絕地求生海景房在哪裡
A. 《絕地求生》G港海景房跳傘點推薦及打法攻略 G港海景房怎麼打
導讀 展開 《絕地求生》G港是比較富裕的資源點,而海景房區域則是其中最佳的落點,不僅好搜而且方便進攻與轉移,下面我帶來「進擊的菜鳥」分享的《絕地求生》G港海景房跳傘點推薦及打法攻略,教大家如何從G…
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《絕地求生》G港是比較富裕的資源點,而海景房區域則是其中最佳的落點,不僅好搜而且方便進攻與轉移,下面我帶來「進擊的菜鳥」分享的《絕地求生》G港海景房跳傘點推薦及打法攻略,教大家如何從G港海景房中活著走出來。
地圖位置
區域分析
海景房區可分為如圖四個部分,1部分為六棟紅色海景房,資源豐富,以下簡稱為紅六,2區域稱為三角區,資源很少,不過其中綠點的螺旋樓刷大槍的概率很高,綠點也是一個戰略點,之後會有詳細描述。3區域構造簡單,主要海邊六棟海景房,然後南邊三棟拼圖樓,外加旁邊一棟谷倉樓。其中主要資源點就是海邊六棟海景房(以下簡稱為海六),雖說構造簡單,沒有雜亂的房子擋視野,不過海六卻是整個海景房區域競爭最激烈,危險度最高的部分。4區域沒有什麼特別的建築,不過房子多且亂,故稱之為雜房區。這片區域資源的富裕度優於三角區,但是因為其雜而亂的房子,視野會受到很大的限制,拐角處也有很多,因此在這個區域一定要仔細聽好每一絲聲音,謹防LYB。
落點推薦
四排隊伍最重要的一點就是團結,只要干起架來就一定要是群架,所以打景房的推薦落點就一定是要在海六!那麼肯定有人要問,為什麼呢?下面我就用排除法說明一下原因。
首先3區域是肯定不推薦落點的,資源太過於匱乏,選擇這里落點的話極有可能會陷入隊員沒槍沒甲的尷尬情況,就算你槍法再好,沒有一把武器你也發揮不了實力(不要模仿那些搞笑視頻里的橋段,這是槍戰與生存游戲,不是古惑仔。)因此,3區域因為資源匱乏被pass。
接下來是1區,紅六雖然資源很好,但是位置太尷尬了,三角區與雜房區的LYB會分分鍾教你做人。畢竟兩邊的圍牆很多,在你從一棟房子跑向另一棟房子的時候,只要不是老年人槍法,你基本上是盒子一個。所以,1區因為地理位置被pass。然後是4區域,雜房區的資源一般足夠武裝一個隊了,而且一般來說也很少有人跳,競爭會小很多,避免了落地成盒。但是為什麼不推薦呢?因為容錯率低。
一般來說,海景房就算是在航線上,最多也只會有三隊,戰斗要麼在紅六打起就在海六打起,你總有機會會遭遇一個隊伍有裝備差距,除非自己的槍法足夠彌補這個差距,不然就極有可能會因為對槍不過而倒。如果隊伍更少一點,容錯率就會更低。
大家都是98買的游戲,都是從一架飛機跳下來的,憑什麼我要把好地方的第一次讓給你呢?3區域的話,臨近海邊,僅僅只要小心拼圖樓方向即可。(圍牆處可聽聲辨位,視情況而動。)一般來說,一棟房子足夠你有自保能力。一個隊四個人都能搶先進入房子的話,敵人也會聞風而逃。接下來要做的就是清掃殘留在海六的殘余敵人。
核心點位
一般來說,關鍵的點位都有一些共同點,視野開闊,或者地勢較高,這樣便有足夠的空間用於偵察與反擊,給僵持的戰斗局面一個打破的契機。四排中,信息的獲取是極為重要的,因此,佔領核心點位這個任務,最好由隊伍的狙擊手來擔任。
在海景房區,地勢最高的三個位置便是三棟拼圖樓,因此三棟拼圖樓算是一個核心點位,不過由於樓頂過於空曠,隔樓的敵人可能會有機會偷襲,因此要十分注意。另一個核心點位是重中之重,那就是位於三角區的螺旋樓。螺旋樓共有三層,樓道狹隘,易守難攻。而且三層之高足夠架住海景房大部分位置,不論是射擊還是報點,都能起到至關重要的作用。
另外一點很重要的是,這個位置能夠觀察到港口集裝箱的敵人動向,如果有敵人妄圖偷襲海景房,有偵察兵的你們就能夠在第一時間察覺並進行反打。大部分情況下都能夠打得他們措手不及,美美的收一波快遞。
打法推薦
落地點推薦在海六,再細節一點,就是1、2、5、6這四棟,原因下面會有解釋。在這里給大家分享一個跳傘的小技巧,當人物以最大速度234km/h的速度降落後,只要按住W鍵不放,人物就會最快降落,從開傘到落地會滑行約150m左右。所以說,當人物還在飛機上時就先在海六某一棟標記一個點,當你距離這個點最短距離時跳傘,先以最低速度126km/h飛行,當距離標記點還有約150m是垂直降落,可以第一時間落在標記點旁邊。落地的快慢准差直接關繫到生死,所以要十分注意。另外,由於海六是呈一條排排列,如果對跳傘把控不是很好的同學,可以通過左右控制角色,使飛行方向同箭頭一致,可以精確降落,有效防止卡傘的尷尬情況。
(1)落地有人
落地前觀察一下四周,確定敵人落點的位置,首先確保自己的選點沒人搶,如果有人搶,而且比你先進,跑,立馬跑!不要回頭!接著去沒有敵人的房子,或者隊友那裡尋求保護。
如果你第一時間進了房子,且進門就拿到了大槍(噴子或步槍),馬上去沖你旁邊的敵人的房子,千萬別等什麼防彈衣頭盔基礎瞄具什麼的,前期落地,能消滅一個是一個。不過進門拿到一把手槍的話,建議還是別無腦沖,畢竟風險大,把自己看成瓷器,沒必要和瓦罐對碰。
當隊伍成功佔領了三個或四個房子時,接下來就是清掃其他殘黨。這里就需要用到攻樓的技巧了。因為海景房的樓梯道口比較狹隘,所以並不好沖(當初無腦攻樓被人滅了一個隊T_T」)。所以說沖樓難就難在上不去二樓,只要能上二樓一切都好說。扔雷大家都知道,不過只要對方不傻,雷的作用並不明顯,那麼,怎麼才能安全的攻進二樓呢?
