絕地求生如何算好提前量
1. 絕地求生是猥瑣好還是正面剛好
絕地求生大逃殺這游戲最終目的是生存,小伙們也是為了吃雞而努力奮斗的,有的小夥伴選擇LYB猥瑣流,有的小夥伴選擇了下面剛。那麼,絕地求生是猥瑣好還是正面剛好?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞LYB和正面剛技巧詳解。
第一種、躲起來
適合人群,純新手單排or對自己槍法沒自信的人,為什麼這么說,對於絕地求生:大逃殺來說純新手因為對這個游戲很多點位都不熟悉,四處游盪容易被老手按在地上摩擦,所以我推薦的玩法,就是收集起來必要的物資,武器,護具,背包等之後,跑到安全區以內,找個小房子躲起來,這個房子有多小,就是只有一個門,然後裡面蹲倆人都嫌多的這么個屋子,躲在裡面,外面多激烈的槍戰也不管,就守著門,誰來誰GG,這個玩法優點就是小心點能躲到前十,但是想吃到雞就是真的看命了,為什麼。後期之後別人的武器都很強力,很容易在遠處擊殺你,而你可能就是“我是誰,我在哪誰打我”這個反應。PS.如果屋子不太好找,你可以找個草比較茂盛的地方,趴起來,做一個伏地魔
以上就是這兩種玩法,大家可以根據自己情況選擇,當然我也見過開車一路攆過去,最後成績還不錯的,根據自身情況來,切記不要盲目跟隨,還有千萬別貪,別貪,別貪,當你慢慢熟悉這游戲後,就可以使用你認為最合適的方法“吃雞”只要吃到雞就是好方法
2. 絕地求生:如何擊中移動目標
移動靶的訓練,是狙擊手的必修課之一。歷史上對sniper的描述:這個詞源於1773年前後駐扎在印度的英國士兵的一種游戲,那裡的士兵經常獵殺一種名叫沙錐鳥(Snipe)的敏捷的小鳥。由於這種鳥非常難於擊中,因此長於此道的人被英語稱為sniper。對於狙擊手的訓練,除了要求其貫徹狙擊概念和熟練掌握武器系統外,還包括如何計算風差影響和測距,要學會潛伏行進,選擇戰術機動路線,構築射擊陣地,隱蔽地進入和撤出陣地,觀測和發現隱藏的目標等。狙擊手還要善於觀察戰區,確定可疑聲音的方位,善於使用人工和天然材料進行偽裝,能夠迅速機動,具備忍受長時間潛伏的能力等

舉個栗子,四倍鏡下的KAR98K:
看敵人在你的鏡中呈現的大小來判斷距離。
3. 絕地求生如何成為一名好的狙擊手 絕地求生狙擊技巧
預判要准 出手要快 多練練技術就上去了
4. 絕地求生:如何快速提升槍法技巧
《絕地求生》作為一款射擊類游戲掌握槍法要領是重要的環節,不過游戲中沒有練習模式,玩家可通過其他軟體來練習,下面小編帶來「院長尼克」分享的《絕地求生》快速提升槍法技巧,一起來看吧。
基礎准備
關掉滑鼠加速
使用固定的滑鼠DPI和游戲內靈敏度設置
如果經常去不同的網吧玩,最好自己帶滑鼠。
在絕地求生中練習
參考方法
首先明確中心思想——堅決不苟,貫徹到底,不以吃雞為目的,很多時候,包括我,特別是有好的裝備的時候,玩著玩著就想找個房子趴著,想吃把雞,不是說不可以,但這樣練槍的效率就低了。
落點
第一選擇:G港集裝箱、學校、監獄。
第二選擇:P城、機場。
選擇離航線近、且在航線開始階段的點。
第一選擇的地方地形狹小,視野開闊,更適合剛槍。
第二選擇的房子眾多,但是人也多,比較練身法。
前期
有基礎裝就去錘人,別搜、別磨嘰,殺了人之後就有裝備了,比撿垃圾來得快,裝備還是優先選步槍和狙,沒有不尊敬沖鋒槍和噴子,這兩把玩好了也非常牛逼,但對於想練槍的人,拿步槍和狙提升最快。
中後期
找一輛車,四處鳴笛,追空投,有人向你開槍(有車的情況下,一般打不死你),立刻判斷位置,用車做掩體,從另一側下車。
開始對槍
死了別氣餒,這樣玩的體驗其實很差的,但你想要提高,就要,相信過程。
在CS:GO中練習
下一個aimbotz,用AK去練爆頭,練多少個就看自己的時間安排吧,將CS:GO的靈敏度調成和絕地求生中的接近。
測試方法:轉180(調頭),滑鼠在滑鼠墊上移動的距離相同。
有人覺得不同游戲的練習沒用,實際上,槍法的本質是對滑鼠的控制,你對滑鼠的控制能力上去了,槍法也就上去了。
AimBooster
一個滑鼠點擊練習的實用工具,獲取本工具,這個游戲中有很多模式,例如挑戰模式:考驗滑鼠的移動速度和精準度。
狙擊模式:點擊移動目標。
追蹤模式:連點持續移動的目標(這個和追瞄載具是不是很像呢)。
總共有十餘種模式,足夠滿足你的各項需求!
