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槍法那麼馬玩什麼絕地求生

發布時間: 2023-01-24 14:19:53

⑴ 《絕地求生:大逃殺》新手怎麼玩新手攻略是什麼

一.基礎操作篇

1.跳傘未開傘,視角往下按住W加速垂直下落可以比其他人提前到達;

2.跳傘未開傘視角向前,保持125km/h速度按住w可以盡量飛得遠;

3.松開W按等號鍵自動奔跑,按住ALt鍵自由觀看,可以在自動奔跑時觀察周圍;

4.V切換第一/第三人稱,第一人稱更適合瞄準,第三人稱適合觀察;

5.持槍單擊右鍵使用第一人稱瞄準(使用瞄準鏡的話只有單擊右鍵才能看到)按住右鍵虛擬準星第三人稱瞄準;

6.滾輪可以切換武器;

7.Tab鍵可以撿周圍物品,右鍵點擊周圍物品快速拾取,在東西雜亂的地方好用;

8.右鍵背包里的配件可以自動裝在武器欄配件里;

9.Q E可以微微探頭;

10.Pg up Pg down可以在有倍數瞄準鏡的情況下調整校正;

11.拿到槍要換子彈才能用...此時不能奔跑;

12.T是附近/隊伍語音;

13.開鏡/機瞄時按shift屏息穩定準星,無倍數鏡時增加微量放大倍數。必須在靜止不動時使用(神跡,用全息紅點也能打很准很遠)也可以用做望遠鏡;

14.游泳時ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等號自動游;

15.駕駛車輛,快艇時按shift提速,會微微增加油耗;

16.載具中ctrl+1/2/3/4在車里切換座位,1為駕駛2為副駕駛,行駛中亦可使用主要用於隊友司機被擊倒之後恢復對車輛控制;

17.投擲類右鍵瞄準拉環,左鍵丟出,請不要按住右鍵不放手;

18.17條旁邊有隊友時候請格外小心;

19.B切換槍的單發和連射模式,突擊步槍蹲人的時候切換成連發比較佔便宜,但是後坐力很大。

二.萌新誤區篇

1.跳傘之後不要直接開傘,先往你的目的地去再開,不然你比別人慢很多;

2.落在有門的房頂比落在房門好;

3.落地之前多用alt觀察周圍,得到一些周圍敵人的信息比第一個拿到槍更重要;

4.搜房子時候要仔細看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子裡的門,門上有一個郵箱口的是出門或者窗檯的,門上沒有口的就是屋裡,不要搜著搜著打開門,很危險容易暴露位置;

5.游戲初期的話大家搜東西都很著急,進一個屋子不會關門,所以外面門開著基本上就是有人或者被人搜過。如果外關內開更有可能有人在,所以進去之前要用窗戶看一下裡面門的情況;

6.游戲有固定的刷車點,我附圖在下面;

7.軍事基地槍法和意識差的不要去,修羅場;

8.萌新要麼落地之後避開主城,要麼跳主城,不然城裡套路深,你還得回農村;

9.這個游戲不要太在乎輸贏,新人多打一些,練練技術和意識,覺得自己可以了就找固定隊伍練練;

10.高點不一定安全,但一定有優勢;

11.倉庫的物品都在箱子兩側,遺跡的物品在木頭箱子,草地里不用找了。。;

12.醫院、水城、學校、防空洞、天坑(也叫馬蹄山)都是質量高的資源點,如果在航線上一定很多人去,如果離航線兩格遠以上,人不會太多可以去;

13.地圖東部的大廠房不用去...資源不多;

第一張圖是傷害數據和槍械數據,中間欄為身體命中傷害,右側為頭部。

綠色是3槍以上擊殺,黃是2槍,紅色是一槍,對應護甲級別。

槍械種類:狙擊、突擊步槍、沖鋒槍、霰彈槍、手槍、特殊、投擲

(註:右上角的超高傷害十字弓已被暫時移除,可能會重做)

狙擊槍:

AWM:傷害和射程之王,三級頭也是一槍倒;

