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絕地求生擔任4排選哪個

發布時間: 2022-04-14 01:14:02

⑴ 絕地求生大逃殺四排怎麼玩

絕地求生大逃殺有單排的玩家也有組排的玩法,不少小夥伴是偏愛四排模式,雖然人多是力量大,但是呢這個可能也會很混亂,需要各位好好的配合。那麼,絕地求生大逃殺四排怎麼玩?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞四排分工及技巧詳細教程。

硬體要求/畫面設置

先說一下我的機器配置給大家參考一下:16G內存,GTX970,E3,1231v3,華碩VG278Q,144Hz顯示器,游戲穩定110FPS。抗鋸齒最高其他全低。

吃雞推薦配置960以上,最關鍵的是內存!低於16G內存會出現卡傘、卡貼圖、卡蛋糕房的情況,還有開鏡卡、見面卡、對槍卡各種卡。

有固態的吧游戲轉到固態盤,不然容易卡tab、撿東西不流暢、上飛機慢、跳傘慢,什麼都落後別人一步。

順便推薦一下鍵位設置:

建議滑鼠有側鍵的把開火模式切換改成滑鼠側鍵。

自動奔跑改成V,因為自動奔跑非常方便,你還要在自動和手動直接來回切換,放到V很合適。

第一人稱改成T,C和CTRL都設置成蹲,這樣C+空格大跳非常好按,同時還能用ctrl的連蹲身法打近戰遭遇戰,靜步改成B。

游戲理解

說到游戲理解,什麼是游戲理解?你大概可以理解為游戲經驗,具體一點呢?就是誰在打你,哪裡會有人,看到人你該怎麼處理,如何少打多,如何多包少。

這里做一個對比。因為我是h1z1轉吃雞,從這兩個游戲來分析,h1z1偏向鋼槍,除了鋼槍就是一些簡單的投擲型道具。

h1z1我的玩法就是落地拿到槍直接出去開車找人殺,槍剛你就有了一切。而吃雞的游戲元素很多其中最重要的是什麼?是要知道什麼時候該干什麼,簡單來說就是游戲智商。

什麼是游戲智商,舉一個很簡單的例子,斗魚皇家大獎賽,那麼多槍法剛的主播為什麼韋神可以2連雞?很簡單游戲智商。難道其他主播槍法不剛嗎?不見得,我玩游戲從來不相信運氣,電子競技,菜是原罪。你輸了,原因就是你菜,其他的原因全部沒有。如果非要說和菜沒關系,好吧那就是智商不夠了。

這里我以指揮的角度來分析吃雞的游戲重點。

開局:

從上飛機開始,你就要在腦海里思索這一局你的落點,在飛機上大概可以跳到1.5格的地方,如果超過1.5格就要提前開傘。同時你要記住飛機的航線,這樣可以在你落地搜完開始跑毒時能分析大概哪裡是有人的。如果想要跳到2格以外的地方請提前開傘,開傘後想飛遠,在你左下角的速度保持40千米每小時的速度,狂摁W就行,別超過,也別低於40。

落地後搜東西的小竅門:

單個物品直接F拿起,多個物品打開tab快速拖動。我在開傘後會按住ALT來觀察四周,如果落在城我會盡量落在一個敵人旁邊的屋子。落地後記住他的大概方向和他會進的屋子。自己進到屋子以後第一眼如果能看到槍撿起來我就會直接去找我看到的離我最近的人。噴子、沖鋒槍、步槍都可以,如果手槍和狙就算了。如果第一眼沒有發現槍,該打法放棄,並且有意識的遠離有人在的區域,近戰遇到敵人單個敵人推薦趴射,掃射的同時按下Z趴下可以躲很多子彈,缺點是你趴下子彈打完如果敵人沒死你就死定了。適合被偷襲,或者在開闊地突然遭遇。

我最喜歡去的地方是R城,很多人不喜歡去R城覺得很窮,但是其實養活一隊完全沒問題。而且R城在地圖中心,如果安全區在地圖上房可以過河直接到。在機場也很近就可以到第一個毒圈內,而且R城車非常多。本文不討論其他資源點,跳哪裡完全看飛機航線,學會分析敵人心裡,比如飛機經過的正上方不去,當你學會分析敵人心裡以後你去的地方人都不多。我一直認為不管飛機怎麼飛都要去同樣一個地方的人都是瓜皮。

跑毒:

跑毒有2種方法。

第一種是卡毒邊,不適用於大圈,沒車步行可以考慮。優先考慮多個建築的建築群、反斜坡處、多掩體處、高地。卡毒邊卡到人怎麼打呢?等敵人走到最空曠的地方打,指揮大家一起集火,同時開槍,先打離掩體近的,將其秒掉。然後再打沒掩體的,最好的情況是第一時間打倒2人然後他們會爬到掩體後面,佔用掩體空間,他沒死的隊友也會跑去掩體後面拉人,這時我方可以2人壓制2人摸後將其收掉。單排只需考慮在對方無掩體是開火即可,記得先觀察四周,比如你在卡點時聽到中距離有SCAR開火,你卡死的那個人卻是用的M4。這時候你就要小心還有一個使用SCAR的還沒出現。卡毒邊跑毒,優先選擇有掩體的一側。切記!

