絕地求生什麼時候人機才能少點
Ⅰ 絕地求生一般模式下電腦人多嗎
絕地求生一般模式下電腦人還是比較多的。通產在一般模式的單局游戲中,大概有15-20個電腦人。絕地求生之所以加人機電腦主要是為了游戲體驗,因為這款游戲需要達到一定人數才可以開的。絕地求生人機電腦是比較呆的,玩家可以很輕松的擊殺。
絕地求生游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。
絕地求生玩家的注意事項。
玩家在玩絕地求生時要注意,該游戲每張地圖都有不同的特點。由於游戲的機制,安全區與轟炸區是隨機的,無法人為干預。
每局游戲飛機都會從島嶼不同的方向行駛,玩家可以自由的選擇跳傘地點。選擇在何處跳傘可是游戲極大的亮點,玩家可以選擇在資源豐富的軍事基地降落,在血雨腥風中殺出一條血路,也可以在人煙稀少,資源貧乏的野區處。
1、《絕地求生》中並沒有人機模式的玩法,玩家只能在普通的游戲對局中遇到一些人機玩家。
2、如果對局中的玩家人數比較少,那麼就會在地圖上刷新出一些人機玩家來加入戰斗。
3、人機玩家的操作比較僵硬,可以讓玩家可以輕松擊殺,並且人機玩家被淘汰後還會掉落一些裝備。
Ⅲ pubg哪個圖人機最少
沙漠。
PUBG排位的話哪個圖基本都沒人機。
匹配的話大多數地圖都是人機,主要原因是掛機刷戰令。
Ⅳ 和平精英機器人多嗎
眾所周知,任何「吃雞」的游戲中難免都會存在一些機器人的現象。其實所謂的機器人,就是來送人頭的。在游戲中,如果你碰到一個人,他就算打你你也不怎麼掉血,而且打你的時候都是停住的,不會一邊動一邊打,往往多半都是機器人。
《和平精英》中如果沒有機器人,其實是會少了很多樂趣的。機器人,實際上是為了讓大家玩得更有經驗。玩這個游戲的人都知道,每一局都要等到真正有100個人玩這個游戲才可以開始,但集滿這么多人也是需要一定的時間。所以在缺那麼點人的時候,往往就選擇用機器人充數。
當時游戲博主從頭到尾仔細數了數。盡管有時飛機上的人數會迅速減少。但是只有幾個玩家從飛機上出現了。飛行結束時,只有20名運動員跳傘。因此,現在的數據表明,游戲中大約70%的玩家是人機。只有大約20名真正的玩家。但這也並不一定是完全准確的~我個人玩的時候我覺得機器人並不多呢!
Ⅳ 絕地求生人機多少取決於什麼
絕地求生的人機數量取決於你當時排隊的人數和玩家本身的實力。
當玩家匹配人數過少時,游戲為了湊夠人數來開局往往會在其中加入人機,這樣會大大節省了玩家匹配的時間。
當玩家的實力較低時,游戲也會加入一些人機,這樣可以提高游戲的趣味性並且降低游戲的難度。如果在一局游戲中,玩家的實力參差不齊,往往會造成高端玩家感覺無聊而低端玩家感覺游戲難度太大的現象。
綜上所述,絕地求生的人機存在是為了照顧玩家的游戲體驗,希望您能在游戲中得到樂趣。
Ⅵ 吃雞手游有人機模式嗎
吃雞手游沒有人機模式,但是在新手或者段位低的時候會在游戲中有人機的出現,就比如說《絕地求生:刺激戰場》這款吃雞手游。
人機出現的原因:
1、首先,吃雞游戲是有段位的,剛開始玩吃雞的玩家大部分都是新人,不熟悉游戲的操作,如果一開始就碰到強大的玩家來玩魚塘局,那麼對新人玩家是非常不公平的事,也會讓很多玩家因為技術不好早早就放棄玩這款游戲。
而機器人的加入則會讓這些新手玩家熟悉游戲的規則與操作,也能練好技術,讓自己能夠更快的掌握游戲中的玩法。在練手的同時,這些新手玩家通過殺很多人也能讓自己有滿足感,不會有挫敗感。
2、其次,任何一款游戲,不是每時每刻都會有很多很多人的,也會有其低峰期,比如剛維護過後,或者是在凌晨深夜的時候,往往這些時候玩家是最少的。因為一盤比賽需要100個人才能開盤,如果不加入機器人,那麼就會導致玩家的匹配等待時間會非常長,就會極大的影響玩家的體驗。
(6)絕地求生什麼時候人機才能少點擴展閱讀:
游戲角色設定:
玩家在初次創建角色時,可選擇男、女任意一種性別,兩種性別的屬性都無差異,只是外觀不同。玩家創建角色時,還可選擇不同的臉型、發型、膚色來創建。
