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絕地求生單排哪個更陰

發布時間: 2023-05-30 20:49:14

Ⅰ 絕地求生中什麼是單排雙排和四排什麼意思

1、單排

單排就是自己一個人打,面對的玩家也都是單人的,所以不會考慮被補槍或者偷襲什麼的。而且由於玩家都是單排的所以航線飛過的地方基本上打野也經常會發現有人跟自己搶,遇到人的幾率非常的大,對槍法的要求比較的高。但是單排的好處就在於面對的敵人是一個人,所以不會被戰術或者套路玩死。

2、雙排

雙排彌補了單排的缺少一個看自己背後的敵人的人,但是又不像四排那樣打得比較復雜,會擔心他的隊友太多。雙排可以說是介於中間的最好的一個組合了。兩個人打一個一直看前半視角,另一個人就負責後半視角,一般情況下是比較穩的,槍法好一點吃雞也是非常容易的。

3、四排

四排是玩的比較多的模式,四個人打得時候戰術以及套路就比較多了,而且火力比較猛,所以打爆車或者守橋都是四排里非常好的戰術。雖然四排面對的只有25個敵人,但是每一個都不是那麼好拔掉的,畢竟四個人是可以互相扶的。

(1)絕地求生單排哪個更陰擴展閱讀:

絕地求生背景設定:

這座島名字叫做Erangel,在游戲中,Erangel是位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯佔領,佔領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。隨後這座島被遺棄,因為一群反抗軍炸掉了幾個生物研究所,導致所有人都撤離了這座島。