第二種方法,適用於圈還剩下一大格時。20~30直接去圈中心建築群或者坑處,或者山的斜坡處。總之安全區中心一切有可以利用掩體時可以直接去圈中心。提前卡好圈中心的好處是起碼你下一波毒不用跑毒,1/4天命圈吃雞的機會。

重要提示:

跑毒時和游戲中期時不要無意義的對槍,尤其是2隊人在2個建築群里互相對槍。真的很蠢,2隊人打來打去除了暴露位置。還有就是浪費防彈衣、頭盔、補給品等。你在建築掩體里的是為了卡沒有掩體的人。不要無意義對槍,因為後期防彈衣很難補充。

槍械配件

先說一下我最喜歡用的組合1、滿配M4+98K,2、AK+98K

我在我們車隊的位置是指揮,主力狙擊,和主力步槍手,配件也都是第一時間提供給我的,好吧隊霸模式開啟2333

先分析一下唯一一把7.62步槍,很多人不喜歡用AK,覺得後坐力太大。個人覺得確實不太適合新手,但是在前期的巷戰、中近距離中。使用基本瞄準鏡(紅點、全息)或者沒有瞄準鏡按住右鍵的近距離的全自動開火模式,他的威力和射速是致命的。

新手推薦:

任何情況下配備補償器減少後坐力,1倍境,快速擴容>擴容>快速。

掌握一定壓槍技巧後可使用消音器,無補償器的情況下使用消焰器。

M16:點射神器,射速最快的步槍。前期近距離的連發模式威力堪比AK,單點非常精準,在所有步槍里四(八)倍境單點最好掌握。缺點是沒有全自動模式,新手打著打著容易緊張忘記連射,尤其是近距離。連發壓槍比按住滑鼠左鍵的全自動壓槍更需要熟練度。推薦配置:消音器>補償器>消焰器。其他配件同AK。

SCAR:非常適合新手的一把步槍,缺點是雞苗難受,射速不快。優點是需要的配件比M4少,壓槍很穩,單點和M16一樣非常穩。我一般是沒有M4的情況選擇帶SCAR,滿配後身上帶一個戰術槍托,撿到M4在進行更換。推薦配置:消音器>補償器>消焰器。這里說一點關於握把的問題,沖鋒槍,步槍優先轉角。狙擊槍垂直。

M416:德國品質,槍托磐石。需要的配件太多,在配件不齊的情況下彈道很亂,性能並沒有SCAR好用,因為射速太快配件不齊導致後坐力太大。但是滿配件以後相當於換了一把槍,壓槍很穩。

總之一句話,前期有什麼撿什麼,

Mini-14:新出的一把半自動步槍,雖然是狙擊槍配件,但是我都是把他當步槍用的,槍口補償器,擴容彈夾,無論什麼配件,4倍鏡屏息都非常穩,手感很像H1Z1的AR15。個人非常喜歡的一把槍,紅點四倍都很穩,子彈速度很快。缺點是聲音有點大~消音器>補償器>消焰器。

SKS:我基本不用,打移動靶比單發狙好打。但我更喜歡98K,M14這種單發狙一槍倒地的感覺。狙擊槍沒什麼好說的,多用QE,peek出掩體打人,不動的打頭,動的打身體就行,提前量這種東西說了也是白說,自己多打吧。98K子彈帶>托腮板,補償器對單發狙沒用。個人建議單發狙開一槍,就重新開鏡瞄準。不要打連鏡。第一個是可以再重新開鏡時觀察四周,第二個是方便調整彈道,第三個是重新開鏡之前小幅度移動防止被偷掉。

四排理解

角色定位:

先提前說好,不管是和熟悉的朋友玩還是組野隊一個隊只能有一個混子。吃雞的四排,團隊配合,執行力是最重要的。

四個人需要扮演什麼角色呢?指揮,首先,指揮一定是隊裡面意識最好的,頭腦最清晰的,槍法不一定是最好的,但是游戲理解如果很好的話,那也能殺很多人。這句話是什麼意思呢,就是有些人他殺人不需要靠槍法剛,只需要靠腦子和智商就能殺人。能殺人不一定是槍法好,可能是他位置找的好,可能是他跑位靈性總能打到背身。所以那些殺不了人說自己槍法不好但是意識好的人,醒醒。真正游戲玩的好的人總是能殺人的,槍法只是一方面而已。