玩家選定好性別後,如果對選擇的性別不喜歡,還可以進入到游戲里的倉庫界面,從「更換形象」的選項進入去,重新設定人物的性別、臉型、發型、膚色等。
玩家可倉庫界面里,為角色佩戴各種不同的時裝,諸如帽子、面部、上衣、褲子、鞋子、降落傘等,角色所佩戴各種時裝,都是不帶任何屬性,只是起到裝飾作用。
角色有不同等級,玩家可通過經典模式、娛樂模式、每日任務等途徑,獲得一些經驗值來提升等級。等級提升不能獲得任何屬性,只能開啟部分新的玩法。
玩家在參加經典模式、娛樂模式等對戰玩法時,角色默認會有100點健康和150點背包容量。玩家可進入到這些地圖,搜集各種物資來維持健康值,或擴充自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容量。
Ⅶ 絕地求生人機解除10次限制
人機十次主要是一些新手的熟悉過程。
《絕地求生》是一款競爭類型的游戲,游戲玩家需要在地圖中搜索各種槍械,葯品,武器配件,防具。在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,直到淘汰最後一個敵人後取得勝利。
每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被運送到絕地島的上空,游戲開始跳傘時所有人都一無所有。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。這樣玩家的很新鮮與緊張感會更加強烈。
Ⅷ 人機是否是刺激戰場的一大敗筆
一大敗筆談不上,但刺激戰場里的人機的確是一個讓人愛恨交織的存在,多數人都得到了人機的好處,但也吃了人機的虧。
人機給我們帶來的好處自不必多說,在跳傘後如果沒有武器的話,出現一個人機,那麼就意味著你有槍了。而且人機身上的物資總是挺肥的,葯包,止疼葯也是應有盡有,解了許多人的燃眉之急。
當然,人機也並非十全十美的,人機的出現有時候也會讓玩家苦惱不已,例如,當自己想要藏起來陰人時,突然刷出一個人機噠噠噠的打你,不打自己血一點一點掉,打的話又會暴露自己。又比如「人機釣魚」,別人模擬人機槍聲,使你放鬆警惕跑向了敵人等等。
而且最惡心的莫過於被人機補了的情況了,剛槍後成了絲血,結果刷出個人機被擊殺,可以說非常郁悶也是無奈。
刺激戰場里的人機可以說讓人又愛又恨,大敗筆可能算不上,但如果將人機數量能控制在一定程度上是最好的。既保證了戰場的刺激,也少了人機的干擾。
大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。人機其實是《刺激戰場》的神來之筆!沒有人機這個 游戲 早涼了!為什麼?因為人機提升了玩家的 游戲 體驗,別忘了,《刺激戰場》是一款手游, 游戲 體驗是最重要的!
你好,這個肯定不是的。人機的問題,不是只有刺激戰場,很多 游戲 都會設置人機的。設置人機是從多方面考量的,具體有以下幾個方面:
一、新玩家上手快,同時提升玩家的成就感
任何一款 游戲 ,太難只會導致玩家體驗變差。放點人機在 游戲 中,可以提升玩家玩 游戲 時的成就感,這樣才可以長久的留住玩家。
二、加快 游戲 匹配
刺激戰場每次開局需要100人,為了加快匹配的速度,可以放點人機進去湊人數,這樣開局就會快一些。
三、送物資
對於喜歡打野的玩家來說,機器人就是一個送快遞的。打野的房子比較分散,物資有限,打幾個人機之後一般都會得到補給。所以,人機也是為了給打野的玩家送物資而已。
四、段位越高,人機越少
人機主要是針對新手局或者段位低的局而設置的,等你的段位不斷上升,遇到的人機就會越來越少。而這個時候,你也對操作熟練的差不多了,也就不需要人機的存在了,所以人機還是會沒有的。
綜上所述,人機不是刺激戰場的一大敗筆,而是所有同類 游戲 為了增進玩家體驗而設置的而已。
希望我的回答可以幫到你,謝謝!
