讓大家見證到 游戲 開發者的用心良苦,這種大膽的創造以及模仿,其實是應該被鼓勵的,為了讓玩家得到更好的 游戲 體驗,我覺得他們也還是很用心的。

再次槍械豐富多彩

丸子個人還是比較喜歡《穿越火線》早期的,都是黑色為基調的步槍。後來逐漸有了黃金,迷彩,雷蛇,等等五顏六色,可能是 游戲 開發人員覺得這樣才更像一個 游戲 吧,所以有所改變。這些配色,其實也是他們的勞動成果,我當然也無權一票否定。現在的神槍,都變得平民化了,我覺得這是為了平衡性出發的一件好事!

基於上述三點原因,所以穿越火線是不少玩家的最愛。

只能說人各有志,不能說哪款 游戲 好玩,畢竟開心就好。

下面,是我站在手游的角度,進行一一分析。

先說王者榮耀

在對比中,王者榮耀是唯一一款MOBA類 游戲 ,換個角度來說,就是在對比MOBA與槍戰類 游戲 。不說別的,王者榮耀在MOBA類手機 游戲 中是最成熟的,也是玩家最多的。是由騰訊旗下天美工作室製作,玩法還原度老一代MOBA類比較大。

奈何時間的打擊,王者榮耀因為種種原因,玩家在逐漸減少,但是也不弱於其他兩款 游戲 。要是問小白好不好玩,它也許會選擇其他 游戲 ,玩的只是MOBA 游戲 的情懷。畢竟許多英雄都「借鑒」英雄聯盟嘛。

再看穿越火線

我11年的時候就開始玩穿越火線端遊了,後來因為時間原因就沒玩了。手游剛出的那會玩過一段時間,不知道怎麼形容這款 游戲 。他是槍戰手遊玩家最多的 游戲 (不要說荒野,不是說吃雞),但畢竟是還是手機 游戲 ,比不上端游操作更公平。

總感覺這 游戲 有跟王者榮耀一樣的排位機制。有的時候隨便一打排位就可以贏,甚至可以匹配到一群大神隊友;但有的時候,匹配到一群「機器人腳步」的玩家,是真的無奈。總之,在槍戰 游戲 中算是完善的了。

最後來看吃雞

上邊幾款 游戲 都是說的騰訊出品的,吃雞也拿兩款官方手游來說吧。還原度還算不錯,但玩法也就還那樣。對於吃雞 游戲 ,我之前也說過,玩的就是歡樂,畢竟沒有人能把把吃雞,和朋友一起玩,全當圖個樂了。

手機吃雞最大的一點還是操作,雖說已經想出許多辦法了(陀螺儀等等),還是沒有解決根本問題。值得一提的是模擬器玩家不會匹配到手機玩家,可以上有政策,下有對策。槍戰王座的崛起就是因為如此吧。手游只是方便遊玩,要是說好玩,還是端游比較好。

以上是本人意見,歡迎討論

其實2個 游戲 我現在都玩,絕地求生我覺得外服畫質不好看,所以我玩的是國服的絕地求生。



CF荒野特訓有自己獨特的風格,比如我撿一個m4a1狂徒,我就幾乎不要找東西了,因為m4a1狂徒就是自帶四倍鏡的高配置神器。

雖然CF荒野特訓的畫質比較粗糙,但是他有一
些其他 游戲 沒有的優點,比如飛機,火車,

CF中的荒野特訓和絕地求生刺激戰場比起來有技術性的差距,比較CF手游還有其他模式,絕地求生刺激戰場只有吃雞。

你好,我是視頻作者本閣!很高興回答你的問題,兩款端游吃雞,各有所長!但是作為一個忠實的射擊玩家、FPS 游戲 ,玩CF也有好多年了,談不上這兩款 游戲 的哪個吃雞好玩,主要看你喜歡哪個!

