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絕地求生8倍鏡如何測量距離

發布時間: 2022-04-13 14:44:58

❶ 今晚吃雞:絕地求生8倍鏡和15倍鏡怎麼調整距離

手機版旁邊有按鈕
8倍鏡:2到8倍
15倍鏡:8到15倍

❷ 放逐游戲大逃殺八倍鏡怎麼裝八倍鏡使用技巧攻略一覽

放逐游戲大逃殺八倍鏡怎麼裝?八倍鏡使用技巧攻略一覽,?八倍鏡在放逐游戲大逃殺游戲中屬於最高級的瞄準鏡了,可以搜索一些東西的,但是該道具的使用方式需要計算提前量和密位的,所以放逐游戲大逃殺八倍鏡怎麼裝?八倍鏡使用技巧攻略就很重要了!

開始游戲後玩家除了搜索各種強力的槍支之外,光有一把裸槍也是不行的,各種槍支配件也是非常重要的一環,沒有配件的槍支就像是少了輪胎的汽車,一樣發揮不了太大作用,其中瞄準鏡算是槍支上最為重要的配件。本次小編就給大家帶來《絕地求生大逃殺》八倍鏡使用心得技巧、八倍鏡怎麼用。

放逐游戲大逃殺八倍鏡怎麼裝

把要裝的槍拿在手上,然後把要裝的鏡丟在地上再撿起來,如果這槍能裝就會自動裝上

八倍鏡使用技巧攻略

這里以Leupold的9-22八倍鏡為例子。根據《戰地》系列、《武裝突襲》系列等游戲的射擊來看,八倍鏡裡面標mol是1個黑點5單位。也就是說,當人物大小佔5mol的時候,距離是360m,這是絕對不可能的,所以我沒搞懂的是,這鏡子如何測距。但是經過不斷的使用、射擊,就會感覺到這個鏡子歸零放在200m,人物大小超過5mol直接拆鏡機瞄,效果很好。歸零密位200m,第一個黑點瞄準的就是450m(480m)單位,第二個格子差不多600m:當人物大小和2個黑點的時候用紅點瞄準,佔1個黑點的時候用第一個黑點瞄準,像個小螞蟻的時候,用第三個黑點瞄準,大家不妨試試看。

❸ 絕地求生二倍四倍八倍鏡怎麼用

絕地求生裡面要想更精準的打到敵人,要合理的使用倍鏡,目前游戲中有二倍鏡、四倍鏡以及八倍鏡,要學會使用,那麼,絕地求生二倍四倍八倍鏡怎麼用?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞倍鏡武器瞄準點詳解 。

二倍鏡

心得:打人前先預瞄頭部,然後開鏡盡量往頭部瞄,開槍後盡量打中的前提下能打多快打多快,快點的同時進行壓槍,總的來說就是預瞄,爆頭,壓槍,對於新人來說最重要的就是對槍別慌,滑鼠別抖,然後記住上面三點就夠了。

❹ 絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人的距離

第二部分:了解瞄準鏡的刻度
4倍鏡是個好東西大家都知道,但你可能沒意識到這個游戲里用的是現代的標准倍鏡,在其中內置了一個距離查找器
注意鏡子準星下方的標記,這些不只是用來觀看,更是用來使用的
參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的。現在你可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,你可以用第一個準星 然後瞄準。(我不是槍械專家,但是這里講的東西很容易理解)
下面是幾個在游戲中距離的參考:
300米: 肩膀的寬度約等於你準星最寬的部分
200米:肩膀寬度略大於你準星最寬的部分
100米: 頭寬約等於準星最寬的部分
總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,你幾乎不用任何預判走位 就能直接擊中敵人 而並不用計運算元彈下落等等
(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)
第三部分:使用這些技巧來獲得戰術優勢
地圖距離測量:
我們知道小地圖上一小格是100m,又知道了怎麼用倍數鏡來測量距離,這樣我們可以很輕易的在地圖上標注敵人的位置,以及,了解我們需要設置多少校正。
子彈下落
(此部分我直接寫自己的理解,原貼講到現實生活中 如果使用4倍 200m距離 如果你用肉眼看,有7°的子彈下落。100的標記和校正去打 會丟失3.5°
我數學並不好不知道這是怎麼算的,原帖的總結為 游戲中的200M左右 幾乎不需要計運算元彈下落 到400m的距離 預判要有一點了,但是子彈依舊下落的並不誇張 大概用第一格第二格之間偏上來瞄準頭即可)

❺ 絕地求生8倍鏡怎麼使用

絕地求生大逃殺8倍鏡怎麼用?絕地求生大逃殺8倍鏡怎麼使用?下面小編為大家分享一下絕地求生大逃殺高玩8倍鏡的使用方法,還不太了解的玩家們下面就一起來看看吧。

絕地求生大逃殺八倍鏡使用技巧詳解:

1、在八倍鏡中,玩家可以到很多個黑點,八倍鏡裡面標mol是1個黑點5單位,直觀點說就是當人物大小占據5mol的時候,距離就是360M。但是根據實戰使用感受,歸零放在200M比較合適,如果人物大小超過5mol,還是直接用機瞄吧,比瞄準鏡好用多了。

2、如果歸零200M,第一個黑點瞄準就是450M,第二格子差不多是600M。在人物大小在2個黑點的時候用紅點瞄準,佔1個黑點的時候用黑點瞄準,如果小到螞蟻一樣,就用第三個黑點瞄準。

❻ 絕地求生高倍鏡怎麼測距

絕地求生高倍鏡瞄哪裡?很多玩家在使用高倍鏡以及狙擊槍的時候總會遇見自己明明是瞄準了的可是卻完全達不到的情況,這個就是狙擊鏡密位以及距離估算的問題。所有今天小編為大家帶來的便是玩家“奮斗的透明人”整理分享的高倍鏡調整測距全方點陣圖文教學,感興趣的玩家一起過來看看吧。

高倍鏡調整測距全方點陣圖文教學

2倍鏡

100m:

當敵人距離你100m的時候,敵人的身高會剛好在你整個綠色圈內(敵人身高=綠圈直徑)

200m:

當敵人距離你200m的時候,敵人的身高會是從准心到圈邊(敵人身高=綠色半徑)

300m:

當敵人距離你300m的時候,敵人的身高會是從准心到圈邊的一半((敵人身高=綠圈半徑的一半))

當你正確確認敵人位置的時候,使用小鍵盤左邊的page up/down調節密位距離,進行射擊。

4倍鏡

4倍鏡是最特殊和實用的鏡子,測量的方法也不止一種。

首先要了解測量法則:頭抵三角框,要將敵人的頭部放在三角准心的下面。

100m:

當敵人距離你100m的時候,敵人的身高會超過整條標准線(瞄準線的最低邊會剛好在敵人的膝蓋)或者可以理解成敵人剛好多一隻小腿的距離。

200m:

當敵人距離你200m的時候,敵人的身高會剛好在第4條橫線(倒數第二條)

300m:

當敵人距離你300m的時候,敵人的身高會剛好在第三條橫線(紅黑相交線)

400m:

當敵人距離你400m的時候,敵人的身高會剛好在第二條橫線(數字4與6中間那條)

500m:

當敵人距離你500m的時候,敵人的身高大概會落在第一條線在往下面一半(1格半左右)。

其實500m的時候,已經不建議進行射擊了,命中率基本看臉,若目標還在移動,我們還要進行提前量的預估(後面會講一點點)。

600m的時候沒什麼好說的,你也打不到,身高剛好在第一條線(數字4那一條)。

當你正確確認敵人位置的時候,使用小鍵盤左邊的page up/down調節密位距離進行射擊,調整好密位使用三角形的尖端進行射擊,尖端!尖端!尖端!

8倍鏡

8倍鏡比較特殊,他的瞄準法則要以第三根線為基準:

100m:

當敵人距離你100m的時候,敵人的身高會超過基準線,到達第5根橫線。

200m:

當敵人距離你200m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到准心。

300m:

當敵人距離你300m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到第一根橫線。

400m:

當敵人距離你400m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到第一根橫線+一半的距離(一根半橫線)。

500m:

當敵人距離你500m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離到第二根橫線,並且敵人的頭部剛好多出來。

600m:

當敵人距離你600m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到第二根橫線(從基準線開始算一格)。

當你正確確認敵人位置的時候,使用小鍵盤左邊的page up/down調節密位距離進行射擊。

❼ 絕地求生大逃殺8倍鏡怎麼用 8倍鏡下瞄準敵人方法一覽

絕地求生大逃殺中在8倍鏡下瞄準敵人還是有一定的難度的,不過也有一定的技巧,下面小編就來給大家介紹一下絕地求生大逃殺8倍鏡瞄準敵人方法一覽,希望能幫到大家!
方法一覽
這個越來越寬的橫線是給你打移動目標充當提前量參照用的。同樣線速度下距離越遠角速度越快所以越靠下的越長。
再往下沒有了是鏡子的設計者認為你tm不會去在400米以上距離上用彈道下墜補正分劃(豎線上的點)去打移動靶。
目測2倍鏡原型是AimPoint的某款主流型號;4倍鏡原型是Trijicon經典款ACOG;8倍鏡原型是Leupold的某個戰斗瞄準鏡型號。英語還行的可以去這幾家的公司官網上找說明

❽ 絕地求生正式服八倍鏡十五倍鏡怎麼調距離 八倍鏡怎麼設置縮放

絕地求生正式服中怎麼給八倍鏡和十五倍鏡調距離呢?很多玩家還不是特別了解,前兩天,絕地求生正式服走進了玩家的面前,這次絕地求生正式版可以說是改動了之前體驗服的很多BUG,同時也給玩家帶來了很多新玩法,其中就有高倍鏡縮放這個功能,玩家可以通過調節設置來讓八倍鏡有著四倍鏡的使用效果,但是很多玩家不知道怎麼調,今天小編便給大家帶來絕地求生正式服八倍鏡縮放設置一覽,一起來看看吧。

