絕地求生負重有什麼用
㈠ 絕地求生大逃殺背包怎麼分配和各等級負重數值一覽
1個醫療箱(20負重)+4個急救包+10個綳帶+3瓶止痛葯,3瓶飲料+備用瞄準鏡1個+狙擊槍配件+200發主武器子彈+10/90發備用武器子彈(霰彈槍/沖鋒槍)+手雷/閃光彈/燃燒瓶若干+煙霧彈2個以上
自身空間為70+1,2,3級防彈衣都加50負重+背包負重(1級150,2級200,3級250)
以2級背包為例,空間為70+50+200=320負重。
㈡ 《絕地求生》電波干擾背包有什麼用
在游戲《絕地求生》中,電波干擾背包是游戲中加入的一個全新種類背包,它的主要作用是當玩家裝備電波干擾背包時,它可以暫時抵擋藍圈的傷害,同時玩家的HUD中將顯示新增能量的UI。
需要注意的是,在裝備該背包時電波干擾背包一旦產生作用,它的剩餘能量不可恢復,並且在抵禦更強大的藍圈時,將損耗更多的能量值。當它的能量條見底後,電波干擾背包將變回普通背包。
相關信息:
電波干擾背包只在薩諾和卡拉金中少量刷新,玩家也可以從物資運輸車中獲得。它的容量比三級包略小,但依然能提供可觀的負重。
㈢ 絕地求生負重滿了怎麼辦
吃雞中背包的載重量有限,而且不是每一個人都有3級背包。那麼吃雞負重滿了怎麼辦呢?有哪一些節約負重的方法呢?一起來了解一下吧。
1、槍械配件優先拿現有槍支的,因為安裝到槍支上不算負重。
2、手雷欄優先放煙霧彈,因為煙霧彈36負重,閃光和破片24,具體數據可能有偏差。
3、子彈不要過多的選擇多類型的子彈,選好自己最拿手的槍它的子彈才是你的最需。
4、補給物品,在能量飲料、醫療包夠的情況下,綳帶可以放棄。
㈣ 絕地求生教會了你哪些道理
保持謙遜,因為比你牛的人大有人在,永遠不要因為沒人就放鬆警惕,永遠不要因為撿到了別人沒看到三級甲,醫療包而沾沾自喜,因為深知,弱小和無知並不是生存的障礙,傲慢才是。小心翼翼,耐心,等著別人犯錯,那麼你還是有機會吃雞。追求不切實際的理想,往往要付出沉重的代價。盡管名為《絕地求生》,但實際上也充滿了希望,世界都在掌握之中。
㈤ 怎麼玩 絕地求生大逃殺新手向生存攻略
首先,玩這個游戲的目的是什麼。拿第一,活下去。
這個游戲跟H1z1還是有區別的
攻略的目的就是要讓你們知道自己要做什麼,怎麼活下去,如何釣魚誘殺更多敵人另說
成為最後的玩家,才可以獲得所有的東西。可參見電影BR大逃殺。
這些是你必須要了解的。假如這是一個真實的世界,最少你也要懂得「黑暗森林法則」,什麼是黑暗森林法則?