大家先看一下海六的構造,三棟成排,三棟房子中間的間隔極小,隔著窗戶都能看見隔壁的情況,有沒有人卡樓梯也是一覽無遺。
而且,海六的房頂是可以上去的,在海六房頂上面,3、4倆棟的敵人無可遁形,可以極大效率掩護攻樓的隊友。這個版本,上房頂並不需要大跳的技巧,方法如圖所示:
在這個位置對著門直接跳躍即可。
在此處使用翻越,個人建議將跳躍與翻越鍵分開來,我的是空格跳躍,V鍵翻越,G鍵切換視角。
在此處跳躍可以就再三棟海景房樓頂任意行走啦,不過要注意,只能在屋檐旁邊跳,不然會跳不過去哦。
如果敵人在3、4倆棟,只要房頂上有人就完全可以確保不會有人卡樓梯,如果是在3、4棟之外,那房頂的人可以扮演空中飛俠,從後門二樓陽台發起奇襲,配合沖樓的隊友,定能無往不利!
但是有一點需要注意,在海六跑動的話最好在靠近海邊的那一側,房頂的人也不例外,這樣可以防止拼圖樓樓頂的人偷襲。
(2)落地沒人
海六沒人的可能性還是比較高的,大部分人比較喜歡跳港口剛槍。還有小部分可能會在紅六。這種情況下,發揮自己的攬件本事,以最快速度搜完六棟海景房,然後准備去進攻紅六的敵人。在這里有一點要注意,千萬別從海景房二樓陽台翻越下來,在翻越過程中會有一秒鍾左右的緩沖時間,這個過程要是被某個LYB看見的話,又一個死不瞑目的盒子精就要出生了。
這個位置比較隱蔽,可以用來觀察,房子里的人也完全不會聽到腳步。需要注意。
(3)進攻紅六
當隊伍搜刮完海六之後,肯定還是在圈之內的,如果紅六有人,那必須得簽收一下快遞了。進攻紅六千萬不能從拼圖樓之間跑過去,會有很大的可能性被直接看見,便沒有奇襲的效果了。而且有一片空地沒有掩體,沒發現就是活靶子。這里,最好四人分工,兩兩行動。分別從三角區和雜房區繞過去,注意觀察房頂有沒有人,如果有人,那麼螺旋樓的第一個作用就來了。
這里可以限制房頂的敵人的行動,掩護隊友,然後伺機而動。如果有愣頭青正好從陽台跳下來,不要猶豫,直接打響第一槍!如果看見有敵人進了某一棟海景房,那麼,就決定是打他了。這時,和之前海六一樣,不能莽撞的沖進去,需要運用攻樓的技巧。
注意,紅六的構造是倆個一排,共三排。這樣相鄰的海景房的窗戶,是有射擊的角度的!二樓靠近陽台的小隔間里,透過窗戶能夠直接射擊卡樓地敵人。當隊友出現在敵人樓下時,十個有九個會選擇卡樓梯來自保。這時,只需要一個人從這里射擊,就能出其不意攻其不備。(不要想著甩雷,扔不過去的。)
紅六的敵人消滅完之後,海景房基本上就已經宣布主權了。鑒於我跳海景房600小時的經驗,雜房區實在是很少有敵人,一般是作為海景房的附屬資源,在此便不做細說。
清掃完海景房,一般來說已經足夠隊伍肥起來了。
這是我打完海景房之後的資源,僅僅是紅六與海六,葯包就已經達到了十個,小葯無數,三級頭倆個,三級甲一個,二級頭甲更是多不勝數。5.56子彈也是多到了500發,m416出了四把!狙擊槍出了三把,且都是滿配!如果搜完整個海景房區域,養活一個六人隊都沒有問題。
(4)收尾工作
打完了海景房,有一點需要十分注意。海景房的槍聲十分有可能會吸引港口的敵人來。如果全隊都沉迷舔包,那麼就直接宣告GG了。即使海景房沒有其他人,那也需要十分小心。抽出一個人警戒放哨,保證隊友的發育,雖然會犧牲一個人的部分資源,但是隊友幫忙攜帶的話,問題也不會太大。這里需要有奉獻精神的人在螺旋樓放好哨。
同時也要小心有敵人摸到近點沖樓,卡好這個位置即可。
接著,如果海景房不在圈之內,就要考慮到跑毒問題。紅六的馬路上刷車率極高,所以完全不用擔心離圈遠被毒死的問題。如果在戰斗之中就已經刷毒的話,建議還是早撤早好,吃毒並不是一件好事。
本文是否解決了您的問題