每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。

這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。

Ⅱ 《絕地求生大逃殺》武器推薦單排與四排技巧匯總


《絕地求生大逃殺》比較難以上手,需要經過幾十甚至數百小時的練習才能吃到雞,新手玩家往往因為缺乏經驗而排不上名次,今天小編帶來「dragas00」分享的《絕地求生大逃殺》武器推薦單排與四排技巧匯總,幫大家快速提高技術。
1.這游戲是有匹配系統的,最少最少也有新手保護系統,這一點官方確實沒有正面回答,但是實在是太明顯了,你在一個服打多了,去另一個服會發現怎麼全是連槍都不會開的傻子,甚至更直接像飢陵滑我平時只打4排,偶爾雙排一看,都什麼人啊。所以別再瞎扯什麼美服剛又直/亞服陰之類,除非你兩個伺服器分數接近,到了分數高了,都一樣,沒有特別陰的也沒有特別剛的,都是該幹嘛就幹嘛的。
2.圖像設置,什麼紋理之類的都是看自己電腦設,重點講一下陰影和可視距離,這兩個不用考慮設成最低就好了,陰影不用說,可視距離在這個游戲是負責是否載入遠方的樹木和草地的,對人和車沒有影響(劃重點敲黑板)!也就是說,開成最低,遠處的草叢不刷,只刷人。你感受一下lyb的怒火吧。開成高的話你反而看不見遠方的lyb。
3.關於加速器,這個其實沒啥好說的,各地的電信移動聯通水平不一,而且加速器面對不同的網路也有奇效,我甚至見過裸連順暢,開了加速器反而要吐血的最佳方式就是自己把加速器的免費試用都用過一遍,就知道誰對你最好啦。
4.關於決賽圈,最近的感想:你覺得的安全的地方,其實最危險拿破崙吃汪鬧雞,倒數第三和第四個圈,最好別去那種看起來很邊緣,沒有人想去的小房子,否則你會發現這種地形又差,位置又爛的地方。因為很多lyb跟你想得都是一樣的,自從搞懂這一點,選點簡直是豁然開朗最近勝率暴漲,一定是我指揮開竅了,跟最近隊里來了個2800的大神一點關系都沒有。
5.一個好的隊伍里狙是絕對不能缺的,最好是有兩個狙,但是也不要超過兩個狙。
至於用啥,98K,M24其實沒有本質區別,AWM是個好東西就怕你沒有命撿,什麼你說SKS,這個破爛不是子彈更少的步槍嗎。
狙擊手的定位:狙有兩個作用,殊途同歸就是負責一槍秒人,一是在先發現敵人的情況下,搞亂敵人節奏,如果隊伍里的狙自己沒被發現的情況下看見三級頭,那乾脆不要開槍,從戰術上講,第一槍哪怕狙掉人99的血都不算成功,如果看見了全三級的土豪隊,那就叫兄弟上來一起打,務必要幹掉一個;第二就是遭遇戰的殺手,隊伍中的狙在打起來之後要注意保護自己,先讓其他兄弟對槍甚至拉搶線,由狙擊來執行一槍一個的任務。
總之,狙擊一定要明確自己的身份,一桿被隊伍保護好而且定位明確的狙,清掃野隊簡直是跟吃飯一樣,強調一句,移動靶盡量就別打了,百害無一利。
6.噴子是一個奇怪的東西,單排很多人愛背著,但是經常到最後也沒掏出來。組排經常沒人背噴子,然後在攻樓的時候就傻眼了,實際上,一個噴子對於全隊的提升簡直是質變,因為噴子不止是攻樓——它的作用主要是守樓!
這個游戲里,帶二層的建築都是極好的據點,其原因就在於樓梯——所以碉堡不是什麼好據點。一個噴子卡主樓梯視角,一下子能解放三個人,攻樓方最起碼要兩個人沖吧,那剩爛臘下三個兄弟三打二戰術就很靈活了。
噴子的選擇上,其實有點玄學,S1987如果用得順,能做到一噴一個,其實是比S12K兇猛的,這里單指守樓梯。但是守樓梯最好是不要用S686,換子彈夠你死一百次了。
7.這個游戲的槍法很有意思,我先給萌新1個入門法則吧,槍法不好的時候,先擼一個散彈或者沖鋒槍,用腰射(按住右鍵)打人,這可以練習你的身法,走位,但是對槍法要求相對低。等你用散彈殺人順手了,見到人不怕了,再去練習開鏡射擊,開鏡打移動靶這個純屬多練就會不練就渣的,沒事練就是了。這游戲練槍法其實還是練心法,等你見到人不怕了,槍法自然就好了。對了,新手別碰狙擊槍,記住這句。
8.SCAR,這槍一開始我以為是垃圾,結果看了國外的G神之後發現這槍簡直是神器啊,SCAR是左右擺動最小的槍,也就是最適合連射壓槍的槍,裝上紅點和三角握把之後,你只需要開全自動,向下壓槍就可以處理100米以內的敵人。
9.M416,這槍其實爭議很大,在我眼裡吧,這個就是個典型的中庸全能槍,正正好夾在其他三把步槍中間,全配的M416沒有任何一項屬性是拔尖的,相反,全是第二,點射輸給M16,連射輸給SCAR,威力不用說了。但是這槍能點,能連,全配情況下裝什麼鏡在什麼情況下都能用,屬於狙擊手最佳伴侶,消音器配M416簡直太帥了有沒有。
10.M16,沒削之前的M16點射確實是有點過分,四倍都不帶怎麼晃的,遠射甚至可以完虐威力更大的akm,唯一的缺點就是近距離實在是尷尬——我曾經用m16偷屁股,三連打了5槍全部打鳥了我會到處亂說嗎。
削弱之後應該說比較平衡了,愛用的人少了很多,但是單點之王是肯定的,我是不想研究這貨(傷的太深),唯一的建議就是狙擊手千萬別配這個副槍,重疊了。
11.AKM這把槍目前是個異類,7mm的槍太少沒辦法,我說幾個點好了:
(1)菜雞互啄的時候這槍是極好的——威力大就是王道,少一槍打死人美滋滋。
(2)近距離這槍真的不太行,射速很慢的。除非打到頭了,反過來,中距離火力壓制是很兇,聽著很嚇人。
(3)這槍配紅點有時候比四倍還強。不信你試試,除非是打很遠很遠的人。
(4)老年人用這槍可以拿個二倍走天下了。
