絕地求生加點什麼好玩
A. 吃雞游戲《絕地求生》好玩嗎
個人覺得還是很好玩的,但是對於一些手速慢,眼神不好的玩家來說還是很不友好的,總是會落地成盒,十分影響游戲體驗,可是一些大神的玩家在游戲中就能獲得很好的成就感。它讓人覺得刺激又好玩的點如下:
1、高代價,高收益
在《絕地求生》中你只有一條命,被殺了就直接出局。造成了高代價,你的生命與現實一樣只有一條,當出現對你生命有威脅的情況時,你本能地感到緊張。一旦玩家成功吃雞得到的成就感不是普通游戲能給的。
2、前有敵人,後有毒圈
毒圈的設定不但能強迫玩家移動,並且可以給玩家帶來壓迫感,並且可以加快游戲進度。前後被夾,當然可以讓玩家感到緊張。
3、未知
最大的恐怖來源於未知,緊張也是一樣。因為《絕地求生》的地圖太大,隨機性又強,所以每一局對於玩家來說都有太多未知,這也是這個游戲的精妙之處。這種強未知感,造就了游戲的不可預測性,這是整個游戲脊樑。
4、孤獨感
《絕地求生》單排時,玩家會有強烈的孤獨感,這是因為你要1個人對抗其他99個人。地圖場景又非常大,一個人在廣闊的天地中穿行,突然出現點什麼會嚇人一跳。
5、槍械難以命中
《絕地求生》不同於其他主流射擊游戲,游戲中的槍械射擊手感很趨於打真槍的手感,後坐力的表現在游戲中非常明顯,這樣的射擊手感也會加大緊張感。
6、追逐
任何一部好萊塢動作電影中,都會有追逐的橋段。在《絕地求生》中步兵打載具是最刺激的事之一。載具與載具之間的追逐同樣令人感到緊張與刺激。
B. 想玩吃雞,這電腦加內存條加點什麼能達到要求嗎
從圖中看,樓主的內存和顯卡都不能玩這款游戲,需要升級內存最少到8g,顯卡最少2g,這樣才可以玩該游戲的
C. 穿越火線和絕地求生,你感覺哪個更好玩原因是什麼
我覺得這兩個游戲各有各的優點,如果讓我個人來選擇的話,我可能會優先選擇絕地求生。
在絕地求生出現之前,我們其實很少能夠見到這種倖存者模式的對戰游戲。在此之前,很多人非常喜歡玩穿越火線,穿越火線也寄託了很多人的青春。隨著游戲行業的不斷發展,我們會發現大家會更加重視游戲的公平性和競技的公平性,所以類似絕地求生的游戲才能吸引更多玩家的關注。
1、穿越火線有屬於自己的特色。
穿越火線這一款相對比較傳統的射擊游戲,因為這個游戲出來的時間非常早,所以玩穿越火線的基本上都是資深玩家,很多玩家的游戲時間甚至已經達到了10年以上。穿越火線是一款非常好玩的游戲,如果一個人喜歡在游戲中進行社交的話,穿越火線確實比較適合那些有時間的人。
D. 絕地求生幾個好玩實用的小技巧
在野外被打了,要立馬根據槍聲/火光/子彈著彈點反方向找掩體,最好不要原地趴下,趴下了80%都會死。
野外對槍(敵我都躲樹後),最好不要趴下,趴下會讓你在垂直上的可射擊角度變小。
跳傘時候離目標點還有100米左右就可以改用垂直下降了(就是頭朝下),自動開傘後就可以飄到目標點了。
在有得選擇的情況下,不要背兩把同類型的槍,當然,游戲是人玩的,總有例外,要是有8倍也可以背一把ak當狙擊槍用。
不建議萌新在非樓宇/巷戰的情況下,使用自動步槍的自動模式。
個人認為的萌新最強套裝是滿配M416/scar+S12K
自動步槍最好配兩個瞄準鏡,使用高倍和低倍的組合,讓你從容應對各種情況。我一般都是紅點/全息/兩倍和4倍換著用,千萬不要小看低倍鏡,最終決戰的時候很有用。8倍盡量不要裝自動步槍上;沖鋒槍裝低倍鏡就足夠了,因為很多時候沖鋒槍都是近照,一般都是按住右鍵使用第三人稱瞄準射擊;狙擊槍8倍4倍看個人喜好(15倍只在補給出)。
養成沖鋒槍到手就調自動模式的習慣。
不是配件可裝數越多,槍就越厲害,只能說槍穩定性相對高點,很多人忽略了M16A4這把算上瞄準鏡只能裝三個配件的好槍在M416/scar配件沒滿的情況下,換上一把M16A4試試吧。