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B. 求用文字描述下絕地求生的地圖,以及各種建築物
每種房型我會給出一個我們隊伍的叫法,並給出解釋。每種房型包含其所有變體,如「假車庫」包含「有樓頂的假車庫」、「沒樓頂的假車庫」兩種變體。只是顏色、房頂形狀(不能上的房頂)不同不算做變體。
一、可以4人據守的大型建築
1.假車庫:不刷車所以稱為假車庫。
在地圖上數量眾多,一層有個巨大的停車空間,車停在這里不容易被打掉輪胎或者偷走。二層有戶外空間,易守難攻,並且可以從多個位置跳下去,是我們隊伍選擇圈內據守的第一目標房型。分有無房頂的變體。
有樓頂假車庫
無樓頂假車庫
2.拼圖樓:來自某主播的說法,小地圖上看著像拼圖碎片。
大型房子,共三層,分有樓頂和沒樓頂兩個變體。有樓頂的可以考慮據守。樓頂可以跳到2層高度的一個外部凸起,然後落到地面。無樓頂的沒法從房內跳出。
有樓頂拼圖樓
樓頂無傷跳下點
無樓頂拼圖樓
3.谷倉:某主播叫法
介紹:二層有兩個對面的窗戶可以大跳出去,適合據守二層,從一層很不好攻。
4.復雜樓:內部特別復雜的二層建築
介紹:一個入口處有凹槽可以停車,可以據守二層。二層只有一個入口,二層兩側都有一個外露長陽台
無樓頂復雜樓
有樓頂復雜樓
(暫未截圖)
5.開放樓,開放長樓、全開樓:
一層通透,整體狹長的復雜樓,可以據守二層。分有無樓頂的變體。
無樓頂開放樓
有樓頂開放樓
(暫未截圖)
6.衛星樓:上面頂個球和天線
這種建築一般是野外獨棟的,二層易守難攻。
二、可以2人據守的中型建築
次級的4人據守目標建築,或雙排、四排隊伍減員時考慮開車去的建築。
1.海景房:G港下居民區靠海有6棟這種房子,而且這種房子很富,搜索效率很高。
介紹:物資搜索效率很高,二層易守難攻,但是不適合4人據守。二層前後各有一個小陽台,可以跳出,亦可以通過欄桿、打開的門跳到樓頂。
這種樓會有橫向雙連版本,我們會稱之為雙拼。
2.三層樓、螺旋樓(客棧):少見的真實三層樓;樓梯是螺旋式一層層上樓的
無樓頂三層籠
有樓頂三層樓
(暫未截圖)
3.廚房樓:非常常見,一層有個廚房和餐桌(直接叫廚房容易被誤以為是指某個房間)。二層有個狹長陽台,空間較大,跳出方向也多,適合3人左右據守。
一層版
4.山字樓:只有中間的門能進去
兩層版
三層版
(暫無截圖,G港有一棟)
5.小開放樓,開放方樓、半開樓:一層有一大片開放的二層建築。
存在有無樓頂的變體,暫未截圖
6.小陽台樓:兩層兩個小陽台樓
一層雙拼版
7.普通樓,後門樓、側門樓:非常常見。一層兩個門呈直角關系,二層上去左邊有兩個對門房間,外觀上和其他樓最大的不同是沒有任何陽台。
無樓頂
有樓頂
8.不規則樓
有樓頂
無樓頂
9.炮樓、哨塔
10.木板房,三種:這種房子守起來實在是很垃圾,我寧願野外找一塊石頭
復雜木板房
雙衛木板房
小木板房
三、其他的、小型的、有資源獲取價值的建築
部分建築也勉強能守,比如倉庫,但是不會專門開車去守,除非小圈時位置好。
1.車庫、真車庫:真正會刷車的地方
2.餐廳
3.小餐廳
4.警察局
5.教堂
6.倉庫
7.小五:軍事基地有5棟一起的,叫小五,就這么叫這種建築了
8.小倉庫、小庫房,兩種
9.小崗亭
10.加油站
11.電話亭
12.鐵崗亭
13.木崗亭
14.工具房:工具房有個位置有bug可以看到建築外面
15.大型工具房
16.小假車庫
帶樓頂的變體
(暫未截圖,在G港下居民區最西有一棟)
17.馬棚
18.木廁所:會被打爛、撞爛
19.廁所、真廁所:雖然其實也不是廁所
C. 刺激戰場哪裡物資肥
哈嘍,大家好,我是電競李太白!
非常榮幸被邀請,很高興為您解答問題!
刺激戰場,一款吃雞手游,可以說是火爆異常,風靡網路!
