絕地求生中最雞肋的槍是什麼
⑴ 《絕地求生》VSS狙擊步槍是不是游戲里最雞肋的狙擊
不是,會玩的人特別的厲害。
說到生存狙擊步槍,大多數玩家首先想到的是98K,對吧?可以說98K是絕地求生中最實用的狙擊步槍之一。不僅在玩家中很受歡迎,而且藍洞幾乎每個月都會產生一個新的98K皮來保持武器的熱度。當然,98K不是游戲中的魔術,其他狙擊步槍也會有自己的時間。
最後,不僅是玩家不喜歡這把槍,藍洞似乎也沒有足夠重視它,甚至沒有減少它在游戲中的出現頻率,現在藍洞的出現頻率遠低於98K。現在這把槍的頻率很低,玩家也不是很習慣。在過去,他們可以用VSS作為望遠鏡來觀察敵人。然而這把槍似乎已經成為一個罕見的項目找不到。
⑵ 絕地求生中M24比98K傷害高,為何大家更喜歡用98K
說到《絕地求生》中的狙擊槍種類,其實並不算多,只有4把狙擊槍能夠供大家來選擇。而在這4把狙擊槍中,AWM的傷害是最高的,能夠一槍爆掉2級頭,但由於僅限在空投里才能獲得,所以大部分的玩家都接觸不到這把武器。而Win94則因為沒有倍鏡所以被所有人給拋棄,這里也就不提了。因此使用率稍微大一點的狙擊槍,就是98K和M24這兩把了。
說到M24,不管是性能上還是傷害上都要比98K要強一些,最值得一提的是,M24可以裝配彈夾和槍托,這一點就比98K好很多。而M24自帶98K的子彈袋功能,讓其在換彈方面有所提升,以二級防彈衣為例子,M24隻需要開兩槍,但是98K的話就需要開三槍。同時M24開槍的時候子彈下垂度要低於98K,當距離過來250米之後你就會有明顯的察覺,M24隻是輕微的下墜,而98K下墜的會大一點。
雖然說M24在沒有裝配消音器的情況下聲音特別大,方圓幾百米都能聽的清清楚楚,但是當裝了消音器後,M24就基本上沒有什麼聲音了,這也比98K要強不少。可以說,從各方面來看,滿配後的M24從各方面來說都要比98K強很多。但是為什麼大家依舊更喜歡98K一些呢?
個人覺得,大家更青睞於98K的原因有兩點:第一點是因為刷新率高。相比M24來說,98K的刷新幾率要高很多,而M24卻很難能夠看到一把,所以大家平時接觸最多的就是98K了,而由於一直都在用98K,所以也習慣了它的使用技巧及彈道下墜,在使用狙擊槍上會更加得心應手。而在偶爾拿到M24後,很多人都會不習慣,畢竟對於一把不經常使用的槍械來說,怎麼去更好的使用是一個大問題。
另外一點,還是因為98K從一開始就被大家給神話了,在之前M24還是空投武器時,大家最常用的就是98K了,因為它能爆2級頭,簡單粗暴,所以被大家稱為平民神槍,也就一直在使用這把武器,最後也是習以為常。當看到它後也會毫不猶豫的去選擇這把武器,哪怕是最後M24變成了隨機刷新,大家依舊會習慣性的選擇98K。這也是為什麼大家更喜歡98K的原因。
這里是 游戲 震驚部,絕地求生中一共有4把栓動單發狙kar98k,M24,AWM,win94,其中AWM馬格南是空投物資,整體使用率比較少,而地圖刷出的單發狙是Kar98k和M24,不過M24的刷新率比較低,所以玩家使用M24的概率比Kar98k要低,win94就不說了沒倍鏡基本上沒什麼普通玩家用,前期可能使用win94大佬就另外說了,不過到了後期也會換成其他能裝倍鏡的狙擊槍!
98k上手快,M24刷新低
單發狙中要論威力的話98k肯定是不如其他的單發狙,畢竟它只是一把制式步槍,可以說是連狙算不上!不由於它的單發子彈威力強,射程遠的特點,並且使用8倍鏡下的命中率會比較考驗技術,並且相對其他的狙擊後坐力要小,所以萌新要練習狙的話98k是最合適的。而M24不管在什麼地圖的刷新率都比98K要低,所以撿到的98k數量也比M24要多,雖然M24的威力大,不過要撿到全憑運氣了!
萌新喜歡用威力強的槍械,老手更偏向穩定
從玩家的角度上來看的話,很多萌新確實喜歡找威力比較強的槍械,所以選擇狙擊槍的時候遇到的強力的武器都會不加思考的換上,而且認定空投中的物資都是強力的,老手就不一樣了,比如說使用98k!在物資匱乏的情況下,選擇一款能夠在生存中穩定求生的槍械是能提高吃雞率的,M24雖然使用的7.62mm子彈,從子彈角度上來看確實不缺,但是它刷新率那麼低,不可能為了這么一柄刷新率低的武器到處搜索它,所以遇上98k就已經不錯了,一般的m24獲得途徑最快的方式就是從敵人身上獲得。
絕地求生中的98k槍械皮膚較多
絕地求生自從上架槍械皮膚以來,好像對98k的槍械皮膚更新的最為勤快,感覺絕地求生中的98k就是槍械代表,另外很多玩家好像也標榜著會用98k的都是高手的樣子,所以會一直偏愛使用98k,另外加上玩家的虛榮心,弄一把好看的槍看這也舒服,何況98k的皮膚那麼多,M24基本上也沒幾個,所以98k使用率也就高了。
至於說這兩把槍的屬性參數的話就不說了,顯然M24的威力和射程都要比98k遠,另外裝備上消音狙的M24聲音更加是好聽,就是由於刷新率低的問題所以玩家基本偏向使用的98k,從使用的次數上來看並不能說明玩家都喜歡用98k,很多大佬都說過了M24是98k的加強版,所以要是用拿到M24狙擊槍,本部也會果斷丟掉98k的!
