絕地求生100傷害對應多少命中點數
『壹』 絕地求生:KDA和傷害要多少才能算剛槍
絕地求生裡面的有一個詞語叫「剛槍」,這個詞語其實來源於CS的術語,剛槍的意思就是猛打猛沖,不僅打的凶,而且打的也狠。
凶就容易理解了,不猥瑣不苟;但是還要狠,狠的意思就是必須要有有效傷害才可以;如果只是硬沖,上去對著空氣掃射,那不叫剛槍,那叫愣頭青。
那麼問題來了,在絕地求生中KDA和傷害達到多少才算剛槍呢?
網友A:賽季初萌新多,場次太少沒有參考價值;場次超過100,排名分不低的情況下才有參考意義。東南亞我覺得最難打,排名5000以內,場次超過100,kd能3以上的,我真的覺得就很猛了,4以上的我覺得算大神了。排除神仙的因素,東南亞是真的很難打,用一句玩笑話,感覺各個都是圖拉夫!我自己打亞服和美服,數據平均低東南亞一個檔次!上個賽季亞服美服都是200場左右四排,kd3+吃雞率18左右。東南亞打了300場四排,kd只有2.6,吃雞率11??這個賽季更慘,吃雞率8!kd2.3到2.5之間徘徊。已經分不清是敵人牛逼,還是神仙會演戲了。
網友B:至少打100局後的數據,kda有2+,傷害量有250+。
網友C:這個針對不同的玩家有不同的標准,一個萌新他打1+以上可能就算剛槍,一個普通玩家他打1.5也算剛槍了,一個大腿打2.5也算剛槍了,一個主播可能需要打4+以上才可以。
看到這里,可能很多小夥伴們都有疑問了,KDA到底是什麼?怎麼計算的?
KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),但是在絕地求生裡面沒有支援,怎麼計算呢?我覺得KDA就是擊殺除以死亡,如果本局吃雞,沒有死亡,那麼到下局一起結算。
最後,你們認為KDA和傷害達到多少,才能算剛槍呢?
『貳』 吃雞傷害多少算高
可以大概計算一下,一個人的生命值是100,也就是100點傷害理論上可以算是一個人頭,那麼一場比賽擊殺10人以上,就是1000點傷害。單場擊殺人頭數就代表了這場發揮的效果,如果對方有護甲、有急救包補血、有隊友救助,那麼你殺一個人可能造成的傷害會更高。
所以能達到上千的傷害,那麼這場吃雞比賽的傷害已經算非常高了。
『叄』 絕地求生武器傷害表 絕地求生武器傷害表詳解
1、沖鋒槍。大家注意一下,沖鋒槍打四肢是120%傷害,而突擊步槍打四肢是95%傷害。同時沖鋒槍打身體是110%。因此正式版的沖鋒槍,相比之前更加強力(就自身而言)。然後在前期或者是在巷戰城裡打,沖鋒槍對比突擊步槍很多時候有過之而不及。大家可以對比一下UMP9和AUG近身打1(4)/2(5)/3(66)級防彈衣所需要的槍數。然後UZI(基礎傷害23,打身體25,打頭46都是無甲)可以跑著按左鍵打,Vector爆發更高。總的來說沖鋒槍屬於加強。
2、霰彈槍。噴子面前人人平等。兩個版本沒啥區別吧。反正只要是第三人稱卡視角,蹲房子。噴子永遠都有他的價值。鋸短霰彈槍不能裝扼流圈,子彈擴散很大,只能打兩發裝填很慢。基本上只有卡視角貼臉打了。占的是手槍位。
3、手槍。手槍的話...反正就是落地玩玩吧。兩把新手槍還是挺給力的。這里我就放一下數據大家了解一下就好了。R45挺帥的,而且傷害不俗,射速有點慢了。不過手槍雖然不是說很強,但是你小看了手槍,會付出代價的。鋸短霰彈槍反正就是兩發一個人,你記住就行了。R45在沙漠地圖中代替了R1895的位置,我估計R1895的傷害也改成了50,還沒有測試過。因為現在手槍爆頭是200%傷害,如果還是46的話,R1895真的太弱了。一槍爆頭都不能殺人了。
4、突擊步槍。AKM、Groza、AUG、M416、SCAR-L、M16A4。無論怎麼說,突擊步槍永遠是適用范圍最廣,最實用的槍械了。突擊步槍的基礎傷害都得到了小幅度的增強,來克服100m以內的傷害衰減。因為突擊步槍已經很強很全面了,所以正式服主要削弱了突擊步槍的遠程擊殺能力,側面加強了狙擊步槍和精確射手步槍的地位。使MINI-14,SKS,MK-14更加有別於突擊步槍,而不是僅僅的單發傷害更高而已。這也使得游戲玩法更加的豐富,而不是千篇一律的突擊步槍。