這里就是一座黑暗森林,每個玩家都是帶槍的獵人,像幽靈般潛行於林間,輕輕撥開擋路的樹枝,竭力不讓腳步發出一點兒聲音,連呼吸都必須小心翼翼:他必須小心,因為林中到處都有與他一樣潛行的獵人,如果他發現了別的生命,能做的只有一件事:開槍消滅之。在這片森林中,他人就是地獄,就是永恆的威脅,任何暴露自己存在的生命都將很快被消滅,這就是宇宙文明的圖景,這就是對費米悖論的解釋。一旦被發現,能生存下來的是只有一方,或者都不能生存
1、生存是你的第一需要
2、你的物資不斷增長和擴張,但游戲中的物質總量基本保持不變
空投補給箱
一個黑暗森林中的獵手……突然看到……所有獵手都能認出的字標示出的森林中的一個位置……假設林中有一百個獵手,可能有九十個對這個標示不予理會;在剩下的十個獵手中,可能有九個對那個位置進行探測,證實其沒有生物後也不予理會;那麼在最後剩下的三個獵手中,肯定有人會做出這樣的選擇:向那個位置開一槍試試,攻擊可能比探測省力,也比探測安全,如果那個位置真的什麼都沒有,自己也沒什麼損失。但是你要知道,攻擊本身會暴露攻擊者位置,因此不是你在沒有物資活不下去保護不了自己要去拚命的時候,盡量不要去嘗試。
跳傘
這個游戲韓國人比較多,中國人更多,因為H1z1生存的影響。一些歧視問題就不多說了。
雖然,飛機的位置是隨機的。但也是有規律的,飛機飛行的航線內肯定在第一波輻射圈內經過。活下來第一個要點,不要提前跳傘。朋友一生一世一起走,誰先跳傘誰是狗。進入島內范圍就可以提示按F了。你可以調第三人稱視角看下飛機後面。F可以按的時候,後面黑壓壓一片人,跟下餃子似得。地圖那麼大,物資就那麼多,那麼多人。提前跳傘可能剛落地就被好幾個人用拳頭平底鍋拍死了。也許活下來了,也撿不到什麼物資。
所以,不要提前跳傘,等到島的中間或者末尾再跳。跳傘前看好地圖,右鍵標注要去的位置。跳到大城市裡,或者飛機航線比較遠的位置。
不要提前打開傘包,讓他自動打開,不然會吃虧的,可能底下有人拿著槍等你落地呢。
如果落地附近有其他人,前面只有兩三個房子,避免不了一戰,你可以打開語音,問一句,兄弟是國人嗎。如果沒人回答,跑進屋撿槍。守門口。如果回答是國人,你可以說,兄弟別殺,都是中國人,脫褲子不殺。咱們撿槍干外人去(我這樣活下來好幾次)然後你默默撿槍,提防,悄悄溜掉,或者殺掉他(不贊同solo模式組隊)。
一般有房頂的屋子,房頂上都有槍的,跳傘準的話落房頂可以直接一波肥。軍事基地里物資也很多。三合院(中間有個圓形花壇的地方)三棟樓搜過一波肥,裡面經常刷8倍鏡4倍鏡,各種槍。而且挨著樓北邊的公路經常刷車。
旁邊的高塔一排挺高的地方物資也比較多。
剩下的就大城市裡了,物資肯定比小鎮多。人也多。
武器
所有槍,除了狙擊都可以按B調整單發還是連發的,狙擊可以調整瞄準鏡距離歸零。M16和AK是爛大街的比較多。M16連發是三點射,狂點滑鼠射速非常快。
要注意一點。所有除了M16和沖鋒,不要開連發模式。
SCAR是好。但是後坐力巨高,需要配件全滿的情況下當狙擊用比較出色。裸槍不推薦。
HK416穩定性非常好,加上配件齊全穩的,當連狙用不帶抖的,不過比較難撿到。配件槽比SCAR還要多一個托。
配件
補償器(增加穩定性減小後坐力增加射速)沖鋒射速提升尤為明顯。
消焰器(沒有火光增加射速),消音器(可遇不可求的好東西都知道幹嘛用的)。
全息瞄準鏡(游戲里2倍放大實際是1倍)內紅點四變點(1倍放大就是個小紅點好瞄準)4倍海螺AOG光纖(4倍放大想拿第一必備)8倍狙擊(可遇不可求前中期神器步變狙擊 狙擊變反器材,後期10來個人活著時候沒有4倍好用)15倍狙擊(只有補給里有可遇不可求)。
所有托(增加穩定和射速)。
直握把(增加穩定性瞄準穩定性)三角握把(提升瞄準速度)。
擴容彈夾(加10發子彈)快速彈夾(增加換彈速度)快速擴容彈夾(增加換彈速度同時增加10發)