其實我個人感覺M24和98K的傷害是一樣的,畢竟都可以一槍打掉二級頭
在絕地求生中有三種拉栓狙最受玩家喜愛,分別是98K、M24、AWM,在這三種槍械中屬實98K最容易獲得,M24緊隨其後。從官方給予的數據表上來看,M24的傷害是比98K要高的,但是兩把槍都可以做到一槍秒殺「二級頭」
為什麼大家喜歡使用98K呢?這主要是因為它比較容易獲取的原因!
98K
其實很多新玩家並不清楚,98K和M24曾經都是空投中的武器,但是因為時代的變遷,這兩種武器也被移除了空投箱,因為屬性沒有進行什麼太大的變動的原因,很多高手玩家還是非常獨鍾這兩把武器的,因為這兩把槍對於AWM(空投獲取)要簡單的多!
不過M24的刷新率並不可觀,雖然也是被移除空投的產物但是刷新率是比不上98K的,玩家很容易在 游戲 中撿到98k而並非M24.當自己已經擁有了98K,再次遇到M24時還有一點不想更換的感覺。
98K和M24有什麼區別呢?
無非是配件上的不同,98K可裝三種配件,分別是槍口、瞄具、屁股,而M24又多增加了「彈夾」。在裝彈上面M24要比98K有優勢,不過換彈速度可就不一樣了,有很多大神玩家喜歡帶「子彈帶」他們對於子彈下墜的把控十分的精妙,不需要托腮板的幫助,在對槍上來看,換彈快給了他們一些小小的優勢。
總結
話不能說的那麼滿,如果M24 和98k這兩把槍兩把槍都擺在你面前,我相信至少可能是對半分的局面。萌新可能會選擇98k,因為它名氣夠大,響亮的名氣肯定會左右他們的選擇,但老手一般會選擇M24,因為M24射程更遠,威力更大。實際 游戲 中,狙擊槍能有一把就不錯了,除了最坑的win94外,哪一把狙擊槍都是能改變戰局的,當然,最好的肯定是AWM,誰讓它只在空投裡面有呢?
M24
M24是一把後來居上的狙擊槍,論名氣不如98k,但實際上它完全可取代98k。雖然它用的子彈為7.62毫米,但是射程比遠一截,在遠距離擊殺上M24優勢明顯。另外,槍械威力上,M24更強一些,實際上二級頭盔98k與m24都能一擊爆頭,如果敵人是殘血狀態,M24比98k更能擊殺敵人。M24子彈初速快,容錯率更低一些。
不過這把槍缺點也很多,m24沒消音器時槍聲很大,後坐力也比98k大,有玩家也感覺子彈下墜更嚴重一些,擅長98k的玩家恐怕得適應一下m24才行。
98k
98k其實不用多做介紹,無論端游還是手游,它都是明星槍械。整個現場刷新次數很多,相比m24, 游戲 中你一般都會優先遇到98k。98k在二戰時名聲遠揚,實際上威力一般般,但恐怕誰也沒想到 游戲 中它是吃雞利器。98k後坐力小,上手快,對於玩家來說相當友好。
98k比m24占據了先發的優勢,但兩把武器做選擇,會有牧一大批玩家選擇m24。沐雲不存在更喜歡哪一把的問題, 游戲 里遇見其中一把就很高興了,沒准需要帶到 游戲 結束呢?你們更喜歡哪一把?
