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絕地求生為什麼比賽沒轟炸區

發布時間: 2023-08-30 22:19:39

『壹』 絕地求生團隊對抗模式玩法詳解


絕地求生將在PUBG實驗室中開啟全新的團隊對抗模式,可能一些玩家還不清楚這個模式該怎麼玩,下面一起來看看團隊對抗模式玩法詳解吧。
團隊對抗模式的比賽將在薩諾地圖上展開,比賽形式為8對8的小隊戰。在進入戰場之前,玩家們可以在4套初始裝備中選擇1套,每套初始裝備中都包含有固定的裝備套裝。玩家們需要在規定區域內與敵方玩家展開交鋒,並通過壓制對手來取得足夠的積分,從而贏下比賽的勝利。
團隊對抗模式開放時間
北京時間9月4日(周五)15點 ~ 9月7日(周一)15點,限時開放
匹配
比賽形式為8對8的小隊戰,每支隊伍將由8名玩家組成;
玩家們可以事先進行組隊,組成一支最多8人的隊伍。不過就算無法事先組滿8個人也不需要擔心,匹配系統將會盡可能地為您填滿剩餘的空位!
該模式支持第一人稱視角和第三人稱視角;
團隊對抗模式規則
團隊對抗模式的比賽將在薩諾地圖上進行,地圖擁有多種天氣情況;
每場比賽都將在被藍圈環繞的小型安全區中進行;
在剛進入比賽時,玩家可以從4套初始裝備中選擇一套來進行游戲;
游戲途中玩家可以按下M鍵,在地圖界面中對初始裝備進行變更;
團隊對抗模式中不會刷新轟炸區;
此外,地圖中也不會刷新道具、載具、信號槍和空投補給箱;
該模式中無法觀看淘汰畫面;
每隔一段時間就會有運輸機飛過安全區,玩家被淘汰後將會在運輸機上重生;
初始裝備的種類
1)突擊:
M416(紅點瞄準鏡)、R1895、1級防彈衣/頭盔、彈葯、綳帶沒陸
2)醫療:
UMP(紅點瞄準鏡)、鋸短型霰彈槍、3級防彈衣/頭盔、彈葯、急救包、醫療箱、止痛葯、腎上腺素注射器、緊急救援套件
※緊急救援套件:當物品欄中存在該物品時,玩家可以更迅速地扶起被擊倒的隊友;
3)支援:
S12K(紅點瞄枯鬧頃准鏡)、蠍式手槍、2級防彈衣/頭盔、彈葯、手榴彈、綳帶
4)偵查:
Kar98K(4倍瞄準鏡)、P18C、1級防彈衣/頭盔、吉利服、彈葯、綳帶
勝利條件
率先獲得200積分的隊伍將成功吃雞;
如果在規定時間(15分鍾)內雙方都未能取得200分的話,將由積分更高的一方勝出;
積分的相關規則如下:
淘汰敵方玩家+3分;
擊倒敵方玩家+1分;
扶起我方玩家+1分;
淘汰或擊倒我方玩家-5分;
被自己的手榴彈淘汰、從高處墜落而被淘汰等-5分;
注意事項
團隊對抗模式中不會提供以下內容,望各位玩家們在進行游戲時留意:
團隊對抗模式不會提供BP獎勵和生存通行證經驗值(XP);
玩家無法通過團隊對抗模式完成生存通行證任務;
玩家無法通過團隊對抗模式獲得武器熟練度/生存熟練度經驗值;
在團隊對抗模式中,玩家無法在游戲結束後使用「繼續組隊」功能;
團隊對抗模式已知問題
在當玩家處於被淘汰狀態時,已斷開連接的隊友標識UI可能會顯示不正常彎含;

『貳』 該跑毒了兄弟,決賽圈見什麼意思

該跑毒了兄弟,決賽圈見的意思是:指在游戲中兩個玩家躲避毒圈在規定的時間內跑到安全區內,到達決賽對決。跑毒,網路流行詞,是指玩家必須在規定的時間內跑到安全區內,否則將中毒慢慢掉血最後死亡。玩家躲避毒圈的做法,則是所謂的「跑毒」。


【(2)絕地求生為什麼比賽沒轟炸區擴展閱讀】:

決賽圈意思是在競爭中為數不多的競爭者之間的對決比賽,較多是對於游戲中進程的表達。在絕地求生游戲中,決賽圈則是在游戲剩餘人數為十人左右時,毒圈以內的范圍,這時候會把這個范圍稱為決賽圈

『叄』 絕地求生大逃殺職業吃雞打法圖文解析 絕地求生比賽怎麼打

『肆』 很多玩家呼籲《絕地求生》拿掉轟炸區,對此你有什麼看法

《絕地求生》,是由藍洞公司開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在游戲中,玩家需要克服種種困難去收集物資,並躲避轟炸區和敵人的攻擊,使用自己的大腦,去擊敗所有敵人。而轟炸區,是《絕地求生》這款游戲中很重要的一個機制。很多玩家呼籲去掉轟炸區,但是我認為並不合適,因為轟炸區的存在,主要有以下兩方面的作用:提升玩家游戲體驗、加快游戲對局節奏。

其實除了這兩點以外,轟炸區給玩家帶來的更多的便是歡樂。由於被轟炸去寄到是需要一定的運氣成分的,所以也有了後來“轟炸區只炸渣男/女”的說法,既增加了游戲的趣味性,也讓玩家有了更多可以吐槽的梗,這一點作用可能是藍洞自己也沒有想到的。

