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絕地求生怎麼四排路人

發布時間: 2022-04-14 07:25:56

❶ 絕地求生大逃殺怎麼四排吃雞 四排吃雞詳細攻略

絕地求生大逃殺四排吃雞攻略:
1、 前期准備:
1)隊里要有一個領導。領導的決定要聽,要謙虛一些,好的建議盡量友善點給出。作為領導,要有壓力,背負著帶全隊吃雞的光榮使命,千萬不要想當然的浪。
2)隊伍盡量固定。很多時候是不熟悉彼此,團隊也沒有統一的思想打法。
2、 詳細打法:
1)四排更容易被發現。所有人都是小隊行動,偵查范圍比solo大很多。
A分工明確,前後左右都要有人看,領導要經常喊誰看哪看哪。臨時駐扎時分散開各找掩體,掩體後極小范圍移動防止被狙腦袋。
B轉移時抱團,通過危險地帶時動作要帥,姿勢要快,沒人開槍就不要左右移動上躥下跳,只會更容易被發現,被發現了再蛇皮走位。這里要說一點,走在最後被打的幾率非常非常非常高!在沒被發現時,走前面最不容易被打。
2)四排更容易被打。
SOLO時,都很謹慎,開槍會權衡,殺人會選擇。四排人一多,就來勁,抱團就不害怕,見到人熱血上頭就打。
A盡量保證己方隊伍不出現在空曠地帶受四面夾擊。樓主曾經和3個KD榜前十的大神組隊,佔中心山頭,連續3局事實表明,來一隊無壓力,來兩隊必減員,來三隊下一局。
B開槍容易吸引其他隊伍來摸屁股,所以擊殺其他小隊的時候,盡量選好位置,迅速擊殺,迅速走人。
3)四排火力更猛
A集火讓對方先減員
B不把自己暴露在掩體外面
C不貪人頭
3、吃雞注意事項
1)不要減員。人員的減少,是越來越快的。打到最後4個人打1個,和1個人打4個,區別太大了。
2)降落的位置,非常重要。不建議大家去城裡拼第一波,偶然因素太多。推薦落到刷車點附近,然後開車去外圍飛機不經過的地方。(跳傘距離直線飛最多1.9格,斜著飛也就1.4格。還是在運用極限跳傘術的情況下。
3)如果是在城裡搶車,建議去一個皇家傘兵,跳傘,拿車,跑路一氣呵成,其他3個人在附近集合等著。集體跳城裡往往位置有些分散,上車卡個小bug,隊友被人拳頭打等等,造成搶車跑路不成功。司機也最好有2個固定的,熟悉路,不翻車只是基礎,全速開直線才是奧義。
4、准備物品
煙霧彈:4個,3個用於跑路掩護,1個用於扶隊友。
破片手雷:2個,攻房子,卡視野炸上坡or下坡,2個死一片。
震爆彈:1個,攻房子,近距離樹後對峙。
燃燒瓶:1個,封路,封門。
綳帶:5個,節省急救包,最後安全點消失時,5秒死,唯一能打上來的急救品。
5、武器選擇:
AKM:狠,不穩,能全自動。
M16:遠,准,近戰渣。
SCAR:中庸無特色,能全自動,不推薦。
M416:全面,可以看做強化版的SCAR,能全自動。
狙擊槍最多1-2把,多了沒有火力,而且絕大多數玩家玩狙只是清固定目標,意義不大,尤其是在四排里。 噴子1把,守個樓梯、近戰。 沖鋒槍1-2把,這游戲沖鋒槍其實很好,威力低不了太多,但是穩定性和射速可比自動步槍強多了,推薦UMP9,比烏茲好。

❷ 絕地求生大逃殺四排怎麼玩

絕地求生大逃殺有單排的玩家也有組排的玩法,不少小夥伴是偏愛四排模式,雖然人多是力量大,但是呢這個可能也會很混亂,需要各位好好的配合。那麼,絕地求生大逃殺四排怎麼玩?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞四排分工及技巧詳細教程。

硬體要求/畫面設置

先說一下我的機器配置給大家參考一下:16G內存,GTX970,E3,1231v3,華碩VG278Q,144Hz顯示器,游戲穩定110FPS。抗鋸齒最高其他全低。

吃雞推薦配置960以上,最關鍵的是內存!低於16G內存會出現卡傘、卡貼圖、卡蛋糕房的情況,還有開鏡卡、見面卡、對槍卡各種卡。

有固態的吧游戲轉到固態盤,不然容易卡tab、撿東西不流暢、上飛機慢、跳傘慢,什麼都落後別人一步。

順便推薦一下鍵位設置:

建議滑鼠有側鍵的把開火模式切換改成滑鼠側鍵。

自動奔跑改成V,因為自動奔跑非常方便,你還要在自動和手動直接來回切換,放到V很合適。

第一人稱改成T,C和CTRL都設置成蹲,這樣C+空格大跳非常好按,同時還能用ctrl的連蹲身法打近戰遭遇戰,靜步改成B。

游戲理解

說到游戲理解,什麼是游戲理解?你大概可以理解為游戲經驗,具體一點呢?就是誰在打你,哪裡會有人,看到人你該怎麼處理,如何少打多,如何多包少。

這里做一個對比。因為我是h1z1轉吃雞,從這兩個游戲來分析,h1z1偏向鋼槍,除了鋼槍就是一些簡單的投擲型道具。

h1z1我的玩法就是落地拿到槍直接出去開車找人殺,槍剛你就有了一切。而吃雞的游戲元素很多其中最重要的是什麼?是要知道什麼時候該干什麼,簡單來說就是游戲智商。

什麼是游戲智商,舉一個很簡單的例子,斗魚皇家大獎賽,那麼多槍法剛的主播為什麼韋神可以2連雞?很簡單游戲智商。難道其他主播槍法不剛嗎?不見得,我玩游戲從來不相信運氣,電子競技,菜是原罪。你輸了,原因就是你菜,其他的原因全部沒有。如果非要說和菜沒關系,好吧那就是智商不夠了。

這里我以指揮的角度來分析吃雞的游戲重點。

開局:

從上飛機開始,你就要在腦海里思索這一局你的落點,在飛機上大概可以跳到1.5格的地方,如果超過1.5格就要提前開傘。同時你要記住飛機的航線,這樣可以在你落地搜完開始跑毒時能分析大概哪裡是有人的。如果想要跳到2格以外的地方請提前開傘,開傘後想飛遠,在你左下角的速度保持40千米每小時的速度,狂摁W就行,別超過,也別低於40。

落地後搜東西的小竅門:

單個物品直接F拿起,多個物品打開tab快速拖動。我在開傘後會按住ALT來觀察四周,如果落在城我會盡量落在一個敵人旁邊的屋子。落地後記住他的大概方向和他會進的屋子。自己進到屋子以後第一眼如果能看到槍撿起來我就會直接去找我看到的離我最近的人。噴子、沖鋒槍、步槍都可以,如果手槍和狙就算了。如果第一眼沒有發現槍,該打法放棄,並且有意識的遠離有人在的區域,近戰遇到敵人單個敵人推薦趴射,掃射的同時按下Z趴下可以躲很多子彈,缺點是你趴下子彈打完如果敵人沒死你就死定了。適合被偷襲,或者在開闊地突然遭遇。

我最喜歡去的地方是R城,很多人不喜歡去R城覺得很窮,但是其實養活一隊完全沒問題。而且R城在地圖中心,如果安全區在地圖上房可以過河直接到。在機場也很近就可以到第一個毒圈內,而且R城車非常多。本文不討論其他資源點,跳哪裡完全看飛機航線,學會分析敵人心裡,比如飛機經過的正上方不去,當你學會分析敵人心裡以後你去的地方人都不多。我一直認為不管飛機怎麼飛都要去同樣一個地方的人都是瓜皮。

跑毒:

跑毒有2種方法。

第一種是卡毒邊,不適用於大圈,沒車步行可以考慮。優先考慮多個建築的建築群、反斜坡處、多掩體處、高地。卡毒邊卡到人怎麼打呢?等敵人走到最空曠的地方打,指揮大家一起集火,同時開槍,先打離掩體近的,將其秒掉。然後再打沒掩體的,最好的情況是第一時間打倒2人然後他們會爬到掩體後面,佔用掩體空間,他沒死的隊友也會跑去掩體後面拉人,這時我方可以2人壓制2人摸後將其收掉。單排只需考慮在對方無掩體是開火即可,記得先觀察四周,比如你在卡點時聽到中距離有SCAR開火,你卡死的那個人卻是用的M4。這時候你就要小心還有一個使用SCAR的還沒出現。卡毒邊跑毒,優先選擇有掩體的一側。切記!

