絕地求生怎麼判斷潛力
『壹』 對於《絕地求生》這款游戲,你怎麼看
三個詞語概括:模式新穎;外掛猖獗;價值觀需要改進
一、模式新穎、銷量驚人,獲獎無數,紅遍世界。
《絕地求生:大逃殺》是2017年世界范圍內最火,最成功的的一款游戲。
由於模式的新穎性和「吃雞」二字的高傳播性,這款游戲在全世界范圍內迅速走紅,銷量突破了2000萬份,更是創造了「Steam平台最活躍的游戲」、「總收入最快突破100萬美元的Steam搶先體驗游戲」等六項吉尼斯世界紀錄,成為了今年下半年游戲行業公認的現象級產品。(以上數據摘自體育產業生態圈)
現在騰訊代理後,和有關部門積極進行溝通,在反外掛和世界觀、價值觀上,有所改變。
作者:嘴強王者IP---楊繼超,左手游戲,右手營銷。如果你恰好對游戲感興趣,同時又想了解、學習營銷知識,歡迎您關注微信公眾號---營銷航班。
1、首先要先觀察,當我們被打時候,千萬不要趴在地上,而是要找掩體藏起來,或者蛇形跑位,我們可以環看四周,哪裡冒火,哪裡就是人。
2、如果我們本身在樹木或者建築物周圍,可以通過查看單孔痕跡,判斷敵人的方位,然後躲起來,伺機消滅敵人。
3、也可以通過聽聲音,如果聽聲音的話最好是環繞耳機,這種耳機會模擬真實的環境,哪邊打槍聲,哪裡就會響起來。
4、第一,三人稱視角切換是按鍵盤v鍵,跑步的時候按alt鍵可以觀察後方。
『叄』 絕地求生怎麼辨別方向 游戲絕地求生怎麼辨別方向
1、聽聲辯位,絕地求生中的每一支槍都有自己獨特的射擊聲,而聽聲音是判斷敵人位置最快的最好方法。這是一個提示。當敵人的槍聲響起時,我們可以確定槍聲的大致位置,然後我們迅速將視角轉向槍聲的大致方向,並從一側到另一側搖動角度。此時,槍聲的聲音會在耳機中左右擺動,當左耳和右耳的聲音最平衡時,我們會發現敵人槍聲的方向!
2、觀察彈孔,除了聽聲音外,我們還可以觀察周圍的彈孔進行定位判斷。一般來說,在沙坑的情況下,射擊只能擊中沙坑的一側。我們觀察到沙坑的一側有很多彈孔,我們可以區分敵人的大方向。但是,這種方法難以准確定位敵人的位置。
3、觀察槍口火焰,在絕地求生中,玩家的射擊會產生槍口火焰。槍口火焰非常明亮,容易被其他玩家察覺,因此觀察槍口火焰可以很准確地准確定位敵人的位置。一般來說,我們首先通過聽聲音和觀察彈孔來找到敵人的大方向。此時,請仔細觀察屏幕上是否有小亮點繼續閃爍。如果觀察到槍口火焰,我們將確定敵人的位置,以便我們可以尋找機會進行反擊!
