絕地求生刺激戰場什麼版好玩
⑴ 絕地求生刺激戰場和絕地求生全軍出擊哪個好玩
沒改版之前,我更喜歡戰場,刺激戰場,我覺得更多的貼近於原版的端游啊,無論是減物資方面還是在游戲模式方面,雖然畫質方面有差異,但畢竟是一個手游,你不能有那麼高的要求,但是改版之後,刺激戰場已經變成了和平精英,就已經不是原先那個東西了,還是覺得全軍出擊沒有太多改變,還是可以嘗試的。
⑵ 好玩的吃雞游戲有什麼
《絕地求生刺激戰場》
《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群自研戰斗特訓手游,該作於2018年2月9日開始測試。
作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經典風格 。
2018年8月10日,騰訊手游《絕地求生:刺激戰場》出現了「坐掛車」作弊行為,對此,官方發布處罰聲明,將對作弊的小號以及同隊的大號一並進行封號處罰 。
2019年5月8日,騰訊《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》兩款游戲正式停機維護,進入到游戲後會有提示「體驗服測試已結束」 。
⑶ 絕地求生正版手游的兩個版本哪個更好玩
個人覺得絕地求生,正版手游的話,刺激戰場比較好玩,好像現在就做和平精英了,但是雖然改了名字,但原版的那些游戲內容是沒有太大的變化的,所以我個人認為和平精英會更好玩一點。
⑷ 《刺激戰場》好玩嗎
感謝小秘書的邀請~
開 游戲 有時候不是為了玩,就是為了有個借口不在私人時間被人指使過來指使過去,我屬於爛好人的那種,不會拒絕人, 游戲 就成了借口,慢慢的就開始覺得 游戲 也挺好玩的,逃避現實太有用了,而且 游戲 體驗也還好,就是有時候會死的很憋屈,但是仍然擋不住 游戲 迷的熱情,而且感覺刺激戰場有張有馳,很適合我,所以覺得好玩。
但是有些人有3D眩暈症,玩刺激戰場就有點麻煩了,玩一會就會頭暈,因為我沒有這種症狀,所以我還是在玩,聽說全軍出擊不會排斥3D眩暈症玩家,如果適應不了刺激戰場,全軍出擊可能也是個選擇。
感覺有些 游戲 是越玩越有意思,在我看來刺激戰場就是這樣,當然也會有人不喜歡,畢竟每個人的想法不一樣。
個人觀點,不對的地方歡迎評論交流指正~
大家好,我是馬良:是一名 游戲 領域創作者。
1、(刺激戰場)好玩嗎?個人認為(刺激戰場)相當好玩,場地場景都非常美觀,就像真人在裡面操作,配上裝備物資,在配上兩把自己喜愛的槍,98k一把,M 416.一把,遠可以狙,進可以守。喜歡剛槍可以去人多的地方,大顯身手,又刺激又好玩。不喜歡剛槍的玩家,可以打野苟進決賽圈,說不定還能吃雞呢。我個人感覺刺級戰場蠻好玩的。
(1)如果感覺自己的技術還可以的話,你可以在(刺激戰場)挑戰一下單人4排,證明自己的實力和謀略,非常刺激好玩。
(2)也可以做視頻,或搞直播,證明自己的實力,吸引更多的粉絲朋友觀看,有收入,有人氣,又好玩,一鍵幾標。豈不樂乎?
(3)還有各種挑戰,超難度挑戰,挑戰噴子、廁所里的槍,落地第1把槍。樓頂第1把槍。或者手槍,手雷,赤手空拳、等等……顯得自己本領過人,又刺激又好玩。
2、我是馬良:感謝你們的觀看和閱讀,有什麼要補充的?可以私信或評論,請多多指點。
哈嘍ノhi~,刺激戰場不能說好玩或者不好玩,主要是看你是否有興趣。對射擊類 游戲 感興趣那就是好玩。我個人原來也是因為無聊才玩的這個 游戲 ,開始的時候屬於菜鳥,跟隨高手撿撿裝備,拉拉人,一路苟下來。後來技術好了,就跟人鋼槍。總體來說刺激戰場 游戲 挺好,不僅有 游戲 的愉悅,還可以好友同玩,帶妹吃雞,確實可以增加感情,好久不聯系的好友,邊吃雞邊聊天,感覺還是很好的。
個人認為刺激戰場還是比較好玩的一款 游戲 ,畫面也是比較有真實感, 游戲 玩法也有很多種。 游戲 中的東西也有一定的真實感。
精細的畫面,多種多樣的玩法,可以讓我們體會到比較真實的槍戰類 游戲 。在 游戲 里我們也可以選擇各種各樣的打法,你如果喜歡陰人,那就可以當個伏地魔,如果覺得一直苟著陰人沒意思,你還可以當一個剛槍王,成為皮卡多的常客。
總而言之,刺激戰場這款 游戲 還是不錯的,裡面豐富的玩法,精細的畫面,試著玩一下,你一定可以找到其中的樂趣。
刺激戰場是現在手機吃雞最火的 游戲
他完美還原了端游 讓玩家可以在手機上體驗吃雞的緊張刺激性
刺激戰場模式分類
娛樂 模式里有狙擊槍玩法 全地圖只刷新狙擊槍
極速戰場模式 隨機刀戰 全武器 霰彈槍 手槍模式 一局8分鍾左右
戰爭模式 一個小范圍地圖內 跳傘落地自動有槍 殺人獲得積分 扶隊友也能獲得 達到一定積分後自動獲勝
絕地海盜(競技)模式。正常排位模式地圖上會有敵人腳步印 槍口印提示方位 競技模式這些不再存在 適合練習聽聲辨位
排位模式分單排 雙排 四排 三種積分都是單獨計算的
單排跟雙排一般打到4500分就可以上無敵戰神(無敵戰神需要全服積分前500才能獲得) 四排則需要5500以上
