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絕地求生怎麼玩狙中狙

發布時間: 2023-02-09 19:50:08

1. 吃雞狙擊槍怎麼用

絕地求生狙擊槍用法如下:

1、狙擊步槍是用來打頭的,打中了基本上都能一槍死(游戲中沒有那麼多三級頭的)。所以你沒有50%以上的爆頭把握的時候,還是用自動步槍點射吧。

2、盡量不要使用狙擊槍去打移動單位和超遠距離單位,預判這東西真的很難。

3、在多排中使用狙擊槍擊倒敵人後趕緊沿著他怕的方向去找他的隊友,不要試圖用射速感人的狙擊槍去補槍。

4、發現敵人在高速移動時使用自動步槍進行火力壓制,等他停下來試圖對槍時再切換到狙擊槍。

絕地求生大逃殺狙擊槍位置分布與配件獲取方法:

1、空投裡面可以找到狙擊槍。

2、awm和m24丶m249,湯姆遜都可以空投里拿到,8倍鏡可以學校找到。

3、在飛機場內的站崗樓也可以找到8倍鏡。

2. 絕地求生狙擊槍要怎麼打中人

要熟練狙擊槍和倍鏡的性能,越高的倍鏡,在對戰中的有效精準距離越遠,用15倍鏡打200米的距離,絕對是要抬槍的,瞄頭有可能打脖子,新手就不要玩了,近點就拿4倍,稍微遠點拿8倍,這個基本沒大問題。

預瞄,就像主播那樣開鏡必有人,要拿沒開鏡的那個點移動到敵人身上,在開鏡,就不用太大距離的拉準星了,瞄頭開鏡後就是頭附近,預瞄在對槍當中很重要,節省零點幾秒的時間也夠開槍了。

如果是練習過程中,設置里邊4倍八倍鏡靈敏度不要調那麼低,可以有效幫助節省時間。在開鏡的時候是一定要屏息的,而且如果是發現了敵人,敵人沒發現,這時候如果是98k而他沒有三級頭,一定要瞄準了再打,要有耐心,不然失去殺人機會不說,還會暴露自己。

(2)絕地求生怎麼玩狙中狙擴展閱讀:

需要來定義一下狙擊步槍的適用范圍和特點。狙擊步槍的特點是射速慢,傷害高,穩定性強,隱蔽性弱,彈道相對直,因此是一款定位在中遠距離的定位靶,是不太適合攻擊移動單位和超遠距離單位的。在單排中如果有把握的話可以直接瞄準爆頭,沒有把握盡量不要隨意出擊。

主要靠多練習,開鏡之前注意下基礎准心的位置,然後開鏡感覺差不多就開槍,開完槍一定要迅速躲避地方視角,不然沒打中很可能被反殺!如果敵方沒有發現,可以看下周圍繼續打他,開槍槍聲暴露了位置所有要先看下四周避免螳螂捕蟬黃雀在後。

3. 絕地求生怎麼瞬狙 絕地求生怎樣提高狙擊速度

1、壓槍。這個易上手難精通,普通玩家和大神的區別也能體現很明顯。

簡單來說就是滑鼠下移就可以了,因為絕地求生這款游戲的彈道是有變數的,所以不能像CSGO那樣按照固定彈道壓槍,所以很難將彈道穩定在一個點上,但中近距離保持一個較小范圍還是能做到的。

每把槍滑鼠的下移速度只要常練習還是能夠輕松入門的。

2、閃身槍

利用第三人稱視角觀察目標,然後從掩體拉出來的一瞬間將准心瞄到目標點,這個需要大量練習才能做到精準,很多人都是先拉出來身子,然後開鏡,然後將准心移到目標點,大家需要做的就是縮短這個過程,在拉出來的一瞬間,開鏡並將准心拉倒目標點。

3、瞬狙

對於這款游戲來說,分段越高,你瞬狙的速度和精準度就要越高,和閃身槍一個道理,需要大量的練習,這個比較吃反應和天賦。

4、節奏

勤加練習不同槍的單點開槍節奏和四倍鏡的開槍節奏,這個也是槍法提高的一大因素,盡量讓自己的擊殺效率更快是唯一目的。

5、提前量

因為不同槍的子彈初速和飛行時間不一樣,所以同樣距離下的提前預判也不一樣,556子彈的步槍基本上差不多,只有M16A4略快一些,就當是一樣的對待沒什麼問題,需要注意的是AK這把槍,他的子彈初速只有715,而且後座力偏正也比其他步槍高,所以就意味著在你選擇這把槍後你需要預判更大的身位及更慢的開槍速度,況且這個版本的AK自動模式下壓槍簡直就是反人類,近距離還好,稍微遠一點就難命中了。