第二種方法,適用於圈還剩下一大格時。20~30直接去圈中心建築群或者坑處,或者山的斜坡處。總之安全區中心一切有可以利用掩體時可以直接去圈中心。提前卡好圈中心的好處是起碼你下一波毒不用跑毒,1/4天命圈吃雞的機會。

重要提示:

跑毒時和游戲中期時不要無意義的對槍,尤其是2隊人在2個建築群里互相對槍。真的很蠢,2隊人打來打去除了暴露位置。還有就是浪費防彈衣、頭盔、補給品等。你在建築掩體里的是為了卡沒有掩體的人。不要無意義對槍,因為後期防彈衣很難補充。

槍械配件

先說一下我最喜歡用的組合1、滿配M4+98K,2、AK+98K

我在我們車隊的位置是指揮,主力狙擊,和主力步槍手,配件也都是第一時間提供給我的,好吧隊霸模式開啟2333

先分析一下唯一一把7.62步槍,很多人不喜歡用AK,覺得後坐力太大。個人覺得確實不太適合新手,但是在前期的巷戰、中近距離中。使用基本瞄準鏡(紅點、全息)或者沒有瞄準鏡按住右鍵的近距離的全自動開火模式,他的威力和射速是致命的。

新手推薦:

任何情況下配備補償器減少後坐力,1倍境,快速擴容>擴容>快速。

掌握一定壓槍技巧後可使用消音器,無補償器的情況下使用消焰器。

M16:點射神器,射速最快的步槍。前期近距離的連發模式威力堪比AK,單點非常精準,在所有步槍里四(八)倍境單點最好掌握。缺點是沒有全自動模式,新手打著打著容易緊張忘記連射,尤其是近距離。連發壓槍比按住滑鼠左鍵的全自動壓槍更需要熟練度。推薦配置:消音器>補償器>消焰器。其他配件同AK。

SCAR:非常適合新手的一把步槍,缺點是雞苗難受,射速不快。優點是需要的配件比M4少,壓槍很穩,單點和M16一樣非常穩。我一般是沒有M4的情況選擇帶SCAR,滿配後身上帶一個戰術槍托,撿到M4在進行更換。推薦配置:消音器>補償器>消焰器。這里說一點關於握把的問題,沖鋒槍,步槍優先轉角。狙擊槍垂直。

M416:德國品質,槍托磐石。需要的配件太多,在配件不齊的情況下彈道很亂,性能並沒有SCAR好用,因為射速太快配件不齊導致後坐力太大。但是滿配件以後相當於換了一把槍,壓槍很穩。

總之一句話,前期有什麼撿什麼,

Mini-14:新出的一把半自動步槍,雖然是狙擊槍配件,但是我都是把他當步槍用的,槍口補償器,擴容彈夾,無論什麼配件,4倍鏡屏息都非常穩,手感很像H1Z1的AR15。個人非常喜歡的一把槍,紅點四倍都很穩,子彈速度很快。缺點是聲音有點大~消音器>補償器>消焰器。

SKS:我基本不用,打移動靶比單發狙好打。但我更喜歡98K,M14這種單發狙一槍倒地的感覺。狙擊槍沒什麼好說的,多用QE,peek出掩體打人,不動的打頭,動的打身體就行,提前量這種東西說了也是白說,自己多打吧。98K子彈帶>托腮板,補償器對單發狙沒用。個人建議單發狙開一槍,就重新開鏡瞄準。不要打連鏡。第一個是可以再重新開鏡時觀察四周,第二個是方便調整彈道,第三個是重新開鏡之前小幅度移動防止被偷掉。

四排理解

角色定位:

先提前說好,不管是和熟悉的朋友玩還是組野隊一個隊只能有一個混子。吃雞的四排,團隊配合,執行力是最重要的。

四個人需要扮演什麼角色呢?指揮,首先,指揮一定是隊裡面意識最好的,頭腦最清晰的,槍法不一定是最好的,但是游戲理解如果很好的話,那也能殺很多人。這句話是什麼意思呢,就是有些人他殺人不需要靠槍法剛,只需要靠腦子和智商就能殺人。能殺人不一定是槍法好,可能是他位置找的好,可能是他跑位靈性總能打到背身。所以那些殺不了人說自己槍法不好但是意識好的人,醒醒。真正游戲玩的好的人總是能殺人的,槍法只是一方面而已。