前段時間新出了一個極寒模式
在刷毒之前會有一場暴風雪降臨 需要玩家在地圖內拾取柴火生火取暖才能扛過去,還會刷新小雞 小鹿 可以殺死獲得肉 生火的時候能烤著吃 抵禦寒冷
刺激戰場大概模式就是這些了 總的來說現在刺激戰場玩法多樣 總有一款是您喜歡的模式 推薦試玩
各位可愛帥氣得你們能給個贊和轉發嗎 謝謝
為什麼這么說?且聽我慢慢分析。
100個人最後只有一個人或者一支隊伍存活到最後,這種極小概率的結果就充滿了很多不確定性,如何才能活到最後?你可以選擇剛槍,一路殺到最後,也可以選擇苟活,躲躲藏藏,也可以到最後,這個 游戲 的核心是存活到最後,而不是殺最多的敵人,這個過程就有千萬種變化,每次遇到敵人都可以選擇戰或者退或者藏,每個選擇都很重要,相應的搭配的交通工具也是如此,選擇每一種交通工具都有可能改變戰局,比如選擇小轎車和吉普車就有更大面積的防彈,殺入敵區能暫緩被直接擊中的可能,選擇摩托車可能就沒有那麼好運,整個身子都暴露在外面,亦或是選擇碰碰,速度上更快,更有利於沖過敵人設卡的大橋。
兩把槍械如何搭配,使用什麼配件,用什麼副武器,用什麼投擲武器,在關鍵的時刻都能改變戰局,每一把 游戲 都是獨立的,完全獨一無二的,遇到的敵人是不同的,隊友是不同的,使用的槍械也可以是不同的,安全期也是不同的,這就註定了 游戲 永遠不會膩。
《刺激現場》來源於《絕地求生》,受眾非常廣,騰訊把畫面操作優化等等做的都很棒,嚴打作弊外掛,整個 游戲 體驗我覺得是要優於端游的,而且非常方便,降低了端游的門檻,一般手機都可以玩,也不受地點的限制,只要有網路有4g,隨時隨地都可以來一把戰斗。
狙擊戰,戰爭模式,刺激對決等等,新的模式不斷出現,新的天氣出現,新的地圖不斷出現,新的載具和槍械甚至皮膚不斷出現,這個 游戲 會有很長的生命周期。
每一場遭遇戰都是獨一無二的體驗,勝敗都是自己決定的,甚至可以用車去撞人,去當掩體,去逃跑,隊友之間相互配合,相互掩護,也給了這個 游戲 更多的可能。
綜上所述,《刺激戰場》很好玩,我每天都得打幾把
對於買得起高端手機的人來說挺好玩的!
對於中低端手機來說是一種折磨!
對於用模擬器玩的人來說不亞於端游!
對於連外設的人來說是吊打手機!
對於手心不出汗的人來說體驗賊舒服!
對於維生素缺失引起的出汗族來說想砸手機!
所以「 刺激戰場好不好玩 」這個問題重點是看你自己兜里的手機和缺鈣程度!
結語:「 希望看到了我的回答,各位小可愛能提高自己的感知力、觀察力、吸引力、親和力、戰鬥力、意志力、影響力、凝聚力、創造力、競爭力、執行力、公信力、駕馭力、生命力、注意力、感染力、理解力、彈跳力、免疫力、巧克力…」皮一下,很開心!!
哈嘍~我是一名 游戲 主播 很開心為你解答,對於我來說 游戲 是非常好玩的,我是一個不能夠玩電腦的一個刺激戰場,因為非常非常的頭暈目眩,所以說這個 游戲 的話也看個人。 游戲 好不好玩主要還是看個人的,有些人玩刺激戰場會眩暈 ,刺激戰場以軍事演習做背景,射擊類型 ,主要的是團隊意識與戰術。一局大約30分鍾 適應玩 游戲 可以放鬆家庭和工作壓力!
在這個 游戲 裡面的話,他採用的是100個人,最後存活一個隊或者是一個人是非常有挑戰性的,也是非常需要頭腦的,因為你要知道何時側頭開槍何時開進怎麼樣去把人打倒?
這個 游戲 的學習范圍非常的廣泛,如果想鍛煉自己的一個小腦能力,或者說是反應能力的話,我建議可以玩,這個 游戲 ,非常推薦贊!
不請自來的,刺激戰場好玩嗎?
這可能要看對於什麼人來說吧,但從目前這款 游戲 的火熱程度來說,玩的人那是相當的多了,既然玩的人多那證明肯定就是一款好玩的 游戲 了。
我們現在玩的刺激戰場是手游,當然也有人在電腦上用模擬器玩的,刺激戰場 游戲 的原型是韓國藍洞的收費 游戲 pc版《絕地求生》,這是一款收費 游戲 ,需要花98元買賬號,這款 游戲 是韓國藍洞公司在2017年就上線的一塊 游戲 ,在很短的時間里就風靡了全球,最高是有上千萬人同時在線,並獲得了多個獎項。
而我們玩的絕地求生刺激戰場是騰訊旗下光子工作室和藍洞合作推出正版求生手游,因為絕地求生pc版國服一直未能通過國家有關部門的審核,所以騰訊就和藍洞搞了這個刺激戰場,雖然絕地求生沒能在中國大陸上線,但是刺激戰場的推出以下就火爆了起來,刺激戰場還原了《絕地求生》pc版的大部分地圖,建築和 游戲 場景,槍支武器更是百分之九十九的還原了端游。可以說跟pc版絕地求生沒有太大的差別,如果用模擬器在電腦上玩,跟會發覺跟絕地求生差別不大。
刺激戰場一經推出立馬風靡全國,把比它先推出的網易的《荒野行動》和小米的《小米槍戰》打得毫無還手之力。如果你是在電腦上玩還有國際服,亞洲服,還可以跟國際友人一較高下,當然外國玩的還是比較少,我玩過國際服,我遇到過越南,寮國,巴鐵,從未見過日本,韓國等國家。
⑸ 吃雞手游這么多,哪個比較好玩