M24支持配件
1.槍口
槍口補償器
屬性:
減少水平後坐力以及垂直後坐力
效果:
-25.00% 後坐力效果、-20.00% 平行方向後坐力、-20.00% 垂直方向後坐力
狙擊槍消炎器:
屬性:
消除槍口火光且減小後坐力
效果:
-10.00% 後坐力效果
-10.00% 平行方向後坐力
-10.00% 垂直方向後坐力
狙擊槍消音器:
屬性:
降低了武器聲音以提升隱蔽性
效果:
-5.00% 後坐力效果
2.瞄鏡
紅點、全息、2倍鏡、3倍鏡、4倍鏡、6倍鏡、8倍鏡
3.彈匣
擴容彈匣屬性:
增加了彈匣容量
效果:
增加彈匣容量
快速彈匣屬性:
加快換彈速度
效果:
-30.00%裝填時間
快速擴容彈匣屬性:
加快裝彈速度提升彈夾容量
效果:
-30.00%裝填時間
增加彈匣容量
4.槍托
托腮板:
屬性:
減少後坐力及晃動幅度
效果:
-20.00%垂直方向後坐力
-20.00%畫面抖動
-15.00%搖晃
98k支持配件
1.槍口
槍口補償器
屬性:
減少水平後坐力以及垂直後坐力
效果:
-25.00% 後坐力效果、-20.00% 平行方向後坐力、-20.00% 垂直方向後坐力
狙擊槍消炎器:
屬性:
消除槍口火光且減小後坐力
效果:
-10.00% 後坐力效果
-10.00% 平行方向後坐力
-10.00% 垂直方向後坐力
狙擊槍消音器:
屬性:
降低了武器聲音以提升隱蔽性
效果:
-5.00% 後坐力效果
2.瞄鏡
紅點、全息、2倍鏡、3倍鏡、4倍鏡、6倍鏡、8倍鏡
3.子彈袋
屬性:
加快換彈速度
效果:
-50.00%基礎散射度
-30.00%裝填時間
從以上對比可知,m24比98k多裝一個配件托腮板,而且托腮板的屬性也比較有利於提高槍的穩定性。對比一把槍的好壞不單單是看能不能一槍打爆二級頭,還要綜合其他屬性。
像其他答主說的一樣98k名聲在外,而且個人覺得98k的獲取幾率比m24高, 如果兩把槍放在面前我肯定選m24。
98K聲名在外,對於新玩家而言,看到是比較興奮的,遇到了很多人會拿。至於好不好用,會不會用基本都被忽略了!
對於稍微有經驗和高手玩家而言,基本可以判斷出來武器的優良。所以,在98k和m24面前,會毫不猶豫的拿m24。
我們先看一下兩把槍的基礎參數:
數據是最有說服力的,m24的殺傷力和子彈初速度都要優於98k,而裝填時間來看,0.2秒幾乎可以忽略,還有一個數據是射擊間隔,98k比m24要短0.1秒。
兩把槍在 游戲 官方的介紹中說,m24就好似98k的加強版。這個就說明了,m24的整體性能是優於98k。
至於你提出的問題,顯然是針對於新手玩家而言,也是代表你的看法,而不是大家都喜歡98k。
M24和98K都是吃雞中傷害很高的兩把拉栓狙,可能是藍洞也感覺拉栓狙太少了,於是就把M24移出了空投,變成了全圖刷新,本以為這樣玩家必定都會瘋狂尋找M24而放棄98k,畢竟M24的傷害還是高於98K的,然而就是這樣,玩家對於98K的熱情還是高於M24的,個人認為主要有以下幾個方面吧。
一:信仰
剛剛接觸到這個 游戲 的玩家們估計都曾有過這樣一個夢想,那就是抱著98K一槍一個爆頭「神擋殺神,佛擋殺佛「成功吃雞。於是98K便成了無數玩家的信仰,以至於好多人苦苦搜尋只為找到一把98K。
二:數量原因
雖然M24移出空投後開始在全圖刷新,但是它的數量依然比不上98K,很多人在找不到M24的情況下也就只能選擇性能相差不多的98K了。
三:熟練度原因
作為第一代全圖刷新的狙擊槍98K明顯比M24的知名度高上太多了,也因為數量問題玩家對於98K的熟練度要比M24高,很多經常玩98K的玩家在玩過一次M24之後都會發現這兩把槍的玩法相差太多了,M24比起98K來更加難玩,於是又放棄M24選擇了98K。最起碼本人是這一類人。
在《絕地求生》里一共有4把狙擊槍:AWM、98K、M24以及Win94。而在這幾把武器里,雖然AWM的傷害是最高的,但由於非常稀有,而且子彈很少,所以很多普通玩家都不會去選擇這把狙擊槍。
而要說到使用率最多的狙擊槍,那絕對就是98K了。不過要是比傷害,其實M24的傷害要比98K要高不少,可是為什麼大家會更喜歡用98K呢?難道是因為98K要更好用一些嗎?
