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絕地求生幀數有什麼用

發布時間: 2022-04-14 17:28:44

A. 絕地求生幀數是干什麼

游戲,電影和動畫都是一個一個單獨的畫面組成的動態鏡頭,每個畫面是1幀。一般講幀數都是說的每秒幀數。
正常人的眼睛要每秒24幀以上才不至於感覺卡頓,最早的電影也是24幀為標准,但是游戲里顯示的是平均每秒的幀數,實際的瞬時幀數是波動的,而且每幀都有生成時間,所以游戲要平均60甚至120幀才能滿足良好的游戲體驗。

B. 吃雞正式版體驗:畫面和幀數有大提升!

【IT168 評測】12月21日,Steam上更新了1.0正式版的《絕地求生:大逃殺》,更新補丁大小足足有12.6GB,小編在單位用著小水管下了一天才下好…我以為更新完游戲以後至少得佔2-30個GB硬碟了。

然而,更新好以後,我看整個游戲文件夾其實才差不多14GB,那這…這更新和重新下一遍游戲有什麼區別,MDZZ......

嗯,新版本的游戲相比之前「Early Access」版本的8G容量就多了5G左右,不難猜出這5G差不多就是新地圖和新裝備的內容大小了。

滿懷期待地進了游戲,哇,正式版感覺更有逼格了,全新的大廳背景和全新音樂還有全新的字體都像換了個游戲似的,菜單的位置也有了微調,比如伺服器地區選擇挪到了右下角等等,這個就不細說了,比較值得一提的就是額外增加了一個觀看死亡回放的功能,這個稍後再作詳細的解釋。
關於優化:畫質和幀數都有提高。

小編的筆記本電腦是GTX1050Ti顯卡,8G內存,i5 7300HQ處理器。NVIDIA昨天還推出了388.71顯卡驅動補丁,針對吃雞進行了優化,且正式版游戲本身的優化確實是有的,就是感覺材質紋理的載入速度變快了,不容易出現剛進游戲時彷彿自己是個「高度近視」等過了半天才緩慢適應的感覺。

▲「Early Access」版本 Ultra畫質 1080P解析度
小編把游戲畫質全開到了Ultra,1080P解析度,通過實測,之前「Early Access」版本的室內場景下,幀數29幀,CPU佔用率81%左右。

▲1.0正式版 Ultra畫質 1080P解析度
正式版吃雞的幀數提高了7幀,達到了36幀,而且CPU佔用率僅59%,下降了不少。從畫質上來看,明顯感覺正式版的光影效果更好,更真實了。


「Early Access」版本 Ultra畫質 1080P解析度

在室外空曠場景,之前「Early Access」版本的幀數是30幀,CPU佔用率57%。


1.0
正式版 Ultra畫質 1080P解析度

正式版的幀數是34,提高了4幀,CPU佔用率48%,也下降了一些。
你不能不服,優化確實是有的,就是不知道是更新了NV驅動帶來的幀數提升,還是確實是游戲本身的優化使然,但我個人來講,感覺是前者吧,但看CPU佔用率有下降,我又感覺是後者,算了,應該是兩者都帶來了一些優化,反正現在吃雞確實比以前流暢了不少。
關於地圖:想玩一把老圖好難

沒錯,今天更新的正式版確實新增了一個沙漠地圖,因為小編玩的第一把就是沙漠, 「素質區」是在游戲地圖左下角的Prison地區,當然游戲玩法沒有變化,和之前的地圖一樣,100個玩家坐飛機空降在這個島上的各地開始「鬥法」。
和H1Z1一樣,匹配的話不可以自行選擇自己要去玩那個地圖,完全是隨機的,小編玩了12盤,其中有10把是沙漠2把是之前的地圖,看來藍洞還是想讓玩家多體驗一下新內容呀,苦了我們這些念舊的玩家了。

重點說下沙漠這個地圖,地圖大小和老圖一樣都是8*8KM的,但是海洋面積有所減少,可以「鬥法」的區域相對變大,然而物資區之間的距離較長,在地圖上交戰的可能性相對就變少一些,山坡增多,視野也更開闊,所以對於愛玩狙擊槍的LYB們來講是一件喜聞樂見的事兒。

關於死亡回放:我終於知道LYB的套路了

莫名其妙的就減血?懷疑是外掛搞你?這下可有官方的實錘了。 正式版的吃雞里新增了一個死亡回放功能,當我們被殺死以後,在死亡菜單中可以點擊「DEATH CAM」來觀察死亡的回放,觀察視角是殺死你的玩家的,會記錄大概你死之前10秒到你死時的錄像。