4、分析地形,根據地形,它適合熟悉地圖的老玩家。當玩家確定敵人的大致位置時,第一次是尋找通常隱藏敵人的樹干,石塊,草地,灌木,反斜坡,房屋。的立場。因為大多數玩家在射擊前會尋找沙坑,在某些特殊情況下,我們可以將地形結合起來分析敵人出現的位置。
『肆』 在絕地求生中有哪些小細節可以判斷隊友是不是一個高手
1、判斷能否准確報點
「我的左邊來人了」、「我臉上有一個」、「這里有把M24」,相信在 游戲 中我們的隊友經常為我們提供這些然並卵的信息。我是在路人局,我怎麼知道誰的左邊來人了呢?這就涉及到一個精準定位的問題,然而 游戲 中很多玩家都不能准確報告出敵人的位置。其實如果PUBG和彩虹六號一樣開放「標記系統」,相信這樣讓我們和隊友報告敵人的位置要容易得多。
2、連狙熟練度比單發狙高
游戲 中單發狙是傷害最高的槍械,但是也是最難使用的槍械。其實在路人局或者職業賽中連發狙遠比單發狙實用,喜歡看直播的童靴肯定發現一些主播在遇到SKS的時候也會換下身上的98K。連發狙滿配後穩定性更好,大多數情況我們並沒有一擊斃敵的能力,因此一個會熟練實用連發狙的玩家肯定是高手無疑了。
3、高倍鏡壓槍
是否還記得某主播的8倍鏡壓槍?這種難度果然不是一般玩家能操作的。和基礎鏡相比高倍鏡壓槍更難,如果我們步槍帶的是高倍鏡近距離遭遇敵人開鏡的效果還不如肩射,肩射能否命中敵人肯定是隨緣的,所以高倍鏡壓槍就顯得很重要了。當然了PUBG未來會上線雙瞄具系統,這就完美的解決了這位問題,但是在新系統還未上線之前,高倍鏡壓槍還是需要多多練習下喲!
我玩絕地求生挺久了,奈何還是個菜雞;沒有大神的操作卻有一顆「 鋼槍 」的心,常常都是莽夫所以經常落地成盒;匹配次數多了什麼隊友都遇到過,有比我還菜的也有真正能帶飛的大神,接下來就分享一下我判斷大神的經驗吧:
首先我要給大家排除誤區——「跳傘點」;
別和我說敢跳 學校 、 軍事基地 這些人最多的大物資點的玩家就是有點東西,前幾天單開遇到一個三人開黑的小隊,相互吹捧說上把殺了多少人、怎麼極限操作吃雞反正說得真的一樣,正好軍事基地就在航線下方,我說我菜他們還信誓旦旦的告訴我他們會把軍事基地的人都解決的,我頓時有種大神要來 炸魚塘 的感覺,結果呢?他們落地不到一分鍾全都被秒了……僅剩我一人苟活到決賽圈; 所以喜歡跳人最多的大物資點的不一定是 炸魚塘的大神 ,也很有可能是 小魚苗 。
大神隊友不會和你說這扯那,無形之中的操作總是暴露在細節裡面,所以我總結了一下,擁有以下幾點的絕對是大神:
搜物資的速度:
落在同一棟大樓,你剛把一樓給搜完人家就把2-3樓都給舔干凈了,同樣的時間雙倍的效率,在你抱怨自己窮的時候他可能會喊你過來拿一下這里的飲料和急救包,為啥?人家背包裝不下了;而且他們習慣性的知道哪裡物資比較肥、哪裡窮;而且搜物資那叫一個干凈,所到之處寸草不生,不像菜雞路過的地方還可能撿到八倍鏡;
舔包的走位:
爆發槍戰就可能引來四面八方的敵人,即便你們剿滅一個小隊舔包的時候也要格外小心,指不定遠處山頭就有一個八倍消音98K在瞄著你呢;所以舔包講究「 快 」,只拿自己需要的配件、倍鏡,邊舔邊扭動身子小走位,看韋神、17shou他們直播,舔一個盒子只要幾秒,而我就經常在舔包的時候猶豫不決,在那換槍搞半天然後被人都「偷」掉了,很氣。
標地圖:
標地圖在於 安全區標點 和 物資標點 ;在跑毒的時候總能避免暴露在沒有掩體的地方,尋找那些安全的路線進圈,標記的點都是可守可攻的地方;標記物資相當准確,看到多餘的三級頭、三級甲標哪就是哪,不會讓隊友瞎找半天;而且看到有敵人還能准確的告訴隊友它的方位,甚至標出在哪個石頭後面,這些就體現在對地圖的熟悉,玩得不多的玩家根本沒那麼細膩;
車技:
我指的車是 雙輪摩托車 ,我經常開摩托車翻車,變成盒子送到別人臉上,縱使摩托車很危險它的速度那可是子彈都追不上的,我就曾經被一個車神隊友帶著刺激了好幾把,不管是空中後空翻還是在槍林彈雨里漂移都賊帥,特別是他開車帶著我去挑逗房區的敵人時,那個刺(裝)激(逼)感呀,想想都後怕!雖然他並沒有帶我吃雞,但是就憑那個車技已經折服了我。
槍法:
這應該算是一名大神玩家的基本操作,也是最能證明實力的一點。 98K「瞬狙」爆頭 , M416四倍壓槍 ,前者一發入魂後者槍槍到肉,暴走起來恨不得連隊友都殺;排除開掛這等操作不是高手是什麼?可惜問他們怎麼才能把槍法練得和他們一樣好,得到的統一的回復永遠都是:「多練練、多玩玩,我也沒刻意去練,玩著玩著槍就壓得住了」;額,道理我都懂吶,只是……
當然了,一局 游戲 一百個玩家, 菜雞 、 小學生 、 路人王 、 主播 都有,只要你能吃雞(排除開掛),不管是苟還是剛,我以上幾點都作廢,你就是高手。
在絕地求生中判定一個玩家是不是高手可以通過以下幾個小細節。
1、擊倒對手的時候不會急於去補掉,這樣能引出其他隊友來營救,再一起全部擊殺。
2、不會盲目的去「舔」包,很多玩家在擊殺了對手的時候就會馬上去「舔」包,而高手玩家會先排除了一切的威脅後才會去「舔」包。
3、高手玩家在和對手對槍時,會不斷不停的更換據點,這樣能使對手抓不準你會在什麼地方開的槍。
4、高手玩家會通過不斷的移動自己,讓自己保持在走動狀態,讓對手一槍擊殺的可能性大大降低,在喝能量飲料時也一樣,不斷移動自己。
5、在近中距離對槍,預先開槍預先開鏡、移動開槍中擊倒對手,預先開槍和開鏡加大了對槍的勝算。
無論在絕地求生中玩雙排還是四排,一下幾個特點就能看出隊友是不是高手。
1:撿物資。如果你的隊友很會玩,撿物資的時候就是干凈利落,速度會很快,而且還懂得分享,會把好的物資給隊友,比如3級頭3級甲8倍鏡等等。相反,如果隊友不會玩呢,那撿物資就回磨磨蹭蹭,很慢。搜了半天了他的身上可能還是很窮。
2:被敵人擊倒:這一點也可以開出來。如果是會玩的隊友倒地,他會讓你先扔煙霧彈,然後告訴你敵人的大致位置,周圍的情況以及適不適合來救他(她)等等。如果是個不會玩的隊友,他(她)倒地之後就會讓你趕快去救他,也不管沒有沒人埋伏,只要你不去救他他就會在語音或打字罵你。
3:功樓和守樓。在 游戲 中功樓和守樓是比較常見的事。尤其在決賽圈和沙漠地圖中。如果你的隊友是個好隊友,在有敵人攻樓的時候不會亂動,而是去聽敵人的腳步聲來判斷敵人的大致位置,從而採取行動。不會玩的隊友只知道有人來了,然後在房間里來回亂跑,不到這個隊伍可能因為他而團滅。攻樓也是如此,會玩的隊友會聽敵人腳步,判斷敵人的數量然後扔手雷或者採取其他措施。不會玩的隊友直接硬沖上去,結果就是變成了盒子
抱大腿,想必很多人都喜歡吧?不管是什麼 游戲 ,只要抱上大腿,躺贏根本就不是問題。不過想抱大腿可不容易,首先你要分辨出來誰是大腿誰是弱雞,今天我們就來分析一下絕地求生中怎麼分辨野隊隊友是大腿還是菜雞。
說話頻率與效率
是否在指揮