眾所周知,騰訊旗下的手游刺激戰場是復制藍洞藍洞旗下端游絕地求生。手游在槍械和地圖等小細節上很大程度還原了端游,其中最大不同就是手游內加入了人機,即機器人。他們通常只撿一把槍,見到人就開槍,但是設定上不會擊殺玩家。因此有的玩家覺得相比起pc端,人機的加入讓這個 游戲 少了一些真實性和刺激性,那麼人機的加入是刺激戰場的敗筆嗎?
其實,答案是否定的。人機不僅不是刺激戰場的敗筆,恰恰相反,這正是光子的聰明之處,而人機的存在也為藍洞挽留住了更多的用戶。最簡單的一點就是人機能給低段位玩家增添 游戲 樂趣和體驗感。網上流傳這么一句話「人機是殘酷世界中唯一願意犧牲自己的生命來換取我們那卑微的自豪感的一段代碼」,很形象,也很傷感。
在端游中藍洞沒有加入過人機,因此以KD值1.0為例,即為平均每局都會擊殺一名玩家。實際上在 游戲 中KD1.0左右基本屬於中等水平的玩家,他們可能玩了幾百個小時才達到這種KD值。而 游戲 中KD值低於0.5的也大有人在,大約占 游戲 人數的30%。這就造成一個問題,KD0.5左右的玩家大概 游戲 十局才能擊殺一位對手。
假設這個玩家是你,在這五把的 游戲 中,你努力的跳傘、搜物資、跑毒進圈,當你好不容易撿到稱手的武器,或是剛好配齊三級一套,滿配m416和m24的時候,你看到一個人或是根本沒有看到人,就當場暴斃, 游戲 結束。而且這樣的情況並不是偶爾,而是一半的概率,你還會繼續去玩這個 游戲 嗎?
而手游不同,每局都有大量的人機給你送人頭、送裝備,新手玩家剛玩 游戲 不久KD保持在3.0以上都很正常。那麼假如手游也取消了人機的刷新,那麼和端游類似一局 游戲 中大約有30名KD0.5左右的玩家毫無 游戲 體驗感,他們可能玩一把 游戲 嘗個鮮就卸載了。
用一個形象的比喻,如果把玩家比做一個金字塔的話,那麼人機就是金字塔的最底層,他是支撐玩家 娛樂 的基礎,它們任勞任怨,為新手玩家帶來 游戲 體驗。當最底層比較扎實的時候,他們才能撐起上層建築,以此類推一層層往上,才使得這個金字塔能夠穩固存在。
大家都知道刺激戰場是完完全全復制的藍洞的絕地求生,槍械和地圖都是一模一樣的,但刺激戰場剛出來的時候卻有很多的人機,也受到很多網友的吐槽,說刺激戰場全都是人機。
刺激戰場每局都會有很多的人機,這些人機都是一有槍聲,就會一下子蹦出來,想必有很多玩家都被人機坑過,正和敵人交戰殘血時突然會被從後面蹦出來的人機給打死,還有你在角落埋伏時也會被人機打擾,暴露了自己的位置,確實是很煩人的。
那光子為什麼還有添加人機呢,主要還是為了照顧新手玩家,大家都知道剛注冊 游戲 玩的第一把除了隊友外基本都是人機,黃金局差不多有40%左右,鉑金局30%隨著段位的提升人機也會越來越少。
刺激戰場添加人機還有一個原因,就是送物資,刺激戰場的物資都是隨機刷的,分配的不均勻,而物資較多的幾個刷新點玩家也很多,有的玩家又不敢跳人多的地方,就只好跳偏遠的地方選擇打野了,但在野區你搜尋半天可能也只可能找不到什麼物資,這時光子就會派出人機來給你送物資,所以人機有人機存在的意義,人機也算不上是刺激戰場的一大敗筆。
最後有多少小夥伴被人機打死過呢?