綜上來看,我個人並不贊成玩家們要求剔除轟炸區這一機制的建議,因為剔除這一機制對於我們來說,少的只是歡樂。

『伍』 絕地求生第12賽季第1輪更新內容詳情


絕地求生官方在近日於測試服發布了第12賽季第1輪的更新,那麼具體都有哪些新內容呢?下面一起來看看絕地求生第12賽季第1輪更新內容詳情吧。
絕地求生第12賽季第1輪更新內容詳情
各位玩家們大家好,
歡迎來到第12賽季!新賽季新氣象,在本期公告中我們會為大家介紹更新後的米拉瑪地圖,游戲中增加的新款載具、武器,以及優化後的緊急呼救器等其他多項趣味性十足的游戲內容。
而隨著競技比賽第12賽季的開始,經歷了史無前例的白熱化激戰的第11賽季也將正式落下帷幕,並迎來賽季獎勵的發放時間。
此外同樣值得關注的還有全新引入的武器皮膚升級系統。應用了該系統的武器皮膚擁有根據等級不斷進行成長的功能!
那麼話不多說,一起來看一看更新公告的具體內容吧!
米拉瑪場景更新
PUBG的第二張代表性地圖 - 米拉瑪迎來了它自推出之後的首次大規模更新。在此之前,米拉瑪的地圖和設置棗喊野一直沒有變化,只對視覺效果方面進行過更新。而在本次更新後,米拉瑪也將迎來新的變化。那麼就一起來了解一下這張代表性的沙漠地圖發生了哪些變化吧!
1) 地形更新
我們在米拉瑪中使用了以原有素材為基礎製作的新型素材。並對陡峭程度極大的斜坡區域進行了一輪整體的調整,為這些區域添加了絕壁,在增加細節的同時確保玩家能通過視覺效果區分出無法實際攀爬的地段。我們還為素材較為單一的地點增加了細節,對地形看起來不太自然的區域進行了整理。
2) 絕壁更新
我們對各處絕壁進行翻新,使絕壁的菱角處顯得更具磨損感和泥土質感。
3) 植被更新
我們在原有植被的基礎上添加了新的樹木和植物。
4) 光照更新
我們希望通過此次改動,在米拉瑪中營造出更加溫暖、乾燥和貧瘠的感覺。為了能更好地表現出太陽的移動,我們對光照設置進行了變更,優化了不同時段的光照表現。並通過使用更加柔和的圖像和降低對比度來減少眼部疲勞感,使玩家們在進行遠距離交戰時能更加清楚地區分出物體。此外我們還對原本的晴天、晚霞、日出、陰天氣候下的光照強度和顏色進行了調整(此外的沙暴、黃昏氣候我們將會在競速模式以及挑戰者模式中另行介紹)。最後,我們還對地堡和建築物內部的光照進行了優化。
5) 物體及建築物更新
我們對米拉瑪地圖的部分建築物和物體的質感進行了優化,使其顯得更加寫實。
6) 玩家移動路線優化
我們對地圖上的多處物體進行了整理凳喊,使玩家的移動路線變得更加順暢。
競技比賽第12賽季
隨著無比激烈的競技比賽第11賽季的落幕,大家終於迎來了領滲碰取賽季獎勵的歡樂時光!關於第11賽季競技模式獎勵的詳細內容,請參考《第11賽季競技比賽日程及獎勵說明公告》
在第12賽季開始後,第11賽季獎勵將會在玩家登錄游戲時被自動發放到玩家的物品欄中。獎勵將會根據賽季結束時玩家的最終段位進行發放。
達到白金以上段位的玩家將會獲得包含動態特效的PUBG ID卡段位徽章。
解鎖型獎勵
除了可以用來展示過去賽季戰果的永久型收藏物品 _ 降落傘皮膚外,其餘的所有獎勵物品(解鎖型獎勵)都只會在本賽季期間解鎖。
系統將會根據玩家在各競技比賽模式中取得的最高排名來發放解鎖型獎勵。
在新賽季開始的同時,解鎖型獎勵將會被發放到玩家的物品欄中。
競技比賽結束時將會開始伺服器維護。
武器皮膚升級系統
接下來要向大家介紹的是將在游戲中登場的全新系統 _ 武器皮膚升級系統。使用了該系統的成長型武器皮膚可以通過消耗特定材料或貨幣來提升等級。在達到每個等級後,該槍械皮膚都會增加新的功能。玩家可以通過武器皮膚寶箱 _ 黑貨箱來獲得成長型武器皮膚。您可以直接使用G-Coin購買黑貨箱,也可以使用黑貨票券來進行兌換,而黑貨票券則可以通過BP進行購買。而且在正式服更新後,大家也可以通過游戲大廳中進行的各種活動和各式各樣的社區活動來獲得黑貨票券。除此之外,商店中出售的BP寶箱中也有一定概率可以開出黑貨票券!
黑貨箱
1) 這種寶箱在購買時可以選擇開啟1次或開啟10次。
開啟1次花費200 G-Coin
開啟10次花費1,800 G-Coin
2) 打開黑貨箱後有一定概率可以得到武器皮膚和武器皮膚升級所需的材料物品。
成長型武器皮膚
普通武器皮膚:「特殊」稀有度以上(特殊、稀有、精英、史詩)
圖紙(材料物品)
聚合物(材料物品)
3) 使用10張黑貨票券可以開啟1次黑貨箱。但玩家無法使用黑貨票券來開啟10次黑貨箱。
4) 當玩家使用G-Coin開啟黑貨箱時,每開啟1次黑貨箱就將獲得10個碎片。碎片是一種專屬貨幣,玩家可以使用該貨幣在碎片商人處購買物品。
5) 概率表
6) 碎片商人
玩家可以在碎片商人處使用打開黑貨箱時獲得的碎片來購買碎片商店中出售的物品。碎片是一種不會消失的永久貨幣。
可購買的物品:
[成長型] 齒輪頭 - Beryl M762
圖紙
黑貨票券
7) 武器
成長型武器皮膚擁有隨等級進行成長的功能,玩家可以消耗自己擁有的材料來為成長型武器皮膚進行升級。
7-1) 升級成長型武器皮膚
升級成長型武器皮膚需要使用圖紙和聚合物。
每次當成長型武器皮膚升級時,都會逐一開放各等級的特定功能。而且隨著等級的提高,升至下一級所需的圖紙和聚合物數量也將隨之增加。
成長型武器皮膚 [成長型] 齒輪頭 - Beryl M762 的各等級成長內容如下:
1級:基礎皮膚造型(1階段外觀)
2級:彈匣 / 槍口皮膚
3級:特殊皮膚造型(2階段外觀)
4級:戰場痕跡 - 總淘汰記數
5級:「查看武器」動作
6級:淘汰信息皮膚
7級:握把皮膚
8級:稀有皮膚造型(3階段外觀)
9級:戰利品盒子皮膚
10級:瞄準鏡皮膚
升級後的武器皮膚將無法再退回之前的等級。
8) 分解
玩家可以通過分解自己擁有的武器皮膚來獲得升級成長型武器皮膚所需的材料。
8-1) 分解武器皮膚
玩家最多可以一次性選擇12個武器皮膚進行分解。
分解普通武器皮膚可以獲得聚合物。
分解成長型武器皮膚可以獲得聚合物與圖紙。
下表中未列出的稀有度(活動、基礎、究極)無法被分解。
分解各稀有度的武器皮膚時可以獲得的聚合物與圖紙數量如下:
新武器
Lynx AMR
Lynx AMR是PUBG中的第一把反器材狙擊槍,這款強力的半自動補給箱武器可以貫穿軍用設備、防具和車輛。玩家們可以利用它來對抗載具,而且如果使用得當的話,它也可以有效地扮演對人狙擊槍的角色。
作為PUBG中最強的反坦克步槍,Lynx AMR擁有破壞兩棲裝甲車本身,和擊穿窗戶對其搭乘者造成傷害的能力。
面對摩托車等血量相對較少的載具,Lynx AMR只需一槍即可將其擊毀;普通載具也只需2、3發子彈即可破壞。
Lynx AMR是PUBG中第一把使用.50口徑彈葯的槍械。
Lynx AMR一共可以開5槍,且無法進行換彈。
該槍械只會在普通比賽中作為米拉瑪地圖的補給箱武器刷新,今後我們還將在自定義比賽、沙盒模式和訓練場中更新該槍械。
新載具
全地形車
全地形車在普通的競速型全地形車的基礎上增加了乘客席,可以允許2人乘坐。憑借自身優越的機動性和過硬的馬力,全地形車在任何環境的路面下都能暢通無阻。有機會的話請務必試試這種新款載具,體驗一把「隨風奔跑自由是方向」的快感!
載具規格:
血量:750
最高時速:110公里/小時(極限加速時可達125公里/小時)
最大移動距離:4公里(極限加速時可移動18.5公里)
最大搭乘人數:2人
全地形車只會在米拉瑪地圖上刷新,今後我們還將在自定義比賽、沙盒模式和訓練場中更新該載具。
UI/UX
1) 倉庫中新增上下文菜單(右鍵菜單)
今後當玩家在倉庫中用滑鼠右鍵點擊所選物品後將會打開一個新的菜單。(滑鼠左鍵的功能不變)
2) 商店預覽中新增稀有度信息
2-1) 套裝預覽
今後當玩家將滑鼠懸停在物品上方時,物品名稱的左側將會額外顯示出該物品的稀有度顏色和稀有度名稱。
2-2) 單品預覽
今後左上方的UI中還會額外顯示出物品的對應欄位和稀有度名稱。
出生島的足球
不知各位是否覺得在出生島等待比賽開始的過程有些無聊呢?光是丟丟蘋果是否已經不足以打發時間了呢?別擔心,此次我們為大家准備了一件解悶用的新玩具 _ 足球!今後在出生島等待游戲開始時大家不妨跟周圍的其他玩家們一起玩一玩球,不管你是要盤帶、傳球還是射門通通沒問題!不過還請腳下留情,可別用力過猛把球踢海里了
比賽開始時足球將會消失。
今後在所有地圖中的所有玩家出生島嶼處都會刷新2個足球。
AI更新
自從在PUBG中引入AI後,迄今為止我們已經對AI進行了多次大大小小的優化。在本次更新中,我們又對整體AI系統進行了一輪升級。與之前不同的是,今後比賽中的所有AI都將和普通玩家們一樣搭乘飛機進行跳傘。
升級版AI:
比賽類型:普通比賽
應用升級版AI的地圖:艾倫格、米拉瑪、維寒迪、薩諾
支持視角:第一人稱(FPP)/第三人稱(TPP)
支持組隊模式:單排/雙排/四排
場景
榮譽殿堂建築中新增了PGI.S冠軍的相關展示內容。今後玩家們可以在游戲中前往該建築重溫PGI.S曾帶來的感動啦!
PGI.S及冠軍戰隊的相關更新事項:
榮譽殿堂中陳列了冠軍戰隊的隊服。
榮譽殿堂看板上添加了選手們的昵稱。
新增了用來展示S奪冠時刻照片的位置。
新增了奪冠戰隊的徽章。
展出了S 2021冠軍獎杯。
緊急呼救器功能優化
自從推出緊急呼救器功能後,許多玩家們都積極地對該功能給出了自己的反饋意見。在此我們要先感謝大家對新功能的關注和喜愛。在對收到的大量反饋進行自己評估後,我們對該功能的幾個需要改善的部分進行了優化。
降低了緊急救援機的出現頻率。
今後緊急救援機的冷卻時間將從原本的45秒增加至90秒。
在沒有可用救援機的情況下,緊急呼救器的圖標上將會顯示出計時器。玩家必須等到有可用救援機之後才能使用緊急呼救器。如果在沒有可用救援機的情況下直接使用緊急呼救器的話,該物品就會被白白消耗掉。
我們對使用了緊急呼救器後,鉤掛在繩索上的玩家的移動音效和繩索綳直時的音效進行了優化。
修改了緊急救援機的模型。
名譽積分與作弊制裁機制分離
為防止玩家因遭到報復性虛假舉報而被無辜封禁,從而導致其名譽積分的下降,我們對相關系統進行了新的改動。
今後當玩家因作弊遭到制裁時,其名譽積分將不會下降。
除作弊之外的其他封禁懲罰仍然會導致名譽積分的下降。
隨著名譽積分與作弊制裁機制的分離,我們也對游戲內的提示文本進行了修改。
原提示文本:
您可以通過完成常規比賽、競技比賽來獲得名譽積分並提升自己的名譽等級。
如果放棄比賽或因淘汰隊友、發表不當言論等原因被舉報的話,您將會失去名譽積分。
如果受到7天以上的封禁處罰的話,您將會損失大量名譽積分。
變更後的提示文本:
您可以通過完成包括單排模式在內的普通比賽或競技比賽來獲得名譽積分,但前提是您不能中途放棄比賽。
如果因淘汰隊友、發表不當言論、採取不當行為等原因被舉報的話,您將有可能損失名譽積分或遭到封禁。
如果因共享賬號、發布廣告、使用未授權程序 / 硬體、做出其他違反使用條款的行為而遭到封禁的話,您將有可能損失名譽積分。
為了防止報復性舉報行為,玩家在遭到作弊舉報後名譽等級將不會降低。由於未授權程序的舉報與封禁系統彼此獨立的緣故,受到舉報並不會直接導致名譽積分的降低。但如果經查證後發現玩家採取了作弊行為的話,該玩家仍會照常受到處罰與封禁。
社交
1) 組隊邀請消息中新增了可以查看邀請人簡介的按鍵。
1-1) 今後在收到組隊邀請後,玩家可以對邀請人的簡介進行查看,從而了解對方的身份。
2) 今後當玩家收到多條組隊邀請時,消息的右上角將會顯示出數量。
2-1) 今後當玩家收到多條組隊邀請時,系統會默認將新接到的消息顯示在最上方。
2-2) 今後當玩家在瀏覽簡介期間收到組隊邀請時:
當前正在被瀏覽簡歷的玩家所發送的組隊邀請會被固定在最上方,新接到的消息會顯示在該消息的下方。
玩家可以通過右上角顯示的數量標記來確認當前邀請消息的下方是否還有其他的邀請。
性能
1) 降低了生成角色時伺服器的復制消耗。
2) 進行了相關修改,使DPI較高的玩家即使沒有手動設置「高DPI設置下不啟用顯示比例」也會自動開啟該功能。
3) 將載入過程中的物理數據結構改為了並行:
提高了CPU的效率;
通過優化減緩了掉幀和卡頓現象。
