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絕地求生怎麼征服拳擊

發布時間: 2023-01-13 20:47:13

『壹』 玩吃雞怎樣能變厲害

出售一套吃雞裝備,自己用的不玩了,上班了。王座+單手鍵盤。藍牙連接,射擊 游戲 都能玩,牛叉裝備,很好用。

1.不要站在窗戶看外面,通過卡視角+小眼睛來觀察;

2.埋伏的時候別亂動, 游戲 里自己和隊友聲音聽起來會很小,但是別人聽你的聲音會很大;

3.沒有掩體別打人,容易被集火,或者對不過更高傷害的槍;

4.合理的鋼槍方式,是卡視角觀察人,人來了就變開槍邊移動出去(這叫做提前槍)。這樣可以提前一點時間打到人,在鋼槍的時候,這就是生與死的距離;

5.人奔跑的速度,空手大概是每分鍾380米,攜帶武器奔跑會相對慢一些。前期搜東西別搜太久,看著時間差不多就跑毒或找車;

6.開車到房區記得把車藏一下,有人來同一片房區的時候,會相對掉以輕心。同時也可以防止一些人卸胎,讓你跑不了毒;

7.多排的時候,遠距離的人別打。你打倒了對方,對面可以扶起來。你被打了,就是浪費頭盔、防彈衣的耐久,還有浪費葯;

8.後幾個圈遇到人的概率很大,別戀戰,記得看看地圖,如果離圈太遠,能跑就跑。

9.多撿煙霧彈,扶人、舔包、進決賽圈的時候用了到;

10.決賽圈苟一點,除非對方來侵犯你領地了(到你臉上了,或者來你這棟樓了),不然別輕易開槍。開槍會暴露自己位置,讓別人更關注你那個方向;

11.趴在地上別隨便換槍,換槍的時候,槍口會朝上看起來挺明顯的;

12.伏地丟雷的時候選低拋,如果高拋容易讓人算出你的位置;

13.伏地魔不要怕,你只要站高一點就可以看到了。平時往山上走,打雨林草地上很多石頭,可以爬上去觀察一下四周。

14.燃燒瓶的有即使性(不像雷要掐),而且傷害范圍更大,在攻樓打伏地魔的時候有奇效;

15.基礎鏡可以提升開鏡速度,而且有一點放大效果,可以看前方更清楚,但是左右的視野會變窄

16.機瞄、紅點、全息都是用同一套敏感度,但基礎鏡是有一點放大效果,所以壓槍的時候會比機瞄更難壓一點。這也就是為什麼有人覺得AK機瞄更穩、後坐力更小的原因。並不是後坐力小了,而是視野不同、敏感度相同導致的壓槍難度不同。

17.刷圈有幾個規律:a.一般刷在空投方向;b.前期刷圈一般是刷在鋼槍點或者河邊;c.最後幾個圈習慣把房區刷在圈邊;

18.正面鋼槍時,可以打著打著點一下趴,這樣對面會突然失去目標,你可以少挨幾槍(這叫拜佛槍);

19.邊移動邊打人的話,最好是往敵人的右邊移動(也就是你的左邊)。因為大多數人的按鍵都集中在了屏幕的右側,他們向右滑動,會很不方便,甚至可能沒辦法邊滑動邊開槍。這就給你擊殺對面製造了更大的可能;

20.聽說點贊的人,都吃雞了

21.第一個圈的空投,如果離得近就大膽去拿。因為第一個圈人群密度相對鬆散,而且第一個空投大概率不會刷在人多的地方;

22.如果你在地圖上看了見腳步,表示敵人在你20米之內。如果聽了到聲音,但地圖上不顯示腳步,表示對方和你的距離超過20米;

23.地圖上的腳步是有延遲的,你可能看到地圖上右邊有腳印,但實際上人可能已經在你後面了。所以盡量戴耳機,用耳朵去聽,而不要單純看地圖;

24.空投落房頂的時候,可以用手雷炸下來;

25.很多新手玩 游戲 的時候,被打了的第一反應是「人在哪?」然後緩慢的移動鏡頭,往打你的方向看,然後就被人打死了……這是不對的!正確的姿勢一有人打你,你就立刻換位置,找掩體。

(低端局很常看見一些人,伏地被人打了,還傻傻的不動。伏地被人打到了,表示對方已經知道你在哪裡,這個時候就應該立刻跳起來找掩體)

26.「前方有敵人」除了可以匯報敵人位置外,還可以可以用來報位置、測距離。例如:「我們去那個房子吧」,然後按「前方有敵人」,或者看到車了,標記一下位置,同時看一下離車的距離;

27.扔手雷原地最多隻能扔56米,原地跳扔最多66米,助跑扔最多75米。平時看到敵人,在距離不確定的時候,可以用「前方有敵人」來測量距離,然後選擇合適的扔手雷方式;