我推薦配置
狙擊槍+步槍 步槍+沖鋒槍(步槍精準打擊) 步槍+步槍(一把單發精準一把連發近戰)散彈前期用用還行,中後期不推薦完全是垃圾。跟H1Z1不一樣
我每次必帶烏茲。烏茲射速本來是三分之二左右。全配件35發子彈射速是滿的!射速條已經滿了。近戰噩夢 一秒殺一個,是的你沒看錯一秒一個人頭。不需要瞄準 瞎突突就行了
跳下去首要目標是撿槍和防彈衣頭盔,保護自己。其次是背包葯品子彈。然後查看地圖輻射范圍。確定自己位置和要去的位置。如果自己在圈內悶頭撿就可以了。如果自己在圈外太遠的話距離2分鍾就走,近的話1分鍾就走。刷車的位置一般在公路上,馬路兩邊還有有的修車房裡刷藍轎車。
跑毒的時候最好往圈的中心跑。進屋前首要觀察四周。然後開門卡視角看屋內。按Ctrl靜步進屋。搜查屋內樓上,沒有人再去撿東西!有沒有人聲音可以判斷的。不然會死的很慘,防止釣魚。附近有人也可以釣魚,一般釣魚是在第二-四圈的時候。在安全圈的邊緣屋子。關閉所有門 屋內放醫療包和葯。蹲牆角卡視野釣魚。這種釣魚必備沖鋒槍和連發散彈。
二級三級防彈衣是可以增加負重的。
三級俄羅斯電焊盔可以防止很多槍爆頭。但是防不住沖鋒槍
蹲點
也是一種活下來的方式。不推薦。推薦去撿東西壯大自己。一般是蹲草叢。有的草叢蹲著進去遠處甚至近處都看不見你的。還有一種是躲在樹後面的伏地魔。
在你遠處看到人的時候,不要著急開槍。先檢查武器裝彈沒有。調成單發模式。查看四周有沒有別人。趴地上!一定要伏地魔。如果沒有人就打丫的。這個游戲子彈落點下降非常不明顯,基本沒有。但是有彈道延遲。這個一定注意,要預判敵人前進位置提前量射擊。越遠提前越多。距離太遠沒有4倍鏡以上的 不要射擊。打不著還會暴露自己。打死不要著急舔包。走進躲草叢里蹲著觀察一下。沒人再去趴著撿東西。
如果被人攻擊 一定要走S線。不要走直線。蛇皮走位活下來幾率更高。被人攻擊不要慌。一邊走位一邊聽聲音判斷位置。找掩體躲起來打包。觀察。如果沒發現人就繼續跑。發現人手頭有4倍鏡以上可以干一波
補給箱
補給箱是判斷安全區位置的標准!!
補給箱位置必然是在下一波毒氣安全圈范圍內!!通過這點可以判斷提前移動自己的位置。
沒有不要把握和武器的情況下。不要去拿補給。拿補給首選需要看你的位置和補給距離太遠不用去拿。距離近有車才能去拿。
補給箱里有什麼?
三級防彈衣(幾率很高)三級背包(幾率很高)三級頭盔(一定幾率)8倍瞄準鏡(一定幾率)15倍瞄準鏡(小幾率)M24狙擊槍+15發子彈(一定幾率)AWM+20發子彈(一定幾率)湯姆森芝加哥打字機+50發.45手手槍彈(一定幾率)M249+200發5.56(一定幾率)腎上腺素快速持續回血(小幾率)
開車開船的時候,如果有人攻擊你,千萬別跳按shift加速拐彎離開,千萬別跳,會直接死的。如果水裡有人,看看四周安全的話,不要猶豫直接開槍點射,不過只能打到頭,其他位置在水裡打不到的,也可以潛水逃跑,潛水是安全的,但是血條旁邊有肺活量要注意
如果活下來了活到還有20個人左右時候。就要蹲了。沒有把握擊殺的不要勉強。放他走。很可能你殺了他你暴露位置別人直接打你。蹲草叢總會有眼神好的人看到你的。打你沒掩體跑都跑不了。蹲房子一定要注意背後。如果想蹲點狙擊,先用拳頭把玻璃打碎。再狙人。但是一定要時不時注意背後關門!我這遇到過好幾次別人靜步貓進二樓來,我在房間里卡視野或者地上放魚餌給他秒了。
有兩種方法跑毒。一種是貼著毒圈跑。不管安全圈在哪裡就是貼著籃圈。越後面毒圈擴散越慢,但是掉血越多。貼著籃圈跑,見一個打一個。不舔包
一種是直接每次都往圈中心跑找建築物貓著。圈變換了立刻換位置躲著。不開槍觀察所有人位置。人特別少的時候突然攻擊。
釣魚
這是最好玩的殺人方法。快速拿分。玩的溜殺的多得分比第一還高。
汽車釣魚
