絕地求生龍少為什麼不打職業
Ⅰ 絕地求生多個戰隊解散隊伍,難道絕地求生真的要涼了嗎
絕地求生,自從騰訊研發出來之後,很多玩家們的,比較喜歡這個手游。因為這是一個槍戰游戲比較深受很多男生們的喜歡。最近有網友問到絕地求生,很多戰隊都開始解散隊伍,莫非絕地求生要涼了?其實,這個問得有點不切實際了。今天小編就為大家分享一下自己的看法。
大家覺得絕地求生,解散隊伍是表示要涼了,還有什麼更好的看法,歡迎評論區留言。
Ⅱ 《絕地求生》為什麼大多數的主播都不打雨林地圖
大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。《絕地求生》主播很少玩雨林地圖,其實《刺激戰場》也是如此,作為主播,我覺得我是可以說說自己的看法的。我基本只玩海島圖,因為這是最經典最平衡的地圖,就像CS的DUST2是最早的也是一直在用的地圖一樣。沙漠和雪地換口味的時候玩玩,雨林基本不玩。 海島地圖有麥田、山坡、房區、港口集裝箱、草地平原、高架、大橋等等豐富的地形,打法很多變,可以採用不同的戰術。地圖大,載具多,可以選擇開車去航線以外的資源點發育,這是我上分非常喜歡的打法,前期穩妥不容易落地成盒,中後期發育良好,面對遭遇戰可以很剛,吃雞幾率很高! 雨林地圖非常小,縮圈特別快,再加上載具特別少,所以就沒有找車轉移這種打法,只能跳航線附近,然後落地鋼槍,毫無戰術可言。大逃殺系列的 游戲 並不是一個單純的射擊 游戲 ,對戰術的理解才是這款 游戲 獨特的魅力。雨林地圖基本上就是鋼槍加鋼槍,失去了戰術的重要性,因為房區簡單,很少能遇到海島圖那樣精彩的守樓攻樓戰斗。 另外雨林地圖植被太多了,到處都是草,伏地魔特別多。本來海島圖里的伏地魔就已經夠受的了,這個地圖里基本到處都是伏地魔,經常跑毒跑著跑著就被地上草叢里趴著的人打死了, 游戲 體驗極差!大家不喜歡雨林地圖的原因是不是和我一樣呢?還是大家就喜歡落地鋼槍,沖出自閉城呢?
榮幸回答您的問題!
絕地求生(Player unknows Battle groud)
在2018年中旬推出了第一個大小4 4的地圖:雨林。且官方承諾任何新的載具,武器和配件無特殊說明都會先在雨林中推出。
但許多主播不喜歡雨林地圖,那原因是什麼?
1:安全區
雨林的地圖是正常地圖的一半,所以縮圈的速度也比其他地圖要快,且毒要更痛。安全區的刷新速度也快1-3分鍾不等。這不利於卡點和搜集裝備,敵人也不會給你過多的時間去搜房區,基本從落地開始就是互相卡位,對狙。而沒有任何一個主播喜歡落地拿著破裝備和別人鋼槍(技術流除外)。所以主播要麼不玩雨林,要麼落地鋼槍。
2:地貌
雨林地圖大部分都是溝壑從橫,而且樹木灌木覆蓋率極高,相比光禿禿的沙漠和海島,雨林大量的掩體給了伏地魔發揮的機會,而突然被老陰比打死不但會被觀眾噴,自己也會嚇一跳。不利於 游戲 體驗和帶妹吃雞。
綜上所述,以上僅為本人自身觀點,求關注!
