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絕地求生如何防守圖樓

發布時間: 2023-01-26 03:19:12

1. pubg新手入門技巧 分享一些PUBG新手的基礎小技巧

1、快速的離開建築物:你知道你在PUBG較大的定居點找到的大型公寓樓嗎?他們是尋找戰利品的好地方,但離開他們可能需要一段時間。根據是否有其他人在裡面,這可能是一個煩惱或致命的問題。但是,有一種方法可以更快地走出去。走下屋頂上的欄桿,落到門上方的拱門上。不管你信不信,你都不會受到墜落傷害,然後可以簡單地跑到夕陽中,避免任何潛在的追捕者。

2、使用Alt To Freelook:你知道什麼糟透了嗎?無法看到你身後。如果你不知道這個提示,如果你想要在你身後或側面看,你必須移動你的滑鼠和strafe或後退。這會減慢你的速度,加上比freelooking更慢。在運行時按住alt按鈕,您可以通過移動滑鼠向任意方向查看。要在Xbox One上執行此操作,請按住右側保險杠並使用右側桿。

3、清除你的HUD進行清潔射擊:在一場可以發生這么多事情的游戲中,難怪PUBG 的 中心可以得到......我們該怎麼說呢?擠。這通常不是一個問題,但如果你試圖排隊只是為了阻止一個圖標,它可能會花費你的比賽。有一種簡單的方法可以解決這個問題。在PC上,按CTRL + U完全清除HUD,釋放屏幕空間。通過這種方式,您將完全分散注意力,並且能夠完全按照您的要求行事。

4、小心翼翼地使用你的手雷:當我談論烹飪手榴彈時,我並不是說將它們變成一個好的蛋奶酥或砂鍋。在這種情況下,烹飪意味著在保險絲滴落之前保持手榴彈,然後扔掉它們,減少對手的逃生時間。要做到這一點,只需按住開火按鈕,這將使你的角色在拉動銷釘後抓住手榴彈。看在上帝的份上,請小心。每個手榴彈都有一個5秒的針腳,堅持過去可能是致命的。

5、跳躍時抓取物品:沒有比看到一些令人難以置信的物品更難以觸及的煩惱了。當然,你可以在那裡上路,但這需要寶貴的時間。相反,有一種更簡單的方法。你可以在跳躍時抓住物品。跳開您的庫存並快速將它們拖入您的背包。另一種方法是跳轉,單擊並按住左鍵單擊該項目,然後將其拖動到您的庫存。再次跳起並放開該項目。

6、使用地圖將你的槍歸零:當你有一個范圍並且需要將其歸零以避免過度或不足以補償子彈掉落時,它可能是一個猜謎游戲,一開始。但是,它不一定是。打開地圖,尋找可以看到的地標。看看地圖上的線條。從一條白線到另一條白線是100米。從一條黃線到另一條黃線是1000米。通過推斷,您可以非常准確地將您的目標歸零。

7、使用汽車等交通工具作為誘餌:對於更高級的玩家來說,另外一個,如果你考慮使用汽車作為誘餌,你會想要確保它們看起來......正確。這就是你需要知道的:所有汽車都朝向東方,並且剎車燈熄滅。為了欺騙其他玩家,向東行駛非常緩慢並在汽車仍然移動時跳出來。這將使制動燈熄滅,讓您可以跳過它們。將它與我們前面提到的M249技巧配對,你將能夠獲得1-4次殺戮而不會讓自己煩惱。

2. 刺激戰場我的家園怎麼建造二樓

刺激戰場:玩了半年才發現,這房子可以上二樓,視野好

南美小猴子

原創
2018-10-23 16:54 · 優質游戲領域創作者

哈嘍大家好,我是你們的好朋友南美小猴子。今天給大家分享的是《刺激戰場:P城隱藏了一個「密室」,上去簡單,可以看到半個P城》

在絕地求生刺激戰場中,有許許多多的房型,有的是一層樓,有的是二層樓,還有的是多層樓。沒種樓都有它的防守攻擊方式。最近有小夥伴發現,P城的這種樓,能夠卡上二樓去。

what,這不是只有一層樓嗎?而且這個房子好像地圖上很多地方都有哦!沒錯!這棟樓其實是有個小閣樓的,與其說上二樓,其實不如說是站房梁,上書架。

這個操作方式可能很多玩家都已經會了,但是因為海島大橋上的廢車已經無法使用這個技能了,就是不知道去哪裡用得上,其實昨天小猴子還分享了一個在海島大橋附近的加油站也有個小密室可以進去,今天分享的是P城這種房子也可以上去,我們一起看看如何操作。

