絕地求生什麼武器能屏息
1、在絕地求生這個游戲中,屏息對戰斗影響至關重要,首先,我們要知道什麼事屏息。屏息就是,不呼吸,憋住氣,眾所周知,我們在瞄準的時候,呼吸會影響到準度。
2、所以,這就需要憋住氣,不影響自己的瞄準,絕地求生這個游戲跟真實的情況很相似,所以我們需要憋住氣,但是憋氣也有肺活量的,這個在游戲中右下角會有提示。
3、我們通常在瞄準時,准備開火才會按住屏息,游戲中的默認設置是shift這個按鍵,這個按鍵其實可以用其他鍵來代替,可能效果更好。
4、小技巧:我們可以把屏息改成滑鼠左鍵,長按啟動,這樣我們在開槍的時候,只要連續點射就會自動進去屏息,這樣可以使自己打的更准,但是也有不好的地方。
5、點射多了會浪費肺活量,所以需要自己注意。所以,在點射的時候一定要有所間隔,這樣就不會使能量條消耗過多,甚至可能無消耗。
『貳』 絕地求生中的屏息是什麼意思
絕地求生大逃殺屏息:屏息可以減少瞄準時鏡頭晃動稍微提高命中率的意思。
屏息方法:開鏡、瞄準的時候按Shift鍵屏息,有紅點或者全息時能放大一倍,4倍8倍標准鏡能更穩,旁邊的肺就是空氣,只能堅持四五秒的時間不然就扣血。
屏息有三個作用:
1.開鏡屏息放大視野
當玩家使用機瞄或者紅點全息這樣的低倍鏡時,可以通過按住Shift進一步放大視野,用來觀察或者命中距離較遠的敵人。
2.屏息穩住瞄準鏡
當玩家開鏡觀察時,鏡頭會隨著人物角色的呼吸抖動,特別是使用單發狙擊槍射擊遠距離敵人時,小小的抖動就能造成很大的射擊偏差。
3.屏息會減少後坐力
屏息會減少後坐力,只不過這個數值很小,但是通過彈道對比還是能看出來。
(2)絕地求生什麼武器能屏息擴展閱讀
游戲背景
每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
『叄』 絕地求生屏息按鍵如何設置
絕地求生里屏息是非常重要的一個對槍技巧,不管是在使用狙擊槍還是突擊步槍的時候,使用屏息技能能使你的准心穩定不少,也就更加方便瞄準了。那麼屏息鍵如何設置呢,一起來學習吧!
絕地求生裡面屏息的默認設置為左Shift鍵,如果是沒有經過改鍵的設置的話,在游戲中直接按下左Shift鍵就能使用屏息技能啦。
如果想要自己設置屏息鍵的話,那麼就需要在設置裡面去操作。在控制頁面找到屏息,然後滑鼠左鍵點擊。
滑鼠左鍵點擊之後在鍵盤上按下你想要設置的屏息鍵,比如這里筆者選用V鍵作為自己的屏息鍵,在滑鼠左鍵點擊屏息之後按下V鍵,然後點擊應用就完成操作啦!
需要知道的是,屏息大部分時間都是在開鏡的時候使用的。基礎鏡開鏡之後使用屏息能夠擁有放大屏幕的功能。
而高倍鏡雖然使用屏息的時候沒有屏幕放大的功能,但是卻能夠讓准心更加穩定,更加有利於瞄準。
『肆』 絕地求生怎麼屏息 絕地求生為什麼要屏息
1、在絕地求生中開了瞄準後按shift鍵就是屏息。
2、不屏息,機瞄準心會因為呼吸上下晃動,倍鏡倍數越高晃動越厲害。屏息,不帶倍鏡,紅點瞄準鏡或全息瞄準鏡會放大,效果和2倍鏡差不多
3、2倍鏡及以上更高倍數倍鏡屏息會使准心晃動暫時停止,但不會繼續獲得放大效果,在非移動過程中精確瞄準按住shift鍵以屏息,血條右方氧氣條會快速下降,若一次性耗盡氧氣,並不會像水下溺水一樣扣血,但是會造成你在短時間內無法沖刺。
『伍』 手游 絕地求生 刺激戰場怎麼屏息
在絕地求生刺激戰場中是不用手動操作進行屏息的,如果玩家處於靜止不動狀態,進行射擊系統會自動幫助屏息,以減小射擊的後坐力和偏差。
如果不信的話,可以撿個紅點瞄準鏡卡窗子視角,靜止不動的情況下,視野會被拉大,這就是端游中屏息的作用。
而高倍鏡的情況下,移動射擊和靜止射擊的抖動完全不同,也是屏息在影響。
『陸』 絕地求生屏息小技巧介紹
吃雞和其他FPS有個不同的地方就是加入了屏息射擊,屏息射擊能夠提高射擊的精準度,那麼吃雞中的屏息有什麼技巧呢?我們一起來看看吧!