說的刺激戰場的人機,簡直非常的呆萌,首先不說他們的槍法,他們送物資的精神還是值得讓人欣慰的,每次拿起了手中的槍,都不忍心擊殺他們,腦中不時會思考一下,最後還是對他們開了槍,這一槍竟打出了生離死別的悲傷之情。
跟隨筆者一起來看看刺激戰場中的人機玩家,是豐富了 游戲 ,還是一大敗筆!
人機,是為了 游戲 更好的體驗
作為刺激戰場的特色,人機的存在,能夠增加 游戲 可玩性,讓 游戲 變的更加簡單。
游戲 中的真實玩家過多會增加 游戲 難度,技術操作方面不太好的玩家幾乎沒有了 游戲 體驗,從而也會導致 游戲 節奏變快,每個人都想擁有更好的體驗,而不是把時間花在坐飛機上,人機的設定也是為了關心玩家。
人機,能帶來吃雞以外的樂趣
玩 游戲 當然並不是只為了「大吉大利,今晚吃雞」!而是讓自己能夠得到更多樂趣。
游戲 中觀察情況是每個玩家的基本操作,確定沒有敵人的時候會非常輕松,往往這時就會出現有趣的一幕,之前確定沒有人的地方,莫名其妙出現一個敵人,會非常驚慌失措,沒錯這就是可愛的人機,和玩家玩「躲貓貓」,還是憑空出現的那種,真是嚇壞了不少玩家。
人機,才是真正的高手
成為高手是每一個玩家都想做到的事情,而呆萌人機就是每個玩家羨慕的高手。
很多玩家使用狙擊槍時,經常會遇到一些非常能躲子彈的玩家,你用狙擊槍瞄準他時;他會靈性的動一下身體輕松躲過了子彈,再次瞄準他時剛要開槍又動了一下,子彈再次打空!再次瞄準提前預判走位,預判完畢開槍發現目標竟然停止移動,這就非常讓人氣憤!沒錯這就是 游戲 中的「人機玩家」,能夠得知玩家思維並且學會了「百分百躲子彈」的神奇操作!
人機,我可是人體描邊大師
可愛的人機練就了一身精彩操作,只為等待一個能夠秒殺真實玩家的機會。
就如筆者之前所說,人機非常「呆萌」!碰到真實玩家絲毫不會退縮,拿起手中的武器對著真實玩家就是一陣「突突突」!但由於系統設定,子彈打不到玩家身上,也不會使玩家裝備耐久值下降。玩家心中非常糾結到底要不要擊殺這人機,腦中會停頓一會思考。這可憐的人機豐富 游戲 還要被無情擊殺,「人體描邊大師」的稱號非他莫屬!
綜上說述,人機並不是 游戲 的一大敗筆!而是為了玩家的 游戲 體驗和樂趣,才加入了人機,人機維持了整個 游戲 的平衡,並不會對真實玩家有任何干擾。
以上就是本次回答的內容了。對於「人機是否是一大敗筆」,有什麼看法,歡迎留言討論
經常對槍的時候跑出來人機,真她媽煩,還有有時陰人也會刷人機,這幾個賽季都不想玩,都是打王者,人機太煩了
關於人機這個,也不算大BUG,可以說有利有弊,其實玩家心裡都清楚,哪些是人機,哪些是真人玩家!個人覺得人機這個機制還是蠻合理的!青銅號,匹配的大多數是人機,因為新手根本不會玩,不給幾個人機他殺殺過過癮,可能直接退遊了,然後隨著段位的越來越高,匹配的人機也會越來越少的,
再者就是如果沒有人機,全部實時匹配真人玩家,100人啊!那得等到什麼時候?刺激戰場流量大確實沒錯,但是誰能保證,隨時隨刻都能匹配到100人?然而人機的加入就很好的解決這個問題!沒有人機,大半夜你想吃雞,匹配不到人,連 游戲 都開不了的時候,就知道人機有多重要了,
我是躺雞王,希望能幫到你!!
望採納……
不一定,因為呢,機器人會給新手們一種良好的體驗,並且很多新手並殺不了,所以他們就可以靠殺人去吹牛。並且你缺什麼武器他基本上都會有。只要不是空投武器。
不,人機的出現緩解了一下玩的比較菜的那類人群的需求。讓他們體驗廝殺感和榮譽感。導致 游戲 性的提高。和 游戲 體驗的提高。提高公平性。