首先我們進房間,找到這個書架即可,然後用我們的投擲武器。最好是用煙霧彈,畢竟沒有傷害更容易練會。當然,手雷燃燒瓶也是可以用的,只是技術要是不到位的話,很容易傷到自己的。我們拿出投擲武器,選擇低拋,然後貼著書架移動,然後低拋丟出去。這樣就能完美的爬上小閣樓上面來。

在閣樓這里,視野還是非常不錯的,附近的房源全部都能看的清清楚楚。而且最重點的是,這類開槍是可以打到外面的,而外面是看不到你的。當然,如果你上來了,你會發現卡著動不了,你只需要切第一人稱按著方向鍵一直跑,順便按幾下跳就可以出來了。目前試了四五次還沒有遇到過下不來的情況。

好的小夥伴們,今天這個小技巧學會了嗎?如果覺得文章不錯記得點個贊哦~你的分享是我最大的動力!

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3. 絕地求生P城打法求生攻略 如何才能打出好的成績

一、落點

通關P城最重要的一個前提就是落點,它決定了你是收快遞的還是送快遞的,先來張P城的地圖。

刷車點。

四、結語

經驗這個東西,是總結和累積出來的,得多打多練,期待有一天你看了我的教程,通關P城,成為P城霸主!

4. 有哪些不得不說的吃雞技巧和建議

剛槍技巧很多人都講了,我就主要講戰略戰術,而且我的側重點不在殺多少人,側重如何吃到雞。

1,如果可能盡量跳距離航線遠一點的資源點。1500米以內都能跳傘過去的,盡量選擇1500米左右的資源點。絕大部分人都是懶的飛那麼遠的,所以落地後發育的可能性比飛距離航線近的資源點更大。

2,必須規劃路線,至少在跳傘前就應該想到接下來搜集的三四個資源點並有大致的思路路線該怎麼走,必須多看地圖常看地圖,並能快速決定下一步該去什麼地方。落地點最好選一定刷到車的地方,然後轉移到里航線更遠的大資源點發育,這樣進第一個圈的時候就能具備基本的剛槍資本了。

3,載具就是主動權,玩吃雞最重要的原則就是打的過就打打不過就跑,絕大部分落地成盒都是因為不知進退而死的。很多次在縮圈的時候遇到敵人優勢火力交火,我往往的做法就是不管他們上車就走,跑到圈邊的他們的必經地方再打。打的過就打,打不過了趕緊上車一溜煙跑了也不要緊,轉換戰場再戰而已嘛。很多時候臨近決賽圈載具更是必需品,既可搶先一步搶佔有利位置也可打爆變成掩體。

4,綜上四條,基本不跳G港N港P城核電站,不僅是因為人多落地成盒幾率大,而且這四個地方各有致命缺點——G港空曠無遮掩,南邊兩座小房子和集裝箱西邊高地都是天然狙擊陣地然後四周空曠又沒載具刷,即使活著殺出來也容易被當靶子打;N港大概率要過橋,除非游泳開船否則容易送快遞;P城人多資源少載具也少,可能打一通下來殺五六個人也不夠肥;核電站則是資源少人多載具也少還偏遠跑毒困難。

5,遇襲處理。一般來說突然遇襲的第一反應不應該是找人反擊更不是趴著不動,而是應該先找掩體再找人反擊。遇襲意味著人家先開槍人家佔了先機,除非大神否則就不要顧著還手了,被打了就蛇皮走位、跳躍、打煙摸進掩體。千萬不要遇襲了還傻乎乎的趴著,這和固定靶無異。掩體選擇——反斜面>房子>圍牆>石頭>樹木。