M24: 不輸AWM的一把狙擊,二級頭及以下一槍;

Kar98(karabiner 98 Kruz):二戰手動步槍,每一發射擊後要拉栓,,一級及無頭一槍擊殺,2級頭一發99;

SKS:連狙,打頭的擊殺能力與Kar98差不多,身體要略遜一籌,10發彈匣,對槍法有自信的人近戰可以當AK用;

除AWM用.300馬格南,其他都是7.26;

AWM與M24隻能在補給箱獲得。

突擊步槍:

AKM口徑大傷害最高;

M16A4射速最快;

M416配件項目最多;

SCAR沒有最好的地方,各項數據平均。

新手玩家推薦:

優先順序

手槍P1911→霰彈槍S12K→沖鋒槍UMP9

突擊步槍:有什麼拿什麼兄弟!

特殊:

現在只剩一把M249了,就是俗稱的B51。

被低估的神槍,靠後坐力連射三槍可以頂一個中距離的狙擊,不過貌似只有連發模式,聲音巨大後坐力巨大,中距離配上小鏡子,能頂一個狙擊,我不記得能加配件。

M249有瞄準鏡位置,所以裝個高倍鏡真的很厲害。

手槍:

R1895:與AK一樣口徑的手槍,威力直追AK,缺點是怕3級防具與換彈速度慢。槍法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期沒有高級護甲2-3槍可以殺人。

P1911:很平均,新手可用 .45子彈。

P92:傷害最低射速最快,如果能中三槍,槍法好的人可用,不過初期殺人要三槍打底。

霰彈槍:

S686:兩發一個彈匣,有少量的中距離能力,大概在一個房子的距離之內。

S1897:亮點在於五發彈匣,傷害很足,距離和穩定性差。打純優勢戰斗(對方實力不足/單發手槍/S686)的時候可以用 沖房子的時候推薦S12K。

S12K:五發彈匣,連噴,有中距離能力,近戰之王最多兩槍一個,推薦清屋子巷戰側翼包抄使用。

沖鋒槍:

Uzi:烏茲總體數據不如UMP9,射速稍快而且較為稀有不推薦,不過經常看到Uzi的槍托。

UMP9:中規中矩,近戰打頭拚命傷害還是很足的,2級頭三槍撂倒。

湯普森:.45手槍子彈,射速全游戲最高 100彈匣,有效范圍直追突擊步槍,適合近中距離作戰 只能在補給里獲得。

掌握了這些基本可以在游戲里擺脫萌新階段了。

⑵ 求絕地求生槍械排行,有哪些比較推薦使用的

絕地求生槍械排行:第1名:狗砸、第2名:M762、第3名:AKM、第4名:M416,這些槍我都推薦,認為都很好用。

狗砸被譽為步槍之王,不是沒有道理的,他擁有AK的威力,但是射速卻和沖鋒槍一樣。有著移動打樁機的稱號,最重要是後坐力真心不高,所以這把槍,在現在步槍排名中屬於第1位。

沒錯,大家沒有看錯,現在7.62系列的槍械到底有多麼強勢。前三名完全被7.62系列給霸佔,M416也只能屈居第四了,畢竟它被藍洞多次削弱。

絕地求生怎麼提升自己的槍法,老是拼不過別人

眾所周知,絕地求生是一款FPS策略性游戲,因此槍法在游戲中至關重要。而要想快速提高自身槍法實力,就需要掌握相應的技巧。那麼絕地求生怎麼提高槍法呢

這個選項簡單來說就是會隨著我們滑鼠移動的幅度提供一些加速效果,在游戲中十分影響手感,因為我們需要形成肌肉記憶,熟悉在壓槍時手向下拖動的幅度,減少失誤馬槍的概率。

2.蹲姿射擊:

我們可以在射擊時來保持一個蹲姿的狀態,蹲姿射擊會極大幅度的減少槍械的後坐力,可以幫助我們穩定槍械,更容易控制槍械的彈道還可以對彈道進行修正。

3:Q/E側身射擊

在掩體後利用QE探頭射擊,可減少自身受彈面積、在打移動靶時還讓射擊更圓滑。在對槍時可頻繁利用QE減少被爆頭的幾率且並不會對瞄準點有影響。


4:預瞄

預瞄也是FPS的基本功,簡單來講就是對於屏幕中心感的掌控。在游戲當中我們可以利用屏幕中間的準星在掩體後預先瞄準敵人,來達到開鏡就有人的效果。尤其在使用狙擊槍時幫助提升巨大。


具體步驟:調整好準星位置、用屏幕中準星瞄準敵人所在位置;然後配合QE或者方向鍵拉出掩體開鏡進行擊殺。

5:腰射

近距離十分實用的射擊方式 (長按右鍵)

優點在於開槍速度快、容錯率高、主要避免在近距離時開鏡導致的影響視野,可以在掩體後配合QE技能應對不同的情況。


6:提前打量

在游戲中打靶時,玩家會發現自己瞄的很准但是打不中人。因為游戲中子彈有飛行速度,所以我們在打遠距離的敵人時需要打提前量距離,瞄準時將子彈飛行這一因素考量進去。

以556全自動步槍為例:

一百米時需要提前一個身位左右射擊,相對應的200米就需提前兩個身位射擊,掌控好距離在打靶時即可彈無虛發~!

(瞄準時將準星距目標一個身位左右)

其他槍械對應比例:556全自動步槍:1:100;M16A4:0.7:100 ;762步槍:1.5:100

⑷ 絕地求生中到底哪把槍好用

絕地求生中的機械還是比較多的,哪種好用一些一直是小夥伴們所關注的重點,這也需要給大家分析一下,那麼,絕地求生中到底哪把槍好用?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞最全槍械使用分析 。

武器是絕地求生大逃殺游戲的核心,沒有一把趁手的武器最終也是難逃送快遞的命運。今天小編為大家整理的游戲中的槍械性能大全,對於槍械選擇不是很清楚的玩家還不點擊進來看看吧。

狙擊槍篇

Karabiner98kurz(俗稱98K)

最為常見的狙,可以在任何地方包括廁所和空投里撿到。

使用7.62毫米子彈,初速760,容彈5發不可擴容,可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及專屬的子彈袋。

雖然是最初級的狙擊步槍,98k依然具有強大的威力,除3級頭盔外,被98k命中頭部都逃不過一擊斃命的結局。

然而命中身體,傷害就不那麼可觀了,哪怕是一隻裸屌。

所以目前98k更多是用於清除前進路上的固定目標,相信未來會出現更多的狙擊dalao,給跑動中的你致命一擊。

SKS

連狙,中遠距離互點霸主,標准情況下,傷害對比98k,需要比98k多一槍。

裝上擴容彈夾二十發的子彈碾壓所有步槍,可以加裝狙擊補償和托腮板,頂配狀態下,手感,傷害,射程都可以碾壓絕大多數的步槍,擁有和AKM差不多的反沖,55的基礎傷害看起來也更像是加強版,但是SKS的反沖恢復非常非常快,更何況還可加裝狙擊補償和托腮板。