一個隊伍如果認定誰來指揮,你想要有執行力,指揮說怎麼打就怎麼打,你要是有自己的想法你就自己去找個隊自己當指揮。

1、首先必須要有一個步槍槍法最剛的人擔任一號步槍手,正面對槍,補槍,攻樓二號位。指揮需要做的就是給他安排最好的掩體位,讓他的槍法發揮最大的作用。破點第二個上,打到最短時間最大傷害和收割的效果。所有步槍配件第一時間給到他手裡,資源合理利用。落地速度一定要快,拿到槍幫隊友清掉威脅。

2、狙擊手,這個就不用多說了。單發狙也好連發狙也好喜歡用什麼隊友給什麼,對狙擊手的要求是什麼?偷襲、打背身、打靜止靶必須第一槍讓狙擊手來開,且第一槍必須擊倒一人。瞄了半天打不倒一個人要你打狙干什麼?自己換四倍用步槍點吧。同時要求狙擊手的觀察能力非常強,遠距離發現敵人、報點要快、准。最忌諱的報點是什麼?,A:有人有人我看到了。隊友:哪裡哪裡。怎麼報點?舉例如下:345方向樹後近點(遠點)一個。120方向紅頂三層樓房子陽台一個。別報個點半天廢話。浪費時間。

3、隊里總有一個槍法最不好的人,你該做什麼?大家都在卡點時自覺卡隊友身後或者隊友沒有看的方向。自覺看飛機空投,對槍時不要求你沖的最快但是一定要能判斷到敵人的位置,並且在安全的地方第一時間拉起倒地的隊友。鍛煉自己搜東西的速度,團隊游戲總得為團隊做點什麼不是嗎?槍法不太好意識不行,經常能貢獻倍境,葯,大家也會願意和你一起玩的。包里應該多拿什麼?配件、投擲物、葯。攻樓第一個上,跑毒第一個跑。總之,為了團隊多做貢獻吧。

4、突襲手:這個位置對意識要求最高,空間感強,對地形非常了解,身法要好,能熟練運用大跳、房頂跳、連跳。

這個位置一般是指揮擔任。可憐我帶朋友玩又打狙又突破又繞後,心態崩了。

突襲手的任務是陣地戰時繞後,包夾敵人時和狙擊手兩側無限拉開槍線,隊友和卡樓的人對槍時帶著醫療兵摸樓。總之要運用你的意識和智商出現在敵人想不到的地方對敵人造成傷害。

這就是我對四排人員的位置最理想的分配,當然有時候和現實很有差距。但我希望看了這些話的人在腦海中對自己要有一個定位。

小技巧

1、陣地戰時千萬不要四個人全部卡在掩體後不動,起碼要有一個人兩側包夾拉搶線偷屁股,不然對方有人包過來你們只會被人一個個點掉。

2、近距離對敵掃射+趴下也許是最好的反偷襲技巧。

3、前期沒槍的情況下扼流圈+噴子非常好用

4、盡量不要飛飛機航線的正下方。

5、M城其實挺肥。

6、全自動單倍鏡壓槍掃射將會是主流射擊方式。

7、消音器天下第一。

8、練好大跳。

9、當你發現最後幾個安全區沒有掩體時不妨找一輛吉普。車+樹是非常好用的多人掩體。

10、想練好槍法就多開槍打人,死了大不了重來,苟的人永遠只能苟。以後他們會羨慕你10+殺敵吃雞,那些說著苟也是一種玩法的人只會看著你的10+20+殺敵羨慕不已。

11、跑毒時選擇掩體多的路線,繞一下沒關系。別在草原上究極亂跑,兄弟,真的很蠢。

12、中期不要無意義對槍、你打倒了也補補死,白白消耗防彈衣,頭盔和補給,還暴露了自己位置。舉個例子,2隊人在2個房區用四倍/八倍互射,沒有任何意義,兄弟。進房就是為了卡跑毒的移動靶,看到有人進了別的房子記號位置等跑毒時他們出來把它們卡死。