(5)這槍的連射其實是極好的,一槍胸口一槍頭,玄學在手天下我有。
(6)這把槍可以給一些打不到頭的人當狙用,傷害僅僅比sks低7點。
12.SKS這個槍我天天口口聲聲說是垃圾,然而我經常帶著撿到就不捨得扔。
(1)這個槍是我見過配二倍最合適的槍。
(2)四倍不如八倍,因為上跳都差不多,反正拉不回來,四倍只能點頭,八倍可以點大頭。
(3)這槍打殘局很兇,打滿血滿編隊的人還不如akm。
(4)近距離腰射有驚喜。
(5)托腮板和狙擊槍口補償其實是這個槍的專屬配件!
(6)沒有擴容的話,還是換akm吧。
13.ump這個槍的定位本來是非常清楚的,城區街道互射制霸,裝個紅點無腦對著人a,誰用誰知道,城區中距離見到ump什麼步槍都要尿一下。
但是可能用的人太多,被強行削了,現在的跳動過大已經不能像以前一樣無腦a,一下子這個槍就尷尬了,畢竟射速不像其他兩個變態沖鋒槍(等下會講),傷害跟步槍沒法比。反正現在給我我也不要這個,出了城去野外那簡直就是徹底廢了,中距離懟不過步槍近距離懟不過噴子和其他沖鋒,當然,這個槍對新手還是比較友好的。
14.uzi這槍我強烈推薦給所有新手/cs轉行苦手(本人就是),因為這是幾乎是唯一隻需要瞎掃,不需要右鍵瞄準的槍。20米距離內別瞄了,迷蹤步走起來,別跑別掃敵人就gg了。
本人曾經用這個1打2吃雞,對方都是長槍,但是距離30米之內根本頂不住uzi突臉,因為我不用瞄準而長槍必須站住了打。其實大部分時候噴子懟不過uzi的,樓梯除外。
15.短劍,這也是一代版本一代神的槍,剛出的時候近距離瞬間傷害高過uzi,中距離穩定堪比ump,帶個擴容,簡直人擋殺人,現在不知道什麼鬼,裝上m4屁股也是隨便亂飄,穩定性堪比步槍,關鍵是還吃配件,吃了也不見得哪裡好。
16.AWM,當你千辛萬苦摸到紅煙里的時候,你一定心心念著這把綠油油的槍,完美的武器,沒什麼好說的。凡是經常用這貨的肯定槍法比我好,記著子彈很珍貴但是該補人還是補吧再珍貴也要補!
M24,有勝於無吧,其實跟98k真的沒區別。遠距離下墜比98k強點。
M249,湯姆遜號稱空投二廢。
17.groza,這把神奇的武器我覺得可以單獨拿出來講講,這槍作為空投目前唯一的步槍,作用也奇葩得很。就是打決賽圈。
高傷害,高射速,低晃動,但是缺乏配件,遠距離很難單點,結果就是,配上紅點,中近距離沒人打得過你。也就是說,最後兩個小圈子,這把槍就是王一樣的存在,比AWM還要恐怖。這槍最大的缺點應該就是,太少了,沒法練習啊。
18.VSS這槍真的是上面刻著字:我是用來過度的,強行4倍(我感覺2.5倍還差不多),消音的一個投石機。打遠距離完全是緣分,不要跟我說瞄準,別人離你遠一點跑起來,你能打中的話,那你98k可以移動靶爆頭了。單排可能有點用,組排還是早點扔了吧。
19.手槍:P92垃圾。P1911超級垃圾。左輪經常出精彩視頻的垃圾。P18C這個不是垃圾了,基本上是標準的低配UZI,前期掏出這個糊臉效果不輸其他沖鋒,這把槍出現的最大意義是讓狙擊手的配槍更靈活了,奇葩的M16+98K再配上這把槍也不是不可以。但是最好是不要了,還有就是,手槍的消音多得跟咸魚一樣,決賽圈你多了一把消音,還是很不錯的,這槍看見就撿一把,多說一句,前兩個垃圾我現在根本就不撿,因為有時候換紅點會換到手槍上去。
20.四排的裝備配置。
(1)狙擊手狙擊+步槍三級頭。
(2)揮狙擊或AKM,總之最好帶個望遠鏡+步槍。
(3)突擊隊沖鋒槍+步槍三級甲。
(4)後勤噴子+步槍煙霧彈,三級包。
基本配置如此,如果能湊出這樣一個小隊勝率肯定能高不少。
建議大家自己在找好基友的時候也可以挑一挑,最好是能挑到正好符合這幾個角色性格的,接近即可現實肯定不完美。
但是這么配置是有學問的,一個隊伍里如果狙擊手的位置不確定,那很多戰術其實無法開展,今天這哥們拿狙明天別人撿到了自己用,那其實打起來是沒有磨合的就是四個人各自為政。
突擊隊誰都能當,人有多大膽地有多大產,主要看你敢不敢沖。
21.打四排需要注意什麼。個人認為單排是大逃殺的精髓,但是四排是這個游戲的樂趣。
單排的時候,能感受到自己就是大逃殺的一份子,能動的都是敵人,廁所里那個不動的也是敵人——反正草木皆兵一有聲音你就能嚇一跳,貓著不開槍是活得久的秘訣——毒圈又刷對面了這游戲有病吧。
我單排了一陣子,差點不想玩了,倒不是吃不到雞,而是吃雞了之後更無聊了,沒有正反饋。可能真正的大逃殺就是這樣,如果全世界都是你的敵人,那麼你贏了就是輸了吧。
結果組排一玩,樂趣立馬回來了,歡聲笑語中吃雞或者gg,搜房子蹲廁所可以吹水,死命互救或者見死不救都好玩得很。
我想說的是,四排和單排完全是兩個游戲,想要打好四排,講幾個重點吧:
(1)相對固定隊友,沒有這個你也不用練習了,反正下一把來三個坑爹的.
(2)有指揮,有沒有明確的指揮,隊伍的存活率可能差不止一倍,指揮不是技術和槍法最好的那個,而是對游戲、心理和地形理解最深的那。。
(3)聽指揮,說走咱就走啊你有我有全都有啊,你再搜我就不等你了啊。
(4)要學會奉獻,隊友趴了都等別人去救,敵人死了你第一個去舔包,毒圈刷了你等隊友出去挨打了你再沖——這么說吧,這隊有你是其他人上輩子作孽了,而且我給你保證你的四排成績永遠也高不起來。
(5)不要奉獻過度,已經倒在敵人火力籠罩下的人/毒圈刷了就不要救了,隊友扔出來的葯包和配件趕緊拿了,指揮沒叫你掩護你別去堵槍口啊。
22.單排和四排的區別。
(1)單排能不開槍就不開槍,四排能開槍就要開槍。
(2)單排能開車就要開車,四排能不開車千萬別開車。
