絕地求生這個人在干什麼
Ⅰ 一個人玩《絕地求生》是怎樣的體驗
正常打一打街機,打兩把做任務,其餘就是和朋友打了,車隊平常缺一個人😂有沒有小姐姐一起打的
Ⅱ 《絕地求生》過氣了嗎吃雞還能火多久
首先回答樓主的問題:
《絕地求生》過氣了么?吃雞還能火多久?回答是:過氣倒還不至於,不過確實沒剛出來的時候,那麼火。至於能火多久,個人感覺,應該會很久,如果 游戲 公司爭點氣,大局觀放的開一些,有可能成為DOTA2,CSGO等那種在STEAM平台,經久不衰,一直火的 游戲 。下面來具體分析一下。
《絕地求生》的出現和剛開始時候的火爆程度,讓已經玩了十幾年 游戲 的骨灰級玩家的本人,大吃一驚。在 游戲 發展史上,在國內 游戲 市場上,幾乎從來沒有過火到這種程度的 游戲 出現。全球幾千萬套的銷量,聽著都感覺挺嚇人,最多時200多萬玩家同時在線。而且還帶火了吃雞這個詞,並且讓國內外眾多 游戲 公司,瘋狂模仿,所有 游戲 都在推出吃雞模式。說實話,在手游市場崛起的時代,在傳統PC端 游戲 沒落的時代,能出現這么一款 游戲 ,確實讓人覺得驚喜。
但是好景不長。《絕地求生》之所以會過氣,火爆程度會走下坡路,玩家會流失。最大的原因應該就是外掛的出現和 游戲 製作公司的不作為。外掛對於所有的 游戲 ,都如同洪水猛獸一樣,所有的 游戲 都會想方設法的除掉外掛,特別是對於競技 游戲 來說。但是《絕地求生》呢?至今本人還是沒搞懂,為什麼藍洞公司會對外掛這么不作為。為什麼?是因為技術層次達不到嗎?應該不會,漏洞可以修復,技術不行,可以用錢解決,可以請別的公司來做反外掛系統。只要是想杜絕外掛,絕對會有很多辦法。或者是因為,外掛對於藍洞有好處,能提升銷量,能封號?但是這也太沒有眼界了,太愚蠢的行為了。
如果是一個正常的製作運營公司,如果做出了像《絕地求生》這種火邊全球的 游戲 ,下一步會怎麼做?肯定會進一步開發這款 游戲 ,優化伺服器,尋找各國代理,將這款 游戲 繼續做大,做成可以媲美DOTA2,CSGO等可以經久不衰的品牌 游戲 。咱們來看看藍洞公司都做了什麼。外掛一直不處理,愈演愈烈,成為勸退玩家的主要因素。伺服器一直不維護改進, 游戲 一直不優化,面對玩家數量最多的中國玩家,每天都要頂著卡頓,延遲進行 游戲 。同時藍洞公司還是一個非常歧視華人的公司,各種新聞報道,這里就不做敘述了,感興趣的小夥伴可以自己去搜索。同時公司高層人員,狂妄自大,膨脹的不行,要知道,之所以有PUBG這款 游戲 出現,完全是因為「大逃殺 游戲 之父」布蘭登格林的加盟。韓國人歷來都是狂妄無知的性格。這也是導致《絕地求生》這么一手好牌,爛到如今這個地步的主要原因。
雖然,到現在為止《絕地求生》的玩家大量的流失,但是吃雞這兩個字還是深入人心的。如果《絕地求生》能夠封殺掉外掛,能夠將伺服器優化,能夠將 游戲 持續穩定的更新內容和模式,相信還是能夠再度火爆其來的,但是看藍洞公司的尿性,很難。
在去年有一款 游戲 成為年度最大的黑馬,它干翻了一票大佬最後站立在頂端,名利雙收,這個 游戲 就是絕地求生。然而好景不長,先是藍洞在運營方面缺乏經驗,造成了很多不可挽回的錯誤決策,導致玩家流失,後有堡壘之夜和使命召喚的圍追堵。可以說現在的絕地求生是真的在生與死的邊緣掙扎,那麼這個 游戲 問題到底出在哪?還有沒有拯救的希望?