相對來說刺激戰場算是正版,但是,最近這兩天刺激戰場關服了,也就是說刺激戰場已經沒有了,他變成了和平精英,可能是之前屬於這種內測版本,現在已經蛻變到了一個空前的地步,和平精英裡面就已經出現了這種充錢的類似於王者榮耀之中沖點卷的這種模式,像之前的刺激戰場,沒有什麼充錢的地方,就是幾種游戲的模式,你想玩哪種就玩哪一種,但是現在已經改變了。
⑹ 你們覺得現在的「吃雞」類游戲,哪個比較好,為什麼
現在吃雞手游做的比較好的就四種,騰訊的《刺激戰場》、《全軍出擊》以及網易的《荒野行動》、《終結者2》。如果要從這4類 游戲 里去選擇最好的一款,那麼可以肯定的是《刺激戰場》要更受大家的歡迎。
首先先說一下網易的這兩款 游戲 ,《荒野行動》雖然是第一款出來的吃雞 游戲 ,但隨著版本的更新,越來越多氪金系統出現了,不僅有漂亮的超短裙等衣服,還有各種亮眼的跑車,已經不再像是一款大逃殺 游戲 了,更像是一款比誰有錢,誰漂亮的射擊類 游戲 ,會感覺很奇怪、很怪異。後來更甚至出現了抄襲風波,導致現在《荒野行動》的用戶量下滑特別厲害。而《終結者2》更不用談了,現在在騰訊的兩款吃雞 游戲 的比拼下,《終結者2》早就被大部分玩家給摒棄了。
那麼再看騰訊的《刺激戰場》和《全軍出擊》。這兩款 游戲 在初期上架的時候可謂是都拚命想爭奪第一的名號,但最後從各種數據來看,《刺激戰場》的用戶量要遠遠大於《全軍出擊》。這種勝利主要是因為《刺激戰場》在一開始就打著高還原於《絕地求生》端游的口號來推廣,而事實上也確實是《刺激戰場》的各種還原度要比《全軍出擊》更高於《絕地求生》端游。
許多玩家都是看中高還原度而開始玩《刺激戰場》手游的,而由於前期吸引了大部分的用戶,然後邀請周圍的人一起玩,就會導致玩的人越來越多,自然《刺激戰場》最後會勝於《全軍出擊》。
並且,由於《全軍出擊》是騰訊天美自研的吃雞 游戲 ,而《刺激戰場》則是光子所代理的吃雞手游,從運營上來說就走的不同的風格,而光子工作室在做《刺激戰場》的時候更精品一些,很多細節上都比《全軍出擊》要好不少,不僅看起來非常寫實,而且體驗上會更好。所以,在這4款吃雞 游戲 里,《刺激戰場》更好玩一些,《全軍出擊》第二,《荒野行動》第三或並列第二,《終結者2》則是第四。
關於《荒野行動》
網易在吃雞手遊方面佔領市場較早,這款 游戲 也是很多人都喜歡的,當初短短半個月注冊用戶便突破了兩億!但是現如今因為氪金被稱為「荒野暖暖」,外掛也是頗多!但是這款吃雞手游的畫面是個人最喜歡的!
關於《全軍出擊》
不得不說,騰訊養盅手法很有意思,這款 游戲 在個人看來其實也不錯,但是卻被標榜著還原度更高的《刺激戰場》給超了,而且遙遙領先!個人認為,《全軍出擊》接下來會涼涼...
關於《終結者》
這款 游戲 呢,執筆玩的不多,就玩了幾次,說不上哪裡不好,但是又說不上哪裡更好,總之是一款沒有優點也沒有太多劣勢的手游(歡迎評論區補充,這款玩的比較少)
關於《刺激戰場》
這款 游戲 玩的最多...執筆跳了接近一千次,雖然吃雞不多,但是貴在還原度夠高,而且大家都有「從眾」心態,身邊朋友玩什麼,就跟著一起玩什麼,這款 游戲 是目前所有吃雞手游市場佔比最高的!
大致就是這些看法,歡迎路過的吃雞小哥哥小姐姐們,評論區補充哦~
騰訊的,無話可說:
第一次接觸吃雞 游戲 玩的是荒野求生,個人覺得荒野求生挺畫質很好,最近出的新版本地圖超級好看。玩起來也順手,就是費錢。
第二個接觸的是刺激戰場,人物太丑,掛太多,果斷棄坑。
第三個是全軍出擊,覺得還不錯,畫質一般,操作起來比較容易上手,但是新版本出來以後不太喜歡,一是建築窗戶有玻璃,瞄準時特麻煩,二是手機一把沒玩完就熱的不行。
吃雞菜鳥的個人意見勿噴哈。
現在的吃雞類 游戲 主要有我們大家熟知的 刺激戰場,全軍出擊,荒野行動,終結者2, 這四款 游戲 風格不同,各有特點,但是現在來看刺激戰場得到更多的玩家喜愛。接下來我們來比較一下這四款 游戲 。
總的來說,四款 游戲 風格各有不同,但是刺激戰場更能原滋原味一些。
有錢的玩《荒野行動》,沒錢的玩《刺激戰場》。
如果說 游戲 體驗的話《刺激戰場》更真實。《荒野行動》更偏向 娛樂 性。
蘿卜青菜各有所愛。我個人更喜歡《刺激戰場》,裡面的槍械可以漲知識。
畫面效果做的非常高,真實性很高。《荒野行動》太想以前的H1Z1,太花哨。
氪金是主要原因吧!所以我選刺激戰場
一直支持全軍出擊,人物做的不錯,場景啥的也可以,至於刺激戰場嘛,是跟端游的挺像,但是藍洞也不是啥大公司,做的人物都偷懶,肯定就是把男的人物模型換個腦袋,把模型稍微改改就OK了,從新做個模型是很麻煩的,能偷懶就偷懶嘛(那姿勢都一樣,還有女人物肩寬跟男的一樣,改都不改),也就這回事了。
自從去年絕地求生火了以後,國內各家廠商都開始製作吃雞類的手游,當然騰訊和網易兩家的做的還是首屈一指的。兩家手游各有各的特色,各有各的好玩之處。
網易 游戲 給我一個最大的感受就是他家的美工做的真是好看,包括 游戲 的角色服裝,武器皮膚之類的,就是-太好看了。還有兩家都有端游版本,可以給端游的玩家帶來與絕地求生不一樣卻又相同的吃雞體驗。終結者和荒野行動相比絕地手游,模式和玩法上要多出不少,皮膚質量也高了很多。