首先,M24雖然傷害很高,但是非常吃消音器,如果沒有消音器,那麼M24的聲音是非常響的,哪怕隔了很遠都能聽到,完全比不上98K。如果用狙擊槍打陰槍的話,那98K絕對比M24要強的多了,而且M4有個特別大的雞肋,就是它的穩定性了。
但是,如果M24裝上了消音器,那麼就完全不一樣了,打起來聲音是很好聽的,而且很沉悶,基本上跟沒有聲音差不多,而98K裝了消音後聲音一樣很大,因此,消音版的M24優勢要比98K大的多。此外,M24的每一項數據都要比98K要好一些。所以滿配下的M24肯定是要比98K槍不少的。
至於為什麼大家都喜歡用98K,大概就是因為98K的刷新率要比M24高很多吧,很多時候幾盤都找不到一把M24,而大家平時找到98K的機會會更多一些,使用頻率也會更大一些,當熟悉了98K的手感後,就不會再選擇另外一把武器了,相比M24來說肯定會更容易上手一些。這也就是為什麼M24的傷害比98K高,但依舊大家都喜歡用98K的原因了。
我來為你解答
1.價格問題,因為這個 游戲 是98元,當時藍洞也是因為賣98元才加入98k
2.刷新率,98k它在地圖中,只要相對物資富裕一點的都會有,但m24幾乎沒有
3.信仰,都知道,98k是信仰之槍,所以很多玩家看到m24都不會撿
4.因為很多玩家已經適應了98k的彈道和子彈下降,換成m24又要重新適應,所以就懶得
5.m24和98k都是一槍幹掉二級頭,那麼,傷害差不多,何必要換呢
天空一聲巨響,二狗閃亮登場。
絕地求生狙擊槍分為半自動狙擊步槍,和單發式狙擊步槍,半自動狙擊步槍有MINI-14,SKS,VSS,MK14,SLR射手步槍,QBU射手步槍,
單發狙有98K,M24,AWM。
M24和98K這兩把槍對比的話,M24各種性能能超過98K,但是由於M24以前只在空頭里刷新,但是更新以後盡管在地圖里隨機刷新,但是刷新幾率很小,沒有98K刷新幾率大。
M24這把槍二狗感覺是真的比98k好,如果有M24和98k選擇一個的話,二狗肯定選擇M24,二狗傾向於M24,首先M24在加上彈夾的話是七發子彈,並且單發速度也比98k快了一點。
98k這把槍在以前真的是每個人都希望手裡會有這把槍,畢竟二級頭一槍爆頭就倒了,威力巨大,在加上八倍鏡打的遠,這更是每個玩家的希望,在遠距離一槍幹掉敵人。
這個問題問的二狗感覺有問題,我覺得大部分玩家在M24和98k做選擇的話,二狗感覺還是會選擇M24的,畢竟這把槍的各個性能都高於98k,畢竟沒有個會選擇不好的吧。
歡迎那些選擇98k的玩家評論出為什麼選98k的理由?
⑶ 絕地求生槍從哪來_絕地求生槍在哪裡
絕地求生槍從哪來?絕地求生槍在哪裡? 很多小夥伴玩吃雞的時候並沒有找到槍械,到底哪裡可以找到呢,接下來一起看看槍械點介紹!
絕地求生槍從哪來?
在那些房間裡面吶,要一個一個的搜索。找到槍自動裝彈
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TOP.1 DP-28
DP-28作為新加入《絕地求生》的新槍械沿襲了7.62mm彈葯槍族的高傷害特性,但是這就是棉棒心中最雞肋的槍械!!我可以說臟話嗎?!入坑游戲1000多時長了,只用DP-28放倒過2個人!它給狗子留下太多的心裡陰影,以至於到現在見到它都是繞道走。
TOP.2湯姆遜沖鋒槍
湯姆遜沖鋒槍最早是作為空投武器出現的,擴容後50發的彈載量妥妥的掃車神器啊,雖然不能加裝瞄具但是早期的湯姆遜沖鋒槍滿配後腰射很穩當,巷戰沖樓就是突突突,但好景不長,藍洞公司將湯姆遜沖鋒槍移除空投武器名單後也是將該槍的後坐力一改再改,現在,呵呵。
TOP.3 Win94
Win94在新地圖出現後瞬間被廣大玩家大肆吹捧,什麼貧民的98k啊,什麼中短程之王啊等等,但棉棒覺得不能加裝瞄具和近程准心太飄不如霰彈槍是這把槍的致命硬傷,誰會浪費一個寶貴的槍械位置給Win94呢?!
TOP.4短劍Vecyor
作為《絕地求生》槍械統計中DPS最高的沖鋒槍,棉棒在頭條或其他論壇看到有的UP主將該槍吹的神乎其神,雖然秒傷確實高,但是該槍需要繁多的配件和哪怕擴容後也只有25發的彈量是硬傷。
TOP.5 AWM
你沒看錯,這把整個《絕地求生》中威力最大的槍中之王AWM位列棉棒的雞肋槍械菜單中!
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⑷ 《絕地求生》中最沒用的物資是什麼
絕地求生裡面沒有絕對沒用的道具,只是有些道具的區別對於我們普通玩家來說是感受不出來,所以感覺沒用。下面我們就來介紹一下這些食之無味,棄之可惜的道具吧!
手槍消音器
相信大家都有這種感覺,既然我都用手槍了,拿消音器來有什麼用?隱藏自己的位置?別逗了!手槍稍微遠一點都打不中人好吧!就算能打中,傷害還有多少?手槍本來就可以歸類稱為超近程的作戰武器了,你加消音有什麼用啊。這點距離你的腳步聲都比槍聲大了!
不過有一點說一點這個手槍加上消音是真的帥!尤其是加在滿配的P18C上面。在我看來手槍消音器只能當作顏值加分器了。
手槍快速彈匣
游戲 裡面能夠上手槍快速彈夾的只有三把手槍P12、M1911和P18C
P12:拜託我自己能上十二發子彈,都夠乾死倆人了,要你幹嘛?
M1911:我三發子彈死一個,你開玩笑呢?滾!
P18C:擴容彈匣是我的真愛,你請靠邊站。
手槍快速彈匣在這 游戲 裡面是真的太雞肋了,其原因有很大可能是因為手槍的地位太低了,遠不如步槍近不如沖鋒槍,就算應急也不如換第二把武器來的實在。
千萬別提兩把主武器子彈用完沒時間換,只能用手槍。這種情況單排幾乎沒有,雙排一千把能碰上一把就不錯了。四排幾乎沒機會,戰斗激烈的時候根本想不起來還有手槍的存在!