崔叔作為一個從絕地求生過來的玩家,經過這么長時間的 游戲 體驗,可以確認,絕地求生涼掉的真正原因並不是出在運營上,而是 游戲 本身缺乏可玩性。
藍洞在運營上確實有問題,外掛確實多。但其實外掛多在大多數情況下只是一個棄坑的理由而已。如果外掛多就能導致 游戲 死亡的話,那麼早期DNF外掛泛濫的時候就該涼了,老玩家應該都記得「美美」「傲之最」的時代吧,那個年代是真的無掛不歡,所以外掛只是一個誘導因素而已,真正涼掉的原因其實是「無聊」。
「興趣」是玩家能沉迷 游戲 的關鍵所在,DNF在外掛泛濫的時候依舊有很多玩家追捧,不就是憑借著「有趣」做到的么?所以從這個點來看絕地求生,你就能看出來絕地求生里有多少問題了。
從玩法上來說,絕地求生和現在其他吃雞 游戲 根本沒可比性,創造性比不過堡壘之夜,在硬核方面也抵不過前段時間推出的使命召喚,而且絕地求生有個很嚴重的問題,節奏太慢。
絕地求生一局共就100個人,排除掉機器人,腳本後剩下多少活人大家心知肚明。然而 游戲 地圖還那麼大,這就很大程度限制了玩家的體驗。你可以試想一下,一個玩家跑了一路找不到車,然後好不容易進圈被人家一槍干翻,那種心情大家自己體會。
沙盒 游戲 地圖大是特點,但不代表大就是好。大表哥的大地圖是為了讓你欣賞西部風景,GTA5的大地圖是讓你開拓玩法,體驗都市。而絕地求生的大地圖有什麼?沒任何意義。
或許有人說是讓新人避免對拼,但注意,是個人都會成長,現在絕地求生有多少新玩家大家心裡沒點數么。一局 游戲 一大半時間都在趕路,而且最後還不一定吃雞,這種環境下,不是核心玩家很容易鬧情緒。
游戲 作為一個 娛樂 產物,有趣才是第一要素。絕地求生在這方面做得明顯不夠,雖然它是第一款真正意義上的「吃雞」 游戲 ,但可玩性太差, 游戲 基本沒有開拓性玩法,一年才出三張地圖,幾把新槍,時間一長自然就會被普通玩家淘汰。
1:刺激刺激外掛橫行是總所周知的
2:聲音優化問題,玩 游戲 的過程中,我們總想著把敵人的腳步聲放大,但當我們把敵人的腳步和槍聲放大時自己的槍聲也會跟著放大,我覺得這個問題對喜歡用AKM的玩家特別不友好,或許是我個人的看法。
3:自動拾取問題,自動裝倍鏡問題。自動拾取我感覺就是個雞肋,當在剛槍或者開鏡的時候自動拾取,這一彎腰就是下一局。有些玩家玩AKM不喜歡裝倍鏡,自動拾取這個功能把能拾取的倍鏡都給你裝在了AKM槍,不管是4倍還是6倍。把全息扔了給你撿紅點,紅點扔了撿2倍,2倍扔了撿4倍,所以說自動拾取是一個雞肋。
4:個人心態問題。。。。這個就不想說了,懂的人已經卸載 游戲 了。
近期騰訊自主研發的無限法則已經在電腦版上線了,手游估計也快了,如果無限法則的 游戲 體現比刺激戰場要好的話,那麼騰訊應該會把國服的刺激戰場下掉。當沒有一個 游戲 能替代刺激戰場時,它依然火熱。就好像當初的英雄聯盟和王者榮耀一樣。
給大家說一個簡單的比喻,如果你身邊的一個東西出現了瑕疵,你會怎麼做?我想有的人會丟棄,這是人之常情,還有一些深愛它的人會堅持擁有。如果瑕疵沒了,大部分人還會撿起它。然而現在的絕地求生的瑕疵有哪些呢?
絕地求生在2017年3月23日正式與我們見面,最高在線人數達到過300萬,而短短的半年內他的人數驟降到不超過50萬的在線人數。真正的原因在哪?我估計超過百分之五十的玩家是因為外掛的存在而選擇放棄的。當你拿著滿配M4和98K進入決賽圈的時候,被無情的外掛腰射爆頭的時候,我想也就是你決定卸載 游戲 的時候。藍洞對於外掛的解決真的很努力,但讓玩家看來卻是無用功。如果外掛處理的好,我相信一半的玩家將會回歸!