在《絕地求生》中已經更新四張地圖了,分別是分別是 「機場圖-艾倫格」、「沙漠圖-米拉瑪」、「雨林圖-薩諾」、「雪地圖-維寒迪」 ,但是有一個現象就是 大多數的主播都不打雨林地圖,原因分析為:雨林地圖戰斗更激烈有太多未知數、雨林地圖的特點有很多喜歡陰人的玩家導致體驗感差
雨林地圖戰斗更激烈有太多未知數
雨林地圖相對於別的地圖來說面積小,人數相對密,所以戰斗會更加激烈,可能在前期爭搶一個地區時就會面對非常多的人。
主播在直播的時候也會追求直播效果,如果在前期未知數太多,會影響直播效果。
雨林地圖的特點有很多喜歡陰人的玩家導致體驗感差
在雨林地圖中,有非常多的植被,地形也有很多的特點。這就導致這個地圖有很多喜歡陰人的玩家。
主播在正常對戰中可以發揮自己的實力,但是在雨林地圖中容易被陰,這就很影響直播效果。
《絕地求生》每個地圖都有自己的特點
在這里分析的是大多數的主播都不打雨林地圖,原因分析為:雨林地圖戰斗更激烈有太多未知數、雨林地圖的特點有很多喜歡陰人的玩家導致體驗感差。
哈嘍大家好,我是帕君解說,很榮幸回答您的問題
我經常玩雨林地圖,所以我對這些主播感到非常理解,下面讓我來解釋一下為什麼許多主播不愛玩雨林地圖,我認為有以下幾種可能:
第一,有些主播可能是感覺自己比較善長哪個地圖,就常玩這個地圖,或者是一些主播想先把一些地圖玩好,玩熟,再換下一個地圖
第二,雨林地圖很多地方資源都很豐富,好槍一抓一大把,但致命的是,一局如果稍微不住意,你就已經去坐下一般飛機了,主播玩的話會影響直播效果,所以,很少主播選擇雨林地圖
第三,雨林地圖植物都十分茂盛,一些敵人伏在地上有時間很難注意到,甚至他在哪打你你都看不到,更不用說那些穿吉利服的了,很難吃雞,所以很多主播不願意選擇雨林地圖
好了,我的回答完畢,希望對你有所幫助
,考核期,希望大家多多指教,謝謝大家
因為主播們都有外掛,雨林地圖伏地魔太多了,如果主播們很輕松的發現他們,太容易被發現是透視了,沒發現嘛,極少主播是被陰死的,死也是鋼槍沒鋼過,不玩雨林就是這個原因
第一,雨林地圖比較小,容易碰到敵人。第二,雨林草很多,不容易發現敵人。第三,雨林地圖比較窮。
1 節奏快 一局時間短 2資源豐富 落地鋼槍容易死 3老陰逼多
首先我們先了解雨林這個圖。
雨林地圖可以說高度還原熱帶雨林風貌,色調明亮鮮艷。熱帶植物幾乎遍布全圖,並且還有很多富有東南亞熱帶叢林風情的木屋聚落。地形多樣,縱觀整個地圖,(除開一些大型資源點)平原區域幾乎很少,所以雨林作戰的戰線幾乎都是建立在各個植被茂密、掩體較多的山地和丘陵地區。
離開大型資源點就正式進入雨林戰鬥了,而在這其中最常見的就是東南亞村落建築,或兩三散落,或三五成群。
首先是房屋的層數不高,基本不會出現超過兩層的建築,其次是建築往往是建立在低地勢地區,並且窗口較小,無法獲得良好的視野。
所以,很明顯屋內蹲守敵人就不太適合雨林了,雨林地圖上更多的是在戶外的戰斗。
然後戶外基本上就是草和石頭。都是比較好蹲守的地方。一個不小心就會被伏地魔和幻影坦克制裁然後雨林得地圖節奏需要很快。一跟不上節奏就會被毒死。所以很多人不願意去
但是自閉城這類地方練習鋼槍還是不錯的選擇呢
一個字 不好打
剛玩時我也不喜歡雨林圖,老被陰,後來陰別人。最後專打海島,只到打到三星王牌玩不下去了,一局碰不到幾個人,碰到了也是死的莫名其妙。覺得自己菜又回去打雨林我才發現我TM是真的王牌,每局總能有 游戲 體驗,總能見到真人對打,還能打死人,比起海島要麼人機要麼死的莫名其妙強。海島真的玩不下去,蹲樓里不出聲還能被瞬爆炸死,鋼槍明明先手中兩槍我倒地,我一般玩M762和AK,讓我對762子彈威力存在疑惑,守樓都被反殺,人家來了什麼也不說直接沖你。而且野外被開車組隊的人追殺的概率極高,搞的我都不敢在野外跑,哪怕在房子里守著經常一堆人直挺挺開車來攻你的樓,在草里趴著經常被路過的車撞死,這概率高的你無法相信。偷襲,不存在的,自己才是被偷襲的對象,鋼槍,干不過的,哪怕敵人背對你反手秒了你。算了,還是不玩的好。陰人,路過都能打死你。
Ⅲ 絕地星魂怎麼不打職業了
職業賽是要有俱樂部(或者戰隊)的,一個人是沒法參加職業聯賽的。
