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絕地求生退步到什麼程度

發布時間: 2023-01-24 18:40:48

『壹』 絕地求生發展趨勢

絕地求生發展趨勢還是很好的,隨著電子競技的發展,各個職業俱樂部都感受到特殊商機,紛紛組建了自己的游戲團隊,其中,《絕地求生》戰隊數量相對最 多。通過最初的篩選,《絕地求生》舉辦了不同類型的賽事。

在熱門社交搜索微博中,與「絕地求生」相關的話題閱讀量呈現爆發式增長狀態,而 「今晚吃雞」、「跑毒了」等由游戲衍生 的詞語也已成為網路流行語。

《絕地求生》(PUBG)是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

『貳』 《絕地求生》過氣了嗎吃雞還能火多久

首先回答樓主的問題:

《絕地求生》過氣了么?吃雞還能火多久?回答是:過氣倒還不至於,不過確實沒剛出來的時候,那麼火。至於能火多久,個人感覺,應該會很久,如果 游戲 公司爭點氣,大局觀放的開一些,有可能成為DOTA2,CSGO等那種在STEAM平台,經久不衰,一直火的 游戲 。下面來具體分析一下。

《絕地求生》的出現和剛開始時候的火爆程度,讓已經玩了十幾年 游戲 的骨灰級玩家的本人,大吃一驚。在 游戲 發展史上,在國內 游戲 市場上,幾乎從來沒有過火到這種程度的 游戲 出現。全球幾千萬套的銷量,聽著都感覺挺嚇人,最多時200多萬玩家同時在線。而且還帶火了吃雞這個詞,並且讓國內外眾多 游戲 公司,瘋狂模仿,所有 游戲 都在推出吃雞模式。說實話,在手游市場崛起的時代,在傳統PC端 游戲 沒落的時代,能出現這么一款 游戲 ,確實讓人覺得驚喜。

但是好景不長。《絕地求生》之所以會過氣,火爆程度會走下坡路,玩家會流失。最大的原因應該就是外掛的出現和 游戲 製作公司的不作為。外掛對於所有的 游戲 ,都如同洪水猛獸一樣,所有的 游戲 都會想方設法的除掉外掛,特別是對於競技 游戲 來說。但是《絕地求生》呢?至今本人還是沒搞懂,為什麼藍洞公司會對外掛這么不作為。為什麼?是因為技術層次達不到嗎?應該不會,漏洞可以修復,技術不行,可以用錢解決,可以請別的公司來做反外掛系統。只要是想杜絕外掛,絕對會有很多辦法。或者是因為,外掛對於藍洞有好處,能提升銷量,能封號?但是這也太沒有眼界了,太愚蠢的行為了。

如果是一個正常的製作運營公司,如果做出了像《絕地求生》這種火邊全球的 游戲 ,下一步會怎麼做?肯定會進一步開發這款 游戲 ,優化伺服器,尋找各國代理,將這款 游戲 繼續做大,做成可以媲美DOTA2,CSGO等可以經久不衰的品牌 游戲 。咱們來看看藍洞公司都做了什麼。外掛一直不處理,愈演愈烈,成為勸退玩家的主要因素。伺服器一直不維護改進, 游戲 一直不優化,面對玩家數量最多的中國玩家,每天都要頂著卡頓,延遲進行 游戲 。同時藍洞公司還是一個非常歧視華人的公司,各種新聞報道,這里就不做敘述了,感興趣的小夥伴可以自己去搜索。同時公司高層人員,狂妄自大,膨脹的不行,要知道,之所以有PUBG這款 游戲 出現,完全是因為「大逃殺 游戲 之父」布蘭登格林的加盟。韓國人歷來都是狂妄無知的性格。這也是導致《絕地求生》這么一手好牌,爛到如今這個地步的主要原因。

雖然,到現在為止《絕地求生》的玩家大量的流失,但是吃雞這兩個字還是深入人心的。如果《絕地求生》能夠封殺掉外掛,能夠將伺服器優化,能夠將 游戲 持續穩定的更新內容和模式,相信還是能夠再度火爆其來的,但是看藍洞公司的尿性,很難。

在去年有一款 游戲 成為年度最大的黑馬,它干翻了一票大佬最後站立在頂端,名利雙收,這個 游戲 就是絕地求生。然而好景不長,先是藍洞在運營方面缺乏經驗,造成了很多不可挽回的錯誤決策,導致玩家流失,後有堡壘之夜和使命召喚的圍追堵。可以說現在的絕地求生是真的在生與死的邊緣掙扎,那麼這個 游戲 問題到底出在哪?還有沒有拯救的希望?