4) 降低了伺服器幀時間中各種佔比較大的處理工作的耗時。
道具與皮膚
PCS 4主題道具
1) 銷售時間
北京時間6月2日上午10點 ~ 6月24日下午5點
2) 道具
碰撞測試 AKM票券禮包
碰撞測試裝備禮包
碰撞測試服飾套裝
碰撞測試摩托車票券禮包
碰撞測試 SKS票券禮包
碰撞測試表情票券禮包
碰撞測試超值包
碰撞測試武器摩托禮包
陳死狗cnh
1) 銷售時間
北京時間6月23日上午10點 ~ 9月15日上午10點
2) 道具
陳死狗cnh禮包
陳死狗cnh的T恤
陳死狗cnh的短褲
陳死狗cnh的SLR
名牌
1) 銷售時間
北京時間2021年6月23日上午10點 ~ 2022年6月22日上午10點
2) 道具
大爆炸
親愛的,看鍋!
硝煙
回歸
治安隊主題道具
1) 銷售時間
北京時間2021年6月14日上午10點 ~ 2022年6月13日上午10點
2) 道具(4款套裝、2款表情)
2-1) 尋腥獵犬套裝
尋腥獵犬嘴套
尋腥獵犬夾克
尋腥獵犬長褲
尋腥獵犬短靴
尋腥獵犬手套
2-2) 治安隊套裝
治安隊發型(附贈 _ 非賣品)
治安隊面具
治安隊連身衣
治安隊外套
治安隊運動鞋
2-3) 治安隊頭盔禮包
尋腥獵犬 - 頭盔(1級)
治安隊 - 頭盔(2級)
治安隊 - 頭盔(3級)
2-4) 治安隊背包禮包
尋腥獵犬背包(1級)
尋腥獵犬背包(2級)
治安隊背包(3級)
2-5) 勝利之舞54
2-6) 勝利之舞55
海洋幻想主題道具
1) 銷售時間
北京時間2021年6月30日上午10點 ~ 2022年6月29日上午10點
2) 道具(3款套裝、1款表情、1款載具)
2-1) 美人魚服飾套裝
美人魚發型
美人魚妝容
美人魚服飾
美人魚拖鞋
2-2) 潛水大師服飾套裝
潛水大師頭盔
潛水大師連身衣
潛水大師短靴
2-3) 麻辣小龍蝦服飾套裝
麻辣小龍蝦頭套
麻辣小龍蝦玩偶服
勝利之舞56
2-4) 勝利之舞56
2-5) 「海洋幻想」 摩托艇
El Solitario聯名
1) 銷售時間
北京時間6月2日上午10點 ~ 12月31日上午10點
2) 道具(2款套裝,1款單品)
2-1) EL SOLITARIO 車手套裝
El Solitario 蛇首 - 頭盔(1級)
El Solitario 車手連身衣
El Solitario 車手手套
El Solitario 車手長靴(棕褐色)
2-2) EL SOLITARIO 狼王套裝
El Solitario 狼王 - 頭盔(1級)
El Solitario 狼王連身衣
El Solitario 狼王手套
El Solitario 車手長靴(灰色)
2-3) El Solitario 沙漠之狼
回放系統
隨著回放系統的版本升級,玩家將無法再觀看之前版本的回放。
BUG修復
游戲性
修復了當玩家搭乘摩托車時AI無法擊中玩家的問題。
修復了AI和玩家被擊倒後的血量削減速度不一致的問題。
修復了AI會持續10秒以上不攻擊玩家的問題。
修復了當玩家選擇接受「繼續組隊」後,畫面中會顯示出與選擇結果不符的消息的問題。
修復了當玩家搭乘部分載具時,視角的上下可旋轉角度會變得異常狹窄的問題。
修復了搭乘緊急救援機後玩家的視角不會變回默認設置的問題。
修復了玩家可以在不打碎窗戶的情況下在窗戶附近將道具丟到窗外的問題。
修復了頭盔隱藏功能默認開啟的問題。
修復了當玩家在越野摩托車上使用空中特技期間被擊倒時,角色不會從載具上掉下來且可以繼續駕駛載具的問題。
修復了其他玩家可以給正在進行匹配的玩家發送組隊邀請並與其組隊的問題。
修復了當玩家在自定義比賽中被淘汰時,其麥克風設置會從「關閉」或「按下說話」狀態被變更為「開啟」狀態的問題。
修復了在只持有主武器的狀態下坐上載具駕駛席後,如果玩家按下瞄準鍵並下車的話,下車後角色將不會拿起主武器的問題。
修復了當被破壞的動力滑翔機停下時,駕駛席玩家和乘客席玩家視角中看到的停機時間點會不一致的問題。
修復了藍圈會妨礙背包和緊急呼救器的互動操作的問題。
修復了玩家無法從緊急救援機上脫離的問題。
UI
修復了睡衣派對挑戰任務中的繁體中文翻譯錯誤。
修復了當玩家在團隊淘汰競賽的「隊伍管理」菜單中舉報隊友時,玩家選擇列表中會顯示出敵方玩家昵稱的問題。
修復了當玩家打入排行榜後,排行榜中顯示的玩家本人昵稱不會用黃色字體進行強調的問題。
修復了在特定情況下米拉瑪地圖中的飛機線路UI會顯示不正常,且緊急呼救器功能將無法正常運作的問題。
修復了設置 → 聲音 → 總音量選項的文本排列不整齊的問題。
修復了搭乘載具時,血量槽上方的裝備圖標偶爾會顯示為紅色的問題。
修復了「社交」界面中不會實時更新小隊成員在線狀態的問題。
修復了在G-Coin不足的情況下顯示出的G-Coin購買窗內,價格中不會出現千位分隔符的問題。
修復了當玩家在創建自定義比賽後進入「社交」界面時,畫面中會出現「返回到自定義房間」按鍵的問題。
修復了當玩家查看正在進行中的比賽報告時,比賽報告中會出現非小隊成員玩家的信息的問題。
修復了賽季任務圖片顯示成了其他槍械圖片的問題。
修復了當玩家從「回放」畫面切換至「精彩時刻」後返回至大廳並重新進行一場游戲時,玩家被淘汰後將不會顯示出結算畫面的問題。
修復了370級生存熟練度名牌獎勵的部分色調顯示不正常的問題。
修復了「社交」界面中好友玩家排列順序不正確的問題。
修復了屏幕右下角的「社交」圖標中顯示的在線好友數量不會實時更新的問題。
修復了「社交」圖標的上下文菜單中有部分選項不會顯示出來的問題。
修復了「社交」界面的好友列表中會顯示出上次與該好友一起遊玩的時間的問題。
修復了部分獎牌的英文說明中的表達錯誤。
修復了淘汰信息中的「安全區」、「轟炸區」等詞語未被翻譯的問題。
修復了在部分賬號中,已經添加為好友的玩家會被顯示在「先前列表」中的問題。
皮膚道具
修復了當玩家佩戴碰撞測試護手綳帶時,在特定畫質下左手的綳帶圖案顯示不正常的問題。
修復了當女性角色穿著狂人的連衣褲後佩戴1級防彈衣時服裝發生穿插的問題。
修復了當角色同時穿著帶刺芬芳夾克和PCS2 隱形生存者面巾時服裝會發生穿插的問題。