(3)單排神器S686,在組排噴子里排最後一個順位。
(4)單排大橋隨便走,組排大橋不要走。
(5)單排想找就找船,組排一看圈刷了百米沖刺去搶船啊。
(6)單排打車上的人,組排直接掃車.
(7)單排能不舔包就別舔,組排能舔包一定要。。
23.跳傘怎麼選點。
(1)目前最肥的點應該就是機場,N港,G城,G城海景房,還有YP兩個大城.
(2)我曾經是打野選手,後來我開竅了,我在這不提打野好還是不好,我就不喜歡攬件半小時快遞一秒鍾。打一個晚上心態能崩盤。
(3)我的獨家選點秘訣1,航線一開始,越肥的點人越多,航線快結束,越肥的點人越少——機場除外。
(4)我的獨家選點秘訣2,如果這次的航線起跳比較晚(就是很晚才能按F跳),回頭跳有驚喜。
(5)亞服現在的尿性,G城最多3隊不會更多。
(6)機場似乎是經常有人固定要跳的,練槍可以去,想吃雞最好別去,機場葯不多,出來也是一隊殘廢.
24.跳傘選點技巧2。
(1)選好大城之後,四排一定要跳到同一個地方,有人都沒關系,殺掉即可
(2)要注意資源和存活的取捨,如果不在圈裡,上策是搜完基本裝備拔腿就跑,中策是拔腿就跑,下策是一直搜等人摸掉或者跟人架著都別走
(3)野區我是非常不推薦,亞服打野的極多,經常一片野區3隊人,又窮又慘
(4)如果非要打野,地圖左邊和右上角人比較少
(5)落地找車雖然有好處,但是也很容易掉人,個人大部分時候還是直接跳
25.如何快速解決中距離遭遇戰,相信大家都知道,那就是靠包抄。
面對面的互懟是沒什麼意義的,除非對面傻子不然很少被滅隊,打倒了也能救起來,兩邊就耗著,作為想要吃雞的我們,眼前的渣渣只是路上的一顆石頭——哎呀我倒了誰來扶我一下,哎呀你也倒拉,如果不是在圈內,那麼遭遇戰一定要盡快處理:
(1)保持2個人在正面架著,其中一個是狙不用說
(2)1-2兩個人從側面繞,一個掩體一個掩體前進,如果地形實在太爛什麼掩體都沒有,那就煙霧彈吧。
(3)左右一起包抄也是可以,但是一是這樣的好地形不多,一是倒了沒人扶這個就很傷了
(4)正面架槍的一定要記住,你不是要殺人,你是要吸引對方火力,施加壓力,也就是說拿怕對方躲著你也可以開槍打掩體,但是對方一打你,你就要優先考慮活命而不是對槍,你一死,包抄的隊友也就玩球了
(5)包抄不是一定要抄到別人臉上,而是造成多角度圍攻,所以我推薦2-2打法,可以相互救援,形成火力點
(6)如果你看圈快刷了,一定要提早扔煙霧彈提早走,這個是非常多人犯的錯誤總是要蹭到最後一刻跟著圈跑
26.包抄心法,作為我這樣的yb,最擅長繞點打屁股,經常一個掩體都沒有,我一樣繞,靠的就是:聽槍聲、高低地形。
確保敵人看不見的高低地,然後繞個大圈,直達敵人屁股,這個真不算難,但是我看很少人這么干。
我就這么大搖大擺的繞過去,看見4個屁股,啪啪啪(我倒地不起)。
我想說的是,其實對槍的時候大家都很慌,誰採取主動戰術,贏面就更大。
站著互懟是沒辦法的辦法,一定要記住,動起來。
27.關於防具。
(1)三級頭和三級甲有本質上的區別,你會發現這人變成了鐵金剛。
(2)二級和一級差不太多,是真的差不多。
(3)看見三級甲,我跟你說,打手打腿就好了,傷害高,還不損甲等下撿起來滿血甲美滋滋。
28.關於配件。
(1)開篇點題,配件是有提升的,但是裸槍一樣殺人,毒已經開始刷了還搜房子搜個沒完就為了個握把槍口的人在我眼裡就是傻x。
(2)子彈150發備彈就夠你殺到吃雞,除非你是主播隊。
(3)配件里最需要的就是鏡子,其他無所謂。
(4)選一個你自己喜歡的鏡子,練吧。
(5)紅點和全息只有界面的區別。
(6)新手用紅點大多數時候好過用4倍。
(7)握把,前面說了,沖鋒槍上垂直,步槍點射上垂直,掃射上三角。
(8)我記得快速彈夾可以加快射速,不知道現在改了沒,所以別不撿。
(9)556步槍首選消音,akm消音一般不如補償。
(10)沖鋒槍首選補償。
(11)但是我UMP都裝消音器的因為太他媽帥了。
29.鐵皮吉普,布吉普,裸吉普.
(1)鐵皮吉普是這個游戲最好的車之一,但是也有不適用的地方,例如吉普的通病就是不能強行跑路,加速太慢,面對敵人強行走基本就是炸車
(2)吉普的速度起來之後,適用於山地戰,山地吉普不容易失速
(3)布吉普不防彈,但是挨打的時候硬是要比裸吉普好一個檔次
(4)裸吉普還是趁早換了吧
(5)講道理吉普是最容易炸車的,慢是原罪
30.蘭博基尼,寶馬,賓士,小白,小蘭,阿黃。
(1)這個游戲中最好的車無疑,防彈,加速快,最高速也快。
(2)山地不要開,老司機除外。
(3)一旦在山地爬坡失速,立刻下車,你面臨的是炸車滅隊。
(4)更新以後這車基本是不會翻了,這點要強調,目前所有情況都可以翻身回來。
31.二崩子,三輪摩托,這些東西在我眼裡屬於殘疾代步工具,一個山地一個平地用,特點是肉包鐵,平地能飛,挨打了下車想躲一躲都不行。
三輪摩托最好是一個人坐兜里,這個大家都知道吧。
開二崩子如果挨打了,我教你一招,馬上按住空格和左鍵或者右鍵——然後你的車原地轉體180度停穩了,這時候你後座的兄弟以將標準的全肉身坐姿出現在打你的lyb鏡子里。
32.摩托,自從出來以後就受到熱烈歡迎的交通工具。
(1)帥。
(2)快。
(3)翻了人家都不知道你是不是在做特技。
(4)這個車除了出視頻之外,確實也有它的戰術意義,3+1就是一個很不錯的打法,結合之前說的包抄,這個摩托可以在沒有任何掩體的情況下讓人抵達包抄位置甚至是前後夾擊,是非常具有戰術意義的工具,因為這車實在太快了根本打不下來,都是自己摔死的。