再多說一句,小編玩了12把,看了12遍回放(我承認是我菜),並沒有看到有開掛的人,但卻看清楚了LYB們的套路…就感覺自己在他們的眼裡就像待捕的小鹿,他們有的躲在山上,有的躲在牆後頭,都是偷偷地觀察著你,我卻還傻不愣登的幫他們收集著物資…不過死亡回放這個功能無論對高玩還是對新手來講都非常非常好,估計等我看百八十個記錄以後,也能成為像他們一樣的LYB了。
關於裝備:我菜,我不知道呀

12把幾乎都是落地成盒的滋味你懂嗎?有啥新裝備?有啥新車?反正我是玩了半天沒機會體驗到,什麼空投AUG根本不存在的。不過感覺有一把新槍刷新幾率挺高,連續兩把我都撿到了,叫Win94(為啥我想到了Windows)。
這把槍也是一桿上古的拴式步槍,和98K一樣,打一發拉一下,不過它用的是.45子彈,優點就是這種子彈很好找。裝彈量最多裝載8發,是一發一發裝填的,裝填速度和5發的噴子差不多,整體射擊速度感覺也差不多。配件方面只能掛載1個,不能安裝瞄準鏡和消音器之類的東西,所以瞄準只能機瞄,算是個遺憾。

不過最大的優點我感覺是它的威力,我一槍把一個帶1級甲的人打下了差不多四分之三的血,要是給我裝子彈的時間他基本上必死無疑。感覺這把槍中近距離正面和別人剛,外加槍法不好的話,沒有什麼勝算,所以它的定位就很尷尬了,一是不能裝消音器,開一槍就暴露位置,二是不能加瞄準鏡,就極大限制住了它的可使用場景。
關於翻越:雖然游戲樂趣大大增加,但對新人來講就更不友好了

今天更新的正式版加入了翻越動作,任何看著能翻過去的矮牆、檯子、箱子、車子等都能翻過去或爬上去,除非上面有障礙物,那會被它彈開,導致翻越失敗。
窗戶的話,即使有玻璃,只要窗戶夠大你都能翻過去,不過翻越動作時無法開槍。
我感覺翻越這個動作對新手來講很不友好,高玩們能通過翻牆、爬窗把新手繞得一溜一溜的。
總體來說,今天短短的試玩遠沒有體驗到最精髓的內容,歸根結底還是小編太菜,如果有機會我會叫上我的小夥伴給我保駕護航,再來一次更深度的體驗,好了,這就是今天的全部內容,大家快回家更新自己的吃雞,和小夥伴們開個黑吧!

C. 絕地求生里的平滑幀數速度是干什麼的 有什麼用詳細點

簡單來說就是,你開了某個高程度的畫質,游戲會開始掉幀,畫面變得一卡一卡的。但當你開了平滑幀數後,會減輕畫面卡的程度,看上去更加流暢,實際上你還是在掉幀,但畫面看起來順滑很多。

絕地求生的幀數主要是游戲優化問題,如果你畫面特效程度高,游戲內頻繁跑到房屋集中的地方,會造成資源難以載入。

而平滑幀數會犧牲一部分幀數,當你幀數波動比較大的時候,減少波動的幅度,使幀數更穩定,這樣游戲內的資源會載入相對快一些。

(3)絕地求生幀數有什麼用擴展閱讀:

絕地求生穩定畫面:

內存方面,一般12G內存雙通道,再開4G虛擬內存,如果電腦只有8G甚至更低的內存,不建議打開虛擬內存。

因為虛擬內存用的是硬碟,而硬碟的速度是50m/s-500m/s,但是內存的速度是每秒幾G,所以建議加到12G以上,就能應付游戲了。玩游戲的時候,最高內存佔用達到了10G,8G是絕對不夠的。