兩款 游戲 的畫質風格是不一樣的,但是最終的目的就是生存下來,拿下第一,成功吃雞!相信很多小夥伴習慣了CF第一人稱的射擊,突然覺得切換到第三視角有點不太適應,那麼CF沙海生存可以給你一個很好的過度。

其次,絕地求生地圖比較大,也許你全程沒看到人,就已經結束戰鬥了,在一定程度上影響了 游戲 的刺激性;CF沙海生存,地圖相對較小,那麼在同等人數條件下,你遇見敵人的概率就會增加,比賽的緊張刺激程度會增加!

總體來說,看個人喜歡吧,好玩不好玩,這只是你選擇的一個條件,前提是你喜歡它嗎?如果這個前提都沒有,談以後就沒必要了!

希望我的回答可以幫到你,大吉大利,今晚吃雞!

首先,穿越火線我就不發表意見了,當初大紅大紫的 游戲 就這樣跌下了神壇,或許真的如大家所說是神器毀掉了他,由一款競技 游戲 逐漸變成了一款氪金 游戲 ,並且在之後逐漸被各種新興 游戲 打敗,失去了曾經的地位,還記得幾年前,每天晚上放學回家,總能看到樓下的網吧人滿為患,炎炎夏日也有不少光著膀子在打穿越的玩家,再看看現在,還有多少人在玩這款 游戲 呢?寥寥無幾。現在還在玩的估計都是當初充錢多的始終放不下吧。

再來說說王者榮耀,在英雄聯盟大火的那一段時期,無數的玩家想要在手機上也能玩到一款類似的 游戲 ,於是,各種手游接踵而來,最初的亂斗西遊,後來的自由之戰,繼而是騰訊的全民超神,但他們都沒有達到最好的狀態,這場手游5v5MOBA 游戲 最後的贏家是王者榮耀,他成功地奪取了市場,擁有了上億的用戶,騰訊也是利用王者榮耀賺了個盆滿缽滿,巔峰時期,寶馬授權的趙雲皮膚為騰訊收獲了1億多的人民幣,不可不說皮膚實在是太吸引人了,不過,王者榮耀的亮眼之處在於它能夠將人民幣玩家與平民玩家的差距縮減到最小,近乎沒有,人民幣玩家所能獲得的只有擁有貴族以及各種炫目的皮膚所帶來的虛榮心,這絲毫不會影響玩家與玩家在對局中的公平性。正因為抓住了公平性這個最重要的點,王者榮耀才能成為一款真正意義上的MOBA 游戲 。

最後我們再來說說這個絕地求生,可以肯定的說這是一款真正的非常考驗玩家實力的競技 游戲 ,雖然沐木玩這款 游戲 技術並不太好,但還是對這款 游戲 非常肯定的,當然其中的反外掛機制沐木並不敢苟同,雖然我並沒有遇到過外掛但是我本身就是對外掛深惡痛絕的,如果藍洞真的無法做出改變的話實在是會毀掉這樣一款好 游戲 。無數多的 游戲 紛紛毀在了外掛上,另外,希望將來上線的國服能夠針對外掛問題進行徹底的打擊,騰訊的反外掛機制還是比較可以的,只是要看他肯不肯了,畢竟,不觸及騰訊的利益,他很有可能會置之不理。

兩款 游戲 雖然都是射擊類的,但是在玩法上還是有很大不同的,個人覺得絕地求生可玩性更高。

絕地求生,它是百人開局,一人吃雞,或者25個隊伍開局,一隊吃雞,這個模式和傳統5VS5或者休閑模式8VS8,甚至16VS16不是一個模式,到處撿裝備強化自己,然後逃脫敵人伏擊走向勝利的方式是一種創新,更是一種對傳統FPS 游戲 減負的行為。