荒野行動和終結者都有多種天氣,雨天,黑夜,霧天等,LYB在這種模式中可是樂壞了,還有多種載具,跑車,直升機,快艇……。在後續的更新上,還會出更多好玩的模式。網易在 游戲 創新這一塊還是不錯的。 不過這兩款 游戲 的各類皮膚在燒錢這方面也是挺厲害的,如果你不介意隨便穿穿,那到沒什麼。當然想擁有一身好看的服裝,又是要止不住往下掏錢,而且 游戲 的皮膚出的還是挺勤快的。
再說騰訊的兩款絕地求生系列手游,這兩款手游基本以端游版的絕地求生為基礎做出的手游,在地圖,人物等也差不多跟端游的相近。目前兩款手游在國服沒有開放充值系統,讓多數玩家都覺得是騰訊為數不多的良心之作。不過在後期應該會上線充值系統。目前據說是端游沒過審,所以手游沒出,等端游過審了,手游差不多也要出充值系統。
全軍出擊樓主沒玩過,就不作評價了,這款 游戲 是騰訊旗下的天美工作室製作的,他們做過不少優秀的 游戲 ,《王者榮耀》就是他們製作的。
說說刺激戰場,由光子工作室出品。現在在眾多吃雞 游戲 游戲 里,可以說是做的最好的 游戲 。不過這款 游戲 相對於手機來說,需要好點的配置才能體驗到 游戲 的手感。 游戲 基本上大量還原了端游的品質,雖說也有缺點,bug之類的,不過對於厭煩外掛的玩家來說,這里基本上很少有外掛的出現,畢竟騰訊的反外掛做的挺不錯的。 游戲 的體驗做的也不錯,之前玩網易家的,對面站個電腦人打了十多槍才打死,這邊就不會出現這種情況。
目前來說,兩家 游戲 各有各的特色。你想體驗多種玩法,網易適合你。想有個好的體驗,跟微信好友,qq好友一起玩的,可以玩玩騰訊的 游戲 。端游的老玩家也可以先玩玩騰訊的練練手再說。 好了,就這么多。
吃雞手游嘛,以前當然是,荒野求生,現在就不同了,被騰訊代理了絕地求生以後,出來了兩款手游,眾所周知,一款是刺激戰場,一款是全軍出擊,但是我覺得呢還是刺激戰場好一點,畫面之類的挺不錯,就是對手機的配置有點高,我力挺刺激戰場。
我目前玩過三款吃雞手游。
荒野求生,刺激戰場,全軍出擊。
現在主要是和我弟弟雙排刺激戰場,我自己偶爾玩下全軍出擊,荒野求生不玩了。
先說下荒野求生,當初放棄她的原因一是畫面太幼稚,或者說太簡陋,我記得手游吃雞剛開始興起的時候,最先火的是叫叢林法則的一款 游戲 ,當時還很興奮的搞到了激活碼,結果,進去後,那個手感啊,畫面啊,我以為我是在玩一款拼接 游戲 ,房子好像就跟像素塊似的,這么多年了,荒野求生的畫面跟叢林法則比,也就進步了那麼一點。其次就是荒野求生的拾取系統,我不是很喜歡,感覺很麻煩。
接著說下刺激戰場和全軍出擊。
刺激戰場是我現在一直在玩著的。和全軍出擊比,我感覺畫面沒有全軍出擊真實,但是槍械的打擊感要比全軍出擊好,全軍出擊開槍擊中的聲音是噗噗噗的,有種打在棉花上的感覺。
還有我最重要的一點是我全軍出擊一共下載又卸載了三次,每次卸載的原因都是被隊友擊殺,在全軍被隊友殺死不下於三次。
在刺激戰場也被殺過一次。是一個弱智男生帶兩個女生,都差不多十幾歲,我開車去接他們。下車打遠處的人時,被那男生直接開車撞死,一開始女的還想救,那弱智男的不讓救。從那以後基本不打四排,就是打四排,也是自己跳的遠遠的。
⑺ 求推薦,吃雞手游哪個版本好玩
各有千秋罷了,我只提一些我所知道的,冷門就算了。
一:PUBG手游的三個版本,《刺激戰場》、《全軍出擊》、《PUBG Mobile》
前二是國服,第三是國際服。三個游戲各有優劣,但我個人並沒有過多花心思在國際服上,所以放到最後去提,先以國服兩個版本做個人喜好的分析。論地圖精細程度,全軍>刺激,論人物建模精細程度,刺激>全軍,論人物跑動的動作流暢程度,全軍>刺激,論打擊手感刺激>全軍。國際服最大的問題在於外掛橫生,其次是充值門檻偏高(國際服是有氪金買衣服的概念存在的,相比之下只有抽箱和服飾幣概念的國服顯然更為良心),小小依賴加速器,除這些以外,國際服在各方面都比較還原電腦版本。
二:同樣是出自鵝廠的,還有《光榮使命》
鵝廠除了獨立游戲,還有擁有吃雞模式的《CF手游》,但是《CF手游》不在我的取向范圍里,手感建模畫質也都是奇奇怪怪的,雙模式下我並不能吃習慣這個游戲,不作提。《光榮使命》就有意思了,至少在當時來說是非常好的一張牌,但是放出來令人失望。半成品,BUG多,當時是放話秒殺市面游戲,結果反向打臉。特地提出來是防止踩雷。
三:來自網易的《荒野行動》、《終結者2》、《孤島先鋒》
《荒野行動》是個一言難盡的游戲,好看的衣服都要花錢,就可以說,這個游戲的賣點在於花里胡哨的衣服、槍械皮膚、背景板等,優化也越做越差,以及老問題,外掛多。倒是不得不承認,可捏臉加好看的衣服倒是蠻吸引家裡有礦的女孩子的,如果有脫單意向可以考慮一下這個。
《終結者2》給我的感覺是「二次元風格的吃雞游戲」,當然只是一開始。跟荒野不同風格,早期的荒野有點類似於早期的全軍亦或者說刺激,無論是畫風還是手感,後來的荒野跟終結者,都變成了暖暖風格,好看的衣服、皮膚槍。而網易的側重點顯然也並不在終結者上,至少現在絕對不是,動作跟早期一樣僵硬,畫質依舊一言難盡,早期的BUG在現在依舊是排得上號的,沒有任何推薦理由,真要喜歡豬廠,還是玩《荒野行動》吧。