『陸』 絕地求生13.2版本更新日誌分享新武器與載具介紹


絕地求生目前已經推出13賽季的第二輪更新,13.2版本追加了部分武器和載具,下面一起來看看絕地求生13.2版本更新日誌
新武器:P90
在本次更新中,我們為大家帶來了一把深受粉絲們喜愛的槍械 - P90沖鋒槍!P90將成為湯姆遜沖鋒槍之後第一把在補給箱中刷新的沖鋒槍,敬請期待它的表現吧!
與其他沖鋒槍不同的是,P90採用了獨特的5.7毫米高出力彈葯,在遠距離戰斗中將會更有作為。
此外,P90上還裝備了無法拆卸的托腮板、護木、激光瞄準器、消音器和倍鏡。而該槍械上搭載的雙重光學瞄準系統還能幫助玩家在近距離戰斗與中距離戰斗之間快速進行切換。
拾取該槍械時,玩家還可以從補給箱中一並拿到250發5.7毫米彈葯。該槍械的單個彈匣最多可以儲存50發子彈,彈匣的半透明式設計能讓玩家在開火的同時(或者敵人開火的同時)實時確認到彈葯的減少情況。
相信半透明彈匣提供的強大連射能力和激光瞄準器帶來的追擊能力一定能讓P90成為大家的可靠戰友!
P90會在所有地圖中兄嫌嘩刷新;
P90刷新時會自帶所有配件:消音器 / 激光瞄準器 / 50發彈匣 / 倍鏡 / 托腮板;
彈葯類型:7毫米;
傷害:35;
有效射程:200米 ~ 300米;
射速:1,000發/分鍾;
新載具:波特爾
槍械有了,載具自然也不能少。此次要為大家介紹的新載具是只會在泰戈中出現的皮卡貨車 - 波特爾!波特爾是現代汽車的代表性商用貨車,自1977年首次面世至今,它一直憑借自身過硬的基礎性能和出眾的耐久性承擔著搬運行李的職責。而在游戲中,波特爾也是唯一一款擁有新功能車廂系統的載具(關於車廂系統,我們會在下文中另行說明),可以承載大量行李和最多4名玩家。此外得益於全時四驅系統的支持,波特爾還可以輕松駕馭各種艱險難行的道路!今後可以試試利用它的特性,採取新的戰術來爭取勝利喔!
驅動方式:全時四驅;
乘坐人數上限:4人;
波特爾上搭載了車廂系統,車廂擁有400的容量;
最高時速:130公里/小時;
血量:1,200;
今後在泰戈地圖中,波特爾將會代替烏阿斯吉普車;
新功能:車廂系統
車廂系統可以將道具的搜集效率最大化,為玩家在泰戈地圖中成功吃雞添上一塊墊腳石。上文中介紹過的新款載具波特爾就搭載了該系統。該系統允許玩家將各種道具存放到波特爾的貨車廂中,並在需要的時候拿出來使用。但當載具被摧毀時,裝在車廂中的道具們也將全部被炸毀。因此當載具中貨物較多時,可千萬要注意保護它的安全,別讓一場被摧毀帶走你的大量積者仔蓄!
所有可以放入物品欄中的道具、武器、頭盔、防彈衣和背包都可以裝進車廂中。但由於重量的緣故,車廂中無法存放太多個武器、頭盔、防彈衣和背包;
只有泰戈地圖中的波特爾載具支持使用車廂功能;
在未上車的狀態下,玩家可以通過與波特爾的貨廂進行互動來使用車廂功能;上車後則可以直接打開物品欄來使用車廂功能;
載具被摧毀時,裝在車廂中的所有道具都會被炸毀;
載具車廂沒有所有權,任何人都可以往車廂中放入道具或從車廂中拿走道具;
如果玩家將持有配件的武器放入車廂時,武器的重量會包含配件的重量;
各道具種類的重量如下:
新武器:藍圈手榴彈
接下來要向大家再介紹一款新武器 _ 藍圈手榴彈。這傢伙可不得了,它將是今後玩家想要在一段時間內持續造成大范圍傷害時(特別是想要把建築物內的敵人引出來時)的優秀選擇。藍圈手榴彈被丟出後會以著彈點為中心,形成一個半徑10米的球形藍圈。該藍圈將在生成後維持最大尺寸5秒,然後在5秒內逐漸變小並消失。
藍圈手榴彈會以著彈點為中心創造出一個藍圈。該藍圈會不斷擴大並達到最大半徑(10米),然後逐漸縮小;
達到最大尺寸後,藍圈的形狀會保持5秒不變;
藍圈手榴彈不會在水中啟動。但如果玩家將它扔到岸邊的話,藍圈仍會對附近水中的玩家造成傷害;
傷害:每秒10點;
如果玩家位於圈外並同時在藍圈手羨行榴彈的范圍內的話,將會受到額外傷害。另外,多個藍圈手榴彈重疊在一起時,也會造成額外傷害。
添加新天氣
為了加強泰戈地圖的游戲體驗,並使體驗變得更加多樣化,我們為該地圖添加了下列天氣。各天氣將會隨機出現。
黃昏;
陰天;
調整藍圈平衡性
在對從各大社區論壇搜集到的反饋進行分析後,我們認為泰戈地圖中的藍圈第一階段有點太長了。為了讓泰戈地圖的游戲體驗變得更加流暢,我們對第一階段的時長進行了縮短。
要想跟上泰戈地圖越來越緊張刺激的游戲節奏的話,今後大家可要加快搜刮和移動的速度咯!
優化復活賽
在復活賽機制推出後,不少玩家們都反饋說復活賽有點無聊。為了改善這種情況,我們對復活賽進行了微調,使它的戰斗節奏變得更快,以便玩家們能更快地結束戰斗回歸主戰場。
1) 藍圈調整
藍圈的縮小速度變得更快了;
2) 復活賽時長調整
復活賽的整體時長變短了;
今後在第2階段藍圈開始縮小時,復活成功的玩家就可以回歸主戰場了;
優化小地圖
我們對泰戈的小地圖進行了更新,加深了非游戲區域的輪廓線,以便玩家們能更好地進行識別。
泰戈自定義比賽更新
1) 自定義比賽的【規則】分頁中添加了新選項:
添加了新的天氣;
添加了啟用/禁用復活賽的選項;
對規則分頁中的藍圈設置值進行了更改;
移除了規則分頁中的轟炸區設置選項;
2) 【刷新率】分頁中添加了1種新道具和1種新載具:
藍圈手榴彈;
波特爾;
3) 沙盒模式中添加了1種新道具和1種新載具:
藍圈手榴彈;
波特爾;
新模式:休閑模式
喲,朋友,第一次玩PUBG嗎?或者想暫時從戰術競技的博弈中抽身出來享受一下輕松的游戲氛圍嗎?不用怕!全新推出的休閑模式將會讓你拋開負擔輕松暢玩PUBG!休閑模式每天最多可以進行3場比賽,玩家可以選擇獨自遊玩或組隊參加。還在等什麼,快來這個AI多多的模式中展現你的實力吧!
1) 該模式只支持艾倫格一張地圖;
2) 該模式每天最多可以進行3場比賽(包括單排、四排和1人小隊);
3) 該模式只支持第三人稱視角;
4) 玩家數量最多12人,剩餘席位將由AI進行填充;
5) 該模式支持以下內容:
比賽結果會體現到戰績統計和比賽記錄中;
玩家可以通過該模式解鎖獎牌;