穿越火線也算存在很久的一款 游戲 了,從第一把神器出現, 游戲 中的一些公平性已經慢慢失去了,跟多的是充錢,而絕地求生只需一開始花98買 游戲 而已。

也有很多玩家在穿越火線中槍法很厲害,但到絕地求生中會發現兩款 游戲 的射擊性質有很多不同的地方。

㈢ 用什麼來證明你是《絕地求生》的老玩家

‍‍有車!有車過來了,小心前面房子有人啊。誒?98k,你有包沒?給我來個包。「沒有,我就三個綳帶(其實包里還有兩個急救包)」哇!你這個槍法,兄die!(堵橋ing)「誒?咋沒人啊」「別著急,肯定有人」「我看見了!」「來了!來了!來了!」「打!」噠噠噠噠噠噠,呯呯呯呯 Duang!ang!有人打我!不知道!救我!我倒了!哇!在哪啊?是掛吧!別動別動別動!爬著走!爬!往圈裡爬!不管他們!誒!空投!!走吧兄die。‍‍

㈣ 你玩過最老的游戲中,哪些已經關服了哪些又復活了

把一個 游戲 玩到關服的情況還是很罕見的,畢竟當一個 游戲 的收益和人氣已經大不如從前的時候,大部分玩家都會選擇中途棄游,但總有一些即使 游戲 財政危機、策劃腦子進水、走了下坡路都仍然不離不棄的真愛粉,我對他們的堅忍和情懷表示由衷的敬佩。

說了這么多,其實我也算有個類似的經歷吧,我玩到關服的是個不太入流的兒童向社區養成類頁游,淘米的《摩爾庄園》。

摩爾在08年開始運營,打著快樂童年的旗號,忽悠了不少當年初接觸網路世界刷著4399和7k7k等小 游戲 的孩子們入駐。那個時候的淘米是雄心勃勃的,一口氣又開發了《賽爾號》《小花仙》等同類兒童頁游,也出現了很多《奧比島》《洛克王國》這樣的敵軍。09年的時候摩爾還獲得了年度最佳網頁 游戲 的獎項,11年甚至改編成了大電影。

《摩爾庄園》每周都會更新新裝傢具與活動任務、職業體驗、聯機小 游戲 ,直到部分道具開始收費為止,整個 游戲 前程都是一片大好。非要說的話,是淘米過於高估了未成年玩家的消費能力,致力於設計花俏的人物配飾,忽視了曾經可以作為賣點的有趣活動,才漸漸地走向了下坡路。

整個 游戲 於2014年11月28日開始永久停止了更新,項目組解散,一大群孩子們過去的童年回憶就此荒廢,只剩下緬懷。

說完關服的 游戲 ,再講講復活的,同樣是童年回憶,那就是在上世紀發行的《夢幻模擬戰》。夢模是一個系列作,其中夢2是最為出彩的一作,除了人物塑造比較弱這一缺點,其它地方都能叫人玩得愛不釋手。可以說策略戰棋類的 游戲 在過去成功的就那麼幾個,夢模則在經典大作的位置上穩坐了很多年。但由於夢2之後續作無力,到了夢5這個《夢幻模擬戰》系列的故事就已經完結了,在各種 游戲 層出不窮的背景下,很快就連夢模這款里程碑似的作品都淡出了玩家們的視線。

距離《夢幻模擬戰》系列發行已經過去了二十七年,手游的大量出現促使許多優秀的IP都得以以新形式重見天日,夢模也不例外地被通過手游化的方式橫空復活了,這對於大批在小時候沉迷過夢模的人來說算是一個驚喜,taptap上也是湧出了大批情懷玩家和策略戰棋愛好者,評分也十分可觀,當之無愧的萬眾期待了。

手游收錄了夢模系列歷代的全部BGM,還邀請了原作曲人岩垂德行為手游製作 游戲 音樂,玩法上還是經典的戰棋玩法,保留了兵種相剋、地形影響、轉職系統這些核心的特色系統,真的可以說是原汁原味了!不過我最在意的還是聲優,畢竟 游戲 劇情是全語音的,在這一方面也沒有讓人失望,邀請了前作中經典的聲優,包括夢模2里利昂的聲優置鯰龍太郎!重溫這部有著27年 歷史 的神作時我還是很激動的,果然它依然是我心目中最有魅力的SRPG,沒有之一。