《孤島先鋒》,豬廠新游戲,專治各種3D眩暈。2.5D視角的吃雞游戲,倒也不是只有豬廠做了,有小公司好像也有弄一個叫《求生之戰》的2.5D視角游戲,不過可能比較精良的始終還是大廠優先一些。2.5D說白了就是上帝視角,參考一下《王者榮耀》的邊境突圍模式。有興趣可以嘗試一下,平衡性感人。
四:《小米槍戰》
跟《CF手游》一樣,是以第一人稱競技槍戰(PVP)為主體,加吃雞模式。原先是個很好的游戲,成在PVP上,不存在英雄槍,有槍械皮膚作為氪金點,但是也不像是《CF手游》一樣有太大氪金暗示。吃雞模式比較穩的點是沒有人機,在早期刺激全軍都沒出來以前,荒野和終結者都是有很多AI的,還有諸如《放逐行動?》、《全境突圍?》這些游戲也是存在AI的,相比較這些,《小米槍戰》要更得到剛槍玩家的喜好。不過之後的全軍刺激出現以後,小米槍戰做了一次大版本的更新,以至於這兩種模式都經歷了不可說的閹割,現在的《小米槍戰》好玩程度大抵持平於荒野終結者之流,甚至說還不如這倆好看吧。
五:《堡壘之夜手游版》
基於藍洞的創意但是做了一次完美創新的好游戲,需要等一些時間,玩法可以參考全軍還是刺激更新的戰術模式,趣味性很高,但不是寫實畫風,是比較卡通的類型,總體來說會比單純的吃雞有趣。
⑻ 你覺得《王者榮耀》和《絕地求生刺激戰場》哪個更好玩為什麼
王者我可能玩了有個一千天,當時在職高,為了上個王者,幾乎每天都在打,我上王者的時候是S4賽季,那時候能上王者的也沒有多少,還是稀奇的,到時候就出來實習我就沒有玩,現在正真上班了,慢慢的時間多少還是有點,S13我又重回王者,所以我對王者還是有很大的感觸的。
對於刺激戰場,我也在玩,戰績應該也算不上太差吧,本來我不怎麼玩吃雞的,主要是因為我女朋友要叫我陪她玩,所以我慢慢的也就開始吃雞。
對於我個人我還是比較喜歡王者榮耀,畢竟他也是陪伴我了這么久,有王者的朋友可以私聊,有時間可以一起打啊!
我是刺激戰場主播真好解說,王者榮耀和刺激戰場這兩款 游戲 我都在玩,我認為這兩款 游戲 各有優點,但我更喜歡《絕地求生刺激戰場》。
理由如下:
玩過刺激戰場的朋友都知道,它是不需要你花錢的,甚至連充值入口都找不到,因此,你完全不用擔心玩 游戲 會花錢。
不僅如此,每天簽到就能送大禮,逢年過節還搞活動送永久。
像這么又好玩,還不花一分錢的 游戲 ,這個喜歡的理由足夠了吧?
不夠?我們接著聊。
刺激戰場地圖廣闊。
絕地求生刺激戰場的地圖,是由8000x8000米的地圖組成,地圖廣闊,玩家可以進到房子,上到樓頂,可以剛槍,可以擁有廣闊的視野。
王者榮耀地圖狹小。
王者榮耀地圖狹小,但也因為地圖小,緊張刺激。
《刺激戰場》1、2、4排吃雞,即使你的隊友全掛了,你也能苟活到決賽前,並不影響你吃雞。
《王者榮耀》1、3、5排位推塔,要是有一個隊友掛機,整個團隊就會變得非常難受。
刺激戰場為了『進決賽圈』。
刺激戰場主要目的是進『決賽圈』,一個人也能吃雞。
王者榮耀為了『推塔』。
王者榮耀的目的是『推塔』,需要團隊共同完成。
刺激戰場有一百多種武器可供選擇。
刺激戰場里,可以開車、開船、跳傘,地圖里有河流、大海,有房子、工地、農場,玩家可以自由駕駛十幾種車輛,選擇一百多種槍械,還可以撿信號槍,搶空投。
王者榮耀也有一百多位英雄可供選擇。
王者榮耀地圖狹小,沒辦法,只能和敵人硬剛。
不過,王者榮耀也是分打法的,比如上路、中路、下路,如何集結兵力優勢,對敵人展開進攻或是防禦。
刺激戰場裡面的槍,撿到就是我的。
王者榮耀裡面的技能,是要花金幣購買升級的。(武器其實沒用,主要靠技能)
刺激戰場。
真實模擬了子彈彈道、子彈射出的聲音、交戰的環境、天氣氣候,如晝夜模式、雪地地圖維寒迪的小雪天氣。
當子彈射出時,會有『下墜』,而在室外開槍,則能聽見回聲,在室內聲音變得悶響。
王者榮耀。
首先,王者榮耀的畫面比較卡通。
其次,王者榮耀,這款 游戲 ,我不知道是定義它為三國 歷史 題材,還是神話題材。
你說它是三國 歷史 類 游戲 吧,『荊軻刺秦王』中的荊軻,竟然是個女的,現在已經被下架,改為阿軻。
你說它法術滿天飛是神話類 游戲 ?可它裡面偏偏有 歷史 三國的角色,如典韋、孫尚香、典韋、夏侯惇、呂布、關羽。
當然,王者榮耀也是有可圈可點的地方,比如它結合了東西方英雄,東方的英雄有後羿,西方的英雄有雅典娜。
還有不同時代的英雄,如秦朝始皇嬴政、唐朝女帝武則天、漢武帝劉邦、齊國軍師孫臏、燕國木匠魯班、北魏女將花木蘭。
hello,大家好,這里是小豬 游戲 樂園。《王者榮耀》是騰訊天美工作室旗下的一款多人MOBA類型 游戲 ,《絕地求生刺激戰場》是騰訊光子工作室旗下的一款射擊類沙盒 游戲 ,現在改名叫《和平精英》。相信大家都有玩過這兩款 游戲 ,那《王者榮耀》和《絕地求生刺激戰場》比哪個更好玩呢?為什麼?