13、閃光其實很有用,但是不用太多,帶一個就夠了。這個游戲可以背身躲閃。

14、左輪威力其實很大。

15、八倍鏡真的只是給狙擊槍用的,我們不是糯米。步槍裝四倍就夠了。

16、有車朝你們開過來,人多就集火車,人少就提前量點人。

17、轎車是前輪驅動,打一個前輪他就要停。

18、空投箱裡面沒有不好用的槍。

19、多用QE,peek。

20、最後決戰時喝掉所有飲料。

21、永遠別緊張,深呼吸,然後大吉大利,今晚吃雞。

⑵ 《絕地求生》四排玩家如何准確定位自己

大家好,這里是販賣能量飲料的兔子龍。各位在和小夥伴四排開黑的時候一定糾結過槍械該如何選擇的問題(選擇困難症),首先要明確一點的是絕地求生這款游戲的槍械基本都存在一些弱點和優點,而如何讓槍械的優點和缺點互相彌補來加強使用者的優勢,通過主副武器的配合從而達到更好的使用效果,達到人槍合一的境界,完美吃雞!要達到人槍合一的境界,需要先明白一點,你對於自己的定位如何,現在不知道沒關系,待我給你介紹一下絕地求生四排打出配合所需要的人員配置以及定位,這樣才會更了解自己。知道的自己的定位,對於槍械的選擇還不是易如反掌。

四排隊伍人員定位以及武器等資源搭配:

突擊手

突擊手分為一號突擊位以及二號突擊位,突擊,就是整個隊伍負責沖在第一個位置上的人員,負責打開局面,以及與敵方短兵相見的位置,所以這個位置需要操作者的反應要特別快,對於多目標的位置記憶並且快速反應擊殺(這就是我們常說的動態視力)。反應快,強剛,轉火快這是成為一個突擊手的重要因素。所以配合一個突擊手短兵接戰的特點,以下幾種槍的作為主武器的優勢就會體現出來,

近距離使用的主武器:

1.S686配合獵槍收束器,快狠 准三個字在這把槍上面體現的淋漓盡致,不存在挨了兩槍還活在這張地圖的人。人人平等槍不是白叫的,缺點是近距離爆發雖高,但是距離稍遠威力會大減,而且最多隻能秒殺一人,面對多個敵人時回擊軟弱,推薦副武器配備兩把S686或者沖鋒槍以及突擊步槍方便切換補槍。

2. S12K 擴容彈夾一帶,你來一隊我打一隊。最穩兩槍一個人,巷戰的王者,缺點是距離稍遠威力會大幅下降。副武器推薦搭配,沖鋒槍或者突擊步槍。

中距離使用的主武器:

3. UMP 烏茲以及VICTOR,沖鋒槍做為主武器的優勢在於腰射開啟的速度以及子彈的射速,基本一梭子能帶走2個人左右,作為短兵相見的槍相比噴子一類的槍,在於打第二個人的速度要更快,而且有一定的射程優勢。缺點是,瞬間傷害略顯疲軟,副武器建議搭配突擊步槍。

4. M16突擊步槍,三連發無限點左鍵,近距離射速幾乎沒有什麼槍械可以達到。M16同時具備高射速以及5.56的威力,缺點是中距離三連發壓搶需要一定的技術。突擊手必備步槍。副武器再來一把M16,兩把M16斬仙誅魔!

5. AKM,由於之前的彈道修改,中近距離有難以控制的彈道缺陷,導致很多人不用,但是對於沖在第一位的突擊手來說,AKM近距離腰射彈道便於把握,傷害幾乎僅次於噴子,很適合沖鋒時的主武器使用。副武器搭配一把沖鋒槍。

有心的同學注意到了突擊手為啥會有兩個,這兩個雖然都屬於突擊手但是分工不同,一個是負責露頭吸引敵人同時能夠快速反應擊殺敵人,我們叫一號突擊位,但是實戰中如果一號位突擊手露頭就被擊倒怎麼辦,這時候二號突擊位就體現出來了,二號位一般是補槍位置,所以跟一號突擊位的主武器選擇略顯不同,當敵人是近距離的時候,一號位用的是噴子,二號位最好是帶沖鋒槍跟上壓制敵人,如果是中距離的敵人,二號突擊位的作用一般是提供火力掩護,所以主武器選擇應該是突擊步槍,為一號位提供中距離突進火力壓制。二號突擊位通常要攜帶更多的投擲物,為一號突擊位提供更多的掩護,一號突擊位可能手雷2-3枚,煙霧彈1-2枚,閃光彈最好帶上一顆,對陣巷戰或者在近距離掩體後的敵人有奇效。二號突擊位,手雷要帶4顆以上,用來炸車以及壓制敵人的躲藏范圍。煙霧彈4顆以上,足以一人建立一個煙霧牆方便隊伍救援。總的來說,一號位置可以不是最會玩的,但是反應必須快能做到見面一換一,基本就合格。而二號突擊位可以做的事情有很多,必須對槍的理解要有一定的基礎。而且對於局勢的把控要分析到位,要臨時擔任隊伍的副指揮。所以二號突擊位總的來說必須槍剛人精。再一個就是防具的分配,突擊位最好配有三級甲,優先照顧一號突擊位三級甲。二號突擊位通常需要一個三級頭,防止被爆頭擊殺。其次醫療物品,突擊位優先拿隊伍多數的能量飲料以及醫療箱。