而對於經常吃雞的小夥伴們來說, 游戲 里的物資分布情況,每把 游戲 跳傘降落的地點,可以說是非常重要的!每個人都想先找到一個物資多的地方,從而可以快速的克敵制勝!
那麼,到底哪裡的物資最多,哪個地點適合降落呢?
我就根據我自己的經驗來介紹一下。
我認為地圖里物資最多的地方首推軍事基地,軍事基地各種建築多,分布廣,能在這里找到各種武器裝備。
第1個地點:
軍事基地有兩個倉庫,一個在高架的南邊,一個在C字樓的東邊,裡面空間大,物資多,很適合我們快速尋找物資。
第2個地點:
高架,是軍事基地里最高的建築,俗話說,站的高望的遠,在高架上可以俯瞰整個軍事基地,而且上面物資非常豐富,可以在上面伏擊敵人。但要小心被別人偷襲,因為掩體非常少。
第3個地點:
C字樓,這里房間多,物資豐富,樓層里會刷新很多武器裝備,同時,地形復雜,掩體多。在C字樓區域可以說是,既安全物資也多。
最後一個地點:
研究樓,這里是我比較喜歡跳傘的地方,因為這里地屬軍事基地的邊緣,廠房多,物資也多,與其他區域有明顯的距離,可以不那麼快的落地成盒。
好了,以上就是我對於刺激戰場地圖物資分布的一點個人見解,當然還有很多地方物資也比較多,像G港也屬於物資比較豐富的一個地方。
其實無論哪個地點的物資再多,我們首先要保證自己不要被落地成盒,因為那是一件很尷尬的事情,哈哈,剛玩這個 游戲 的時候,我就經常剛落地還沒有一分鍾就被...,所以大家一定要注意!
另外,還有想知道更多關於刺激戰場物資分布情況的小夥伴們,可以下載一個刺激戰場手游助手,裡面有地圖的詳細介紹,相信會更多的幫助大家。
大千世界,相遇即是緣!何不高抬貴手,留下您一個寶貴的贊!
對於這個問題,我就藉助一下絕地求生手游助手中給出的標記回答一下。
在刺激戰場中有4個地圖可以供玩家選擇
①絕地海島—艾倫格
特色:草叢茂盛容易隱藏,適合潛行作戰
這個地圖起碼是70%玩家最喜歡玩的地圖了,也是最經典的地圖。
在這個地圖中有哪些地方物資最肥呢!
絕地求生手游助手給出了高級物質地點: 軍事基地、N港、P城、P港、核電站、防空洞、監獄、學校、教職工宿舍、G港、醫院、Y城 。
小刺雞認為其中: 軍事基地、P城、N港、G港 ,這4個地方是最肥的,但也是人最多的,想跳容易,走出來難。
②熱情雨林—薩諾
特色:樹影搖晃狹路相逢,適合密集作戰、火力對決
這個地圖也是很多玩家喜歡玩的地圖了,最適合伏地魔作戰了。
在這個地圖中有哪些地方物資最肥呢!
絕地求生手游助手在這個地圖並未給出高級物質所在地,但小刺雞憑自己的經驗覺得最肥的地方位於: 天堂度假村、訓練基地、祭壇、坎邦、莎米, 這5個地方。其中天堂度假村及訓練基地都是鋼槍的不二選擇。只要能從這2個地方活著走出來,那絕對是富的流油。
③激情沙漠—米拉瑪
特色:沙漠一望無際,適合城市攻防野外狙擊
這個地圖剛出時很多玩家喜歡玩,後面由於地圖太大了,一直在跑毒,後面玩的人也就少了,不過還是比較火爆的,畢竟這可是野外狙擊的好地方。
在這個地圖中有哪些地方物資最肥呢!
絕地求生手游助手在這個地圖中標記了4個高級槍械的地方: 伊波城、聖馬丁、監獄、皮卡多 。但是小刺雞認為應該還需要加上兩個地方: 普羅港、濱海小鎮 ,這兩個地方都比較肥。這6個地方中,相信皮卡多是競爭最為激烈的,大家可以注意避讓哦!
④冰封雪地—維寒迪
特色:冰雪之地但綠樹長青,適合正面作戰,敵人難以匿行
這個地圖恐怕是4個地圖中玩家最少的,至於為什麼,也許是大家不喜歡在冰天雪地中作戰吧!看著都覺得冷,哈哈!
在這個地圖中有哪些地方物資最肥呢!
絕地求生手游助手在這個地圖並未給出高級物質所在地,但小刺雞憑自己的經驗覺得最肥的地方位於 :航天基地、亞力克港、鍾塔港、冰湖鎮、中央公園、釀酒廠 ,非這6個地方莫屬了。
綜上所述:這些就是刺激戰場4個地圖中最肥物資點了。大家還在等什麼呢!還不快去點開刺激戰場去試一試吧!
PS:最後非常感謝大家的閱讀與支持,喜歡小刺雞的不妨點個關注喲!手打不易,謝謝大家。聽說給小刺雞點贊後,打開 游戲 落地就是信號槍哦!