28.打開地圖,一大格是1000米,一小格是100米。記住這個,結合勾股定理,平時可以用來目測跳傘、轉移的距離。

(順便一提,根號2≈1.4,根號5≈2.2,根號10≈3.2,根號13≈3.6,這4個是最常用的,有興趣記一下)

29.舔包、搜物資要適當,身上葯夠了、子彈滿了,就沒必要浪費時間搜索物資和舔包了,該轉移時就轉移。尤其在最後幾個圈,舔包是很危險的,容易被第三者盯著;

30.注意自己的頭甲,尤其是剛落地的時候,沒頭沒甲就別太剛,稍微慫一點,因為你不知道人家外套下面是幾級甲。

31.止疼葯恢復60的能量,佔10格背包。飲料恢復40,只佔4格背包。而且止疼葯打葯要6秒,飲料只需要4秒。所以在背包空間有限的情況下,建議喝掉止疼葯,多帶飲料;

33.能量有四格,能量越多回血速度越快,而且能量大於2格時,能夠為你帶來少量的加速效果(讓你跑的更快)。所以,跑毒的時候可以打點能量,可以讓自己跑更快,保證自己血量;

34.鋼槍前也可以打點能量,可以為你帶來回血效果。養成這個習慣後,你會發現自己經常絲血生還~

35.最後幾個圈,如果你在毒里要死了(例如在毒里被救起來的),記得先打幾個綳帶然後再打急救包。因為急救包要6秒、醫療箱要8秒,你可能打著打著就沒了。而綳帶,只需要4秒;

36.頭幾個圈並不疼,能量打滿就可以保證自己不掉血(掉一點血,立刻就能夠恢復了),所以毒來了不用太緊張;

37.頭幾個圈,在毒里跑毒,如果遇到了堵橋、前方房區有人等情況,鋼了過就上,鋼不過可以考慮反向跑毒,繞一個大圈也就一個急救包或者一瓶飲料的事;

38.一對多的情況下,最好是打倒一個換一個位置,利用卡視角殺先手,因為敵人可能會通報你的位置;

39.守樓的時候,守樓梯是容易被破解的方式,最好的方法是找一個能夠看到樓梯的小房間,然後利用卡視角打提前槍;

40.煙霧彈可以救隊友時,丟在自己腳下,用來屏蔽對手的視野;

41.封煙不只可以丟自己腳下,如果你確定後面沒人時,煙可以丟到對方的臉上。例如你在圈邊,後面是毒圈(大概率沒人),前方房區圍牆有人,隊友倒地了,你可以把煙霧彈丟到對面的臉上。這樣你可以有清楚的視角來觀察,而對面,則面臨有掩體就沒視角,有視角就沒掩體的尷尬;

43.畫質開最低,能夠讓你更容易看到人。你看你的遠方,會發現草是不會刷出來的。如果有人伏地,你會覺得對面是條蠕動的毛蟲……

44.幀數能開多高就多高(所謂的「幀數」,就是一秒鍾有多少張圖片)。因為幀數越高,你的反應速度越快,同時,系統的開槍射速也越快;

(網上有視頻,對著牆壁不壓槍開一梭子子彈,對比高低幀數下它們最後一發子彈的高度,發現低幀數的最後一發子彈高於高幀數的,然後說「低幀數的後坐力更大」。這其實是錯誤的,正確的說法是「幀數越高,射速越快,使得你同樣一梭子子彈,更快被打完」)

45.落地撿的槍,裡面是有子彈的,養成扣子彈的習慣,能夠幫助你積累更多的子彈。但別忘記,扣完子彈後,你的槍是要重新上彈的;

(例如,我拿著喜歡的M762,它使用7.62的子彈。前面有一把AKM,也使用7.62的子彈。我就可以先把AK撿起來,把M762暫時丟掉,然後再把M762重新撿起來,這樣原本AK裡面的子彈就被我扣出來了,我背包里就多了30發7.62的子彈)

46.上一個技巧,也同樣適應在訓練場里。在訓練場練習時,可能需要到很多子彈,如果你30發30發的撿,可能要撿很久。但如果你直接扣子彈的話,用不了幾秒,你背包里就能有幾百發的子彈;

(我曾因為這個行為,被人在訓練里罵過~我真不是在搗亂,我只是在扣子彈……)

47.如果你和隊友都不打狙,但是在空投里看到了AWM。可以把馬格南子彈(AWM專用的子彈)撿走,找一個偏僻的地方丟掉;

48.在隊友扶人、補血、沖鋒時,記得幫隊友架槍。所謂「架槍」,就是持槍幫隊友看著敵人可能出現的方向,防止敵人襲擊,從而保護隊友;