缺點是無法連發,並且沒有配件,子彈少,近戰就顯得比較乏力。

有擴容彈夾的情況下可以替代步槍,單挑模式下98K,團隊我一般會選這把槍,

這把槍和98K最大的差距是,98K爆二級頭一槍死,而他不能。

MIni14

初始傷害44點,高於普通步槍41點,單點射速和步槍單點無區別,無連發,自動。

初速度遠超其他步槍精確度驚人,下落問題不嚴重,命中率上來說應該比多數人的98K要高一些。

中遠手感非常爽,和AK一樣的特質就是二級套一槍頭一槍身死。

近戰有點乏力,可搭配沖鋒槍和有自動射擊的自動步槍。

VSS

自帶消音器和四倍鏡的沖鋒槍,全圖刷新。使用9MM子彈,容彈10發擴容20發,可以加裝彈夾和托腮板。

基礎傷害35,僅次於湯姆遜,和UMP9相同。

缺點是後座太大且容彈太少,哪怕擴容後20發,也不夠噠噠噠。

噢?這不是沖鋒槍?!好吧!這是一把狙。

作為一把狙…9mm的子彈…330的初速…尷尬的下墜。但是,它擁有連發模式,20發子彈噠噠噠就問你怕不怕。

(我快寫不下去了)確實,有用的好的大佬,我菜我不撿。我相信,游戲內的武器肯定是平衡的,一個自帶4倍和消音的武器,怎麼樣才能平衡?那當然是低傷害和低初速了。

AWM

威力最大的狙擊步槍,只出產於空投,同時配送兩盒共20發馬格南.300子彈,彈容量5發擴容7發。

傷害裸132點,爆頭330,即使三級頭爆頭必死,無防彈衣或者防彈衣有破損,一槍死。

是這個游戲中威力最大的狙擊步槍,足足是98K的兩倍。

缺點是子彈只有二十發,並且無法更換子彈,所以對於精準度要求較高。

沒有什麼是一發馬格南不能解決的、

M24

這把槍可以看做是98k的一個小小的加強版本,射速略快,穩定性略高,攻擊高了十二點,

射程射速相比98k有不少的提升,相對來說是更加適合新手的一個選擇,不太需要預判。

MK14 EBR

連狙屬性槍支,裝彈量10發,單發傷害60點,與SKS的距離就是他可以一級頭爆頭一槍死,

子彈初速度在狙擊槍中僅次於MIni,這也意味著著把槍的穩定性很高。

雖然就各項屬性來說,他只比SKS提升百分之二十,但是實際上在使用中他的手感,和准確度非常的高,在中距離一打多的戰斗中,能讓人感到莫名的刺激感,比起98K只能一發入魂的容錯率來說,強的不是一點,在一打二,一大三的戰斗中,他的自動射擊功能是你很大的助力。

單人建議98K,組隊建議扔掉98K換MK14、

玄學武器 噴子篇

S686

游戲中的三把噴子之一,全圖刷新,常見度高。使用12號口徑子彈,彈容量2發,不可擴容。

游戲中的三把霰彈槍從威力和射程來講並沒有太大區別,子彈造成的方式也都是25x9(10),不同在於射擊模式。

霰彈槍一次可噴出9-10發子彈,大多數時候為9,少數時候為10目前並不確定是否僅僅是動畫效果)S686是雙發獵槍,可以在瞬間擊發兩顆子彈,單發全中則造成至少225的基礎傷害,無論是3級頭還是3級甲,統統是一槍倒,很多時候一槍沒死,是沒有全部命中。由於其雙發的特性,追槍補槍都很好用,在1v1對戰中往往能佔得優勢。但也是其雙發的特性,如果兩發沒中,就只能祈禱對手是菜雞了。

S1897

游戲中的三把霰彈槍之二,全圖刷新,常見度高。

由於其單發的射擊模式,對射擊精準度有非常高的要求,和沖鋒槍對戰還有容錯空間,噴子對戰中一槍不中可能就GG思密達。所以在使用該槍使,最好將自身處於掩體之後,拉出去打,打完一發回來,再拉出去打,再回來。而不太適合將自己置身於敵人的槍口之下。守樓要守門,敵人接近就出去打,而不要等敵人進門。

S12K

S12K是一把連發霰彈槍,擴容後8發的容彈量,不但能打還能打好幾個,絕對是任何小隊的噩夢。基礎傷害相較於S686和S1897略低一些,但依然有依然有一擊致命的威力(29日版本更新後貌似有削弱)

由於不能加裝扼流圈,且子彈初速相對較低,該槍在稍遠距離表現一般,但在建築攻防、城區巷戰中有不俗的表現。

手槍篇

手槍基本沒什麼好說的,在這個游戲裏手槍的存在感異常稀薄,也就是剛跳傘後身邊很多人,拿把手槍會增強一點安全感,需要手槍的場景對於你來說也沒有什麼選擇性,撿到哪個算哪個了。因為前期你沒法選擇,所以我對重要性的判斷更多參考其在於中後期的效果。