【N港】這個就是機場旁邊的港口,這個港口資源超級多,而且集裝箱也是有的,資源是N港肥一些,這里的人也是特別多,也是剛槍最多的地方,如果相信自己的技術可以去試試,
【G港】集裝箱特別多,這個點很肥,因為這個港口經常刷新高級道具,各種輕機槍滿地都是,這里根本就是不缺少資源,
【P場】剛槍玩家也是特別多的地方,這里不能說肥,可以說地理位置非常好,而且房屋特別多,不至於讓你窮到沒有槍。
【防空洞】資源也蠻多的,適合一個隊伍搜索,多個隊伍就不合適了,除非你們進去可以把別人滅隊,這里資源還可以的。
絕地求生刺激戰場哪個地方肥
1/4
醫院:醫院是地圖里最肥的地方,沒有之一;周圍建築多,而且地勢極好,能守能搜,而且靠近G港,G港也是一個很肥的地方。
2/4
防空洞,防空洞的周圍有標名的地點很多,也就是說你跳到這個地方可選擇落地的地方很多。尤其是防空洞,裡面是出了名的肥。
3/4
防空洞旁邊的核電站,從地圖上看就是建築物多的地方,建築物多資源也就越多,而且你可以向防空洞方向發展。
4/4
地圖最上方的靶場,別看靶場在地圖上顯示的很小,其實裡面的資源可不少,而且是露天的,也就是說不用搜房落地就可以快速收集物品資源。
大家好,喜歡刺激戰場的玩家都希望拿最肥的物資吃最肥的雞(多擊殺)。那在這里給大家分享一下在刺激戰場中有哪些地方會刷出比較多的物資。
(海島地圖)
1、軍事基地。最初端游的最肥最多人跳的地方,在刺激戰場它必然不會窮,不過場地也是比較復雜的。
2、G港海景房。這里比較少人跳,房子多,物資也不差,就是搜房子比較煩躁一些,旁邊是G港,有想法的夥伴可以去G港搶搶物資什麼的。
3、G港。聽到這個名字大家都知道這是一個鋼槍的地方,基本每把都有兩隊以上的人落在這,這表明了G港的物資是很豐厚的,像98k.M24三級頭、甲、包,都會經常刷出。G港也是鋼槍的地方,技術不好的小夥伴跳這里要腎重啊。
4、N港。都知道N.G是最肥的港口,N港比G港會更肥,因為N港除了集裝箱它還有房子。三級頭、甲、包基本每把都會有,98k.M24更高的幾率刷出,我玩的時候最多刷出近十把98k,三把M24。你們最多刷出幾把呢。
除了這些地方,像s城、大核電廠、這些地方物資也很豐富。
打野就選擇監獄、L城、防空洞、洋房。這些地方都不錯的。
(雨林地圖)
物資豐厚,基本跳哪都不缺物資。
1、訓練基地。雨林地圖物資最肥的地方之一。
2、天堂度假村。我覺得雨林地圖就基地和度假村是最肥的了。
都是個人覺得較肥的地方,也是基本每把都跳的地方。大家也知道物資是隨機刷的,沒有固定最肥的地方,只有較肥的。
刺激戰場哪裡物資肥?下面我們就來分析這四個地圖物資分布情況吧。
首先來到情懷圖,艾倫格海島圖。海島圖的物資當屬城區和港區肥,要說最肥,應該就是G港了。我們知道G港不僅包括集裝箱,還囊括上城區和下城區。而它的一個上城區可以抵得過一個Y城。還有幾個物資分布多的地方:機場、P城/港、大小核電站、N港等。
再來到沙漠圖。沙漠圖最肥的肯定當屬獅城了,因為地圖上它是最大的城區了。還有幾個肥的城市就是皮卡多、聖馬丁、伊波城、軍事基地了。豪宅這個地方我覺得並不肥,但是總是有很多喜歡跳。
轉到雨林圖。話不多說,最肥的三個地方當屬天堂度假村、軍事基地、祭壇。這三個不僅是物質最肥的地點,也是玩家們鋼槍首選地。其次就是碼頭和派南了。
1.海島圖
2.沙漠圖
3.雨林圖
感覺港口比較肥吧
刺激戰場物資比較富足的地方:1.海島圖裡面的G港
2.海島圖P城,3海島圖軍事基地,4沙漠地圖獅城,5沙漠地圖監獄,6沙漠地圖軍事基地,7沙漠地圖聖馬丁,8雨林地圖訓練基地,9雨林地圖天堂度假村當然越富有的地方競爭也越激烈,鋼槍不行的擊友慎跳。
個人觀點是R鎮
D. 絕地求生新地圖密室在哪
絕地求生密室位置可以在地圖紅色圈中找到。
絕地求生標紅的位置就是有密室的地方,其他的一些地方外表看起來像,但是其實是打不開的密室,密室需要鑰匙才能打開,密室裡面會有玩家所需要的道具。
另外要注意的是打開密室後,可以獲得僅需1秒就可以把隊友拉起來的緊急救援套件以及額外的狙擊手套件,密室周圍會有其他玩家,所以在進入前一定要進行勘察。
(4)絕地求生海景房在哪裡擴展閱讀:
絕地求生的第一個房間在西橋的房間里。它是最容易找到的房子之一,在原有的兩個廢棄小屋的基礎上又增加了一個大倉庫。在這個大倉庫里,有許多供應品,槍支、彈葯、燃料等各種東西。