一般畫面變卡都是因為配置問題,所以我們在游戲設置里要把特效全部調到最低,但由於這是生存游戲,需要看到遠方的人。所以盡量換高配置或者打開平滑幀數。

D. 絕地求生fps低到底是什麼問題

fps得分低首先檢查電腦硬體配置,對比官方給出的配置要求大至即可判斷問題所在,另外硬碟有壞道、無用軟體垃圾文件過多、網路速度跟不上也是造成幀數過低的原因。

E. 玩絕地求生幀數不是很高,該換啥就能提升幀數,最劃算的當然最好

你的配置已經不錯的了,正常情況下,1080P解析度開最高畫質都可以跑到100幀出頭了

如果還覺得不夠,比如要滿足更高的刷新率下的幀數

只有CPU和顯卡都換了,只有同時升級才會有較高的提升

CPU可以換 R7 5800X ,B450需要刷新下BIOS

顯卡起碼得換到 RTX3060TI這個級別才有顯著提升,如果要2K解析度運行,上個RTX3080都不過分

F. 內存頻率對絕地求生的幀數影響

首先運行在默認的2400Mhz下進行游戲,在晴天的地圖中,需要對場景和光影的場景普遍較少,此時內存佔用5.9GB,幀率為100FPS,幀數表現非常不錯。

准備進入前30名後,裝備早已鳥槍換炮,載入場景中的樹木、陰影等細節明顯增多。此時內存佔用明顯提高,達到6.8G,幀率比剛才的場景稍低,達到78FPS。不過仍然高於60FPS,實際體驗依舊流暢。

經過幾輪的測試,在2400Mhz下,平均幀率80.9,最低幀43.1。

2133Mhz:平均幀率76.9,最低幀40.9

接下來輪到2133Mhz,由於手邊沒有2133Mhz的內存,我們特意到BIOS把頻率調低到2133Mhz進行測試。

這局場景依然是晴天,在跳傘的簡單場景下游戲幀數為89FPS,相比2400Mhz下更低一些。

經過幾輪的測試,在2133Mhz下,比2400Mhz稍低,平均幀率76.9,最低幀40.9。

2666Mhz:平均幀率82.8,最低幀率46.5

最後測試的是2666Mhz下的游戲體驗,一直想游到對岸,正好路上遇到一名志同道合的「泳友」,而此時黃昏下遠處的景色其實挺美的。

這局還是晴天,都成了晴天娃娃了……此時的素材和光影不算豐富,因此內存佔用為6.4G,幀率較高為97FPS。

最後,用生命證明了,跳車有風險,要付出生命的代價。在2666Mhz下,比2400Mhz稍高,平均幀率來到82.8,最低幀46.5。

G. 手游絕地求生幀數高低有什麼區別

硬體溫度高也會大導致性能下降,掉幀的現象的,如果是台式機的話最好是在機箱內加一兩個小風扇輔助散熱。

重新安裝下顯卡驅動,建議到顯卡品牌官網優先下載最新版本的安裝使用,然後按照以下方法設置:
1、在顯卡控制面板裡面--管理3D設置--選擇性能優先。
2、把3D預渲染幀數調低一點。
3、電源管理裡面設置最高性能優先。

H. 玩絕地求生,如果游戲幀數只能到60幀,用144hz 120hz 60hz刷新率的顯示器能看出區別嗎

最高只能到60幀的話,用144hz和120hz的顯示器基本上看不出區別,因為即便硬體性能強到超過60hz達到144hz或120hz,它的區別本身也並不會有多大。

游戲運行時每秒所運行的幀數(簡稱FPS,Frames Per Second) 和視頻一樣,FPS越大,在屏幕上的視頻就越來越平滑,直到一個臨界點(大約是100FPS),超過這個臨界點,再高的FPS都只是一個令人驚奇的數值,400FPS和100FPS在人的視覺中幾乎沒有差別。

游戲要求:

一般游戲都是40左右fps就可以稱之為流暢了。

比如策略類(三國志什麼的)5fps也是可以接受的,但賽車類 5fps根本玩不下去。

每款游戲都會有一個官方提供的最低配置要求,尤其是網路游戲,但這個最低配置僅僅適用於將游戲內的所有視頻效果全部關閉的狀態下使用,而且網路游戲中對於網速的問題是忽略不計的。

只有提高電腦的顯卡、內存才能在網路因素不確定的情況下達到最理想的游戲流暢效果。

I. 吃雞怎麼提高幀數絕地求生幀數優化攻略

吃雞怎麼提高幀數?絕地求生作為一款射擊游戲,幀數是非常重要的。今天小編就為大家帶來了玩家“ss12366”分享的絕地求生幀數優化攻略合集,幀數低的小夥伴趕快來看看吧。

幀數優化攻略合集

玩了這個游戲這么久,試過不少優化方案,在這里做一個整合把個人認為有用的優化步驟分享給大家。對於中低端配置的機器使用很有效,個人兩台電腦一台I5 4460+970+16G1600Mhz,一台7700K+1070+16G3000Mhz,後者優化後幀數其實也差不多,前者優化後幀數穩定上漲比較明顯,這里用I5+970+16g(老爺機)為例。解析度是1900X1200,優化完個人游戲設置調全低(個人覺得差不多追求幀數),素質廣場面對人群最多的地方50,游戲中人多時最低50左右,全程60-80左右.大廳幀數很高,但是一到人多場景CPU就頂不住了,顯卡利用率很低,硬體的鍋是硬傷。