R1895

這是這個游戲里比所有步槍傷害都高的一把槍之一,幾乎碾壓其他槍支。

缺點對多人乏力,子彈上速慢,射速也慢。

但攻擊很遠,傷害很高,有消音器的情況下建議保留這把槍,陰人和遠距離對射有奇效。

P18C

就手槍的特性來說,落地如果你拿到這樣一把槍,無疑是及其幸運的。

他的傷害只有極低的19點,然而卻有非常恐怖的一個特性:自動射擊。

意味著在他人左輪打你一槍的同時,你可以打出將近十發子彈。

但是後期毫無意義。

P1911

和92的樣子沒什麼差距,但是有白顏色的,射速是左輪四倍,爆頭兩槍,身子三槍。

沒有特點,中庸的槍。

P92

傷害賊低,數據傷害29,意味著就算全部命中,也需要四槍才能解決一個人,唯一的優點

是裝彈量多,十五發子彈。可用於菜雞互啄環節,貼臉開槍都打不到人,你最起碼還能多開幾槍,只要遇到槍法穩一點的,這個槍是最弱的一個,射速最慢,傷害最低。

昨天因為小編的原因導致步槍篇有幾處錯誤,在這里對大家說聲抱歉。戰術篇會在下期出,請大家諒解。

⑸ 玩《絕地求生》意識和大局觀很強的選手有哪些

哈嘍,大家好,我是火柴!

熟悉小編的朋友都知道小編最關注的就是絕地求生比賽方面的信息了,今天小編就這個問題給大家簡單介紹一下絕地求生職業選手中意識和大局觀都強的選手中有哪些。

一,OMG笑容

一,OMG笑容

在小編看來,目前國內大局觀跟意識最好的就是OMG的指揮笑容了。從上次虎牙天命杯季後賽的表現來看,沒有笑容的OMG在轉移選點方面表現的十分糟糕,號稱4突擊手陣容的OMG卻經常被人沖到臉上突突。而小獅子和小海這兩位被網友寄予厚望的突擊手也沒能救得了OMG,這就不得不讓小編把笑容的指揮能力再提升一個檔次了。雖然此次未能進去虎牙天命杯決賽,不過接下來的比賽還很多,尤其還有重頭戲PCPI2,不要急,拭目以待吧!

當然了,國內的大局觀意識都好的選手還有很多,不過發揮比較穩定的也就這么幾個了。當然了,如果你覺得還有其他人,也可以分享一下哦!

⑹ 絕地求生這款游戲想要吃雞最簡單的方法是什麼

絕地求生是一款非常好玩的競技類游戲,這款游戲剛剛一上市就受到了廣大玩家的歡迎,因為它是一個全新的大逃殺類型的游戲,這在之前是沒有先例的。在絕地求生這款游戲中,一場對局中往往會有100個人參加,最終只會有一個人或者一個隊伍奪得最終的勝利,對於一些新手玩家來說,想要獲得勝利也就是吃雞,可以說是一件非常不容易的事情了,其實想要吃雞也是要講究方法的,其中最簡單的方法就是多練習自己的槍法、盡量不要跳一些太肥的地方、最好和朋友一起組隊進行游戲,下面給大家詳細解釋一下:

一、多練習自己的槍法

絕地求生畢竟是一款射擊類游戲,在這款游戲中,如果自己的槍法不好,那麼有再多的計謀,再好的運氣也不頂用,畢竟最終的時候還是要依賴槍法來取勝的,那麼想要吃雞的話,最簡單的方式就是多練習自己的槍法,讓自己在對敵的時候可以成為活著的那一方,就很容易吃雞了。

各位看官,以上就是我對“絕地求生這款游戲想要吃雞最簡單的方法是什麼?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。

⑺ 《絕地求生》怎麼才能玩好成為高手

《絕地求生》快速成為高手方法如下:

1,跟朋友一起游戲:絕地求生,這個游戲跟一般的游戲還是有很大的不同的,裡面有龐大的道具庫,還有很多的地形,技巧,要是能有一個玩了很久的好朋友來教你的話,我相信你會進步更加快。

⑻ 絕地求生用什麼槍好

絕地求生大逃殺什麼槍好?《絕地求生大逃殺》有著多種多樣的武器,很多玩家都在盲目追求高傷害武器,其實合理搭配武器更能提高自己的勝率。今天小編就為大家帶來玩家“涼月九夕”提供的全槍械優劣詳細分析,一起來看看吧。

手槍:

手槍也就是剛落地的時候撿一把用用,這時大家幾乎都沒有防彈衣和頭盔,也不太會發生遠距離的對戰。所以實際情況我們不考慮距離和防彈能力。

P1911和P92都是身體4槍,爆頭2槍,差距不大,但是看P92在射速和容量上擁有極大的優勢,畢竟15發子彈打7發子彈是碾壓的。

而左輪手槍R1895,唯一的看點就是能不能找到一槍爆頭的機會,其餘情況下適用性差於P92和1911

散彈槍:

絕地求生里的散彈槍真的是imba,開門遇到噴子,轉角遇到噴子,樓梯遇到噴子,簡直是我有一句MMP必須講。

這句話先放在前面:由於噴子子彈的特性是范圍,所以經常感覺打身子也一槍死,其實並不是這樣。

S686

這把雙管獵槍是射程最遠的一把散彈槍,加裝扼流圈配件後,稍遠距離也有一拼之力,巷戰中往往可以收獲奇效。加上其雙發特性,1v1之王,絕非浪得虛名。

S1987

射程低一些,戰斗范圍被限制在了房間內,雖然有5發的容量,但是過低的射速,導致其處於一個尷尬的境地:1v1弱於S686,亂戰弱於S12K

S12K

來自AK47槍族,用自動步槍的配件,確實不折不扣的一把散彈槍。由於其5連發的特性,1vN或者攻樓很佔便宜,雖然傷害比S686和S1897略低,但是需要考慮實際戰斗情景:對手大多數情況下都是蹲著的。一槍打在頭身結合處,就可以轉目標了啦。

沖鋒槍

沖鋒槍的優勢在於近距離,也就大概是,我在馬路這邊房子,你在馬路那邊房子,噴子不知道要多少槍才能噴死(超出射程爆頭也有威力衰減,這游戲衰減的很厲害)。這時候就是沖鋒槍登場的時候了。

UZI

俗稱烏茲,射速極高,25的容彈量馬馬虎虎,缺點是威力太低了,射程也弱於UMP9一頭,並不是一把好槍。

UMP9

是一把真正的好槍,威力大,穩定好,距離遠,容彈量大,最重要的是,它能加裝瞄具和隨處可見的握把!2個房子能撿一個握把,5個房子不一定能看到UZI的槍托,5個房子撿到UZI槍託了,不好意思,我撿到紅點/全息了……

自動步槍

M16A4

目前被絕大多數玩家視為雞肋,糾其原因無非是穩定略差還不能加裝穩定性配件,空有最高的射速可3連發模式下的壓槍著實是個高難度技術活。

但是請注意,穩定性差僅僅是3連發的模式,單點模式穩定最高沒有之一,加一個補償器,壓槍都不需要。

另外就是有效射程要遠一些,在威力衰減後,遠距離點人比scar-l和m416少開一槍。

AKM

著名的AK系列,威力最大的自動步槍(其他三把自動步槍威力相同)。

自動模式下,穩定性最高,射速相對較慢。

單發模式下,穩定性最差,射速沒差。

個人認為,AK是游戲中嚴重被低估的一把槍。

大家知道,游戲中普遍都是2級頭2級防,其餘三把自動步槍需要身子4-5/爆頭2-3槍,而AK只需要身子4槍/頭2槍。在槍法相同的情況下,少開一槍便占據了極大的優勢。