一般是在橋頭放一輛車。打爆面相你躲藏位置的輪胎(不易察覺)。蹲在草叢里,屋裡。或者伏地魔在樹後。來人就殺,不要猶豫。最好是用4倍鏡步槍點射。狙擊槍容錯率低。不要舔包。只要保證安全圈內就繼續蹲。經常遇到受不了誘惑看地上好多棺材的傻子過去撿。卡橋頭當收費站
我有一次在房子里釣魚。一個樹下5個棺材在堆一起還是有人想來舔包
補給箱釣魚
需要附近有房子。或者有狙擊槍。你需要有車。最快速度拿到補給。裡面東西都拿走。留下補給里的槍。子彈全拿走。往裡塞幾個沒用的配件之類的。然後跑遠。有人過來撿東西特開心。裡面有槍還有配件。裝備槍跟配件還沒反應過來就被打死了。有的可能沒打死。想我剛撿到狙擊 想回擊。卻發現自己沒有子彈。被打死
房間釣魚
就是之前說的。在房子里偽裝成房子里沒人來過。門都關著。入口和死角位置都能看到的地方放醫療包。飲料。
不要放太多太假。有人來撿東西殺就行了。殺了之後利用棺材還可以繼續釣一波魚
要想在游戲裡面炫酷就要逛逛
㈥ 吃雞游戲飲料喝醫療包都是啥作用
絕地求生俗稱為吃雞,隨著各大主播和明星都開始玩這個游戲,也招來了不少新手的加入,對於新手來說很容易分不清絕地求生中飲料和止痛葯區別是什麼,小編帶你來了解一下。
首先這是絕地求生里所有的葯的品種:可以看到一共有6種葯,最後的腎上腺素目前我也沒遇到過,不知道是不是在補給箱中才會出現。綳帶,只能恢復10點血量,但打包速度較快,適合前期猥瑣對槍和跑毒時用。急救包可以幫助大家恢復75%的血量,剩下的25%的大家可以配合其他的葯品慢慢的去恢復的。之後醫療箱,這也是游戲中最大的葯。
醫療箱可以幫助玩家恢復100%的血量的。但是醫療箱的使用時間是比較長的,大家一般用到的機會也是比較少的,一般玩家有了也不怎麼捨得用的呢。能量飲料,止痛葯,腎上腺素都是用來恢復能量的。能量值介紹首先介紹一下能量條的基本設定,很多新玩家搞不清楚這個能量條到底有什麼用。其實能量的作用主要有兩點: 第一點:能量可以幫助你回復血量,這個游戲有個設定。通過急救包和綳帶最多隻能回復本身最大生命值75%的血量,想把血回滿只能通過補充能量回血,能量條有四個階段,一階段是加生命恢復,二階段是加強一階段的效果,也就是加速回血。 第二點:當能量條超過第二個階段時你便會獲得一個加速buff,四階段是在三階段的加強移速上進一步加強。玩家目前主要爭論的問題為到底是能量飲料還是止痛葯好用,而腎上腺素因為本身太過稀少的緣故不具有對比性。小編個人認為需要從游戲的階段來考慮。從游戲的前期角度來出發,此時玩家的裝備還未成型,在激烈的戰斗中很容易損失自身的狀態。這時我們更看重的是回復的血量值的多少,所以從前期來講,止痛葯更值得我們看重。
從游戲的後期角度考慮,這時我們已經逐步進入緊張的對峙階段,每一秒都充滿著危險。能量飲料雖然只比止痛葯少3.5秒的使用時間,但這省下的幾秒卻有可能影響戰局。而且後期玩家的裝備都已成型,身上的負重基本飽和,飲料相比於止痛葯的質量優勢又得以體現,所以說飲料在後期要由於止痛葯。如果前期資源充足的情況下,帶上兩個止痛葯就基本夠用了,剩下的可以全拿飲料。游戲後期最好保持自己能量條維持在一個高階段。也許瞬間的回血就可能讓你反敗為勝
㈦ 絕地求生大逃殺怎麼減少負重 節約負重小技巧
腰包一定要帶,防彈衣也加負重的。
㈧ 絕地求生大逃殺能量條有什麼用
絕地求生大逃殺能量條介紹 回復能量物品對比
首先介紹一下能量條的基本設定,很多新玩家搞不清楚這個能量條到底有什麼用。其實能量的作用主要有兩點:
第一點:能量可以幫助你回復血量,這個游戲有個設定。通過急救包和綳帶最多隻能回復本身最大生命值75%的血量,想把血回滿只能通過補充能量回血,能量條有四個階段,一階段是加生命恢復,二階段是加強一階段的效果,也就是加速回血。
第二點:當能量條超過第二個階段時你便會獲得一個加速buff,四階段是在三階段的加強移速上進一步加強。
能量物品介紹
腎上腺素
增加75能量.跟能量飲料一樣持續回血.