Aim Hero
steam上的一塊練槍游戲,21RMB。是我現在一直在用的,可以直接設置CS:GO的靈敏度,再次強調,槍法的本質是對滑鼠的控制,你對滑鼠的控制能力上去了,槍法也就上去了,而絕地求生中遠距離的提前量和下落,玩多了都是灑灑水。
5. 絕地求生裡面怎麼樣射擊最穩。有沒有射擊技巧,求教。
配置不好的玩家跳傘盡量選偏僻的小村莊,直接跳大城市會送你回桌面,滑鼠朝下按W)
2:游泳沉下水面可以防彈,岸上打不到,但注意血條旁邊的肺活量(別問我怎麼沉,這里分享一下游戲中的實用技巧:
1同樣作為一名吃雞群眾
6. 絕地求生怎麼提升自己的槍法,老是拼不過別人
眾所周知,絕地求生是一款FPS策略性游戲,因此槍法在游戲中至關重要。而要想快速提高自身槍法實力,就需要掌握相應的技巧。那麼絕地求生怎麼提高槍法呢
這個選項簡單來說就是會隨著我們滑鼠移動的幅度提供一些加速效果,在游戲中十分影響手感,因為我們需要形成肌肉記憶,熟悉在壓槍時手向下拖動的幅度,減少失誤馬槍的概率。
2.蹲姿射擊:
我們可以在射擊時來保持一個蹲姿的狀態,蹲姿射擊會極大幅度的減少槍械的後坐力,可以幫助我們穩定槍械,更容易控制槍械的彈道還可以對彈道進行修正。
3:Q/E側身射擊
在掩體後利用QE探頭射擊,可減少自身受彈面積、在打移動靶時還讓射擊更圓滑。在對槍時可頻繁利用QE減少被爆頭的幾率且並不會對瞄準點有影響。
4:預瞄
預瞄也是FPS的基本功,簡單來講就是對於屏幕中心感的掌控。在游戲當中我們可以利用屏幕中間的準星在掩體後預先瞄準敵人,來達到開鏡就有人的效果。尤其在使用狙擊槍時幫助提升巨大。
具體步驟:調整好準星位置、用屏幕中準星瞄準敵人所在位置;然後配合QE或者方向鍵拉出掩體開鏡進行擊殺。
5:腰射
近距離十分實用的射擊方式 (長按右鍵)
優點在於開槍速度快、容錯率高、主要避免在近距離時開鏡導致的影響視野,可以在掩體後配合QE技能應對不同的情況。
6:提前打量
在游戲中打靶時,玩家會發現自己瞄的很准但是打不中人。因為游戲中子彈有飛行速度,所以我們在打遠距離的敵人時需要打提前量距離,瞄準時將子彈飛行這一因素考量進去。
以556全自動步槍為例:
一百米時需要提前一個身位左右射擊,相對應的200米就需提前兩個身位射擊,掌控好距離在打靶時即可彈無虛發~!
(瞄準時將準星距目標一個身位左右)
其他槍械對應比例:556全自動步槍:1:100;M16A4:0.7:100 ;762步槍:1.5:100
7. 絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人的距離 判斷敵人距離的方法
【敵人位置】
聽聲辨位,你需要做的第一件事是戴上耳機,只有戴上耳機你才能聽到最清晰的聲音,更好地感受聲音的距離感。
首先聽到的聲音分兩種:
1、子彈的聲音;
2、槍的聲音。
子彈射速會比槍聲來得快(即超音速子彈)。所以你是先聽到子彈的聲音,再聽到槍聲(哪怕是消音也有)。
第一步:
子彈的聲音本身就有2個聲音,穿過人的聲音和打中物體的聲音。
兩個聲音串起來,你是可以大概知道是某個方向打來的,新手的話大概能判斷出是前後還是左右,或者某個角度打來的,僅能判斷出一條直線。
其實打的多了,僅從子彈的聲音就能判斷出槍的位置了(從穿過聲音-擊中兩點穿直線即可)。
第二步:
槍聲比子彈聲音更晚到達身邊,這樣你就能判斷直線的哪一端打來的(這里主要是針對消音器,消音器無法屏蔽所有聲音,僅能聽出大約60°左右的扇形范圍)。
依據這兩個聲音綜合,哪怕是狙和槍聲,都是可以推斷出具體方位的。
第三步:
根據子彈和槍聲間隔遠近,判斷具體距離。
槍聲、子彈聲音間隔越長,距離越遠。
【敵人距離】
白格邊長100m,黃格邊長1000m,敵人位置在小地圖范圍內一般不超過300m。
對付靜止目標(可很容易爆頭那種)可以花1秒觀察小地圖和地標比如房子廁所調好瞄準鏡的歸零距離,基本上指哪打哪。
對付移動中目標則要靠自己的經驗估算好垂直和水平要打的提前量了。
8. 絕地求生開槍怎麼高效命中
絕地求生中開槍說容易也容易,說難也是非常的難的,因為命中與沒有命中之中,經常就是差那麼一點點小技巧,那麼,絕地求生開槍怎麼高效命中?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞壓槍提前量和槍法教程!