Ⅲ 《絕地求生大逃殺》單排思路及打法心得介紹


《絕地求生我大逃殺》中開局應該考慮一些什麼事情呢?許多玩家習慣根據航線來制定每一局的打法伏掘戰術,或者根據落地是否能找到車來考慮需要採取的打法。今天就為大家分享一篇「iverson70884」講解的《絕地求生大逃殺》單排思路及打法心得介紹,一起來了解一下吧。
1.載具的選擇
跳傘的第一件事情,我通常都會先留意一下附近有沒有載具能搶,畢竟在趕路時沒有載具的話真的會非常的吃虧。
因此個人覺得載具的等級大概是「轎車吉普摩托越野車」。
轎車實際能擋子彈的范圍跟吉普幾乎沒有區別,只是吉普車從後面會不太容易看清楚裡面人的位置,另外車輛的門是可以擋子彈的,到了後期轎車跟吉普車一樣都可以拿來當作掩體使用。
至於摩托車速快不容易被打中,在閃子彈的能力算是非常優秀的,而越野車就比較不推了。
總結來說就是有車的玩家贏的機率真的會比只有兩條腿的玩家來的大點!
2.物資的選擇
搜刮物資其實也是一門學問,絕對不是看到東西就拿,畢竟空間不足沒辦法讓玩家無限搜刮!
另外就是得在短暫的時間快速選擇拿對自己有用的物資。
如果有發現醫療箱肯定得拿,但大概只需要1-2個就足夠,因為到了後期能吃補的時間並太多,因此急救包至少要拿3-5個。
止痛葯和能量飲料也算是必拿物資,可以的話有多少拿多少吧!
如果你是單排的話,綳帶一般10個左右大概也足夠,多排的話大家彼此分擔一下即可。
3.槍枝的選擇
槍枝也是非常重要的一環,我自己喜歡一把步槍(M4或SCAR)搭配一把噴子,沒有噴子的話拿把狙擊槍其實也不錯。
噴子在進房搜物資時效益頗高,面對同樣在_物資的敵人可以一槍就把對手帶掉,不過缺點也比較明顯,容錯率低一些。
步槍的選擇就真的看個人喜好和肢廳做手感了,步槍之間差距本身不會太大,用的順手才是最重要的,絕對沒有哪把一定比較好的說法。
4.玩法心態
說真的吃雞其實不難,還記得我在剛入坑這個游戲的時候,邊搜邊躲隨便都能擠進前10名。
雖然說這樣子不太好玩,畢竟這類的生存游戲精華在於對敵,從頭躲到尾真的有失樂趣。
吃雞之所以好玩就在於你永遠不知道下一秒會發生什麼事情,也沒有人知道歷衡你下一步到底怎麼做才是完全正確的,只能靠著你自己的思維和對游戲的情況進行分析才能不斷的突破難關。
剩下的真的就交給運氣了,有時後剩下幾個人對槍,不在安全區的那一方肯定比較吃虧。
因此玩游戲不僅僅是玩,平常多做好事累積歐洲氣也是非常重要的!