玩家可以通過該模式提升生存/武器熟練度;
該模式的比賽可以觀看回放;
玩家可以通過該模式完成通行證任務;
玩家可以通過該模式完成活動任務;
玩家可以通過該模式提升戰場痕跡記數;
該模式會提供BP獎勵;
該模式會提供經驗值(XP)獎勵;
該模式可以進行觀戰;
6) 該模式支持的匹配模式為如下:
6-1) 測試服:
亞洲地區:單排 / 四排 / 1人小隊
6-2) 正式服:
亞洲地區:單排 / 四排 / 1人小隊
街機模式:團隊淘汰競賽更新
團隊淘汰競賽中新增了泰戈地圖的戰場。
1) 戰場列表
米拉瑪:Campomilitar
維寒迪:Peshkova、Podvosto
艾倫格:Stalber、Sosnovka
薩諾:Paradise resort、Getaway、Bootcamp、Painan、Ruins
泰戈:Palace、Field、Mountain、Shipyard、Market
生存通行證:狂歡之夜
新款通行證現已上架!
從本次更新起,生存通行證系統將迎來一些改動。通行證的有效期會從6周延長至8周,而獎勵也將變得更加豐厚且有趣。具體內容敬請查看下方的詳細說明!
1) 有效期變更
通行證的有效期變為了8周;
隨著有效期的變更,我們也根據8周的時長對經驗值平衡性重新進行了調整;
通行證的結構和UI也根據8周的時長進行了調整;
2) 新通行證獎勵
黑貨票券;
名牌;
噴漆;
3) 生存通行證:狂歡之夜武器升級券同捆包(3,270 G-Coin)
包含:生存通行證:狂歡之夜、SKS皮膚、30級升級券
4) 生存通行證:狂歡之夜武器包(990 G-Coin)
包含:生存通行證:狂歡之夜、SKS皮膚
5) 通行證有效期
9月8日上午10點 ~ 11月3日上午10點(北京時間)
通行證有效期結束後將不會再有額外的結算時間,因此請大家務必要在通行證:狂歡之夜到期前將通行證獎勵全部領走喔!
藏匿處更新
新款黑貨箱
銷售時間:9月10日上午10點 ~ 12月31日上午10點(北京時間)
藏匿處新商品上架
銷售時間:9月10日上午10點 ~ 12月31日上午10點(北京時間)
碎片商店新商品上架
銷售時間:9月10日上午10點 ~ 12月31日上午10點(北京時間)
社交功能
加入隊伍
今後PUBG好友之間,就算沒有收到組隊邀請也可以直接加入好友的隊伍了!與原本的組隊邀請功能相比,今後玩家們可以跳過「接受邀請」的步驟直接進行組隊,從而減少隊長和隊員之間在匹配前彼此等待的情況,並更加快速地完成組隊。
玩家可以在設置中選擇是否允許好友加入隊伍;
私信
1) 添加私信防刷屏功能
今後當玩家在短時間內發送過量私信時,系統將會在短時間內限制玩家繼續發送私信。
當玩家在1分鍾內發送超過40次私信時將會被禁言30秒;
無論是在比賽中還是在大廳中,發送私信時都會受到防刷屏管制;
2) 新增將比賽期間的聊天內容/好友上線通知轉移到大廳聊天窗中的功能
今後玩家在返回大廳後仍然可以看到之前在比賽期間收到的私信和好友上線通知;
場景
地圖中的BLACKPINK聯名要素已全部移除;
卡拉金地圖中引入了改良版AI;
Lynx AMR更新
自Lynx AMR推出後,子彈數量少、難以補給彈葯等難題一直在限制著這把武器的整體實用性。因此這一次我們決定給Lynx AMR一些關愛,提高它的彈容量,以使它能被更加廣泛地使用。
Lynx AMR的彈容量從5發提高到了10發;
電競
游戲中添加了【電競】菜單。該菜單與之前相比,在結構上進行了如下改動:
1) 移除【戰隊】頁面
電競菜單中移除了戰隊頁面,並添加了前往COM戰隊/選手信息頁面的按鍵;
2) 【排名】頁面
該頁面的更新周期從原本的10分鍾變為了20分鍾;
3) 原電競菜單中PCS4的相關信息已經被替換為了PCS5的相關信息。
我的專屬商店
本次我的專屬商店運營時間如下:
9月29日 ~ 10月20日
設置
【圖像】設置中新增了DirectX版本的選項。
1) DirectX 11:游戲原本使用的圖像渲染系統;
2) DirectX 11 Enhanced:通過優化提升了性能的渲染系統;
UI/UX優化
退款提示
今後在購買道具的過程中,如果玩家要買的道具在購買完成後
G-COIN
1) G-Coin的購買充值彈窗得到了優化:
今後彈窗中將會顯示出玩家當前持有的G-Coin數與選擇購買的G-Coin數之和;
2) 今後玩家可以在【商店】界面的【物品】分頁中,將各菜單按照道具種類進行排序;
3) 為方便玩家在商店中查看戰場痕跡類道具,我們為其圖片添加了相關的圖標,並在其預覽界面中添加了說明;
4) 今後在預覽道具時,就算玩家在畫面放大的狀態下脫下道具,放大狀態也不會被重置;
便捷性優化
今後在創建PUBG賬號時,玩家可以看到自己所選語言的使用條款/隱私政策了。
自定義模式
以『高級合作夥伴』身份可創建的競速模式在於本次更新後無法在自定義模式進行創建。
性能
對內存進行了優化;
對掉幀與卡頓現象進行了優化;
對開鏡狀態進行了優化。今後當玩家在中、遠距離下開鏡時,一定距離外的傢具、樓梯等物體將會正常顯示出來;
回放系統
隨著回放系統的版本升級,玩家將無法再觀看之前版本的回放。
道具與皮膚
注意:道具銷售時間可能會根據情況進行調整,具體銷售結束倒計時可通過游戲內商店中進行確認;
1) 超值包
上架時間:9月8日上午10點(北京時間)
2) 中秋節小兔主題道具
上架時間:9月17日上午10點(北京時間)
3) DJ主題道具
上架時間:9月8日上午10點(北京時間)
4) PCS 5主題道具
上架時間:9月8日上午10點(北京時間)
BUG
游戲性
修復了米拉瑪地圖中的建築物與物體無法正常進行載入的問題。
修復了在米拉瑪的Alcantara區域中,特定位置的絕壁與地面之間存在縫隙的問題。
修復了在米拉瑪Crater Fields區域附近的木板房內,物體會漂浮在空中的問題。
修復了在米拉瑪的Minas Del Sur區域中,角色會被特定岩石的縫隙給卡住的問題。
修復了在米拉瑪地圖中,特定建築的出入門位置看起來不自然的問題。