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俄羅斯方塊吧,那時讀初中,看到同學玩,很羨慕,借來玩一下馬上被要回。玩的不好,但是超喜歡玩。

再後來就是四國軍棋,在沈陽讀書時,宿舍的同學都玩,我們一般周五周六通宵玩,大家興致都很高。

小時候玩過吞食天地,好像是三國背景的。阿貓阿狗大作戰,開坦克的。開天,神族和魔族的,一直肝裝備升級,還有兩個種族的大戰之後還會拍照。以前QQ三國也很喜歡。還有以前玩的最多的小 游戲 ,裡面有兩只貓狗扔骨頭和魚的,超喜歡和小夥伴玩。

我小時候和我哥,把 游戲 鍵盤、 游戲 手柄鏈接在我家長虹電視機上玩 游戲 ,有坦克大戰,紅斗羅,超級瑪麗……

後來有了小小的 游戲 機,我玩俄羅斯方塊

再後來我去網吧玩:勁舞團,鬥地主,

再後來我畢業了喜歡上了戰地之王,穿越火線,消消樂,植物大戰僵屍

前一年我玩過升級,跳一跳,成語猜猜看,

最近我剛戒掉讓我幾乎瘋狂的——絕地求生

謝邀!我玩過最老的 游戲 是那種手掌 游戲 機俄羅斯方塊,還有後來的插卡連接到電視上的 游戲 機。有魂斗羅,

坦克大戰,赤色要塞,綠色軍團,超級瑪麗。

後來有了電腦,接觸的第一款 游戲 是三角洲部隊,還有俠盜獵車,知道cf的出現,入坑到英雄聯盟的火爆。(玩最多的還是cf,當初也投了不少錢,至於英雄聯盟,從沒投資)還有QQ飛車啊使命召喚,槍神紀,逆戰,直到現在的吃雞,很快就入坑了。至於關服的,我所玩過的 游戲 還沒有,更別說復活了。

游戲 啊!一代人的青春,一去不復返

四川天上友嘉在一幾年發布的網頁 游戲 植物大戰僵屍ol,改變原版的塔防模式,反而用了回合之戰的模式,貌似是在15年還是什麼時候停更的,大多都關服了,只有youkia,7k7k,360仍然沒關服,停更是肯定了

說到關服的的 游戲 ,貌似我接觸基本還活著,只是不是很火,我堂哥玩過的彩虹騎士貌似關服了。

很多 游戲 都遇到低谷期,我不知道DNF算不算,反正2012年以後,DNF老玩家開始離開,各種爆出DNF黃了,很多開始進軍LOL,網吧十台機子有七台是LOL。DNF開了團本以後,陸續有老玩家回歸,不過DNF要黃了的口號還是一直在喊著,「死肥宅」事件以後,大家有段時間更是穿著西裝打DNF。

每個 游戲 都承載了大家的記憶,不同年代,不同年紀,不同的 游戲 ,是我們年少時記憶的一角,現在長大了的我們,可以找到那個角落,看看我們曾經的青春年少,雖青春年少已過,卻熱情意猶未盡。