我個人覺得, 《絕地求生刺激戰場》比《王者榮耀》更好玩 。原因有兩點:
《絕地求生刺激戰場》比《王者榮耀》更有新鮮感體驗。 《王者榮耀》是端游《英雄聯盟》的移植復製版;《刺激戰場》是端游《絕地求生》的移植復製版。
《英雄聯盟》是2011年登陸國服的,距離現在有差不多8年的時間; 《絕地求生》是2017年的爆款 游戲 ,距今也才短短2年時間不到。
這就意味著, 很多人很早以前就開始在玩英雄聯盟了,有著很豐富的moba類型端游的 游戲 體驗 。相比於微端移植版《王者榮耀》,很多英雄聯盟玩家是不屑於玩的,對其有非常大的成見,認為兩者之間根本就不是一個層次上面的,玩家更偏向於認同,《王者榮耀》是一個抄襲的 游戲 ,是小學生玩的 游戲 !特別是對於王者榮耀皮膚加屬性這個地方,成為很多英雄聯盟玩家的詬病,被譏諷為,這是一個有錢人玩的 游戲 !
相反的, 端游PC版《絕地求生》是新出的爆款 游戲 ,很多玩家都沒有玩過這種新奇的大逃殺射擊類 游戲 。 但是由於端游需要的配置條件以及 游戲 賬號需要花錢購買的種種原因,硬是阻隔了很多玩家的體驗。但是《絕地求生刺激戰場》的橫空出世,很好的解決掉了這個問題。光子旗下的《刺激戰場》很好的還原了端游《絕地求生》的場景布局,槍械和環境渲染。可以讓玩家在手機上也能得到端游《絕地求生》的 游戲 體驗,最重要的一點是,《刺激戰場》的版本更新內容幾乎是緊跟著端游《絕地求生》的更新內容,這代表著,玩家可以在手機上同步的體驗到端游上面的競技玩法!這是一個非常好的 游戲 體驗。
所以說, 很多人都有著moba類型的 游戲 體驗,但是對大逃殺類型的 游戲 經驗還是比較少的,所以玩起來的時候,《絕地求生刺激戰場》比《王者榮耀》更有新鮮感體驗。
《絕地求生刺激戰場》比《王者榮耀》 游戲 可玩性更高。 體現在 操作 , 打法 和 成就三 個方面:
《王者榮耀》 是一款推塔 游戲 ,推掉敵方水晶即可獲得 游戲 勝利。只需玩家掌握對英雄技能的操作性,最多也就是和敵方五個人對戰。
而《 刺激戰場》 是一款生存射擊競技類 游戲 ,只有存活到最後的那個人或者小隊才能吃雞!這就意味著,玩家需要和幾十個人鬥智斗勇,在其中脫穎而出,擊殺對方存活到最後才能登頂第一名的寶座。這對玩家的意識,槍法有著非常嚴格的要求。
《王者榮耀》 由於每個英雄的特性和定位,在你選定英雄進入 游戲 的時候,就基本確定了本局 游戲 要走哪一路,怎麼出裝,怎麼釋放技能,選擇哪個時機進場打團輸出等等。只有獲得經濟才能購買裝備,提升自己的能力。只要水晶還在,就可以無限的復活,直到有一方的水晶被摧毀。
《刺激戰場》 的地圖非常的大,這就給玩家很多的選擇,是進行打野發育,還是城區豐富物資點進行鋼槍, 所有的東西都是充滿著運氣的成分在的 。地圖上面的所有物資,你都可以通過自己的搜尋來獲取到,只要你的運氣足夠好,三級套都不是問題。 空投物資是拉開玩家差距的物資來源 。作為戰略物資,高回報也就意味著高風險,這給予玩家自己去考量,是前往爭奪,還是暗中觀察坐收漁翁之利。 載具給予了玩家很多的 娛樂 性 。玩家可以在 游戲 里使用載具做出現實世界做不到的事情,比如開船,開車撞人,爬山,後空翻等高難度動作等等。 毒圈的刷新機制 ,使得玩家最後一定會聚集到決賽圈裡面去,決出勝負來!
《王者榮耀》的成就感來源於 游戲 的勝利和擊殺,但是為之而來就是 游戲 失敗時候的挫敗感會特別的強。 游戲 的機制註定了會有勝敗的一方,特別是由於團隊裡面有的玩家掛機,掉線或者玩的菜所帶來的強烈不滿情緒,給玩家帶來一種想要卸載掉 游戲 的沖動!
《刺激戰場》沒有特別嚴格的勝利和失敗之說,只有第一名吃雞的設定。 每局 游戲 的加分是通過玩家生存,淘汰率,救援,物資和傷害五個方面來評價的,也就是說,你在 游戲 裡面被淘汰了,但是由於上述評定的存在,你也可能是會得到加分的,這可以 減輕玩家的挫敗感,相反的還給玩家帶來了不一樣的上分思路 :即使我的操作不行,但是我也能通過前期避戰獲得高生存評價的方式進行上分!並且這是一個射擊類的 游戲 ,在玩家獲得 一槍爆頭 的擊殺的時候,會有一種特別興奮的快感。「被團滅一次就沒了」的設定使得玩家在決賽圈的時候,更能體會到腎上腺激素飆升的感覺。
所以說, 這兩者之間的玩法不同,《刺激戰場》比《王者榮耀》 游戲 可玩性更高!
