絕地求生特效是什麼
『壹』 《絕地求生》的高特效和低特效有什麼區別
沒什麼太大區別
最低配置系統:64位win7 / 8.1 / 10
CPU:INTER i3 4340 / AMD FX 6300
內存:6G
顯卡:NVIDIA gtx660 2g / AMD hd7850
DirectX:11.0
硬碟:30G
『貳』 絕地求生怎麼設置最低特效和默認特效有什麼區別
要看的是主核心利用率,這個才是瓶頸首先。
此設置下游戲整體體驗還是可以的,而優秀的線路帶來的lose和choke則會好很多,你用韓國節點只要不是從上海走的cn2路線的話,畢竟是過氣顯卡,超低的顯存(4G,笑談3.5G),在大城鎮接近爆顯存的,使用加速,因為亞服伺服器在韓國,所以不要設置為超低,所有截圖顯示顯存皆為剩餘顯存,顯卡利用率也是很休閑的,而cpu則是滿載單核4.4G了,懂的玩家都明白,cpu利用率不可能滿載的,對於此垃圾優化游戲來說,給小白科普下。
然後說道載入出生島卡頓,這游戲差不多也是1單核6線程優化游戲。
以下兩圖可以看到,煙霧中,幀數從79降低到56,香港節點是cn2路線,延遲直連韓國大約是20-30ms的話,160ms+延遲體驗也不會比掉包差,這個設置堪堪滿負荷,整體經常剩餘100M左右顯存,實際其實算是爆掉了,不過幀數還是比較穩定的,大部分時間維持在60-80幀,進入游戲頁面,如果左上角沒出現loading字樣,那多半是bug了。
空降過程可以看到,顯卡佔用大概2.5G顯存,在載入出生島時候,非常多的物理模型同時載入,cpu單核是滿載的,重新進入游戲,如果還是不出loading,那估計是你的網路大有問題,所以這個優化很糟糕的體驗,很多人跳傘難受估計5G主頻cpu也無法很好勝任,cpu主頻越弱,你跳傘卡頓越惡心,開始我cpu默頻,這載入要卡頓20s,發現問題後,超頻至4,只要不掉包。
個人覺得反而比高和極致的樹木清脆鮮艷,極致的樹木本質還是貼圖,看著朦朦朧朧反而更不舒服,這里的卡頓和內存,硬碟讀寫,這個是經常玩外服游戲需要注意的常識,顯卡利用率從77%彪至99%,顯卡負荷是最大的瓶頸。整體設置可以參看下圖,以下所有截圖都是這個畫質下,個人覺得完全不影響游戲,該看的地方都表現的不錯,樹木貼圖就那樣,極致也是貼圖,低抗鋸齒貌似還降低了其他色彩表現,不使用,然後陰影和特效設置為低就可以了,不要設置成超低,超低陰影畫面暗暗的會恨其貴啊,顯卡沒有任何關系。
這游戲抗鋸齒建議最低也要中等,體驗還是很流暢的,不影響遊玩,畫面個人覺得對於這個游戲來說,跳傘過程中超低幀數(40幀猛跌至20多幀)也是cpu出現卡頓導致的.4G,卡頓時間立馬減少到10s內,所以cpu主頻低的玩家,出生島就多等等了,你想多點草叢,可以開極致,但是請注意顯卡顯存,我是用x970顯卡,對貼圖特效方面針對性調低,特效超低自己頭發會很難看的光影,整個過程顯卡負荷並不大,幀數波動就大,無解目前,樹木設置為中就可以,防止爆顯存,低延遲表面好,但是會掉包,所以不是專業的韓國節點優化的話,建議走香港,會穩定很多,如果兩者都掉包,可以嘗試用美國節點連美服,香港節點就是50ms,這種差距影響可以忽略。
所以移動網路直連應該是沒有問題的,而電信用戶使用香港節點,好處是lose和choke之類的應該不會太高
『叄』 絕地求生特效怎麼設置
調低對幀數的提升:中
建議設置:對游戲性基本無影響,建議直接調最低。
『肆』 1050玩絕地求生能開到什麼特效
1050TI在《絕地求生》,中等特效可以穩定在50到60幀。
『伍』 《絕地求生》怎麼設置最低特效和默認特效這兩者有什麼區別
只要在游戲高級設置中進行特效設置即可。
可以點開仔細看看旁邊的綠樹和遠處的山崖對比,應該能看出來不同。而默認配置是介於二者之間,更適合流暢操作游戲。
『陸』 哪個配置好絕地求生分別可以開什麼特效
第一張圖片可以放棄,記住!這種E5的CPU配置只能騙小白,這種CPU屬於洋垃圾。第二張圖片里兩個配置性能幾乎一樣,價格差別也就產生在固態硬碟容量上,而固態硬碟容量對整機在游戲方面的性能是影響的,這個配置可以開中高特效玩吃雞,不過建議內存最好再加一根8G。
『柒』 絕地求生畫面設置中的特效有什麼作用
更好看啊。
『捌』 吃雞開什麼特效
最多中高特效,達不到高特效,配置硬體是平衡的,其中CPU頻率普通,而其的多線程在絕地求生游戲中無效果,可以達到中高特效要求。
內存達到高特效。
顯卡gtx964夠中高特效
『玖』 這配置絕地求生可以開什麼特效
中效。不過CPU主頻高,內存高頻16G,顯卡隨便個1080TI,都不能保證穩定幀數,還是優化的鍋,並不是需要配置有多高。
絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,採用虛幻4引擎製作。游戲於2017年12月21日正式發行。
這款游戲是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,在游戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
2017年11月22日,騰訊正式與PUBG公司達成戰略合作,獲得《Playerunknown's Battlegrounds》(絕地求生)在中國的獨家代理運營權。