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絕地求生全軍突擊倍鏡怎麼測距離

發布時間: 2022-12-31 23:14:09

『壹』 6倍鏡怎麼調縮放絕地求生6倍鏡的使用距離

1、使用滑鼠滾輪即可縮放,各個距離都可以使用。
2、當敵人距離100米左右時,需要用紅色十字去瞄準敵人的頭部。
3、當敵人距離200米左右時,用紅色十字下方的第一根刻度線去瞄準敵人的頭部。
4、當敵人距離300米左右時,用紅色十字下方的第二根刻度線去瞄準敵人的頭部。
5、當敵人距離400米左右時,用紅色十字下方的第三根刻度線去瞄準敵人的頭部。
6、六倍鏡最高可以精確到500米的目標。

『貳』 絕地求生大逃殺倍鏡和普通瞄準射擊方法 怎麼使用倍鏡

倍鏡和普通瞄準射擊方法
首先不得不說倍鏡8以上對前期很有用但是對新手作用不大、找個牆角丟掉對新手最有用的是4倍鏡不管是後前還是前期(還是得有個好眼睛有用)!2倍鏡和全系和紅點距離感區別不大!個人認為還是紅點有效!越到後期身上必帶一個2倍以下進行跟換!方便有效看人設計!(本人是後前不帶任何鏡ak2連射擊)。
再說說!普通槍身自帶准心、進行0.8秒點射!後坐力穩定!加了倍鏡抖動明顯真加!移動射擊(繞圈近身射擊)首選ump5自動噴射!傷疤移動射擊穩定最高!
再說倍鏡使用!初始都是100!表示100米內有效射擊中人!m大地圖一格是1000mx1000m
、右下角地圖是100mx100m!首先得估算敵人與你的距離多少格!你就調多少!還有就是!敵人在一格中間!你在一格中間偏右!(敵人算一格、你所在格子偏右就從偏右線開始計算格數)

『叄』 絕地求生刺激戰場八倍鏡怎麼調距

絕地求生刺激戰場八倍鏡怎麼調距?絕地求生刺激戰場八倍鏡調距攻略。刺激戰場新版本更新後的八倍鏡是可以調距的,有很多玩家還不知道在哪裡,那麼就跟著小編一起去看看吧。
絕地求生刺激戰場八倍鏡調距攻略
絕地求生刺激戰場八倍鏡調距方法如下,配備八倍鏡之後點開鏡,在右上角有個調距的按鈕,點開調距設置,上下拖動即可完成調距。
以上就是絕地求生刺激戰場八倍鏡調距攻略的全部內容,更多精彩手游資訊盡在快吧游戲!

『肆』 絕地求生8倍鏡怎麼看 絕地求生8倍鏡如何距離歸零

1、絕地求生8倍鏡瞄準技巧是距離調節按鍵盤上的Page Up是放大,按鍵盤上的Page Down是縮小。

2、距離歸零:通常槍械配上瞄準鏡之後需要校槍,瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點會有偏差。

『伍』 絕地求生怎麼判斷敵人與自己距離

當玩游戲時長足夠長後,可以對地圖有足夠的認識,同時觀察到敵人的大小視距會有一個大體的認識。

舉例就是:當看到遠處樹木掩體處有個人時,老玩家可能通過對地圖的熟悉(知道那個石頭大概多遠),或者看了一眼敵人大小就知道一個大概的距離,從而進行一個大概的抬槍瞄準,(如果沒中,再根據彈道微調)。

了解瞄準鏡的刻度,4倍鏡是個好東西大家都知道,但你可能沒意識到這個游戲里用的是現代的標准倍鏡,在其中內置了一個距離查找器。注意鏡子準星下方的標記,這些不只是用來觀看,更是用來使用的

參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的。可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,可以用第一個準星 然後瞄準。

下面是幾個在游戲中距離的參考:

300米: 肩膀的寬度約等於準星最寬的部分

200米:肩膀寬度略大於準星最寬的部分

100米: 頭寬約等於準星最寬的部分

總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,幾乎不用任何預判走位, 就能直接擊中敵人 ,而並不用計運算元彈下落等等。(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)

(5)絕地求生全軍突擊倍鏡怎麼測距離擴展閱讀:

使用這些技巧來獲得戰術優勢。

地圖距離測量:

我們知道小地圖上一小格是100m,又知道了怎麼用倍數鏡來測量距離,這樣我們可以很輕易的在地圖上標注敵人的位置,以及,了解我們需要設置多少校正。

子彈下落:

如果使用4倍 200m距離 如果你用肉眼看,有7°的子彈下落。100的標記和校正去打 會丟失3.5°。
游戲中的200M左右 幾乎不需要計運算元彈下落 到400m的距離 預判要有一點了,但是子彈依舊下落的並不誇張 大概用第一格第二格之間偏上來瞄準頭即可。

『陸』 6倍鏡怎麼調縮放 絕地求生6倍鏡的使用距離

1、使用滑鼠滾輪即可縮放,各個距離都可以使用。

2、當敵人距離100米左右時,需要用紅色十字去瞄準敵人的頭部。

3、當敵人距離200米左右時,用紅色十字下方的第一根刻度線去瞄準敵人的頭部。

4、當敵人距離300米左右時,用紅色十字下方的第二根刻度線去瞄準敵人的頭部。

5、當敵人距離400米左右時,用紅色十字下方的第三根刻度線去瞄準敵人的頭部。

6、六倍鏡最高可以精確到500米的目標。

『柒』 絕地求生四倍鏡怎麼用 絕地求生吃雞四倍鏡怎麼用四倍鏡用法攻略

1、絕地求生中,如果想要吃雞,就要熟悉各種配件,近距離紅點全息就可以解決問題,但是遠距離必須要使用倍鏡。

2、在各種倍鏡中。四倍鏡和八倍鏡尤為重要,這是常見的倍鏡,還有倆倍鏡,這個比較雞肋,食指無用,棄之可惜,八倍鏡一般比較難遇到。

3、十五倍鏡子是空頭里的,可遇而不可求。所以掌握四倍鏡最為重要,具體看圖片,四倍鏡是有不同的準星的,根據距離做出不同的調整。

4、當我們在大概100米范圍內發現敵人,就用圖上上指示的最上面的一點點瞄準敵人,當我們在200米范圍內發現敵人就用圖片下一點打敵人,每100米為單位,以此類推。

5、肩寬測量敵人距離300m的圖,紅色三角形的底邊的寬等於敵人的肩寬時,敵人的位置處於300m。

6、400m的圖,第一條黑色橫線(標有數字4)的寬=敵人的肩寬時,敵人的位置處於400m。這就是四倍鏡的距離測量法,掌握這些就可以去吃雞啦!

『捌』 絕地求生手游距離判斷方法 絕地求生手游距離怎麼看

勾股法

是目前用的最多而且也是最為通用的方法,想必有不少玩家已經知道這種方法了。因為有些剛接觸的新手玩家還不清楚,這里我就再大致的介紹一遍。

如圖,在游戲右下角的小地圖上。紅點是你的位置,綠點是敵方,小地圖一個方格為正100米。這時你距離敵方的位置就大約為100米,這種算是最為簡單的。

『玖』 《絕地求生》:如何測距並精準的狙殺敵人

新版本增加了空氣阻力,子彈下落更嚴重,同時遠距離傷害會隨距離衰減,四倍及以下倍率瞄具不再能調整密位(包括機瞄)。大大降低了遠程擊殺的成功率,保護了萌新,以免經常出現800米(里)外一槍打爆敵人的狗頭的情況或者再次出現曾經最遠擊殺6000+米的神話。

那麼,降低了遠程擊殺的成功率我們就不能遠程殺人了嗎,不是的,只是需要花一些功夫來適應,且往下看。

我們要想遠程狙殺,首先要知道與敵人之間的距離,地圖上的一小格是100米,一大格是1000米,一般情況下你和敵人在地圖上都不是完全垂直或水平的,問題來了,如何測距呢?

首先根據敵人周圍的建築和地形判斷其在地圖上的位置

例如假如圖中敵人在圓圈位置,根據其周圍的廁所和地形,地圖上標點。

而後測距有四種方法:

1.最精確:勾股定理

最簡單的:勾三股四玄五,也就是地圖上與目標點的橫向距離與縱向距離分別為300米和400米,那麼你們之間的距離就是500米。

勾股定理的數學公式在這里就不列舉了,相信初中畢業的朋友們都還沒忘,那如果你跟跳傘訓練營小編說,「我沒上過初中!」或者曾經看過這樣一個段子:

「看見有人說狙擊槍難用,我就搞不懂了。這么簡單的槍,不會?只需要左手控制方向,右手按住瞄準鍵。在開火之前建立直角坐標系。先用高斯函數,勾股定理,max和mm函數,歐拉函數,回歸函數在心中計算敵方位置。再用拉格朗日點,黃金比率和永磁體效應,鍾表齒輪轉動的原理和多米諾骨牌效應,以及斐波那契數列預判敵方走位。並且同時考慮氣體流速,空氣阻力,走位趨勢,同時還要預算空氣阻力對子彈軌跡的影響,以及各種敵方可能做出的極限反應。最後再稍微計算一下當前網速延遲對開火的手速和反應造成的失誤,精確到毫秒,不就行了嗎?」

雖然我們理科生這波被黑的有點過分,但說實話勾股定理確實有些費時間,只適用於有十分充足時間的情況例如對方一直在你的瞄準下,並沒有移動的意思,最後計算了十分鍾,還是打空了??