一直以來,我們對絕地求生的優化系統能力存在質疑,玩家數量龐大時伺服器不穩定,導致掉線、卡頓、無法連接。在周末開開心心回家玩絕地求生,卻怎麼也連不進去的時候,你的心態絕對爆炸!因伺服器不穩定而放棄 游戲 的我估計有百分之三十。
更新緩慢,新內容太少。雖然出了新地圖新槍械,但操作沒有太大的改變,無法讓人體驗到新鮮感,玩久了就像在上班。拜託我們是來 娛樂 的,並不想在下班時還要工作!
吃雞暫時不會涼,因為還有一部分深愛著它的玩家。但如果這些根本問題還不解決,那就快涼涼了!我也期待藍洞再一次的改進,讓我也好重回 游戲 ,體驗吃雞的樂趣!
說說親身感覺
游戲 剛火起來的時候
感覺吃雞還是很容易殺人
還是很容易就能吃到雞的
但是因為工作原因
很久一段時間沒玩
再登陸 游戲 的時候
就是外掛滿天飛
當時已經不想再玩了
後來因為准備一次國考
大概兩三個月時間
之後再登陸
就是各種被虐
也不知道是外掛演的更像了
還是玩家都變強了
總之毫無 游戲 體驗
再後來英雄聯盟S8總決賽的冠軍獎杯落戶中國
大批玩家重新回歸召喚師峽谷
或許我的經歷會引起大家的共鳴
在這一次又一次的沖擊下
對這個 游戲 已經提不起任何的興趣了
但是感覺吃雞留下的是一種精神
一種亮劍精神
也是一種新興的 游戲 風格
這種風格會吸引很多的編程大佬爭相模仿使用
這種風格會一直在其他新 游戲 種忽隱忽現
這種精神永不熄滅
實話說,最近看到好多說絕地求生涼了的新聞。涼不涼的,只有在玩的玩家才知道。匹配依然秒進,可能是有一些玩家棄坑。留下來的,都是老手,這個 游戲 再沒有魚塘局了倒是真的。最近的外掛也確實少了很多,雖然偶爾還會碰到。但是比起以前神仙滿天飛還是要好多了。當然,你的隊友開掛或者你自己開掛,你匹配到掛的幾率就無限大。打不過別人就別說什麼了。自己的掛不好而已。新玩家少,這 游戲 會逐漸過氣很正常,這是自然規律。誰也改變不了。如果有一天這 游戲 涼了,不會全是掛的鍋,而且絕大部分人類玩家玩膩了而已。當然,最後還是要說一句,開掛死全家。認同我的,請贊我么么噠。
目前,手機 游戲 最火的莫過於絕地求生:刺激戰場,從目前來看這款 游戲 目前仍然比較火,多數玩家是小學生、穩定的上班族、個體從業人員,有額外的時間來玩 游戲 ,就從目前情況來看,吃雞 游戲 還是會火一陣子的:
(1)地圖更新。新地圖吸引了更多的人前來嘗試體驗,地圖的不斷更新導致了吸引力一直居高。
(2)主播數量。就目前的主播來看,絕地求生的主播相對較多,無論是國服、亞服還是其他服,主播數量遠大於其他 游戲 主播數量,這也為 游戲 的發展提供了宣傳。
(3)國際賽事異常活躍。國際賽事的活躍,導致越來越多的 游戲 愛好者關注該 游戲 ,另外該 游戲 體驗感不錯,一方面考驗團隊策略,另一方面還有這升級的體驗。
所以,個人認為,吃雞 游戲 還是要火一陣子的,最起碼我一時半會離不開吃雞戰場,各位基友你們認為呢?歡迎互動!