4. 絕地求生狙擊手怎麼精準打中

絕地求生大逃殺中很多小夥伴想當狙擊手,畢竟感覺非常的帥氣,首先要注意槍械的選擇,VSS這把狙擊槍對於新手來說只要掌握使用的方法和技巧是一把比較不錯的武器。那麼,絕地求生狙擊手怎麼精準打中?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞VSS用法技巧介紹。

作為一個好的狙擊手,要能測算出敵人與你的距離很關鍵。

一般情況下狙擊手會狙擊蹲著趴著的靜止敵人。敵人走動時很難打准,也是要靠大量練習。

作為一個隊伍里不可缺少的老司機狙擊手,對倍鏡要特別熟悉,並能算出敵我距離。下面我們來說說vss,也就是大家常說的鳥狙的用法和技巧。

vss俗稱鳥狙,用的是9毫米子彈,傷害低且很多人不懂距離。往往導致這把槍很廢。

其實這把槍在100-200米是很不錯的槍,雖然傷害小,畢竟人家上來就是4倍加消音。在找到更好的狙擊槍與倍鏡前,對於狙擊手來說是把還不錯的武器。

那麼怎麼去用呢?

vss也是採用4倍瞄準鏡,如圖所示。

它的左側1.7是人1.7米等高度。

衡量敵人時底下的線對准敵人的腳,然後衡量敵人高度,頭頂的位置和上面的線對比,正好卡線的位置時看下方的1-2-3-4,也就是100米200米300米和400米距離。

當距離知道後你可以使用百米歸零去調節,也可以用上面△頂點刻度去瞄準。

△分為3個,也就是300百米,下面一個就是那豎,也就是400米。用這個點去瞄準敵人,不必去調整百米歸零了。

這里就重點說一下4倍鏡。

以下是4倍鏡肩膀測距:

300米-肩膀的寬度約等於你準星最寬的部分。

200米-肩膀寬度略大於你準星最寬的部分。

100米-頭寬約等於準星最寬的部分。

當得知距離時可以調百米歸零或者同樣用下方刻度去打。多看看測距以後當發現敵人大小基本不用測距也能大體能得知估算距離。這些都要不斷練習。

超過400米你是隨緣槍了,不太好打重且傷害量由於距離也會有所降低。並你還會暴露自己。所以不比去打超遠距離。

順便說一個小知識:現實狙擊手一般默認警察百米歸零,軍隊一般使用200-300米歸零。

5. 絕地求生如何調狙擊鏡絕地求生怎麼調狙擊鏡

1、在游戲中,開鏡瞄準視角,才可以調整歸零距離。
2、按上頁鍵是上調歸零距離按下頁鍵是下調歸零距離滑鼠中間會把調整的歸零距離復原。
3、正常情況下,歸零距離默認是100m,也就是說,在你打100米以內的目標時,是指哪打大。如果歸零距離是200米時,就是100m-200m范圍內你指哪打哪
4、依次類推,當你攻擊的目標越遠時,要想你的准心可以直接命中目標,就需要調整到合適的歸零距離。
5、比如現在在攻擊對面的一個小房子里的英雄,歸零距離為100時,因為彈道下垂,導致攻擊不到,這時候就要調整歸零距離。
6、在地圖中,每一個小個子是100米,經過地圖大約計算,和對面小房子距離在300-400m之間,那麼歸零距離就要調整到400m,這時候,准心就不需要考慮彈道下垂的事情,可以直接命中目標。
7、當然,歸零距離不是隨便調的,不同的瞄準鏡,有不同的歸零距離上限,比如紅點,全息等基礎瞄鏡,歸零距離調整上限就是400m,但是像八倍鏡,上限可以高達1000m。
8、但是在攻擊完遠處目標後,要養成把歸零距離復位的好習慣,因為在絕地求生游戲中,真正能關繫到你生死的,大部分是100m以內的攻擊對戰。