絕地求生壓槍提前量和槍法教學,絕地求生開槍細節攻略,玩絕地求生的小夥伴應該都看過直播,下面迷你小編就來給大家介紹一下絕地求生開掛版的操作技巧。
絕地求生開槍細節攻略
練槍、壓槍及槍感視頻教學
1.壓槍
這個易上手難精通,普通玩家和大神的區別也能體現很明顯。
簡單來說就是滑鼠下移就可以了,因為絕地求生這款游戲的彈道是有變數的,所以不能像CSGO那樣按照固定彈道壓槍,所以很難將彈道穩定在一個點上,但中近距離保持一個較小范圍還是能做到的。
每把槍滑鼠的下移速度只要常練習還是能夠輕松入門的。
2.閃身槍
利用第三人稱視角觀察目標,然後從掩體拉出來的一瞬間將准心瞄到目標點,這個需要大量練習才能做到精準,很多人都是先拉出來身子,然後開鏡,然後將准心移到目標點,大家需要做的就是縮短這個過程,在拉出來的一瞬間,開鏡並將准心拉倒目標點。
3.瞬狙
對於這款游戲來說,分段越高,你瞬狙的速度和精準度就要越高,和閃身槍一個道理,需要大量的練習,這個比較吃反應和天賦。
4.節奏
勤加練習不同槍的單點開槍節奏和四倍鏡的開槍節奏,這個也是槍法提高的一大因素,盡量讓自己的擊殺效率更快是唯一目的。
5.提前量
因為不同槍的子彈初速和飛行時間不一樣,所以同樣距離下的提前預判也不一樣,556子彈的步槍基本上差不多,只有M16A4略快一些,就當是一樣的對待沒什麼問題,需要注意的是AK這把槍,他的子彈初速只有715,而且後座力偏正也比其他步槍高,所以就意味著在你選擇這把槍後你需要預判更大的身位及更慢的開槍速度,況且這個版本的AK自動模式下壓槍簡直就是反人類,近距離還好,稍微遠一點就難命中了。
對於提前的距離根據你的槍械不同和目標的距離不同,所以這個東西要多練習才能掌握。
我個人都是先憑感覺估算提前量,看看子彈的落點是他身前還是身後,再決定下一槍的提前量,至於歸零……我因為個人習慣所以從來不用,大家可以根據自己習慣來調。
6.第二武器的選擇
很多人介於沖鋒槍和霰彈槍難決定,我個人意見是你哪個效果好用哪個,我個人反正玩不來噴子這個玄學武器,各有各的優勢,噴子就是近距離能秒人,沖鋒槍就是近距離因為射速快的緣故傷害量大,五米距離,如果雙方槍法都中的話,噴子穩贏,但因為他玄學的著彈點,所以我選擇沖鋒槍,當然,我如果自己玩的話一般都是配狙,我們隊伍里有狙擊手的位置了,所以我就選沖鋒槍。
7.道具運用
我發現很多人都不怎麼喜歡用道具,這個游戲的投擲物效果都是異常的變態。
這個版本的手雷爆炸傷害高,范圍遠,必備,閃光彈能夠根據距離影響你的視線和聽力也是攻樓效果極好,煙霧彈就不用說了,撤退,進攻都很好用,至於燃燒瓶,你可以用來清點逼迫別人走出掩體,也可以選擇補掉你之前打倒的目標。
8.打頭還是打身體
這個取決於你的個人實力,個人推薦是第一槍能拉頭拉頭,然後壓槍往身體壓,比較穩,至於慢點打頭,這個因人而異看你選擇,我最近在練習第一時間先打身體然後幾槍跟頭,會比第一種多打一發子彈差不多。
9.手感建議
很多人有手感的時候狀態不一樣,這個東西我也不知道怎麼表達,我個人一般是手出汗的時候手感比較好,而有的人手一出汗就手感很差了,我一般找手感的方法就是高頻率的使用滑鼠,一小會就有了,我個人具體表現是開局守望先鋒打兩把麥克雷就有手感了…,當然有的時候想有也沒有,這個東西比較玄學吧。
10.細節
在近距離的時候如果要轉角交火,最好不要開鏡或者右鍵,會大幅度降低你的移動速度,個人推薦是提前直接左鍵開槍掃射,這個細節很重要。
11.想要快速提高槍法的建議