八倍鏡怎麼才能設置縮放呢:

距離調節

按鍵盤上的Page Up是放大

按鍵盤上的Page Down是縮小

距離歸零:通常槍械配上瞄準鏡之後需要校槍,瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點(當然會有偏差),歸零距離之外的目標需要通過估算距離然後使用瞄準鏡上面的調節旋鈕做進一步的調整。或者通過瞄準鏡裡面的密位點作為瞄準依據。總之意思就是指哪打哪需要時刻調整瞄準鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準鏡分化裡面的密位點做距離補償再有還有風偏,子彈受風力的影響會產生水平方向的偏移,所以不同的風速不同的距離需要隨時調整瞄準鏡做出相應的風偏修正。游戲裡面的狙特別是cs裡面的完全是胡扯,現實中需要通過計算,然後調整彈道才能完成一次完美射擊

在軍事上距離歸零好像就是瞄準器歸零。

再去查了一下說絕地裡面的距離歸零就是指哪打哪的:

也就是相當於狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。

使用技巧

測試地點:南島機場

測試倍鏡:八倍

測試方法:因為游戲中人物模型是一樣的我們利用地圖100米一個格子數據目標定點測量觀察倍鏡效果得出數據及參考圖。

補充:在網上查了很多資料,得到的結果不太理想涉及密位演算法公式或者游戲中會被游戲環境影響得不出測距效果,考慮到游戲中一個高手發現定點靶或移動靶發現敵人到拔槍開射都不應該超過3-5S(否則你就是定點靶)實測出此簡單通俗易記可以快速運用的方法,弊端是對於掩體目標,下蹲目標不利於判斷,但是即使公式密位演算法也會因為此因素影響。

一:南島機場格子數據演示

測試者白點距離受測者黃點是100米

二:100M在八倍鏡顯示的效果

由中心點紅點往下數到下面第五個點為人物所佔八倍觀察效果,也就是我們發現敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所佔五個點左右密位調到100中心點打頭可以達到爆頭效果。

三:200米下八倍觀察的效果

由中心點紅點往下數到下面第三個黑點為人物所佔八倍觀察效果,也就是我們發現敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所佔三個點左右密位調到200中心點打頭可以達到爆頭效果。

四:300米下八倍觀察的效果

此次為了精準判斷我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔兩個空格,密位調到300使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。

五:400米觀察的效果

依然以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔兩為一格半,密位調到400使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。

六:500米觀察的效果

以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔為一格一個頭,密位調到500使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。

七:600米觀察的效果

我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔一個空格,密位調到600使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。

八:700米觀察的效果

黑線開始人物差一個頭填滿一格??首先密位調不到700了,我通常的打法是密位600,使用紅點到第一格的中間射擊進行緣分抽獎哈哈哈

百米紅點五

兩百紅點三

三百黑線二

四百黑一半

五百黑一頭

六百黑一格

七百紅中獎

絕地求生怎麼判斷敵人與自己距離

當玩游戲時長足夠長後,可以對地圖有足夠的認識,同時觀察到敵人的大小視距會有一個大體的認識。

舉例就是:當看到遠處樹木掩體處有個人時,老玩家可能通過對地圖的熟悉(知道那個石頭大概多遠),或者看了一眼敵人大小就知道一個大概的距離,從而進行一個大概的抬槍瞄準,(如果沒中,再根據彈道微調)。

了解瞄準鏡的刻度,4倍鏡是個好東西大家都知道,但你可能沒意識到這個游戲里用的是現代的標准倍鏡,在其中內置了一個距離查找器。注意鏡子準星下方的標記,這些不只是用來觀看,更是用來使用的

參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的。可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,可以用第一個準星 然後瞄準。

下面是幾個在游戲中距離的參考:

300米: 肩膀的寬度約等於準星最寬的部分

200米:肩膀寬度略大於準星最寬的部分

100米: 頭寬約等於準星最寬的部分

總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,幾乎不用任何預判走位, 就能直接擊中敵人 ,而並不用計運算元彈下落等等。(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)

(9)絕地求生8倍鏡如何測量距離擴展閱讀:

使用這些技巧來獲得戰術優勢。

地圖距離測量:

我們知道小地圖上一小格是100m,又知道了怎麼用倍數鏡來測量距離,這樣我們可以很輕易的在地圖上標注敵人的位置,以及,了解我們需要設置多少校正。

子彈下落:

如果使用4倍 200m距離 如果你用肉眼看,有7°的子彈下落。100的標記和校正去打 會丟失3.5°。
游戲中的200M左右 幾乎不需要計運算元彈下落 到400m的距離 預判要有一點了,但是子彈依舊下落的並不誇張 大概用第一格第二格之間偏上來瞄準頭即可。

❿ 《絕地求生》4倍、8倍、15倍鏡怎麼用

一般近距離倍鏡正常瞄就可以,中遠距離的時候可以通過鍵盤pgup pgdn來調整歸零點距離。

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