使用時間
7.5S
所佔容量:10
對比分析
玩家目前主要爭論的問題為到底是能量飲料還是止痛葯好用,而腎上腺素因為本身太過稀少的緣故不具有對比性。小編個人認為需要從游戲的階段來考慮。
從游戲的前期角度來出發,此時玩家的裝備還未成型,在激烈的戰斗中很容易損失自身的狀態。這時我們更看重的是回復的血量值的多少,所以從前期來講,止痛葯更值得我們看重。
從游戲的後期角度考慮,這時我們已經逐步進入緊張的對峙階段,每一秒都充滿著危險。能量飲料雖然只比止痛葯少3.5秒的使用時間,但這省下的幾秒卻有可能影響戰局。而且後期玩家的裝備都已成型,身上的負重基本飽和,飲料相比於止痛葯的質量優勢又得以體現,所以說飲料在後期要由於止痛葯。
如果前期資源充足的情況下,帶上兩個止痛葯就基本夠用了,剩下的可以全拿飲料。游戲後期最好保持自己能量條維持在一個高階段。也許瞬間的回血就可能讓你反敗為勝。
以上就是本期鐵骨網帶來的絕地求生大逃殺能量條有什麼用 吃雞有哪些物品回復能量的介紹,如果大家對絕地求生大逃殺能量條有什麼用 吃雞有哪些物品回復能量有什麼疑問或者建議,歡迎大家在評論區留言,想要了解更多絕地求生大逃殺能量條有什麼用 吃雞有哪些物品回復能量相關資訊,敬請關注鐵骨網!
㈨ 絕地求生instructor set能開出什麼
開箱子都是出服裝、頭飾、鞋子之類的。
想要湊齊一套就需要開很多箱子。
拓展資料:
護具
1級頭盔分2種色彩(深綠色、深藍色),2級頭盔分2種顏色(沙漠迷彩、相較偏綠的迷彩、黑色中透著點綠色的迷彩),2級背包也是分2種顏色(亮深軍綠色、土中褐色中帶點淡綠),3級包有(土中褐色中帶點淡綠、深海淡藍色、空投迷彩色)。
影響玩家負重能力的裝備只有背包、腰帶和防彈衣,其中背包被分為3個等級,等級越高增加負重能力越多;防彈衣無論什麼等級都增加一樣的負重能力。負重不影響跑步速度。
服裝
游戲所有頭套、帽子、上衣、外套、褲子、手套、面具、眼鏡都不會帶來任何實質性的影響。(空投中獲得的吉利服除外,它可以讓玩家和環境融合,增加敵人發現玩家的難度)。
穿鞋和不穿鞋只有在聲音上是有區別的。穿鞋的聲音比光腳的聲音要低沉,例如光腳的腳步聲音調更高,光腳只有在石質材質的地板上腳步聲會比穿鞋的腳步聲小一點(光腳和穿鞋不影響跑步速度)。
這些裝備顏色其實在有可選擇性時,按照地圖縮圈的不同區域,可以選擇更適合的顏色。比如二級頭,沙漠迷彩更適合麥田,綠色迷彩適合山林野外。吉利服更配2級綠色迷彩頭,伏地魔時更難以發現。
載具
載具不僅是一個可以幫助隊友進行戰略性轉移的交通工具,還是一個在剛槍戰斗時極佳的掩體。
游戲里的載具有摩托車、吉普車、小轎車、沙漠越野車、快艇等,不同的載具可搭載不同的人數、不同的時速及不同的優點。
游戲中,車輛的輪胎血量是固定的為100%,拳頭、近戰武器、槍械都可以打爆輪胎,全部車輛被打爆一個輪胎後還能行駛,就是平衡性變差。所有載具均擁有一定血量,可以被打爆。
在船上被擊落會直接死亡,在海灘邊被擊落不會直接死亡,但是會倒地持續掉血,可以被隊友救助。
除了摩托車或在主駕駛位上,其他位置均可以開槍射擊,在載具內可以使用近戰武器。
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