崔叔作為一個從絕地求生過來的玩家,經過這么長時間的 游戲 體驗,可以確認,絕地求生涼掉的真正原因並不是出在運營上,而是 游戲 本身缺乏可玩性。

藍洞在運營上確實有問題,外掛確實多。但其實外掛多在大多數情況下只是一個棄坑的理由而已。如果外掛多就能導致 游戲 死亡的話,那麼早期DNF外掛泛濫的時候就該涼了,老玩家應該都記得「美美」「傲之最」的時代吧,那個年代是真的無掛不歡,所以外掛只是一個誘導因素而已,真正涼掉的原因其實是「無聊」。

「興趣」是玩家能沉迷 游戲 的關鍵所在,DNF在外掛泛濫的時候依舊有很多玩家追捧,不就是憑借著「有趣」做到的么?所以從這個點來看絕地求生,你就能看出來絕地求生里有多少問題了。

從玩法上來說,絕地求生和現在其他吃雞 游戲 根本沒可比性,創造性比不過堡壘之夜,在硬核方面也抵不過前段時間推出的使命召喚,而且絕地求生有個很嚴重的問題,節奏太慢。

絕地求生一局共就100個人,排除掉機器人,腳本後剩下多少活人大家心知肚明。然而 游戲 地圖還那麼大,這就很大程度限制了玩家的體驗。你可以試想一下,一個玩家跑了一路找不到車,然後好不容易進圈被人家一槍干翻,那種心情大家自己體會。

沙盒 游戲 地圖大是特點,但不代表大就是好。大表哥的大地圖是為了讓你欣賞西部風景,GTA5的大地圖是讓你開拓玩法,體驗都市。而絕地求生的大地圖有什麼?沒任何意義。

或許有人說是讓新人避免對拼,但注意,是個人都會成長,現在絕地求生有多少新玩家大家心裡沒點數么。一局 游戲 一大半時間都在趕路,而且最後還不一定吃雞,這種環境下,不是核心玩家很容易鬧情緒。

游戲 作為一個 娛樂 產物,有趣才是第一要素。絕地求生在這方面做得明顯不夠,雖然它是第一款真正意義上的「吃雞」 游戲 ,但可玩性太差, 游戲 基本沒有開拓性玩法,一年才出三張地圖,幾把新槍,時間一長自然就會被普通玩家淘汰。

1:刺激刺激外掛橫行是總所周知的

2:聲音優化問題,玩 游戲 的過程中,我們總想著把敵人的腳步聲放大,但當我們把敵人的腳步和槍聲放大時自己的槍聲也會跟著放大,我覺得這個問題對喜歡用AKM的玩家特別不友好,或許是我個人的看法。

3:自動拾取問題,自動裝倍鏡問題。自動拾取我感覺就是個雞肋,當在剛槍或者開鏡的時候自動拾取,這一彎腰就是下一局。有些玩家玩AKM不喜歡裝倍鏡,自動拾取這個功能把能拾取的倍鏡都給你裝在了AKM槍,不管是4倍還是6倍。把全息扔了給你撿紅點,紅點扔了撿2倍,2倍扔了撿4倍,所以說自動拾取是一個雞肋。

4:個人心態問題。。。。這個就不想說了,懂的人已經卸載 游戲 了。

近期騰訊自主研發的無限法則已經在電腦版上線了,手游估計也快了,如果無限法則的 游戲 體現比刺激戰場要好的話,那麼騰訊應該會把國服的刺激戰場下掉。當沒有一個 游戲 能替代刺激戰場時,它依然火熱。就好像當初的英雄聯盟和王者榮耀一樣。

給大家說一個簡單的比喻,如果你身邊的一個東西出現了瑕疵,你會怎麼做?我想有的人會丟棄,這是人之常情,還有一些深愛它的人會堅持擁有。如果瑕疵沒了,大部分人還會撿起它。然而現在的絕地求生的瑕疵有哪些呢?

絕地求生在2017年3月23日正式與我們見面,最高在線人數達到過300萬,而短短的半年內他的人數驟降到不超過50萬的在線人數。真正的原因在哪?我估計超過百分之五十的玩家是因為外掛的存在而選擇放棄的。當你拿著滿配M4和98K進入決賽圈的時候,被無情的外掛腰射爆頭的時候,我想也就是你決定卸載 游戲 的時候。藍洞對於外掛的解決真的很努力,但讓玩家看來卻是無用功。如果外掛處理的好,我相信一半的玩家將會回歸!

一直以來,我們對絕地求生的優化系統能力存在質疑,玩家數量龐大時伺服器不穩定,導致掉線、卡頓、無法連接。在周末開開心心回家玩絕地求生,卻怎麼也連不進去的時候,你的心態絕對爆炸!因伺服器不穩定而放棄 游戲 的我估計有百分之三十。

更新緩慢,新內容太少。雖然出了新地圖新槍械,但操作沒有太大的改變,無法讓人體驗到新鮮感,玩久了就像在上班。拜託我們是來 娛樂 的,並不想在下班時還要工作!

吃雞暫時不會涼,因為還有一部分深愛著它的玩家。但如果這些根本問題還不解決,那就快涼涼了!我也期待藍洞再一次的改進,讓我也好重回 游戲 ,體驗吃雞的樂趣!