所以,如果沒載具行進就別走平原,如果可能盡量搶佔地勢高的地方,發現敵人別正面沖而應該從側面迂迴,巷戰別走大街最好從從房子間跳過去或者一所一所房子爬窗走。

最最重要的,在沒掩體的情況下別站著不動開槍。

時刻記著,螳螂捕蟬黃雀在後,別顧著打人,槍聲一響四面八方都可能有子彈招呼過來,打人前先保住自己的腚。

6,攻樓守樓。事實上攻樓是不得已而為之的,一般來說人數相當的話就不要亂攻,除非對方倒了一兩個要趁他病取他命,或者房子在決賽圈位置極佳。再一次的,載具的重要性來了——如果沒載具而又要攻開闊地帶的樓,那沖過來的時候自己就是一移動靶了。

守房子無非兩點: 人數相當可以卡視野,人來了邊開槍邊移動出去剛;對方比自己人多的時候可以玩秦王繞柱,對方進來了跳窗出去繞後爆其菊花。我有好幾次就是這樣從二樓跳出再把鬼鬼祟祟的在樓梯上卡視角的敵人亂槍打死。

還有,千萬不要呆頂樓和陽台,因為很多時候樓頂和陽台並不是地勢最高的地方,可能房子旁邊的山坡地勢更高,這種情況下趴在陽台或樓頂就是一固定靶。

一座樓最安全的地方是哪裡?答案是樓梯,樓梯是子彈打不到雷也炸不到的地方,所以如果倒了或者隊友倒了去樓梯扶是最安全的。

7,煙霧彈要起碼准備三個,我平常都是帶五個在身。手雷兩三個足矣。煙霧彈在決賽圈裡至關重要,特別是當進圈路線被對方火力封鎖或者四周毫無掩體的時候,煙霧彈就是最好的屏障。

8, 善用游泳,特別是在決賽圈,用的好簡直是隱身掛。當決賽圈被敵人封鎖進圈路線的時候大可以選擇潛泳進圈,注意肺氣量,快要不夠氣的時候浮上來一兩秒立刻又潛下去就好。絕大部分情況下都不會有人留意水面的。好幾次我被敵人封鎖進不了圈,但剛好河流橫穿安全區而過,我每次都從河流潛泳進圈,有幾次還反殺那些蹲守圈邊的對手。

9,槍械。正面剛槍一定要動起來;除非大神否則非常不推薦98K;單發M16各方面堪比mini14;UMP9中等距離一流穩得一P,近距離剛槍沒優勢遠距離沒殺傷力。

如果問,有沒有可能有一把槍,它有步槍的殺傷力,射速還可以,正面剛槍無壓力,還具備狙擊槍的遠射程和精度,卻只有UMP9那樣的後坐力,單點是MINI14那樣的穩但殺傷力卻堪比SKS,還TM不吃配件,甚至還能掃車滅隊,基本上集合各種類型槍械的全部優點的?

答案是當然有。

每次用DP—28我都會帶一個四倍鏡和兩倍鏡,如果只能配一個倍鏡的話就三倍鏡。四倍鏡單點射擊能點的對方懷疑人生還穩,近戰掃射不輸任何步槍沖鋒槍。

大盤雞在手,天下我有。

10 進圈。很多人說進圈要貼毒邊走,我覺得只說對了一半,更重要的是迂迴不能往槍聲四起的方向走。此時載具的重要性就凸現出來了,如果敵人在正面阻擋進圈路線我們就可以一腳油迂迴一波從另一側進圈,而這種情況下如果有一定距離,謹慎的敵人是不會掃車的因為會暴露自己讓第三方漁翁得利。

至於徒步進圈,很多人說不要早進圈,而要卡毒邊進圈,這樣可以利用毒圈保護自己菊花同時爆人菊花。我則不這么看,遲一點卡毒邊進圈走的話萬一遇到敵人正面阻擊那涼的概率就大大增加了,一不小心吃了兩槍然後毒又來了就只能涼了。我覺得特別是最後幾個圈是早進為好,當然了是進圈邊。我通常的做法是行進到圈邊找一個障礙物伏地,最好是圍牆或者石頭樹木擋著安全區方向,然後背對安全區中心,觀察後方和兩側。這樣不僅可以防止來自安全區的敵人攻擊,還可以獵殺跑毒過來的敵人。