絕地求生直播行業現在市場很大,觀眾特別多,稍微有名氣的主播就能夠獲得不菲的收入,放棄高收入去每天訓練、參賽這種事很少有人做出來。 一些真的比較厲害的主播曾經參加過比賽,但是因為一些小失誤或者天譴圈等運氣因素,沒有獲得較好的成績,被鍵盤俠們一頓噴,所以讓很多主播對比賽望而卻步。
Ⅳ 絕地求生職業比賽為什麼觀賞性那麼低
當你在看《絕地求生》的職業比賽時,你會發現遠遠沒有像《英雄聯盟》那樣熱血沸騰,比賽的觀賞性和效果也不如其他的游戲。這有三個原因:游戲節奏太慢、比賽的積分制影響和一場比賽參賽隊伍太多導致。
一、游戲節奏太慢讓觀眾感到無聊。
這款游戲在前中期的節奏是很慢的,從你下飛機後,還要撿裝備和物質,有時候還會苟一下,然而這種感覺是不刺激的。普通玩家有時可能會跳人多的地方鋼槍,但職業選手在打比賽時這種落地鋼槍的現象就非常少了。

多支隊伍一起比賽的壞處就是無法看到每支隊伍的表現,如果有精彩的瞬間出現,而導播沒有導到,這會讓觀眾的心情很煩躁和沮喪,雖然可以看重播,但失去了現場觀看的效果。
不過我認為最大的原因還是積分制的問題,如果比賽方能改善制度,還是很有看點的。
Ⅳ 絕地求生路人玩家酷愛98K,為什麼職業選手在比賽中卻更喜歡使用連狙呢
眾所周知絕地求生這款游戲的武器種類很多,這使得游戲在可玩性和觀賞性相比於其他游戲來說都高一些。然而由於絕地求生電競化的問題,導致普通游戲和職業賽場的玩法呈現兩極分化,今天我們就來說一個比較典型的例子,狙擊槍。
而98K這類栓狙不是因為弱沒人用,而是這槍容錯率太低,對爆頭要求太高,如果不爆頭傷害奇低,再加上換彈問題,很難短時間內集火一個人,所以這才是職業賽場上SKS這類連狙受歡迎的原因。
Ⅵ 陳死狗為什麼不打職業了
很多網友發現,知名PUBG主播80god、陳死狗、Ada等卻在玩家和主播們共同歡慶之時,已經連續停播多日。這幾位主播在PUBG板塊舉足輕重,正處當紅時期,卻沒有趁熱打鐵和網友們分享歡樂吸粉一波,而是選擇停播,這操作真讓人看不懂。
有傳聞表示,這幾位主播或許准備跳槽到其他平台了。喜歡《絕地求生》的玩家對陳死狗應該不會陌生,他是前職業戰隊ER頂尖狙擊手,他的狙擊槍技術堪稱登峰造極,超遠距離狙擊、移動靶狙擊、無瞄準鏡狙擊、閃鏡狙擊出神入化。
身為狙擊大神,他在平時的直播中卻搞怪又幽默,不管是單人四排,還是四人四排,在游戲中段子不停,每次都引得觀眾笑聲不斷,素材養活了無數吃雞視頻團隊。陳死狗自己和團隊製作的《雞飛狗跳》也很受歡迎,上線發布三期視頻後,總播放量就超過百萬,影響力可見一斑。
Ⅶ 為什麼很多職業選手不用2 k畫質打絕地求生
絕地求生這個 游戲 雖然畫質也就一般般,但是不同的是要求的電腦配置是相當高的。而且也有玩家聽到流言,高配置的電腦更容易吃雞。這就讓很多萌新心動了。對於很多人來說電腦屏幕1080p基本上就足夠了,玩家想要獲得更強大的戰斗能力當然是勤學苦練更能打動人心了。但是有時候硬體配置的確能讓人的基礎變的更高,有的是有電腦滑鼠和鍵盤的好壞能左右一場比賽的最終結局是什麼。對於大部分玩家來說,電腦上1080p和2k的效果是非常不同的。吃雞2k大於144,2k和1080p是兩個不同的 游戲 。2K之後變鷹眼了,幾百米之外都能看到人。而且2k的顯示效果更清晰,玩家在玩 游戲 也不會太累。所以有能力上2K的玩家還是上個2K更好一點。不過其他配置也是關鍵,2k的屏幕低檔的顯卡幀數就會顯得不足了。這是後畫面就會有撕裂感,對幀數的影響,120的畫面比例影響最大。
這要看你用多大的屏,27寸以下1080p足夠了,27寸以上必須2k,否則會有明顯的顆粒感,影響 游戲 視覺體驗,但是建議用23-27寸屏幕就行,屏幕太大眼睛可視范圍有限也會累,所以說干什麼都跟專家精英們一起選。
《絕地求生:大逃殺》這款 游戲 目前已經成為了全球銷量最高的PC端 游戲 ,並且這個記錄還在不斷地刷新,根據SteamSpy最新數據統計,絕地求生全球總銷量已達到27826101份,同時在線人數也是達到了三百萬人,這款 游戲 能有如今的成績,少不了全世界直播平台免費病毒式傳播的助力,現在國內所有直播平台《絕地求生》板塊永遠是第一。
為什麼職業選手玩吃雞都這么厲害?不光是他們槍法剛意識好,同時他們也注意到了很多 游戲 中的細節,吃雞這款 游戲 最關鍵的點就是畫面設置,一個適合自己電腦的畫面設置,往往能讓你更容易看到遠處與隱藏中的敵人。
以下是我在在看了許多職業選手各不相同的畫面設置與自己在 游戲 實踐中對於畫面設置的4個要點,希望對你能有所幫助。