指揮位

指揮顧名思義,槍可以不剛,但是耳機要剛,能判斷敵人的位置並且能夠精確的報出敵人位置。其次要對毒圈收縮和地形有一定的把控,簡單來說要有大菊觀。隊伍里最有話語權的。要時刻注意隊伍的資源分配,基本每打一次戰斗就要了解下隊員的投擲物和醫療用品的數量,安排分配的任務就在指揮位手上。如果槍剛而且人精的話可以在擔任指揮位的同時做狙擊手。如果槍不剛,那就老老實實當個駕駛員吧。起碼駕照還是得考一個的。

指揮位的武器選擇:

由於指揮位位於整個隊伍的中心,基本都是擔任補槍輔助的位置,利用中距離的槍械才能發揮指揮位的優勢,

主武器推薦:

1.步槍M4,滿配M4中距離槍穩的不行,而且傷害也不俗。很適合用來補槍收人頭。

2.SCAR突擊步槍,在沒有M4的時候也可以選擇,SCAR中距離也有不錯的效果,而且SCAR近距離全自動也不錯,可以配合喜歡莽的指揮位,配合隊友沖鋒使用。

副武器推薦:

狙擊步槍:SKS以及MINI14.等連狙非常適合中距離補槍,而且遠距離還可以配合狙擊手一起壓制敵人。

投擲物配備最好4顆雷以上以及4枚煙霧彈。手雷如果在近距離接敵可以用來配合突擊位封對面走位,煙霧彈4枚以上可以單人封一個安全通道,方便隊友前壓。

指揮位通常擔當著資源分配的重任,所以標配三級包,最大的快遞包沒毛病。最好在練習一下車技方便送快遞(滑稽)。指揮位要時刻保證各隊員的醫療用品保持在,2急救包2止疼葯2能量飲料左右,保證每個隊友都有2顆手雷以及2顆煙霧彈以上的資源分配。倍鏡等高倍鏡優先分配給狙擊手其次是指揮位,如果還有就分配給二號突擊位。以上都是指揮位需要注意的東西。

狙擊手

一名狙擊手需要擁有一個鷹眼,硬體顯示器越大越好,耳機能分辨槍聲位置就OK了,能夠八百里開外看到一個像素點,並將其擊殺。這是每一個狙擊手的夢想。總之狙擊手的槍一定要非常剛,對於狙擊槍械的彈道預判要非常的准。一般狙擊手標配武器是

主武器推薦:

1.KAR98/M24/AWM,這些槍械的優點都是打頭傷害極高,基本可以瞬間將敵方減員一人,缺點是需要打敵方頭部,對操作要求極高,尤其是對槍械彈道的預判有很高的要求。

2.連狙 SKS MINI14以及MK14,以這類型槍為主武器的狙擊手主要以中遠距離壓制為主,缺點也很明顯,在與敵方狙擊手對位過程中,如果對方是單發狙,採用這種主武器的狙擊手容易被壓制很難露頭。優點是如果對方沒有狙擊手,中遠距離火力壓制還是非常兇狠的。

副武器推薦:

最好的選擇是帶突擊步槍,M4 M16都可以,在中近距離都有不俗的實力,面對突發情況,基本都可以應對。而且遠距離也有很強的壓制效果。在主武器彈夾打完後副武器也好補足火力缺口。

防具的選擇狙擊手傾向優先三級頭,隊伍資源優先分配給狙擊手狙擊槍消音器高倍鏡,和吉利服等。投擲物方面煙霧彈要4顆以上,由於狙擊手是遠距離輸出,所以煙霧彈一定必不可少,方便封鎖敵方視野。手雷可以少帶點,1-2顆左右。

老年人還是盡量別打狙擊手了。

隊伍陣容搭配:

有了位置的區分,地形的不同可以變換主副武器完成隊伍位置的轉換,從而達到在接近敵人時刻具有一定的優勢,因為勝負就在毫釐之間。

1134陣容,雙突擊位,帶指揮位+狙擊位,常規陣容,可近可遠,能攻能守,接敵前指揮位和狙擊位報位置,雙突擊前壓,指揮位和狙擊手遠距離壓制,前排二號突擊位為一號突擊位掩護,當狙擊手爆頭敵方一人的時候,就是雙突擊沖鋒的號角。此時指揮位打入中距離接替二號突擊位輸出壓制,雙突擊前壓接敵。剩下的就是看各自的槍法了。

1113陣容,三突擊位,帶指揮,一般是適用於沒有拿到狙擊槍或者決賽圈是巷戰等近距離攻堅戰,若是攻樓戰則指揮位也是突擊位,作用用來殿後,隨機應變。

4444陣容,四狙擊手陣容,適合你槍剛你厲害的隊伍,露頭就打,見人就爆頭,缺點是怕被四突擊位煙霧彈封視野騎臉。所以推薦近戰武器帶一把S686,遠距離用打狙,近距離噴子也不虛前提是敵人非常接近到了一擊必殺的距離。適合高低差明顯的山地作戰陣容。

還有就是請相信隊友,你的屁股請交由你的隊友守護而不是平底鍋!