說了這么多關於刺激戰場的東西,我們接著就說說,玩好《刺激戰場》的技巧吧。
首先我們要知道一點,玩好刺激戰場,生存才是第一王道! 做到 前期避戰 , 練好槍法 , 學會跑毒 三個方面: 前期避戰的選擇可以跳傘到離航線比較偏遠地方的物資點。 尋找車輛,猥瑣發育,沒有裝備的對拼是不理智的,等到大家的裝備都差不多的時候,在進行開戰是最好的選擇,這樣就算不能吃雞,也能獲得很高的生存積分! 練好槍法最好的場所就是訓練場。 在訓練場裡面你可以熟悉各種槍械,配件,准鏡和載具,可以自行的調整靈敏度,提高自己的控槍水平,這可以很好的保證你在跟敵人遭遇的時候的穩定性。 學會跑毒需要做到跟著毒圈走。 每個毒圈的刷新,都要確定好,下一個據點的位置,可以保證自己在圈中的安全性,並且要保證自己有一輛可以轉移的載具! 最後,吃雞是運氣加上點實力,學會調整好心態,多和隊友溝通打配合,teamfight永遠都是最高效的合作方式!
綜上所述,我覺得《絕地求生刺激戰場》比《王者榮耀》更好玩,原因有兩點:一是新鮮感體驗不同,《刺激戰場》比《王者榮耀》更有新鮮感體驗;二是 游戲 玩法不同,《刺激戰場》比《王者榮耀》 游戲 可玩性更高。最後我補充了想要玩好刺激戰場應該怎麼做的技巧,做到前期避戰,練好槍法和學會跑毒,擺正心態,和隊友保持良好的溝通合作等等。
這是兩款不同類型的 游戲 ,有不同的 游戲 的體驗。《王者榮耀》屬於MOBA類手游,《絕地求生·刺激戰場》局於射擊類型手游,在當下都是非常火爆的手機 游戲 ,玩家基數非常高。 《王者榮耀》是類dota手游, 游戲 中的玩法主要以競技對戰為主,玩家之間可進行多種方式的PVP對戰,還可以玩冒險模式,進行PVE的闖關模式,最多的還是打排位賽(5V5)。 游戲 中有六種類型的英雄(英雄需要攢金幣或點券購買),不同的英雄有不同的操作玩法,還有銘文系統(為英雄基礎屬性提供加成效果),金幣和銘文都需要經常玩才能攢起來(人民幣玩家可以直接充錢購買)。
《絕地求生·刺激戰場》是射擊類 游戲 ,百人同台競技,比較簡單易上手,只需要創建一個角色就可以玩,所有玩家在參加對戰模式的角色屬性都是一樣的,需要在 游戲 地圖中搜集資源來進行戰斗(角色身上可攜帶4把武器,一把手槍,一把近戰武器,兩把遠程射擊武器,作戰過程中只能切換任意一把武器來使用)。定時刷新安全區進行縮圈,玩家要在限定時間內進入安全區,在毒圈中的話會持續掉血。 刺激戰場相對王者榮耀來說自由性更大,還有一點就是刺激戰場沒有充值系統。 這兩個 游戲 哪個好玩,主要還是看你個人更喜歡哪種類型的 游戲 。
以下僅憑個人見解:《刺激戰場》也就是現在的《和平精英》,相對很多玩家來說是不錯的的 游戲 , 游戲 內容非常多,模式也很多並且是FPS射擊類的 游戲 ,競技類的 游戲 都是受到玩家的喜歡,並且 游戲 中還是充滿著樂趣,每個人可以選擇剛槍打法也可以選擇猥瑣打法,各有各的玩家,一百名玩家一同競技,所以在 游戲 中還是非常的快樂的。玩家可以搜所裝備也可以去通過剛槍搶裝備,這些都讓玩家著迷。
《王者榮耀》上線四年,確實非常的火爆一路登上 游戲 排行榜的首位,但是隨著 游戲 不斷的變化嗎, 游戲 氪金異常大,並且 游戲 模式雖然增加了許多但是卻很單一,能夠在 游戲 中的互動非常的少,並且很多玩家只是為了段位而去 游戲 。 游戲 中充滿著演員,辱罵,掛機等等,匹配機制和扣分機制也讓玩家非常的苦惱,導致王者榮耀一時間流逝了一大部分玩家。
所以綜合來說《刺激戰場》也就是《和平精英》相對好玩, 娛樂 性強在 游戲 中可以隨意玩耍,並且不會有人掛機,辱罵,演員等。可以選擇一個人打也可以組隊打。而王者榮耀去無法避免這種情況,所以我個推薦《刺激戰場》
王者榮耀和絕地求生刺激戰場是目前比較受歡迎的兩款 游戲 ,兩款 游戲 各有各的特點,喜歡玩對戰競技的會覺得王者榮耀好玩,喜歡玩CS類的會覺得絕地求生刺激戰場好玩。
本人是比較偏向王者榮耀,它的玩法比較多,能玩的英雄也很多,而且每個英雄的技能都不一樣,很具有操作性。
玩王者榮耀的要講究配合,一個團隊5個人,每個人負責的任務都不一樣,打野任務出來刷怪還要偷襲。上路除了守好路線還要支援中路,圖哎對中還起著坦克的作用。
而且玩王者榮耀技術性要求很高,一個不小心就會翻盤,也是比較刺激的,所以本人認為王者榮耀挺好玩的。
最後,王者榮耀是塔防形手游,刺激戰場是射擊形手游,看個人喜好,我的手機帶不起來刺激戰場
在目前,最火的手游 游戲 莫過於天美的王者榮耀和光子的和平精英。作為兩個不同類型的 游戲 ,王者榮耀和和平精英這兩款手游在很多時候根本沒有可對比性,但是即便如此,很多玩家依舊喜歡將和《和平精英》和《王者榮耀》來對比,來問一些到底是王者榮耀的操作水平高還是和平精英的操作水平高之類的問題,
對於這兩款 游戲 ,平時威威都喜歡玩,至於哪個更好玩,威威有話要說。
王者榮耀比和平精英更耐玩,,原因很簡單,王者榮耀截止到目前大概出了是九十個英雄,每一把對局每一個玩家都會選擇一個位置的英雄,而且還是每五個人為一隊,可以分為兩個小隊,如果按照大亂鬥打亂位置隨便 游戲 的話,那麼九十個英雄十個人可以有成千上萬種組合,這是和平精英這種落地就突突突的 游戲 無法比擬的。