6. 吃雞怎麼提高狙擊槍

1、滑鼠速度:游戲中的滑鼠速度大致分為三個部分一個是瞄準靈敏度,一個是瞄準射擊視角靈敏度,一個是高倍鏡的滑鼠靈敏度。「射擊視角靈敏度「是控制你開鏡壓槍時的滑鼠靈敏度的。高倍鏡的速度應該是越慢越準的。
2、倍鏡用法:玩好狙擊槍我們首先得學會看倍鏡,鏡子上的標記到底是什麼意思我們得知道。這個版本的四倍鏡和八倍鏡經過調整,是完全契合98K的彈道屬性的。從上圖就可以看出,鏡上每向下的一個點,就代表著游戲地圖上往遠處推100M,記住這個規律我們就能很簡單的知道多遠距離的人該抬多少槍口。
3、中心感(重點):中心感強的人打任何FPS游戲都強,因為方便預瞄。做好預瞄是成為高手,打好狙擊槍很重要的一步。想玩瞬狙,閃身狙中心感更是重中之重。當我們在安全位置和別人對槍的時候,先用腰射時的准心(當你靜止不動的時候就有一個准心,很多人忽視掉了)瞄準敵人的頭部,在你偏頭拉出去開鏡的時候,敵人剛好就在你的鏡中,你只要左鍵開槍就好。
4、移動靶:移動靶通常是狙擊手最頭痛的一個難題,因為打遠處的移動靶不僅要抬槍,還需要打提前量。許多小夥伴不知道到底該打多少提前量。想要打遠處的移動靶,首先便是要對距離有所研究。網上又大神總結過一個1:100法則,為了避免麻煩我就直接引用他的結論為你們講解了。他指出,當敵人距離你100M且奔跑的情況下我們需要多打1個身位(你假想一個敵人在你要打的敵人前面),當敵人距離200M時我們多打2個身位。依此類推。

7. 絕地求生狙擊槍怎麼使用

絕地求生狙擊槍怎麼打 狙擊槍的正確使用方法

絕地求生狙擊槍傷害爆表,很多萌新還不知道怎麼獲得狙擊槍以及相關配件,在這里本文為大家帶來的是:絕地求生狙擊槍怎麼打 狙擊槍的正確使用方法。

絕地求生游戲中不算手槍有四種槍械,其中傷害高、射程遠的狙擊槍就成了一票LYB的首選槍械,我們經常能看到一些主播使用狙擊槍打出精彩擊殺,決勝千里之外。

絕地求生狙擊槍怎麼打

1、狙擊步槍是用來打頭的,打中了基本上都能一槍死(游戲中沒有那麼多三級頭的)。所以你沒有50%以上的爆頭把握的時候,還是用自動步槍點射吧。

2、盡量不要使用狙擊槍去打移動單位和超遠距離單位,預判這東西真的很難。

3、在多排中使用狙擊槍擊倒敵人後趕緊沿著他怕的方向去找他的隊友,不要試圖用射速感人的狙擊槍去補槍。

4、發現敵人在高速移動時使用自動步槍進行火力壓制,等他停下來試圖對槍時再切換到狙擊槍。

狙擊槍怎麼獲得

絕地求生大逃殺狙擊槍位置分布與配件獲取方法:

1.空投裡面可以找到狙擊槍。

2.awm和m24丶m249,湯姆遜都可以空投里拿到,8倍鏡可以學校找到。

3.在飛機場內的站崗樓也可以找到8倍鏡。

狙擊步槍 可以在房子里刮到的

小島出的多 其他都濕看臉

地圖上只能撿到 sks 98k 空投會出m24 m249 吉利服和15倍鏡

Awm只有空投里有,

高倍鏡怎麼獲得

八倍鏡四倍鏡可以撿到,

絕地求生大逃殺狙擊槍開鏡方法:

方法一:右鍵點一下馬上松開。

方法二:右鍵雙擊按住不放。

8. 絕地求生FPP模式狙擊手養成攻略 狙擊手注意事項

導讀《絕地求生》四排隊伍中,狙擊手不僅要具備一定的指揮能力,同時過硬的槍法與偵察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙擊手該怎麼玩呢? 一個稱職的狙擊手應該具有哪些能力? 團隊協作能力; 戰術理解能…

《絕地求生》四排隊伍中,狙擊手不僅要具備一定的指揮能力,同時過硬的槍法與偵察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙擊手該怎麼玩呢?

一個稱職的狙擊手應該具有哪些能力?

團隊協作能力;

戰術理解能力;

戰場解讀能力,未知視野、視野外變化的預判能力;

快速精確報點能力;

熟練使用各種瞄具,甚至是裸瞄;

滑鼠的快速調整能力,即快速定位能力;

獨立生存能力和團隊領先的危險感知能力;

如何將這些能力轉化為團隊優勢和戰場優勢並最終獲得勝利?