修復了角色會被卡在米拉瑪Chumacera區域附近的卡車與絕壁之間的問題。
修復了在米拉瑪地圖中,部分建築物的窗戶會在特定距離下消失不見的問題。
修復了在米拉瑪地圖中,特定建築物的窗戶無法進行翻越的問題。
修復了在米拉瑪的倉庫2樓進行移動時,角色的動作會變得不連貫問題。
修復了在米拉瑪的Los Leones區域附近,角色會被石山地形卡住的問題。
修復了在第一人稱模式下,當角色緊貼著米拉瑪中的特定樹木時可以直接穿透模型看到其內部的問題。
修復了在米拉瑪的Puerto Paraiso區域中,特定鐵門的質感看起來不自然的問題。
修復了在米拉瑪地圖中,玩家可以看到特定建築物樓梯的內部結構的問題。
修復了進入米拉瑪地圖時,角色會在石頭中刷新的問題。
修復了在泰戈地圖中,位於特定位置的電線桿會漂浮在空中的問題。
修復了當角色進入泰戈Hae Mu Sa區域的水池時入水音效會播放不正常的問題。
修復了泰戈地圖中的某些不正常地形。
修復了在泰戈的Go Dok區域中,特定建築物的出入門會緊挨著另一棟建築物,導致玩家無法從該門出入的問題。
修復了站在泰戈地圖中的某些岩石上時,角色會一直做出跌落動作的問題。
修復了站在泰戈Ho San區域南方的大街上時,角色的身體會穿入地下的問題。
修復了在泰戈地圖的特定地點開槍時,子彈會在半空中消失的問題。
修復了泰戈中部分房屋的地面上會出現泥土的問題。
修復了泰戈Buk San Sa區域中的特定牆體模型上存在裂縫的問題。
修復了泰戈地圖中會有樹木漂浮在空中的問題。
修復了角色會在泰戈Yong Cheon區域的特定位置被藍色包裝袋型物體卡住的問題。
修復了當泰戈地圖中的多重補給空投掉在載具上時,空投補給箱的降落傘將不會消失的問題。
修復了當泰戈地圖中的多重補給箱浮在水面上時,對該補給箱進行攀爬和翻越將會受到傷害的問題。
修復了Lynx AMR的兩腳架上的部分貼圖顯示不出來的問題。
修復了給特定表情分配專屬按鍵「Y」後,玩家可以通過使用該按鍵來一邊播放表情一邊噴塗噴漆的問題。
修復了將游戲音量設置為20以下時,爆炸與開槍之後將不會聽到回響的問題。
修復了在同一緯度下對近距離和遠距離的物體使用快速標記時,顯示出的緯度數值會不一樣的問題。
修復了當隊伍內有未完成定位賽的玩家時,將會匹配到與隊伍的平均RP不相稱的比賽的問題。
修復了在無法噴漆的位置使用噴漆時,顯示出的提示消息會與實際情況不相符的問題。
修復了噴漆道具的預覽圖片顯示不清的問題。
修復了在觀戰視角下,急救包圖標上的「H」字會顯示為「十」字的問題。
修復了在播放需要移動的團隊表情的過程中,如果團隊表情發起者停止表情的話,其他參與者也會跟著一起停下的問題。
修復了當自定義比賽的房主在結束一場自定義比賽後立刻創建另一個自定義比賽房間時,該房間會在一段時間後自行消失的問題。
修復了執行特定步驟後,窗戶的玻璃會突然碎掉的問題。
修復了按特定步驟在同一位置投擲煙霧彈和手榴彈時,手榴彈將不會造成傷害的問題。
修復了在播放特定表情的過程中使用噴漆時,角色的動作會顯得不自然的問題。
修復了進行競技比賽、電競模式比賽時,第4階段和第8階段的藍圈位置會不正常的問題。
修復了關閉「語音輸入模式」後,玩家將會聽不到隊友說話的問題。
修復了對自動售貨機使用快速標記時,距離使用者1公里以外的隊友收到的消息會顯示為「Missing table entry」的問題。
UI
修復了使用恢復類道具後,射擊模式的圖標會一直處於變暗狀態的問題。
修復了自定義比賽結算畫面中的游戲LOGO會顯示為舊版本LOGO的問題。
修復了回放畫面中的游戲LOGO會被拉伸的問題。
修復了當玩家在泰戈地圖的復活賽中淘汰超過1名敵人時,淘汰信息將會顯示不正常的問題。
修復了無線電訊息與隊伍列表UI排列不整齊的問題。
修復了在「比賽報告」頁面的「武器」分頁中,只有第一頁的武器升級進度條中會顯示經驗值增加特效的問題。
修復了持有G-coin不足時顯示出的充值彈窗中會出現「undefined」字樣的問題。
修復了商店預覽圖片會被橫向拉伸的問題。
修復了社交設置頁面中用來切換選項的箭頭標志排列不整齊的問題。
修復了以觀戰者視角觀看比賽時,「前4名」UI會與羅盤UI會相互重疊的問題。
修復了觀戰者的畫面中不會顯示淘汰信息的問題。
修復了「比賽報告」頁面和「生存」頁面中顯示的獎牌順序會與玩家裝備獎牌時的順序相反的問題。
修復了有時在不同菜單之間進行切換後,進入「倉庫」中選擇皮膚時將不會出現3D預覽模型的問題。
修復了預覽包含載具在內的禮包時,如果玩家在預覽載具之後預覽角色模型的話,無論畫面是否處於放大狀態,右下方的角色縮略圖UI都會一直留在畫面中的問題。
修復了在比賽結算界面中,玩家在PUBG ID卡上設置的獎牌們不會統一渲染出來的問題。
修復了玩家的淘汰數會顯示成100的問題。
修復了將滑鼠懸停在大廳右下角的邀請好友UI上時,UI的選中特效不會出現在正中央,而是會顯示在靠右位置的問題。
修復了玩家無法在「比賽報告」界面中使用滑鼠滾輪來移動比賽時間軸的問題。
道具與皮膚
修復了當女性角色先後穿著2種籃球隊服後,衣服上的貼圖將會顯示異常的問題。
修復了同時穿著錦衣夜行斗笠、鬧鬼南瓜面具和歡快麋鹿上衣時,角色的後腦勺會變透明的問題。
修復了在「外貌」界面中選擇BLACKPINK的發型後,預覽模型將會顯示不正常的問題。
修復了穿著或預覽El Pozo 狂雞隊主場隊服時,衣服會顯示不出來的問題。
修復了男性角色穿著獅王連身衣跳傘時,衣服上會出現兩條尾巴的問題。
修復了選擇馬先生的面容後佩戴復古款的哥帽時,腦袋後方會發生穿插的問題。
修復了玩家可以在「倉庫」中同時穿著金鱗唐裝配紋身和其他所有服裝的問題。
修復了選擇女性面容17後佩戴月之影面罩時,衣服會與臉部兩側發生穿插的問題。
修復了同時穿著骸骨女王皮夾克和hambinooo的手套時,兩手的手腕處會發生穿插的問題。
修復了當女性角色佩戴SEA冠軍訓練帽時,帽子會與所有發型的側面頭發發生穿插的問題。
修復了當女性角色同時穿著美美的睡褲和長袖上衣時手腕會變透明、袖子會被拉伸的問題。