此外,密室更像是一個嚴密的軍事倉庫,一些旗幟上繪有藍色獅子,而不是地圖上的其他紅眼符號。中間是一張有地圖的桌子,上面有紅色的圓圈。
此外,在K鎮,有一個隱藏的集裝箱基地。整個建築是由大量的集裝箱組成的。如果你仔細看,你會發現一個可以進入的容器,裡面寬敞的空間也是一個秘密基地。
E. 絕地求生跳哪裡點好_落點位置推薦
絕地求生跳哪裡的點好 ?游戲開始時,玩家需要先跳傘,那麼落點位置就很關鍵了,好的點能讓自己的資源更多豐富,也有利於吃雞,下面就來看看絕地求生落點位置推薦。
1.目前最肥的點就是機場,N港,G城,G城海景房,還有YP兩個大城
2.獨家選點秘訣1,航線一開始,越肥的點人越多,航線快結束,越肥的點人越少——機場除外
3.獨家選點秘訣2,如果這次的航線起跳比較晚(就是很晚才能按F跳),回頭跳有驚喜
4.G城最多3隊不會更多。
5.機場似乎是經常有人固定要跳的,練槍可以去,想吃雞最好別去,機場葯不多,出來也是一隊殘廢
6.選好大城之後,四排一定要跳到同一個地方,有人都沒關系,殺掉即可
7.要注意資源和存活的取捨,如果不在圈裡,上策是搜完基本裝備拔腿就跑,中策是拔腿就跑,下策是一直搜等人摸掉或者跟人架著都別走
8.野區我是非常不推薦,亞服打野的極多,經常一片野區3隊人,又窮又慘
9.如果非要打野,地圖左邊和右上角人比較少5.落地找車雖然有好處,但是也很容易掉人,個人大部分時候還是直接跳
以上是我為各位帶來的 絕地求生跳哪裡點好_落點位置推薦的全部內容 ,希望能幫助大家,更多精彩,請持續關注
。
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F. 吃雞第一人稱四排詳細攻略
絕地求生第一人稱怎麼玩?絕地求生最近新出了第一人稱模式,和普通模式有一定區別。今天小編就為大家帶來了玩家“夜無恨”分享的絕地求生第一人稱四排詳細攻略,感興趣小夥伴趕快來看看吧。
第一人稱四排詳細攻略
FPP模式有別於TPP模式,各有各的優缺玩法。不過FPP的外掛比例的確是要少於TPP的,這也基於亞服的FPP模式玩家數量遠遠少於TPP玩家數量。本攻略主要是為玩FPP4排的朋友,特別是隊伍中的指揮,提供一個從頭至尾的打法思路。
前期階段
對於FPP來講,整場戰斗的減員節奏略微不同於TPP模式,最主要的減員發生在落地火拚這一階段,之後的戰斗密集程度都比較平均,大部分時候第一個毒圈出現,整個圖就只剩40人左右了。所以只要撐過了落地這一階段,隊伍進入前十的概率就極大了。而作為一個隊伍的指揮,在跳傘選點上,就要評估隊伍的實力選擇地點。
1、 槍剛隊伍選點
注意了,是槍剛隊伍,不是剛槍隊伍哈,這倆詞是有本質區別。跳機場只是剛槍,只有活著出來,才是槍剛。對於近戰反應快,槍剛,落地不卡的隊伍,大可以去機場,集裝箱這種槍械資源集中點。只要能從這些地方出來,隊伍里整體槍械及配件不會太差,中期戰斗也有一戰之力。所以隊伍如果能從這些地方活著出來,還是推薦優先跳這些地方的,因為一波血戰後就是對一個高級資源點的絕對控制權,往往狙鏡齊全,讓之後的戰斗充滿了主動權和靈活性。缺點是極有可能造成隊伍減員。血拚之後0葯品出門。容易被打劫。
2、 槍不剛隊伍選點
對於槍不是那麼剛,隊員間協同作戰不夠或者網速不好落地卡的隊伍,可以選擇打野或者找車去航線外的集中資源點,避免開前期的戰斗減員。特別是網路這一塊,我用的UU加速器,有時候同一個線路,上一局落地順暢的不行,這一局就會落地開不開門,東西半天撿不起來,要過上一兩分鍾才會正常。G村,地圖左邊沿海一線,貴族區上面一片野區,都是很好的野點。這種很可能整個隊伍裝備良莠不齊,在前期的正面對決中處於弱勢,只有通過打劫,偷襲來收一波快遞鞏固隊伍的裝備葯品。
3、 落地火拚
講完了選點問題,接下來講講落地火拚。從開傘開始,隊伍里每個人就需要看各自負責方向有多少傘,以給指揮提供諸如要面對幾個隊伍,是不是有人搶房子等等信息。
以我們隊伍為例,我們隊伍基本上只去G港的下城區,即地圖上集裝箱左邊那一片城區。如果沒人伴飛,那基本上後面幾分鍾也不會有人過來了,隊伍就可以分散開來搜刮直到肥到撿不下為止。如果有其他隊伍目的相同,那麼我們會跳的集中,4個人集中在雙拼6棟房。