大佬既然排了野隊,自然就不願意輸,知道隊友啥水平後一般他們都會選擇站出來指揮。不過別以為他們是好心的,因為一個人後期肛一群透視自瞄不現實,所以他會盡可能的保證隊友活到最後,因為隊友存貨數量越多,最後吸引火力的機會就會越多,只要能贏,即便你再菜也會救你。
發現敵人次數
真正的大佬熟悉地圖的位置,知道什麼地方是老陰逼的最愛,而且他們會記住每個槍聲的方向和距離,並且考慮自身位置是否在危險區域,所以大佬發現敵人的次數往往要更多一些,畢竟大佬都在看周圍情況,而菜雞都在扯淡聊天。
物資補給願意分享
資源分享並不是說他們會給隊友分享,說的是他們會根據情況分配資源的攜帶,因為有些人總喜歡帶一堆亂七八糟,比如綳帶帶二十幾個,或者帶一堆亂七八糟投擲物之類的,大佬會盡可能的告訴這些人扔什麼,然後帶什麼,自己一般也都會多帶一些做備用。
把上面總結起來就是,大佬不會做無意義的事情,越是廢話多事多的人,菜雞的可能性就越大。所以大家根據這些辦法去區分,你就會分辨出大佬了。
第一 物資分享 一般就是說發現自己有的東西告訴隊友,做標記等等。或者詢問隊友需要什麼東西等等,盡量做到物資每個人物資豐富。信號槍等隊友快靠近的時候打等等。
第二 隊伍結構 常規高勝率隊伍就是1-2個突擊手,一個掩護,一個狙擊手。根據需要補充位置。有時候充當突擊手,主動吸引火力。
第三 報點 什麼你左邊,右邊啥的,這么說跟沒說一樣。一般報點是點鍾方向報點,或者是坐標尺等。
第四 分析戰場形式,有幾率發動指點之光引導團隊走向覆滅。。。。主要是根據形式分析出可能危險的區域,不同的高手有不同的風格,有的是激進派,干就完了。有的是避其鋒芒,減少傷亡等等。
高手不高手不知道怎麼說,四排小圖,打野,遇到一對,我偷襲隱人,乾死倆,然後對方剩餘兩個打我來了,我就給我架下槍,我換點,我一回頭,三個隊友在山上,離我二百米。。。。用基瞄當狙打呢,什麼效果可想而知,最後我看著三個人被兩人滅隊。。。。我現在玩的話就看他們怎麼標點,去人少的地方的那種,只有八九是垃圾
舔包慢,不會拉槍,卡點不ad來回晃,搜東西慢,一直跟跟隊友要東西,太多了,其他也就算了,不會拉槍線真的坑死人,還有一個就是各玩各的,四排和雙排感覺好像都不聽隊友說話的,打架也不幫,打起來了也不幫,最近掛又多了,演都不演了,我都懶得舉報了
我能帶隊友躺雞
我昨天sks200米4倍打倒3個打殘一個,因為是我先發現的敵人,而且是一個敵人在車上坐著,其它3個伏地魔,我sks只有消音加擴容彈夾,我與敵人幾乎在同一平原上,我站起來才可能看得清楚他們,但我是蹲著的,隊友都看不到,我殺了後隊友把我舉報了,說我開 科技 了……封號了1天,我真的沒開,他們也不信,我畢竟王牌段位了,kd:5點多,他們不信,最要命的是我感覺對面也舉報我了,唉,冤枉死了,今天都不能玩
『伍』 《絕地求生》怎麼才能玩好成為高手
《絕地求生》快速成為高手方法如下:
1,跟朋友一起游戲:絕地求生,這個游戲跟一般的游戲還是有很大的不同的,裡面有龐大的道具庫,還有很多的地形,技巧,要是能有一個玩了很久的好朋友來教你的話,我相信你會進步更加快。
『陸』 絕地求生,王者,我的世界哪個有潛力或者說那個火
只看熱度肯定是吃雞和王者比MC高一個檔次。
王者本人大概16年接觸,那時候熱度就很高了,此後也一直穩居游戲區第一的地位,到後來吃雞爆紅之後這種情況才被打破。吃雞沒玩過,個人感覺在游戲區和王者屬於平分秋色的狀態。