一個隊伍如果認定誰來指揮,你想要有執行力,指揮說怎麼打就怎麼打,你要是有自己的想法你就自己去找個隊自己當指揮。

1、首先必須要有一個步槍槍法最剛的人擔任一號步槍手,正面對槍,補槍,攻樓二號位。指揮需要做的就是給他安排最好的掩體位,讓他的槍法發揮最大的作用。破點第二個上,打到最短時間最大傷害和收割的效果。所有步槍配件第一時間給到他手裡,資源合理利用。落地速度一定要快,拿到槍幫隊友清掉威脅。

2、狙擊手,這個就不用多說了。單發狙也好連發狙也好喜歡用什麼隊友給什麼,對狙擊手的要求是什麼?偷襲、打背身、打靜止靶必須第一槍讓狙擊手來開,且第一槍必須擊倒一人。瞄了半天打不倒一個人要你打狙干什麼?自己換四倍用步槍點吧。同時要求狙擊手的觀察能力非常強,遠距離發現敵人、報點要快、准。最忌諱的報點是什麼?,A:有人有人我看到了。隊友:哪裡哪裡。怎麼報點?舉例如下:345方向樹後近點(遠點)一個。120方向紅頂三層樓房子陽台一個。別報個點半天廢話。浪費時間。

3、隊里總有一個槍法最不好的人,你該做什麼?大家都在卡點時自覺卡隊友身後或者隊友沒有看的方向。自覺看飛機空投,對槍時不要求你沖的最快但是一定要能判斷到敵人的位置,並且在安全的地方第一時間拉起倒地的隊友。鍛煉自己搜東西的速度,團隊游戲總得為團隊做點什麼不是嗎?槍法不太好意識不行,經常能貢獻倍境,葯,大家也會願意和你一起玩的。包里應該多拿什麼?配件、投擲物、葯。攻樓第一個上,跑毒第一個跑。總之,為了團隊多做貢獻吧。

4、突襲手:這個位置對意識要求最高,空間感強,對地形非常了解,身法要好,能熟練運用大跳、房頂跳、連跳。

這個位置一般是指揮擔任。可憐我帶朋友玩又打狙又突破又繞後,心態崩了。

突襲手的任務是陣地戰時繞後,包夾敵人時和狙擊手兩側無限拉開槍線,隊友和卡樓的人對槍時帶著醫療兵摸樓。總之要運用你的意識和智商出現在敵人想不到的地方對敵人造成傷害。

這就是我對四排人員的位置最理想的分配,當然有時候和現實很有差距。但我希望看了這些話的人在腦海中對自己要有一個定位。

小技巧

1、陣地戰時千萬不要四個人全部卡在掩體後不動,起碼要有一個人兩側包夾拉搶線偷屁股,不然對方有人包過來你們只會被人一個個點掉。

2、近距離對敵掃射+趴下也許是最好的反偷襲技巧。

3、前期沒槍的情況下扼流圈+噴子非常好用

4、盡量不要飛飛機航線的正下方。

5、M城其實挺肥。

6、全自動單倍鏡壓槍掃射將會是主流射擊方式。

7、消音器天下第一。

8、練好大跳。

9、當你發現最後幾個安全區沒有掩體時不妨找一輛吉普。車+樹是非常好用的多人掩體。

10、想練好槍法就多開槍打人,死了大不了重來,苟的人永遠只能苟。以後他們會羨慕你10+殺敵吃雞,那些說著苟也是一種玩法的人只會看著你的10+20+殺敵羨慕不已。

11、跑毒時選擇掩體多的路線,繞一下沒關系。別在草原上究極亂跑,兄弟,真的很蠢。

12、中期不要無意義對槍、你打倒了也補補死,白白消耗防彈衣,頭盔和補給,還暴露了自己位置。舉個例子,2隊人在2個房區用四倍/八倍互射,沒有任何意義,兄弟。進房就是為了卡跑毒的移動靶,看到有人進了別的房子記號位置等跑毒時他們出來把它們卡死。

13、閃光其實很有用,但是不用太多,帶一個就夠了。這個游戲可以背身躲閃。

14、左輪威力其實很大。

15、八倍鏡真的只是給狙擊槍用的,我們不是糯米。步槍裝四倍就夠了。

16、有車朝你們開過來,人多就集火車,人少就提前量點人。

17、轎車是前輪驅動,打一個前輪他就要停。

18、空投箱裡面沒有不好用的槍。

19、多用QE,peek。

20、最後決戰時喝掉所有飲料。

21、永遠別緊張,深呼吸,然後大吉大利,今晚吃雞。

❸ 絕地求生大逃殺4排怎麼打 絕地求生4排新手基礎思路

4排基礎思路:

前期保住人員優勢,中期搶佔地形優勢,後期依靠優勢碾壓敵人。

本文大體來自於:點此進入

筆者根據自身的一些經驗做了一些修改。

❹ 絕地求生大逃殺怎麼自己一個人打四排

如圖所示:先滑鼠移到play會有下拉菜單,solo是單排,第二個英文是雙排第三個是四排,點四排開始就行了

❺ pubg怎麼三個人打四排不排路人

我們先在游戲首頁點擊匹配,進入匹配游戲模式。我們可以選擇單排,雙排,四排,點擊雙排或者四排。在雙排或者四排模式中,游戲下方有默認開啟自動補充隊友選項,我們點擊自動補充隊友,將其取消。這樣,我們就可以成功的單人四排了,成功進入游戲,沒有其他隊友。雖然單人四排等可能會使我們的游戲成績變差,但可以有效提高我們的游戲水平。

❻ 吃雞第一人稱四排詳細攻略

絕地求生第一人稱怎麼玩?絕地求生最近新出了第一人稱模式,和普通模式有一定區別。今天小編就為大家帶來了玩家“夜無恨”分享的絕地求生第一人稱四排詳細攻略,感興趣小夥伴趕快來看看吧。

第一人稱四排詳細攻略

FPP模式有別於TPP模式,各有各的優缺玩法。不過FPP的外掛比例的確是要少於TPP的,這也基於亞服的FPP模式玩家數量遠遠少於TPP玩家數量。本攻略主要是為玩FPP4排的朋友,特別是隊伍中的指揮,提供一個從頭至尾的打法思路。

前期階段

對於FPP來講,整場戰斗的減員節奏略微不同於TPP模式,最主要的減員發生在落地火拚這一階段,之後的戰斗密集程度都比較平均,大部分時候第一個毒圈出現,整個圖就只剩40人左右了。所以只要撐過了落地這一階段,隊伍進入前十的概率就極大了。而作為一個隊伍的指揮,在跳傘選點上,就要評估隊伍的實力選擇地點。

1、 槍剛隊伍選點

注意了,是槍剛隊伍,不是剛槍隊伍哈,這倆詞是有本質區別。跳機場只是剛槍,只有活著出來,才是槍剛。對於近戰反應快,槍剛,落地不卡的隊伍,大可以去機場,集裝箱這種槍械資源集中點。只要能從這些地方出來,隊伍里整體槍械及配件不會太差,中期戰斗也有一戰之力。所以隊伍如果能從這些地方活著出來,還是推薦優先跳這些地方的,因為一波血戰後就是對一個高級資源點的絕對控制權,往往狙鏡齊全,讓之後的戰斗充滿了主動權和靈活性。缺點是極有可能造成隊伍減員。血拚之後0葯品出門。容易被打劫。

2、 槍不剛隊伍選點

對於槍不是那麼剛,隊員間協同作戰不夠或者網速不好落地卡的隊伍,可以選擇打野或者找車去航線外的集中資源點,避免開前期的戰斗減員。特別是網路這一塊,我用的UU加速器,有時候同一個線路,上一局落地順暢的不行,這一局就會落地開不開門,東西半天撿不起來,要過上一兩分鍾才會正常。G村,地圖左邊沿海一線,貴族區上面一片野區,都是很好的野點。這種很可能整個隊伍裝備良莠不齊,在前期的正面對決中處於弱勢,只有通過打劫,偷襲來收一波快遞鞏固隊伍的裝備葯品。

3、 落地火拚

講完了選點問題,接下來講講落地火拚。從開傘開始,隊伍里每個人就需要看各自負責方向有多少傘,以給指揮提供諸如要面對幾個隊伍,是不是有人搶房子等等信息。

以我們隊伍為例,我們隊伍基本上只去G港的下城區,即地圖上集裝箱左邊那一片城區。如果沒人伴飛,那基本上後面幾分鍾也不會有人過來了,隊伍就可以分散開來搜刮直到肥到撿不下為止。如果有其他隊伍目的相同,那麼我們會跳的集中,4個人集中在雙拼6棟房。

談一談為何我會選擇這個區域。首先圍繞這一片房區的街道上很容易刷車,落地搶車開進房區後,基本不會被拼圖樓/醫院/集裝箱的人打車打到,保證了撤離。從圖上我們可以看到,雙拼6棟的北面、東面、南面,都是有大片的無掩體街道,可以防止被摸近點,保證了不會同時被多個角度打到近點。其次,三排房之間可以相互架槍,幫對方看住樓下。而雙拼這種樓型,更是最難被攻破二樓的。而且6棟一旦被搜完,還可以抱團往左邊兩豎排繼續搜刮。所以落地選點應當遵循這些原則做考慮。