說說親身感覺

游戲 剛火起來的時候

感覺吃雞還是很容易殺人

還是很容易就能吃到雞的

但是因為工作原因

很久一段時間沒玩

再登陸 游戲 的時候

就是外掛滿天飛

當時已經不想再玩了

後來因為准備一次國考

大概兩三個月時間

之後再登陸

就是各種被虐

也不知道是外掛演的更像了

還是玩家都變強了

總之毫無 游戲 體驗

再後來英雄聯盟S8總決賽的冠軍獎杯落戶中國

大批玩家重新回歸召喚師峽谷

或許我的經歷會引起大家的共鳴

在這一次又一次的沖擊下

對這個 游戲 已經提不起任何的興趣了

但是感覺吃雞留下的是一種精神

一種亮劍精神

也是一種新興的 游戲 風格

這種風格會吸引很多的編程大佬爭相模仿使用

這種風格會一直在其他新 游戲 種忽隱忽現

這種精神永不熄滅

實話說,最近看到好多說絕地求生涼了的新聞。涼不涼的,只有在玩的玩家才知道。匹配依然秒進,可能是有一些玩家棄坑。留下來的,都是老手,這個 游戲 再沒有魚塘局了倒是真的。最近的外掛也確實少了很多,雖然偶爾還會碰到。但是比起以前神仙滿天飛還是要好多了。當然,你的隊友開掛或者你自己開掛,你匹配到掛的幾率就無限大。打不過別人就別說什麼了。自己的掛不好而已。新玩家少,這 游戲 會逐漸過氣很正常,這是自然規律。誰也改變不了。如果有一天這 游戲 涼了,不會全是掛的鍋,而且絕大部分人類玩家玩膩了而已。當然,最後還是要說一句,開掛死全家。認同我的,請贊我么么噠。

目前,手機 游戲 最火的莫過於絕地求生:刺激戰場,從目前來看這款 游戲 目前仍然比較火,多數玩家是小學生、穩定的上班族、個體從業人員,有額外的時間來玩 游戲 ,就從目前情況來看,吃雞 游戲 還是會火一陣子的:

(1)地圖更新。新地圖吸引了更多的人前來嘗試體驗,地圖的不斷更新導致了吸引力一直居高。

(2)主播數量。就目前的主播來看,絕地求生的主播相對較多,無論是國服、亞服還是其他服,主播數量遠大於其他 游戲 主播數量,這也為 游戲 的發展提供了宣傳。

(3)國際賽事異常活躍。國際賽事的活躍,導致越來越多的 游戲 愛好者關注該 游戲 ,另外該 游戲 體驗感不錯,一方面考驗團隊策略,另一方面還有這升級的體驗。

所以,個人認為,吃雞 游戲 還是要火一陣子的,最起碼我一時半會離不開吃雞戰場,各位基友你們認為呢?歡迎互動!

絕地求生還沒過氣,只不過受制於配置的限制,所以玩家比較少。這個 游戲 現在外掛比較多,官方也沒拿出比較好的方案來處理外掛,傷了玩家的心,處理方法僅僅是封號,現在是電腦,但是這樣一來雖然遏制住了外掛,但是作為網吧要冒很大的風險,一旦電腦被封,這個電腦就玩不了絕地求生了,這就給網吧造成了損失。因為這些原因,玩家正在流失。手游吃雞還能火一段時間,因為這個 游戲 ,要求配置比較低,上手也比較快,受眾面比較廣,可以隨時隨地的玩,但是這個 游戲 也有外掛,如果不處理好這個問題,將來這個 游戲 會慢慢消亡。

目前,手機 游戲 最火的莫過於絕地求生:刺激戰場,從目前來看這款 游戲 目前仍然比較火,多數玩家是小學生、穩定的上班族、個體從業人員,有額外的時間來玩 游戲 ,就從目前情況來看,吃雞 游戲 還是會火一陣子的:

(1)地圖更新。新地圖吸引了更多的人前來嘗試體驗,地圖的不斷更新導致了吸引力一直居高。

(2)主播數量。就目前的主播來看,絕地求生的主播相對較多,無論是國服、亞服還是其他服,主播數量遠大於其他 游戲 主播數量,這也為 游戲 的發展提供了宣傳。

(3)國際賽事異常活躍。國際賽事的活躍,導致越來越多的 游戲 愛好者關注該 游戲 ,另外該 游戲 體驗感不錯,一方面考驗團隊策略,另一方面還有這升級的體驗

很高興能給大家講一下這個問題 最重要的一點就是 游戲 體驗啊,大家玩 游戲 都在乎一個 游戲 體驗,cs繁衍出來的 游戲 為什麼始終沒有英雄聯盟這類 游戲 火呢。最重要的就是 游戲 體驗不一樣,五人開黑打團,還可以復活。與四人開黑打團,不可以復活,你選哪一個,而且兩個 游戲 的操作易上手成都也不一樣。吃雞 游戲 相比較聯盟卻要難很多。雖然都有比較秀的,但是在聯盟里不秀也可以玩。但是吃雞你就很難玩起來。通常死的比較快。特別是多人組隊時。好了。這就是本期回答。

『叄』 絕地求生未來之役征服者6000分賽季結束會降到什麼段位

絕地求生未來之役征服者6000分賽季結束會降到鉑金段位。根據查詢相關公開信息顯示,絕地求生未來之役征服者6000分賽季結束會降到鉑金段位,青銅和白銀的段位不變,黃金段位降至白銀段位,鉑金和星鑽降至黃金段位。

『肆』 《絕地求生》滿配m4,遇到空投大盤雞,該怎麼辦

首先,在《絕地求生》里,大盤雞是DP28,但不是一把空投武器,所以這里所指的應該是空投里的M249,俗稱大菠蘿。很多人都認為,大菠蘿既然是一把空投武器,那麼自然屬性不會很低,所以很多人在碰到大菠蘿後都會選擇替換掉手上的武器。但是,如果此時手上的是滿配的M416,這又要如何去選擇呢?是放棄M249還是說放棄滿配的M416呢?相信不少玩家都非常糾結。