二、狙擊手——戰場上的戰略力量

作為狙擊手,所有的一切的基礎,都是建立在能夠讓隊友信任的槍法上,在這個擁有這個基礎的時候,我們才能進一步討論下面的內容,也就是說,不是每一個擁有倍鏡和狙擊槍的人都可以勝任狙擊手位置;換個角度說,即便你擁有槍法基礎,也不一定具有狙擊手的特質。

三、團隊能力

在絕地求生FPP模式中狙擊手是一個團隊最需要的力量,也是最需要團隊力量的位置。

在業余隊伍中,不管是高分段還是低分段,發現中遠位置敵人,2打1,3打1,4打1是常態,每個人都認為自己是狙擊手,很少有人願意為隊伍作出犧牲,不參與某一次偷人。作為隊伍中最具有中遠距離威脅的力量,狙擊手在這種時候是需要隊友創造短時間的無干擾輸出時間的,這種時候,2-3人參加攻擊,1人偵查,隊友參加攻擊的原因是讓狙擊手不處於敵人多火力點的覆蓋之下。反之,在狙擊手發現對手之後,你也需要召喚隊友來進行集火,絕地求生FPP團隊的核心:集火!

在團隊作戰中(除貼臉的埋伏外),狙擊手一定要切記三不要:

不要不進行信息交換就進行單獨攻擊,那個叫賣隊友;

不要發現一個敵人就攻擊,那個叫賣自己;

不要站在至高點一覽眾人小,那個叫找死;

四、戰術理解能力

每個隊伍,戰術打法在前期都是固定的,比如掏邊進圈,比如追短邊。

變化由於戰場形式的變化而導致,這種時候,狙擊手需要按照隊伍需要來進行選擇。

當進圈路被卡住,隊伍需要突破求生的時候,拉栓狙的戰場能力是明顯弱於連狙和倍鏡步槍的,有些時候,你需要承擔由於指揮壓上後的報點任務,甚至拿起步槍和隊友一起果斷的壓上;

當你們成功佔領毒圈中心之後,狙擊手往往都會處於更利於觀察的至高點,你肯定是優先於隊友發現的角色,甚至某些目標你能夠攻擊隊友都不能攻擊。這個時候,你切忌為了某一個人頭浪費過多的時間,因為你需要在最有利的位置為隊伍提供周圍可控視野的偵查結果。

戰場情況瞬息萬變,以上例子,闡述了板凳本文開頭提出的狙擊手三項第二職責。

五、戰場解讀能力,未知視野、視野外變化的預判能力

1.什麼叫未知視野預判?

未知視野預判就是在憑借戰場局勢解讀(利用戰斗狀況,槍聲來源等),確定某一個大體范圍內敵人後,在該范圍進入視野前,對敵人站位、掩體情況的等級劃分判斷,並利用該預判,在戰場進入視野的第一時間,按照重點等級劃分就行攻擊預瞄選擇。

未知視野預判主要產生於某些情況下:有大面積房區遮擋、山地頂部區域、平原轉丘林等地勢。請各位看官仔細看下圖紅框標准部分,以理解後面的內容。總的來說,未知視野就是在前方有大面積遮擋物的時候,對遮擋物按照中、近、遠的檔次劃分危險級別。對地圖的熟悉是這個判斷的最好助手。但是,絕地求生的地圖,不可能熟悉到某一顆樹,某一個小坑,偏偏這些位置很容易出現敵人對你的隊伍造成傷害。

沙漠地圖:沙漠地圖有沙漠地圖的特性,硬質石地地圖中用棕色來表示,淺色部分代表有沙子覆蓋的地面,這種地面。所以體利,棕色地面為沙子無法堆積的地形:陡坡、海岸、無平台高地。黃色地面為沙子可以堆積的地方:平原、窪地、高地/山頂平台。那麼,在目標區域(如上右圖)進入眼界(即進入地形變化邊緣)時,你就可以利用小地圖深淺來判斷各個方向的地形變化,判斷什麼地方會被對手作為掩用。

海島地圖:海島地圖由於大面覆蓋植被,顏色變化並不明顯。以上圖為例,有圖紅框標注的顏色深淺變化代表了地形的高低變化。對照右圖四個紅色圈內區域。在海島地圖中,地圖的深淺,代表了地形的海拔高低,越深的區域,海拔高度越低,大面積開闊地帶,顏色變化稍微小一些,但是仔細觀察,一樣會發現不同之處。

總的來說,絕地求生地圖參照了真實航拍地圖來作為地圖模型,所以,參考真實航拍地圖的實際效果,可以讓你更好的理解地圖是上的差異是如何形成的。

2.什麼叫視野外變化預判能力?