任何時候,都要防止背後射來的子彈,特別是最後幾個圈。

11 要穩。昨天打一局四排,我們和另一個小隊各佔一個房區,中間一片開闊地帶,一輪對槍對方明顯槍法佔優陸續撂倒我兩個隊友。救起來後依然吃槍子,後來安全區刷我們這邊了,然後他們倆還不死心非要繼續剛到對方為止。我不禁感嘆他們智商堪憂——我們在安全區內,只要等刷圈他們就得跑過來,到時他們就腹背受敵;現在剛槍萬一被打倒了,然後我去拉他們的時候對方沖過來,那就勝負不可知了。

我回憶被對方在人數劣勢的情況下反殺的情景,很多時候其實就是不夠穩,覺得己方四打三、四打二或三打一了就熱血上腦沖啊殺啊亂跑,結果一分散開被對方逐個撂倒,然後隊友還朝你這邊爬過來暴露你的位置,拉隊友的時候對方就撲過來子彈招呼過來了。

很多時候穩一點,特別是最後幾個圈還有七八個到十個人的時候,沒有必殺把握就千萬不要開槍,不要只顧打倒A隊然後B隊的冷槍就招呼過來,陰溝里翻船。坐山觀虎鬥,然後再群狼齊上人多欺負人少才是王道。

5. 《絕地求生》中,地圖各個位置的打發以及對冷門區域的開發指南是什麼

《絕地求生》中,地圖各個位置的打發以及對冷門區域的開發指南:最經典海島地圖、最寬的沙漠、合適襲擊的雨林地圖和非常大的雪圖。在其中,最讓人印象最深的是沙漠,終究,這一張地圖應該是游戲玩家槍擊偉大的磨練,不必擔心被LYB或鄧布利多盜走。因此在沙漠里,想吃雞也就不會非常簡單,除了濃烈的觀念,也會有一個更相對穩定的基本和戰略。

6. 手游吃雞怎樣落地更快

准備工具:手機。

手游吃雞落地更快的方法:

1、在游戲的地圖中定好要降落的地點,要降落的地點最好是高山或者是高樓,這樣可以更快的降落到地面。

2、從飛機上降落到下面的時候,要調好方向,需要和降落地點的方向對齊。

3、高空中不要打開降落傘,把游戲中的方向盤弄成前進的,從飛機掉下來時不要太早打開降落傘,最好就是快要到達地面的時候,才打開降落傘,這樣才會保證速度最快。

4、降落到離地面最低的時候自動打開降落傘,打開降落傘的時候,降落傘的方向要向前移,降落速度也會提高。

7. 吃雞防空洞旁邊的教堂樓頂怎麼上去的

二樓窗口欄桿直接跳至三層的屋檐。絕地求生是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。

在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

游戲玩法

在絕地求生中,系統會有默認的steam好友,如果已經是好友,就不需要添加,可以直接顯示在好友列表裡。若玩家是從游戲里認識的好友,將會展示在游戲好友列表裡。玩家可在添加好友界面里。

輸入要加為好友的玩家名字或ID,點擊搜索,會彈出了對應名字的好友,點擊加好友,接下來便會發送好友申請給對方,只需等待對方回應即可。

玩家還可以在聊天頻道、戰斗結束面板里,可找到添加好友的選項,點擊添加好友選項,同樣可向對方發出加好友申請,等待對方同意通過即可成為好友關系。

8. 絕地求生大逃殺入門玩法小提示攻略 絕地大逃殺怎麼玩

  1. 《絕地大逃殺》怎麼玩好,就要足夠熟悉了解地圖,槍支,游戲模式,玩家心理。

  2. 該游戲中,玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

  3. 游戲可以選擇進行單人,雙排,四排游戲。

9. 絕地求生:職業戰隊該如何建立一套成熟的戰術體系

談到這個問題,我們先要了解一下戰術以及戰術體系,戰術,也就是我們在小范圍作戰時使用的計謀,戰術體系則是無數個戰術的組合,是一個戰隊的打法,常見的就是跳點、轉移路線、作戰方式,戰術體系具有鮮明的戰隊風格,戰術體系雖不是絕對強大,但一套好的戰術體系可以讓一支戰隊在比賽中久戰不衰,劉大大在此拋磚引玉,僅闡釋一下個人關於戰術體系的理解以及如何建立一套成熟、有效的戰術體系

絕地求生戰術體系的組成

首先要讓我們來了解一下一整套戰術體系當中都包含著哪些內容:

1、 戰術跳點:一支戰隊最初的落點;

2、 人員分布:每個人應該打什麼位置;

3、 轉移時間:每一個圈轉移的時間點;

4、 轉移路線:不同的圈型應該去去哪,怎麼走;

5、 作戰方式:這一場架應該怎麼打?