49.「沖鋒」和「架槍」組合時,不能夠亂來。沖鋒的人,要走直線,沿著架槍的人槍線沖鋒。

例如你和隊友都在房區,前方有一塊石頭,石頭後面有一個敵人。你的隊友想沖鋒,你想幫他架槍。那你就打開瞄準鏡,盯著石頭,只要敵方一露出身體,你就打,不讓他有機會打你的隊友。而沖鋒的人,就沿著你和那塊石頭的直線,直接往前沖。

之所以是直線,而不是斜著沖。是因為直線沖的話,對面想打你隊友,一定會暴露在你的視角里,你可以打到對方。但如果是斜線沖鋒,那對方可以在你的視角外,斜著身體,將你的隊友擊倒,而你根本就打不到他。這樣的話,架槍就沒有意義了;

50.戶外多對一的情況下,不要猛沖。對方就一雙眼睛,是看不過來你們幾個人的,拖的越久他越累。千萬別像葫蘆娃一樣,一個一個往前送。要收割人頭,要不就用上一條的沖鋒+架槍,要不就在有掩體的情況下多方位同時圍剿;

(例如一個人繞到左邊,一個人繞到右邊,同時往前沖,讓他沒辦法同時應付。這樣,即使隊友倒地了也不怕,他也沒機會補死。而且扶隊友,是有加分的~)

51.「堵橋」就是在橋的一段守人,有人過來就把人擊倒。這里要注意三點:a)要注意後方,防止堵橋的人反被別人堵;b)堵橋有一定的准頭要求,要是你和隊友准頭都很差,打不到車上的人,甚至連掃車都掃不爆,那就別堵橋了……c)要等對方過到橋中心,沒有掩體了再打槍打對方;

(如果對方剛上橋,你就開槍,對方可能會挑頭就跑。如果對方上橋走了一段距離,沒有過掩體你就開槍,對方可以躲在掩體後面和你拉槍線,也可能跳到河裡,潛著游到你身後。這樣既拖時間,也增加了一定的風險)

1. 多剛槍,死了不要緊了,到訓練場練一下槍法在剛強。

2.被人攻擊之後立馬找掩體,不要爬下來,這樣就會成為活靶子。

3.多看大神的視頻,鞏固自己的技術。

4.學會移動射擊,在剛槍是很有用的,推薦用三指四至指。

5.學會多指操作,如果你還是二指,是很容易從這個戰場上淘汰掉的,要學會有三四指,這樣才能更快吃雞。

關於吃雞怎麼變厲害有幾點可以說一下。

1.地圖了解

要做到對於地圖的了解到哪裡有反斜坡這種狀態。最起碼也要屬性各個地方最佳蹲伏位置。

2.當然是槍法

槍法聯系可以到訓練場多打打靶子。最低要求也得是紅點壓的住吧。熟悉了可以四倍之類的聯系。

3.往人多的地方湊

前期不要老是想著苟,越不開槍越剛不過別人。上去聯系就是剛。前面可能死的多,但是也能對你的反應能力有所提升。

4.大神隊友帶你玩

找個大神聽他指揮怎麼進圈跑毒絕對進步快。很多時候別人厲害只是他們找到位置更有利。

5.堅持

支持玩到一定時間你就自然而然的懂套路會玩了。這 游戲 上手不是那麼快。要循序漸進。加油^0^~

絕地求生是一款射擊類的 游戲 ,那麼就需要主練 大腦思考力 和 雙手控制力;

如何訓練 大腦思考力?我有一段時間只在 游戲 里苟活而不跟人對槍,並且成功苟活至第二名,有時還會每個空投箱都去把子彈給撿來扔掉

這樣練下來你會驚奇的發現全圖都在你的腦海里, 哪個地方容易被別人陰,哪個地方躲人不易被發現,哪個地方跟人對槍會占優勢;

第一:雙手控制力,

練這個可以 在 游戲 里跳人多的地方剛槍, 例如豪宅、皮卡多、大棚等這樣的好處就是比手快,一樣的距離撿槍但你手速比對方快那你就贏了, 同樣 ,跟敵人對槍你比他快那麼0.1秒,也就是你贏了,(強烈建議玩單人四排,這樣玩下來你會發現很多騷操作其實很簡單!)

第二:地圖了解

要做到對於地圖的了解到哪裡有反斜坡這種狀態。最起碼也要屬性各個地方最佳蹲伏位置。

第三:往人多的地方湊

前期不要老是想著苟,越不開槍越剛不過別人。上去聯系就是剛。前面可能死的多,但是也能對你的反應能力有所提升。

第四:大神隊友帶你玩

找個大神聽他指揮怎麼進圈跑毒絕對進步快。很多時候別人厲害只是他們找到位置更有利。

想要變強?別再玩四排了,多練練單排吧!