對於M416這把武器,相信大家都不陌生,作為一把綜合性能很強勁的步槍,滿配後的M416在步槍里的屬性是最好的,擁有著不錯的射速穩定性同時也保持著不俗的傷害。可以說,滿配後的M416後坐力非常小,壓槍很容易,是很多人都非常鍾情的一把武器。

M249作為一把空投武器,其最大的亮點就是備彈量大,節省背包空間,也不需要任何配件,同時打車一流。M249的子彈初速度快,攻擊遠程目標精確,威力大,近戰能力強,威力也是比其餘的突擊步槍高出三點傷害,同時,它的槍口位置下還裝有可增加穩定性的大支架,在草叢中趴下即可隱匿身形又可增加穩定性,減少90%的後坐力,可謂是一石兩鳥。但是缺點就是不能調整射擊模式,連發狀態下對遠程目標單點能力較弱。

同時,M249還有一個比較大的優勢,就是在小型團戰中,可以配合隊友進行火力壓制,從氣勢上壓倒對方,可以更好地給隊友創造合適的輸出環境,完全可以起到改變戰局的能力,因此,從團隊作戰來看,M249的優勢更大一些。

所以,個人建議,如果是在四排中,那麼就選擇M249,如果是個人戰,那麼就選擇滿配的M416。

首先,正常的大盤雞是DP28,是一把非空投武器,而且屬性還是非常不錯的,特別是趴下的時候後坐力會大幅度降低。

空投當中的大盤雞應該就屬M249(俗稱:大菠蘿),作為一把空投武器,屬性方面肯定要優於常規武器。如果你已經擁有了滿配的M4,這個時候究竟應該如何選擇?相信有很多玩家非常糾結,讓我們來了解一下兩個武器有何不同,適用於哪些地方。

游戲 中我們有著非常多的選擇,不過對於絕大多數玩家來說首選的還是突擊步槍,因為突擊步槍不管是射速還是威力都不錯,M4更是其中的佼佼者。

個人感覺M4是一把非常吃配件的武器,滿配和沒有配件相比,簡直就是一個天一個地,滿配的M4將會超越絕大多數武器,比之空投裝備也是毫不遜色,擁有不錯的射速的同時,威力和開鏡的速度都是非常不錯的,後坐力會降到最低,對於新手來說也是一個非常不錯的選擇,而且壓槍容易一些,相比AK和M16這些要出色的太多。可以說這是一把適用於絕大多數場地的裝備,不過前提是你得擁有全部配件。

M249是一把輕機槍,它一個彈夾擁有100發子彈,只擁有全自動模式,而且不需要尋找配件,只需要一個倍鏡就能滿配,而且還有支架,扒下來掃射非常穩定,後坐力大幅度減少,特別是對 汽車 的傷害簡直恐怖,一個人就能成功打爆,用來堵橋或者防守陣地都是再好不過的選擇。但M249也是有著明顯的缺點,擁有大彈夾的同時重量也會大幅度增加,行軍速度邊慢,這就比不上M4,而且換彈的速度是所有武器中最慢的。

對於新手來說,M249不是一個好的選擇。畢竟步槍比輕機槍的後座力要小,使用的感覺也是不同,尤其是M249不需要任何配件,站立的時候後坐力還是要高,總不能遇到敵人就趴下吧。

總的來說,M4和M249有著不同的使用場地,如果是團隊模式就不用糾結於此。如果是單人的話看看你是處於什麼樣的情況下,如果需要進行遠距離的前行或者是復雜的地形,選擇M4將會是一個不錯的選擇,M249的子彈雖然有100發,但要是打不到的話那豈不是很尷尬。要是堵橋或者防守居多的時候M249的作用將會被無限放大,而且團隊作戰的時候M249的優勢會更大一些。

M4突擊步槍滿配狀態

我們挺清楚M416突擊步槍是非常吃配件的武器,但是一旦滿配後就是一柄神器,不管是近戰,還是中遠距離射擊和點射但狙擊使用,都是非常好上手的一把步槍!這柄步槍在絕大多數群體玩家中是標配,也是絕地求生槍械主流,配件:槍口補償+拇指握把+快速擴容彈夾+槍托!這些一旦完整,不僅後坐力小,射速快,而且精準度也相當相當高,雖然沒有的AKM使用的7.62mm子彈威力大,但是子彈的下墜速度沒有7.62mm嚴重,所以M416的作戰用途比較全面!

我們說的空投大盤雞:M249

M249這柄輕機槍的由於從彈夾的形狀來看,被人親切的稱呼為的大菠蘿,也就是裡面說的空投大盤雞,這柄槍主要是因為火力猛烈而被絕地求生玩家視為「掃車神器」,之只要往地上以趴,加上射速不慢的因素,應該是很多萌新玩家都喜歡用的,畢竟槍法不好就隨便亂掃,可能還能撿到個人頭。

M416和M249的對比

M416的威力+41 射程為+57 穩定性+38 射速+91 彈量 +40 ,滿配穩定槍,具備非常全面的作戰能力,合適各種距離的作戰,缺點就是依賴配件,使用的是5.56mm子彈。M249的威力+44 射程+70 穩定性+44 射速+77 彈量 +100具備全自動開火模式,可以形成巨大的火力壓制,槍身前部裝備有支架,確定就是換彈慢!並且消耗彈葯量過度。

總結:所以遇上空投中有大菠蘿的時候,雖然在基礎數據上都比M4要來的猛,但是考慮到彈葯量消耗容易過度的問題,並且在後期時候根本不需要太大的火力壓制,本部覺得前期如果撿到空投可以用一下,但是到了中後期遇上M249直接可以忽略掉,因為決賽圈已經沒有幾個人,強火力壓制並不合適會暴露位置,並且它的換彈還慢,影響吃雞概率。

《絕地求生》滿配m4,遇到空投大盤雞,該怎麼辦?