6、 紀律性:一個職業戰隊的素養。

看著不太多,但裡麵包含著的內容卻非常多,咱們就按照以上的順序來逐一進行闡釋。

跳點也就是戰隊最初的落點,有人說他是一切戰術的源頭,其實不然,它僅僅只是第一個圈或者前2個圈的源頭,地圖中心的P城位置不一定好,地圖邊緣的G港、大小電也不一定差,絕地島之大,總有合適的容身之所。

不過,跳點並不需唯一,有時候航線無法到達、同一場比賽出現了跳點相撞、比賽關鍵時刻被人蓄意針對;在以上情況下,一支頂尖強隊應當有更多的跳點來應對,狡兔尚且三窟,跳點不可一處。

絕地求生中分為1234號位,1號位突擊,2號位補槍,3號位自由人單拉,4號位架槍;一名選手合不合適擔任某個位置,不僅僅需要看實力,還要看個人的性格,1號位需要選手除了要有判斷對手的走位意識,還要有一馬當先的膽識,因此打法激進、侵略性更強的選手更合適1號位;槍法兇悍但不擅長於快速定位找人的選手適合2號位,幫著1號位補槍;有的人心思細膩,偏向於老六,總能想方設法找優勢位打側身,這種選手就更加適合3號位,有的選手偏穩重的保守型,這種選手更適合4號位。

當然,絕地求生不一定是非A即B,正如天霸創始人之一爽全老闆曾回復我說:天霸並沒有明確的1-4號位置之分。知名解說MsJoy曾提到:天霸是雙自由人,雙4號位的正方形陣型,雖然他們沒有明確區分位置,但是在場上,他們每個人的分工依舊非常明確,在這個位置分配上,最關鍵的只有四個字"人盡其用"。

A:固定時間轉移

一支新的戰隊,想要快速建立一套戰術體系當選手經驗不足時,"守時"是一個非常不錯的方式,比如落地搜多少時間,不管物資情況如何,都應當立即轉移;每一個階段的藍圈收縮時間也是固定的,應該什麼時間動身,8個階段,都要定下固定的時間,到了時間,就一定要動身;

B:合適的時間轉移

A種方式僅針對全新的隊伍建立戰隊紀律性和風格,場上並不是只有一個隊伍,在轉移的過程中,總會面對各種突如其來的干擾,比如面前突然出現敵人,必須要接團;又或者說,車胎被人打爆了!再或者已經有人開始針對了,這個時候就要指揮來判斷轉移時機,這不是套話,指揮或者選手一定要有提前一步的超前思維,胸有成竹的准備和火燒眉毛的轉移,打出來的效果是完全不一樣的,主動求變和坐以待斃的效果同樣也是不一樣的。關鍵就是指揮的決策, 一定要在火燒眉毛之前,作出果斷的選擇

A:固定路線轉移

和前面的轉移時間相同,針對於一支全新的戰隊,想要快速建立戰術體系但選手經驗又不足,就應該固定自己的路線,這需要教練或者數據分析師通過比賽的熱力圖來分析出一條最合適的線路,這一條固定路線只針對一圈或者二圈的轉移,東南西北圈都要制定一條甚至多條固定的轉移路線,到了轉移時間,就沿著賽前制定好的路線移動;而後面圈型的路線,指揮就應該制定固定的判斷邏輯,例如:走高不走低,靠野不近房,走橋不入水,當遇到不同地方的槍線時,指揮判斷風險,選擇自己認為最小的,總之一定要按照固定的邏輯。

B:合適路線轉移

針對於一些賽事經驗非常豐富的指揮,他們能夠敏銳地感知場上的風險,絕地島上的信息瞬息萬變,交戰信息錯綜復雜,在兩方交戰時選擇一條合適的路線進圈是關鍵,但這樣的機會稍縱即逝,指揮要做的仍舊是提前做好准備,一旦發生產生某種機會,就要一擊而中,與此同時,也要做好沒有機會沒有產生時的B計劃,與A一樣,也要有自己的判斷邏輯,只不過頂級指揮的邏輯不僅限於地形而已。