《絕地求生》這個 游戲 相信很多人在自己沒有真正開始玩的時候,就看了很多吃雞直播,看那些主播們隨隨便便就能殺人,還覺得這 游戲 沒那麼難,但是等自己真正玩上了才知道,沒個幾百小時,這 游戲 根本就是被人虐的,只是這 游戲 如果只和朋友一起四排,是沒辦大提升自己的實力的。

如果你想提高自己,但是又發現進步太慢,那可能就是你的方法有問題。如果你還是個菜雞,想變強的話,就少玩點四排,多玩些單排,單排也不要跳一些野點。如果你的電腦配置還可以,建議跳機場、學校或是豪宅、拳擊館這樣的地方,落地了撿到槍就是干,最是考驗你的手速和反應能力。 雖然運氣成分有點大,落地誰先撿到槍誰是老大,但如果跳傘、落地點把握好了,還是可以比別人先落地撿槍的,如果你真的想變強,就不能怕死,雖然一開始跳那些人多的地方,肯定會經常落地成盒,但時間長了總會有成長的,槍法、反應速度,聽腳步什麼的都會有很大的提升。 如果你的電腦配置還不能做到Tab鍵一按,一秒拖槍和子彈,那也可以選擇跳Y城、P城或是沙漠圖的獅城,落地前注意別人的位置,如果附近有人,進屋子後最好順手關門,再去搜槍,基本上搜到一把長槍就可以去打架了,說實話,這 游戲 搜半天送快遞真的沒意思。 如果你實在是覺得單排是恐怖 游戲 ,那也可以找個稍微會玩的帶一帶你,真的盡量不要四排,四排里菜的還是那麼菜,很難有什麼提高,而且還容易坑隊友,當然四排肯定有四排的樂趣,但想要變強的話還是多去單排吧,把技術提高了再去四排帶妹,豈不是美滋滋~

『貳』 絕地求生大逃殺有一個模式圖里沒有槍 只能用拳頭打 怎麼進那種模式

這個叫自定義模式,有兩種加入方法,第一種其他玩家開啟這個邀請你去加入,第二種自己購買自定義伺服器,然後開啟,這個伺服器收費的。

自定義模式就是玩家可以自己創建一個房間,自己設置游戲規則,包括毒圈速度,刷槍率,刷車率,天氣,隊伍數量,通過設置這些規則,玩家們可以體驗各種各樣有趣的玩法。

也可以用來練習拳頭,還有其他,比如刀戰,手雷戰,噴子戰,手槍戰,十字弩戰,狙擊戰,汽車大戰,百團大戰。

(2)絕地求生怎麼征服拳擊擴展閱讀

絕地求生大逃殺近戰拳頭攻擊技巧:

拳擊的模型也非常出色,這也導致了好多人打不中。因為打拳,或者拿近戰武器時,打擊點范圍是和打擊動作有關的,並不是總在准心。

因為情況很多,打擊范圍是在准心左側,和人對拳時,要拿準心左邊大概10度左右的范圍對著敵人。要是他在你准心右側,是打不中他的。

打拳時有個基本技巧,不要用shift,就左右移動和人對打。和人轉著對拳時,你要往左轉,打擊范圍在准心左側,向左移,就移到了對手的准心右側,他就打不到。

像最常用的跳擊重拳,還有平底鍋,打擊點都是在准心左側,重拳用准心左邊一點去對著敵人打。

平底鍋有三個打擊動作,其中一個最誇張,打擊點直接就在屏幕最左邊,可以用牆或者隊友試試,關於近戰,如果是模型建的太好了,打擊點完全是按照人物動作來的

『叄』 終結者2審判日怎麼吃雞 終結者2審判日手游吃雞攻略

終結者2審判日 是時下非常火爆的吃雞游戲,新手玩家可能還不知道終結者2審判日吃雞技巧,這里我為大家帶來終結者2審判日手游吃雞攻略,不要錯過喲~

終結者2審判日怎麼吃雞

【道具刷新】

當玩家完成跳傘流程降落到地面之後,緊張刺激的求生之旅就將開始。

所有的玩家此時都是赤手空拳的狀態:沒有趁手的武器,遇敵只能打拳擊;沒有葯品與飲料,受傷只能硬挨著;沒有儲物的包裹,只能拾取少量物品。

為了生存下去,最好的策略不是立刻與附近的敵人展開「拳擊賽」,而是環顧四周奔向最近的資源點搜尋物資來武裝自己,之後再考慮與敵人的戰斗。

游戲開始時會在資源點隨機刷出各類物資包括:葯品飲料,背包,武器,彈葯,防具,槍械配件等。

資源點一般都位於各類建築內,草地林地等野外區域並不會有可拾取的道具。

【道具拾取】

當玩家移動到道具刷新點旁邊時,將彈出附近道具列表,展示玩家附近2米左右范圍內所有的可以拾取的道具。系統會智能的根據玩家所穿戴的裝備將對玩家價值更高的道具優先顯示出來。