首先,那是大菠蘿也就是M249,並不是大盤雞DP28。

我相信大家心中早有答案,要是我肯定是大菠蘿啊

首先來說,滿配M4確實壓槍穩如狗,就算是掛上4倍鏡,刻意的去壓槍也能壓上,還可以調單點和全自動。是把非常好用的槍。但是就算滿配的M4也才40發子彈。向我這種手殘黨,總是忘記換子彈的人。有時候打第二個人時,發現槍里就有幾發子彈,多特么尷尬。

再有就是大菠蘿,也就是M29。它就比較友好了。它的初始彈夾容量就有恐怖的100發子彈,不需要任何配件,掛個鏡子就可以了。它的射速也比M4要快一點,傷害量也是M4所不能及的。扛著一把大菠蘿去掃車堵橋,那簡直時他們的噩夢。掃車堵橋那就是神器,專門為這而生的武器。

就算到決賽圈,他也是以一敵四的存在。瞬間掃平敵人。如果你找個地理位置好的地方,往地下那麼一趴。就算裝上四倍鏡,基本都不用壓槍的。那就是個機關槍,只管突突敵人就行了。

雖然大菠蘿換子彈比較慢,但是100發子彈,你全部打出去以後,敵人基本已經涼了。我感覺已經夠無敵的了。

所以我選擇大菠蘿,你們會選擇哪個呢?

在《絕地求生》里,大盤雞是DP28,但不是一把空投武器,所以這里所指的應該是空投里的M249,俗稱大菠蘿。很多人都認為,大菠蘿既然是一把空投武器,那麼自然屬性不會很低,所以很多人在碰到大菠蘿後都會選擇替換掉手上的武器。但是,如果此時手上的是滿配的M416,這又要如何去選擇呢?是放棄M249還是說放棄滿配的M416呢?相信不少玩家都非常糾結。



M4突擊步槍滿配狀態

我們挺清楚M416突擊步槍是非常吃配件的武器,但是一旦滿配後就是一柄神器,不管是近戰,還是中遠距離射擊和點射但狙擊使用,都是非常好上手的一把步槍!這柄步槍在絕大多數群體玩家中是標配,也是絕地求生槍械主流,配件:槍口補償+拇指握把+快速擴容彈夾+槍托!這些一旦完整,不僅後坐力小,射速快,而且精準度也相當相當高,雖然沒有的AKM使用的7.62mm子彈威力大,但是子彈的下墜速度沒有7.62mm嚴重,所以M416的作戰用途比較全面!



M249作為一把空投武器,其最大的亮點就是備彈量大,節省背包空間,也不需要任何配件,同時打車一流。M249的子彈初速度快,攻擊遠程目標精確,威力大,近戰能力強,威力也是比其餘的突擊步槍高出三點傷害,同時,它的槍口位置下還裝有可增加穩定性的大支架,在草叢中趴下即可隱匿身形又可增加穩定性,減少90%的後坐力,可謂是一石兩鳥。但是缺點就是不能調整射擊模式,連發狀態下對遠程目標單點能力較弱。

魚與熊掌不可兼得形容的就是這個場景了,玩吃雞 游戲 可悲的不是找不到好裝備,而是當你找到了的時候,再給你一個空投,可背包武器數量的限制,又不能讓你全部帶走,又選擇恐懼症的玩家們就比較難受的了。

首先就是你說的滿配M4了,理論上來說這就是 游戲 中最強的武器之一了,無論是武器的有效擊殺射程,還是在掃射時候彈道的密集程度,都是極為優秀的武器!拿著它決賽圈一陣突突,基本都不用開鏡子的,吃雞效率也直線提升。

但是在大盤雞的選擇上,主要是因為其稀缺性。假設這把武器在日常逛圖都可以搜尋到,那麼我想也不會有那麼多人去使用它,歸根結底還是不常見到,偶爾看到時,劇烈的新鮮感想要拿著它嘗試一下!

另外大盤雞這把槍在性能上來說,使用的子彈口徑要比M4大,所以威力上的提升很明顯,這個在攻擊 汽車 等移動中的載具時,效果極為突出!

而且大盤雞在蹲伏射擊時,彈道經過一段時間的熟練後,還是可以壓在一個比較小的范圍,這個范圍我們可以稱之為有效攻擊范圍!

一般來說,裸M4的性能是無法和大盤雞比較的,因為大盤雞這把槍只需要安裝一個鏡子就成了完全體了!一個時候果斷選擇大盤雞就對了。

但是全裝的m4具有大盤雞所沒有的輕便性,因為後者屬於輕機槍的行列,在任何一個FPS 游戲 中,輕機槍所帶來的負面效果就是其笨重的移動速度!