二倍瞄準鏡
二倍雞肋在哪呢?二倍的功能全息和紅點基本都能做到,而且紅點和全息看起來更順眼一點。對於槍的局限性太大了,用在SKS和MiMi上面很不錯,用在步槍上,真的還不如機瞄。我覺得二倍唯一的好處就是測距比較好使。
栓狙狙擊槍槍口
這個全都認同吧!補償器和消焰器單發狙也不需要這些加成啊,反正每次開槍都要調整槍口。至於消除火光之類的,真的沒必要!你一開槍基本就能知道你在哪了,直接就往掩體後面蹦,然後慢慢找你,你能怎麼辦?
半截握把
當初藍洞為了體現不同握把不同的作用,又加入輕型握把、拇指握把和半截握把,然後半截握把還沒在正式服上線就被嫌棄得不行。其原因是安裝這個握把後槍械的穩定性會降低百分之二十。嗯?加負BUFF?雖然它還能增加其他的BUFF,但損失百分之二十的穩定性,真的還不如不加。
加在SKS上,我試了,後坐力恢復的確好用,除非你打算把SKS當步槍打,不然還是不如其它握把。
激光指示器
激光指示器原本加入的初衷是為了減少在腰射情況下射擊時的彈道散布。不過真的用到了嗎?
答案是沒有!
近距離遇到人所有人的第一反應都是開槍的同時瞄準,而且這種距離遇到人,子彈的散布沒差啊!
中距離?還用腰射?
但是和手槍消音器一樣,把這東西加在手槍上手真的帥!大家感受下。
說到《絕地求生》里的物資,可以說是非常多的,但多歸多,並不是每一個物資都有用,有的物資可以說是相當冷門的,100個人里也不見得會有1個人會使用,因為實在是太雞肋了,對大家吃雞完全沒什麼幫助。特別是下面這幾個物資,絕對是 游戲 里最沒用的了。
汽油桶
汽油桶唯一的作用就是給載具加油,但是一般情況下每一輛載具都有足夠的油量帶你跑毒,除非你到處亂跑亂逛,不然油量絕對足夠,因此根本用不到汽油桶這個物資。況且它還非常占背包容量,所以基本上沒有人會隨身攜帶一個汽油桶。
近戰武器(除了平底鍋)
近戰武器有四種:砍刀、撬棍和鐮刀、平底鍋。除了平底鍋可以抵擋子彈傷害還有點作用以外,其他的三個近戰武器真的就是一點用處都沒有了,甚至連手槍都不如,畢竟大家在平時在比賽的時候都會使用槍械來殺敵,不會近距離亂刀亂砍,所以這三種近戰武器完全淪落到無人問津的地步。
十字弩
十字弩是所有武器中傷害最高的,命中一槍即可將敵人致命,而且完全聽不到聲音,所以用來暗殺是一把很厲害的神器。但是,在實戰中不會有人會用這把武器,原因就是一次只能射一發弩箭,然後裝彈的速度奇慢,慢到你懷疑人生,如果你一發沒有命中敵人,基本上你就宣告死亡了。而且弩箭的彈道下墜嚴重,如果不是技術大神,很難命中到敵人。如此的低容錯率,雖然傷害奇高,但依舊被大家稱為最沒用的武器。
箭袋
箭袋作為十字弩的配件,可以說也是相當雞肋的一個物資,它的作用僅僅是能夠加快換彈速度,但是即便如此,裝了箭袋的十字弩依舊換彈速度特慢,完全沒有什麼實戰意義,所以和十字弩一樣,箭袋也是大家被吐槽的最沒用物資之一。
手槍快速彈夾
手槍在 游戲 里的作用其實是非常小的,不僅沒什麼殺傷力,而且彈容量也小,在和其他武器剛槍的時候是很難拼贏的,所以除非落地沒武器的時候可以用到手槍以外,其他時間就完全用不到手槍了(除了蠍式手槍以外)。
而手槍的彈夾有三種:擴容彈匣、快速彈匣、快速擴容彈匣。其中能夠用到快速彈夾的手槍有P92、P1911和P18C。這三把手槍可以說都非常的稀爛,不僅傷害低,彈匣容量也小,因此裝不裝快速彈夾對於這三把手槍來說根本沒什麼意義,畢竟只是加快了換彈速度,就算再加快一倍,也都打不過別人。
可以說,以上的這幾個物資,絕對是《絕地求生》里最沒用的物資了,至於其他的一些,比如震爆彈、2倍鏡之類的,我個人還是覺得非常有用的,並沒有大家所說的那麼一無是處。
說到吐槽物資中的FW,今天我來講下我們開黑那些被嫌棄沒用得物資吧。
大蘋果
首先我個人想到的就是蘋果,好奇的我還特意查了下屬性,對的,練習投擲技巧,其實更多的大家估計還是用來在出生地打發時間吧,好好的練習不存在的,手雷該炸自己還是得炸自己。