談一談為何我會選擇這個區域。首先圍繞這一片房區的街道上很容易刷車,落地搶車開進房區後,基本不會被拼圖樓/醫院/集裝箱的人打車打到,保證了撤離。從圖上我們可以看到,雙拼6棟的北面、東面、南面,都是有大片的無掩體街道,可以防止被摸近點,保證了不會同時被多個角度打到近點。其次,三排房之間可以相互架槍,幫對方看住樓下。而雙拼這種樓型,更是最難被攻破二樓的。而且6棟一旦被搜完,還可以抱團往左邊兩豎排繼續搜刮。所以落地選點應當遵循這些原則做考慮。
落地點盡量精準在門口,這樣保證即使搶房子也能第一時間進房。進房後第一時間是應當拿槍拿防具,而不是看到哇急救包哇止疼葯移不開眼結果到撿槍的時候發現沒空間撿子彈眼看敵人拿著槍沖到了跟前。搶房子火拚,沒別的,拼的就是誰先撿到槍/防具。
如果沒有敵人搶房子的話,在有了基本的武裝之後,我們就要根據之前的敵人位置信息來判斷,是趕緊吃掉附近落單的敵人,還是邊防禦邊繼續搜索武裝隊伍。比如敵人大部分人都跳的上面拼圖樓和海景房,有個人落單跳了我們左邊這倆豎排,那麼我們可以利用人數優勢吃掉這落單的人。如果敵人隊伍很有整體性,跳一起,那麼我們一邊觀察一邊繼續搜刮,等待敵人主動進攻出掩體過馬路給我們擊殺機會。如果敵人也是按兵不動,那麼我們此時就要判斷敵人值不值得我們主動進攻/我們具不具備主動進攻的條件。如果敵人平均連一個房子都不到,身上東西必然少的可憐,那打下來有何意義呢。如果敵人資源豐富,控制著進圈路線,控制著載具,那麼就值得進攻。接下來就是我們是否具備進攻條件,如果我們手裡都是短槍,而且還要過馬路去進攻,那麼必然是一場慘烈而勝算不高的戰斗,甚至在過馬路時連還手能力都沒有。正確的進攻條件是,隊伍最好有遠程火力,先勾引對面開槍暴露位置,然後判斷敵人的主要火力點,再利用集中火力,擊倒一到兩個主要火力點,取得人數上的優勢,然後長槍繼續架槍,短槍先沖到近點騷擾,等待後續隊員到齊,再利用敵人人數不齊/血量不整的劣勢取得拼槍勝利。
中期戰斗
根據前期的積累,還有小隊相對安全區的位置,我們中期有不同的選擇,是沿路打劫,還是進安全區中心以逸待勞。但最重要的一點,是要有車!車對於FPP模式的重要性,甚至比TPP高的多。由於FPP模式,不能自由視角看身後,整個隊伍的視野范圍更小,一旦步行被偷襲,空間感不強的隊伍往往連該躲的方向都不知道就團滅了。所以車輛能夠幫助隊伍機動而安全的轉移。最好的情況,是能有兩台車,其中一台單獨一人來開,主要負責突前偵查吸引火力,這樣即使遭遇埋伏,也能將損失降到最小。有時候甚至能起到意想不到的效果,勾引住敵人的槍線,讓後車來個1串4。說完車,我們來說說中期主要的兩個動作,進圈和打劫。
1、 進圈
首先要判斷自己的隊伍是否積累足夠應對決賽圈。我的個人標準是,隊伍人均補給急救包止疼葯能量飲料是2—2—2這樣的一個水準,然後大半的人有高倍,最好是至少有一把98K。如果你的隊伍是差不多這樣的標准,完全可以開開心心的去找個安全區的中心點等著打決賽圈。那麼唯一要注意的,就是防打劫。其實說起來很簡單,就是選定安全的路線,開車的避開房區和山地區,走路的多走山區。
避開房區大家都懂,很有可能有人,而且也很難還擊,而山地區開車隊伍也盡量避開,是因為車在山地區很難開,速度慢,又容易撞停,而且視野差,容易開到敵人跟前了被打了才發現。
而步行的隊伍,走山區是避免被其他隊伍發現,並且利用掩體與視野遮擋物,盡量縮短與目的地的接敵距離。
2、 打劫
對於打野的,或者慘勝出門的隊伍,由於隊伍里缺斤少兩,綳帶都是省著打,甚至還兩個人嘬一瓶紅牛。這樣的隊伍,是很難應對決賽圈的。那麼我們就必須利用中期這段大家都在轉移的時機,來收一波快遞。
打劫,最好是把敵人放近了打,方便舔包,也免得打草驚蛇,敵人轉身就溜。如果敵人走不掉了,好多時候也是跟你遠程對點,耗到彈盡糧絕,就失去了舔包的價值。所以打劫地點,應選擇敵人會靠近的位置,比如G港的橋頭,機場外的兩個橋頭,R城南坡的水塔坡,都是經典的打劫地段。另一個打劫套路是進圈等身後的跑毒敵人進圈後恢復時打劫,那麼隊伍最好是選擇有利的伏擊地形隱蔽起來,不要讓敵人提前發現。
決賽圈
對於FPP模式,決賽圈的選點優先順序可以說是最高的,而且最好隊伍能優先去到中心點。可能很多朋友要問,為什麼執著於去圈中心,現在圈的位置這么隨機,而且圈中心不就意味著四面都可能來人,看比賽的時候大多數隊伍也是貼圈打的。