傷害衰減影響最大的就是突擊步槍了,200m以內的目標影響不大,再遠的話,就很難擊殺目標了。一方面由於傷害衰減他們會「肉」很多,另一方面要克服子彈下墜。沒有狙擊槍或者精確射手步槍的話,還是別隨意對200m以外的目標開火為秒。總的來說突擊步槍近戰略微加強,遠程大幅度削弱。AKM,Groza的傷害48→49,AUG、M416、SCAR-L、M16A4傷害41→44。AUG更像是SCAR-L的加強版,也可以看做是Groza的5.56毫米口徑子彈版本。然而傷害並沒有提升,可能射擊間隔比較短吧。反正實際使用中感覺垂直後坐力非常大,這可能就是射擊間隔短導致的。
5、精確射手步槍。MINI-14、SKS、MK-14在遠距離對槍上,更具有優勢。因為狙擊槍更加難用,突擊步槍傷害衰減。中遠距離站擼對槍容錯率更高了,對槍更有自信了。縮毒打跑毒的人沒有什麼武器比精確射手步槍更好的了。搶人頭?你得先問問我手上的SKS。總的來說精確射手步槍的屬於加強。
6、狙擊步槍。打的準的狙擊步槍對槍肯定是最強的,測試服前兩輪測試中,M24一度可以爆三級頭。不過在第三輪測試中馬上就被削弱了,很可惜。正式版的狙擊槍會更加難用,下限可以非常低。沒有八倍無法調整歸零,用四倍鏡打只能抬槍口,因為子彈下墜嚴重,很可能打不中人,打不中人就沒有任何用處。
但是在沙漠地圖,掩體少,沒啥草的情況下,狙擊可以可以創造太多的奇跡,製造非常多的逆轉。總的來說狙擊步槍更加難以使用了,但是狙擊步槍在對槍中的優勢更加大了。
『肆』 《絕地求生大逃殺》全槍械傷害列表一覽 命中/爆頭數據介紹
《絕地求生大逃殺》受到傷害需要計算命中部位和護甲減傷才能得出正確結果,不同的部位受擊傷害也不同。今天小編就為大家帶來玩家“涼月九夕”提供的全槍械傷害列表介紹,還不清楚的玩家一起來看看吧。
列表:
表內傷害數據,為在槍械有效射程內取得的數據,超過槍械有效射程,傷害會有衰減。
以上就是具體數據介紹,希望能對各位玩家有所幫助!
『伍』 吃雞命中率多少算高
10%已經算是高的了。
《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲設定
游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。
在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
『陸』 吃雞最後的金幣獎勵是怎麼計算
游戲金幣計算方式
排名
1、單排第一得800點。
2、雙排第一得400點。
3、四排第一得200點。
擊殺
殺掉一個人得20點。
命中(造成多少傷害)
1、完整的血條得20點。
2、5滴血得一點。
所以殺死一個人最多得40點(擊殺20+命中20)。
(6)絕地求生100傷害對應多少命中點數擴展閱讀:
大吉大利,晚上吃雞(簡稱「吃雞」),網路流行語。該詞語最早來源於電影《決勝21點》,隨後因在游戲《絕地求生:大逃殺》中出現而火遍網路。當你在該游戲中獲得第一名的時候就會有一段台詞出現:「大吉大利,晚上吃雞!」所以,「吃雞」即代指玩家在《絕地求生:大逃殺》中取得第一。
《絕地求生:大逃殺》是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,游戲開始跳傘時所有人都一無所有。「吃雞」一詞隨著游戲《絕地求生:大逃殺》走紅。
雖然中文翻譯比較直接,成了「大吉大利,晚上吃雞」,不過好在順口,而且成為了一種代表《絕地逃生:大逃殺》等游戲的通俗說法。
『柒』 絕地求生打多少傷害算助攻
絕地求生打1點傷害就算助攻,因為絕地求生的助攻是在玩家攻擊到敵方沒有致死,由隊友將其擊殺時才算的,所以只要造成1點傷害,也算是助攻。
在絕地求生擊殺敵人的過程中,命中擊倒了敵人,即便是隊友完成了最後一擊,這個人頭也算是你的,補槍的隊友只能拿到助攻。
絕地求生玩家的注意事項。
玩家在玩絕地求生時要注意,該游戲每張地圖都有不同的特點。由於游戲的機制,安全區與轟炸區是隨機的,無法人為干預。每局游戲飛機都會從島嶼不同的方向行駛,玩家可以自由的選擇跳傘地點。選擇在何處跳傘可是游戲極大的亮點,玩家可以選擇在資源豐富的軍事基地降落,在血雨腥風中殺出一條血路。
『捌』 和平精英身體各部位傷害值