至於MC,人氣高但不屬於爆款游戲的類型,而且最黃金時期已經過去。但畢竟核心玩法在那,能開發的東西多,生命周期肯定比另外兩個長。而且單機游戲和PVP受眾區別較大,比較價值不大。
(ps:游戲熱度這種東西,找個直播平台,點開分區比較一下各個游戲情況大致都能知道)
世界范圍的話,王者屬於沒有出圈的(moba游戲在國際范圍的代表應該是LOL),MC和吃雞情況同上,受眾不同。
『柒』 絕地求生怎麼判斷敵人與自己距離
當玩游戲時長足夠長後,可以對地圖有足夠的認識,同時觀察到敵人的大小視距會有一個大體的認識。
舉例就是:當看到遠處樹木掩體處有個人時,老玩家可能通過對地圖的熟悉(知道那個石頭大概多遠),或者看了一眼敵人大小就知道一個大概的距離,從而進行一個大概的抬槍瞄準,(如果沒中,再根據彈道微調)。
了解瞄準鏡的刻度,4倍鏡是個好東西大家都知道,但你可能沒意識到這個游戲里用的是現代的標准倍鏡,在其中內置了一個距離查找器。注意鏡子準星下方的標記,這些不只是用來觀看,更是用來使用的
參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的。可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,可以用第一個準星 然後瞄準。
下面是幾個在游戲中距離的參考:
300米: 肩膀的寬度約等於準星最寬的部分
200米:肩膀寬度略大於準星最寬的部分
100米: 頭寬約等於準星最寬的部分
總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,幾乎不用任何預判走位, 就能直接擊中敵人 ,而並不用計運算元彈下落等等。(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)
(7)絕地求生怎麼判斷潛力擴展閱讀:
使用這些技巧來獲得戰術優勢。
地圖距離測量:
我們知道小地圖上一小格是100m,又知道了怎麼用倍數鏡來測量距離,這樣我們可以很輕易的在地圖上標注敵人的位置,以及,了解我們需要設置多少校正。
子彈下落:
如果使用4倍 200m距離 如果你用肉眼看,有7°的子彈下落。100的標記和校正去打 會丟失3.5°。
游戲中的200M左右 幾乎不需要計運算元彈下落 到400m的距離 預判要有一點了,但是子彈依舊下落的並不誇張 大概用第一格第二格之間偏上來瞄準頭即可。
『捌』 在你看來,目前哪一款游戲有潛力超越英雄聯盟
現在隨著人們對電競行業的思想開放,很多人不再將電競當成玩物喪志的產物,所以在近幾年內游戲也慢慢崛起了!其中最火的是老牌游戲英雄聯盟,走進網吧會看到大部分玩家都在玩英雄聯盟,可見英雄聯盟的火熱!那麼目前哪一款游戲有潛力超越英雄聯盟呢?個人認為以下三個游戲非常有潛力!
三、穿越火線
穿越火線這款游戲應該是很多玩家的回憶,在當初的時候一進到網吧就會看到一個網吧都在玩穿越火線,可是後來慢慢因為英雄聯盟的火熱被英雄聯盟給取代了,所以現在給人的感覺就是玩穿越火線的玩家幾乎不見了!其實不然,玩穿越火線的玩家並非是不玩了,而是長大了,這些玩家都有基礎在家中玩穿越火線了,所以基礎人群還是很大的,也是極有潛力能超越英雄聯盟的游戲!
以上三款游戲潛力都非常大,但是卻有一定的缺點,如果能夠及時改善,超越英雄聯盟也是正常現象!