SCAR-L

游戲中最差的一把槍,至少我沒有發現這把槍的優勢在哪。

無論是威力、射程、射速還是穩定性,無論是數據還是實測,無論是單發還是全自動,

SCAR-L沒有任何一項占優,全面比較更是墊底。

可能唯一好的一點就是能加裝直角握把,開鏡速度比ak和m16a4快那麼一丟丟~

M416

就像我另一個帖子里說的,因為專用戰術槍托的存在,M416成為自動步槍里的王者。

但該槍有被高估的成分,至少沒有達到部分玩家吹噓到神槍的程度。

M416裸槍各項數據皆處於中游水準,加裝握把和戰術槍托後穩定性有大幅提高,但這只是針對自動模式而言,

單發模式下穩定性依然大幅弱於M16A4。

就像游戲中的槍支介紹“德國製造,堅若磐石”,全配件下,性能全面的一把好槍,但並沒有哪項數據能占據第一。

狙擊步槍

在任何一款FPS游戲中,狙都是玩家最喜愛的槍種,絕地求生也不例外。但是絕地求生里的狙不是誰都能玩的。這話先放著,不服憋著,不討論。

樓主不常玩狙,看到基本不撿,只喜歡幫3個愛玩狙的隊友撿配件,隊友開心就好。這里說一句,樓主的隊友基本都是今晚吃雞群的那群大神,極少從YY或者貼吧群喊人,哪怕如此,說實話隊友狙的水平也一般。

截止到現在樓主四排總計打了451局,我相信這個數字不低,但見到的我服氣的狙就一個人。

為什麼這么說?我問各位看帖子的兄弟幾個問題。

1)你一般是否只打固定目標?

2)移動中目標,你的命中率能超過75%嗎

3)你知道哪個人是該殺的哪個人應該放過去嗎?

4)你是否狙+沖鋒槍的配置?

我相信,絕大多數兄弟連其中一條都做不到。

我服氣的那個隊友,一起排了兩局,一把k98,開了9槍,打死9個,9個爆頭,7個移動目標。第一局一開始,我們怪他不開槍,第二句,我們集體幫他找狙找配件。可能,那天他手感好,但那種隊友狙響,敵人就躺的感覺,真的,爽。

但是目前絕大部分玩家狙的打法都是,清前進路上的固定目標。

也不能說錯,也不能說沒貢獻,我上我也行,但我更願意拿把自動步槍去點,去火力壓制。

如果是一個普通隊伍,裡面2-3把狙,按這種打法打,我敢肯定,肯定走不到最後的。

sks

新出的槍,連狙。

所有屬性介於狙擊步槍和自動步槍之間,一般情況下身子3槍頭兩槍,由於該槍後座較自動步槍大,射速也慢,並不是一把魔鬼般的殺人利器。在新鮮感過了之後,沒有太多狙神選擇這把槍作為主武器佩戴。

kar98k

唯一能撿起來的一般意義上的狙擊步槍,射程遠大於自動步槍。

身子兩槍,但幾乎沒有第二槍的機會。爆2級盔+滿血頭傷害99.99,因此需要兩槍,打側面和殘局往往一槍死。

M24

很多玩家不喜歡,其實槍不錯,只是位置很尷尬,畢竟冒風險撿空投,卻撿起來一個非頂級狙,換誰誰也可惜。

M24的各項數據都是完勝k98的,殘局打打3級頭也不一定打不死。

AWM

絕地求生里的狙擊之王,不管幾級頭,不講道理就是一槍死。

狙擊步槍最重要的配件是消音器和8倍>4倍,鏡子好找,消音難覓。

其實狙擊步槍沒什麼可以介紹的,因為差距就是威力,射程98k足夠用。真是超遠的目標,多瞄10個神位的提前量也沒那麼容易打到。

⑼ 槍法爛為什麼叫馬

馬槍是‌‌‌‌‌‌‌‌指某人在需要用槍的游戲中,槍法很差。

例如《絕地求生》游戲中:馬槍了,意思就是指明明很有機會用槍殺掉別人,但是因為槍法太菜,自己反而被殺了。

游戲特色

游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。

這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。

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