二倍鏡
端游可能還算還用吧,但是對於本來屏幕小的手游,真的很多人都嫌棄二倍鏡,朋友的口頭禪就是,二倍還算倍鏡,因為玩家開黑很多時候溝通都會問隊友索要倍鏡,這個倍鏡可以是紅點全息的基礎鏡,可以是四倍六倍到八倍,你總沒人開黑要二倍鏡的吧,這個是真的稀有,玩了那麼久,就我家師兄用二倍鏡,獨一份。嫌棄二倍的自己來留名。
震爆彈
大家好,我是震爆彈,一個活在視頻玩樂中的道具,說起來不信,我是投擲物中最被嫌棄的,你看看別的一個個都有作用,就我看起來很厲害,其實大部分大家都是拿來逗隊友或者拍視頻玩樂用的,戰略使用不存在的。
箭袋
弓弩:大家好我是一個沒有感情的殺手武器,什麼三級頭什麼秒殺都可以。
箭袋:大哥,我是你的配件啊。有了我你會變得更加強大
弓弩:我沒你這個配件。
說到箭袋,這個真的是玩家幾個賽季才真的注意到的東西,因為大部分地上看到都以為是弓箭的子彈,然後一看箭袋,難道可以提升彈容量,不不不,和98K的子彈帶一個德行,提升換彈速度的。
手槍快速彈夾
這個可以說出現最多,最沒用的,沒人反對吧,滿地都可以看到,所以比步槍的快速彈夾還要嫌棄,手游中手槍本來就不受待見,基本沒有玩家使用,加上你這個彈夾還是快速就更加沒人理睬了, 重點還是滿地都是,對的滿地都是。
以上就是我選出來的幾個沒用的物資,還有很多比如說防毒面具等裝扮啊,部分配件都是用的很少,可有可無的存在,讓玩家吐槽嫌棄。
刺激戰場中里有很多物資,但是有些物資確是被大部分玩家認為是非常沒用的。
1.快速彈夾:不能增加彈容量,其他作用也不大,許多玩家都非常討厭這個物資。
2.2倍鏡:放大的倍數不是很大,還不如紅點,全息鏡。
3.防毒面具:聽起來好像是可以抵禦安全區的毒,但實際上並沒什麼用,就是個裝飾品。
在刺激戰場中,有很多物品,如武器、防具、載具……等,玩家通過拾取武器彈葯,對敵方玩家完成擊殺,最後成為天選之人,不過在拾取物資的過程,有一些物品總是沒用的,拾取率也是比較低的,往往使用率低的東西,便會被玩家列入沒用的東西。
P18C
在刺激戰場中,手槍總共有6種,分別是P92、P1911、R1895、P18C、R45、信號槍,這其中可能屬信號槍最稀有的,也是每名玩家都希望得到的。不過在作為其他5把傷害型手槍,P18C是最沒用的手槍,對沒有防具的敵人基本很難擊殺,對有防具的敵人簡直是撓癢癢,張小水槍一樣,傷害低的可憐。
win94
win94一把尷尬的槍,使用率極低,與同類型的栓動狙擊相比,win可能就是差了一個倍鏡槽,不過正是因為缺少安裝倍鏡,讓win94處在一個尷尬的位置,近身作戰不如噴子,遠距離沒有倍鏡,不如98k,並且後坐力還大的驚人,雖然可以快速射擊。在 游戲 中,基本很少有玩家使用win94,不管對於新手,還是大神,除非在落地沒有槍的情況下,不然沒有誰會選擇使用它。
十字弩
十字弩有著高傷害,殺人於無聲之中,但十字弩使用率也特別低,但十字弩缺點也比較,填裝速度特別慢,大約需要3.5S,時間真的比較長,並且十字弩彈道也不容易掌控,相信很多玩家都沒有使用過十字弩殺人,畢竟手游不像端游那樣的操作,在一局 游戲 中,可能都沒有一名玩家會使用十字弩,相信90%的玩家都不會在 游戲 中使用它。
防毒面具
防毒面具可能是一件騙人的物品,不知道有多少新手玩家曾經相信過,防毒面具可以防毒,最後活生生在毒區被毒死。如果防毒面具可以防毒,減少毒的傷害,那麼這個 游戲 ,可能是一個恐怖 游戲 ,會有Lyb躲在毒區中不出來, 游戲 的變化將會更加多變,防毒面具真的可以防毒,它可能是刺激戰場最珍貴的物品了。
衣物
在 游戲 中,房區中隨處可見的衣服,這些衣服有用嗎?毫無作用,只是一個擺設罷了!對吃雞沒有任何幫助,只能 游戲 角色的遮羞布,不過沒用的東西,既然存在,可能就有它的價值,為喜歡換裝的玩家提供的。
不知道您認為刺激戰場中,最沒用的物品是什麼了?