1、配置可以的話,後期處理要開到高,否則畫面略顯模糊。
2、抗鋸齒要調中以上,調低了稍微遠一點的地方看上去就有很多菱角,而且這個基本不影響幀數,把這個調高了,顯卡使用率從50%加到了80%左右,幀數多了10以上。
3、其他配置最低即可,也可根據自己口味做調整。
4、屏幕比例(渲染度)調成120更寬敞,看人也更清楚。
最後各位小夥伴們在吃雞時還有哪些對畫質方面的方法?在評論區留下你的 游戲 經驗與大家一起分享吧!最後可以的話請點一下關注哦~
其實 游戲 商設計它之前,就圍繞如何要你顯卡爆掉而來,奧妙就是顯卡快閃記憶體顆粒韓三⭐出品,看看人家多護犢子吧,肥水不流外人田,賣了 游戲 還能帶動國內其他產業一起發財,,,這團結的力量??國人只有羨慕嫉妒恨買單的份兒!
其實 游戲 就像你放大鏡不同的視覺,1080p下是肉眼朦朧感,2K解析度下是加了一倍鏡,4K解析度下是加了2倍鏡,,,,簡稱為——放大鏡 游戲 !(遠距黑槍陰人最爽)!
也就是你硬體水平越高越貴畫面越清晰你越能先敵開火對方多次射擊得手,他還不知道哪裡打的[我想靜靜],這個和《坦克世界》等完全不同 《坦》起碼有個點亮機制平衡感還是最佳的,而吃雞不是嚴格意義說誰看得遠 清楚 (看電腦配置)誰就是陰人的高手,(當然他們越開心哦,你不用獨立顯卡玩了那才不開心因為賺不到你錢了,機關算盡太聰明就是精明的商人!他們做的非常到位合格,尤其是在那個中韓貿易站的日子裡,居然大獲全勝殺個回馬槍!具體的不提你也懂,不懂的那就是純小白遲了)
《坦克世界》不管你低配 高配還是在你於團隊合作/戰術配合,你就是一百萬的電腦你該掛還是掛一點不含糊,錯了一步也是被滅的貨,不存在因為你電腦配置好就有先天優勢 偷摸樂的事永遠不存在!哪怕你是花錢上千的金幣車呢一樣待遇!
而吃雞恰恰相反,只是很多小白遲不知道其中機關罷了,這就是願者上鉤吧哈哈哈,
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首先非常感謝在這里能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
《絕地求生:大逃殺》這款 游戲 目前已經成為了全球銷量最高的PC端 游戲 ,並且這個記錄還在不斷地刷新,根據SteamSpy最新數據統計,絕地求生全球總銷量已達到27826101份,同時在線人數也是達到了三百萬人,這款 游戲 能有如今的成績,少不了全世界直播平台免費病毒式傳播的助力,現在國內所有直播平台《絕地求生》板塊永遠是第一。
為什麼職業選手玩吃雞都這么厲害?不光是他們槍法剛意識好,同時他們也注意到了很多 游戲 中的細節,吃雞這款 游戲 最關鍵的點就是畫面設置,一個適合自己電腦的畫面設置,往往能讓你更容易看到遠處與隱藏中的敵人。
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在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
在這里同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。
我最後在這里,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!
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很簡單,因為職業選手用的都是24寸左右屏幕(眼球運動范圍最合理)那麼1080跟2K差別不大,反而幀數更穩定,也適應了滑鼠DPI跟肌肉記憶。換2K得不償失。
高畫質下你是爬在草叢里,隱蔽得看不見敵人。低畫質下你是趴在綠色地板上,遠處狙人的時候一看就能找到人
職業選手打的是比賽,勝利強過一切,而不是玩的一款畫質 游戲 ,怎麼能贏比賽他們就會選擇怎樣的畫質
個人感覺低畫質看人更加清楚
職業是賺錢,不是 娛樂 。當然有的玩家 不是企業,喜歡4k 5k 8k 玩 游戲 ,還有的喜歡6個屏拼起來玩 游戲 ,這就是區別
Ⅷ 絕地求生職業選手非狙擊手位,有滿配sks和98k,一般選什麼
絕地求生職業選手比賽的時候,如果有滿配的sks和98k,一般選什麼?