『柒』 絕地求生全軍出擊地圖上的各種圈是什麼意思

在絕地求生刺激戰場中地圖上總是有不同顏色的圈圈,那麼這些圈圈都是什麼意思呢?下面我就來給大家說縮絕地求生全軍出擊地圖上的各種圈的意思,希望能給大家帶來一些幫助.

絕地求生全軍出擊紅色區域是什麼:

以上是絕地求生全軍態慶出擊的大地圖,完美還原了端游,所以紅色的區域自然是轟炸區了,在轟炸區中的玩家可能被轟炸,所以轟炸區刷新的第一時間,就遠離這片紅色的區域。

其次轟炸區也讓玩家活動起來,很多玩家自帶天命圈,只有轟炸區才者磨能讓伏地魔們動起來!

絕地求生全軍出擊藍圈和白圈是什麼:

藍圈是游戲中的短暫安全區,在藍圈帆嫌握外面的玩家會一直被毒,圈越小掉血越快。所以玩家要在藍色的圈縮小到和白圈一樣大小之前,達到白圈裡面。

白色的圈就很好理解了,是安全區,玩家如果一直能在安全區中,就不用跑毒了。但是安全區會越來越小,最後只有一個人能吃雞。

而紅圈在上文中介紹過,是轟炸區,並且紅圈只會出現在白圈內。

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