Ⅳ 絕地求生單人與團隊生存技巧 單排與組隊戰術介紹

絕地求生攜睜輪全軍出擊可以單排也可以組隊玩,這次就為大家帶來了絕地求生全軍出擊單排與組隊技巧分享。

第一、單排的時候,我們一般都是跳一些物資中等的,不肥不瘦的地方。單排根本不會顧及有人沒人,反正都是一個人,假如你要跳機場,u形房可以成為第一選擇,我跳機場就喜歡跳靠近內陸的那個房子。重點來了,跳房子時要先放慢速度,讓自己開傘後處於一個偏靠上的位置,這樣就可以很好的觀察敵方動向。

第二、如果晚於對面跳傘,也可以根據你原來想跳的辯信點的人數來考慮要不要轉去其他地方發育,給自己一個選擇的機會,可以更好的存活下來並消滅其他玩家。

跑的時候也要注意剛才在天上觀察的別人去的方向,那一邊人少就往那邊跑。即使跑的遠一點,最後跑毒圈的時候被毒幾下,也不要想著去有人的地方。不過要提醒大家一點,這個游戲是有bug的,在天上觀察的人並不一定是全部,有時候看似沒人,其實相反,所以大家要時刻保持警惕。

你這是教人苟,他娘的苟到前十早亮被一槍弄死玩起來最不爽,新手就該往人多地方跳,等你覺得你跳傘技術小有所成,落地快,撿東西快,就自然而然的摸槍機會多,摸槍機會多,自然能練習槍法,中近距離槍法小有所成,可以嘗試稍微苟一苟到決賽圈吃雞,難不成還想決賽圈打狙啊。

如果跳人少的地方,別人沖出一條血路的裝備肯定比你豪華,新人技術本來就不好,還要面臨裝備壓制,這不是走了彎路了,只有剛落地的時候 屬性平等,等稍微練出點手速 摸到一把噴子才是開始眾生平等模式。

第三、多人組排時,駕駛吉普車最好坐到5號座位,5號位不容易被打到而且還可以向左右前後各個方位開火。

Ⅳ 絕地求生單排和四排哪個更容易吃雞

單排。絕地入坑一百多個小時,算的上是入門玩家了。個人感覺四排很難吃雞,只要一個減員,後期基本上就沒你們隊什麼事了。對配合技術的要求非常好,單排吃雞,我就不用說了,基本上運氣佔了40%,吃雞相對來說容易的多。

Ⅵ 絕地求生全軍出擊單排技巧


絕地求生全軍出擊如果找不到小夥伴一起玩就只能單排了,單排難度會高些,深空高玩這里帶來
絕地求生全軍出擊單排技巧
,詳細列舉了游戲中的大量單排吃雞技巧,對一些適合單人作戰的地點,以及單人作戰的禁忌進行講解,一起看看吧。
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一、選擇最佳落地點
單指敬知排時,跳傘降落地點非常重要,其中不適合單排玩家的地點是港口、城鎮之類的亂葬崗,這類地點人多且雜,單人作戰容易被集火,而航線距離兩個左右的野區是最適合單排吃雞的落腳點,因為野區不用擔心各種陰暗的角落會有人陰你,搜刮東西會安心許多。
二、蹲點收快遞
在搜刮的差不多後,我們的下一個目標就是當LYB了,首先確定飛機航線,然後選擇好一個卡毒圈的位置進行蹲點守候即可。類似橋頭河內河這些地方。但是要注意的時,打劫需要一點耐心和恆心,且不能提早暴露,一定要等到最合適的時機再下手。總之就是兩個字——套路!
三、占據有利地點
打劫不用進行很久,殺過一兩個人後,加上之前的裝備,整體配置已經成熟,這時找輛車去圈內的守房子,最好找個有窗戶的房子,形成進退自如的佳境,保證萬無一失。守房子的技巧是要利用第三視角進行卡視線,等敵人進來然後攻其不備,殺他個措手不及。守房子時最好隨時保持安靜,盡量避免打草驚蛇的情況出現。
四、進入決賽圈
如果你運氣不錯成功苟到了第4個圈,這個時候就不要往圈中心去了,過早的進圈只會讓自己腹背受敵,需要顧及的方向太多,反而對自己不利!正確的做法應該是沿著圈邊,往DU圈和安全區最近的地方繞,一旦進圈立刻趴下向圈外架槍,接下來就到了最緊張刺激的決賽圈了。
在決賽圈要時刻觀察存活的人數和擊殺信息,比如我們聽到北方有AWM的槍聲,且屏幕上方剛好顯示來【路人甲使用AWM的擊殺了OOO】,那麼這時候我們就要記住,這個唯消路人甲在我們的北方且使用的是AWM;同理,這個路人甲被來自東方槍聲淘汰,則說明一個人在東方,簡單來說,就死槍聲來源和擊殺信息,來判斷圈內各個敵人的位置。
在剩下3~4個人的時候,除非你的位置非常好,在圈中且有掩體,否則千萬不要急於殺人,這樣反而會暴露了自己的位置,讓「漁翁」得利,正確的做法是,除非已經被發現了,否則不開槍,直到確認所有人的位置,找到一個稿亮時機一舉拿下。