這樣相比較之下,其實想要吃雞的話,在決賽圈DP28是明顯不如M4吃雞效率高,M4也擁有者更高的主動性。但是火力輸出當年大盤雞肯定是更高,特殊地形上有一定需求。

這里是 游戲 震驚部給你最震驚的 游戲 新資訊!關於的絕地求生中槍械的搭配問題,本部回答了不下十個了,基本上槍械的比較和搭配都會涉及到M4突擊步槍的,到底是什麼原因讓這柄步槍具備這么大的魅力?現在我們來具體說說。

我們挺清楚M416突擊步槍是非常吃配件的武器,但是一旦滿配後就是一柄神器,不管是近戰,還是中遠距離射擊和點射但狙擊使用,都是非常好上手的一把步槍!這柄步槍在絕大多數群體玩家中是標配,也是絕地求生槍械主流,配件:槍口補償+拇指握把+快速擴容彈夾+槍托!這些一旦完整,不僅後坐力小,射速快,而且精準度也相當相當高,雖然沒有的AKM使用的7.62mm子彈威力大,但是子彈的下墜速度沒有7.62mm嚴重,所以M416的作戰用途比較全面!

M249這柄輕機槍的由於從彈夾的形狀來看,被人親切的稱呼為的大菠蘿,也就是裡面說的空投大盤雞,這柄槍主要是因為火力猛烈而被絕地求生玩家視為「掃車神器」,之只要往地上以趴,加上射速不慢的因素,應該是很多萌新玩家都喜歡用的,畢竟槍法不好就隨便亂掃,可能還能撿到個人頭。

M416的威力+41 射程為+57 穩定性+38 射速+91 彈量 +40 ,滿配穩定槍,具備非常全面的作戰能力,合適各種距離的作戰,缺點就是依賴配件,使用的是5.56mm子彈。M249的威力+44 射程+70 穩定性+44 射速+77 彈量 +100具備全自動開火模式,可以形成巨大的火力壓制,槍身前部裝備有支架,確定就是換彈慢!並且消耗彈葯量過度。

總結 : 所以遇上空投中有大菠蘿的時候,雖然在基礎數據上都比M4要來的猛,但是考慮到彈葯量消耗容易過度的問題,並且在後期時候根本不需要太大的火力壓制,本部覺得前期如果撿到空投可以用一下,但是到了中後期遇上M249直接可以忽略掉,因為決賽圈已經沒有幾個人,強火力壓制並不合適會暴露位置,並且它的換彈還慢,影響吃雞概率。

首先,標題有誤,大盤雞是DP28它不是一把空投武器,DP28又稱大菠蘿。很多玩家都認為DP28很厲害,就會糾結到底是選擇手中滿配的M416?還是選擇大盤雞?相信很多玩家都會糾結一會,不知如何選擇!我們先了解一下兩款武器的性能表現!

一把平民武器,大家也都不會陌生,幾乎人手一把,作為性能很強勁的步槍,在配件裝滿以後這把武器表現會非常出色,槍械穩定性和後坐力能得到很大改善。只能說,滿配的M416後坐力非常小,壓槍很輕松,是很多玩家都非常喜歡的一把步槍。

作為一把輕機槍,其最大的亮點就是後坐力很好把握,不需要裝配任何配件,只需要一個倍鏡。這把武器在近距離架槍以及掩護隊友時表現非常出色,威力很大,近戰後坐力非常低,一般敵人都不敢露頭,遠距離作戰會比較吃力。唯一的缺點就是裝彈速度很慢,往往尷尬就發生在裝彈時被擊殺。

經以上所述,個人建議,還是選擇滿配M416,因為滿配的M416是真的好用,好用到足以應對 游戲 中的各種情況和需求。

你好 大盤雞我們通常指的是dp29輕機槍 使用的是7.62口徑子彈。你說的空投大盤雞應該是指M249輕機槍 ,使用5.56毫米子彈 彈容量100發,我們通常稱為大菠蘿。

在 游戲 中,滿配的m4 和大菠蘿該如何選擇,我認為應該分幾種情況。

第一,如果你是四人的隊伍,那麼當遇到空投里的大菠蘿時,你們這只隊伍一定要把這個槍拿著的,即使你不拿,也要讓隊友帶上,這把槍可相當於一把加特林,火力壓制剛剛的~

第二,看你們隊伍或者你個人的打法及風格,如果你們是愛搞事情的隊伍,那麼要把大菠蘿帶著,不管是搶空投,掃車子,堵橋都是一把利器!如果你們是猥瑣型打法,那m4機動靈活,穩定輕便,更適合你們偷襲打游擊。

第三,還要看你們 游戲 進行了多久,如果是剛開局不久,建議你還是帶上大菠蘿,因為你遇到車子,滿編隊和大規模戰斗的機會還是蠻大的,持續的火力輸出可以讓敵人毫無還手之力,也給自己增加生存機會。如果是後期快要決賽圈了,那就沒多少必要了,因為這時候大家基本都伏地了,滿配的m4更輕便穩定 換彈更快。

總之 游戲 而已,開心就好~

在絕地求生中,DP28的外號叫做大盤雞且不是空投武器,這里指的應該是空投大菠蘿M249。目前除了空投武器中的槍,滿配M4應該是玩家公認的最好用的槍了,況且有的空投武器還不如M4好用,玩家選擇空投武器往往是因為比較稀有平常很難拿到玩一玩而已。真正遇到空投大菠蘿M249,看著手中滿配的M4,確實有點難以抉擇,是放棄M249還是滿配M4呢?