這種能力,主要應用於攻堅戰,僵持戰中。

在已知敵人的小范圍區域(如房區、如野外地勢變化比較復雜的區域)基於對游戲本身的操作方式的熟悉,對該范圍敵人最可能出現的位置進行等級劃分,提高預瞄成功率。

如上圖所示:在板凳舉例的這個區域,如果隊伍需要攻擊拿下這個區域,作為狙擊手,應該如何來預判無法確定出現方位的敵人呢?這么多點位,狙擊手也無法全部造成有效威脅。

掌控隊友前進線路:比如敵人在右側大倉出現兩名,左邊2樓出現了一名,中間遠點出現了一名,那麼,第一時間告知隊友對手分布情況,並根據隊友跑位來壓制隊友弱側。隊友如果選擇進攻右邊大倉,那麼,大倉外垃圾車和儲水罐將成為隊友第一掩體,這個時候,隊友的預瞄位置會處於大倉正面(地圖右側)三個點位,而左側二樓的對手將有機會第一時間攻擊隊友側面,狙擊手就應該壓制左側二樓對手,同時關注中間遠點敵人動向,及時通知隊友對手支援情況。反之,隊友如果選擇攻擊左側二層樓,那麼大倉左側小門就是隊友的側面被攻擊點,狙擊手需要要職大倉側門對手,並關注中遠對手動向。

道具的利用:這一項應該屬於狙擊手提示,突破隊員執行的動作,板凳將在下一篇《突破手》中詳細講述;(各位看官覺得,應該怎麼利用道具呢?)

六、快速精確的報點能力

狙擊手是在戰場中,站位最好,視野最開闊的角色,在隊友突擊、防守的時候,狙擊手應該利用視野,及時准確的為隊友提供戰場中動態,這往往是左右一個小規模戰局的決定性因素。

如上圖紅框所示的位置,狙擊手應該根據對手動向,推斷對手可能希望達成的目標,以此來給出「XX房,XX方向」甚至「可能在XX門,XX窗」出現對手的准確信息。

這個時候,狙擊手需要快速判斷危險等級:

可以壓制目標;

第一時間無法攻擊隊友目標;

自己無法攻擊但對手可以攻擊隊友的目標;

某目標脫離視野的准確位置及隊友視野外地形變化情況。

依照以上以上危險等級順序,從下到上的為隊友報點,隊友再參考聲音等因素,可以避免大部分隊友無法預計的突 *** 況出現。

七、熟練使用各種瞄具

這是一切前後能力能夠達成的基礎,通俗的說,就是高於平均水平的中遠距離命中率和精準度。

這個瞄具的使用問題,板凳只提兩點:

低打高超過200米,槍口比平原略高;

高打低超過200米,槍口比平原略低;

7.62子彈的下墜略高於5.56子彈;

這種狀況的出現,來源於絕地求生游戲內默認只有引力作用。具體倍鏡使用情況,板凳推薦WackyJacky101(youtube)!

八、滑鼠的快速調整能力,即快速定位能力

這項能力,關繫到手眼協調能力,是頂尖高手和普通高手產生區別的重要原因之一(天賦)。

對於想要成為普通高手的朋友們,只能靠勤奮的練習來提升自己的手眼協調能力。板凳推薦2款游戲!

Aimtastic免費老版練槍軟體,是老CS地圖。

AIimhero,練習反應和快速定位。

九、獨立生存能力和團隊領先的危險感知能力

獨立生存能力,是狙擊手除了槍法過硬之外,最重要的能力。

狙擊手在正面突擊作戰中,是處於最後方的角色,但是並不是就是絕對安全的:

正面壓制時,為了更好的為隊友提供突擊/靠近目標的機會,狙擊手勢必會在短時間內處於固定位置暴露身體的情況下,這時候,需要狙擊手在隊伍絕對進行攻堅/防守的同時,快速將周圍地形熟悉,並選定幾個可以避免某些對手幾個擊打位同時可以擊打的位置,並利用自身靈活的身法(鍵操)來不斷的切換位置,既要有效壓制,又要同時避免在隊友靠近對手之前自身被擊殺。

特別注意:在第一人稱中,視野是受限的,每一次你發現對手的時候,你也是有可能被對手發現。所以你必須一直保持移動。開鏡找人是狙擊手最不應該出現的「非法操作」!

危險感知能力,這個看似比較「玄幻」,其實感知是文章開頭「指揮職能」的一種體現。

前面描述,由於功能原因,狙擊手大多數時候實際上是處於拖後位置的。

在游戲中,隨著安全區的縮小,FPP模式的視野限制,狙擊手也是最容易被敵人包抄和分割的位置。

安全區越小,狙擊手對於位置的把控就需要越精確,准確判斷什麼時候跟上,什麼時候斷後,敵人會從什麼位置出現,最近的敵人需要多少時間完成對你後部的包抄,並在參考這些情況的同時,為自己安排高效與相對安全的撤退路線(當然,完成攻擊/轉移的隊友幫助架槍也是狙擊手成功轉移的必要條件)。

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