絕地求生進入地圖慢怎麼回事
1. 絕地求生大逃殺我每次進去載入頁面都很慢,才能進去,但是進去玩的話,也不卡,這是為什麼啊
載入慢一般加內存或是使用固態硬碟可以解決,固態硬碟的讀取速度比機械硬碟高幾倍,平時日常操作提升並不算明顯,在游戲載入這方面提升就比較明顯了。
2. 絕地求生匹配完後進入游戲總是很慢怎麼弄
首先看你的電腦配置達到要求沒有
吃雞最低配置:
處理器:Intel Core i5-6500
內存:8 GB RAM
圖形:nVidia GeForce GTX 750ti 1GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本:11以上
網路:建議4M以上寬頻
存儲空間:需要 30 GB 可用空間,建議用SSD
操作系統:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
電腦配置達到要求了,還是很慢的就需要使用到游戲加速軟體進行加速,可以降低游戲的延遲及丟包率情況。
3. 吃雞進游戲太慢,每次進去飛機都已經快飛完整個地圖了
1、機械硬碟讀寫速度慢,換固態硬碟會提升很多進游戲和開機速度。
2、沒有使用加速器或者使用的網路速度太慢。選擇適合好用的加速器。
3、電腦硬體設備達不到游戲流暢運行的要求。
4、3D游戲運行的插件沒有及時更新。
絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),俗稱吃雞,是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人Playerunknown聯合開發的第一人稱射擊游戲,採用虛幻4引擎製作。
(3)絕地求生進入地圖慢怎麼回事擴展閱讀:
游戲設定
游戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具淘汰其他人。隨著時間的流逝,電場開始擴散,島上的安全地帶也會越來越少,特定地區也會被轟炸(隨機轟炸)。
最終只有一人或一個隊伍存活獲得勝利。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的新鮮感與緊張感會更加強烈。
游戲機制
玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,之後安全區域不斷縮小,生存到最後的玩家將會在一小片區域內進行最後的決戰,直到最後選出勝者。
4. 為什麼我絕地求生載入的慢 進去慢 每次死了出來要等幾分鍾才好 就會這樣 圖1
載入如下:
1、電腦使用的機械硬碟讀寫速度慢,建議更換固態硬碟來加速讀寫速度,可以有效提升游戲性能。
2、沒有使用加速器,絕地求生的伺服器對玩家網路要求較高,如果不使用加速器的話很容易造成延遲。
3、電腦硬體設備達不到游戲最低標准,可以去steam查看絕地求生的配置要求,來對比自己的設備。
簡介:
《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟「百日行動」,進行持續數月的自查運動,為玩家提供一個更好的游戲體驗;11月,有超過200萬個賬戶被凍結。該游戲於2018年12月7日登陸PS4平台。
5. 絕地求生進圖和出生島緩沖慢,怎麼回事。
絕地求生太吃內存,雖然你的內存足夠,但是換成ddr4更好,同時,因為伺服器的緣故,需用加速器加速,否則也會卡
6. 絕地求生載入慢賊慢,進首頁要2. 3分鍾
你好,你所提問的問題:
絕地求生載入慢賊慢,進首頁要2. 3分鍾
答案:
是你電腦的運行內存和虛擬內存不足,
導致的載入游戲速度過慢。
建議:
拿去電腦維修店加裝內存條,
另外提升虛擬內存。
必要的話再裝一個獨立顯卡。
然後你就可以享受游戲了。
不懂的話,歡迎追問。如果滿意,請點擊我的回答左下角「…」,這個點開,有個採納,
請採納下,謝謝。
7. 絕地求生載入慢怎麼辦 絕地求生載入慢如何處理
1、先驗證游戲的完整性,卡界面問題出現有可能是跟游戲玩文件不完整有關,玩家可以在steam上驗證游戲的完整性。玩家登錄steam後,點擊庫進入游戲下載頁面,找到需要驗證的游戲,單擊右鍵找到屬性,再點擊本地文件,就會出現驗證游戲完整性的選項,點擊之後就可以對游戲的完整性進行驗證,如果游戲不完整的話,卸載游戲後重新下載就可以了。
2、如果排除了游戲文件不完整的原因,玩家需要對lsp修復,游戲只是載入不出來,很有可能跟電腦上的lsp出錯有關,需要玩家對電腦上的lsp進行修復。修復的方法也非常的簡單,一般安全衛士都會附帶lsp修復功能,玩家可以下載對應的軟體,然後找到lsp修復按鈕,點擊後就可以對電腦上的lsp進行修復。修復之後重新打開游戲就可以解決卡界面的問題了。
8. 絕地求生進游戲慢是怎麼回事游戲裡面配置畫面怎麼調
1.以移動網路直連應該是沒有問題的,而電信用戶推薦使用香港節點,好處是lose和choke之類的應該不會太高,香港節點是cn2路線,延遲直連韓國大約是20-30ms的話,香港節點就是50ms,這種差距影響可以忽略。
2.而優秀的線路帶來的lose和choke則會好很多,你用韓國節點只要不是從上海走的cn2路線的話,低延遲表面好,但是會掉包,所以不是專業的韓國節點優化的話,建議走香港,會穩定很多,如果兩者都掉包,可以嘗試用美國節點連美服,只要不掉包,160ms+延遲體驗也不會比掉包差,這個是經常玩外服游戲需要注意的常識。
3.然後說道載入出生島卡頓,這游戲差不多也是1單核6線程優化游戲,在載入出生島時候,非常多的物理模型同時載入,cpu單核是滿載的,開始我cpu默頻,這載入要卡頓20s,發現問題後,超頻至4.4G,卡頓時間立馬減少到10s內,所以cpu主頻低的玩家,出生島就多等等了,這里的卡頓和內存,硬碟讀寫,顯卡沒有任何關系。
4.這游戲抗鋸齒建議最低也要中等,低抗鋸齒貌似還降低了其他色彩表現,不推薦使用,然後陰影和特效設置為低就可以了,不要設置成超低,超低陰影畫面暗暗的會恨其貴啊,特效超低自己頭發會很難看的光影,所以不要設置為超低,樹木設置為中就可以。
5.整體設置覺得完全不影響游戲,該看的地方都表現的不錯,樹木貼圖就那樣,極致也是貼圖,你想多點草叢,可以開極致,但是請注意顯卡顯存,我是用gtx970顯卡,對貼圖特效方面針對性調低,防止爆顯存。