玩過的最老 游戲 ,一說就要暴露年齡了。

其實挺多的,用小霸王玩的所有 游戲 ,魂斗羅,坦克大戰,俄羅斯方塊,貪吃蛇,忍者神龜……

還有街機 游戲 ,拳皇,三國戰紀,恐龍快打……

上述的 游戲 ,都是沒聯網的,要說從有了電腦有了互聯網後,所出現的老 游戲 ,記憶中有那麼幾款。

第一個,《傳奇》

最老的伺服器肯定關了,但是私服比較活躍,許多有情懷的人還在玩。

後面出的傳奇頁游,手游,基本都是在靠情懷支撐,玩的人其實比較少了。

老版本復活的希望是沒有了,靠的是頁游和手游,然後狂打廣告。

額系渣渣灰,不服來砍我。

第二個,《奇跡mu》

奇跡倒是還在,伺服器還有,貌似一直沒關,但是經歷了不少版本,改了許多東西。

屬於處在半死不活的狀態吧。現在也出了大量的頁游手游,但都被改得面目全非,沒有原汁原味的感覺。

第三個,《破天一劍》

這款網游恐怕許多人沒有玩過。

和上面兩款 游戲 一樣,出得很早,點卡收費。

現在已經關服,大多都在玩私服,倒沒聽說會重新開服,就算重開玩的人怕也沒多少。

這款 游戲 當時挺新穎的,角色到達一定等級可以飛,在當時應該算是比較領先的設計理念。

這幾款 游戲 就是我玩的最老的網路 游戲 。

老 游戲 印象深刻的有小學那會玩泡泡堂,支持雙人模式,和哥哥姐姐玩得津津有味,再就是帝國時代1,2玩了3年,大學畢業後在steam上入了正。關服了的有特種部隊,這款fps 游戲 至今仍令我回味無窮。記得是初中那會,當時cf還沒出,我哥喊我一起玩。當時讀初中,有時候放學回家較早,趁爸媽還沒回家趕緊偷偷摸摸開機玩一局,結果玩一半爸媽回家了,立刻拔插頭 ,怕被發現。印象深的地圖有碼頭和吊橋,特別是吊橋,有很大很濃的霧,經常不知道被哪裡的人打死。後來讀高中沒時間接觸這款 游戲 了。讀大學後突然想起這款 游戲 然後去網路,才知道已經關服了,於是改玩了2年的csgo。回想這些,都是逝去的青春啊。

玩的最早的的 游戲 是超級瑪麗,一共8關。還有魂斗羅,小的時候和村裡的一塊玩,放學作業沒寫就玩紅白機。90坦克,那時候兩個人能打到200多關也沒見通關。還有熱血籃球,邊投籃邊打人,投籃放技能還能把籃筐打下來。那會玩的最久的 游戲 還是格鬥類的,比如街頭霸王還有忍者神龜對打 游戲 ,因為是兩個人玩,那會小夥伴們有5、6個,誰輸了就換下一個玩,小時候的回憶很美好,致老去的80、90後。

㈤ 絕地求生是什麼游戲

拓展資料

絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,採用虛幻4引擎製作。

游戲背景

絕地求生:大逃殺 絕地求生(PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS)是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)上,游戲開始時所有人都一無所有。

游戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具淘汰其他人。隨著時間的流逝,島上的安全地帶也會越來越少,特定地區也會被轟炸。最終只有一人或一個隊伍存活獲得勝利。

游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的新鮮感與緊張感會更加強烈。

絕地求生:大逃殺 PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director )是大逃殺類游戲的開拓者。

他在ARMA2初次展現大逃殺模式,他所創立的的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎。

現在, 他為了開發真正的大逃殺游戲而在藍洞(Bluehole)開發絕地求生這款游戲(PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS)。

游戲機制

游戲截圖 玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,之後安全區域不斷縮小,生存到最後的玩家將會在一小片區域內進行最後的決戰,直到最後選出勝者。

㈥ 你們玩過絕地求生嗎感覺怎麼樣

絕地求生玩了很久了,之前一開始也是聽別人說好玩才玩的,現在還有點小恨當初介紹絕地求生給我玩的那個人,因為上癮了之後,荒廢了一些青春和時間。側面也可以說明這款游戲很好玩吧,畢竟真的太多人玩了!如果王者榮耀、和平精英是手游中的第一,沒有什麼游戲敢說第二。