M416使用5.56毫米子彈,無論從後坐力到傷害都算得上是槍械中的中流砥柱,M416是突擊步槍中可裝配件最多的武器,滿配狀態下穩定性自然沒的說。實測結果顯示,單點射擊優於全自動掃射,M416後坐力更小,橫向抖動幅度較小。M416最大可擴容至40發子彈,滿配的M416擁有較高的子彈初速以及較小的後坐力,各種倍鏡下都能靈活駕馭戰場的多面手,既能近距離輸出又能兼顧良好的遠程打擊輸出,想反配件的收集一直都是M416的軟肋。

俗稱大菠蘿,一次可以載彈100發,真正的堵橋掃車神器,如果你想體驗掃射壓制的快感M249是個不錯的選擇。選擇開黑吃雞,拿上大菠蘿為隊友架槍提供火力壓制,你絕對是全對打的最歡最熱鬧的那個,有換彈強迫症的玩家倒是可以得到整治。其實大菠蘿並沒有想像中那麼出色,在沒有狙擊槍的情況下,M249還是可以拿的,高倍鏡下M249的單點能力還是不錯的,特別適合近戰輸出。

M416

命中傷害值:+41 子彈初速度:880

有效射程:+91 射擊間隔:0.086s

彈夾容量:30發40發(擴容)

射擊模式:單發、全自動 射速:+91

M249

命中傷害值:+44 子彈初速度:915

有效射程:+70 射擊間隔:0.075s

彈夾容量:100發 射擊模式:全自動

射速:+77

游游飛天認為

玩刺激戰場的我們都有一個目標~吃雞,個人認為滿配M416更合適,配件更容易搜集壓槍也更容易。M249大菠蘿空投武器,追空投是風險投資,稍有不慎那就涼涼了,沒必要為了一把空投武器失去吃雞的機會。

各位喜歡吃雞的小夥伴,在遇到空投大菠蘿和滿配M4時,你們的選擇是什麼?

『伍』 玩絕地求生已經1000小時,會是什麼水平呢

毋庸置疑的是,絕對有一個相當成熟的水平的。能夠迅速的判斷哪些個移動點,那裡有幾個人,那裡究竟會發生什麼事情?並且我們打槍的時候也能夠非常迅速的瞄準了對方,一槍命中直接爆頭。

這些操作都是訓練才能夠達到的,還有一些我們的直覺也能夠非常清楚的判斷得出來。無論身處什麼樣的環境,我們在哪一個方向有敵人,哪裡的敵人比較多。當我們跳傘的時候開始,就已經在思考這個問題了。一旦落地,馬上就能夠判斷的出來哪個房子裡面會有多少人。這些東西都是一種概率性統計的,都是我們的一種喜好選擇。雖然在個人方面看起來好像是一種隨機性的,但是玩多了會發現非常的具有規律。

這時候我們就能夠很輕松的撿到我們需要的裝備,然後很輕松的能夠把我們想要殺那些人給清理掉。所以基本是每一盤都會能夠吃雞的。然後跑圈的時候也能夠非常迅速的爬到目的地,不需要繞那麼多彎彎道道也不必要去碰到那麼多的麻煩。

『陸』 荒野行動和絕地求生2個游戲,有什麼區別

絕地求生和荒野行動進行比較。

1、地圖更加簡化。

在絕地求生中,一旦遇到天譴圈,而附近又沒有載具,那基本就是GG了。而在荒野行動中,絕大部分游戲中最後的安全區會刷在中部主城附近。並且安全區之大,很多情況下只要不降落在窮鄉僻壤,跑毒的距離是不會太遠的。並且相對於絕地求生,荒野行動大大減少了樹木和土坡,佔用手機內存少,減少卡頓。

6、畫質隨手機自動調節

自動調節對一般手機有更大的優化,但是對渲染距離要求高的人可能不太滿足。

『柒』 現階段《絕地求生》屬於什麼現狀

現階段《絕地求生》屬於小白玩不了,高手不想玩的現狀。

現在強的人特別多,我是指那些有真材實料不開外掛的。感覺現在很少碰到絕地求生的萌新了,游戲里大多都是玩了挺久的老玩家,槍剛會運營。

簡介

自18年過年以來,《絕地求生》的PCU和ACU就處於不斷下滑的態勢,每一次較大的版本更新都沒有起到玩家迴流的作用,反而因為頻發的BUG和較大的操作習慣改變讓部分玩家選擇流失。

但是,《絕地求生》依然是Steam平台在線人數最高的游戲,遠遠高出其他游戲。在新增玩家數上在短暫的被《Far cry5》終結之後,依然重回據銷量榜第一。

而且由於Steam在五月份對隱秘協議的調整,很多玩家已經不顯示庫存游戲,使得第三方數據網站的數據存在偏差,從觀感上加劇了玩家對於「游戲涼了」的認知。這說明,《絕地求生》這款游戲,客觀上並沒有涼,至少沒有諸多媒體描述的那麼涼。

『捌』 絕地求生四排如何打到2000分需要每個隊員做些什麼

2000分並不是很難。只要不是萌新,打到2000分應該很快的 。

四排的話,最好找自己經常一起開黑的。因為隨意組路人來一起戰斗。不一定能組到高手,畢竟高手不多,大多數就是菜比。比萌新能強那麼一點點,更多的是些啞巴,從 游戲 開始就不說一句話,死了就退 游戲 ,甚至有那麼破壞別人 游戲 體驗的,來報復 社會 的,一進 游戲 直接把你給突突了,而且他還不補你,在你眼前跳舞嘲諷你,那就沒意思了。