感謝玩家“風流的打野”分享屏息技巧分享,非常感謝!
屏息分享與技巧
測試服里可以把屏息改成滑鼠左鍵 然後把屏息設置成長按
好處是不管什麼槍 只要開鏡的時候開槍點射連射都是屏息狀態。
缺點是沒鏡和基礎鏡的時候一點就自動放大,不過不太影響。
這里詳細說下,屏息是設置兩個按鍵,一般默認設置應該是Shift,像我設置成V區別不大。
但是屏息是個能量條的東西很寶貴,不能隨便浪費。咱們平時點射的時候,開鏡屏息和開槍中間還是有間隔,這段時間的屏息,如果是按住的話,其實是浪費的。所以給他改成和左鍵開槍同時作用的話,開鏡點射,不按住屏息,可以省下很多的肺活量的。
『柒』 刺激戰場開鏡沒有屏息,那麼98k到底選擇托腮板還是子彈袋比較好
先要看看這兩個配件的屬性有何作用!
托腮板:托腮板是劃入槍托類的槍械配件,在 游戲 中作用大致可以理解為減小槍械後坐力和牆體開槍時的晃動幅度。
子彈袋:子彈袋雖說是裝配在98K尾部的,但事實上它是彈夾類配件。主要作用在於加快98K的換彈速度。
那我們就從這兩個方面如說,來說說98K需要的到底是降低後座還是換彈速度!
98K的射擊方式我們都知道,是單發模式的。開一槍後需要收回開鏡狀態,扣扳機然後接下來開鏡打第二發。
再結合這兩個配件的屬性來看,托腮板作用是讓98K開槍後槍口上跳幅度變小,但98K打完一槍就關鏡頭了,等下一槍才可以開鏡,那這個時間段我們在幹嘛?調整準星瞄準敵人位置啊,所以說,調整後座的時間完全夠用,而搭配托腮板很明顯僅僅是一個「錦上添花」動作,對槍械本身射擊屬性並無太大的優勢。
再看子彈袋。98K彈夾容量僅有5發,在保證射速的情況下,一般一梭子子彈打完也是極短的事情。換彈期間!是被打殘的對手在這期間被隊友拉起來了,或是跑到了掩體後。又或是對手直接撤離,都是因為換彈時間過長,無法及時射擊的原因。那如果我們裝配子彈袋,提升換彈速度,很有可能就在對手即將被扶起或進入掩體時候補上傷害。
所以個人覺得,推薦搭配子彈袋,相信那點「錦上添花」並不足以讓你打出更多傷害!
《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:大逃殺》兩者雖然在玩法, 游戲 道具,地圖等等幾乎都一模一樣,但是對於玩家來說,有一個地方的改動幾乎改變了遠距離開槍的玩法。
玩過PC版絕地求生的都知道,開鏡屏息的時候會有一個肺活量,在水下潛游也會有紅肺,然而在刺激戰場中開鏡屏息沒有肺活量,或者說根本就沒有屏息一說,只要在潛泳的時候會有紅肺的情況出現。
考慮到這個情況的改動,那麼我們在手游中對托腮板和子彈袋的選擇就有所改變了!
首先我們來看一看兩者之間的區別
先說下子彈袋,子彈袋屬於98k專用的,也就是說只有98k才能使用子彈袋,但是子彈袋的刷新幾率非常低,偶爾你能碰見一次,你手裡還沒有98K。
換彈速度減少30%,沒有子彈袋上彈時間為5.5秒,有子彈袋上彈速度為4.2秒。
基礎散射度的反義詞就是射擊精度,對於98k來講,遠距離射擊敵人,高射擊精度可以幫助你更好的爆別人的頭盔,如果你打他的身體,那麼和燒火棍有什麼區別?這個是子彈袋最重要的功能。
托腮板的話會減少你的垂直方向後坐力20%,畫面抖動20%以及搖晃15%,如果是連狙的話肯定要選擇托腮板的,可對於98k來講還有子彈袋可以選擇啊?手機上 游戲 不像在電腦上用滑鼠控制那樣,可以瞬間露頭然後鎖定開槍,如果你在掩體後面和別人對狙,有時候半天都挪不出身位,而且手機上控制高倍鏡你還需要設置適合自己的靈敏度,最重要的是手機搖晃的很厲害,你開鏡的准心搖晃也很厲害,使你沒有辦法瞬間鎖定敵人的頭盔然後開槍。
所以在手游中我們需要使用托腮板裝備98k,以減少開鏡時候的畫面抖動和搖晃,使你挪出去的身位能最快爆掉別人的頭盔。而且手游沒有屏息一說!!!