玩家點擊列表中的道具,即可將道具拾取裝備,或者放入背包內。

【道具分類】

常見的道具主要分為以下幾大類:武器,武器配件,彈葯,裝備,補給品。

武器

包括了手槍,沖鋒槍,霰彈槍,步槍,狙擊步槍五大類。每大類都包括了2-5把槍械可供玩家使用。

不同類型槍械的性能有較大的差異,也適用與不同的游戲階段。

手槍:射程威力都較小,但是很容易收集到。是跳傘之後沒有更優槍械的過渡選擇。

沖鋒槍:射速快,中近距離都有不錯的殺傷力。遠程傷害衰減較大,除此之外算的上較為全面的槍械。

步槍:最全面的槍械種類,近中遠距離都有不錯的殺傷力,裝上合適的配件後可以成為趁手的主力槍械。

霰彈槍:近距離殺手級武器,肉搏戰最佳武器。由於霰彈的散布導致中遠距離傷害很低。

狙擊步槍:遠距離殺手級武器,擁有超遠的射程與巨大的威力,唯一的缺陷在於緩慢的射速。

武器配件

給槍械裝備配件可以有效增加槍械性能。

槍口類:包括槍口補償器,消音器,消音器等。

彈夾類:包括擴容彈夾,快速彈夾,快速擴容彈夾。

支架類:包括垂直握把與三角握把等。

瞄具:包括紅點鏡,全息鏡,2倍鏡,4倍鏡,8倍鏡。

配件的使用效果包括降低後坐力,降低子彈散布,增加瞄準能力等。不同的槍械能裝配的部件數量不同。滿配的槍械比裸槍的性能要強很多。

彈葯

共有4種彈葯,適用於不同的槍械。子彈的數量相對有限,開槍時需要考慮自己的彈葯是否充分,不能隨意浪費寶貴的彈葯。

裝備

裝備是指穿戴在主角身上的服飾。包括頭盔,防彈衣,背包,上裝,褲子,鞋子6個部位。

防具:包括防彈衣與頭盔。穿戴後減少頭部,軀干受到的傷害。防具本身有一定的耐久度,抵抗傷害時耐久度降低,耐久度歸零時防具直接消失。

背包:提升容量,大幅增加角色可以攜帶的道具數量。

服裝:包括上裝,褲子,鞋子3種。主要是突出角色個性的裝飾品,此外還可以微量增加容量。

補給品

主要包括生命葯品與能量用品。

生命葯品:包括綳帶,急救包,醫療箱3類。使用後直接回復生命值。

能量用品:包括運動飲料,止痛葯,強心針劑。使用後可緩慢恢復生命值並增加玩家移動速度。

補給品使用時需要有一定的吟唱時間,吟唱時間結束才能使用成功。在吟唱時玩家不能大幅移動也不能進行攻擊,否則吟唱將會失敗。

【背包界面】

從主界面左側的背包按鈕可以打開背包界面。

背包主要分為兩個部分:角色與槍械。

角色頁面主要展示主角身上穿戴的防具,服飾以及各類回復品。

槍械界面主要展示主角裝備的各類槍械,投擲品以及槍械上裝備的或者是額外的配件。

【地圖相關】

地圖界面

小地圖界面位於主界面左上角,點擊小地圖後會彈出全屏的大地圖界面。

大地圖界面有以下功能:

顯示地形信息,主角及隊友的位置信息。

顯示安全區,轟炸區與位置。

顯示玩家及隊友放置的標識點位置。

點擊地圖可以在指定位置放置標識點。

羅盤

位於主界面上部,標尺上的字母與數字代表了方位信息。讀取箭頭標識的位置即可了解到當前鏡頭的朝向信息。

另外地圖上玩家放置的位置標識也會顯示在羅盤上。玩家只要調整朝向將箭頭與標識對齊,即可找到標識的方位。

縮圈提示條

縮圈提示條位於小地圖右側,標識了當前安全區縮圈的進度信息。

倒計時代表距離下次安全區縮小的剩餘時間。藍色的進度條代表安全區縮小的進度,標識的位置代表角色距離安全區的距離。

進度條從下到上代表了危險區與安全區。當標識位於進度條上方時就代表玩家處於當前的安全區內。

『肆』 終結者2審判日怎麼吃雞 終結者2審判日吃雞玩法攻略

【道具刷新】
當玩家完成跳傘流程降落到地面之後,緊張刺激的求生之旅就將開始。
所有的玩家此時都是赤手空拳的狀態:沒有趁手的武器,遇敵只能打拳擊;沒有葯品與飲料,受傷只能硬挨著;沒有儲物的包裹,只能拾取少量物品。
為了生存下去,最好的策略不是立刻與附近的敵人展開「拳擊賽」,而是環顧四周奔向最近的資源點搜尋物資來武裝自己,之後再考慮與敵人的戰斗。
游戲開始時會在資源點隨機刷出各類物資包括:葯品飲料,背包,武器,彈葯,防具,槍械配件等。
資源點一般都位於各類建築內,草地林地等野外區域並不會有可拾取的道具。
【道具拾取】
當玩家移動到道具刷新點旁邊時,將彈出附近道具列表,展示玩家附近2米左右范圍內所有的可以拾取的道具。系統會智能的根據玩家所穿戴的裝備將對玩家價值更高的道具優先顯示出來。
玩家點擊列表中的道具,即可將道具拾取裝備,或者放入背包內。
【道具分類】
常見的道具主要分為以下幾大類:武器,武器配件,彈葯,裝備,補給品。
武器
包括了手槍,沖鋒槍,霰彈槍,步槍,狙擊步槍五大類。每大類都包括了2-5把槍械可供玩家使用。
不同類型槍械的性能有較大的差異,也適用與不同的游戲階段。
手槍:射程威力都較小,但是很容易收集到。是跳傘之後沒有更優槍械的過渡選擇。
沖鋒槍:射速快,中近距離都有不錯的殺傷力。遠程傷害衰減較大,除此之外算的上較為全面的槍械。
步槍:最全面的槍械種類,近中遠距離都有不錯的殺傷力,裝上合適的配件後可以成為趁手的主力槍械。
霰彈槍:近距離殺手級武器,肉搏戰最佳武器。由於霰彈的散布導致中遠距離傷害很低。
狙擊步槍:遠距離殺手級武器,擁有超遠的射程與巨大的威力,唯一的缺陷在於緩慢的射速。
武器配件
給槍械裝備配件可以有效增加槍械性能。
槍口類:包括槍口補償器,消音器,消音器等。
彈夾類:包括擴容彈夾,快速彈夾,快速擴容彈夾。
支架類:包括垂直握把與三角握把等。
瞄具:包括紅點鏡,全息鏡,2倍鏡,4倍鏡,8倍鏡。
配件的使用效果包括降低後坐力,降低子彈散布,增加瞄準能力等。不同的槍械能裝配的部件數量不同。滿配的槍械比裸槍的性能要強很多。
彈葯
共有4種彈葯,適用於不同的槍械。子彈的數量相對有限,開槍時需要考慮自己的彈葯是否充分,不能隨意浪費寶貴的彈葯。
裝備
裝備是指穿戴在主角身上的服飾。包括頭盔,防彈衣,背包,上裝,褲子,鞋子6個部位。
防具:包括防彈衣與頭盔。穿戴後減少頭部,軀干受到的傷害。防具本身有一定的耐久度,抵抗傷害時耐久度降低,耐久度歸零時防具直接消失。
背包:提升容量,大幅增加角色可以攜帶的道具數量。
服裝:包括上裝,褲子,鞋子3種。主要是突出角色個性的裝飾品,此外還可以微量增加容量。
補給品
主要包括生命葯品與能量用品。
生命葯品:包括綳帶,急救包,醫療箱3類。使用後直接回復生命值。
能量用品:包括運動飲料,止痛葯,強心針劑。使用後可緩慢恢復生命值並增加玩家移動速度。
補給品使用時需要有一定的吟唱時間,吟唱時間結束才能使用成功。在吟唱時玩家不能大幅移動也不能進行攻擊,否則吟唱將會失敗。
【背包界面】
從主界面左側的背包按鈕可以打開背包界面。
背包主要分為兩個部分:角色與槍械。
角色頁面主要展示主角身上穿戴的防具,服飾以及各類回復品。
槍械界面主要展示主角裝備的各類槍械,投擲品以及槍械上裝備的或者是額外的配件。
【地圖相關】
地圖界面
小地圖界面位於主界面左上角,點擊小地圖後會彈出全屏的大地圖界面。
大地圖界面有以下功能:
顯示地形信息,主角及隊友的位置信息。
顯示安全區,轟炸區與位置。
顯示玩家及隊友放置的標識點位置。
點擊地圖可以在指定位置放置標識點。
羅盤
位於主界面上部,標尺上的字母與數字代表了方位信息。讀取箭頭標識的位置即可了解到當前鏡頭的朝向信息。
另外地圖上玩家放置的位置標識也會顯示在羅盤上。玩家只要調整朝向將箭頭與標識對齊,即可找到標識的方位。
縮圈提示條
縮圈提示條位於小地圖右側,標識了當前安全區縮圈的進度信息。
倒計時代表距離下次安全區縮小的剩餘時間。藍色的進度條代表安全區縮小的進度,標識的位置代表角色距離安全區的距離。
進度條從下到上代表了危險區與安全區。當標識位於進度條上方時就代表玩家處於當前的安全區內。

