絕地求生狙擊鏡怎麼判斷距
① 絕地求生怎麼瞄準 有什麼技巧
1、想要精準射擊,就要先學會怎麼看鏡頭刻度表。
2、調整歸零,調高歸零按鍵為Page UP按鍵,調低的話為Page Down,以100為單位上下浮動,不同槍調整的上下限不同,100米內不用調,200以上可以調歸零距離來校對準星。
3、100米范圍內,肉眼能清晰看清敵人,不一定要配合高倍鏡,全息、紅點瞄準鏡開鏡也能精準對焦。
4、100-150距離范圍內,基本可以使用倍鏡鏡頭正中心的紅點進行瞄準。
5、由於子彈在出膛之後會受到重力因素而下墜,導致子彈落點與瞄準鏡中心不符,所以接下來的距離就需要稍微抬高槍口來使子彈命中目標。
② 《絕地求生大逃殺》瞄準及狙擊槍使用技巧 狙擊槍怎麼用
通過密位(mil)的調整可以改變歸零距離,游戲里按pageup,pagedown增加減少,初始值是100,說明你的瞄具中心點表示100米時子彈的位置,調到200就是子彈在200米的位置,以此類推。
狙擊鏡的每個小格就是一個密位,游戲裡面密位的系數還不清楚,可以這樣理解(不一定正確),人物身高1.8米,你用八倍鏡瞄他,他佔用了三個密位點,那麼距離就是1.8/3*系數=距離,現實的系數是1000,但是我覺得這個游戲估計只有170,所以你八倍鏡瞄著個人,他佔用三個密位,那麼他離你的距離就是1.8/3*170=102米左右,這時你的距離歸零就調整為100,如果他佔用一個密位就是1.8/1*170=306米,那麼你的距離歸零就調整為300,具體這個游戲的密位系數要去實驗才知道,這只是舉例。
第二個:為什麼下打上瞄上面點,上打下瞄上面點。
首先你得有初中物理知識,下打上時子彈動能一部分轉化為勢能,其動能損失部分彌補了子彈因為重力影響下的拋物線,所以在子彈動能足以抵抗重力影響的階段子彈不會向下落,會往上竄。
上打下的時候子彈動能並沒有轉化為勢能,所以重力的影響會形成拋物線,造成了子彈實際位置比瞄準的低。
總結:
射程內:
低打高瞄下面點
高打底瞄上面點
射程外:
低打高瞄上面點
高打底瞄上面點
③ 絕地求生怎麼判斷敵人與自己距離
當玩游戲時長足夠長後,可以對地圖有足夠的認識,同時觀察到敵人的大小視距會有一個大體的認識。
舉例就是:當看到遠處樹木掩體處有個人時,老玩家可能通過對地圖的熟悉(知道那個石頭大概多遠),或者看了一眼敵人大小就知道一個大概的距離,從而進行一個大概的抬槍瞄準,(如果沒中,再根據彈道微調)。
了解瞄準鏡的刻度,4倍鏡是個好東西大家都知道,但你可能沒意識到這個游戲里用的是現代的標准倍鏡,在其中內置了一個距離查找器。注意鏡子準星下方的標記,這些不只是用來觀看,更是用來使用的
參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的。可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,可以用第一個準星 然後瞄準。
下面是幾個在游戲中距離的參考:
300米: 肩膀的寬度約等於準星最寬的部分
200米:肩膀寬度略大於準星最寬的部分
100米: 頭寬約等於準星最寬的部分
總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,幾乎不用任何預判走位, 就能直接擊中敵人 ,而並不用計運算元彈下落等等。(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)
(3)絕地求生狙擊鏡怎麼判斷距擴展閱讀:
使用這些技巧來獲得戰術優勢。
地圖距離測量:
我們知道小地圖上一小格是100m,又知道了怎麼用倍數鏡來測量距離,這樣我們可以很輕易的在地圖上標注敵人的位置,以及,了解我們需要設置多少校正。
子彈下落:
如果使用4倍 200m距離 如果你用肉眼看,有7°的子彈下落。100的標記和校正去打 會丟失3.5°。
游戲中的200M左右 幾乎不需要計運算元彈下落 到400m的距離 預判要有一點了,但是子彈依舊下落的並不誇張 大概用第一格第二格之間偏上來瞄準頭即可。
④ 絕地求生怎麼估計距離 絕地求生如何估計距離
1、車大概是300米左右,步槍450米,狙擊大概600米左右還能聽到很明確的聲音。同等音量的步槍和狙擊,大概距離差了100米。
2、腳步聲。腳步聲是我們所有人最關心的判斷依據,因為在這種情況下是我們最為緊張的時刻。在都穿鞋子的情況下,腳步聲在木板上的聲音最明顯,且聲音最大,接下來是石頭/水泥地,然後是草地。就算是木板,目測聲音的傳播距離也不會超過50米,觀察大概只有35-40米這樣,就是y城上城區平頂拼圖房相隔兩個房子的距離。水泥地大概是30米這樣。草地上的話感覺25米最多了。