另外手游中sks 的作用強於98K,所以當你見到SKS的時候,可以選擇扔掉98K然後更換SKS,你會發現你會打出很好的效果。
這個問題其實非常簡單,因為子彈袋是最適合98k的!
大家知道98k是單發栓動狙擊槍,反打傷害非常高,但是只要打中頭部才能發揮最大作用。還有玩過98k的應該知道,98k上子彈速度非常慢,打一槍就要扣一下。而且用98k打過遠處目標的人應該知道,98k打遠處目標時除了需要抬槍還有判斷子彈是往哪邊在偏移。
看完以上98k的特點,我再來給大家說說子彈袋和托腮板的特點大家就知道誰好了!
托腮板的作用主要是減少垂直方向的後坐力,防止畫面抖動搖晃。但是大家要知道98k打一槍就要扣一下子彈,所有就算後坐力再大也是一樣,還有畫面抖動對於單發狙擊也沒有影響。
而子彈帶就不一樣了,除了可以減少填到彈速度外還能減少50%的基礎散射度,大家可能不明白散射度是什麼意思。簡單點來說散射度就是子彈落點的偏差度,減少散射度就是減少誤差,是最適合98k的配件。
所以托腮板適合連狙,子彈袋是最適合98k的!
我的建議是選擇托腮板。理由如下:
首先我們要考慮到98k所使用的環境, 一般98k是單發遠距離射擊的狙擊槍,在一般情況下,98k只有在對遠距離目標進行擊殺的情況下才能夠發揮98k的效果。 如果是對近距離目標射擊的時候,98k的弱點就暴露無遺。比如說單發子彈的射擊這會給自己的輸出時間造成很大的障礙,很可能在換子彈的空隙里就被別人用步槍或者說是別的武器擊殺。
之所以98k在子彈帶和托腮板之間選擇托腮板主要就是98k一般是站在離敵人很遠的地方,往往在敵人不知情的情況下進行射擊。這個時候其實子彈帶的作用是凸顯不出來的。
相反,托腮板能夠在98k射擊的時候起到很大的作用,比如減小98k的後坐力,使畫面更穩定,射擊精度更高。
一般遠距離的狙殺講究一槍爆頭。托腮板就能夠為一槍爆頭提供很好的前提條件。
同時站在遠距離地方對敵人進行擊殺。一般98k都能夠一次性上五顆子彈。就算是五顆子彈全部打完你再進行手動的上子彈,你當前的環境也是相對安全的。
但話又說回來,如果說五顆子彈都打完,你還沒有擊殺掉對方,我覺得你也應該換位置了。因為這個時候你的位置已經暴露在別人的眼下,就算是敵人不反擊,他也已經找好了隱蔽的位置。
所以綜合來說,98k可以在絕地求生當中的使用環境來說, 我還是建議選托腮板,畢竟它能夠在使用98k射擊設的時候提供最大的效用。而反觀子彈帶,它的作用就微乎其微,甚至沒有作用。
大家覺得我的分析有道理嗎?歡迎在評論區就要討論。
都不好!刺激戰場當前版本一般進決賽圈的都是一些伏地魔和打得非常猥瑣的人,那些喜歡剛槍的打法猛的很容易被陰死,所以在當前版本你想吃雞想活到天命圈你就要猥瑣和能忍!下個沙漠版本伏地魔少了可能狙擊槍的用處會更大些吧!