不要龜,不要慫,多去剛,練槍階段就不要在乎分和KD之類的東西,能落大城就落大城,能落機場就落機場,我剛玩這游戲的時候就是落地殺兩個然後變盒子然後重開,一直重復進行,槍法提高很快,我剛開始玩的時候就是單人開四排,然後瘋狂練槍,當然,我不是推薦你要去單人打四排,因為游戲體驗極差,極其枯燥和無聊,因為基本上必死,無非就是多殺幾個人,但打四排來人快,你打他一個隊友就來三個人。
1600分我也見過槍法很剛的人,2500分我也見過槍法很水的人,這些人大有人在,如果你想快速提高槍法,就必須要大量的練習,而我提供給你的方法只是能減少這些練習時間,至於練多久,看你想要達到什麼樣的槍法程度以及你的天賦…
個人感覺槍法沒有什麼太多能教的東西,因為這個東西需要大量的練習才能提高,而如果想要玩好這個游戲想要上分的話,就對於意識的要求非常高了。
9. 絕地求生最新更新怎麼讓瞄準時顯示具體距離
絕地求生大逃殺距離怎麼計算?最近看到有很多那家都在詢問游戲中距離怎麼計算的問題,今天就為廣大玩家帶來絕地求生大逃殺歸零點距離分析,接下來就一起來看看吧!
說到射擊也接上面的瞄具測距。在射擊前要知道敵人與你的距離是非常關鍵的。此游戲的子彈有拋弧線的。也可以通過摁鍵pege up,和pege down鍵來調倍鏡中的百米歸0。系統默認是100米子彈歸0。也就是有效准點射擊在100米內,用瞄具上的點准確的射擊。
可以理解點哪打哪。當敵人與你距離超過100米子彈就會隨著距離下墜,也就是比如200米距離,你點打他頭子彈基本打在他的胸口位置。可以通過與敵人不同的距離去調節百米歸零。當然小夥伴會問怎麼去衡量敵我距離,瞄具也可以。游戲中用到的瞄具採用現代軍用標准瞄具,上面的刻度不是裝飾用的,是讓你去衡量你與敵人的距離。
對槍的認知與對距離的認知非常重要。比如你拿了把烏茲,你躲在茂密的草叢,你的主武器是m416瞄具只有紅點全息,這時你發現一個敵人正趕往你的方向,距離你沒有算,其實距離30米,你周圍沒有掩體,但他那附近有各種樹木等掩體,這時你拿這m416打上去其實不太明智,應為距離近了,你要打時開起瞄具一看自己也***叢擋住視覺看不見他,你如果出去點打,打中1-2槍敵人立馬靠掩體你將會是很危險的狀態,你只有草叢。
在這種情況他與你距離實際30米你如果掏出烏茲,如果你對距離不敏感也許你看著他與你很近就打上去了,用這烏茲最好在10內射擊,能近最好讓他近,之後等他到達射擊范圍後不用右鍵瞄準直接用原有準心點射擊。所以說到底要對每種槍都要有所認知,對距離把握也要有所估算,多打打這些,和經常去估算敵人距離應該就能克服。甚至可以作為觀察手。如果隊友里有好的狙擊手,你可以在爆點的同時幫敵人的距離也說上,狙擊手可以更快的做出有效射擊。
00米: 肩膀的寬度約等於你準星最寬的部分
200米:肩膀寬度略大於你準星最寬的部分
100米: 頭寬約等於準星最寬的部分
總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,你幾乎不用任何預判走位 就能直接擊中敵人 而並不用計運算元彈下落等等
(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)
10. 絕地求生遠處需要提前量和抬高嗎
這么說吧,游戲比較真實,打槍需要考慮子彈飛行速度,距離遠的話要打敵人即將要跑到的位置才能打中人,要是打現在在的位置肯定打不到,一般來說距離越遠預判的位置拉的越大,得自己慢慢體會。不是一兩句能說明白的。