四排的話,最起碼要分工明確。

第一。要一個突擊手,就是步槍,沖鋒槍槍法比較準的。這樣隊伍有一個比較穩定的火力點,不管是撤退還是沖鋒,都比較有把握。隊伍有三級甲首要給突擊手。

第二。那就是必須有一個會狙擊槍的隊友,遠程一槍斃命,搶著空投比如awm,讓給狙擊手,一發入魂,你們就等著補人,舔包就行。隊伍有三級頭必要要給狙擊手,因為狙擊手在對槍時,對面也肯定有狙擊手,三級頭的好處就是除了awm一槍倒,其他栓狙,98k,m24都能多挨一槍。這樣咱家狙擊手帶著三級頭就有更多的機會去狙倒敵人。

第三。隊伍就是還要一個指揮官,指揮官應該對整個地圖非常熟悉,包括哪裡物資比較多,人還少。而且能快速的規劃出跳傘點,跑圈路線,遭遇戰時能快速的制定出良好戰術。

其他隊友應該聽從命於指揮官如果戰斗輸了,也不能質疑或者歸總於指揮官。我玩絕地求生已經3000多個小時,以前一直有固定隊伍,賽季最高4000分,擔任隊伍突擊手兼指揮官,kd3.6.左右。只要是經常一起玩的隊友,吃雞不是難事。

最後一個就是隊伍醫療兵,醫療兵專門給隊友打掩護,隊友被敵人擊倒,第一時間給隊友一個煙霧彈然後去把隊友救起來。

醫療本的任務就是救隊友其他事基本不用管,多帶急救包,止疼葯,飲料,尤其是煙霧彈,要多帶,少帶子彈夠用就行,隊友沒葯品了,要及時補給。

有這樣的一支隊伍,2000分那是隨便上的,時間長了相信5000分也會上去的。

絕地求生打到亞服2000分並不難,最主要的還是最基本的團隊協作。作為主導人,如果你想上分,一定要知道一個合理的上分隊伍該有哪些位置。

先曬下自己的戰績圖,最高亞服2400+,隊內擔當指揮。

首先要說明的是,即使是絕地求生的高分局,依然和職業比賽由很多不同的地方,但借鑒職業隊伍的打法依然有很大的可取之處。 比方說4AM所日常採用的「3+1」戰術,即為當前職業戰隊常用並且在 游戲 高分局可行的戰術。

這里的(3+1),指的是一個 自由人 、一個 突擊手 、一個 指揮 、一個 戰神 位(也就是以前的狙擊手位置)。

所以,這個位置其實要求最高,我就是在隊伍里承擔的這個位置。擔當這個位置,意味著你不能深陷交火不能自拔,而是在果斷地分析戰場形勢,是卡住對手還是繞後包夾,這都是需要考慮的問題。同時,一個指揮包里隨時都需要配備三到四顆煙霧彈,這也是為了整體大局考慮。當然,這個位置可以隨時變動,目前4AM就是雙指揮戰術:韋神負責島嶼地圖、王總負責沙漠地圖的指揮,而玩家隊伍也可以根據地形熟練程度來進行選擇由誰來擔當指揮。

總體來說,2000分並不是一個特別難上的分數, 只要有一個分工明確的隊伍,一個好的指揮,那麼上2000分就只是時間問題。一旦隊伍磨合日臻完善,那麼2500分可能才是民間隊伍的上限所在。也希望你能夠在下一次的 游戲 中,嘗試下合理的位置分工,也許就能創造奇跡哦~

『玖』 絕地求生游戲裡面都有哪些技巧可以快速的吃雞

1、廢棄的卡車、拖車,可以跳到車斗里。因為一些bug,存在空氣牆,別人不怎麼能打到你,而且一般人就不注意這個地方,你不開槍壓根沒人鳥你。
2、後座有蒙布的吉普車,讓隊友開,自己坐到後座,隊友再下車找地方藏,車停到最後幾個圈裡,馬路上,裝作剛刷新的。兩人互相掩護。
相信我一般人不會無聊的拿槍瞄一輛靜止的吉普車的後座有沒有人。而且遠處只有四倍鏡以上才能看清,別的都是黑洞洞的。我經常這樣干,一群人呼嘯的從我面前跑來跑去,我就看電影一樣。最後死的還有一兩個人,還反應不過來車里有人,讓我頭探出來端了。
3、穿越危險地帶,摩托最好用,手機玩家有幾個能用槍連續擊中飛奔的摩托兩次呀,手游和端游區別挺大的。
4、遠距離被打,沒事的,不要趴下,瞎JB亂跑就行了,就是所謂蛇皮走位,然後找掩體,理由和騎摩托一樣,手機玩家用四倍鏡與八倍鏡遠處連續擊中移動目標太難了。別說手遊了,電腦也一樣。但是電腦可以近距離掃死摩托,手機則大多數人不行。所以心態放輕松。
5、有人說這是運氣游戲,所謂運氣就是最後幾個圈的位置,天命圈確實吃雞概率高,但是有意識與技巧,那就至少可以把把在冠亞之間抉擇。

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