地上東西少的時候用F鍵撿東西更快,地上東西多又亂的時候用Tab撿東西更快。
終極安全區1v1小技巧:如果大家都不在安全區(即你已確定對方位置),毒即將來了,你不用跑,直接蹲毒里打他就好了。
平底鍋可擋子彈。
麥田決戰圈的話把衣服褲子背包平底鍋脫了,飲料全喝了,綳帶扔了就留急救包,步槍子彈留30-50發就夠了(不算已上膛的),沖鋒槍也只留一點,煙霧、手雷各留兩三個(可根據當時不背包的情況下容量進行調整),手雷預判炸人,最後刷區不在自己這提前15秒扔煙霧(自己要跑的路線上扔兩個,再扔一個到另一邊迷惑對手),震爆彈也可以留一個,最後小圈扔了再跑。
不要小看投擲武器,最後決戰/攻樓/無障礙物穿越的時候都很有用。
三級包不要拿,兩級就夠了。背起來容易,脫下來難,不過四排的話給一個槍法不好的後勤兵背著也可以。
一級頭是原諒色和土灰色,二級頭是海洋迷彩和沙漠迷彩,三級頭就一個造型;一級防彈衣是藍色迷彩和白色迷彩,二級防彈衣是黑色的,三級防彈衣是沙漠迷彩;兩級背包也分綠色和暗綠色。
只有一個擴容彈夾情況下,裝在s12k上比裝在自動步槍上效果更好。
只有腰包、防彈衣、背包加容量,防彈衣不同等級加的容量都是一樣。
垂直握把要比三角握把好一點(雖然游戲里都叫垂直握把,但是外觀是完全不同)。
槍口收束器的作用參考守望先鋒路霸。
單人四排被老外隊友殺了自己然後撿自己裝備?先在隊伍語音頻道放歌吵死他,然後過一會他就該關語音頻道了,然後你切全體頻道繼續放歌把敵人引過來。
狙擊槍打人的時候,第一槍打完按住別放,看看子彈落點和自己預判的差多少,在心裡糾正一下,第二槍才是真正開始表演技術的時候。
子彈受飛行時間和重力的影響,對於射擊遠處目標的時候,需要打提前量和抬高槍口。
野外無障礙物情況下被射擊了就收槍用藍蝶劃雲游身步跑吧。
車在安全區里翻了?那就換到後座躲起來吧。
最危險的不是山頂也不是山腳,而且位於半坡中。
、進到房間看到一個急救包別急著撿,先清一下門後。
出機艙馬上開傘,速度維持40左右,飄2000+米沒問題。
路邊隨機刷車,車庫大概率刷車(以前是百分百)。
在樓宇中,不穿鞋比穿鞋發出的聲音小。不穿鞋聲音是:沓沓沓(類似魚尾巴拍地上),穿鞋子:咚咚咚!!
相鄰的學區房(宿舍)可以在樓頂助跑跳到隔壁學區房,學區房樓頂可以跳到一樓門口的頂部,跳得好不掉血。
周圍房子門都開了,就一棟房子門關的,要小心了。
一般來說物資很肥的幾個地方:餐廳,倉庫,谷倉。
G港集裝箱是上面多物資,N港集裝箱是一層集裝箱里多物資。
安全區還在海里的可以開船到一些礁石後面,15倍鏡都打不到你。
設置里的可視距離對看人沒有任何影響。
不要在半坡上爬來爬去,設置調得好的人一眼就看到你。
P城三層紅房子可以當蜘蛛俠。
一開始只敢跳小地方的萌新,多點組團去學校干,慢慢就敢跳大城市了。
瞄準鏡射擊的時候按shift可以屏息射擊,不屏息的情況下你會發現准心會隨著角色的呼吸而產生輕微移動。
要看到轟炸區就趕緊躲起來,該幹嘛幹嘛,炸到你你就是天譴之人這是命運的選擇。
四排的話,看到有車來了可以一起掃,一會就炸了,四盒一,美滋滋。
原地扔煙霧:拉開煙霧彈不要扔,直接切回拿槍。
轟炸時不要貼近窗戶。
45、養成聽到腳步立馬看一下右下角小地圖判斷敵友的習慣(雖然也可能有同時存在敵友的情況,但是這種幾率很小)。
E. 電腦配置需要加點什麼東西玩絕地求生
你的這個配置是夠的。如果偶爾掉幀是內存的問題,換個速度快點的內存。2000Mhz以上
F. 絕地求生的紅點和全息,哪個好用