『伍』 pubg拳擊多少傷害

重拳爆頭秒殺無視防具。
輕拳都要七八拳的,也沒准,感覺不好捶死,很玄學。
胸部15血到20血左右吧,重拳打胸不會超過40血。

『陸』 絕地求生五花肉套裝絕版了嗎

絕地求生五花肉套裝絕版了。根據查詢相關信息顯示,五花肉套是指PGIRingside拳擊套裝,是2018年PGI賽事的紀念套裝之一,只能通過完成當時比賽官方的活動獲得的,目前已經絕版。

『柒』 在《絕地求生》的所有地圖中,哪裡最「肥」有何依據

海島地圖

最肥最好搜的,就是機場、N港、G港、學校和核電站。

這幾個地方,如果航線偏近的話,毫無疑問的,跳的人肯定扎堆。

沙漠地圖

沙漠地圖比較大,但感覺真的很窮。

比較出門的物資點,皮卡多拳擊館、聖馬丁、獅城和普羅港。

以上這幾個,只有普羅港是我經常去的。其他幾個地方,物資搜尋難度太大,不好搜。

雨林地圖

訓練基地,天堂渡假村,祭壇和碼頭。以前經常聽人說,出生地的榕樹林很肥,但是搜過幾次近發現,真的很窮。

雪地地圖

剛出來的時候,雪地地圖被很多人吐槽很窮。當時確實,跑了很多個點,都發現物資並不豐富。

最近才慢慢有所好轉。

我經常跳的點一般是,航天基地,中央公園和豪宅。一般只有這幾個點的物資是比較豐富的,能養活一個四人小隊的。

基他地方就,跟野區差不多。真的很窮,現在也很窮。

目前絕地求生中一共有四個地圖,分別是海島地圖、沙漠地圖、雨林地圖以及剛出來不久的雪地地圖!下面我們先來指出各個地圖最肥的地點,然後再一一比對吧!
海島地圖
海島地圖最肥的物資地點毋庸置疑是「飛機場」!喜歡剛槍、熱血的玩家都會往那裡奔去,而各種槍支、補給品也是非常之多的!

沙漠地圖
沙漠地圖最肥的物資點是皮卡多城,雖然獅城也很肥,但是城市太大了,搜起來費時間!不如皮卡多那樣集中,落地拳擊場,躺了就坐下一趟飛機,站起來了就是王者!

雨林地圖
雨林地圖比較肥的肥物資點有很多,比如遺跡、訓練基地123、伐木場物資都很多!但是我覺得最肥的還是度假村,肥到流油啊,落地滿眼都是槍和補給品!

雪地地圖
雪地地圖最肥物資點毋庸置疑是航天基地,也是玩家跳的最多的地方!可以說只要你是在航天基地裡面站著出來的,基本上武器、背包、防具已經是除了空投外,最頂尖的裝備了!

而所有地圖中,最肥的地圖應該是 雨林地圖 !因為雨林地圖是面積最小的,物資就會非常集中。玩家很容易從這個物資點跑到另外一個物資點!

哈嘍大家好,我是你們的飯團君。

《絕地求生》作為最火的大逃殺 游戲 ,目前已經擁有了4塊地圖,這4塊地圖分別對應的4種地貌特徵「海島 沙漠 雨林 雪地」,每個地圖都有每個地圖自己的特色,沙漠地圖夠大,雨林地圖夠肥,海島地圖是城市作戰玩家剛槍的首選,雪地地圖則夠新鮮,那今天咱們就來說說這些地圖中哪些地方最肥,知道了之後隨隨便便就可以找到三級裝備喲。
海島圖
海島地圖作為絕地求生最早的圖,要說哪個地方最富,最先想到的肯定是Y城 P城以及軍事基地,這三個地方在富得流油的同時也是人最多的地方,就像軍事基地的飛機場,如果你能將它打下來,這也能說明你實力之高,除了這兩個城區和軍事基地外,海島地圖的港口一樣是富得流油,幾個港口中G港的集裝箱堪稱最富,你絕對能在這里找到三級甲三級頭或者三級包,這里的槍支和葯多到你背包都裝不下。
沙漠地圖

沙漠地圖是4張地圖中最大的一個地圖同時也是物質最貧瘠的一個地圖,不過這是從總體來講,往細了說沙漠地圖其實也是有很多富得流油的地方,首先是皮卡多的拳擊場,這里可是物質最集中的地方啊,不過這里的人數可不亞於海島地圖的飛機場,想要將這里佔領可不是一件容易的事。除皮卡多以外,獅城 普羅港 豪宅 聖馬丁 這幾個地方的物資一樣非常多,不過論物資的集中程度而言,皮卡多拳擊場還是第一。
雨林地圖