當然交給平底鍋也不是什麼壞事,平底鍋 NO .1

以上都是一些個人意見,總之大家還是要找到自己適合的槍械,並且以槍械為主來打一些位置,最好是所有槍械都體驗下,你才能知道哪些槍械在什麼位置會有一定的優勢,依靠這些優勢你才能發揮出你本來的實力。望各位小夥伴在四排的時候,大吉大利!

⑶ 絕地求生大逃殺4排怎麼打 絕地求生4排新手基礎思路

4排基礎思路:

前期保住人員優勢,中期搶佔地形優勢,後期依靠優勢碾壓敵人。

本文大體來自於:點此進入

筆者根據自身的一些經驗做了一些修改。

⑷ 絕地求生:組隊四排該如何分工才能克敵制勝

絕地求生中的四人組排,相比於單人模式,更加考驗了團隊的配合和戰術思路,想要吃雞,隊伍有著明確的分工非常重要,下面就一起看看隊伍分工介紹吧。

成員如何分工

在四名隊員中,一般必備的位置包括了指揮官、狙擊手、突擊手和自由人。指揮官主要負責整個游戲的戰術指揮,選擇跳傘落點、移動路線和戰斗思路。狙擊手主要負責遠距離攻擊,可以在最短的時間淘汰敵人。突擊手主要負責在移動的過程中進行偵查,交戰之時可以拉槍線,需要有比較強的近距離作戰能力。而自由人主要負責在隊友被淘汰之後,可以馬上補位,戰斗中的救人和開車等工作也一般由自由人完成。

指揮官的介紹

指揮官是整個團隊的大腦,在整場比賽中要有著清晰的思路,可以選擇合適的跳傘地點,讓隊伍前期可以順利搜索物資,確保每個人都擁有足夠的戰鬥力。在遭遇到敵人的時候需要有著清楚的判斷能力,如果無法確保隊伍可以獲得戰斗勝利,需要選擇合適的撤退路線。

想要成為隊伍中的指揮官,首先需要有著流暢的網路環境,可以利用語音進行交流,同時需要有著不錯的語言組織能力,可以用最簡潔的語言告訴每個隊員作戰方案,在隊伍陷入劣勢時可以緩解隊員的焦躁情緒,帶動團隊的士氣。最後還需要對於整個游戲的地形環境和戰術爛熟於心,才可以根據各種情況選擇最合適的打法。

狙擊手的介紹

狙擊手是團隊中的重要火力,隊伍潛伏在某個位置,等待目標區域刷新的時候,狙擊手需要尋找到附近的制高點,利用視野優勢和高倍鏡來觀察附近的情況,預防敵人突襲。而在戰斗中,狙擊手首先需要隱蔽好自己的位置,同時快速找到敵人的核心火力,優先將其淘汰。

想成為隊伍的狙擊手,首先需要對各種自動步槍和狙擊槍都非常了解,可以熟練的使用紅點、全息和高倍鏡,戰斗中能快速判斷敵人的准確位置,並反饋給隊友。狙擊手的槍法一定是隊伍中最強的才行,命中率和爆頭率都要高。同時還需要有著極好的自保意識,可以尋找到最安全的掩體,確保自己不會被敵人首先淘汰。

突擊手的介紹

突擊手是隊伍的尖刀,在隊伍的移動過程中需要跑在隊伍的最前方,需要時刻觀察好路線上的情況,避免被敵人進行偷襲。在和敵人的交戰中,突擊手需要遠離自己的隊友,快速突破到敵方的側邊進行攻擊,減少狙擊手的壓力,增加火力輸出的范圍。

突擊手首先需要有著快速的反應和靈敏的嗅覺,在遭遇敵人時可以第一時間進行反擊,避免隊伍快速減員。其次突擊手需要可以根據地形選擇移動路線,在確保自己安全的情況下能快速接近敵人。突擊手還需要熟練掌握各種適合近距離作戰的沖鋒槍和步槍。

自由人的介紹

自由人是一個非常特殊的位置,在隊伍中主要幹些臟活累活,負責補缺補漏,比如隊伍距離目標區域較遠,需要尋找載具,一般都是自由人前去搜尋。隊伍和敵人戰斗比較焦灼,互相誰也打不贏誰,往往需要自由人跑出掩體進行移動,吸引敵人進行攻擊,其他隊友趁機完成反擊。而在隊伍某個位置的成員被淘汰後,自由人也需要及時補上。