Ⅶ 絕地求生單排好還是雙排好

2000小時的玩家路過,吃雞這個游戲,從吃雞的概念而言,雙排最簡單,其次4牌,再次單排。雙排的游戲體驗是最好的,2個人比較容易配合。單排是最考驗各方面技術的,比如身法,槍法,苟法,而且最重要的一點,單排很嚇人,突然被陰死有沒有一種嚇得滑鼠耳機亂飛得感覺

Ⅷ 絕地求生刺激戰場單排攻略


絕地求生刺激戰場大多數新手進入戰場都會先單人戰斗,也稱為單排,深空高玩這次帶來的正是
絕地求生刺激戰場單排攻略
,玩家將能從跳傘到吃雞,所有想知道的需要知道的技巧,一一囊括,來看看吧。
高玩必看:絕地求生刺激戰場技巧大全
跳傘篇
游戲開局,登上飛機的時候,我們首先要記航線,作為一個85年出生的老年人,記性太差,我只能通過標點的方式來記航線,我自己有一個標記航含者線的方法,不知道有沒有其他人也在用這個方法。一般來說航線基本上都是「米」字形的某一條邊,然後我就會在靠近航線的垂直方向標記,比如這一條航線,我就會在7號位置做標記。
再比如航線橫著從下部分靠海的位置走,我就會在6號位置做標記,如果航線是豎直的靠右邊,我就會在4號位置做標記,其他都能以此類推。這樣的話8個點正好對應「米」字型4條邊的遠端和近端,基本上通過一個標記就能大體記住航線的位置,而航線位置就決定了我們的跳傘以及進圈路線。選擇跳傘的點以及發育路線有以下幾種方式:
1、就近選擇航線附近刷車點多的位置跳(比如R城東邊,有很多刷車點),落地以後找車去遠離航線的大城發育。
2、直接跳航線最遠處比較富裕的打野點打野。
3、高分段跳航線上大城的反而比較少,可以反其道而行之,直接跳航線大城,迅速發育一波拿到基礎裝了再轉打野。
這三個方法都有各自的優缺點,相比之下我個人更喜歡先落地搶車。
這里額外講一下車,這個游戲里,最最重要的資源就是車,你可以落地沒槍,但是千萬不要落地沒車。車代表了兩個東西,一是時間,二是安全。而時間又等於資源。所以我在沖分的情況下,最常用的就是第一種搶車跳法。
發育篇
首先你要知道,進圈的最低需求和完美情況是什麼。
槍械:至少一把步槍,完美情況步槍+狙。
鏡子:至少1個基礎鏡,完美情況基礎鏡+4倍鏡/8倍鏡。
配件:握把彈夾槍托一般來說總能撿上幾個,槍頭有沒有無所謂,完美情況:滿配雙消音。
子彈:至少60發備彈,200發最多,超過200發不用撿。
葯品:急救包+急救箱至少2個最多5個,紅牛+止痛葯至少4個最多12個,多的都不用撿,留容量給投擲物。
投擲物:煙霧彈二個,震爆彈一個,手雷越多越好。投擲物是決賽圈唯一能逆天改命的東西。
防具:2級頭2級甲一般來說不難湊,最次也是2級頭1級甲。
這些就是進圈的最低裝備要求,實際上也確實不高,談仔薯隨便一片稍微富裕點的野區搜完基本都能湊齊。接下來根據刷圈情況,是否有車來決定繼續搜還是盡快進圈。我個人一般最多搜前兩個圈,之後不會再去搜房子。
發育期間最重要的一點:不要對峙。
簡單點講,你搜東西的時候看到一個敵人,你去陰他是可以的,但是如果沒有擊殺掉被他躲進房子,你們就進入了對峙狀態,那麼這個時候你應該果斷撤退。因為對峙情況下你們的勝率都是55開,畢竟同一分段,沒必要冒險,也沒必要浪費時間,趕緊撤離去下一個資源點。
進圈篇
策略上來講,進圈有兩種選擇,主要依據身上的裝備和資源來定。
如果裝備好資源豐富,比如步槍+狙,子彈和葯品充足,有4倍鏡,我會選擇直接開車從圈遠離航線的一邊,進到當前圈正中間位置,找高樓或者掩體伏地戚鍵。
如果還比較窮,只有步槍+基礎鏡,備彈葯品都不多,則需要去航線近端卡毒邊,靠擊殺敵人來發育,什麼時候發育好了什麼時候進圈中心。
細節上來講,主要要注意以下幾點:
1、前5個圈毒不厲害,圈也相對較大,卡圈邊主要看圈外和兩側,次要看圈內,第5個圈以後毒非常痛,主要看圈內,次要看圈外。
2、單排一般4到5個圈以後我都會棄車,圈太小開車容易被發現和集火。
3、進圈首先靠掩體移動,沒有掩體的話再沿毒圈邊或者沿切線移動(根據剩餘時間來定)
4、要麼你就快,第一時間進圈。要麼你就慢,卡在最後一秒進圈。
5、記住,你快總有人比你更快,你慢也總有人比你更慢,不要有任何一刻覺得自己是安全的。
6、剛進圈的時候是整個游戲里最危險的時候,一定要找掩體,確定好周圍沒有敵人。
決賽篇
進入倒數三個圈以後,此時場上一般不足20人,可以算作決賽圈了。那麼決賽圈應該怎麼打呢?首先是伏地位置的選擇。除非有房子之類的完美掩體,否則我並不建議進入圈中心。因為在圈中心的話,你需要防備各個方向所有的敵人,而其他所有的人都會下意識的覺得圈的正中間那棵樹後一定有人,這種情況在圈中心就是必死。我的建議是,卡在圈邊,清理掉自己身後和周圍一小片區域的人,先確保有一個安全區。同時,如果圈不大了,不要趴在樹或者灌木叢那裡,因為這時候一般都有人開始手雷洗地,朝每一棵樹和灌木扔雷。我一般選擇樹附近的草比較深的地方,而不是樹的正後方。在決賽圈看到人開不開槍呢?我建議,剩餘人數大於4人的時候,有把握擊殺就開槍,這時候人數還很多,槍聲一直有,不太擔心暴露。當剩餘人數為4人的時候,則要認真考慮是否開槍。如果你發現了敵人,對方明顯沒有發現你,他在的位置也不會對你造成威脅,也沒法迅速的進掩體,那麼可以不用急著擊殺。等另一邊擊殺暴露位置以後,你再擊殺這個人,這樣剩下1V1雙方都知道對方位置你也不算吃虧。如果其他人遲遲不開槍,那麼下一輪縮圈開始時擊殺他。當剩餘人數為3人的時候,你肯定知道其中一個人的位置了(4人變3人的時候一定有槍聲),如果你看到的不是開槍的這個人,可以直接擊殺。而如果你看到的是開槍的這個人,不知道最後一個人的位置,要視掩體情況來決定是否開槍,附近有多個掩體可以轉移,就開槍。完全沒有什麼別的掩體,可以先不急著開槍,等到縮圈瞬間再擊殺。最後的最後,怎麼打1V1?其實1V1的時候,反而是最看運氣的時候,這時候心態要好,反正已經前10加分了,吃雞隨緣,放鬆下來,把你的實力完全發揮出來,不要緊張手抖就行。拋開運氣因素外,1V1最能逆天改命的就是投擲物。如果當前你有掩體,圈中間有一棵樹,千萬別去搶那棵樹,讓對方搶,然後一顆手雷帶他走。如果你的位置沒有掩體,盡量找反斜面,沒有反斜面就封煙。剩下的就靠基本功和心態了,畢竟變化太復雜,不可能把每一種變化都列出來。