1.硬體篇

無非就是看看你的主板能不能把你的CPU鎖四倍睿頻(不帶K的情況下IU為例)或超頻(無法提高頻率的話,可以用軟體把主頻鎖最高,網上很多軟體都可以做到,之前用過的是ThrottleStop,不怕麻煩可以進主板鎖),顯卡超頻,內存條組成雙通道(13或者24,建議13雙通道,其實都差不多),散熱要做好,cpu如果使用率過高在不考慮更好硬體的情況下,塗塗硅脂給風扇清灰塵.這個游戲對CPU的主頻是有要求的,很多人說只吃內存和顯卡,其實都忽略了U,吃雞很吃主頻(吃雞吃內存容量,內存頻率,CPU主頻頻率以及顯卡,優化可謂驚天地泣鬼神).能超CPU主頻就超上去,對於高端U建議用CPUCORES關閉超線程,吃雞不支持超線程.硬體篇就不上圖了.(攻略可以去看看極客灣的視頻)

PS:補充一點,在bios裡面把你的cpu節能降溫之類的選項關閉掉,另外有SSD的水友可以去看看搜索下SSD在BIOS以及系統中一些設置的微調,雙內存條的注意插在主板對應插槽組成雙通道。

2.系統方面

個人用的是win10。發現win10有些東西是影響幀數的,包括什麼系統自帶的Xbox Game DVR(直接把系統內帶XBOX名字的東西全刪除了就可以了,吐槽win10自帶的辣雞功能),WIN10自帶的游戲錄制需要關閉(N卡的錄制功能也關閉掉),win10游戲模式可以開(好像會在游戲時系統把更多資源分配給你游戲)輸入法進游戲前要調成英文(ctrl shift有時候不小心會切換到輸入法造成卡頓和無法按CTRL分東西的情況),還有勾選TSLgame的代替高dpi縮放(記得是在reddit論壇看到國外水友分享的),電源改成高性能,在電源高級設置裡面把CPU最小改到80到100都可以,建議把什麼娛樂大師和管家之類的軟體卸載了,看到很多朋友都是開著這些蛋疼降頻軟體在說幀數低,幫你後台降頻了都不知道,電源選項的就不上圖了。

3.N卡選項

3D管理設置添加絕地求生程序,把消耗顯卡資源的項關掉,提高性能的打開,建議不要使用全局設置,physx處理器設置成你的顯卡,數字震動不影響幀數會讓色彩更明顯個人調80。個人不建議中低配置機器使用reshade軟體,會降低幀數(親測),N卡數字震動足夠了。

4.軟體優化

個人用了proconfig,沒用CPUCORES.啟動項只加了 -USEALLAVAILABLECORES。

J. 和平精英幀數是什麼

幀數就是表示人物移動的快慢,子彈射擊的快慢,低配手機只有「低」「中」選項,高品質手機有極限選項,極限是最快,玩吃雞技術是一方面手機也是一方面,當然了還有網路問題,還有有些不起眼的設置,建議盡量調高幀數。

和平精英游戲中,游戲掉幀指的是游戲的FPS值低於正常水平導致的游戲畫面卡頓,一般玩家的FPS過低是因為設備配置低或將畫質開太高導致的,可以通過在游戲設置中降低游戲的畫面質量以及幀數限制來緩解掉幀的情況。另外有些玩家在游戲中,只要掉幀附近就會出現玩家。

(10)絕地求生幀數有什麼用擴展閱讀

和平精英掉幀卡頓解決方法

1、配置不足

手機的配置太差導致的,這種情況是有的,有的玩家都是老手機舊手機,CPU的配置特別低,玩起來就會有所卡頓。例如紅米notE3就玩不了,這些舊手機帶不動這款游戲。

解決方法:一種是換好的手機,一種就是把畫質設置為最低,幀率開到高幀率模式就會減緩卡頓。

2、游戲優化

有的玩家用的是iPhone手機,而且也是6代以上的,而且還是有卡頓的情況,這種不是手機配置的問題,是官方對手機優化太差導致的,有的ipad就特別卡,就是優化有問題。

解決方法:等官方下次的優化,每次更新都會有優化,可以去微博反饋。

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