自由人一般是隊伍中游戲時間較長,但槍法並不是最高的玩家擔任,這類玩家對於游戲的各個方面都非常熟悉,可以快速完成補位。熟悉地形的情況下,尋找載具等工作也不成問題。

⑸ 四排吃雞游戲時,一般都會選擇跳哪裡

四排吃雞的時候一般會選擇跳雨林地圖的基地或者是天堂,還有一個地方那就是海島地圖的軍事基地。在和平精英這款游戲當中,如果選擇經典模式的話,是可以匹配路人的糖少自己比較喜歡打單排,那麼建議跳離航線比較遠的地方進行打野,那樣的話吃雞概率會大一點,如果是四排吃雞的話,盡量選擇挑一些剛的地方,而且隊友之間配合一定要默契,那樣的話才能夠拿更多的人頭,在匹配隊友的時候盡量選擇自己熟悉的小夥伴,千萬不要選擇路人,因為有的路人非常坑,有時候經常會落地成盒,接下來將從不同的角度給大家好好講解一下,四排吃雞的時候跳哪一些地方比較好。
對於這件事情,你要是有什麼更好的想法,歡迎寫在評論想法,我們一起討論吧。


⑹ 絕地求生大逃殺怎麼四排吃雞 四排吃雞詳細攻略

絕地求生大逃殺四排吃雞攻略:
1、 前期准備:
1)隊里要有一個領導。領導的決定要聽,要謙虛一些,好的建議盡量友善點給出。作為領導,要有壓力,背負著帶全隊吃雞的光榮使命,千萬不要想當然的浪。
2)隊伍盡量固定。很多時候是不熟悉彼此,團隊也沒有統一的思想打法。
2、 詳細打法:
1)四排更容易被發現。所有人都是小隊行動,偵查范圍比solo大很多。
A分工明確,前後左右都要有人看,領導要經常喊誰看哪看哪。臨時駐扎時分散開各找掩體,掩體後極小范圍移動防止被狙腦袋。
B轉移時抱團,通過危險地帶時動作要帥,姿勢要快,沒人開槍就不要左右移動上躥下跳,只會更容易被發現,被發現了再蛇皮走位。這里要說一點,走在最後被打的幾率非常非常非常高!在沒被發現時,走前面最不容易被打。
2)四排更容易被打。
SOLO時,都很謹慎,開槍會權衡,殺人會選擇。四排人一多,就來勁,抱團就不害怕,見到人熱血上頭就打。
A盡量保證己方隊伍不出現在空曠地帶受四面夾擊。樓主曾經和3個KD榜前十的大神組隊,佔中心山頭,連續3局事實表明,來一隊無壓力,來兩隊必減員,來三隊下一局。
B開槍容易吸引其他隊伍來摸屁股,所以擊殺其他小隊的時候,盡量選好位置,迅速擊殺,迅速走人。
3)四排火力更猛
A集火讓對方先減員
B不把自己暴露在掩體外面
C不貪人頭
3、吃雞注意事項
1)不要減員。人員的減少,是越來越快的。打到最後4個人打1個,和1個人打4個,區別太大了。
2)降落的位置,非常重要。不建議大家去城裡拼第一波,偶然因素太多。推薦落到刷車點附近,然後開車去外圍飛機不經過的地方。(跳傘距離直線飛最多1.9格,斜著飛也就1.4格。還是在運用極限跳傘術的情況下。
3)如果是在城裡搶車,建議去一個皇家傘兵,跳傘,拿車,跑路一氣呵成,其他3個人在附近集合等著。集體跳城裡往往位置有些分散,上車卡個小bug,隊友被人拳頭打等等,造成搶車跑路不成功。司機也最好有2個固定的,熟悉路,不翻車只是基礎,全速開直線才是奧義。
4、准備物品
煙霧彈:4個,3個用於跑路掩護,1個用於扶隊友。
破片手雷:2個,攻房子,卡視野炸上坡or下坡,2個死一片。
震爆彈:1個,攻房子,近距離樹後對峙。
燃燒瓶:1個,封路,封門。
綳帶:5個,節省急救包,最後安全點消失時,5秒死,唯一能打上來的急救品。
5、武器選擇:
AKM:狠,不穩,能全自動。
M16:遠,准,近戰渣。
SCAR:中庸無特色,能全自動,不推薦。
M416:全面,可以看做強化版的SCAR,能全自動。
狙擊槍最多1-2把,多了沒有火力,而且絕大多數玩家玩狙只是清固定目標,意義不大,尤其是在四排里。 噴子1把,守個樓梯、近戰。 沖鋒槍1-2把,這游戲沖鋒槍其實很好,威力低不了太多,但是穩定性和射速可比自動步槍強多了,推薦UMP9,比烏茲好。