除了上面這些,絕地求生還有一個值得提的地方,畫面很好,地形逼真,流暢性也很好,一個好的游戲這些都是基礎。相比於所有的沙盒競技類游戲,絕地求生是做的比較好的了。




最後不管玩過還是沒有玩過,絕地求生都是人人都熟悉的游戲,簡單的「吃雞」一個詞語足以人人皆知。

㈦ 絕地求生 是什麼時候發行的

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。

發行日期:

海外:2017年3月23日

中國區:2017年11月22日正式宣布代理

2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟「百日行動」,進行持續數月的自查運動,為玩家提供一個更好的游戲體驗;11月,有超過200萬個賬戶被凍結。 游戲於2018年12月7日登陸PS4平台。

該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

(7)最老的絕地求生是什麼樣擴展閱讀:

背景設定

這座島名字叫做Erangel,在游戲中,Erangel是位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯佔領,佔領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。隨後這座島被遺棄,因為一群反抗軍炸掉了幾個生物研究所,導致所有人都撤離了這座島。

游戲有多張地圖可供玩家選擇,每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。

想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。

這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」,「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。



㈧ 用什麼來證明你是《絕地求生》的老玩家

1、15倍鏡+大菠蘿

15倍+大菠蘿如何壓槍?記得老版的PUBG步槍和機槍都能安裝8倍和15倍鏡。是否還記得曾經某主播玩吃雞的時候還沒被封殺,記得那年11月28號,該主播8倍壓槍,一波29殺,真的是相當強悍了。

2、機艙內可以可以面對面和對手互相約架

早期的PUBG跳傘前在飛機內可以看到一排排面對面坐著的對手,機艙內有豪華的黑色座椅,在機艙內玩家們可以語音跳同一地點互相約架。機艙內抬頭望去一排排都是玩家,一般機艙內標配是100名玩家,看起來排列整齊也是相當壯觀。

3、到處都是三級頭,裝不下!

曾經的PUBG中三級頭絕對不能算稀有物資,很多房間能找到找到三個甚至四個三級頭,整個團隊的頭盔一次湊齊。因為三級頭盔的泛濫一度讓98K、M24、SKS等狙擊槍陷入尷尬的境地,後來藍洞為了保持 游戲 的平衡,直接取消了地圖刷新三級頭。

那麼小主們如何證明你是絕地求生的老玩家?歡迎大家積極留言評論!

1 有車!有車過來了!

2小心前面房子有人啊。

3誒?!!98k

4你有包沒?給我來個包。「沒有,我就三個綳帶(其實包里還有兩個急救包)」

5哇!你這個槍法,兄die!!

6(堵橋ing)「誒?咋沒人啊」「別著急,肯定有人」「我看見了!」「來了!來了!來了!」「打!!!」噠噠噠噠噠噠 呯呯呯呯 Duang!ang!

7卧槽!!!有人打我!!不知道!!!救我!!!卧槽,我倒了!!!哇!!在哪啊?是掛吧!!

8別動別動別動!爬著走!爬!往圈裡爬!不管他們!

9誒!!!空投!!走吧兄die!

當時已更新伺服器就炸了,到家都在一頓刷新大廳等著進去。

這 游戲 一共才一年多哪來的老玩家。。。。

最開始的時候,被打倒了還不能爬,基本上倒了就算涼了

湯姆遜還是空投槍,一百發的彈夾簡直,堵橋打車確實好用

空投里還有98K 以及大棉襖 以及取消了的15倍鏡 M24也後來從空投里T出來了

M16用8倍消音,兼職神器,三連發也賊穩

Mini紅點直接當步槍打 連點很快

晴天盒子 雨天聾子 霧天瞎子

出生島有槍可以打著玩

大跳來從窗戶跳出去 不會大跳的只能繞出去

沒有死亡回放,到處神仙打架。

有死亡回放了也還是一樣 只不過神仙稍微演戲一下

老版本進去的畫面音樂比現在好聽

當時的三級頭爛尾樓到處是,現在只有空投有。

那時候ctrl+空格大跳還沒出現,糯米還很菜。H1Z1還沒作死。去網吧玩還要自己帶硬碟運行 游戲 呢。

㈨ 老版吃雞叫什麼名字

吃雞最早是叫《絕地求生:大逃殺》這個游戲。
在《絕地求生》中當你獲得第一名的時候就會有一段祝賀語出現:「大吉大利,晚上吃雞!」。這段話的英文原版是「WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!」這句話隨著游戲的流行而被玩家廣為傳播,以至於「吃雞」成了玩這個游戲的代名詞。