絕地求生還沒過氣,只不過受制於配置的限制,所以玩家比較少。這個 游戲 現在外掛比較多,官方也沒拿出比較好的方案來處理外掛,傷了玩家的心,處理方法僅僅是封號,現在是電腦,但是這樣一來雖然遏制住了外掛,但是作為網吧要冒很大的風險,一旦電腦被封,這個電腦就玩不了絕地求生了,這就給網吧造成了損失。因為這些原因,玩家正在流失。手游吃雞還能火一段時間,因為這個 游戲 ,要求配置比較低,上手也比較快,受眾面比較廣,可以隨時隨地的玩,但是這個 游戲 也有外掛,如果不處理好這個問題,將來這個 游戲 會慢慢消亡。
目前,手機 游戲 最火的莫過於絕地求生:刺激戰場,從目前來看這款 游戲 目前仍然比較火,多數玩家是小學生、穩定的上班族、個體從業人員,有額外的時間來玩 游戲 ,就從目前情況來看,吃雞 游戲 還是會火一陣子的:
(1)地圖更新。新地圖吸引了更多的人前來嘗試體驗,地圖的不斷更新導致了吸引力一直居高。
(2)主播數量。就目前的主播來看,絕地求生的主播相對較多,無論是國服、亞服還是其他服,主播數量遠大於其他 游戲 主播數量,這也為 游戲 的發展提供了宣傳。
(3)國際賽事異常活躍。國際賽事的活躍,導致越來越多的 游戲 愛好者關注該 游戲 ,另外該 游戲 體驗感不錯,一方面考驗團隊策略,另一方面還有這升級的體驗
很高興能給大家講一下這個問題 最重要的一點就是 游戲 體驗啊,大家玩 游戲 都在乎一個 游戲 體驗,cs繁衍出來的 游戲 為什麼始終沒有英雄聯盟這類 游戲 火呢。最重要的就是 游戲 體驗不一樣,五人開黑打團,還可以復活。與四人開黑打團,不可以復活,你選哪一個,而且兩個 游戲 的操作易上手成都也不一樣。吃雞 游戲 相比較聯盟卻要難很多。雖然都有比較秀的,但是在聯盟里不秀也可以玩。但是吃雞你就很難玩起來。通常死的比較快。特別是多人組隊時。好了。這就是本期回答。
Ⅲ 絕地求生中你已經被淘汰了,隊友還活著的這段時間,你會用來干什麼
隨著刺激戰場越來越火,現在的玩家數量也是非常多,但是隨之而來的問題就是玩家基數參差不齊。我大多數時候都是在玩四排。再厲害的人都會有失誤的時候,當我變身一縷青煙,最終化身成盒,很多人都以為我已經結束了這一局游戲。但是敵人沒有想到的是,死去的只是我的另一個身份,因為在這局比賽中,一個指揮官將閃耀登場。
其實很多時候,我都會靜靜看隊友發揮。因為《刺激戰場》這游戲只有跟朋友一起時,才會出現在我手機上。從最開始的熱衷跳傘,但如今的非朋友不玩,這一年也改變了很多。
在我被淘汰後,看著朋友大殺四方,然後一路躺雞,感覺自己沒白養這幾個「傻孩子」。而朋友也會在一番天秀後,跟我分享剛才的操作。很多時候我會裝作沒看到,聽他說完,然後再討論贊揚一番。當然朋友菜到家時,也會上前故意嘲諷一番。
Ⅳ 絕地求生主播陳子豪做了什麼,讓隊友直誇流弊
因為陳子豪的技術比較好強,法國硬,而且是玩cf出身的,所以說大家直誇他很厲害。經常看直播的玩家想必知道,若想最後成功吃雞並非易事,除了要有較好的運氣外,槍法技術也是非常重要的一環。然而在最近的一次直播中,陳子豪為觀眾們帶來了同歸於盡式吃雞教學,隊友都看傻眼了,這究竟是怎麼樣的一種吃雞方法呢?
所以說陳子豪的實力是有共睹的。他是我cf較喜歡的一個人,也是吃雞上面我現在喜歡的一個人。同時也希望陳子豪能加入戰隊,跟戰隊一起打比賽,這樣的話我獲得更多的榮譽。希望他越來越好。
Ⅳ 為什麼《絕地求生》有掛還那麼多人玩
為什麼《絕地求生》有掛還那麼多人玩?, 為什麼吃雞那麼多掛還那麼多人玩?
- 一方面,游戲本身具有獨特的樂趣。
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另一方面,外掛畢竟是少數現象,只是在最近突然十分猖獗而已。
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競技類的游戲免不了有外掛現象,外掛不可能被徹底消滅,但是總會被封禁。
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在100人的樣本容量里,最猖獗的外掛也只有2、3局才會出現一次。
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所以游戲外掛出現頻率不高還是可以玩下去的,並且絕地求生游戲本身樂趣大於傷害性。
絕地求生武器排名:
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槍口類
①補償器:略微減小了水平方向和垂直方向的後坐力。
②消焰器:消除了槍口的火光,並略微減小了水平方向和垂直方向的後坐力。
劃重點—— 消焰器也能減小後坐力,但減小的效果不如補償器。
③消音器:減小槍聲、子彈回聲和槍口火光
獵槍槍口:減小子彈的分散程度。
簡單來說,補償器減後坐力,消焰器槍口沒火光,消音器讓敵人聽不清槍聲的方向。
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握把類
①十字弩箭袋:減少裝箭時間一秒(混進了一個奇怪的東西……)
②直角握把:略微降低垂直方向與水平方向後坐力,並增加開鏡速度。
③垂直握把:降低水平方向的後坐力。
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彈夾類
①快速彈夾:增加換彈速度。
②擴容彈夾:增加彈匣容量。
③快速擴容彈夾:增加彈匣容量及換彈速度。
絕地求生不好玩為什麼還有那麼多人玩
一部分是樓下說的青菜蘿卜各有所愛;還一部分人就是蹭熱度的,比如朋友都在玩,不玩是不是就不合群啊;那麼多明星也在玩,不玩是不是就跟不上潮流了什麼的。
絕地求生大逃殺為什麼那麼多人玩
如何評價《絕地求生:大逃殺》這款游戲?