《絕地求生》中的物資有很多,有些讓玩家喜愛,有些卻沒有什麼用處。下面我們來盤點一下那些沒用的物資。
第一名防彈面具
一聽名字,防彈面具,我還真的以為可以保護我那英俊的臉呢?結果最後才發現這個就是個擺設, 這個物品不光不能加強自身的護甲度,而且帶上之後頭部顏色相比其他玩家的頭部顏色更為高亮,一般情況下,正常的狙擊手最喜歡就是打這種頭上寫著「歡迎來狙」的玩家了。
第二名防毒面具
第一次玩《絕地求生》傻乎乎的撿了個防毒面具,以為會降低傷害。然而並沒有什麼卵用,只是一個裝飾品。
第三名砍刀、撬棍
說實話這類物資用處比較小,很少出現拿著砍刀殺人的,在最初落地的時候一般就是拼拳頭 。 而且不能像平底鍋一樣擋子彈 。
第四名汽油桶
唯一的用處給車加油。一般很少能用到,而且還占據很大的背包容量,令你不可以撿更多的物資。
第五名15倍鏡
作為空頭里的物資,應該說有極大的用處。但是15倍貌似是個特例。用15倍來瞄準射擊,基本打不中,我記得很多主播撿到15倍用過,都說食之無味棄之可惜,拿來看看風景還是不錯的。
在絕地求生:大逃殺中最重要的東西就高級物資了,畢竟在這一個大逃殺 游戲 下,如果落地沒有好的物資然而恰巧又有人在你周邊又恰巧別人落地就有二級套一步槍的話你會怎麼辦?但是有一些物資是真的沒什麼用,甚至玩家見到它們也不會撿起來。下面就來看看最沒用的3種物資,基本沒人使用,就算被刪除了也不會被在意。
第3名
步槍快速彈夾,步槍有三種彈夾,一種是快速擴容彈夾是所有人都希望撿到的,另一種是擴容彈夾,也是深受玩家的喜歡,最後就是這個快速彈夾,基本上是沒人用它,畢竟換子彈的時候大家都會找掩體,或者乾脆就換槍了。畢竟快速彈夾真的是沒什麼用,有時候還會看錯把它當做是是擴容彈夾,結果跑過去空歡喜一場,著實氣人。
第2名
UZI槍托,UZI這把沖鋒槍貼臉站還是非常強的,射速快決定了很少有槍能在貼臉打得過它,但是UZI的唯一的缺點就是不能裝基礎瞄具,開鏡的時候大大的圓圈遮擋住了視野,所以UZI基本上就只有在剛落地的時候有人撿並且多數人使用腰射,見到其它武器就又都要把它換下來,所以UZI雖然看起來使用率很高,但也僅僅是在 游戲 剛開始的五分鍾。但是UZI偏偏還有一個專屬的配件,很多人完全不會注意這個東西,估計很多朋友到現在都沒有撿過這個東西吧。
第1名
手槍快速彈夾,與步槍彈夾同理本來手槍就是絕地求生中使用比較少的槍械,而手槍的快速彈夾簡直就是多餘的存在了。庫庫在玩絕地求生看見過無數次,但是一次都沒有撿起來過,就算拿手槍裝裝樣子也都選擇手槍快速擴容彈夾了,不知道各位用過這東西嗎?
TOP1:沒有子彈的信號槍,我想沒有比這個更沒用的東西了。
好不容撿到一把信號槍,剛想召喚個空投,結果發現沒有子彈;真是空歡喜一場,難過的要死。
TOP2:快速彈匣,個人感覺還不如擴容彈匣來的實在;你換彈葯再快也比不上切槍來的快,而且多的那十發子彈很關鍵,畢竟不是每個人都能打完一梭子再換彈的,活不到那個時候。
TOP4:手槍擴容彈匣,這個和有其他槍械時的手槍一樣雞肋;除了前期啥也沒有的時候可能拿手槍湊合一下,後期誰還帶著手槍佔地方啊?
TOP5:二背鏡,這個算背鏡嗎?感覺真沒啥用處,我還是覺著全息更好用。
如果要說沒用,每一樣物資都有他的作用,畢竟黑格爾說過,存在即合理。
不過要是說相對而言最沒用的物資,還是有幾樣的。
1.決賽圈的汽油桶
不可否認,在需要開車跑毒的時候,遇到沒有油的車汽油桶可是救命稻草。但在決賽圈,也就是不需要開車的時候,汽油桶反而多佔位置,顯得多餘。
2.穿上吉利服的平底鍋
平底鍋實在是太用了,不過那是正常情況下。當你踩了狗屎運拿到吉利服,在草叢躺收漁翁之利時,一個平底鍋就像漆黑中的螢火蟲一樣,那樣耀眼,不過兩分鍾後你的盒子更耀眼。
3.沒有馬格南的AWM
要這樣說的話,沒有子彈的槍都沒用,但是沒有馬格南的AWM不只是沒用,還非常難受。
4.薩諾地圖的車
薩諾地圖賊小,只要開車,引擎的聲音立馬就能吸引一大波人過來。所以車在這個地圖最沒用。
5.歡迎各位大佬補充
我覺得最沒用的東西太多了!首先就是輔助道具鐮刀啊砍刀啊都不如平底鍋,撿到這兩樣東西遇到平底鍋都自動拾取系統都默認這兩樣東西用處不大,跳傘下去第一件事都是找槍
⑸ 絕地求生更新了一把雙管霰彈槍,為什麼網友說是雞肋