落地點盡量精準在門口,這樣保證即使搶房子也能第一時間進房。進房後第一時間是應當拿槍拿防具,而不是看到哇急救包哇止疼葯移不開眼結果到撿槍的時候發現沒空間撿子彈眼看敵人拿著槍沖到了跟前。搶房子火拚,沒別的,拼的就是誰先撿到槍/防具。

如果沒有敵人搶房子的話,在有了基本的武裝之後,我們就要根據之前的敵人位置信息來判斷,是趕緊吃掉附近落單的敵人,還是邊防禦邊繼續搜索武裝隊伍。比如敵人大部分人都跳的上面拼圖樓和海景房,有個人落單跳了我們左邊這倆豎排,那麼我們可以利用人數優勢吃掉這落單的人。如果敵人隊伍很有整體性,跳一起,那麼我們一邊觀察一邊繼續搜刮,等待敵人主動進攻出掩體過馬路給我們擊殺機會。如果敵人也是按兵不動,那麼我們此時就要判斷敵人值不值得我們主動進攻/我們具不具備主動進攻的條件。如果敵人平均連一個房子都不到,身上東西必然少的可憐,那打下來有何意義呢。如果敵人資源豐富,控制著進圈路線,控制著載具,那麼就值得進攻。接下來就是我們是否具備進攻條件,如果我們手裡都是短槍,而且還要過馬路去進攻,那麼必然是一場慘烈而勝算不高的戰斗,甚至在過馬路時連還手能力都沒有。正確的進攻條件是,隊伍最好有遠程火力,先勾引對面開槍暴露位置,然後判斷敵人的主要火力點,再利用集中火力,擊倒一到兩個主要火力點,取得人數上的優勢,然後長槍繼續架槍,短槍先沖到近點騷擾,等待後續隊員到齊,再利用敵人人數不齊/血量不整的劣勢取得拼槍勝利。

中期戰斗

根據前期的積累,還有小隊相對安全區的位置,我們中期有不同的選擇,是沿路打劫,還是進安全區中心以逸待勞。但最重要的一點,是要有車!車對於FPP模式的重要性,甚至比TPP高的多。由於FPP模式,不能自由視角看身後,整個隊伍的視野范圍更小,一旦步行被偷襲,空間感不強的隊伍往往連該躲的方向都不知道就團滅了。所以車輛能夠幫助隊伍機動而安全的轉移。最好的情況,是能有兩台車,其中一台單獨一人來開,主要負責突前偵查吸引火力,這樣即使遭遇埋伏,也能將損失降到最小。有時候甚至能起到意想不到的效果,勾引住敵人的槍線,讓後車來個1串4。說完車,我們來說說中期主要的兩個動作,進圈和打劫。

1、 進圈

首先要判斷自己的隊伍是否積累足夠應對決賽圈。我的個人標準是,隊伍人均補給急救包止疼葯能量飲料是2—2—2這樣的一個水準,然後大半的人有高倍,最好是至少有一把98K。如果你的隊伍是差不多這樣的標准,完全可以開開心心的去找個安全區的中心點等著打決賽圈。那麼唯一要注意的,就是防打劫。其實說起來很簡單,就是選定安全的路線,開車的避開房區和山地區,走路的多走山區。

避開房區大家都懂,很有可能有人,而且也很難還擊,而山地區開車隊伍也盡量避開,是因為車在山地區很難開,速度慢,又容易撞停,而且視野差,容易開到敵人跟前了被打了才發現。

而步行的隊伍,走山區是避免被其他隊伍發現,並且利用掩體與視野遮擋物,盡量縮短與目的地的接敵距離。

2、 打劫

對於打野的,或者慘勝出門的隊伍,由於隊伍里缺斤少兩,綳帶都是省著打,甚至還兩個人嘬一瓶紅牛。這樣的隊伍,是很難應對決賽圈的。那麼我們就必須利用中期這段大家都在轉移的時機,來收一波快遞。

打劫,最好是把敵人放近了打,方便舔包,也免得打草驚蛇,敵人轉身就溜。如果敵人走不掉了,好多時候也是跟你遠程對點,耗到彈盡糧絕,就失去了舔包的價值。所以打劫地點,應選擇敵人會靠近的位置,比如G港的橋頭,機場外的兩個橋頭,R城南坡的水塔坡,都是經典的打劫地段。另一個打劫套路是進圈等身後的跑毒敵人進圈後恢復時打劫,那麼隊伍最好是選擇有利的伏擊地形隱蔽起來,不要讓敵人提前發現。