和平精英在落地後玩家只有兩種選擇,第一種選擇是直接找槍支彈葯和其他的人鋼槍,你打贏了他們你可以繼續生存下去,打輸了那就是落地成盒;另一種是你剛開始就開始瘋狂撿撿撿,拿到一身好裝備之後在後來猥瑣存活的時候被另一個伏地魔給直接gg了,當你這樣 游戲 結束的時候肯定會內心相當的郁悶。
當然除此之外,和平精英和王者榮耀對比還缺乏一種刺激感,那就是王者榮耀在順風局的時候可以直接用經濟碾壓對面,而刺激戰場是沒有經驗的,更沒有經濟裝備碾壓這一說,當你看不到敵人的時候,就算你拿的是m4a1對面拿的是左輪,你也極有可能被對面的左輪給gg。
玩王者榮耀需要大局觀,考慮的比刺激戰場要多,而和平精英只需要玩家在意眼前的敵人就可以了。
之前威威看到很多人都說,玩刺激戰場更需要玩家注意力高度集中,威威認為不是這樣的,刺激戰場裡面的玩家如果有事的話,那麼他完全可以找個小房子關上門蹲在地面,相信在過了幾分鍾後進入 游戲 ,如果他剛才蹲的那個房子不是毒區的話,那麼基本上來說,會有非常高的概率存活的。
其次再說一下王者,王者是一個細節類 游戲 ,很多人認為一個玩家被對面擊殺了之後就可以休息了,在威威看來這是錯的,為什麼?因為當一個玩家gg的時候,他還可以給隊友看視野,由於很多沒有掛掉的玩家不怎麼注意視野,所以就更需要你的幫助,如果你給隊友發一個正確的信號的話,那麼我方就可能減少損失,避免 游戲 的失敗。
玩王者不好的一點是,遇到坑的隊友容易生氣,因為坑的隊友會坑到你;而和平精英無所謂,因為坑的隊友很難坑到你。
所以在玩王者的時候,我們更容易發脾氣,而玩和平精英的時候,即便自己被對面的玩家擊敗了,也會我心平氣和的說一句:我去,原來是這個伏地魔在陰我啊!
首先說一下,這兩個 游戲 都是做的非常成功的 游戲 ,但是呢,我個人喜歡玩絕地求生刺激戰場(現在叫和平精英了),理由如下:
《王者榮耀》是一款純 游戲 ,所有的東西都在那擺著呢,只需練好技術,學好策略就可以玩的很好,不需要考慮太多其它問題。
而絕地求生刺激戰場(現在的和平精英)就不一樣了,不單單要技術和策略,裡面還有赤裸裸的人性在裡面。想生存到最後就得不擇手段,技術不好可以玩陰的。技術不好又不會玩陰的還能靠運氣,碰到牛逼隊友照樣可以吃雞。如果連牛逼隊友都遇不到,有時還能純靠運氣,不知不覺就吃雞了。
我之所以喜歡玩絕地求生刺激戰場(和平精英),就是喜歡感受 游戲 中的各種可能,還有沿途的風景,我們真是的世界何嘗不是這樣呢?從出生開始,就要學習各種技能,裝備各種機械(手機是不是必備的呢),去走完這條人生的路。
游戲 既是人生,人生即是 游戲 ,充滿正能量的人不管是在 游戲 中,還是在生活中,贏的概率都非常大,你說對不對?
如果只能選一個的話,肯定選《絕地求生刺激戰場》
畢竟《王者榮耀》不是一般的坑
不光是要充錢買新英雄、新皮膚,還會有一堆豬隊友在等著你
畢竟是要打配合的
不是有這么一句話:我見過沙漠下暴雨,見過大海親吻鯊魚,見過黃昏追逐黎明,沒見過王者榮耀這么多大傻逼,更他媽沒見過全肉的安琪拉,物理裝的甄姬,還他媽有打野的蔡文姬。
你只要記住一點 要充錢的 游戲 一般充錢會玩得更好 但不充錢的話,一般會很難起步
相反,《絕地求生刺激戰場》,是你想充錢都充不了
各憑本事,全憑技術
沒有隊友坑
這個 游戲 的偶然性也很大,你永遠都不知道打開房門後有什麼在等著你,也不知道你跑動的每一步有多少把槍在瞄著你,是98K,還是M416。
刺激戰場,因為畫質和細節上已經贏了王者,新手比較容易上手,王者不是,個人覺得槍戰類型的比較好玩一點,新手可以打人機,第一局比賽容易吃雞,國際服更好玩,有很多槍械皮膚,衣服挺好的,都有任務,做完任務有大量經驗和金幣,國際有箱子兌換卷,總體評價五星,比王者好,王者要氪金,絕地國際服雖然要氪金,但是可以得兌換卷,步槍殺500人就可以得到皮膚,狙殺200人得98k的皮膚,多簡單,國服也有許多皮膚,只要用免費的金幣就可以開箱,王者要氪金才牛,國際和國服只要技術好就可以上戰神,絕地雖然難玩,只要在訓練場練習要好了呀,不用氪金,有人說申核結束後會氪金,我不知道申核後咋滳,現在玩好就行,我不是說王者不好,只是說天美在王者上氪金太歷害了,充錢才歷害,這話讓廣大學生們開始偷父母的心血錢去買皮膚,刺激戰場不是,只是做任務就可以抽獎,王者榮耀太多皮膚讓學生們開始充錢了,天美,你有良心嗎?讓孩子偷救命錢,不退錢,家裡有生病的老人,孩子就把救命錢全充了,刺激戰場不用!我說完了,祝大家元旦快樂
⑼ 現在的吃雞手游到底哪個最好玩啊
現在眾多吃雞手游上市,哪個最好玩呢?最先火起來的就是電腦的《絕地求生》,緊接著就是網易的《荒野行動》獲得了一致好評,然後騰訊也開始出吃雞手遊了。個人覺得還是《荒野行動》好一點,比起其他的吃雞游戲,《荒野行動》內存佔用稍微小一點,游戲流暢度也是可以。但是手機玩吃雞,操作比較繁瑣,射擊也比較難命中,如果不是執意玩手機吃雞,你也可以試試電腦正版《絕地求生》。