㈩ 絕地求生:新手與老玩家差距有多大4張圖片足以認清玩家真面目

哈嘍,大家好這里是大能有話說,

絕地求生這個 游戲 的火爆,想必毋庸置疑,玩的玩家也非常的多,不管是老玩家還是新玩家之間,總還是會有一點的差距,那現在由於絕地求生整體的人數還是比較少的,所以呢,新手和老手被排到一起的機會也是非常多的,那我們可以從什麼方面來判斷出,你遇到的究竟是個新手?還是老手呢?

第一個:跳傘著陸點

跳傘著陸點就是一個判斷,新手、老手非常好區別,大家都知道,新手一般都喜歡去野區,沒有人的地方慢慢的發育,然後到決賽圈可能就送個快遞,畢竟新手的整體技術比較差,不敢直接去高物資的地方,可能落地就成盒了,這樣有的 游戲 的體驗感會非常的差。而老手呢,因為久經沙場,對 游戲 的理解能力和槍法都有了一定的進步,所以呢,他們喜歡去高物資的城區,來快速的武裝自己,體驗一下殺人的快感

第二個:舔包的環節

一般新手在擊殺完敵人,舔包的時候,總是第一時間就沖了過去,從來不會觀察附近還會不會有,其他的敵人正在那邊潛伏著,過去舔包的時候可能會選擇趴下,也可能會選擇半蹲,然後一動不動了,就開始精心的挑選自己需要的物資了。這樣子的做法是非常致命的,而老玩家呢,一般會選擇封一顆煙霧彈,然後再美滋滋的安穩舔包,如果沒有煙霧彈的情況下,一般在舔包的時候,也會整個人控制著角色一直無規律的運動著,邊運動邊舔包,這樣能減少自己被爆頭的幾率

第三個:救隊友

大家最經常玩的肯定是四排模式,那在四排模式中,如果隊友倒地了以後,我們應該如何去救隊友呢?新手玩家,一般都會毫不猶豫的直接沖過去救隊友,或者直接選擇無視你,其實這樣的做法都是不正確的,第一,如果你直接沖過去救隊友的話,很有可能會被敵人釣魚執法成功。而有些新手由於害怕救隊友的同時,自己也會被搭進去,所以就直接選擇了無視隊友,那你在無視隊友的同時,自己在決賽圈的時候也就少了一個幫手,導致讓自己孤立無援,而老玩家,一般都會選擇讓隊友先找到一個反斜坡或者是有掩體的地方,這樣才能安全的施救,如果實在沒有辦法可以選擇先封兩顆煙霧彈,然後在對隊友進行施救

第四個:物資的選擇

在 游戲 中,對於物資的選擇和分配也是非常重要的,新手一般只會在意,這個物資是否是稀有,而並非在意這個物資是否適合自己,一般當他們看到很多稀有物資的時候,往往都會放棄已經手上有的物資,比如你明明有一把滿配的M416,而且自己也非常熟悉用M416,突然看到空投箱里有一把狗砸,直接就換上去,可能新手對於狗砸這把槍壓根就不會用,換上去等於自找死路,而老玩家在選擇物資方面就會非常的理智,只有最合適的,沒有最好的,所以對稀有物資的選擇,真的不需要刻非常刻意的去選擇它,如果你明明就比較習慣使用M416,那用一把狗雜來換取你的M416,又有何意義呢?

以上內容純屬個人看法,如有雷同純屬巧合!

本欄目由陳大能獨家冠名播出,

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