首先是刷圈問題,現在圈的確是隨機的,但如果貼在毒圈邊緣,安全區卻刷到了對角位置,那一刻你是不是特別想罵娘了?尤其是中間還是一片麥田,平原的時候。而如果你是在圈中心附近,即使刷在了邊緣位置,你也能不用跑太遠的距離。
其次,FPP模式的決賽圈,隊伍並不會很密集,遇到多個隊伍同時攻擊你的情況是很少的。而且現在的毒圈在加強後,傷害非常高,採用卡毒邊打法,很容易被隊伍拖住腳步,一旦在縮毒時倒地,基本就救不回來了。
由於FPP模式,要探頭觀察,更容易被包抄。如果隊伍沒有鷹眼,那麼很多時候被包都是敵人已經在近點短兵相接導致隊伍團滅。而地形,就是為了能夠讓我們盡可能安全的完成決賽圈要做的找敵擊殺這個過程。所以我們就不同的決賽圈地形,來談決賽圈的選點。
1、 決賽圈中心有房屋
房屋這種地形是我決賽圈最優選的位置,FPP模式不能卡視角觀察,所以當你能看到別人時,別人也有機會看到你,大家更處於一個均勢,那麼當你觀察的時候甚至要付出流血的代價。而一個房屋能讓你安心的觀察各個方向,即使被打倒了也能安全回復。
如何攻樓,如何守樓,可以展開來談很多,我會在之後的更新中,針對不同的房屋類型分開來講,
2、 決賽圈中心無房屋
對於沒有房屋的決賽圈,我們就需要去評估中心的位置,有沒有可供隊伍駐防的多向掩體,然後選擇清到中心區。
在理清了這些關系後,那麼哪些位置是可以供隊伍駐守的呢?對於常見的掩體來講,我個人認為是 有小坡的坑底/反斜>石頭/樹木/乾草堆,而像Y城上面麥田裡的電塔水泥基底,廢墟里的斷牆,海岸上的石頭堆等,這些特殊位置的特殊掩體,都是各自決賽圈裡的上佳掩體。甚至當決賽圈是一片麥田,我們還可以用載具來做一個移動掩體。
3、 觀察,對槍,擊殺
占據掩體後,要做的就是觀察各個方向,找出敵人,避免被摸到近點失去遠程擊殺優勢,甚至被靠近扔雷團滅。當某個方向觀察到敵人之後,不要第一時間心急開槍,最好是能觀察到剩餘敵人位置,然後根據敵人數量和裝備來決定如何打。比如敵人有狙擊手,那麼我們就應當以擊殺狙擊手為優先,讓敵人失去遠程最強火力。狙擊手是三級頭,那麼我們要安排一個步槍和一個98K同時開槍,不給對方存活的機會。又比如觀察到對面只有兩個人,那麼大可以只安排兩三個人來擊殺,留一人繼續觀察其他方向避免被人渾水摸魚摸到近點。總之就是盡量做到快速擊殺,避免每個人都打殘,但就是沒打死人,不僅暴露了自己的位置,還浪費了彈葯。
G. 絕地求生探戈秘密基地在哪裡
在絕地求生這款游戲中,泰戈密室的位置是在泰戈地圖的房區裡面。泰戈密室是泰戈地圖中的一種物資刷新點,地圖中一共有15個泰戈密室,泰戈密室的外觀是藍色頂棚的獨棟房子,一半頂棚被灰布遮蓋,整個屋子密不透風。進入密室後,可以在大廳看到刷新的物資,屏風後面的物資需要使用鑰匙開啟才可以拾取。
《絕地求生》(PUBG) 是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲 。
在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後 。
H. 《絕地求生》海島圖有什麼卡人的BUG
游戲《絕地求生》自問世以來就常年占據熱搜榜,一句“大吉大利,今晚吃雞”的標志語更是讓游戲《絕地求生》風靡海內外引得無數玩家為之嚮往!
不過小夥伴們你們知道《絕地求生》中有哪些可以為我們所用的隱藏BUG嗎?感興趣的小夥伴們就請接著往下看吧!
小夥伴們還知道哪些卡人的BUG呢?快來評論區告訴我吧!
I. 絕地求生大逃殺怎麼玩
絕地求生大逃殺按鍵操作:
前後左右移動:WASD
開火:滑鼠左鍵
瞄準:滑鼠右鍵
裝彈:R
切換武器:G
步行:左ctrl
沖刺:左shift
跳躍:空格
蹲/站立切換:C
趴下:Z
向左翻滾:Q
向右翻滾:E
武器1、2、3、4:1、2、3、4
切換射擊模式:B
切換車輛座位(1、2、3、4、5):ctrl+1、2、3、4、5
手剎:空格
交互:F
切換地圖:M
切換隨身物品:I
視角切換:V
打開降落傘:R
進入游戲內菜單:Esc
語音說話:T
靜音/非靜音切換:ctrl+T
以上就是游戲最開始的時候絕地求生大逃殺按鍵操作說明了,如果你覺得想修改按鍵順序的話,直接打開該界面,選中想要修改的操作按鍵直接修改即可!