決賽圈

對於FPP模式,決賽圈的選點優先順序可以說是最高的,而且最好隊伍能優先去到中心點。可能很多朋友要問,為什麼執著於去圈中心,現在圈的位置這么隨機,而且圈中心不就意味著四面都可能來人,看比賽的時候大多數隊伍也是貼圈打的。

首先是刷圈問題,現在圈的確是隨機的,但如果貼在毒圈邊緣,安全區卻刷到了對角位置,那一刻你是不是特別想罵娘了?尤其是中間還是一片麥田,平原的時候。而如果你是在圈中心附近,即使刷在了邊緣位置,你也能不用跑太遠的距離。

其次,FPP模式的決賽圈,隊伍並不會很密集,遇到多個隊伍同時攻擊你的情況是很少的。而且現在的毒圈在加強後,傷害非常高,採用卡毒邊打法,很容易被隊伍拖住腳步,一旦在縮毒時倒地,基本就救不回來了。

由於FPP模式,要探頭觀察,更容易被包抄。如果隊伍沒有鷹眼,那麼很多時候被包都是敵人已經在近點短兵相接導致隊伍團滅。而地形,就是為了能夠讓我們盡可能安全的完成決賽圈要做的找敵擊殺這個過程。所以我們就不同的決賽圈地形,來談決賽圈的選點。

1、 決賽圈中心有房屋

房屋這種地形是我決賽圈最優選的位置,FPP模式不能卡視角觀察,所以當你能看到別人時,別人也有機會看到你,大家更處於一個均勢,那麼當你觀察的時候甚至要付出流血的代價。而一個房屋能讓你安心的觀察各個方向,即使被打倒了也能安全回復。

如何攻樓,如何守樓,可以展開來談很多,我會在之後的更新中,針對不同的房屋類型分開來講,

2、 決賽圈中心無房屋

對於沒有房屋的決賽圈,我們就需要去評估中心的位置,有沒有可供隊伍駐防的多向掩體,然後選擇清到中心區。

在理清了這些關系後,那麼哪些位置是可以供隊伍駐守的呢?對於常見的掩體來講,我個人認為是 有小坡的坑底/反斜>石頭/樹木/乾草堆,而像Y城上面麥田裡的電塔水泥基底,廢墟里的斷牆,海岸上的石頭堆等,這些特殊位置的特殊掩體,都是各自決賽圈裡的上佳掩體。甚至當決賽圈是一片麥田,我們還可以用載具來做一個移動掩體。

3、 觀察,對槍,擊殺

占據掩體後,要做的就是觀察各個方向,找出敵人,避免被摸到近點失去遠程擊殺優勢,甚至被靠近扔雷團滅。當某個方向觀察到敵人之後,不要第一時間心急開槍,最好是能觀察到剩餘敵人位置,然後根據敵人數量和裝備來決定如何打。比如敵人有狙擊手,那麼我們就應當以擊殺狙擊手為優先,讓敵人失去遠程最強火力。狙擊手是三級頭,那麼我們要安排一個步槍和一個98K同時開槍,不給對方存活的機會。又比如觀察到對面只有兩個人,那麼大可以只安排兩三個人來擊殺,留一人繼續觀察其他方向避免被人渾水摸魚摸到近點。總之就是盡量做到快速擊殺,避免每個人都打殘,但就是沒打死人,不僅暴露了自己的位置,還浪費了彈葯。

❼ 絕地求生中有四種游戲模式,你最喜歡哪一種

絕地求生游戲中有四種模式,單排,雙排,四排,單人四排。那麼作為玩家你最喜歡哪種模式呢?