和平精英身體各部位傷害值是百分之100。根據查詢相關公開信息顯示,身體部位百分之100傷害,四肢減少百分之50以上傷害。《和平精英》是由騰訊光子工作室製作的反恐軍事競賽體驗類型的國產手游,該游戲於2019年5月8日正式公測。《和平精英》採用虛幻4引擎研發,沿襲端游《絕地求生》的玩法,以及前作《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》的運營模式,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。
『玖』 絕地求生AWM傷害有多少 AWM游戲數據一覽
傷害:132
歸零距離:100-1000
射速:1.850秒/發
裝彈時間:4.6s
傷害/擊殺槍數
裸體
頭部:330/1、身體:132/1
一級甲、盔
頭部:231/1、身體:92.4/2
二級甲、盔
頭部:198/1、身體:79.2/2
三級甲、盔
頭部:148.5/1、身體:59.4/2
四肢:66/2(注意:防具不影響四肢受到的傷害)
彈匣容量:5
使用子彈:.300馬格南
【支持配件】
槍口
狙擊槍補償器: -25.00% 後坐力效果、20.00% 平行方向後坐力、-20.00% 垂直方向後坐力
狙擊槍消炎器: -10.00% 後坐力效果、-10.00% 平行方向後坐力、-10.00% 垂直方向後坐力、消除槍口火焰
狙擊槍消音器: -5.00% 散射、消音
瞄鏡
紅點、全息、2倍鏡、4倍鏡、8倍鏡、15倍鏡
彈夾
狙擊槍快速彈夾: -30%裝填時間
狙擊槍擴容彈夾: +2發彈匣容量
狙擊槍快速擴容彈夾: -30%裝填時間、+2發彈匣容量
槍托
狙擊槍托腮板:-20.00% 垂直方向後坐力、-20.00% 畫面抖動、-15.00% 搖晃
【AWM槍械特點】
AWM作為一把空投產出、僅有20發子彈、且唯一一把可以遠距離一槍秒殺三級頭的狙擊槍,無疑是所有人最夢寐以求的,在高手的手中,更是可以將其稀缺子彈的作用發揮的淋漓盡致,不鳴則已,一鳴驚人!
【射擊特性】
後坐力
AWM的後坐力非常大,但對於單發狙來說影響並不是很大。
【槍械通用技巧】
1、子彈無法穿越樹木、汽車的鐵板部分、平底鍋、房門,房門和汽車輪胎都是四槍就能打爆。房門打破之後即可透過門洞射擊,汽車的玻璃是不防彈的。
2、射擊距離不會影響傷害。
3、在水面上游泳的人只能通過射擊頭部造成傷害,射擊身體和四肢是不會有傷害的,潛水之後是無敵的。
4、移動時準星是不準的,要停下來等準星縮小了再射擊。
5、瞄準時可以通過使用Q、E鍵來向左或是向右傾斜,方便切換視角進行觀察和射擊。
『拾』 絕地求生結束界面的擊殺得分和生命值是什麼意思
殺了多少人得到多少積分,敵人傷害了你多少血你回了了多少血加積分。殺一個人20bp,加10血5bp。絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,採用虛幻4引擎製作。游戲於2017年12月21日正式發行。
拓展:
1、這款游戲是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,在游戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,讓自己生存到最後。2017年11月22日,騰訊正式與PUBG公司達成戰略合作,獲得《Playerunknown's Battlegrounds》(絕地求生)在中國的獨家代理運營權。
2、絕地求生(PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS)是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,游戲開始時所有人都一無所有。
3、游戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具淘汰其他人。隨著時間的流逝,毒氣開始擴散,島上的安全地帶也會越來越少,特定地區也會被轟炸(隨機轟炸)。最終只有一人或一個隊伍存活獲得勝利。