那麼數學不好的文科生或者在沒時間的情況怎麼算距離?不用算!來背表格吧!

2.背表格

跳傘訓練營小編又抄起了看家的excel功底製作了下面的表格,大家只需要記住裡面比較經常用到的600米之內的就好了,或者列印出來在電腦屏幕旁邊放一個,打狙的時候多看看。

那你跟小編說,「我沒上完初中就是因為不喜歡學習,這時候你讓我來背東西?做夢!」好吧,真是拿你沒轍,真羨慕你這種不喜歡上學還有時間打游戲的人,一定是家裡有錢(劃掉)。

3.看準星與人物大小

(具體98k的四倍八倍准線在後面有)(圖源:WackyJacky101)

100m:人物寬於四倍鏡紅色准線,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到脖子下面一點

200m:人物肩與四倍鏡四倍鏡98k300米准線同寬,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到胸

300m:人物略窄於四倍鏡98k300米准線,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到腰

400m:人物肩與四倍鏡四倍鏡98k400米准線同寬,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到胯部

500m:人物略窄於四倍鏡98k400米准線,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到膝蓋

600m:四倍鏡別瞄了,跑吧,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到小腿

700m:四倍鏡別瞄了,跑吧,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到腳底

什麼?你說不開鏡就知道距離了,好的,給大佬遞茶,你一定屬於後面的第四種。

4.純憑經驗感覺

兄弟,不跟你開玩笑,打夠上千個小時,不開鏡的情況下,人距離多遠,一看就看出來了

總的來說,測距的方法從第一種到第四種是一個由精確到經驗的轉化過程,第一點用的次數多了自然就等同於第二種方法,隨著次數繼續增長,經驗逐漸的增加,自然而然地就轉化為第四種了。總結為:多練習!多練習!多練習!熟能生巧!一開始不要嫌耽誤時間,看情況選擇方式。

現在我們知道與敵人之間的距離了,怎麼樣殺掉他呢?下面來介紹一下狙殺方法:

首先,狙殺方法分為調密位和抬槍兩種,先解釋一下這兩種方法:

抬槍口就是在瞄準100m以外單位(密位默認100m)的時候,將瞄準鏡向目標垂直方向上抬的一種操作。

因為重力因素,子彈在出膛之後會受到重力影響而下墜,導致子彈落點與瞄準鏡中心不符,所以需要玩家在瞄準鏡的輔助線/輔助點的幫助下稍微抬高槍口來使子彈命中目標。

通俗來講,子彈飛出去的時候會受到重力影響而下墜(VSS就是一個很典型的例子初速過慢導致下墜幅度大)所以在打遠距離單位的時候瞄準鏡要往上抬一段距離來讓你的投石機投到別人身上。

歸零距離/密位是每把槍對應該槍的瞄準調整方式。

100m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行100m後的落點。

200m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行200m後的落點。

一個人算密位,所有隊員共享信息,可以達到集火秒人的效果。

調密位和抬槍的具體方法:

1.調密位/歸零距離

通過page up/page down調整歸零距離,例如483米調整500米歸零距離,330米調整300米歸零距離。

僅限8、15倍鏡,因為新版本低倍數的瞄準鏡已經不可以調整歸零距離了。

2.抬槍

四倍鏡98k和SKS的抬槍:(圖源:WackyJacky101)

八倍鏡98k和SKS的抬槍:

我們的測距和狙殺方法已經學到了,下面只需要按住shift,冷靜瞄準,打得他找不到北,開槍後記得滑鼠左鍵不要松開,如果第一槍沒爆頭,可以根據彈著點調整後再開第二槍(雖然敵人可能早跑了,不過距離太遠他也有可能不知道在哪而找錯掩體)。

最後文章結尾處我們來欣賞一下iFTY隊長A+在橋上抬槍一槍狙倒800米處懸崖邊的敵人:

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