『玖』 絕地求生里怎麼判斷敵人的位置
絕地求生中不管是為了生存還是為了殺戮,我們都需要知道敵人的位置才行,不過這個也是比較難判斷還有找到的,那麼,絕地求生里怎麼判斷敵人的位置?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞快速精準找敵人技巧。
“一聽”——聽聲辨位
首先要說,玩《絕地求生》這款游戲的時候,一定要戴耳機,不要使用音響設備。大多數新手玩家在被敵人攻擊後,立刻變身一匹“野馬”,到處亂跑。千萬不要這樣,一定要冷靜,冷靜,再冷靜!先不規律的蛇形跑動,同時朝著離你最近的掩體靠近,然後再分辨敵人的位置,准備反擊。
聽聲辨位
聽聲辨位:通過聲音,包括槍聲、腳步聲、換彈聲音,來判斷敵人的大致方向。
我們通過槍聲的大小、方向來分辨敵人的距離和位置:
如果槍聲比較大,那敵人一定在你不遠處,這個時候就要小心你的周圍了。
如果槍聲特別小且只能聽到子彈劃破空氣的聲音,那敵人應該離你很遠,或者槍口配備了消音器。
當敵人裝備了消音器時,聽聲辨位就不是那麼管用了,接下來我們就得用到後面的幾種方法。
“二看”——看彈孔、看火光
看彈孔
大多數子彈速度要快於聲音傳播速度,我們通常都是先被子彈命中,然後才聽到子彈聲音,所以通過彈痕判斷敵人位置,是最快的方法。
沒人能做到彈無虛發,當你保持移動時,他的子彈總會落空,這個時候你可以調整視角迅速在周圍建築物上面掃一眼。通過彈道痕跡分辨敵人的大致方向。在樹邊的時候,彈孔會尤其明顯。
看火光
子彈射膛而出時,會有少量的火葯隨著子彈一起噴出槍口繼續燃燒,從而導致槍口會冒出火光。雨天時槍口的火光會尤為明顯。
有人打你時,先蛇皮走位的同時按住lat鍵,快速調整你的視角,如果你仔細看都看不到火光,那敵人應該是裝備了消焰器。(由於槍口補償器深受廣大玩家喜愛,優先順序要遠高於消焰器,所以大部分的槍口都會有火光)
“三觀察”——觀察地形、觀察毒圈、觀察隊友
觀察周圍地形
養成每走到一個新的地方,都要時刻觀察周圍地形的習慣。尋找周圍可利用的掩體,觀察哪裡是射擊最佳位置,最容易藏人。遠離開闊地,盡可能避開那些射擊角度非常好的房屋、圍牆。
被人攻擊後,先從那些最有可能攻擊的房屋的窗戶口、石頭後、樹木旁邊開始排查。
觀察毒圈范圍
如果時間充裕,進入安全區後不要橫沖直撞,這樣很容易使你陷入腹背受敵的窘境。
我們應該沿著毒圈邊緣前進,這樣既可以減低遇到敵人的概率,還能確保你的身後沒人。
觀察隊友距離
在雙排或4排的時候,時刻觀察你和你隊友之間的距離,保持20M以內,被人攻擊後,如果隊友沒被打,就往隊友的周圍的掩體旁邊靠,即使你被打倒以後,還有隊友可以救你一命。養成小地圖觀察隊友位置的習慣,還可以有效避免在反擊時的友軍誤傷。
補充一下:全文最重要的就是觀察周圍地形那一環。要有逆向思維,如果你現在在蹲人,你最有可能蹲在哪裡。如果你打別人,你會選擇什麼樣的房子,什麼樣的地方攻擊。
其實說白了,游戲中我們大多數人都會選擇在反斜坡、制高點、假車庫房、樹和石頭旁邊、安全區唯一的房子窗戶**擊。
不知道別人在哪打你?哪裡有掩體,哪裡視野好,敵人就在哪裡。