⑺ pubg哪個選項是四排

solo是單排,Dou是雙排,SQuad是四排,如果你有朋友一起開黑的話,還會出現2-man SQUAD是雙人四排,3-man SQUAD

⑻ 絕地求生那個是四排

solo是單排,o是雙排,squad 是三排/四排 。FPP是第一人稱視角。

拓展資料:

  1. 《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。游戲在中國由騰訊游戲獨家代理運營。

  2. 該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

  3. 2018年5月4日,絕地求生官方微博發布公告新活動模式《對抗模式:沙漠騎士》。

⑼ 絕地求生四排詳細戰略攻略 絕地求生四排有什麼戰術

絕地求生四排詳細戰略攻略
絕地求生四排吃雞戰略手冊
寫在前面,吃雞這款游戲的可玩度非常高,因為玩法路線有很多,也有很多隨機性,所以找准自身定位很重要。盲目的求帶上車,沒有太多意義。我曾經也用了一下午跟大腿朋友無限跳機場,游戲熟練度的提升非常小。
練槍來說可能有一點,不過微乎其微吧,畢竟游戲都沒玩明白的時候還不是練槍的時候。就像開頭說的,因為我自己槍不剛,所以我分享的是戰術流打法,有人會說不就是LYB打法么。這么說我其實不太認可。
我理解的戰術流派打法是合理的避戰,合理的進攻時機以最大化的彌補槍不剛的缺點,提升排名,並不是一味的躲貓貓。
隊伍配置
那麼我們開始分享組排經驗。
首先說說配置,組排(4排)我們需要合理的組隊,一般來說我們會安排:
1號位:主力突破手
善於近戰剛槍,反映比較快,對地形建築熟悉度高,優先裝備三級甲,會利用地形突擊目標(拉槍線)。
2號位:狙擊手
善於用狙,爆頭率高,方向感強,優先裝備高倍鏡和三級頭,在拉鋸戰中(攻樓等)狙擊手是打開局面的關鍵,一槍擊倒就是進攻的號角。
3號位:指揮、車手
對地圖熟悉,對游戲理解深入,決定果斷,開車不翻,我在隊伍中擔任的是這個位置,別怕背鍋,每一個指令都要有明確的目的。
4號位:支援隊員
二號突擊位或二號指揮位,敏銳的觀察力,利用地形救死扶傷,熟悉交通工具刷新地點,可以和車手位置協調協助一號突破手進行突破。
和自己的隊友根據自身經驗喜好,進行合理的分工會讓我們的游戲體驗更加好,接下來我們把游戲分成三個環節來進行分享。
傘降階段
我帶萌新玩的時候都會跟他們說,第一課就是跳傘課。傘降是游戲的開始,也起著非常決定性的作用,當然也有很多隨機性。跳傘的目的性要明確做到快,准。快,可以給搜索資源留更多的時間。
並且可以在第一時間拿到槍械或者交通工具,在同時跳一點的時候爭取第一波殺敵的有利條件。准,也是有效的爭奪第一波資源的必備條件,並且組排跳的准可以更好的執行戰術。經常會遇到萌新跳不到指定地點。
需要人接貽誤戰機,或者落地成盒,游戲體驗極差。
怎麼做到跳傘快,准呢。首先我們要記住兩個數字,126和234。126是開傘前往遠點滑翔的最低速度,也就是在這個速度狀態下我們可以滑翔的更遠,在不提前開傘的情況下最遠滑行距離(加上強制開傘後)大約1500米。
234是垂直降落的最大速度,也就是速降我們需要達到的速度,而且234速度狀態下開傘,我們會在開傘前幾秒有個高速狀態,讓我們開傘後可以保持一段快速降落狀態,從而更快的落地。
再然後就是開傘後滑翔技巧,需要速降的時候可以先在接近目標位置的地方通過垂直速降法達到234開傘來獲取開傘的初始速度然後以60+的速度降落。
如果目標位置比較遠,我們沒法通過垂直速降來獲取初速度。那我們可以通過盤旋的方法更快的達到60+的開傘後速度。如果我們是飛遠點,則不用太過追求速度,那我們需要保持開傘後大概40左右的時速,可以飛的更遠,最高點開傘,以40的時速滑翔大概可以飛3000M左右也就是地圖上三大格。
更多的跳傘取捨就是以上推薦給大家的幾種方式的結合,從而更快更準的降落到指定位置,所以大家可以多多練習。

⑽ 《絕地求生》四排時該如何指揮

首先,四個人必須要有明確的分工,嗯,必須要有隊長,自由人,突擊者和狙擊手。每個人在隊伍里的位置不同,分工不同,才會有有更優秀的配合操作,才能取得最後的勝利。

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