絕地求生更新了一把雙管霰彈槍, 雖然他短小易攜帶但彈威力較小,而且後力也小,更適應無托式結構,所以是雞肋。不過,因為它短小易攜一寸短一寸險,罕見的「防衛」雙管霰彈手槍!這是一支古怪的武器,雖然它在分類中被作為霰彈手槍,但長度卻比手槍長得多,盡管它結構非常簡單,加工卻是出奇的精良,而且這支槍還有一個很長的名字,叫做「Defiance Anti-Bandit」,表明了它的設計初衷和用途,那就是居家良民可以用它來反抗入室搶劫的盜賊。
為了減輕重量,該槍上鑄鋁件佔了很大比重,特別是外形類似柯爾特M1911手槍的鑄鋁握把。是該槍典型的識別特徵,前護木也為鋁件。擊發裝置採用簡單的「ZIP」原理,握把上方有兩個大型的圓盤形待擊拉柄,分別與平行的兩根槍管相對應。
⑹ 吃雞霰彈槍收束器和鴨嘴哪個雞肋
刺激戰場游戲中一共有四把霰彈槍,他們分別是S12K,S1897,S686和短管霰彈槍。S686不用多說,秒天秒地秒神仙,這把槍的精髓所在就是一個「秒」字。S12K被譽為混戰神兵,8連噴可真不是鬧著玩的。而S1897夾在中間就有點難受了,混戰不如S12K,秒人不如S686。短管霰彈槍佔用的是手槍欄,雖然傷害是霰彈槍中最低的,但是也可以秒掉三級頭。今天咱們就聊一聊S12K這把混戰神兵。
為什麼突然想說S12K了呢?因為今天下午玩了一局刺激戰場雨林地圖,降落在採石場,順手拿了一把S12K;在我降落的時候,看到旁邊也落下來兩個人,我這暴脾氣,怎麼能忍?於是拿著S12K就沖了過去,那廝撿了一把M416直接被我兩槍噴到,就在我要舔包的時候突然側翼又殺出來一名敵人,說時遲那時快「砰砰」,兩槍直接帶走。
S12K開局就幫我淘汰了兩名敵人,我有點喜歡上這個槍了,於是一把S12K,一把M416就上路了,狙擊槍也不撿了。玩著玩著,我發現S12K這把槍在雨林中是真的好用,雨林地圖裡面有很多躲避的地方,敵人想要一槍擊殺你很難,中間有個敵人拿著98K打中了我身體,之後我直接摸過去,兩噴撂倒,舒服極了。上圖就是我這局游戲的數據,拿著S12K一共淘汰了7名敵人,最後被一個藏在瞭望台裡面的敵人陰死了,這個擊殺雖然不是很多,但是這是我第一次全程使用S12K的一局游戲,讓我對這把槍有了更加深刻的認識。
有了上面的經歷之後,我專門在訓練場研究了一下S12K這把霰彈槍;S12K可以裝四種槍口,分別是:鴨嘴槍口,步槍補償器,步槍消音器,步槍消焰器。消焰器就不說了,所有槍口中最次的,那麼剩下的三種槍口,哪個更適合S12K呢?
鴨嘴槍口
鴨嘴槍口可以降低垂直擴散幾率,但是會增加水平擴散幾率,再形象一點你可以想像一下鴨子的嘴,鴨嘴槍口就是這個形狀的。上圖是我用鴨嘴槍口S12K射擊靶子的效果圖,可以看出大部分鋼珠確實是水平分布的。
步槍補償器
步槍補償器可以減少25%的子彈彈跳,減少10%的垂直後坐力,減少15%的水平後坐力,減少10%接觸散布,步槍補償器的功能很多,這個槍口就是為了近戰而設計的。上圖是我用步槍補償器射擊靶子的效果圖,和鴨嘴槍口相比,裝了補償器的S12K打的更像一個圓,水平和垂直方向都有鋼珠彈孔。
步槍消音器
步槍消音器可以減少5%的偏差,減少武器聲音,去除槍口火焰。上圖是我用步槍消音器射擊靶子的效果圖,可以看出消音器的鋼珠分部也是大致圓形分部,但是沒有補償器密集,而且可以看出消音器打完一槍之後,槍口偏移的比較厲害。
從上面的測試中我們可以得出兩個結論。
1,裝補償器的S12K比裝消音器的S12K好用,因為補償器打出的鋼珠更加密集並且鏡頭晃動比較小,而且S12K沒必要消音,它就是玩的近戰,即使裝了消音敵人也能看到自己。
2,鴨嘴適合打敵人哪個部位呢?當然是敵人最寬的身體部位,因為鴨嘴槍口的鋼珠是水平散步的,所以鴨嘴適合打敵人的胸部。而補償器呢?補償器S12K打出來的子彈呈圓形散步,所以適合戰神高手打敵人的頭部。綜上,如果你是萌新,不擅長爆頭,那麼可以用鴨嘴重點照顧敵人的身體。如果你是高手,追求爆頭,那麼還是使用步槍補償器吧。
好了,以上就是全部內容,希望這些內容可以讓你對S12K有更深的認識。
⑺ 絕地求生中5k5的傷害是多少
武器傷害一覽
表內傷害數據,為在槍械有效射程內取得的數據,超過槍械有效射程,傷害會有衰減。
3級防彈衣,耐久250,減傷25%。
頭盔是一件非常容易被爆掉的東西。
如1級頭盔,同樣是M16a4一槍打頭上,減傷後角色掉血74點,頭盔耐久剩餘6點。如果再次被爆頭,頭盔損壞,角色掉血99點,剩餘血量1點,角色不滿血就GG啦。
結論
2級頭盔,耐久剩餘>65點,即好於1級頭盔。
3級頭盔,耐久剩餘>43點,即好於1級頭盔。
3級頭盔,耐久剩餘>87點,即好於2級頭盔。