3、依據槍聲來判斷距離。對於步槍來說,先聽到步槍子彈落地子彈間隔在1s以內,大概是在400m左右的。聽到的狙擊槍先落地,大概實在500+m的距離。具體情況具體分析。m16因為子彈射速比較快,所以可能聲音間隔更近所以距離可能更緊,而kar98k,因為子彈速度較慢,所以就會距離更遠大概是這個意思。
⑤ 絕地求生8倍鏡怎麼看 絕地求生8倍鏡如何距離歸零
1、絕地求生8倍鏡瞄準技巧是距離調節按鍵盤上的Page Up是放大,按鍵盤上的Page Down是縮小。
2、距離歸零:通常槍械配上瞄準鏡之後需要校槍,瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點會有偏差。
⑥ 絕地求生正式版98K8倍鏡怎麼瞄準
絕地求生作為一款實時槍戰游戲,一經推出就受到了很多年輕人的喜愛。下面就來介紹一下絕地求生正式版98K8倍鏡怎麼瞄準。
倍鏡上都有輔助瞄準點,98K8倍鏡的瞄準點打500米內的目標很有規律,推薦使用瞄準點。
玩家在用98K8倍鏡狙人時只要能判斷好距離,一百米內可以直接瞄準敵人頭部開槍。
玩家在用98K8倍鏡狙擊敵人時,首先要尋找一個掩體,然後目測找到敵人,這樣快一點,然後再用8倍鏡,這樣對方可能還沒看到你就被滅了。
如果98K沒有裝配消聲器,就不要打太遠的移動目標。因為開槍就會暴露自己的位置,很可能被附近的人打死。
⑦ 絕地求生大逃殺8倍鏡怎麼調距離 就是開鏡瞄準時候下面有個100米200米的那個 按哪個鍵
絕地求生大逃殺8倍鏡距離調節方法:
按鍵盤上的Page Up是放大距離;
按鍵盤上的Page Down是縮小距離。
密位歸零
也就是相當於狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。
判斷距離可以按照準星上面的刻度尺,游戲是有落彈點的,假如敵人在300米的位置,你沒有調密位打必需要調高槍口;
不過要是調了300密位,你就可以直接准心正中打到他,具體距離計算就是看地圖,地圖最大化一個方格的邊長就是100米。
(7)絕地求生狙擊鏡怎麼判斷距擴展閱讀:
8倍鏡適用武器:
AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, SKS, Mk14, AWM;
效果:
7.25X 放大倍數;
原型在游戲里寫了,Leupold CQBSS 八倍瞄準鏡,第一個真正意義上的狙擊鏡,簡單易用,最常見的鏡頭瞄準形式8倍鏡作為游戲中可遇不可求的戰略物品,是千里之外取人首級的神器。
和8倍鏡搭配最完美的自然是狙擊槍了,狙擊配上8倍鏡,吃雞就在一瞬間。
⑧ 如何用狙擊瞄準鏡測距離
狙擊鏡里有分劃板,就是你說的刻度,以SVD配有的分劃來說,在100m距離上,標准身高的人在狙擊鏡里的高度就是最長的一道分劃,然後越遠,分劃長度越短,一般都有射擊表可以看,另外在分劃板上也有距離顯示。
還有一種就是參照測距,利用一些常見的物體,如電線桿高3.5m等,與瞄準鏡中的長度進行比對,利用數學里的相似三角形的方法就可大概算出距離,這樣比較適用於測算運動目標的距離
⑨ 《絕生求生》中如何用狙擊槍精準擊中遠處的敵人
在游戲《絕地求生》中的玩家一直非常關注4倍鏡和8倍鏡如何測距離,也非常想知道在進攻遠距離的敵人時槍口該如何控制。所以今天。為大家分享一篇關於游戲《絕地求生》測距以及槍口控制的教程。
【4倍鏡】
以下每一格代表的是敵人在鏡子中的大小,我們一般都是通過敵人在瞄準鏡中身高來判斷敵人距離我們多少。
因為5.56子彈以及7.62的子彈下落幅度等不一樣,抬槍口的位置也不一樣,所以這邊將這兩種子彈分開來講,98K也要單獨講。
4倍鏡(5.56):
4倍鏡(7.62):
從瞄準線分布圖中我們能看到5.56口徑槍械還是較為穩定的。因為5.56口徑的步槍因為大多數可以裝配增加穩定性的配件,M16A4沒有配件單發射擊時也較為穩定。但是7.62的AK就對玩家沒有那麼友好了,AK的槍口晃動幅度誰用誰知道。小伙
4倍鏡(98K):
98k的垂直瞄準線對於玩家來說還是比較友好的,500米之內的穩定性還是非常可靠的。
【8倍鏡】
8倍鏡測距:
100m 5格
200m 3格
300m 2格
400m 1.5格
600m 1格
8倍鏡抬槍口位置(左5.56,右7.62):
在裝備8倍鏡的情況下,5.56口徑的槍械在穩定性上依然比7.62口徑的AK具有優勢。7.62的武器顯然需要更好地壓槍技巧才能發揮傷害高的優勢。
8倍鏡(98K):八倍鏡配98k會讓玩家獲得巨大的遠程優勢
八倍鏡配98k會讓玩家獲得巨大的遠程優勢,瞄準線分布非常平均,操作也非常穩定。但是可能對於大部分玩家來說八倍鏡很難撿到,往往使用的是4倍鏡配合98k。但是無論裝備如何,小夥伴們都必須苦練各種槍械才能有效提高自己的水平,才能經常獲勝