雨林地圖雖然說比較小,但這個地圖可是真的肥呀,隨隨便便一個小房子裡面都有槍和葯品,哪裡像沙漠地圖的小房子毛都沒兩根,要說雨林地圖中最富的地方,第1個想到的肯定是天堂度假村,次一級的就是各個訓練基地、祭壇和碼頭了,不過我玩這個地圖的時候還是比較喜歡打野,因為這個地圖實在是太富了,我隨便找一個房子都能撈出幾件裝備。
雪地地圖

雪地地圖是新出的一個地圖,地圖面積也不算大,但這個地圖的物資和雨林有得一拼呀,很多人都喜歡去航天基地和中央公園,這兩個地方是真的肥,想要啥就有啥,只要將這里打下來,基本上狙擊步槍人人有,防具人人穿,葯品多到裝不下,可這里人多,實在是太多,所以我們還有另外一個選擇「釀酒廠」,不知道為什麼這里很少人去,可我跳了幾次,我感覺這蠻肥的,想要的東西這里基本都有,人還少,堪稱跳傘最優選。

很高興你能提出這個問題。

首先,絕地求生目前一共有四張地圖,分別是海島,沙漠,雨林,雪地。

上圖,從圖片中我們可以看到,目前個人認為是

雨林no1

雪地no2

海島no3

沙漠no4

以下代表個人觀點,海島物資很肥的地方有:

軍事基地,物資五星,難度五星,點評:收益與風險並存。好處:交通方便,可以隨時轉移,如果是機場圈還可以堵一波橋,收一波快遞。缺點:如果不是機場圈容易被人堵橋,很可能給人家送快遞。

g港,物資五星,難度五星,點評:總體還好,如果搜完集裝箱可以去附近的醫院或者房區去搜。好處:無,壞處:如果毒圈較遠,周圍車輛少,很難進圈。

n港,物資四星半,難度四星,點評:。。。。沒什麼好說的,好處:無,壞處:無

雨林物資:

1,2,3號營地分別分布在雨林的東西南邊。物資三星,難度一星,點評:可以養活一個四人小隊。總體還好。好處:周邊有車,交通便捷。壞處:無

祭壇,訓練基地,天堂度假村,分別分布在雨林的北方,西方,西南方。物資五星,難度五星。點評:物資很肥,讓一個四人小隊肥的流油基本不是什麼問題。好處:空投基本落在這附近,快速發育不是問題。壞處:平時人較多,容易打散,活出來的都是強者。

雪地物資:

豪宅,航天基地,物資五星,難度三星。點評:總體還好。好處:交通便捷。壞處:無

沙漠物資:

豪宅,物資三星半,難度五星點評,平時人很多,物資還不好,不建議去。好處:交通便捷。壞處:人太多。

皮卡多,伊波城的拳擊館,物資四星半,難度五星。點評:物資總體不錯,不過人多,不推薦。好處:無。壞處:人多。

『捌』 絕地求生拳頭怎麼打 絕地求生怎麼打拳頭

1、在游戲中如果你還沒有武器的話,你直接點擊滑鼠左鍵就是用拳頭攻擊。

2、拳擊的模型也非常出色,這也導致了好多人打不中。因為打拳,或者拿近戰武器時,打擊點(范圍)是和打擊動作有關的,並不是總在准心。打擊范圍是在准心左側和人對拳時,要拿準心左邊10度左右的范圍對著敵人。要是他在你准心右側,你是打不中他的。

3、打拳時有個基本技巧,不要用shift,就左右移動和人對打。

4、和人轉著對拳時,要往左轉,打擊范圍在准心左側,你向左移,就移到了對手的准心右側,他就打不到你。

5、跳擊重拳,還有平底鍋,打擊點都是在准心左側,重拳用准心左邊一點去對著敵人打!!!

6、平底鍋有三個打擊動作,其中一個最誇張,打擊點直接就在我屏幕最左邊。

『玖』 和平精英小拳擊手不上架

小拳擊手上架過一段時間,後因活動到期下架,一後會以限時回歸的方式上架。《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的反恐軍事競賽體驗類型國產手游,該作於2019年5月8日正式公測。該游戲採用虛幻4引擎研發,沿襲端游《絕地求生》的玩法,以及前作《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》的運營模式,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面還原原始端游數據,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。

『拾』 吃雞被拳補怎麼罵

從來不拳補,但是相反我覺得你有點過激。

吃雞中拳補,最早期是玩家沒有子彈或者節約子彈這么操作,

後來玩家拳補,確實有嘲諷的意思。

但是,這不是很正常的操作嗎?說到底拳補只是游戲里的一種行為操作,

你管他拳補是善意的還是惡意的,

競技游戲,成王敗寇,輸了是技不如人,重新下一局就行,

只要游戲里的行為沒有代入現實,游戲里沒有辱罵他人沒有違規我覺得沒什麼影響。

難道說,玩家聯名讓游戲廠商取消拳擊這一個操作,因為拳擊是羞辱他人的意思?

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