果斷子彈袋,相比對托腮板的需求sks和妹控14是守選,子彈袋不光能增加98k的上彈速度可也以微略減少屏幕抖動和水平抖動,但是單發狙給你減少槍口抖動也沒有用啊,你還不是要拉栓然後再向敵人射擊,所以對於98k來說子彈袋的作用遠大於托腮板
嘍!大家好,我是小咖!很高興又和大家見面了。絕地求生作為目前非常火熱的一款射擊類 游戲 ,哈98k不管是在端游和手游裡面都是一把特別受歡迎的神器。那麼在刺激戰場中很多玩家都在糾結配件使用托腮板好還是子彈袋好。小咖就來跟大傢具體分析分析。
子彈袋: 加快換彈速度和減少基礎散射度
換彈速度應該都能理解,就是加快換單速度以便更快的打出下一發子彈。這個尤其是在安全區卡圈外跑毒的玩家特別有用。而減少基礎散射度也就是提高射擊精度,這個屬性就98k這種單發拉栓式狙作用非常大,因為98k往往需要爆頭才能擊殺敵人,射擊精度變得尤為重要!
托腮板:減少垂直方向後坐力以及畫面搖晃
這個屬性其實比較適合連狙比如SKS,SLR和MK14,因為在連狙打出第一發子彈的時候,垂直方向的後坐力的減少能讓你更快速瞄準打出更精準的第二槍。而對於98k來說,在你開完第一槍的時候有一個拉栓換子彈的緩慢過程,完全可以這個忽略後坐力。因此這個屬性對於98k並不是很需要!
所以小咖得出98k還是優先選擇子彈袋!希望小咖的回答能對大家吃雞有用。
吃雞老司機,當時是咕嘰。
由於刺激戰場沒有了屏息,減小了對槍時的復雜性,玩家要做的就是瞄準就好,還有一個就是八倍鏡或四倍鏡的靈敏度問題。
可以看到,托腮板的屬性是減少後坐力和晃動幅度,簡單來說就是讓倍鏡瞄準起來更穩,畫面不會太抖。而子彈袋則是加快換彈速度,減少基礎散射度,讓你打的更准。
其實靈敏度對瞄準的影響還是挺大的,無配件時,八倍鏡靈敏度調好了就可以很順暢的瞄準敵人,剛開始版本的時候無配件抖動厲害,但現在感覺無配件時鏡頭抖得不是很嚴重,可能是優化了。
所以兩者各有優略,本人是更喜歡用子彈袋,畢竟填彈快,對槍時能更快的打出子彈,也提升了一定的精度。
子彈袋才是它的靈魂配件,能提醒換彈速度,武器大師就這么說的
在這樣情況下一般我選擇的是托腮板,因為托腮板比較穩,而子彈那隻能加快子彈的速度和部分的那個穩定性,這個我在那個訓練場上試驗了下呃,發現那個車載版比安娜要穩些,而自然帶能加快那個換彈速度,我希望能玩絕地求生刺激戰場的玩家能夠盡快的熟悉這個 游戲 槍械,這樣的話才能夠舉報或者什麼的
『捌』 絕地求生握把和直角哪個好步槍掃射需要屏息嗎還是開鏡後直接掃按住右鍵和開鏡的精準度一樣嗎
垂直握把適合半自動點射,用於遠距離。
直角握把適合中近距離壓槍掃射。
壓槍掃射是不用屏息的,只有在中遠距離點射時能夠用到屏息,如果是近距離貼臉戰,你屏息是起到放大作用的,一放大就會更抖,雖然說也會穩定一點但只是一丟丟,根本起不到什麼作用,得不償失啊。
按住右鍵射擊和按一下右鍵開鏡射擊是不同的,按住的話是抬槍瞄準,精度不高,近距離應急用或者坐車時候火力掩護用,不然你是對不過開鏡的敵人的。
按一下右鍵是開鏡瞄準,精準度高,彈著點也更密集。
『玖』 》怎麼屏息瞄準 《絕地求生:大逃殺》屏息瞄準技巧
《絕地求生:大逃殺》屏息瞄準具體操作如下:
1.
使用倍鏡的時候按屏息是可以讓鏡子不晃的,從而達到增加穩定性的目的,但是很多人把這個技巧用在了一倍鏡上。
2.
在點射上是沒毛病的,但是開全自動不僅不能增加穩定性,反而子彈更飄了。
3.
這是因為屏息狀態下鏡頭放大1.5倍,槍口抖動更厲害了,這就跟4倍開全自動一個道理。
4.
所以注意以後紅點全息開全自動時可以松開shift了。
根據具體問題類型,進行步驟拆解/原因原理分析/內容拓展等。
具體步驟如下:/導致這種情況的原因主要是……