絕地求生:
畫面細膩,操作復雜,瞄具系統,節奏慢,需要配置高。
畫風偏寫實,武器也很細節。
然而人物動作不討人喜,畫質直播時候很多人都感覺頭疼(也許個例)。
不適合那種喜歡 *** ,見面就乾的人玩 。
可以比喻為DOTA2
絕地求生有那麼火嗎,網咖那麼多人玩那游戲
還可以吧,感覺主要還是很多明星也在玩給打了免費廣告,現在玩的人多,另外因為是外服,對作弊器和修改器打擊比較嚴厲,可能游戲環境也要略好點。
騰訊代理「絕地求生國服」為什麼會有那麼多人調侃
你怕是沒有聽過一句老話:寧死不做騰訊奴。
因為騰訊樣樣要你氪金,等下吃雞還抽獎送槍VIP使用者呢,玩毛
而且國服要鎖區的,我們玩我們的,老外玩老外的,斷絕了關系
絕地求生這個游戲那麼卡,為啥還有那麼多人吃雞?
卡?首先看是不是你的電腦配置跟不上,要是沒問題的話就是你的網路有問題,你可以下載個賽博加速器,玩起吃雞流暢很多,效果確實不錯。
絕地求生沒感覺好玩啊,怎麼那麼多人玩呢?
游戲型別很好!製作人以前做過武裝突襲mod H1Z1也是他設計的。
只是問題出在出品公司。俗話說德不配位必有殃災!
本身就是個不太入流的公司。現在猛的陡然而富。。問題也就出現了。
更新速度、外掛處理。游戲優化。等等等等
絕地求生為什麼跳傘明明沒有那麼多人落地後一群人
跳傘是人很小,你只能看到近處玩家,降落傘開啟後,你就可以清楚的看到附近的人了
Ⅵ 你知道絕地求生這游戲該怎麼玩嗎
想要好裝備又想要穩點的話,就要學會「找車轉移」找一些遠離航線的大城,比如G港,N港,軍事基地,Y城,一般這些地方遠離航線的話去的人也是很少的,到時候找輛車去搜物資,時間不夠的話吃一會第一波毒也是可以的
Ⅶ 現階段《絕地求生》屬於什麼現狀
現階段《絕地求生》屬於小白玩不了,高手不想玩的現狀。
現在強的人特別多,我是指那些有真材實料不開外掛的。感覺現在很少碰到絕地求生的萌新了,游戲里大多都是玩了挺久的老玩家,槍剛會運營。
簡介
自18年過年以來,《絕地求生》的PCU和ACU就處於不斷下滑的態勢,每一次較大的版本更新都沒有起到玩家迴流的作用,反而因為頻發的BUG和較大的操作習慣改變讓部分玩家選擇流失。
但是,《絕地求生》依然是Steam平台在線人數最高的游戲,遠遠高出其他游戲。在新增玩家數上在短暫的被《Far cry5》終結之後,依然重回據銷量榜第一。
而且由於Steam在五月份對隱秘協議的調整,很多玩家已經不顯示庫存游戲,使得第三方數據網站的數據存在偏差,從觀感上加劇了玩家對於「游戲涼了」的認知。這說明,《絕地求生》這款游戲,客觀上並沒有涼,至少沒有諸多媒體描述的那麼涼。
Ⅷ 絕地求生是什麼類型的游戲主要是干什麼的
Ⅸ 絕地求生進入游戲後要干什麼
絕地求生是需要先搜集物資,比如武器、配件等等,可以先到練先場熟悉或者觀看游戲視頻。