Ⅸ 絕地求生單排好還是雙排好

單排:拿的獎勵,比如BP會多一點,但技術要求略高點,一個人要找武器還要防黑;
雙排:收入會少點,但是可以互相分工一下,找東西和防黑相對負擔沒單排重,普通玩家來說吃雞可能略大;
四排:收入更少了,團隊優勢更明顯,而且吃雞的幾率更大。

Ⅹ 《絕地求生大逃殺》單排攻略單排zenmewan


《絕地求生大逃殺》中一個人玩有什麼值得注意的事項以及技巧呢?今天小編就為大家帶玩家「fgdsfdsf」分享的絕地求生大逃殺獨狼單排攻略技巧分享,感興趣的朋友們不妨來看看吧!
1.有自信跳大城找機會勸架,偷偷人頭。沒有自信就虛悉核跳大城中間的3,4個房子的小村落打野。
2.有消音器開槍,沒有就不要開槍了。
3.消音器是神器,哪怕是手槍的。
4.多拿手雷煙霧彈,關鍵時刻打不過還可以當塔利班,向著吃雞前進!!啪!
5.開語音。聊天流。特別是兩個隊伍對峙的時候
6.路上的車多打爆。製造更多的徒步快遞員。
7.看到房子旁邊有車判斷有沒有人,幾個人。在打哪。然。 小手槍一殺N 偷車走人哭笑或者打爆輪胎
8.標配噴子、沖鋒、手槍、 鍋 。好找,配件多,沒什麼人拿。長槍狙一般你也用不到。。除非有消音和倍鏡 不存在的,窮吃雞富快遞,古人誠不欺我 。
9.渾水摸魚流,陸皮膽子大的可以跟著別人後面。發屍體財。反正你要.45.9子彈。多的要死。
10.看到長槍子彈都拿走。然後找草地丟掉。
11.看到一個隊伍趴著差掘你膽子大可以跟過去一起趴著 發動技能:偽裝(技能等級9) ,他們有很大幾率會以為你是隊友。當然只有一個人就不要去了中槍。
12.最後運氣好你可以得個第二。然後被亂槍打死。
13.從來都是1樓放個急救包,拿噴子蹲2樓,苟進前10死於亂槍。

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