滿配的SKS後坐力不大,而且幾乎沒有左右搖晃,只有槍頭上抬,滿配後,以職業選手的壓槍能力,連點打人不成問題,就算第一槍沒打中,還能會快開第二槍,威力小,但是射手問題可以彌補,而且也比普通步槍威力大很多。
因此,在rank中要得少的SKS,在職業比賽中是很受歡迎的。其實比賽中,局勢瞬即萬變,職業選手會根據當前局勢調整戰術戰法;在能選擇用什麼槍的情況下,肯定要選擇自己最拿手的,如果落地沒撿到槍,拿著平底鍋也要沖上去拍死敵人!
Ⅸ 絕地求生龍少是誰
絕地求生龍少是虎牙的一名主播。
Ⅹ 絕地求生:路人VS職業,5個對比差距大,電競門檻「高不可攀」
野外生存 游戲 《絕地求生》已走上正軌,在全球各地設立賽區,各類型的比賽如期舉行。該 游戲 的玩法吸引了無數玩家,FPS與野外求生結合,玩家都表示很有趣,較為新穎的模式。
我們常常能在 游戲 里遇到一些職業選手,在對局匹配他們是常事,全球各大賽區數百支隊伍,數千名職業選手。那麼,我們如何去識別路人和職業選手呢?下面我們一起來聊聊路人VS職業,5個對比差距大,電競門檻「高不可攀」!
職業選手和路人的打法不一樣,路人的吃雞慾望比職業選手要強很多,後者只是為了上來練手,練習應對敵人的意識和操作,因為他們的追求並不在平時的RANK,而是比賽的對局,因此職業選手們都會挑選一些敵人比較多的物資點。而路人則會選擇一些比較安全的地方,敵人最少的地方也就是最安全的地方,故他們會挑一些較為偏僻的物資點,避開敵人的攻擊,從而提升吃雞率。
戰斗是提升技術的最好途徑,只有經過多次的戰斗,吸取經驗,玩家才能適應各種遇敵情況。職業選手沒有一個是膽小的人,他們熱衷於遇敵交戰,就算敵人不來找自己的麻煩,他們也會自動去尋找敵人,本著不是敵亡就是我亡的心態。而路人的心態是能避開就避開,不想遇到敵人。如果遇到敵人時,他們甚至會選擇避而不戰,往往都會被敵人打得落花流水,踉蹌逃跑。
物資是戰斗最重要的條件,也是生存最基本的需求。物資散落在地圖的每一個角落,玩家有兩種辦法獲取到物資,一是通過收集,這樣會需要花費大量的時間;二是擊敗敵人,接管其遺留下來的所有物資,收獲會比前者大,同時風險也會大很多,因為需要通過戰斗決出勝負。第一種方法一般都是路人常用的方法,而職業選手常用第二種,他們不會花費太多時間去收集物資,只要有戰斗的道具即可,尋找並擊敗敵人,接管其身上所有物資。
意識是所有FPS 游戲 必備的條件,意識的強弱代表著玩家的技術高低,通常是從戰斗中反映出一個玩家的意識。路人因為缺少戰斗的磨練,他們的意識都不會太強,每次遇到敵人除了慌張就沒有其它,猶如被雷聲嚇到的小鴨子一樣。反觀職業選手們意識很強,他們會意識到敵人的走位,判斷敵人的出沒,並且不會有半點慌張的心態,迎敵而上。
操作是玩家最基本的體現,玩家的意識越強,操作越強。路人的意識不強,因此操作也不會強,遇到敵人時慌亂無比,失了方寸,談不上有任何操作,落得被敵人擊敗的下場。而職業選手們的操作很強,他們能夠以一人之力,面對多個敵人照樣能應付了當,把敵人通通擊敗。
縱觀以上的比對,可以看出路人和職業選手的差距很大。不少人在 游戲 里有幾分技術的時候,就認為自己有成為職業選手的能力,殊不知實力差距太大,從而認識到電競門檻「高不可攀」!
大家會不會有這樣的想法?歡迎評論留言一起探討一下,謝謝大家的閱讀,祝大家 游戲 愉快,喜歡作者的可以關注一下!