反觀四排模式,樂趣就很多了,不僅可能會遇到妹紙隊友,而且路上還能有個伴,你看這邊,我看那邊,非常有安全感。那麼像網友D所說的惡意傷害隊友的情況確實存在,大部分都是四排遇到三黑了,怎麼判斷是否是三黑呢?很簡單,另外三個人都不說話,但是他們跳同一個位置,配合很默契,那說明他們一定在游戲外開了交流軟體,或者他們根本就是坐在一起的。

❽ 絕地求生大逃殺4人組隊怎麼組

《絕地求生》大逃殺4人組隊的方法如下:

滑鼠放在左上角PLAY上面找到TEAM,然後選擇第三個打上對號,之後邀請好友就可以了。

❾ 絕地求生四排怎麼吃雞 四排分工打法攻略

這里需要注意:
1、根據剩餘人數和槍聲大致推斷敵人位置和分布。
2、千萬不要吃毒打人,吃毒必死。
3、不要提前進內圈,其他敵人會根據你槍聲位置判斷你的位置。而且容易腹背受敵。在之前的某次更新後,小圈的縮圈速度很慢,完全跑的過的。
A+此時已經清除了二樓的敵人,並且在跑毒的時候清理了路邊的敵人。

❿ 絕地求生四排詳細戰略攻略 絕地求生四排有什麼戰術

絕地求生四排詳細戰略攻略
絕地求生四排吃雞戰略手冊
寫在前面,吃雞這款游戲的可玩度非常高,因為玩法路線有很多,也有很多隨機性,所以找准自身定位很重要。盲目的求帶上車,沒有太多意義。我曾經也用了一下午跟大腿朋友無限跳機場,游戲熟練度的提升非常小。
練槍來說可能有一點,不過微乎其微吧,畢竟游戲都沒玩明白的時候還不是練槍的時候。就像開頭說的,因為我自己槍不剛,所以我分享的是戰術流打法,有人會說不就是LYB打法么。這么說我其實不太認可。
我理解的戰術流派打法是合理的避戰,合理的進攻時機以最大化的彌補槍不剛的缺點,提升排名,並不是一味的躲貓貓。
隊伍配置
那麼我們開始分享組排經驗。
首先說說配置,組排(4排)我們需要合理的組隊,一般來說我們會安排:
1號位:主力突破手
善於近戰剛槍,反映比較快,對地形建築熟悉度高,優先裝備三級甲,會利用地形突擊目標(拉槍線)。
2號位:狙擊手
善於用狙,爆頭率高,方向感強,優先裝備高倍鏡和三級頭,在拉鋸戰中(攻樓等)狙擊手是打開局面的關鍵,一槍擊倒就是進攻的號角。
3號位:指揮、車手
對地圖熟悉,對游戲理解深入,決定果斷,開車不翻,我在隊伍中擔任的是這個位置,別怕背鍋,每一個指令都要有明確的目的。
4號位:支援隊員
二號突擊位或二號指揮位,敏銳的觀察力,利用地形救死扶傷,熟悉交通工具刷新地點,可以和車手位置協調協助一號突破手進行突破。
和自己的隊友根據自身經驗喜好,進行合理的分工會讓我們的游戲體驗更加好,接下來我們把游戲分成三個環節來進行分享。
傘降階段
我帶萌新玩的時候都會跟他們說,第一課就是跳傘課。傘降是游戲的開始,也起著非常決定性的作用,當然也有很多隨機性。跳傘的目的性要明確做到快,准。快,可以給搜索資源留更多的時間。
並且可以在第一時間拿到槍械或者交通工具,在同時跳一點的時候爭取第一波殺敵的有利條件。准,也是有效的爭奪第一波資源的必備條件,並且組排跳的准可以更好的執行戰術。經常會遇到萌新跳不到指定地點。
需要人接貽誤戰機,或者落地成盒,游戲體驗極差。
怎麼做到跳傘快,准呢。首先我們要記住兩個數字,126和234。126是開傘前往遠點滑翔的最低速度,也就是在這個速度狀態下我們可以滑翔的更遠,在不提前開傘的情況下最遠滑行距離(加上強制開傘後)大約1500米。
234是垂直降落的最大速度,也就是速降我們需要達到的速度,而且234速度狀態下開傘,我們會在開傘前幾秒有個高速狀態,讓我們開傘後可以保持一段快速降落狀態,從而更快的落地。
再然後就是開傘後滑翔技巧,需要速降的時候可以先在接近目標位置的地方通過垂直速降法達到234開傘來獲取開傘的初始速度然後以60+的速度降落。
如果目標位置比較遠,我們沒法通過垂直速降來獲取初速度。那我們可以通過盤旋的方法更快的達到60+的開傘後速度。如果我們是飛遠點,則不用太過追求速度,那我們需要保持開傘後大概40左右的時速,可以飛的更遠,最高點開傘,以40的時速滑翔大概可以飛3000M左右也就是地圖上三大格。
更多的跳傘取捨就是以上推薦給大家的幾種方式的結合,從而更快更準的降落到指定位置,所以大家可以多多練習。

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