接下來到了重點,作戰,絕地求生雖說是戰術競技 游戲 ,可它總歸還是一個FPS槍戰 游戲 ,除非絕對天命圈,否則一支隊伍很難一槍不開進入決賽圈,因此戰斗才是這個 游戲 的原始玩法和核心因素。

戰術位置:打架也分兩種,一種是主動進攻,第二種是被動防守;

A:主動進攻優化:

a:走投無路無奈撞房:藍圈逼近,圈內再無轉移空間,只得無奈硬撞,這種雖然是主動進攻,但實則是萬般無奈,最被動的進攻方式,走路的話會在路上就受到四面八方的槍線;開車的話會被直接掃炸,即便不炸到點後位置也會被防守一方偵察得一清二楚,打的是劣勢架;

優化:提前動身,標記好撞的路線和所撞區域點位,這個點位是需要專項練習,跑圖,對防守隊伍站位進行針對訓練,提前動身的好處是:圈內其他人員尚未站穩腳跟,自顧不暇,少了槍線,二:出其不意,可讓主動權握在自己手裡!

b:主動進攻:對於地形有區別的理解,其實絕地求生雖然是開放大世界,但是幾種房型是固定的,現在手雷、煙霧、閃光、燃燒瓶都經過平衡了之後,可以對自己經常去的一些點位的房型做專項練習,通過熱力圖分析選手在防守時最喜歡站的點位,然後利用投擲道具、槍線配合進行進攻,自己經常去的這條路線也可以多做跑圖。

a:提前埋一個隔壁老王:在一個房區當中,一部分選手佔領房區,再分一個選手到房區外部一個比較安全且隱蔽的地方,這個戰術有幾個好處:當對方攻房時,外部的選手信息偵察非常清楚,可以讓隊伍處於優勢地位,且里應外合,前後包夾,內外成掎角之勢,很多隊伍在落地Roll點的時候喜歡分一個人出去拉視野,正面3V4看起來吃虧,但有了遠點架槍,反而是優勢架,但比賽期間,卻少有這樣的防守,在韓國PKL賽區中,這樣的動作很多,隔壁老王戰術是曾經4AM的王欣做出這樣的動作而得名。

b:不管是對方走投無路,還是主動尋求更好的位置,房區都很有可能被撞,好的地形和房區尤其如此,因此,一支隊伍在佔領一個無人房區之後,就應當做好被撞的准備,而且是提前布局,通過場上局面分析,哪些隊伍可能會撞,他們會撞的路線和點位,要提前做好布局站位,被動防守化主動出擊:聰明的隊伍永遠會把主動權掌握在自己手中。

一支真正的職業隊伍,一定是有很強的職業素養的,職業素養不僅僅是槍打得准,意識好,畢竟能夠打職業的,個人實力都不會太菜;職業選手比路人更強除了技術,還有紀律性,我們前面提到的固定時間、固定路線也是職業素養的一部分,玩家玩 游戲 是為了開心,職業選手打比賽是為了拿到更高的分數,一場團戰打完後,路人一擁而上,結果被人提前捏的手雷一雷四響,職業隊伍中也經常出現類似的情況,一擁而上結果被獨狼瞬間穿完,輪流架槍,需要急切的物資人先上才是最基本的,路人落地成盒後很自閉,職業選手應當分析這一場比賽的失誤並且盡量控制好情緒迎接下一場的挑戰!路人吃完雞很開心,職業選手應當繼續分析下一場如何拿到更高的分數,職業選手之所以叫職業,之所以叫注冊電競運動員,可不僅僅是技術比普通玩家更高!

當然,建立一套強大的戰術體系,遠沒有這么簡單,1號位和2號位協防突進時的最佳距離是多少米,扶人的最佳時機是什麼,一個爛尾樓多少顆火可以完全覆蓋,什麼角度為最佳,這些東西太多太多,作為觀眾,咱們也只能淺嘗輒止,更專業的事情依舊還是要交給數據分析師、戰隊教練以及職業選手們!

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操作方法:

  • 01

    絕地求生作為目前最火爆的「大逃殺」類型游戲,發售在steam平台上。當你擁有一個已購買絕地求生的steam賬號後,點擊開始打開游戲進入游戲的主界面。

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