絕地求生的紅點和全息,個人認為精準度比較高而全息視野比較開闊,各有各的好處吧,如果個人推薦的話,還是紅點好用些,但是看全靠自己的喜好,很多老手都比較側重於用紅點兒,很多朋友比較喜歡紅點,是因為沒有什麼遮擋,而全息折騰比較多一些。
G. 絕地求生哪個比較好玩
你在說手游嗎? 不賣關子 現手游最佳吃雞榜非刺激戰場莫屬了。
閑得無聊 本人專去下過各種吃雞手游 下面只是一部分 什麼像素版的吃雞 上帝視角吃雞 都是一類創新。只可惜 小廠商做的游戲 現在技術還是不太完善 那一類還是被我刪了。
1.光榮使命
這游戲我就不多說了。被大家稱為行走的馬賽克。(我覺得手感還可以,主要是裡面的人都蠻好殺的,就是畫質不敢恭維)。低還原度
2.荒野行動
在正版吃雞手游上線之前玩的最多的游戲。(後來可能是因為知道正版的到來,自己的時間不多了,然後狂出各種抽獎活動,充值活動和皮膚,活生生變成皮膚行動)畫質還算可以,擁有休閑模式,一段時間更新一次(如手雷大作戰,狙擊大作戰和聖誕作戰等)還有特殊的無人機(用於上帝視角觀察附近位置)還有一個最致命的缺點。沒有我最喜歡的雙人摩托。中低還原度
3.終結者2
不常玩。大眾普遍認為畫質很OK(我覺得草質量畫質不行,可能是自己的原因吧,還有就是草太濃密了)好像有僵屍逃殺模式。游戲中槍擊沒有任何手感可言,玩起來不夠爽。低還原度
4.天美-全軍出擊
不常玩。跟終結者一樣沒有好的射擊手感。畫質一般。作為一個正版授權的游戲,最最基本的捏臉系統都沒有。還原度中
5.光子-刺激戰場
也是現在最常玩的。畫質非常OK,射擊手感也很好,捏臉系統很完善,摩托車開起來非常爽。唯一的缺點就是新手局(青銅、白銀局)都有大量機器人。一把游戲隨隨便便就殺十幾二十個。隨著段位升高,機器人數量也會越來越少(可能是越來越強,不過強到我們分辨不出是玩家還是電腦人罷了)反正一局下來能到決賽圈的都不可能是機器人,也代表拿出真技術的時候到了。絕對的良心游戲。還原度高
忘記說了,還有一個手游CF。應該跟光榮使命放在一起的。跟端游CF的吃雞一樣,或許比端游好一點吧,反正是跟風做出來的,cf:撈錢用的,要他游戲體驗干什麼?!
H. 請問這配置可以玩絕地求生嗎需要加點什麼
內存加到16g,最低加到8g。你什麼顯卡,你沒說,你下載一個魯大師看看顯卡什麼型號。
I. 絕地求生大逃殺輔助推薦個好點的唄
網易UU加速器挺不錯的,你可以下個試用一下,和其他加速器相比,網易UU要更好用一點,用起來挺方便,玩絕地求生大逃殺的時候很流暢,基本不會卡,玩起來要舒服很多
J. 絕地求生跳哪裡點好_落點位置推薦
絕地求生跳哪裡的點好 ?游戲開始時,玩家需要先跳傘,那麼落點位置就很關鍵了,好的點能讓自己的資源更多豐富,也有利於吃雞,下面就來看看絕地求生落點位置推薦。
1.目前最肥的點就是機場,N港,G城,G城海景房,還有YP兩個大城
2.獨家選點秘訣1,航線一開始,越肥的點人越多,航線快結束,越肥的點人越少——機場除外
3.獨家選點秘訣2,如果這次的航線起跳比較晚(就是很晚才能按F跳),回頭跳有驚喜
4.G城最多3隊不會更多。
5.機場似乎是經常有人固定要跳的,練槍可以去,想吃雞最好別去,機場葯不多,出來也是一隊殘廢
6.選好大城之後,四排一定要跳到同一個地方,有人都沒關系,殺掉即可
7.要注意資源和存活的取捨,如果不在圈裡,上策是搜完基本裝備拔腿就跑,中策是拔腿就跑,下策是一直搜等人摸掉或者跟人架著都別走
8.野區我是非常不推薦,亞服打野的極多,經常一片野區3隊人,又窮又慘
9.如果非要打野,地圖左邊和右上角人比較少5.落地找車雖然有好處,但是也很容易掉人,個人大部分時候還是直接跳
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